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I.E. CESAR VALLEJO MENDOZA - CHEQUN

Historia de la Computacin

Uno de los primeros dispositivos mecnicos para contar fue el baco, cuya historia se remonta
a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este dispositivo es muy sencillo, consta de
cuentas ensartadas en varillas que a su vez estn montadas en un marco rectangular.

En 1642 Otro de los inventos mecnicos fue la Pascalina inventada por


Blaise Pascal (1623 - 1662) de Francia. La pascalina es una de las primeras
calculadoras mecnicas que funcionaba a base de ruedas de engranaje de 10
dientes; cada uno de los dientes representaba un dgito del 0 al 9.
En 1673 Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716) de Alemania, inventa la
primera calculadora de propsito general cuya mquina poda realizar las
operaciones de multiplicacin y divisin.

En 1822 Charles Babbage profesor matemtico de la Universidad de Cambridge e Ingeniero


Ingles en el siglo XIX crea la primera computadora que fue la
mquina analtica. En 1823 el gobierno Britnico lo apoyo para
crear el proyecto de una mquina de diferencias, un dispositivo
mecnico para efectuar sumas repetidas. La idea que tuvo
Charles Babbage sobre un computador naci debido a que la
elaboracin de las tablas matemticas era un proceso tedioso y
propenso a errores. Las caractersticas de est maquina incluye
una memoria que puede almacenar hasta 1000 nmeros de hasta 50 dgitos cada uno. Las
operaciones a ejecutar por la unidad aritmtica son almacenadas en una tarjeta perforadora. Se
estima que la maquina tardara un segundo en realizar una suma y un minuto en una
multiplicacin.
En la dcada de 1880 , la oficina del Censo de los Estados Unidos , deseaba agilizar el proceso
del censo de 1890. Para llevar a cabo esta labor, se contrat a Herman Hollerith, un experto en
estadstica para que diseara alguna tcnica que pudiera acelerar el levantamiento y anlisis de
los datos obtenidos en el censo. Construyndose de esta manera la mquina de Hollerith

En 1944 se construy en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseada por un equipo


encabezado por Howard H. Aiken. Este computador tomaba seis segundos para efectuar una
multiplicacin y doce para una divisin. Computadora basada en rieles (tena aprox. 3000), con
800 kilmetros de cable, con dimensiones de 17 metros de largo, 3 metros de alto y 1 de
profundidad. Al Mark I se le hicieron mejoras sucesivas, obteniendo as el Mark II, Mark III y
Mark IV.

Nlida Ros Rojas | Prof. De Comp e Inf.

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En 1947 se construy en la Universidad de


Pennsylvania la ENIAC (Electronic Numerical Integrator
And Calculator) que fue la primera computadora
electrnica que funcionaba con tubos al vaco, el equipo
de diseo lo encabezaron los ingenieros John Mauchly
y John Eckert. Este computador superaba ampliamente
al Mark I, ya que llego hacer 1500 veces mas potente.
En el diseo de este computador fueron incluidas
nuevas tcnicas de la electrnica que permitan minimizar el uso de partes mecnicas. Esto trajo
como consecuencia un incremento significativo en la velocidad de procesamiento. As , poda
efectuar 5000 sumas o 500 multiplicaciones en un segundo y permita el uso de aplicaciones
cientficas en astronoma , meteorologa, etc.
En 1949 Se construy la EDVAC (Electronic Discrete Variable
Automatic Computer), en la Universidad de Manchester,
(EE.UU), fue el primer equipo con capacidad de
almacenamiento de memoria e hizo desechar a los otros
equipos que tenan que ser intercambios o reconfigurados cada
vez que se usaban. Tena aproximadamente cuatro mil bulbos y
usaba un tipo de memoria basado en tubos llenos de mercurio
por donde circulaban seales elctricas sujetas a retardos.
EDCAV pesaba aproximadamente 7850 kg y tena una superficie de 150 m2.
En realidad EDVAC fue la primera verdadera computadora electrnica digital de la historia, tal
como se le concibe en estos tiempos y a partir de ella se empezaron a fabricar arquitecturas ms
completas.
El UNIVAC fue la primera computadora diseada y construida
para un propsito no militar. Desarrollada para la oficina de
CENSO en 1951, por los ingenieros John Mauchly y John
Presper Eckert, que empezaron a disearla y construirla en
1946.
La computadora pesaba 7257 kg. aproximadamente, estaba
compuesta por 5000 tubos de vaco, y poda ejecutar unos
1000 clculos por segundo. Era una computadora que
procesaba los dgitos en serie. Poda hacer sumas de dos nmeros de diez dgitos cada uno,
unas 100000 por segundo.
As Von Neumann, junto con Babbage se consideran hoy como los padres de la Computacin.

