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Ver: implica percibir con la vista, la percepcin es un proceso que gracias


al modo nos permite gracias al modo en que la luz se refleja en os objetos
y las caractersticas fsicas del ojo ,darnos cuenta de lo que nos rodea

Mirar: segn la RAE, en una primera acepcin tiene que ver con dirigir la
vista hacia un objeto, es decir enfocar algo en particular.

Observar: nos dice el diccionario, es en primera instancia examinar


atentamente; esto significa que para observar tenemos que ver y mirar.

4 La percepcin:
La percepcin es el acto de recibir, interpretar y comprender a travs de la
psiquis las seales sensoriales que provienen de los cinco sentidos orgnicos.
Es por esto que la percepcin, si bien recurre al organismo y a cuestiones
fsicas, est directamente vinculado con el sistema psicolgico de cada
individuo que hace que el resultado sea completamente diferente en otra
persona. Es, adems, la instancia a partir de la cual el individuo hace de ese
estmulo, seal o sensacin algo consciente y transformable.

Espacio:
El espacio. Es el elemento primordial de la Arquitectura, al que ella delimita y
pormenoriza. Es aquel delimitado por el volumen.- Sin embargo son
independientes: a veces no coinciden en sensacin y percepcin. A pesar que
el ESPACIO se encuentra definido materialmente por el volumen no siempre
coincide con la forma material que lo delimita

percepcin espacial:
es la habilidad de entender y reconocer los diferentes estados en que se
encuentran los objetos en determinados contextos. Se trata de identificar las
caractersticas de los objetos en referencia a lo que son en s mismos y lo que
son en relacin con otros objetos del mundo
5 Bases de la percepcin espacial:
Posicin y movimiento en el espacio
Creemos que nada se ganara en este proceso, creemos que el espacio esta
dimensionado de un modo ajeno a nuestra percepcin .si por el contrario
entendemos sus dimensiones a partir de nuestra ubicacin distinguiremos
cualidades especificas en cada dimensin del espacio. De las dimensiones del

espacio la profundidad la profundidad implica mayor esfuerzo para fijarnos y


rteferirnos a este
ejemplo: un sonido producido por una fuente cercana de baja intensidad ,puede
confundirse con otro proveniente de una fuente lejana pero de mayor
intensidad.
6 Factores fisiolgicos en la percepcin del espacio
Claro borroso: cada ojo tiene un sistema de ajuste o enfoque de la imagen que
determina la visin borrosa de lo que se ubica delante y detrs del punto
enfocado.
Unitario-duplicado: como los ojos estn separados originan imgenes retnales
diferentes, solo coincidentes en el lugar enfocado.
Convergencia: en este proceso se enfoca con ambos ojos un objeto.
Ante esta imagen confusa e incoherente ,pero cierta desde el punto de vista
fsico ,la percepcin niega importancia a formas duplicadas o borrosas y
configura una imagen nica y coherente.
7 CLAVES DE LA PERCEPCION EN EL ESPACIO:
Al distinguir tamaos, formas, distancias y movimientos como verdaderos
influye no solamente la experiencia visual sino tambin factores aprendidos, los
cuales nos dan la interpretacin de la realidad sensible, estos factores son la
luminosidad, el color, la textura, los cuales pueden determinar la posicin,
forma, etc. de cualquier objeto.
percepcin de la superficie: es la superficie, mediante la cual detectamos la
forma de los objetos, esto ocurre porque el ojo humano solo enva informacin
al cerebro acerca de los cambios de luz que se producen en los contornos, y
nuestra vista cientficamente se fija preferentemente en lugares de cambios,
siendo estos los bordes, filos, limites, perfiles o esquinas.
percepcin de la iluminacin: la iluminacin tambin va dar a conocer las
diferentes posiciones en las que un objeto o superficie puede estar ubicado , de
acuerdo a la graduacin que estos van a tener, por ejemplo : cuando este un
color muy ntido, este quiere decir que ah est llegando ms luz, y si esta
tenue, la luz llega en un mnimo , con la iluminacin tambin se puede percibir
la lejana de un objeto, si est muy ntido querr decir que el objeto est cerca y
si esta tenue indicara ms lejana, las graduaciones bruscas correspondern a
esquinas angulares.
Percepcin de la reflectancia o color:

