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INTRODUCCION
Conoceremos a continuacin el significado de las siguientes palabras
relacionadas con el rea de informtica para saber ms acerca de
ellas; las cuales estn representadas con respectivas imgenes.

INFORMATICA

Informtica significa tratamiento automtico de la informacin. Como


tal, designa a un conjunto de conocimientos tericos y prcticos,
relativos al mbito de la ciencia y de la tecnologa, que se combinan
para posibilitar el tratamiento racional y automtico de la informacin
mediante sistemas informticos o computadoras, cuyas tareas
principales son almacenar, procesar y transmitir la informacin.
Segn la Real Academia Espaola de la Lengua, la palabra informtica
pasa al espaol a travs del francs informatique, contraccin de las
palabras information, que traduce informacin, y automatique,
automtica, aunque su origen se registra en el alemn informatik.
La informtica nos posibilita el manejo rpido y eficiente de enormes
volmenes de datos y es clave en el desarrollo de las tecnologas de la
comunicacin y el internet. Su grado de utilidad es tal que hoy da no
hay prcticamente actividad humana o disciplina del conocimiento que
no se sirva de ella. La encontramos en el mbito empresarial, industrial,
comercial, educativo, as como en la medicina, los transportes o los
videojuegos. Su potencial, en este sentido, es ilimitado.

TELEMATICA

Se puede definir a la Telemtica como parte de una Ciencia, buscando


brindar el desarrollo de las tecnologas que buscan el constante
desarrollo en conjunto tanto de las Telecomunicaciones como de la
Informtica, brindando metodologas, procesos, tcnicas y hasta
servicios que pueden resultar tiles para ambas o su aplicacin en
conjunto.
Este concepto ha valido para la creacin de una gran cantidad de
tecnologas que permiten no solo realizar Telecomunicaciones entre
usuarios de todas partes del mundo, sino tambin la comunicacin de al
menos dos ordenadores a travs del servicio de Internet, a alta
velocidad y compartiendo contenidos multimedia.
Para ser considerada formalmente como ciencia debe tener un objeto de
estudio, y es por ello que el de la Telemtica es simplemente las
Tecnologas de la Informacin y la Comunicacin (conocidas tambin por
su acrnimo, TICs)

INFORMACION

La informacin es un conjunto de datos con significado que estructura el


pensamiento de los seres vivos, especialmente, del ser humano.
En las distintas ciencias y disciplinas de estudio acadmico, se le llama
informacin al conjunto de elementos de contenido que dan significado
a las cosas, objetos y entidades del mundo a travs de cdigos y
modelos. La informacin es vital para todas las actividades tanto de
orden humano como de otros seres vivos. Los animales interpretan
informacin de la naturaleza y de su entorno para tomar decisiones,
tanto como los vegetales. El ser humano, sin embargo, tiene la
capacidad de generar cdigos, smbolos y lenguajes que enriquecen la
informacin, la modifican, la reproducen y la recrean constantemente,
otorgndole nuevos sentidos.
Para la informtica, por caso, la informacin es el conjunto de datos
organizados y procesados que constituyen mensajes, instrucciones,
operaciones, funciones y cualquier tipo de actividad que tenga lugar en
relacin con un ordenador. El procesador del mismo requiere de
informacin para cumplir una orden recibida, y toda tarea computacional
implica el intercambio de un dato informativo de un lugar a otro. Esto no
slo ocurre en forma electrnica al interior del ordenador, sino que
tambin es natural a las acciones que un usuario cualquiera ejecute con
una computadora.

HARDWARE

El hardware es la parte fsica de un ordenador o sistema informtico,


est
formado
por
los
componentes
elctricos,
electrnicos,
electromecnicos y mecnicos, tales como circuitos de cables y circuitos
de luz, placas, utensilios, cadenas y cualquier otro material, en estado
fsico, que sea necesario para hacer que el equipo funcione. El trmino
viene del ingls, significa partes duras.
El hardware es bsicamente utilizado por las computadoras y aparatos
electrnicos. Cualquier parte del equipo, como llaves, cerraduras,
cadenas y piezas de la computadora en s, se llama hardware. El
hardware no se limita a los ordenadores personales, tambin se dispone
en los automviles, telfonos mviles, cmaras, robots, etc.

