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UNIVERSIDAD CATLICA DE HONDURAS

NUESTRA SEORA REINA DE LA PAZ


CAMPUS SAN ISIDRO
ASIGNATURA:
Principios de la Computacin

CATEDRTICO:
Ing. Carlos Duarte
ALUMNO:
Felix Roberto Peralta Herrera
No. DE CUENTA:
0209-1996-02172

TEMAS DE INVESTIGACION:
Generaciones de Computadoras

La Ceiba, Atlntida, 20/01/15

Principios de la Computacin, Generaciones de Computadoras

INTRODUCCION
En el presente trabajo se detalla cada una de las generaciones de la
computadora la cual consta de 5 generaciones desde su primera aparicin de
la mquina que sirvi para ayudar a contar el censo hasta la aparicin de los
mas grande adelantos tecnolgicos en la actualidad con la robtica, desde ese
momento de la primera aparicin la computadora ha tenido muchos cambios
significativos y notorios desde el punto de vista fsico como lgico,
computadoras que antes utilizaban un cuarto entero hoy en da las podemos
utilizar a diario gracias a todas estas evoluciones y con la aparicin de los
robots que viene demostrar que la capacidad del hombre de crear.

Principios de la Computacin, Generaciones de Computadoras

Primera Generacin
En esta generacin haba un gran desconocimiento de las capacidades de las computadoras,
puesto que se realiz un estudio en esta poca que determin que con veinte
computadoras se saturara el mercado de los Estados Unidos en el campo de procesamiento
de datos.
Esta generacin abarco la dcada de los cincuenta. Y se conoce como la primera generacin.
Estas mquinas tenan las siguientes caractersticas:

Estas mquinas estaban construidas por medio de tubos de vaco.


Eran programadas en lenguaje de mquina.

En esta generacin las mquinas son grandes y costosas (de un costo aproximado de ciento
de miles de dlares).
En 1951 aparece la UNIVAC (NIVersAl Computer), fue la primera computadora comercial,
que dispona de mil palabras de memoria central y podan leer cintas magnticas, se utiliz
para procesar el censo de 1950 en los Estados Unidos.
En las dos primeras generaciones, las unidades de entrada utilizaban tarjetas perforadas,
retomadas por Herman Hollerith (1860 - 1929), quien adems fund una compaa que con
el paso del tiempo se conocera como IBM (International Bussines Machines).
Despus se desarroll la IBM 701 de la cual se entregaron 18 unidades entre 1953 y 1957.
Posteriormente, la compaa Remington Rand fabric el modelo 1103, que competa con la
701 en el campo cientfico, por lo que la IBM desarrollo la 702, la cual present problemas
en memoria, debido a esto no dur en el mercado. La computadora ms exitosa de la
primera generacin fue la IBM 650, de la cual se produjeron varios cientos. Esta
computadora que usaba un esquema de memoria secundaria llamado tambor magntico,
que es el antecesor de los discos actuales. Otros modelos de computadora que se pueden
situar en los inicios de la Segunda generacin son: la UNIVAC 80 y 90, las IBM 704 y 709,
Burroughs 220 y UNIVAC 1105.

Principios de la Computacin, Generaciones de Computadoras

Segunda Generacin
Cerca de la dcada de 1960, las computadoras seguan evolucionando, se reduca su tamao
y creca su capacidad de procesamiento. Tambin en esta poca se empez a definir la
forma de comunicarse con las computadoras, que reciba el nombre de programacin de
sistemas.
Las caractersticas de la segunda generacin son las siguientes:

Estn construidas con circuitos de transistores.


Se programan en nuevos lenguajes llamados lenguajes de alto nivel.

En esta generacin las computadoras se reducen de tamao y son de menor costo.