Generaciones de las Computadoras

Primera Generacin (1951-1958)


En esta generacin haba un gran desconocimiento de las capacidades de las
computadoras. Estas mquinas tenan las siguientes caractersticas:
Usaban tubos al vaco para procesar informacin.
Usaban tarjetas perforadas para entrar los datos y los programas.
Usaban cilindros magnticos para almacenar informacin e
instrucciones internas.
Eran sumamente grandes, utilizaban gran cantidad de electricidad,
generaban gran cantidad de calor y eran sumamente lentas.
Se comenz a utilizar el sistema binario para representar los datos.
La computadora ms exitosa de la primera generacin fue la IBM 650.
Segunda Generacin (1958-1964)
Aparecen muchas compaas y las computadoras eran bastante
avanzadas para su poca como la serie 5000 de Burroughs y la
ATLAS de la Universidad de Manchester. Algunas computadoras se
programaban con cintas perforadas y otras por medio de cableado
en un tablero. Caractersticas de esta generacin:
Usaban transistores para procesar informacin. Los transistores eran ms rpidos,
pequeos y ms confiables que los tubos al vaco.
200 transistores podan acomodarse en la misma cantidad de espacio que un tubo
al vaco.
Usaban pequeos anillos magnticos para almacenar informacin e instrucciones.
Se desarrollaron nuevos lenguajes de programacin como COBOL y FORTRAN,
los cuales eran comercialmente accesibles.
Se usaban en aplicaciones de sistemas de reservaciones de lneas areas, control
del trfico areo y simulaciones de propsito general. La marina de los Estados
Unidos desarrolla el primer simulador de vuelo, "Whirlwind I".
Se comenz a disminuir el tamao de las computadoras en un 50%. Generaban
menos calor pero eran sumamente lentas.
Tercera Generacin (1964-1971)
La tercera generacin de computadoras emergi con el desarrollo de
circuitos integrados (pastillas de silicio) en las que se colocan miles de
componentes electrnicos en una integracin en miniatura. Las
computadoras nuevamente se hicieron ms pequeas, ms rpidas,
desprendan menos calor y eran energticamente ms eficientes. El
ordenador IBM-360 domin las ventas de la tercera generacin.
Caractersticas de esta generacin:

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Se desarrollaron circuitos integrados para procesar informacin. Los circuitos
integrados recuerdan los datos, ya que almacenan la informacin como cargas
elctricas.
Se desarrollaron los "chips" para almacenar y procesar la informacin. Un "chip" es
una pieza de silicio que contiene los componentes electrnicos en miniatura
llamados semiconductores.
Surge la multiprogramacin. Emerge la industria del "software".
Se desarrollan las minicomputadoras IBM 360 y DEC PDP-1.
Otra vez las computadoras se tornan ms pequeas (se reducen en un 60%), ms
ligeras y ms eficientes.
Consuman menos electricidad, por lo tanto, generaban menos calor.

La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del
pensamiento humano usados en la solucin de problemas a la computadora.
Robtica:

La robtica es el arte y ciencia de la creacin y empleo de robots. Un robot es un sistema de


computacin hbrido independiente que realiza actividades fsicas y de clculo. Estn siendo
diseados con inteligencia artificial, para que puedan responder de manera ms efectiva a
situaciones no estructuradas.
Sistemas expertos:

Cuarta Generacin (1971-1988)

Aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrnica, son


circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Aqu nacen las
computadoras personales pequeas y baratas que han adquirido proporciones enormes y
que han influido en la sociedad en general sobre la llamada "revolucin informtica".
Caractersticas de esta generacin:

Se desarroll el microprocesador.
Se colocan ms circuitos dentro de un "chip".
Cada "chip" puede hacer diferentes tareas. Un "chip" sencillo actualmente contiene
la unidad de control y la unidad de aritmtica/lgica. El tercer componente, la
memoria primaria, es operado por otros "chips".
Se reemplaza la memoria de anillos magnticos por la memoria de "chips" de silicio.
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.

Un sistema experto es una aplicacin de inteligencia artificial que usa una base de
conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolucin de problemas.
Redes de comunicaciones:

Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen


como redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las interconexiones y todo
el "software" que administra la transmisin.

