Está en la página 1de 19

SSI – MODEM, MOUSE y LECTOR DE CODIGOS DE BARRAS

TRABAJO PRÁCTICO DE SSI


MODEM, MOUSE y LECTOR DE
CODIGOS DE BARRAS

Integrantes:
• Kevin Kujawski
• Román Gadacz
• Lucas Marambio
División: 5° IC

Profesora: Clara Freud

Materia: SSI

Índice:
• MOUSE…………………………………………………Pág. 2
• LECTOR DE CODIGOS DE BARRAS…….Pág. 9
• MODEM………………………………………………..Pág. 15

–1–
KEVIN KUJAWSKI – ROMAN GADACZ – LUCAS MARAMBIO
SSI – MODEM, MOUSE y LECTOR DE CODIGOS DE BARRAS

Mouse

Descripción
El Mouse es un periférico de entrada. Cuando este se desplaza el
movimiento de la bolita que esta abajo se divide en dos movimientos
según dos ruedas con ejes perpendiculares entre sí, que un conversor
analógico-digital traduce en pulsos eléctricos. La cantidad de pulsos
generados para cada eje representa la distancia recorrida por la bolita
respecto de ese eje, y en relación con la última posición en que el
Mouse estuvo quieto. Los pulsos se van contando en dos contadores,
uno para cada eje, la cuenta puede ser progresiva o regresiva, según
el sentido del movimiento del Mouse respecto de sus ejes.
Al moverse el Mouse, los discos dentados se mueven y sus dientes
interrumpirán o no el paso del haz de luz. Cuando el haz de luz
atraviesa los discos llegan a un foto sensor, este generara un pulso
dependiendo la duración de la velocidad del movimiento del Mouse.
Así el giro de cada disco dentado hará que el foto sensor genere una
secuencia de pulsos, concordando con el pasaje o no del haz de luz.
Los pulsos generados por los foto sensores de los dos discos dentados
son contados internamente por contadores separados.

Historia
El nombre de Mouse o ratón proviene del equipo de la Universidad de
Stanford: desde el principio, el cable largo les sugirió la cola de un
roedor, por lo que empezaron a llamarlo ratón (Mouse en inglés). Los
primeros modelos tenían un cable largo, se parecía a un ratón.
Fue diseñado por Douglas Engelbart y Bill English durante los años 60
en el Institute Research of Stanford, un laboratorio de la Universidad
de Standford, a poca distancia de Silicon Valley en California. Más
tarde fue mejorado en los laboratorios de Palo Alto de la compañía
Xerox (conocidos como Xerox PARC). Su invención no fue un hecho
banal ni fortuito, sino que surgió dentro de un proyecto importante
que buscaba aumentar el intelecto humano mejorando la
comunicación entre el hombre y la máquina. Con su aparición, logró
también dar el paso definitivo a la aparición de los primeros entornos
o interfaces gráficas.
La primera maqueta se construyó de manera artesanal de madera, y
su funcionamiento básico sigue siendo igual hoy en día. Tenía un
aspecto de adoquín, encajaba bien en la mano y disponía de dos
ruedas metálicas que, al desplazarse por la superficie, movían dos
ejes: uno para controlar el movimiento vertical del cursor en pantalla

–2–
KEVIN KUJAWSKI – ROMAN GADACZ – LUCAS MARAMBIO
SSI – MODEM, MOUSE y LECTOR DE CODIGOS DE BARRAS

y el otro para el sentido horizontal, contando además con un botón


rojo en su parte superior.
Por primera vez se lograba un intermediario directo entre una
persona y la computadora, era algo que, a diferencia del teclado,
cualquiera podía aprender a manejar sin apenas conocimientos
previos. En esa época además la informática todavía estaba en una
etapa primitiva: ejecutar un simple cálculo necesitaba de
instrucciones escritas en un lenguaje de programación.

Funcionamiento
Por mecanismo

• Mecánico

Tiene una gran bola de plástico, de varias capas, en su parte inferior


para mover dos ruedas que generan pulsos en respuesta al
movimiento de este sobre la superficie.
La internamente cuenta los pulsos generados por las rueda y envía la
información a la computadora, que mediante software procesa e
interpreta.

–3–
KEVIN KUJAWSKI – ROMAN GADACZ – LUCAS MARAMBIO
SSI – MODEM, MOUSE y LECTOR DE CODIGOS DE BARRAS

Pasos de funcionamiento de un Mouse mecánico

1. Cuando se arrastra el Mouse la bola gira.

2. Al arrastrar el Mouse genera que se muevan las ruedas.

3. Estas ruedas están unidos a los discos de codificación óptica


que tienen la apariencia opaca, se les reconoce porque son
circulares y están perforadas alrededor.