SOFTWARE

Software es un trmino informtico que hace referencia a un programa o


conjunto de programas de cmputo que incluye datos, procedimientos y
pautas y que permite realizar distintas tareas en un sistema informtico.
Comnmente se utiliza este trmino para referirse de una forma muy
genrica a los programas de un dispositivo informtico.
Es un trmino procedente del ingls, aceptado por la RAE y formado por
oposicin al trmino 'hardware'.
De forma genrica se pueden distinguir varios tipos de software en
funcin del uso o utilidad: software de sistema, software de
programacin y software de aplicacin. El software malicioso o
malintencionado (utilizado tambin en su forma original en ingls
malicious software o simplemente malware) es el que se crea con fines
ilcitos como obtener informacin privada del usuario o daar el sistema.

DATOS

Datos son los hechos que describen sucesos y entidades. "Datos" es una
palabra en plural que se refiere a ms de un hecho. A un hecho simple
se le denomina "data-tem" o elemento de dato.
Los datos son comunicados por varios tipos de smbolos tales como las
letras del alfabeto, nmeros, movimientos de labios, puntos y rayas,
seales con la mano, dibujos, etc. Estos smbolos se pueden ordenar y
reordenar de forma utilizable y se les denomina informacin.
Los datos son smbolos que describen condiciones, hechos, situaciones o
valores. Los datos se caracterizan por no contener ninguna informacin.
Un dato puede significar un nmero, una letra, un signo ortogrfico o
cualquier smbolo que represente una cantidad, una medida, una
palabra o una descripcin.
La importancia de los datos est en su capacidad de asociarse dentro de
un contexto para convertirse en informacin. Por si mismos los datos no
tienen capacidad de comunicar un significado y por tanto no pueden
afectar el comportamiento de quien los recibe. Para ser tiles, los datos
deben convertirse en informacin para ofrecer un significado,
conocimiento, ideas o conclusiones.

WI-FI

Es una metodologa de conexin que permite interconectar dispositivos


y acceder a Internet sin usar cables ni configuraciones complicadas, lo
que permite una gran simpleza de uso y movilidad. Los dispositivos que
poseen esta posibilidad tales como pc, notebook, consola de
videojuegos, Smartphone o Tablet, reproductor de audio digital,
telfonos inteligentes, entre otros, se pueden conectar a internet a
travs de un punto de acceso de red inalmbrica. Este punto de acceso
tiene un alcance de 20 metros en interiores, en tanto al aire libre su
distancia de alcance es mayor.
Existen dos tipos de redes de este tipo:
Pblicas que son las que transmiten para que cualquiera pueda usar la
seal. Es la que se ofrece en bibliotecas, aeropuertos, trenes, etc.
Privadas son las creadas para usar uno o algunos equipos en un rea
limitada. En este caso se utiliza un cdigo de autentificacin. En este
caso se debe especificar un loggin o nombre de usuario y una
contrasea para poder conectarse. Esto obviamente se realiza para que
no haya intrusos que accedan a los equipos que forman parte de la red.

INTERNET

Internet es la gran biblioteca virtual mundial, donde cualquier persona


en cualquier parte del mundo puede acceder a este gigantesco archivo
digital donde el conocimiento, el ocio y el mundo laboral convergen en
un mismo espacio llamado Internet.
Internet representa el mximo exponente de la globalizacin, es un
espacio donde podemos comprar, vender o compartir cualquier
producto, servicio o informacin con cualquier persona y lugar del
mundo, es decir internet es un lugar donde interactuamos globalmente.
Internet tambin se le conoce como red de redes o la gran red, debido a
que su origen y filosofa se basan en interconectar computadores y
ordenadores entre s creando una gran telaraa de intercomunicacin,
dichas interconexiones se realizan mediante cable fsico convencional,
fibra ptica, red elctrica, via satlite... Internet proviene del acrnimo
INTERconected NETworks (red de trabajos interconectados)

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ARPANET

ARPANET son las siglas en ingls de Advanced Research Projects Agency


NETwork, cuyo significado en espaol se traduce como Red de la Agencia
de Proyectos de Investigacin Avanzados.
ARPANET es una red precursora de la actual Internet. Fue desarrollada
en la dcada de 1960 por el departamento de defensa de Estados
Unidos.
ARPANET fue fundada por DARPA, una agencia de investigacin del
gobierno norteamericano. ARPANET sirvi como banco de pruebas para
las nuevas tecnologas de red, inicialmente uniendo varias universidades
y centros de investigacin.
El desarrollo de los protocolos TCP / IP en la dcada de 1970 hizo posible
ampliar el tamao de la red, que ahora se haba convertido en una red
de redes, conocida como Internet.