Quinta Generacin (1983 al presente)

Japn lanz en 1983 el llamado "programa de la quinta generacin de computadoras", con


los objetivos explcitos de producir mquinas con innovaciones reales en:
La capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje ms cotidiano y
no a travs de cdigos o lenguajes de control especializados
Y en los Estados Unidos ya est en actividad un programa en desarrollo que persigue
objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
Se desarrollan las microcomputadoras, o sea, computadoras personales o PC.
Se desarrollan las supercomputadoras.
Se desarrolla la: Inteligencia artificial, robtica, sistemas expertos,
redes de comunicaciones.

Inteligencia artificial

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COMPUTADORA
Mquina capaz de efectuar una secuencia de operaciones mediante un
programa, de tal manera, que se realice un procesamiento sobre un conjunto
de datos de entrada, obtenindose otro conjunto de datos de salida.
TIPOS DE COMPUTADORAS
Se clasifican de acuerdo al principio de operacin de Analgicas y
Digitales.

COMPUTADORA ANALGICA
1.

Aprovechando el hecho de que diferentes fenmenos fsicos se


describen por relaciones matemticas similares (v.g. Exponenciales,
Logartmicas, etc.) pueden entregar la solucin muy rpidamente. Pero
tienen el inconveniente que al cambiar el problema a resolver, hay que
realambrar la circuitera (cambiar el Hardware).
COMPUTADORA DIGITAL

1.

Estn basadas en dispositivos biestables, i.e., que slo pueden tomar


uno de dos valores posibles: 1 0. Tienen como ventaja, el poder
ejecutar diferentes programas para diferentes problemas, sin tener que
la necesidad de modificar fsicamente la mquina.

HISTORIA DE LA COMPUTACIN
Uno de los primeros dispositivos mecnicos para contar fue el baco, cuya
historia se remonta a las antiguas civilizaciones griega y romana. Este
dispositivo es muy sencillo, consta de cuentas ensartadas en varillas que a su
vez estn montadas en un marco rectangular. Al desplazar las cuentas sobre
varillas, sus posiciones representan valores almacenados, y es mediante
dichas posiciones que este representa y almacena datos. A este dispositivo
no se le puede llamar computadora por carecer del elemento fundamental
llamado programa.

La primera computadora fue la mquina analtica creada por Charles


Babbage, profesor matemtico de la Universidad de Cambridge en el siglo
XIX. La idea que tuvo Charles Babbage sobre un computador naci debido a
que la elaboracin de las tablas matemticas era un proceso tedioso y
propenso a errores. En 1823 el gobierno Britnico lo apoyo para crear el
proyecto de una mquina de diferencias, un dispositivo mecnico para
efectuar sumas repetidas.
Mientras tanto Charles Jacquard (francs), fabricante de tejidos, haba creado
un telar que poda reproducir automticamente patrones de tejidos leyendo la
informacin codificada en patrones de agujeros perforados en tarjetas de
papel rgido. Al enterarse de este mtodo Babbage abandon la mquina de
diferencias y se dedico al proyecto de la mquina analtica que se pudiera
programar con tarjetas perforadas para efectuar cualquier clculo con una
precisin de 20 dgitos. La tecnologa de la poca no bastaba para hacer
realidad sus ideas.
El mundo no estaba listo, y no lo estara por cien aos ms.
En 1944 se construy en la Universidad de Harvard, la Mark I, diseada por
un equipo encabezado por Howard H. Aiken. Esta mquina no est
considerada como computadora electrnica debido a que no era de propsito
general y su funcionamiento estaba basado en dispositivos electromecnicos
llamados relevadores.

Otro de los inventos mecnicos fue la Pascalina inventada por Blaise Pascal
(1623 - 1662) de Francia y la de Gottfried Wilhelm von Leibniz (1646 - 1716)
de Alemania. Con estas mquinas, los datos se representaban mediante las
posiciones de los engranajes, y los datos se introducan manualmente
estableciendo dichas posiciones finales de las ruedas, de manera similar a
como leemos los nmeros en el cuentakilmetros de un automvil.

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Forma en que el ser humano se comunica con ellas.

