Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
CARCTER: OBLIGATORIO
CARGA HORARIA: 50 HS
REQUISITOS: BASE DE DATOS I - II - DESARROLLO
DE SISTEMAS I - II
FUNDAMENTACION DE LA ASIGNATURA:
En esta asignatura se articulara los conocimientos de anlisis y diseo orientado a objeto (UML) y programacin.
Con el anlisis y diseo del sistema se podrn obtener la situacin actual y toda la problemtica a resolver as como
tambin una gua para la construccin de los programas.
Con la programacin se aplica los conocimientos de programacin, teniendo como gua el anlisis.
OBJETIVOS GENERALES:
Desarrollar un sistema informtico desde la definicin del objetivo hasta el desarrollo de prototipos de interfaz, con la
metodologa del modelado orientado a objetos Cliente / Servidor. Adems preparar a los alumnos para la vida
profesional de manera que posean los conocimientos tericos y prcticos del rea informtica.
OBJETIVOS ESPECIFICOS:
Nivel Cognoscitivo:
Elaborar el modelado de datos con la tcnicas Entidad / Relacin hasta la tercera forma normal.
COMPETENCIAS BSICAS:
Al trmino del curso el estudiante ser capaz de:
Entender adecuadamente los procedimientos para el desarrollo de un sistema informtico.
Desarrollar e Implementar de manera exitosa un sistema informtico.
CONTENIDO:
UNIDAD I- DOCUMENTO DE VISIN
En el documento de visin se observa la descripcin del ambiente y lista de funcionalidades a ser
implementados en el sistema que consta de las siguientes partes. Vase plantilla Documento de Visin
1.
2.
Introduccin
3.
Usuarios
3.1.
Resumen
3.2.
Ambiente
4.
5.
6.
7.
8.
Posicionamiento
2.1.
Estructura de la empresa
2.2.
Alcance del Proyecto
2.3.
Descripcin del problema
2.4.
Objetivo del negocio
Requisitos
5.1.
Funcionales
5.2.
No Funcionales
5.3.
No tcnico
5.4.
Documentacin
Productos a ser entregados
Restricciones, Suposiciones y Dependencias.
ANTECEDENTES DE SOFTWARE
Descripcin de los sistemas informticos existente, en el mercado nacional e
internacional
ENUNCIADOS
Enunciados tericos que den soporte al trabajo de investigacin.
UNIDAD III- DESARROLLAR LOS MODELOS DE ANALISIS Y DISEO UML
Modelo de Negocio
Casos de Usos
Diagrama de secuencia
Diagrama de colaboracin.
Diagrama de clases.
Diagrama de despliegue o distribucin.
Modelo de informacin.(DER)
Prototipo de interfaces
Desarrollo del prototipado (formularios)
Breve Descripcin de procesos por ventanas
Organigrama estructural de mdulos.(Men del sistema).
Proyeccin multimedia.
Pizarra.
Borrador
Calculadora
Libros
Laboratorio
Fotocopias.
METODOLOGIA DE EVALUACION:
Total de puntos de la asignatura: 100 puntos
Examen Final: 70 puntos.
Habilitacin: 30 puntos.
Porcentaje mnimo de asistencia, requerido para el examen final es de 75%.
Puntaje Acumulado mnimo para acceder al examen final es de 18/30 puntos.
Puntaje mnimo para aprobar la asignatura en el examen final es de 42/70 puntos
ESCALA:
De 0 a 59 =1
De 60 a 69 =2
De 70 a 79 =3
De 80 a 90 =4
De 91 a 100=5
BIBLIOGRAFIA:
Alberto Larden Sistemas de Informacin para la gestin empresaria
LARMAN, Craig. 2003. Uml y patrones. Pearson Educacin.
GAMMA, Erich, HELM, Richard, JOHNSON, Ralph, and VLISSIDES, John. 2003. Patrones de diseo. Mxico.
Addison Wesley
POMMIER, Jorge T. Anlisis de requerimientos orientado a los objetivos. Mxico. Prentice Hall
PRESSMAN, Roger. 2002. Ingeniera del software un enfoque prctico. Mxico. Mac Graw Hill. 5 Edicin.
RUBLE, David. 1998. Anlisis y diseo prctico de sistemas para sistemas clienteservidor con gua. Mxico. Prentice
Hall.
SCHACH, Stephen. 2005. Anlisis y diseo orientado a objetos con uml y el proceso unificado. Mxico. Mac Graw
Hill.