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INTRANET

Una Intranet es una red de ordenadores privada basada en los


estndares de Internet.
Las Intranets utilizan tecnologas de Internet para enlazar los recursos
informativos de una organizacin, desde documentos de texto a
documentos multimedia, desde bases de datos legales a sistemas de
gestin de documentos. Las Intranets pueden incluir sistemas de
seguridad para la red, tablones de anuncios y motores de bsqueda.
Una Intranet puede extenderse a travs de Internet. Esto se hace
generalmente usando una red privada virtual (VPN).

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HACKER

Un hacker es aquella persona experta en alguna rama de la tecnologa, a


menudo informtica, que se dedica a intervenir y/o realizar alteraciones
tcnicas con buenas o malas intenciones sobre un producto o
dispositivo.
La palabra hacker es tanto un neologismo como un anglicismo. Proviene
del ingls y tiene que ver con el verbo hack que significa recortar,
alterar. A menudo los hackers se reconocen como tales y llaman a sus
obras hackeo o hackear.
El trmino es reconocido mayormente por su influencia sobre la
informtica y la Web, pero un hacker puede existir en relacin con
diversos contextos de la tecnologa, como los telfonos celulares o los
artefactos de reproducci audiovisual. En cualquier caso, un hacker es
un experto y un apasionado de determinada rea temtica tcnica y su
propsito es aprovechar esos conocimientos con fines benignos o
malignos.

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CIBERNAUTA

Cibernauta es aquella persona que navega por internet.

En principio es un trmino aplicable a cualquier persona que utiliza un


navegador web y visita sitios web; pero suele utilizarse especialmente
para aquellas personas que son expertos navegantes de la WWW,
incluso sin saber demasiado sobre computacin.

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FREEWARE

Freeware es un software de computadora que se distribuye sin costo, y


por tiempo ilimitado; en contraposicin al shareware (en el que la meta
es lograr que usuario pague, usualmente luego de un tiempo "trial"
limitado y con la finalidad de habilitar toda la funcionalidad). A veces se
incluye el cdigo fuente, pero no es lo usual.

El freeware suele incluir una licencia de uso, que permite su


redistribucin pero con algunas restricciones, como no modificar la
aplicacin en s, ni venderla, y dar cuenta de su autor. Tambin puede
desautorizar el uso en una compaa con fines comerciales o en una
entidad gubernamental.

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U. S. B.

Una memoria USB (de Universal Serial Bus), es un dispositivo de


almacenamiento que utiliza una memoria flash para guardar
informacin.

Se le conoce tambin con el nombre de unidad flash USB, lpiz de


memoria, lpiz USB, minidisco duro, unidad de memoria, llave de
memoria, pen drive, entre otros.

Los primeros modelos requeran de una batera, pero los actuales usan
la energa elctrica procedente del puerto USB. Estas memorias son
resistentes a los rasguos (externos), al polvo, y algunos hasta al agua,
factores que afectaban a las formas previas de almacenamiento porttil,
como los disquetes, discos compactos y los DVD.

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C . P . U.

El CPU o Central Processing Unit (Unidad de Procesamiento Central en


castellano) es la parte central de toda computadora ya que es la que
cumple la tarea de procesamiento de todas las funciones as como
tambin de almacenamiento de la informacin.

Es un circuito electrnico que ha existido desde siempre en las


computadoras sin importar su modelo y es por eso que es considerado
uno de los elementos bsicos de cualquier computador.

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U. P. S.

Un UPS es una fuente de suministro elctrico que posee una batera con
el fin de seguir dando energa a un dispositivo en el caso de interrupcin
elctrica. Los UPS son llamados en espaol SAI (Sistema de alimentacin
ininterrumpida). UPS significa en ingls Uninterruptible Power Supply.