Primera Generacin
En esta generacin haba un gran desconocimiento de las capacidades de las
computadoras, puesto que se realiz un estudio en esta poca que determin
que con veinte computadoras se saturara el mercado de los Estados Unidos
en el campo de procesamiento de datos.
Esta generacin abarco la dcada de los cincuenta. Y se conoce como la
primera generacin. Estas mquinas tenan las siguientes caractersticas:
En 1947 se construy en la Universidad de Pennsylvania la ENIAC
(ElectronicNumericalIntegrator And Calculator) que fue la primera
computadora electrnica, el equipo de diseo lo encabezaron los ingenieros
John Mauchly y John Eckert. Esta mquina ocupaba todo un stano de la
Universidad, tena ms de 18 000 tubos de vaco, consuma 200 KW de
energa elctrica y requera todo un sistema de aire acondicionado, pero tena
la capacidad de realizar cinco mil operaciones aritmticas en un segundo.

Estas mquinas estaban construidas por medio de tubos de vaco.

Eran programadas en lenguaje de mquina.

En esta generacin las mquinas son grandes y costosas (de un costo


aproximado de ciento de miles de dlares).

El proyecto, auspiciado por el departamento de Defensa de los Estados


Unidos, culmin dos aos despus, cuando se integr a ese equipo el
ingeniero y matemtico hngaro John von Neumann (1903 - 1957). Las ideas
de von Neumann resultaron tan fundamentales para su desarrollo posterior,
que es considerado el padre de las computadoras.
La EDVAC (ElectronicDiscrete Variable AutomaticComputer) fue diseada por
este nuevo equipo. Tena aproximadamente cuatro mil bulbos y usaba un tipo
de memoria basado en tubos llenos de mercurio por donde circulaban seales
elctricas sujetas a retardos.
La idea fundamental de von Neumann fue: permitir que en la memoria
coexistan datos con instrucciones, para que entonces la computadora pueda
ser programada en un lenguaje, y no por medio de alambres que
elctricamente interconectaban varias secciones de control, como en la
ENIAC.
Todo este desarrollo de las computadoras suele divisarse por generaciones y
el criterio que se determin para determinar el cambio de generacin no est
muy bien definido, pero resulta aparente que deben cumplirse al menos los
siguientes requisitos:

En 1951 aparece la UNIVAC (NIVersAlComputer), fue la primera computadora


comercial, que dispona de mil palabras de memoria central y podan leer
cintas magnticas, se utiliz para procesar el censo de 1950 en los Estados
Unidos.
En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas
perforadas, retomadas por Herman Hollerith (1860 - 1929), quien adems
fund una compaa que con el paso del tiempo se conocera como IBM
(International Bussines Machines).
Despus se desarroll por IBM la IBM 701 de la cual se entregaron 18
unidades entre 1953 y 1957.

La forma en que estn construidas.

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Posteriormente, la compaa Remington Rand fabric el modelo 1103, que
competa con la 701 en el campo cientfico, por lo que la IBM desarrollo la
702, la cual present problemas en memoria, debido a esto no dur en el
mercado.
La computadora ms exitosa de la primera generacin fue la IBM 650, de la
cual se produjeron varios cientos. Esta computadora que usaba un esquema
de memoria secundaria llamado tambor magntico, que es el antecesor de
los discos actuales.
Otros modelos de computadora que se pueden situar en los inicios de la
segunda generacin son: la UNIVAC 80 y 90, las IBM 704 y 709, Burroughs
220 y UNIVAC 1105.
Segunda Generacin
Cerca de la dcada de 1960, las computadoras seguan evolucionando, se
reduca su tamao y creca su capacidad de procesamiento. Tambin en esta
poca se empez a definir la forma de comunicarse con las computadoras,
que reciba el nombre de programacin de sistemas.
Las caractersticas de la segunda generacin son las siguientes:

Estn construidas con circuitos de transistores.

Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.

En esta generacin las computadoras se reducen de tamao y son de menor


costo. Aparecen muchas compaas y las computadoras eran bastante
avanzadas para su poca como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la
Universidad de Manchester.
Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y
otras ms por medio de cableado en un tablero. Los programas eran hechos a
la medida por un equipo de expertos: analistas, diseadores, programadores
y operadores que se manejaban como una orquesta para resolver los
problemas y clculos solicitados por la administracin. El usuario final de la
informacin no tena contacto directo con las computadoras. Esta situacin en
un principio se produjo en las primeras computadoras personales, pues se
requera saberlas "programar" (alimentarle instrucciones) para obtener
resultados; por lo tanto su uso estaba limitado a aquellos audaces pioneros
que gustaran de pasar un buen nmero de horas escribiendo instrucciones,
"corriendo" el programa resultante y verificando y corrigiendo los errores o