4. Gracias a su posición, pueden dejar pasar o caso contrario


interrumpir los rayos infrarrojos que es emitido por un led.

5. Estos pulsos al ser captados por unos sensores, estos lo


convierten en velocidades horizontales y verticales; esto
significa que logra dar con las coordenadas que registra el
movimiento exacto que realizo el Mouse.

• Óptico

Con el mismo objetivo que el mecánico pero sin bola de plástico, esto
evita el frecuente problema de la acumulación de suciedad en el eje
de transmisión, y por sus características ópticas es menos propenso a
sufrir un inconveniente similar. Se considera uno de los más
modernos y prácticos actualmente. Puede ofrecer un límite de 800
DPI (Dots Per Inch: puntos por pulgada), como cantidad de puntos
distintos que puede reconocer en 2,54 centímetros (una pulgada), a
menor cifra peor actuará el sensor de movimientos. Su
funcionamiento se basa en un sensor óptico como un sistema de
refracción y el halo de la luz roja, que fotografía la superficie sobre la

–4–
KEVIN KUJAWSKI – ROMAN GADACZ – LUCAS MARAMBIO
SSI – MODEM, MOUSE y LECTOR DE CODIGOS DE BARRAS

que se encuentra, detectando las variaciones entre sucesivas


fotografías, se determina si el Mouse ha cambiado su posición. como
un sistema de refracción y el halo de la luz roja que para eso utilizan
leds, que en los cuales con su encendido fuerte o bajo indican la
intensidad del movimiento y detectan hacia donde se realiza el
movimiento
En superficies pulidas y muy brillantes el Mouse óptico causa
movimiento nervioso sobre la pantalla. Este problema se arregla con
el uso de un mousepad ya que permite diferenciar mejor las
variaciones.

• Láser

Este tipo es más sensible, haciéndolo aconsejable especialmente para


los diseñadores gráficos y los fanáticos de videojuegos, por su
excelente rendimiento. Usa también la superficie donde se apoya,
como de mousepad, pero el haz de luz de tecnología óptica se
sustituye por un láser (invisible al ojo humano) de 2000 ppp lo que se
traduce en un aumento significativo de la precisión y sensibilidad.

• TrackBall

El concepto de TrackBall es una idea novedosa que parte del hecho:


se debe de mover el puntero, no el dispositivo, por lo que se adapta
para presentar una bola, de tal forma cuando se coloque la mano

–5–
KEVIN KUJAWSKI – ROMAN GADACZ – LUCAS MARAMBIO
SSI – MODEM, MOUSE y LECTOR DE CODIGOS DE BARRAS

encima se pueda mover mediante el dedo pulgar. De esta manera se


reduce el esfuerzo y la necesidad de espacio.

Por conexión

• Por cable

Es el formato más popular y más económico, estos pueden ser


Mecánicos, Ópticos, Láser y TrackBall Actualmente se distribuyen con
dos tipos de conectores posibles, tipo USB y PS/2, antiguamente
también era popular usar el puerto serie.

• Inalámbrico
Este tipo de Mouse no utiliza cables de conexión con el ordenador.
Sólo utiliza un receptor que se conecta al ordenador generalmente
por un puerto USB, en este receptor se da el punto de concentración
de la señal inalámbrica que es producida
por el Mouse, gracias a esta señal es que reconoce cualquier
movimiento del Mouse. Especialmente su uso se amolda para las
laptop y donde no se requiere de mucho espacio para su traslado. La
finalidad de un Mouse inalámbrico es su portabilidad, ya que en
cuanto a su funcionalidad es la misma que las otras.

–6–
KEVIN KUJAWSKI – ROMAN GADACZ – LUCAS MARAMBIO
SSI – MODEM, MOUSE y LECTOR DE CODIGOS DE BARRAS

• Radio Frecuencia (RF)

Es el tipo más común y económico de este tipo de tecnologías.


Funciona enviando una señal a una frecuencia de 2.4Ghz, popular en
la telefonía móvil o celular. Es popular por entre otras cosas, sus
pocos errores de desconexión o interferencias con otros equipos
inalámbricos, además de disponer de un alcance de hasta 3 metros.