Los UPS suelen conectarse a la alimentacin de las computadoras,


permitiendo usarlas varios minutos en el caso de que se produzca un
corte elctrico. Algunos UPS tambin ofrecen aplicaciones que se
encargan de realizar ciertos procedimientos automticamente para los
casos en que el usuario no est y se corte el suministro elctrico.

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H .D. M. I.

HDMI significa High-Definition Multimedia Interface y es un tipo de


conexin digital que es capaz de transmitir el vdeo de alta definicin y
el audio de alta resolucin a travs de un solo cable. Para hacer lo
mismo con los cables anlogos, necesitaras conectar tres de video
componente, ms seis cables de audio anlogos. HDMI se utiliza
tpicamente para conectar un dispositivo de alta definicin con un
televisor HD.

HDMI puede entregar la mejor imagen contra cualquiera de los tipos de


cable disponibles hoy. Puede manejar el vdeo de alta definicin con
resolucin de hasta 1080p en 60 cuadros por segundo, que es el formato
de video de ms calidad disponible actualmente.

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MONITOR L.C.D.

Una pantalla de LCD (acrnimo de cristal lquido en ingls) es aquella


pantalla delgada, formada por un determinado nmero de pxeles que se
colocan delante de una fuente de luz.
Este tipo de pantalla utiliza pequeas cantidades de energa elctrica y
por eso las pantallas de LCD se utilizan en dispositivos con pilas o
bateras.
El LCD se utiliza principalmente en monitores de computacin de
escritorio o porttiles y de todo tipo, en dispositivos mviles como
celulares u ordenadores palm, GPS, y en muchas otras pantallas o
displays de artefactos como electrodomsticos o pequeos dispositivos
que requieren un bajo consumo de energa.

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MONITOR PLASMA

Se basan en el principio de que haciendo pasar un alto voltaje por un


gas a baja presin se genera luz. Estas pantallas usan fsforo como los
CRT pero son emisivas como las LCD y frente a estas consiguen una gran
mejora del color y un estupendo ngulo de visin.
Estas pantallas son como fluorescentes, y cada pxel es como una
pequea bombilla de color, el problema de esta tecnologa es la
duracin y el tamao de los pxeles, por lo que su implantacin ms
comn es en grandes pantallas de TV.
Estn conformadas por miles y miles de pxeles que conforman la
imagen, y cada pxel esta constituido por tres subpixeles, uno con
fsforo rojo otro con verde y el ltimo con azul, cada uno de estos
subpixeles tienen un receptculo de gas (una combinacin de xenn,
nen y otro gases).
Un par de electrodos en cada subpixel ioniza al gas volvindolo plasma,
generando luz ultravioleta que excita al fsforo que a su vez emite luz
que en su conjunto forma una imagen.

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MONITOR L.E.D.

Una pantalla LED es un dispositivo de vdeo que utiliza LEDs


disponindolos en forma dematriz utilizando diodos de distintos colores
RGB para formar el pxel Para que cada uno de los LEDs brille ms o
menos dinmicamente se desarroll una tecnologa conocida como
tecnologa de pxel dinmico, del ingls
Dynamic Pixel Technology, que ofrece una mayor resolucin de imagen.
As, se dispone de pxeles y subpxeles formados ntegramente por leds
verdes, rojos y azules, consiguiendo con la mezcla o combinacin de
estos los ms de 16.000 millones de colores.

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MEMORIA FLASH

La memoria flash consiste en una pequea tarjeta destinada a


almacenar grandes cantidades de informacin en un espacio muy
reducido. Usualmente es posible encontrarlas guardando las fotos de
una cmara digital, los programas de calles y rutas de un GPS, la agenda
de contactos de un telfono celular o los archivos, correos y direcciones
de una agenda PDA.
Este tipo de tarjetas son denominadas no voltiles, ya que conservan los
datos aun cuando no se encuentran conectadas a la corriente elctrica.
Los primeros dispositivos de este tipo fueron fabricados en 1971 y eran
denominadas EPROM por el ingls Erasable Programmable Read-Only
Memory.
Estos aparatos tambin eran capaces de almacenar los datos al cortar el
flujo elctrico, sin embargo, para volver a grabar informacin era
necesario borrar a travs de rayos ultravioleta.