Cuando la luz incide sobre una superficie, esta refleja una determinada longitud
de onda ms que otras ,esta longitud de onda es el color de esa superficie.
Percepcin de la textura
La textura ser tambin una cualidad de cambio recurrente en las
caractersticas de la superficie y a ella se deber otra serie de indicios sobre las
formas y dimensiones de lo observado .las unidades o mdulos texturales
podrn ser expresiones producto de la iluminacin o de la reflectancia.
Percepcin de la transposicin
Los elementos que a travs de los fenmenos descritos haban sufrido
aumento y desplazamiento, llegan a un punto en que no aumentan ms.
Percepcin de la convergencia
Un claro ejemplo de esta clave es un punto de fuga.
8 LA FORMA COMO DEFINIDORA DEL ESPACIO
As como un grfico bidimensional determina espacios los cuales queden en
blanco, la forma tridimensional generara espacios los cuales darn ideas de
territorio.
9 ELEMENTOS HORIZONTALES COMO DEFINIDORES:
PLANO BASE: Para que este sea bien percibido, sobre esta superficie debe
ver variaciones de textura, en arquitectura usamos este plano como definidor
de territorios dentro de un contexto del cual ascender un edificio o algn
ambiente
PLANO BASE ELEVADO: la elevacin tiene como funcin crear un campo
espacial.
PLANO BASE DEPRIMIDO: un plano horizontal bajo el plano del terreno
necesita de superficies verticales para dar significado de depresin.
PLANO PREDOMINANTE: cuando un plano horizontal sobresale, definiendo
un volumen.
PLANO CON BASE ELEVADA:
La elevacin de una parte de la superficie determinara un campo espacial. Este
necesita de lneas verticales los cuales determinaran cierta elevacin o
depresin en el volumen.
1: el limite esta definido, por ello se mantiene una continuidad

2: el acceso de continuidad se interrumpe, de esto es necesario el empleo de


escaleras o rampas.
3:la continuidad interrumpida, forma dos volmenes separadas.

10 Organizacin de la forma y el espacio:


si tenemos una forma dada que nos delimita un espacio- este procede a ser
susceptible ser modificado y organizado .
11 Espacio interior a otro:
el espacio que forma el volumen mayor genera un campo tridimensional para el
volumen que contiene en su interior.

12 Espacios convexos:
Vincula dos espacios con interseccin de volmenes.

Espacios contiguos:

Cuando los espacios pueden estar determinados por espacios reales o


virtuales

Espacios vinculados:
Entre dos espacios vinculados se aaden un tercero

13 Organizaciones espaciales:
Organizaciones centralizadas:
Espacio central dominante en torno al cual se agrupan otros ambientes

Agrupacin alineada

14 Circulacin y movimiento:
La idea de movimiento, antes concebida como un punto de inicio de la
"experiencia espacial" y que era medida por la "cuarta dimensin, el tiempo",
que nace de las diferentes "reacciones emocionales" del sujeto e "inscripto en
la obra por el arquitecto"
15 Ejemplos reales en donde claramente se puede notar la percepcin:
PURUCHUCO (EL PALACIO)
Puruchuco fue el palacio o residencia del Curaca (gobernante), la mxima
autoridad local vinculado a la ocupacin Inca en el valle de Lima, all vivieron l
y su familia. Como edificio pblico sirvi de centro de acopio de productos,

procesamiento y redistribucin de stos bienes. Y como en sa poca, todo lo


que aconteca estaba enmarcado en un calendario ceremonial, una parte de
este edificio estuvo dedicado a actividades religiosas. Por ello los arquitectos
que disearon Puruchuco lo dividieron en 4 sectores: A, B, C y D de acuerdo al
uso que tuvieron cada uno de ellos. Todo el conjunto de Puruchuco est
rodeado por un alto muro con un nico acceso que les da solidez al diseo y
seguridad a todo lo que est en el interior. La entrada se ubica en una de sus
esquinas. La preside un bastin de vigilancia. Para llegar al interior hay que
subir por una empinada rampa que nos lleva a una antesala, que tiene a uno
de sus lados un largo y angosto callejn sin salida y al otro lado est una
segunda entrada que conduce a un amplio patio, ambiente principal del
siguiente sector.

