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El problema de investigacin
1.1.1 El problema
El Colegio La Catlica GEM, requiere los servicios necesarios para realizar
la implementacin de una herramienta de gestin de matrculas, que
permita el registro, procesamiento y consulta de la informacin de los
estudiantes.
inconsistencias y el tiempo que realiza las consultas es muy amplio, estos datos
generados son visualizados por los usuarios en Excel.
Entre los principales problemas que enfrentan actualmente, se pueden contar las
siguientes:
Informacin inconsistente y repetitiva.
La mayora de la informacin se encuentra en diferentes partes y no se sabe
realmente cual es la actual.
La informacin se encuentra en este momento comprometida en su seguridad,
teniendo acceso todas las personas que entran en contacto con el equipo. Es
necesario restringir la Informacin por niveles de acceso.
El personal que realiza la labor de comunicarse con cada uno de los clientes
(padres), necesitan el directorio de los clientes con los datos organizados y
actualizados, lo cual contribuir en una rpida comunicacin.
Una de las funciones de la secretaria es de realizar las matrculas de los alumnos,
dicha informacin la realiza en: procesadores de palabras como Word, hojas de
calculo (Excel), repitiendo la informacin al acomodo de sus necesidades.
Se necesita un control de los ingresos por concepto de matrculas y pensiones.
Captulo II
MARCO TERICO
2.1 Antecedentes del proyecto.
Hubo algunos intentos de crear e implementar un sistema que permita la gestin de
los procesos vinculados a los cursos de extensin, en una primera instancia de forma
manual lo que traa como consecuencia un consumo excesivo de tiempo y de
recursos. Tiempo despus se mejor el sistema incluyendo dentro de su gestin
programas ofimticos como Word y Excel en cuyos archivos creados se almacenan
datos importante como el registro de inscripcin de los alumnos, as como el registro
de matriculados, la lista de los cursos dictados, los profesores encargados de dichos
Valor de las claves: Se modifica cada vez que el usuario desea modificar su clave.
Caso de uso: Un caso de uso es una descripcin de los pasos o las actividades que
debern realizarse para llevar a cabo algn proceso. Se utilizan luego en el testing
para la elaboracin de los casos de pruebas. Esto requiere gran nivel de detalle en la
descripcin de funcionalidad, casustica y pseudo cdigo.
Especificaciones Funciones: Nuestros analistas e ingenieros trabajan en equipos
dinmicos donde su interaccin con usuarios y clientes permite elaborar documentos
completos, sumamente detallados que son aprobados y revisados. Su disea cuenta
con grficos y diagramas acordes con la ms moderna metodologa utilizada a nivel
global.
Requerimientos Tcnicos: Cada funcionalidad debe estar representada en papel de
forma tal, que el desarrollador que luego la recibe no deber tener posibilidad de
encontrarse con situaciones ambiguas. Ese nivel de detalle se evala teniendo en
cuenta todas las variables que pudieren surgir al momento de comenzar con la
generacin de cdigo. Este es el espritu con el cual se confeccionan nuestros
requerimientos.
Manual de Usuarios: Manuales que se destacan por su alta usabilidad y contenido
pedaggico. Se hace foco en las imgenes tratando de mantener explicaciones
concretas, para soluciones simples.
Mokups, videos explicativos e introductorios: Representaciones de sistemas para
poder complementar en reuniones comerciales o de avance. Este tipo de herramientas
facilitan el entendimiento de cmo ser la nueva funcionalidad o sistema. La
generacin de videos explicativos o grficos que emulen lo que luego ser una
pantalla en el sistema garantizan luego una baja tasa de malos entendidos con el
usuario/cliente.
Pruebas de Verificacin: El QA est bien encarado cuando comienza desde un
principio, en el nacimiento del proyecto. En ese sentido es clave que cada documento
que se va generando sea inmediatamente testeado y verificado para garantizar que el
mismo mantiene consistencia con documentos anteriores, asegurar que mantiene un
nivel de detalle esperado o requerido o evaluar si no contiene contradicciones en su
significado.
UML (Lenguaje Unificado de Modelado): Es un lenguaje grfico para visualizar,
especificar, construir y documentar un sistema.
Diagrama de clases: es un tipo de diagrama esttico que describe la estructura de un
sistema mostrando sus clases, atributos y las relaciones entre ellos. Los diagramas de
clases son utilizados