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MEMORIA R.A.M.

La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de


Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que est
utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado
temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras
que la computadora este encendida o no sea reiniciada.

Se le llama RAM porque es posible acceder a cualquier ubicacin de ella


aleatoria y rpidamente

Fsicamente, estn constituidas por un conjunto de chips o mdulos de


chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria
son rectngulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas
plaquitas con "pines" o contactos.

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MEMORIA R.O.M.

Una memoria ROM es aquella memoria de almacenamiento que permite


slo la lectura de la informacin y no su destruccin,
independientemente de la presencia o no de una fuente de energa que
la alimente.
ROM es una sigla en ingls que refiere al trmino Read Only Memory o
Memoria de Slo Lectura. Se trata de una memoria de semiconductor
que facilita la conservacin de informacin que puede ser leda pero
sobre la cual no se puede destruir.
A diferencia de una memoria RAM, aquellos datos contenidos en una
ROM no son destruidos ni perdidos en caso de que se interrumpa la
corriente de informacin y por eso se la llama memoria no voltil.

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D. V. D.

Las unidades de DVD son dispositivos de almacenamiento. Estas


unidades pueden ser slo lectoras o tener la capacidad para grabar
informacin en el formato correspondiente (CD o DVD). La inmensa
popularidad de los dispositivos de DVDM, dadas sus ventajas por sobre
las disqueteras, consiguieron en su momento que las ltimas quedasen
en desuso, a causa de ofrecer una capacidad muy limitada y una
velocidad de lectura y transferencia mucho menor.
Entre los dispositivos de almacenamiento que ms han crecido en los
ltimos aos, se encuentran los lectores de tarjeta de memoria, que
forman parte de las computadoras a travs del puerto USB o de algn
tipo de placa. Las tarjetas de memoria resultan ms resistentes que los
CD-ROM y los DVD-ROM y, dadas sus dimensiones y su naturaleza
compacta, son ms fciles de trasladar.

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C.D.

Compact disk o disco compacto. Disco ptico


almacenamiento de informacin de forma binaria.

circular

para

el

Generalmente de 12 cm. de dimetro y que pesa unos pocos gramos. La


informacin se almacena de forma digital, o sea, unos y ceros.
Almacenan hasta 640 MB, aunque puede extenderse esa capacidad un
poco ms.
La informacin en un CD es leda por una lser desde una lectora de
CDs, al usar luz, no hay contacto fsico con la superficie, por lo tanto, no
hay deterioro de los datos. Existen gran variedad de tipos de CDs: CDROM, CD-RW o CD-R, Video-CD, etc.

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BLU RAY

Blu Ray es el ms nuevo formato de disco ptico de la actualidad, siendo


para muchos, el sucesor del DVD. Si bien existen otros proyectos con la
intencin de reemplazarlo, como el disco hologrfico verstil, el cual es
capaz de almacenar hasta casi 4 Tb de informacin, el Blu Ray se
mantendr todava por muchos aos en el mercado gracias a sus
capacidades, precio competitivo y
constante expansin entre los
usuarios.

El Blu Ray no es otra cosa que un disco de almacenamiento ptico de 12


cm. de dimetro, el mismo tamao que el DVD o el CD, y que fue
desarrollado por un consorcio llamado Blu-Ray Disc Association con el fin
de obtener un medio de almacenamiento capaz de contener la gran
cantidad de datos requeridos por las pelculas realizadas en la

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espectacular alta definicin, adems de otros actores inherentes a la


reduccin de costes.

CHIP

Circuito integrado en un soporte de silicio, formado por transistores y


otros elementos electrnicos miniaturizados.
Son uno de los elementos esenciales de un ordenador y de cada vez ms
aparatos electrnicos de todo tipo. Literalmente significa astilla o patata
frita.

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TUBOS AL VACIO

El tubo de vaco es un componente electrnico que amplifica, modifica o


crea una seal elctrica por el control de los electrones en un espacio a
baja presin, cercano al vaco.

Los tubos de vaco fueron un descubrimiento crtico en el desarrollo de la


tecnologa electrnica que desemboc en la comercializacin de Radios,
televisin, radar, reproduccin de sonido, grandes redes telefnicas,
computadoras analgicas y digitales, etc.