Aparecen muchas compaas y las computadoras eran bastante avanzadas para su poca
como la serie 5000 de Burroughs y la ATLAS de la Universidad de Manchester.
Algunas de estas computadoras se programaban con cintas perforadas y otras ms por
medio de cableado en un tablero. Los programas eran hechos a la medida por un equipo de
expertos: analistas, diseadores, programadores y operadores que se manejaban como una
orquesta para resolver los problemas y clculos solicitados por la administracin. El usuario
final de la informacin no tena contacto directo con las computadoras. Esta situacin en
un principio se produjo en las primeras computadoras personales, pues se requera saberlas
"programar" (alimentarle instrucciones) para obtener resultados; por lo tanto su uso estaba
limitado a aquellos audaces pioneros que gustaran de pasar un buen nmero de horas
escribiendo instrucciones, "corriendo" el programa resultante y verificando y corrigiendo
los errores o bugs que aparecieran. Adems, para no perder el "programa" resultante haba
que "guardarlo" (almacenarlo) en una grabadora de astte, pues en esa poca no haba
discos flexibles y mucho menos discos duros para las PC; este procedimiento poda tomar
de 10 a 45 minutos, segn el programa. El panorama se modific totalmente con la
aparicin de las computadoras personales con mejore circuitos, ms memoria, unidades de
disco flexible y sobre todo con la aparicin de programas de aplicacin general en donde el
usuario compra el programa y se pone a trabajar. Aparecen los programas procesadores de
palabras como el clebre Word Star, la impresionante hoja de clculo (spreadsheet) Visicalc
y otros ms que de la noche a la maana cambian la imagen de la PC. El sortware empieza
a tratar de alcanzar el paso del hardware. Pero aqu aparece un nuevo elemento: el usuario.
Las computadoras de esta generacin fueron: la Philco 212 (esta compaa se retir del
mercado en 1964) y la UNIVAC M460, la Control Data Corporation modelo 1604, seguida
por la serie 3000, la IBM mejor la 709 y sac al mercado la 7090, la National Cash Register
empez a producir mquinas para proceso de datos de tipo comercial, introdujo el modelo
NCR 315.
La Radio Corporation of America introdujo el modelo 501, que manejaba el lenguaje COBOL,
para procesos administrativos y comerciales. Despus sali al mercado la RCA 601.

Principios de la Computacin, Generaciones de Computadoras

Tercera generacin (1964-1970)


El siguiente paso fue la integracin a gran escala de transistores en microcircuitos llamados
procesadores o circuitos integrados monolticos LSI (Large Scale Integration), as como la
proliferacin de lenguajes de alto nivel y la introduccin de programas para facilitar el
control y la comunicacin entre el usuario y la computadora, denominados sistemas
operativos.
El descubrimiento en 1958 del primer circuito integrado (Chip) por el ingeniero Jack St. Clair
Kilby (1923-2005), de Texas Instruments (Figura 9), as como los trabajos que realizaba, por
su parte, el Dr. Robert Noyce (1927-1990) de Fairchild Semiconductors, acerca de los
circuitos integrados, fueron factores determinantes en el origen de esta generacin de
computadoras.
IBM presenta el 7 de abril de 1964 la minicomputadora IBM 360 de la Figura 10, con su
tecnologa SLT (Solid Logic Technology). Esta mquina caus tal impacto en el mundo de la
computacin, que se fabricaron ms de 30,000, lo que hizo que IBM fuera reconocida como
sinnimo de computacin. Los medios de almacenamiento eran las cintas magnticas de 9
canales y enormes discos rgidos, entre otros.
Las ventajas de las computadoras de esta generacin son: menor consumo de energa;
reduccin considerable de espacio; reduccin de costos y aumento de la capacidad de
procesamiento; mayor confiabilidad en la informacin obtenida; multiprogramacin y
utilizacin de mltiples recursos de dispositivos perifricos.
Los desarrollos de esta generacin son: el lenguaje Basic desarrollado por Thomas Eugene
Kurtz (nacido en 1928) y John George Kemeny (1926-1992); Seymour Cray (1925-1996) crea
la primera supercomputadora, la CDC 6600, que poda realizar ms de 3 millones de
instrucciones por segundo; la computadora PDP-8 de Digital Equipment Corporation en
1965; el primer lenguaje de programacin orientado a objetos Simula, escrito por Kristen
Nygaard (1926-2002) y Ole-John Dahl (1931-2002).
En 1967 Seymour Papert (nacido en 1928) disea el lenguaje de computacin educativo
para nios llamado LOGO; la creacin en los Laboratorios Bell de AT&T del sistema
operativo UNIX por los programadores Kenneth Thompson (nacido en 1943) y Dennis
Ritchie (nacido en 1941), y la creacin de los primeros cuatro nodos de la red DARPANET
(Figura 11), que tiempo despus sera Internet.