bugs que aparecieran. Adems, para no perder el "programa" resultante


haba que "guardarlo" (almacenarlo) en una grabadora de astte, pues en esa
poca no haba discos flexibles y mucho menos discos duros para las PC; este
procedimiento poda tomar de 10 a 45 minutos, segn el programa. El
panorama se modific totalmente con la aparicin de las computadoras
personales con mejore circuitos, ms memoria, unidades de disco flexible y
sobre todo con la aparicin de programas de aplicacin general en donde el
usuario compra el programa y se pone a trabajar. Aparecen los programas
procesadores de palabras como el clebre WordStar, la impresionante hoja de
clculo (spreadsheet) Visicalc y otros ms que de la noche a la maana
cambian la imagen de la PC. El sortware empieza a tratar de alcanzar el paso
del hardware. Pero aqu aparece un nuevo elemento: el usuario.
El usuario de las computadoras va cambiando y evolucionando con el tiempo.
De estar totalmente desconectado a ellas en las mquinas grandes pasa la PC
a ser pieza clave en el diseo tanto del hardware como del software. Aparece
el concepto de human interface que es la relacin entre el usuario y su
computadora. Se habla entonces de hardware ergonmico (adaptado a las
dimensiones humanas para reducir el cansancio), diseos de pantallas
antirreflejos y teclados que descansen la mueca. Con respecto al software se
inicia una verdadera carrera para encontrar la manera en que el usuario pase
menos tiempo capacitndose y entrenndose y ms tiempo produciendo. Se
ponen al alcance programas con mens (listas de opciones) que orientan en
todo momento al usuario (con el consiguiente aburrimiento de los usuarios
expertos); otros programas ofrecen toda una artillera de teclas de control y
teclas de funciones (atajos) para efectuar toda suerte de efectos en el trabajo
(con la consiguiente desorientacin de los usuarios novatos). Se ofrecen un
sinnmero de cursos prometiendo que en pocas semanas hacen de cualquier
persona un experto en los programas comerciales. Pero el problema
"constante" es que ninguna solucin para el uso de los programas es
"constante". Cada nuevo programa requiere aprender nuevos controles,
nuevos trucos, nuevos mens. Se empieza a sentir que la relacin usuario-PC
no est acorde con los desarrollos del equipo y de la potencia de los
programas. Hace falta una relacin amistosa entre el usuario y la PC.
Las computadoras de esta generacin fueron: la Philco 212 (esta compaa se
retir del mercado en 1964) y la UNIVAC M460, la Control Data Corporation
modelo 1604, seguida por la serie 3000, la IBM mejor la 709 y sac al
mercado la 7090, la National Cash Register empez a producir mquinas para
proceso de datos de tipo comercial, introdujo el modelo NCR 315.

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La RadioCorporation of America introdujo el modelo 501, que manejaba el
lenguajeCOBOL, para procesos administrativos y comerciales. Despus sali
al mercado la RCA 601.
Tercera generacin

Con los progresos de la electrnica y los avances de comunicacin con las


computadoras en la dcada de los 1960, surge la tercera generacin de las
computadoras. Se inaugura con la IBM 360 en abril de 1964.3

gran escala; mientras que CDC produce su serie 7000 con el modelo 7600.
Estas computadoras se caracterizan por ser muy potentes y veloces.
A finales de esta dcada la IBM de su serie 370 produce los modelos 3031,
3033, 4341. Burroughs con su serie 6000 produce los modelos 6500 y 6700
de avanzado diseo, que se reemplazaron por su serie 7000. Honey - Well
participa con su computadora DPS con varios modelos.
A mediados de la dcada de 1970, aparecen en el mercado las computadoras
de tamao mediano, o minicomputadoras que no son tan costosas como
las grandes (llamadas tambin como mainframes que significa tambin,
gran sistema), pero disponen de gran capacidad de procesamiento. Algunas
minicomputadoras fueron las siguientes: la PDP - 8 y la PDP - 11 de Digital
EquipmentCorporation, la VAX (Virtual AddresseXtended) de la misma
compaa, los modelos NOVA y ECLIPSE de Data General, la serie 3000 y
9000 de Hewlett - Packard con varios modelos el 36 y el 34, la Wang y Honey
- Well -Bull, Siemens de origen alemn, la ICL fabricada en Inglaterra. En la
Unin Sovitica se utiliz la US (Sistema Unificado, Ryad) que ha pasado por
varias generaciones.
Cuarta Generacin

Las caractersticas de esta generacin fueron las siguientes:

Su fabricacin electrnica esta basada en circuitos integrados.