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CIRCUITO INTEGRADO

Un circuito integrado (CI) es un pequeo circuito electrnico o pastilla de


material semiconductor.
Los circuitos se fabrican mediante fotolitografa y estn protegidos por
un encapsulado de plstico o cermica. Este encapsulado dispone de
conductores metlicos para las conexiones de la pastilla con un circuito.
Los circuitos integrados fueron posibles gracias a descubrimientos
experimentales que demostraron que ciertos semiconductores podan
hacer las funciones de los tubos de vaco.

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TRANSITOR

El transistor es un dispositivo electrnico semiconductor utilizado para


entregar una seal de salida en respuesta a una seal de entrada.
Cumple funciones de amplificador, oscilador, conmutador o rectificador.
El trmino transistor es la contraccin en ingls de transfer resistor
(resistencia de transferencia).
Actualmente se encuentran prcticamente en todos los aparatos
electrnicos de uso diario: radios, televisores, reproductores de audio y
video, relojes de cuarzo, computadoras, lmparas fluorescentes,
tomgrafos, telfonos celulares, entre otros.

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BLUETOOTH

Bluetooth es un tipo de tecnologa caracterizado por ofrecer la


posibilidad de generar comunicaciones entre dispositivos eliminando el
uso de cables.
La misma se fundamenta en ondas de radio con capacidad de alcance
relativamente corto.
Detrs de sta se encuentran grandes jugadores del rea de las
comunicaciones, jugadores que intentan impulsarla para un uso masivo.
El trmino remite, aunque suene estrambtico, a un personaje histrico
que habit en el ao X de nuestra era; aparentemente tena un diente

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malo que le vali el sobrenombre de diente azul; su nombre fue Harald


Gormsson y rein sobre Dinamarca.

TECNOLOGIA

La tecnologa es el conjunto de saberes, conocimientos, experiencias,


habilidades y tcnicas a travs de las cuales nosotros los seres humanos
cambiamos, trasformamos y utilizamos nuestro entorno con el objetivo
de crear herramientas, mquinas, productos y servicios que satisfagan
nuestras necesidades y deseos.
Etimolgicamente la palabra tecnologa proviene del griego tekne
(tcnica) y logos (conocimiento).
Todos los objetos que nos rodea en nuestra vida diaria son productos de
los diferentes avances tecnolgicos que hemos desarrollado a lo largo de

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los siglos de nuestra existencia, hemos transformado recursos naturales


para fabricar herramientas y mquinas que facilitan nuestras vidas as
como satisfacer nuestra curiosidad y afn de superacin, los
ordenadores, tablets y smartphones, la locomotora, automviles y
aviones, la bombilla y el microchip, la llegada del hombre a la luna y la
conquista del espacio son hitos histricos de nuestros ltimos avances
tecnolgicos.

TECNICA

Se designa con la palabra tcnica a aquel procedimiento que


normalmente est compuesto por una serie de reglas o protocolos y que
tiene como misin ltima lograr un determinado resultado en una tarea
o actividad que puede estar asociada a diversos mbitos como ser: la
ciencia, el arte, la tecnologa, algn deporte, entre otros.

Cabe destacarse que el despliegue satisfactorio de una tcnica requerir


de habilidades intelectuales y manuales por parte de quien la realiza y
asimismo la manipulacin de herramientas o de utensilios . Entonces, la

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tcnica supone tanto la modalidad como los instrumentos que se


emplean para lograr el fin proyectado.

Es importante aclarar que una tcnica no implica ciencia porque su tema


est dedicado a casos particulares y no a universales, o sea, se aplica a
la solucin de un conflicto especfico o la realizacin de una actividad o
tarea.

CIENCIA

Como ciencia se designa todo aquel conocimiento adquirido a travs del


estudio o de la prctica, constituido por una serie de principios y leyes,
deducidos mediante la observacin y el razonamiento, y estructurados
sistemticamente para su comprensin. El origen de la palabra ciencia
se rastrea en el vocablo latn scienta, que significa conocimiento,
saber.