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Cuarta Generacin
Aqu aparecen los microprocesadores que es un gran adelanto de la microelectrnica, son
circuitos integrados de alta densidad y con una velocidad impresionante. Las
microcomputadoras con base en estos circuitos son extremadamente pequeas y baratas,
por lo que su uso se extiende al mercado industrial. Aqu nacen las computadoras
personales que han adquirido proporciones enormes y que han influido en la sociedad en
general sobre la llamada "revolucin informtica".
En 1976 Steve Wozniak y Steve Jobs inventan la primera microcomputadora de uso masivo
y ms tarde forman la compaa conocida como la Apple que fue la segunda compaa ms
grande del mundo, antecedida tan solo por IBM; y est por su parte es an de las cinco
compaas ms grandes del mundo.
En 1981 se vendieron 800 00 computadoras personales, al siguiente subi a 1 400 000. Entre
1984 y 1987 se vendieron alrededor de 60 millones de computadoras personales, por lo que
no queda duda que su impacto y penetracin han sido enormes.
Con el surgimiento de las computadoras personales, el software y los sistemas que con ellas
de manejan han tenido un considerable avance, porque han hecho ms interactiva la
comunicacin con el usuario. Surgen otras aplicaciones como los procesadores de palabra,
las hojas electrnicas de clculo, paquetes grficos, etc.
Tambin las industrias del Software de las computadoras personales crece con gran rapidez,
Gary Kildall y William Gates se dedicaron durante aos a la creacin de sistemas operativos
y mtodos para lograr una utilizacin sencilla de las microcomputadoras (son los creadores
de CP/M y de los productos de Microsoft).
No todo son microcomputadoras, por supuesto, las minicomputadoras y los grandes
sistemas continan en desarrollo. De hecho las mquinas pequeas rebasaban por mucho
la capacidad de los grandes sistemas de 10 o 15 aos antes, que requeran de instalaciones
costosas y especiales, pero sera equivocado suponer que las grandes computadoras han
desaparecido; por el contrario, su presencia era ya ineludible en prcticamente todas las
esferas de control gubernamental, militar y de la gran industria. Las enormes computadoras
de las series CDC, CRAY, Hitachi o IBM por ejemplo, eran capaces de atender a varios cientos
de millones de operaciones por segundo.

Principios de la Computacin, Generaciones de Computadoras

Quinta Generacin
En vista de la acelerada marcha de la microelectrnica, la sociedad industrial se ha dado a
la tarea de poner tambin a esa altura el desarrollo del software y los sistemas con que se
manejan las computadoras. Surge la competencia internacional por el dominio del mercado
de la computacin, en la que se perfilan dos lderes que, sin embargo, no han podido
alcanzar el nivel que se desea: la capacidad de comunicarse con la computadora en un
lenguaje ms cotidiano y no a travs de cdigos o lenguajes de control especializados.
Japn lanz en 1983 el llamado "programa de la quinta generacin de computadoras", con
los objetivos explcitos de producir mquinas con innovaciones reales en los criterios
mencionados. Y en los Estados Unidos ya est en actividad un programa en desarrollo que
persigue objetivos semejantes, que pueden resumirse de la siguiente manera:
Procesamiento en paralelo mediante arquitecturas y diseos especiales y circuitos
de gran velocidad.
Manejo de lenguaje natural y sistemas de inteligencia artificial.
El futuro previsible de la computacin es muy interesante, y se puede esperar que esta
ciencia siga siendo objeto de atencin prioritaria de gobiernos y de la sociedad en conjunto.

MODELO DE VON NEUMANN


Las computadoras digitales actuales se ajustan al modelo propuesto por el matemtico John
Von Neumann. De acuerdo con l, una caracterstica importante de este modelo es que
tanto los datos como los programas, se almacenan en la memoria antes de ser utilizados.

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