• Infrarrojo (IR)

Ésta tecnología utiliza una señal de frecuencia infrarroja como medio


de transmisión de datos, usado también en los controles de
televisión, equipos de música o en telefonía celular. Tiene un alcance
de hasta 3 metros. Tanto el emisor como el receptor deben de estar
en una misma línea visual de contacto, de manera directa e
ininterrumpida, para que la señal se reciba correctamente

• Bluetooth (BT)

Bluetooth es la tecnología más reciente como transmisión


inalámbrica, que cuenta con un cierto éxito en otros dispositivos. Su
alcance es de unos 10 metros.

Problemas frecuentes
El fallo más frecuente en los de tecnología mecánica se origina a
causa de la acumulación de suciedad frenando o dificultando el

–7–
KEVIN KUJAWSKI – ROMAN GADACZ – LUCAS MARAMBIO
SSI – MODEM, MOUSE y LECTOR DE CODIGOS DE BARRAS

movimiento del puntero en la pantalla. La solución es sencilla, puede


utilizar un mousepad, o sacando la bola de goma por la parte de
abajo y así limpiar los ejes de plástico.

En Mouse ópticos el problema desaparece, por el reemplazo del


sensor mecánico por uno óptico para detectar el desplazamiento. Es
uno de los principales motivos de su éxito. Aunque el óptico causa
movimiento nervioso sobre la pantalla cuando es utilizado sobre una
superficie pulida o brillante, que se soluciona usando un mousepad.

Otro problema puede ser la pérdida de sensibilidad o contacto de los


botones: esto sucede cuando se pulsa una vez un botón y la
computadora lo recibe como ninguno, dos o mas clic consecutivos, de
manera errónea. Esto se debe al desgaste de unas piezas de plástico,
parte de los botones del ratón, que ya no golpean o pulsan
correctamente sobre el pulsador electrónico. Para solucionarlo se
debe desarmar completamente y colocar varias capas de papel
adhesivo sobre la posible zona desgastada hasta recuperar su forma
original. En caso de uso frecuente, el desgaste es normal.

–8–
KEVIN KUJAWSKI – ROMAN GADACZ – LUCAS MARAMBIO
SSI – MODEM, MOUSE y LECTOR DE CODIGOS DE BARRAS

Lectora de Código de Barras


La función de estos equipos es leer la información codificada en las
barras y espacios del símbolo de código de barras y enviarla a un
decodificador que a su vez la envía a una computadora o terminal
como si la información hubiera sido tecleada

El Código de Barras es un arreglo en paralelo de barras y espacios


que contiene información codificada en las barras y espacios del
símbolo. Esta información puede ser leída por dispositivos ópticos, los
cuales envían la información leída hacia una computadora como si la
información se hubiera tecleado..

Ventajas:

Algunas de sus ventajas sobre otros procedimientos de colección de


datos son:

• Se imprime a bajos costos


• Permite porcentajes muy bajos de error
• Los equipos de lectura e impresión de código de barras son
flexibles y fáciles de conectar e instalar.

Beneficios:

Es la mejor tecnología para implementar un sistema de colección de


datos mediante identificación automática, y presenta muchos
beneficios, entre otros.

• Virtualmente no hay retrasos desde que se lee la información


hasta que puede ser usada
• Se mejora la exactitud de los datos
• Se tienen costos fijos de labor más bajos
• Se puede tener un mejor control de calidad, mejor servicio al
cliente
• Se pueden contar con nuevas categorías de información.
• Se mejora la competitividad.

Aplicaciones:

Las aplicaciones del código de barras cubren prácticamente cualquier


tipo de actividad humana, tanto en industria, comercio, instituciones
educativas, instituciones médicas, gobierno, etc.

–9–
KEVIN KUJAWSKI – ROMAN GADACZ – LUCAS MARAMBIO
SSI – MODEM, MOUSE y LECTOR DE CODIGOS DE BARRAS

• Control de material en proceso


• Control de inventario
• Control de tiempo y asistencia
• Punto de venta
• Control de calidad
• Control de inventario
• Embarques y recibos
• Control de documentos
• Facturación
• Bibliotecas
• Bancos de sangre
• Hospitales
• Control de acceso
• Control de tiempo y asistencia

Simbologías:

Un símbolo de código de barras es la impresión física de un código de


barras.

Una Simbología es la forma en que se codifica la información en las


barras y espacios del símbolo de código de barras.

Existen diferentes simbologías para diferentes aplicaciones, cada una


de ellas con diferentes características. Las principales características
que definen una una simbología de código de barras son las
siguientes:

• Numéricas o alfanuméricas
• De longitud fija o de longitud variable
• Discretas o continuas
• Número de anchos de elementos
• Auto verificación.
• Las simbologías más usadas son:

EAN/UPC
Comercio detallista, auto verificable, numérico, longitud fija.