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Como tal, la ciencia se rige por mtodos conformados por un conjunto


de normas y pasos que le otorgarn validez y rigor cientfico al proceso
de investigacin. En este sentido, sus hallazgos y observaciones debern
ser siempre objetivos y comprobables.
La ciencia, en general, comprende varios campos de conocimiento,
dentro de los cuales cada uno desarrolla sus propias teoras con base en
sus mtodos cientficos particulares.
La ciencia, adems, est ntimamente relacionada con el rea de la
tecnologa, ya que los grandes avances de la ciencia, hoy en da, se
logran a travs del desarrollo de las tecnologas ya existentes y de la
creacin de nuevas tecnologas, y viceversa.

INNOVACION

El trmino innovacin refiere a aquel cambio que introduce alguna


novedad o varias.
Cuando alguien innova aplica nuevas ideas, productos, conceptos,
servicios y prcticas a una determinada cuestin, actividad o negocio,
con la intencin de ser tiles para el incremento de la productividad.

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El campo de la tecnologa se caracteriza por un contnuo avance. La


innovacin, por lo tanto, es una de las caractersticas de la tecnologa
que supone la creacin de nuevos dispositivos en muchos casos a partir
de la modificacin de elementos ya existentes.
La introduccin de nuevos cambios permite la creacin de nuevos
productos. Algunos ejemplos de innovacin tecnolgica pueden ser
algunos dispositivos electrnicos como los telfonos mviles de ltima
generacin.

INVENCION

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Una invencin es la creacin de un objeto, producto, teora o proceso


que implica siempre la alteracin de determinada materia o materiales.

Como es sabido, la capacidad inventiva es casi exclusivamente humana


y salvo contados casos, en la naturaleza slo el hombre ha desarrollado
la posibilidad de tomar elementos de ella para transformarlos en
compuestos de mayor complejidad y utilidad.

DESCUBRIMIENTO

El descubrimiento siempre es el resultado de la observacin, pero que


en un determinado momento se topar con una situacin novedosa u
original acerca de algn aspecto de la realidad.

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Generalmente, los descubrimientos refieren a un fenmeno natural o la


puesta en evidencia de alguna manifestacin o encuentro que estaba
por alguna razn oculto y fuera de circulacin.
Pero aunque si bien un descubrimiento podra producirse de un
momento al otro, o sea, yo sola observando determinada realidad
descubro un hecho determinante que cambia los acontecimientos y el
rumbo de las cosas, este ms que nada es un escenario que no se da
muy frecuentemente, por el contrario y normalmente los
descubrimientos estn asociados a un trabajo de contemplacin que
exigi la inversin de mucho tiempo, as como tambin el trabajo en
equipo de un grupo de personas que se asociaron con tal fin.

TECNOLOGIA Y DISEO

La tecnologa es un concepto amplio que abarca un conjunto de


tcnicas, conocimientos y procesos, que sirven para el diseo y
construccin de objetos para satisfacer necesidades humanas.

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En la sociedad, la tecnologa es consecuencia de la ciencia y la


ingeniera, aunque muchos avances tencolgicos sean posteriores a
estos dos conceptos.
El diseo es la concepcin original de un objeto u obra destinado a la
produccin en serie tal como en diseo grfico, de modas o industrial.

TECNOLOGIA E INFORMACION

Se conoce como tecnologa de informacin (TI) a la utilizacin de


tecnologa especificamente computadoras y ordenadores electrnicos -

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para el manejo y procesamiento de informacin especificamente la


captura, transformacin, almacenamiento, proteccin, y recuperacin de
datos e informacin.

Los orgenes de la TI son recientes. Aunque el nombre de tecnologa de


informacin se remonta a los aos 70, su utilizacin en los negocios se
remonta a mediados del siglo XX, durante la segunda guerra mundial.
Sin embargo, ha sido en los ltimos 20 aos donde ha alcanzado niveles
de uso y aplicaciones tan variadas y ubicuas, que se ha convertido en un
rea de gran amplitud e impacto en todos los aspectos de la vida
cotidiana incluyendo la gerencia de cualquier empresa, en la cual hoy
en da es casi indispensable.

CONCLUSION
Podemos concluir que gracias a esta investigacin de las anteriores
palabras tenemos ahora un conocimiento claro de cada una de ellas y
podemos diferenciar las unas de las otras y no confundirnos al respecto.

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