Su manejo es por medio de los lenguajes de control de los sistemas


operativos.

La IBM produce la serie 360 con los modelos 20, 22, 30, 40, 50, 65, 67, 75,
85, 90, 195 que utilizaban tcnicas especiales del procesador, unidades de
cinta de nueve canales, paquetes de discos magnticos y otras
caractersticas que ahora son estndares (no todos los modelos usaban estas
tcnicas, sino que estaba dividido por aplicaciones).
El sistema operativo de la serie 360, se llam OS que contaba con varias
configuraciones, inclua un conjunto de tcnicas de manejo de memoria y del
procesador que pronto se convirtieron en estndares.
En 1964 CDC introdujo la serie 6000 con la computadora 6600 que se
consider durante algunos aos como la ms rpida.
En la dcada de 1970, la IBM produce la serie 370 (modelos 115, 125, 135,
145, 158, 168). UNIVAC compite son los modelos 1108 y 1110, mquinas en

Aqu aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la


microelectrnica, son circuitos integrados de alta densidad y con una
velocidad impresionante. Las microcomputadoras con base en estos circuitos
son extremadamente pequeas y baratas, por lo que su uso se extiende al
mercado industrial. Aqu nacen las computadoras personales que han
adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en general
sobre la llamada "revolucininformtica".
En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora
de uso masivo y ms tarde forman la compaa conocida como la Apple que
fue la segunda compaa ms grande del mundo, antecedida tan solo por

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IBM; y esta por su parte es an de las cinco compaas ms grandes del
mundo.
En 1981 se vendieron 800 00 computadoras personales, al siguiente subi a 1
400 000. Entre 1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60 millones de
computadoras personales, por lo que no queda duda que su impacto y
penetracin han sido enormes.
Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los
sistemas que con ellas de manejan han tenido un considerable avance,
porque han hecho ms interactiva la comunicacin con el usuario. Surgen
otras aplicaciones como los procesadores de palabra, las hojas electrnicas
de clculo, paquetes grficos, etc. Tambin las industrias del Software de las
computadoras personales crece con gran rapidez, Gary Kildall y William Gates
se dedicaron durante aos a la creacin de sistemas operativos y mtodos
para lograr una utilizacin sencilla de las microcomputadoras (son los
creadores de CP/M y de los productos de Microsoft).
No todo son microcomputadoras, por su puesto, las minicomputadoras y los
grandes sistemas continan en desarrollo. De hecho las mquinas pequeas
rebasaban por mucho la capacidad de los grandes sistemas de 10 o 15 aos
antes, que requeran de instalaciones costosas y especiales, pero sera
equivocado suponer que las grandes computadoras han desaparecido; por el
contrario, su presencia era ya ineludible en prcticamente todas las esferas
de control gubernamental, militar y de la gran industria. Las enormes
computadoras de las series CDC, CRAY, Hitachi o IBM por ejemplo, eran
capaces de atender a varios cientos de millones de operaciones por segundo.
Quinta Generacin

En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial


se ha dado a la tarea de poner tambin a esa altura el desarrollo del software
y los sistemas con que se manejan las computadoras. Surge la competencia
internacional por el dominio del mercado de la computacin, en la que se
perfilan dos lderes que, sin embargo, no han podido alcanzar el nivel que se
desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un lenguaje ms
cotidiano y no a travs de cdigos o lenguajes de control especializados.
Japn lanz en 1983 el llamado "programa de la quinta generacin de
computadoras", con los objetivos explcitos de producir mquinas con
innovaciones reales en los criterios mencionados. Y en los Estados Unidos ya
est en actividad un programa en desarrollo que persigue objetivos
semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:

Procesamiento

en

paralelo

mediante

arquitecturas

diseos

especiales y circuitos de gran velocidad.

Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.

El futuro previsible de la computacin es muy interesante, y se puede esperar


que esta ciencia siga siendo objeto de atencin prioritaria de gobiernos y de
la sociedad en conjunto.
MODELO DE VON NEUMANN
Las computadoras digitales actuales se ajustan al modelo propuesto por el
matemtico John Von Neumann. De acuerdo con el, una caracterstica
importante de este modelo es que tanto los datos como los programas, se
almacenan en la memoria antes de ser utilizados.

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