SECTORES:
El Sector A est ligado con todo lo concerniente al exterior. Aqu se
llevaron a cabo todas las actividades consideradas pblicas. Este sector es
conocido como la audiencia. Lo forman un amplio patio y una plataforma sobre
la cual hay una estructura que vista desde el aire tiene forma de letra U. Para
subir a dicha plataforma hay una larga rampa pegada a uno de los lados de
dicho patio.
Sobre la plataforma, las estructuras en forma de U ya mencionadas
forman un atrio. Espacio abierto donde el Curaca observaba lo que suceda
abajo en la plaza, pero tambin desde donde era observado. Un par de
habitaciones sobre sta (la plataforma) son los ambientes privados. Quiz
desde all despachaba asuntos oficiales lejos de miradas extraas.

Es de notar que la nica forma de acceder al resto del edificio es desde la cima
de esta plataforma, lo que significa que el resto de ambientes son privados y
fuera del uso o la vista del comn de las personas. Siguiendo la ruta hacia el
interior y antes de llegar al siguiente sector, hay una pequea habitacin a la
que se accede subiendo cinco peldaos, pues est en un nivel un poco
elevado. Aqu fue colocado un smbolo muy importante para los Incas, el vano
trapezoidal de doble jamba. Este elemento arquitectnico es muy distintivo de
los Incas y est presente slo en los edificios de mayor importancia. Dicho
vano trapezoidal de doble jamba lleva a una pequea azotea desde donde se
tiene una amplia y bella vista de esa parte del valle de Lima, pero tambin se
puede observar lo que acontece en el patio, pero desde una perspectiva muy
discreta. Un largo y angosto corredor recorre longitudinalmente y sin
interrupciones este conjunto arquitectnico, al final del cual una bifurcacin en
forma de T conduce a un lado al Sector B (rea residencial) y al otro lado al
Sector C (rea ceremonial).
El Sector B sirvi de habitacin de los residentes permanentes de
Puruchuco. Aqu se ubican la cocina y los dems cuartos para la vida diaria.
El Sector C es un espacio muy especial en donde se realizaron
ceremonias religiosas, por ello la belleza arquitectnica de este lugar va de
acuerdo con la funcin que cumpla. Para llegar a estos ambientes hay que
subir por una corta y empinada rampa al final de la cual nos espera un patio. A
un lado de la rampa destaca la presencia de 6 nichos triangulares tallados en el
muro. Es posible que fueran usados como marcas o hitos para mediciones
astronmicas, por ejemplo, sealando fechas de acuerdo donde se ubicaran
las sombras que el sol proyecta sobre ellas. Dichos nichos son muy
particulares, identifican a los Incas y son nicos en Lima. Desde su
descubrimiento estos nichos triangulares son smbolo distintivo de Puruchuco.

Frente a la rampa, en el lado opuesto del patio hay un recinto que tiene
forma de U (visto desde arriba), con un solo ingreso de forma. A ambos lados
de este vano se lucen 2 nichos rectangulares. Sobre la pared de al lado un
nicho triangular completa el diseo. Para llegar al ltimo y ms alejado sector

hay que circular por un pasadizo que lleva del Sector C hasta un vano de baja
altura de forma muy particular. Tiene forma "ojival", asemeja al ojo de una
aguja.
El Sector D se organiza alrededor de un pequeo patio y una terraza.
Estos ambientes fueron destinados a la preparacin de productos perecibles
para su posterior almacenamiento. A un lado de la terraza se ubican 2
pequeos depsitos, al interior de los cuales se descubrieron restos de maz, lo
que demuestra su uso como lo antedicho. Sobre la terraza, durante los trabajos
de reconstruccin se hall un "batn", instrumento de piedra que sirve para
moler granos. Con sta evidencia y la anterior mencionada (el maz en el
depsito) se le atribuy a este sector la funcin mencionada: rea de
almacenamiento y preparacin de productos perecibles.

