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Alumna:
Doctora:
Hercy Bez Cruz
Diagnostico
Jardn de nios: Club de leones nmero 1
Clave: 30DJN0221L Poza Rica de Hidalgo, Veracruz
Grupo: 2B
Edad: 4-5 aos
17 nios.
Aprendizajes esperados que encontr (actividad):
proximidad e interioridad.
Jugar con el nio a Mar y tierra o Luna y Sol, juegos que consisten
en ubicar a los nios en una fila y a partir de esto indicarles que cuando
se diga Mar tendrn que dar un brinco hacia enfrente y cuando se diga
tierra tendrn que darlo hacia atrs, por otra parte en el juego de
Luna y sol los nios tendrn que dar pasos a la izquierda o a la
derecha.
adelante, etctera.
Jugar Mar y tierra
Ejecuta desplazamientos y trayectorias siguiendo instrucciones.
Dar instrucciones de direccionalidad a los nios para que lleguen a un
lugar determinado.
DESARROLLO DE INFORME
Posterior a la visita previa y de haber elaborado el diagnstico, se
realizaron 2 planeaciones, ambas con el fin de llevar a los prvulos a la
construccin de conocimientos relacionados con la ubicacin espacial.
Las planeaciones se realizaron de acuerdo al plan de estudios y la gua
de la educadora. Para ambas planeaciones se utilizaron; Campo
Formativo: Pensamiento Matemtico, Aspecto: Forma, espacio y
medida, Competencia: Construye sistemas de referencia en relacin
con la ubicacin espacial.
Cabe mencionar que esto fue un reto para ellos porque les fue un tanto
difcil ubicarse de manera correcta para poder ayudar a sus compaeros
pero intentando diferentes estrategias lograron llegar a una salida.
No se pudo realizar el juego en lnea debido a que no hubo luz, pero iba
previamente preparada por lo que les entregue un laberinto a cada uno
solo que eran dos diferentes, debido a que el tiempo pronosticado de la
actividad se redujo, esta actividad se tuvo que dejar de tarea con la si
cumplieron y entregaron al da siguiente.
Para cerrar con la secuencia se les enseo la cancin el baile de los
animales en la cual alcanzaron seguir las instrucciones para saber a
dnde moverse y de la misma manera esto les ayudo para aumentar
sus habilidades psicomotrices.
Concluyendo que definitivamente lograron entender de acuerdo a sus
conceptos creados y utilizando su cuerpo para dar indicaciones y as
saber a dnde conducirse para llegar un punto dado.
ANEXOS
PLANEACIN
Competencias:
Construye
sistemas de
referencia en
relacin con la
ubicacin espacial.
Propsito :
Recursos:
Tiempo aprox.
Aprendizaje esperados:
40 minutos
Secuencia de Aprendizaje
Inicio:
Para comenzar se presentara un video Plaza Ssamo Arriba, Abajo,
Alrededor y a Travs con Archibaldo. Despus se comentara y se
cuestionara sobre lo visto en el video.
Desarrollo:
Se les explicara que jugaremos al laberinto en donde ellos tienen que llegar
hasta la salida. Durante esta actividad se les ira preguntando hacia donde se
dirigir: Arriba?, Abajo?, Adelante?, Atrs?, Izquierda?, Derecha?, hasta
llegar al final. Despus, se realizara el juego de coincidencias de La vaca
Connie lavacaconnie.com/connie.com/connie_cast/home.htm en el cual
tendrn que indicar en donde se encuentra el par del animal. Izquierda,
derecha, enfrente, atrs, lejos, cerca.
Cierre:
Para terminar se presentara la cancin El baile de los animales con la cual
nos despediremos, cumpliendo con las indicaciones que nos mencionan en la
cancin. Izquierda, derecha, enfrente, atrs.
Indicadores de evaluacin
Aprendizaje esperados:
Propsito :
Recursos:
Tiempo aprox.
40 minutos
Secuencia de Aprendizaje
Inicio:
Para comenzar se presentara un video Pimpollos; Izquierda, Derecha.
Despus se comentara y cuestionara sobre lo visto en el video.
Desarrollo:
Se les explicara que jugaremos a armar un rompecabezas; se elegirn a 8
nios para que pase uno por uno con los ojos vendados y que sus
compaeros le vayan indicando a donde debe ir enfrente, atrs, derecha,
izquierda, arriba, abajo.
Despus, se realizara el juego de sitanos con Lleva a cada persona a su
lugar en el cual tendrn que llevar a las personas al lugar que se va
indicando ares.cnice.mec.es/matematicasep/a/4/ca4_00_html. En este juego
ellos tienen que hacer mencin hacia donde tiene que dirigirse; enfrente,
atrs, derecha, izquierda, arriba, abajo, lejos, cerca.
Cierre:
Para terminar se presentara la cancin Aprende a bailar con la cual nos
despediremos, cumpliendo con las indicaciones que nos mencionan en la
cancin; mano izquierda, mano derecha, pie izquierdo, pie derecho, enfrente,
atrs.
Indicadores de evaluacin
EVIDENCIAS