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10.
DIBUJO TCNICO
TCNICO UNIVERSITARIO EN MECNICA INDUSTRIAL
PROYECCIONES.
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Proyeccin cnica.
-Cilndrica: es la que se realiza a partir de un punto tericamente ubicado en el infinito, dando
como resultado lneas de proyeccin paralelas entre s. Hay dos tipos de esta proyeccin:
proyeccin oblicua, en que el punto se encuentra ubicado con un determinado ngulo en relacin
al plano y proyeccin ortogonal, con un punto situado en forma perpendicular al plano. Este
mtodo se usa para la representacin de piezas, ya que se puede visualizar desde distintos puntos
de vista de manera ms objetiva su estructura.
Proyeccin cilndrica.
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Representacin isomtrica.
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10.2.2. Perspectiva dimtrica. Las caras laterales se encuentran a 42 y 7, por los que se
usa cuando se quiere dar mayor importancia a una vista especifica. El lado con 42 se debe dibujar
a la mitad del largo (relacin 1:2), para dar un aspecto que concuerde con el ngulo.
Representacin dimtrica.
10.2.3. Perspectiva caballera. En esta representacin una cara queda paralela al eje x,
mientras que la otra puede tomar un ngulo de 30, 45 o 60, debiendo acortarse en las
relaciones 2:3, 1:2 y 1:3 respectivamente. Esta vista se usa para dar una mayor importancia a la
vista principal, mientras que la segunda disminuye la inclinacin dependiendo de la relevancia.
Representacin caballera.
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10.3.1. Sistemas de Primer y Tercer Diedro. El sistema del primer diedro de proyeccin es
una representacin ortogrfica que supone al objeto situado en el primer cuadrante de un sistema
didrico de representacin. El objeto a representar se encuentra entre el observador y los planos
de coordenadas sobre los que se proyecta.
El sistema del tercer diedro de proyeccin, es una representacin ortogrfica que supone al objeto
situado en el tercer cuadrante, por lo que dicho objeto, tal y como lo ve el observador, aparece
detrs de los planos de coordenadas sobre los que se proyecta.
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En el primer diedro, las caras representadas en los planos son las proyecciones de las caras del
lado opuesto, o sea lo que uno ve desde B es lo que se dibuja sobre el plano N1, por esto se
debe indicar con lnea en segmento las aristas que no se ven directamente desde esa posicin. En
cambio, en el plano N2 se dibuja lo que se ve desde la posicin A, desde donde se ven todos
los contornos. Antiguamente se conoca como el mtodo E (ISO E). Las caras representadas en
los planos son llamadas vistas.
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Para la representacin de las 6 caras de un elemento sobre un plano, al igual al mtodo del primer
diedro, se debe imaginar la existencia de un cubo alrededor de la pieza, sobre el cual se proyectan
respectivamente las caras. El cubo se debe abrir de manera que el objeto quede detrs de los
planos de proyeccin, hasta quedar completamente extendido.
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Vista
Vista desde:
Denominacin
el frente
arriba
la izquierda
la derecha
abajo
Vista inferior
atrs
Vista posterior
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Al representar el elemento con sus respectivas vistas se debe cuidar el espacio entre ellas, el que
debe mantenerse igual para las distintas direcciones. Esto se hace ubicando en cuadrantes las
distintas vistas, dibujndose a la misma distancian desde las lneas divisoras. En los cuadrantes sin
dibujo se proyectan las lneas mediante arcos que tienen como eje la interseccin de los
cuadrantes, de esta manera se mantiene la congruencia de la separacin entre las caras.
Las lneas de proyeccin y divisoras de los cuadrantes, ayudan solamente a la creacin del dibujo,
ya que posteriormente entorpeceran el proceso del dimensionamiento.
Las distancias dadas entre las caras del elemento, guarda relacin con el tamao del dibujo y el
espacio requerido para el dimensionamiento de este.
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Se considera que se coloca la pieza entre el observador y los planos de proyeccin, buscando la
posicin ms favorable para su representacin, es decir, con las caras principales de la pieza
paralelas a los planos de proyeccin, para que aquellas se proyecten en verdadera magnitud.
Se denominan vistas de la pieza a las proyecciones de la misma sobre los tres planos que
conforman el triedro trirrectngulo. De esta forma, se obtienen tres proyecciones o vistas sobre
tres planos perpendiculares entre s.
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Dado que el formato de papel sobre el cual se dibuja es un plano, y se estn considerando tres
planos en el espacio, hay que hacer coincidir estos tres planos con el plano del dibujo,
manteniendo una correspondencia lgica entre las tres vistas. Para ello, se abate el Plano
Horizontal (P.H.) y el Plano de Perfil (P.P.) sobre el Plano Vertical (P.V.), utilizando como ejes de
abatimiento las respectivas rectas de interseccin de dichos planos con el Plano Vertical (P.V).
De lo anterior se deduce que el plano del dibujo es el Plano Vertical (P.V.) del sistema. De la misma
forma, se podran abatir el Plano Vertical (P.V.) y el Plano de Perfil (P.P.) sobre el Plano Horizontal
(P.H.) y que ste plano fuera el del dibujo. Despus del abatimiento, las vistas quedaran
dispuestas en el plano del dibujo tal como indica la siguiente figura.
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Smbolo
Primer diedro
Tercer diedro
3,5
10
14
20
0,35
0,5
0,7
1,4
10
14
20
28
40
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Los objetos complicados, normalmente, se representan con 3 vistas, en cambio, los ms simples
con una. Las piezas que se representan con una vista poseen la caracterstica de que al momento
de dimensionarlas se indica la profundidad. Es el caso de los ejes, que se dimensionan diametral
mente o las piezas cuadradas.
Adems de la vista principal, segn el caso, se debe aadir la vista superior o lateral izquierda,
entre ellas se escoge la que facilite ms la interpretacin, si no hay diferencias es la que tenga
menos aristas ocultas. Si bien se deben emplear la menor cantidad de vistas que representen
exacta y claramente el objeto, esto pude ser al contrario, tener que aadir vista al haber muchas
aristas ocultas que dificulten la lectura.
10.8. Representacin de piezas simtricas.
Los elementos que poseen dos lados iguales al dividirlos por una lnea, se pueden representar con
slo la mitad o un cuarto de esta, siempre y cuando se asegure la comprensin del dibujo. Para
esto la lnea de simetra debe tener en sus extremos dos trazos finos paralelos entre si y
perpendiculares el eje. Esto se omite cuando las lneas del dibujo se prolongan un poco ms all
del eje.
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Vista parcial.
La vista parcial puede aplicarse en dibujos en que un detalle no quede claro, para ello utiliza una
flecha que indique la direccin en que se ve el detalle para representarlo aparte, a esto se le
nombra con una letra mayscula para identificarlo, el contorno de la vista parcial se realiza con la
lnea tipo C o D (fina continua a mano), y se representa con el mtodo del tercer diedro.
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En el plano inclinado se representa slo la cara en cuestin, ya que el resto de la pieza resulta
deformada, para esto se emplea las vista parcial.
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Vista auxiliar.
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Vista en detalle.
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Caractersticas repetidas.