LA ARQUITECTURA

15.1 Visto desde el punto de vista arquitectnico


Puruchuco recoge la tradicin constructiva de los
Ychsmas (cultura que se desarroll durante el
perodo Intermedio Tardo -900 a 1450 d. C.- en los
valles del Rmac y Lurn) y de los Incas, quienes
vinieron posteriormente. De los Ychsmas tomaron los
materiales y las tcnicas constructivas as como
algunos de sus diseos, como el de las Pirmides con
Rampa (la combinacin patio + rampa + plataforma
(o pirmide)).

El material empleado en su construccin es el barro, y la tcnica para


levantar los muros fue la llamada del "tapial" o "adobn", que consiste en usar
grandes moldes dentro de los que se vaca barro el que una vez seco es
retirado el molde, quedando un gran bloque as formado. Repitiendo este
proceso a los lados o sobre un bloque anterior se pueden formar largos y altos
muros muy resistentes. Esta tcnica es similar a la usada actualmente para
trabajar el concreto.
LA CPULA TRASPARENTE.
La cpula es la pieza central que sin duda ms fascina y cautiva los sentidos
por varias razones:
1.- Por su tamao y aspecto. Es una gran construccin que, a pesar de parecer
etrea, utiliz en su construccin 813 toneladas de acero para su estructura y
3.000 metros cuadrados de cristal para la cubierta, en total un peso de 1.219
toneladas sustentada por doce finos pilares de hormign armado. Posee un
dimetro de 40 metros y una altura de 23,5 metros.
La cpula de Foster se eleva como el casco de un un caballero teutnico
moderno.

2.- Por su accesibilidad. A travs de un amplio ascensor se llega hasta el tejado


del edificio. Esta superficie es transitable y se puede obtener desde all una
excelentes instantneas de la ciudad. Dos puertas permiten entrar en el interior
de la cpula donde en el centro se muestra una exposicin de fotografas de la
construccin del edificio.
All, dos rampas situadas en extremos opuestos permiten subir o bajar a un
mirador. Si solicitamos una audio gua (gratuita y en varios idiomas, tambin en
espaol) podemos ir ascendiendo por la rampa acompaados por una
descripcin de las vistas de la ciudad que tenemos en cada momento.

Los visitantes estn mirando la exposicin circular de fotografas. La foto est


sacada desde una de las rampas. Al pie de la columna, los cristales que techan
la sala de plenos.

Las rampas y los espejos permiten adems hacer fotos graciosas de los
visitantes. A la derecha la rejilla que corta los rayos de sol directos sobre los
espejos.
3.- Por su luminosidad. La cpula est proyectada para iluminar su interior y la
sala de plenos, a travs de un sistema de 360 espejos mltiples. Un cono o una
gran columna central sostiene estos espejos ya al estar inclinados reflejan la
luz natural a la cmara parlamentaria durante el da. De esta manera, el sol es
aprovechado hasta hasta cuando el sol est cercano al horizonte. Una cubierta
protectora sigue el movimiento del sol electrnicamente para bloquear los rayos
directos del sol que puedan molestar la visin en la cmara. Durante la noche,
los espejos reflejan la luz artificial de la sala hacia arriba para iluminar la cpula
como un faro.

La cpula del Reichastag iluminada por la noche.


4.- Por sus ideas ecolgicas. Se deseaba que la remodelacin
del Reichstag fuese ejemplar por su respeto al medio ambiente. El edificio
combina para su iluminacin, calefaccin y refrigeracin tanto la luz solar, como
las aguas termales y, por supuesto, dos motores de combustin con disel. La
cpula, en concreto, adems de dirigir la iluminacin sirve de mecanismo de
ventilacin de la sala de plenos. El cono de la cpula pasa al interior de la sala
y recoge el aire ya usado, que es canalizado hacia la cspide del edificio y
expulsado por una abertura circular situada en el centro de la cpula. Por el
camino, este aire atraviesa un sistema que aprovecha la energa trmica
residual.

La cpula vista desde la cmara. El cono invertido sirve para iluminar y ventilar
la sala de plenos.
5.- Por su mensaje simblico. Desde la plataforma de la cpula se puede
observar la cmara de debates. Fosterestaba decidido a hacer transparente el
proceso de gobierno: "Tanto real como simblicamente. El pblico est sobre
los miembros del parlamento que les representa. Pueden observarlos y ver la
democracia funcionar."

La sala de plenos desde la cpula. Toda una imagen simblica.

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