Está en la página 1de 3

Tercero de Produccin de TV y Cine

Csar Alonso Salguero Estrella


Quito, 08 de mayo de 2015
EL GUIN
Robert McKee
RESUMEN
PARTE 1: EL ESCRITOR Y EL ARTE DE NARRAR HISTORIAS

Los obstculos de las historias


1. EL DECLIVE DE LAS HISTORIAS
Es importante conocer que el apetito de historias que tiene la humanidad es
insaciable. El mundo consume hoy pelculas, novelas, obras de teatro, etc. en tal
cantidad que las artes narrativas se han convertido en la principal fuente de
inspiracin del hombre en su bsqueda del orden en el caos y de la coherencia
interna de la vida. Se podra considerar que el entretenimiento es una manera de
huir de la vida en lugar de explorarla. Sin embargo es una inmersin en la
narracin para alcanzar un final intelectual y emocional satisfactorio.
Las historias que los guionistas nos dan a conocer son un vehculo que nos
transporta en nuestra bsqueda de la realidad ofreciendo un modelo nuevo de vida
cargado de significado afectivo. El problema que ha venido originando en estos
ltimos tiempos que la calidad general de la narrativa est reduciendo, atenuando
cada una de sus carencias con espectculos y trucos, lo que en si ha cambiado es
que los autores contemporneos no saben narrar una historia con la fuerza y
pasin que las generaciones pasadas. Se puede apreciar que los realizadores
asiticos se estn imponiendo poco a poco ya que en Oriente los artistas poseen la
pasin de contar historias y el arte de narrarlas con belleza.
2. LA PRDIDA DEL OFICIO
El arte de la narracin es la fuerza cultural dominante del mundo y el arte del
cine es el medio dominante de esa gran empresa (McKee)
Por lo general el pblico mundial es devoto pero ansa historias y est harto de las
historias trilladas de siempre. Ya que hoy los que aspiran ser guionista se
apresuran a sentarse frente al teclado sin aprender el oficio.
Ya no se construyen las historias intrnsecamente, las tendencias de la teora
literaria han alejado a los profesores de las profundas fuentes de la narracin hacia
el lenguaje, los cdigos, el texto: la historia vista desde el exterior.
A esto hay que aadir el cinismo moral y tico, la gran confusin de valores que
rige la sociedad occidental globalizada, lo que ha llevado a una erosin en la
narracin. En primer lugar debemos excavar profundamente en la vida para
descubrir nuevas percepciones, y entonces podremos crear un vehculo narrativo
que exprese nuestra interpretacin ante un mundo cada vez ms agnstico.
3. EL IMPERATIVO DE LA HISTORIA
Lo que el mundo exige son buenas historias y para ello no es suficiente contar
solo con talento literario. De todo el esfuerzo creativo, la mayora consiste en

disear la historia. La narrativa exige tanto una imaginacin vivida como un


poderoso pensamiento analtico; el guionista debe atrapar la forma narrativa, ya
que aqu se dar testimonio de la madurez y la visin interna del guionista.
4. UNA BUENA HISTORIA BIEN CONTADA
Para Robert McKee Una buena historia es algo que merece la pena narrar
y que el mundo desea conocer. Para hacerlo, lo primordial es tener talento.
Despus se debe dar una perspectiva a la obra que se base en nuevas visiones de la
naturaleza humana y de la sociedad, junto a un profundo conocimiento de los
personajes y del mundo que se est creando.
Siempre se debe aspirar a la perfeccin, sentir la pasin de escribir, percibir la
dualidad y revisar todo en busca del momento perfecto.
E) HISTORIA Y VIDA
Los dos tipos de malos guiones:

La historia personal: un retrato de un pedazo de vida que confunde


lo creble con la verdad, slo ve lo que resulta visible y fctico pero
est ciego ante la verdad de la vida
El xito comercial garantizado: no tiene ninguna relacin con la
vida porque se sustituye la imaginacin con una realidad simulada.
La historia es una simple excusa para mostrar efectos visuales.

Una narracin debe ser como la vida, pero no tan propia de un significado que
vaya ms all de lo que resulta obvio para todo el mundo. Los guionistas deben
entender que la esttica de una pelcula es el medio para poder expresar el
contenido de una narracin exquisita.
5. FACULTADES Y TALENTOS
Tanto la percepcin sensorial como una vvida imaginacin son dones envidiables,
pero se complementan el uno al otro. Este equilibro permite expresar una visin
de por qu y cmo los seres humanos hacen las cosas que hacen. En cuanto a la
redaccin, exige dos talentos:
El literario que es la conversin creativa de un lenguaje ordinario en una forma
superior.
El narrativo que es la conversin creativa de la vida misma en una experiencia
ms poderosa, clara y con un mayor significado.
El material utilizado por el talento literario son las palabras; el material del talento
narrativo es la vida misma.
6. EL OFICIO MULTIPLICA EL TALENTO AL MXIMO
El talento narrativo es lo primero y el literario lo segundo, aunque esencial, ya que
as se tenga la perspicacia si no se sabe cmo contar una historia no llegar al
pblico. Por lo tanto se debe extraer y utilizar hasta el ms mnimo detalle que se
conozca sobre el oficio narrativo para que de esta manera junto con el talento se
pueda crear una buena historia.

COMENTARIO
Como se pudo apreciar en la primera parte de este libro, es importante reconocer
que las historias contemporneas no tienen la misma pasin y fuerza que las
historias clsicas, ya que en la actualidad debido a la globalizacin, se trata de
llenar los vacos de esos guiones mediante efectos del ordenador, tambin nos da a
conocer que uno de los principales problemas es la rpida evolucin en el arte de
hacer pelculas.
Aspectos cruciales que puedo captar del libro es que para poder escribir un guion,
se necesitan habilidades y cualidades, no basta narrarlo de manera superficial ya
que este oficio consiste en una serie de tcnicas para poder llegar al pblico,
porque para que un guion sea aceptado deber sobresalir de los dems, es
importante mezclar nuestro talento con el arte de narrar para de esta manera
disear historias que realmente valgan la pena.
Es importante comprender que nuestro trabajo no debe seguir modelos de otras
obras sino crear una obra bien hecha en base a los principios que conforman
nuestro arte, adems del descubrir mundos desconocidos para de este modo
explorarlos y encontrarnos a nosotros mismos.
Es necesario conseguir a travs del guin conmover con la pureza cada una de las
escenas ya que no habr manera de tapar los agujeros de la lgica de la trama,
adems de ser siempre originales en el contenido y la forma, de una singular
eleccin del tema debemos poseer una forma narrativa nica. Una historia no es
slo lo que cuenta sino tambin la forma de contarlo, ya que si no se la cuenta de
manera adecuada ser un fracaso ms, ya que no llegar al pblico. Un punto
trascendental es que no se debe confundir la excentricidad con la originalidad,
que es uno de los problemas que poseen los escritores contemporneos ya que no
buscan lo alcanzar lo sublime sino que se obsesionan por las posibilidades del
xito. En el mundo del cine para evitar la manipulacin del guion se debe
presentar siempre un trabajo afinado y maduro para que pueda preservar su
integridad.
Esta primera parte nos muestra, claramente los problemas que presentan las
personas que escriben guiones, ya que en su mayora no lo toman como el
verdadero arte y oficio que es, sino ms bien como un pasatiempo, es por esto
que el autor nos da las principales pautas para poder recrear el verdadero arte de
narrar y crear historias extraordinarios y de esta manera poder llegar al pblico y
que la pelcula transcienda de manera excepcional, y no se la olvide rpido como
las dems.

También podría gustarte