– 10 –
KEVIN KUJAWSKI – ROMAN GADACZ – LUCAS MARAMBIO
SSI – MODEM, MOUSE y LECTOR DE CODIGOS DE BARRAS

Código 39
Industrial, alfanumérico, 44 caracteres

Codabar
Bancos de sangre, bibliotecas

I 2/5
Aplicaciones numéricas, aerolíneas, numérico

Código 93
Complementa al código 39, alfanumérico

Código 128
Industrial, alfanumérico, 128 caracteres ASCII

– 11 –
KEVIN KUJAWSKI – ROMAN GADACZ – LUCAS MARAMBIO
SSI – MODEM, MOUSE y LECTOR DE CODIGOS DE BARRAS

Existen varios modelos de lectoras de códigos de barras entre ellas se


encuentran: Lectores tipo pluma o lápiz, Lectores de ranura o spot,
Lectores tipo rastrillo o CCD, Lectores CCD de proximidad, Lectores
láser de proximidad, Lectores láser tipo pistola, Lectores láser fijos,
Lectores láser fijos omnidireccionales, Lectores autónomos, Lectores
de códigos de barras de 2D.

Todos estos dispositivos leen códigos de barra de distinta manera y


cada uno con un funcionamiento propio para lograr su objetivo, tiene
cada uno su utilidad por ejemplo algunos se usan para leer códigos
en dos dimensiones como PDF, DATAMATRIX y MAXICODE , otros para
No requieren atención, se usan en aplicaciones automatizadas o de
cinta transportadora.
Uno muy común que todos nosotros vemos cuando vamos al
supermercado son los Lectores láser fijos omnidireccionales. Se
encuentran normalmente en las cajas registradoras de
supermercados. El haz de láser se hace pasar por un arreglo de
espejos que generan un patrón ominidireccional, otorgando así la
posibilidad de pasar el código en cualquier dirección.

El lector de códigos de barra esta ampliamente difundido en el


comercio y en la industria, siendo que una computadora se conecta a
través de la interfaz por serie.

Posibilita la recolección de datos con rapidez, muy baja tasa de


errores, facilidad y bajo costo, en comparación con la lectura visual
de códigos numéricos seguida de entrada manual por teclado.

Uno de los medio más modernos, y que está tomando cada vez un
mayor auge, de introducir información en una computadora es por
medio de una codificación de barras verticales.

Características de códigos de barras


Un símbolo de código de barras puede tener, a su vez, varias
características, entre las cuales podemos nombrar:

Densidad: Es la anchura del elemento (barra o espacio) más angosto


dentro del símbolo de código de barras. Está dado en milésimas de

– 12 –
KEVIN KUJAWSKI – ROMAN GADACZ – LUCAS MARAMBIO
SSI – MODEM, MOUSE y LECTOR DE CODIGOS DE BARRAS

pulgada. Un código de barras no se mide por su longitud física sino


por su densidad.

WNR: (Wide to Narrow Ratio) Es la razón del grosor del elemento


más angosto contra el más ancho. Usualmente es 1:3 o 1:2.

Quiet Zone: Es el área blanca al principio y al final de un símbolo de


código de barras. Esta área es necesaria para una lectura conveniente
del símbolo.

Identificación automática

Los sistemas que utilizan código de barras se conocen como Sistemas


de identificación automática (Auto ID).

Cada vez son más los producos que llevan en su etiqueta uno de
estos códigos donde, por medio de las barras verticales de color
negro, se consigue una identificación para todo tipo de productos.

Esta codificación ha sido definida de forma estándar por la


Organización de Estándares Internacionales y, en ella, cada una de
las líneas tiene un determinado valor dependiendo, en principio, de su
presencia o ausencia y también de su grosor.

En general los códigos de barra no son descifrables por las personas.


Las lectoras son las encargadas de convertirlos en unos y ceros que
irán a la computadora.

Representan caracteres de información mediante barras negras y


blancas dispuestas verticalmente. El ancho de las barras y espacios
puede ser variable, siendo la más ancha un múltiplo de la mas
angosta. En binario las barras significaran unos y los espacios ceros.

Uno de los códigos de barras mas corrientes es el UPC (Universal


Product Code).

– 13 –
KEVIN KUJAWSKI – ROMAN GADACZ – LUCAS MARAMBIO
SSI – MODEM, MOUSE y LECTOR DE CODIGOS DE BARRAS

También existen códigos de barra en 2 dimensiones, que se deben


escanear mediante un escáner o una cámara fotográfica digital.

Lectoras de códigos de barra:


Existen dos clases de lectoras: De haz fijo y de haz móvil. En ambos
casos una fuente luminosa ilumina la superficie del código. Siendo las
barras oscuras y los espacios claros, estos reflejaran mas luz que las
barras. La luz reflejada es detectada por un elemento fotosensor,
produciendo los espacios claros una mayor corriente eléctrica en el
elemento fotosensor. Para que la lectura progrese debe existir un
movimiento relativo del código respecto a la lectora o a la inversa, o
bien debe existir un haz láser que se desplaza para explorar el
código. Esto hace a la diferencia entre las dos clases de lectoras
citadas.

La corriente eléctrica que circula por el fotosensor es proporcional a la


intensidad del haz reflejado (que es la magnitud censada), que como
el caso del escáner es una señal analógica. Por lo tanto, deberá
convertirse en digital (unos y ceros) para ser procesada.

Diferentes tipos de lectoras:

• Lectora manual:

Tienen forma de una lapicera, se debe desplazar de toda la longitud


del código, para que un haz fijo pueda ser reflejado y censado.

• Lectora de ranura fija:

El operador debe desplazar el código a través de una ranura de la


lectora. Es de haz fijo.

• Lectora fija con haz láser móvil:

Un rayo láser rojo anaranjado barre en un sentido a otro el código de


barras decenas de veces por segundo. Un rayo láser es dirigido por
un espejo móvil, que a su vez dirige el haz hacia otros espejos. Por la
ventana de salida parece como si se generan muchos haces láser.
Esto permite leer un código de barras que este en distintas
ubicaciones espaciales respecto a la ventana citada. Estas lectoras
son más exactas que las anteriores.

– 14 –
KEVIN KUJAWSKI – ROMAN GADACZ – LUCAS MARAMBIO
SSI – MODEM, MOUSE y LECTOR DE CODIGOS DE BARRAS

MODEM
Funcionamiento
El modulador emite una señal analógica constante denominada
portadora. Generalmente, se trata de una simple señal sinusoidal. A
medida que se desea transmitir datos digitales, se modifica alguna
característica de la señal portadora, de manera que se indica si se
está transmitiendo un “cero” o un “uno”. Las características que se
pueden modificar de la señal portadora son:

_ Fase, dando lugar a una modulación de fase.


_ Frecuencia, dando lugar a una modulación de frecuencia.
_ Amplitud, dando lugar a una modulación de amplitud.

También es posible una combinación de modulaciones o modulaciones


más complejas como la modulación de amplitud en cuadratura.

El demodulador interpreta los cambios en la señal portadora para


reconstruir el flujo de datos digitales.

Tipos de MODEM
La distinción principal que se suele hacer es entre módems internos y
módems externos, aunque, recientemente, han aparecido unos
módems llamados “módems software”, más conocidos como
“winmodems” o “linuxmodems”, que han complicado un poco el
panorama.

INTERNOS: Consisten en una tarjeta de expansión sobre la cual


están dispuestos los diferentes componentes que forman el MODEM.
Existen para diversos tipos de conector:

_ Bus ISA: Debido a las bajas velocidades que se manejan en


estos aparatos, durante muchos años se utilizó en exclusiva este
conector, hoy en día en desuso.

_ PCI: El formato más común en al actualidad.

_ AMR: Sólo en algunas placas muy modernas; son baratos pero


poco recomendables por su bajo rendimiento.

 La mayor ventaja es su mayor integración con el ordenador, ya


que no ocupan espacio sobre la mesa y reciben energía
eléctrica directamente del propio ordenador. Además son más
baratos debido a que carecen de carcasa y transformador.

– 15 –
KEVIN KUJAWSKI – ROMAN GADACZ – LUCAS MARAMBIO
SSI – MODEM, MOUSE y LECTOR DE CODIGOS DE BARRAS

También son más complejos de instalar y la información


sobre su estado sólo puede obtenerse por software.

EXTERNOS: Similares a los internos pero son externos al ordenador.


Su ventaja es son fáciles de transportar entre ordenadores diferentes,
además de que podemos saber el estado del MODEM mediante los
LED de estado que incorporan.
Estos ocupan más espacio que los internos.

La conexión de los módems telefónicos con el ordenador se realiza


mediante uno de los puertos serie tradicionales o COM, por lo que se
usa la UART del ordenador, que deberá ser capaz de proporcionar la
suficiente velocidad de comunicación (la velocidad de comunicación
se realiza mediante los BAUDIOS, medida de transferencia).

_ MODEMS PC CARD: Son módems en forma de tarjeta, que se


utilizaban en portátiles, antes de la llegada del USB, que puede ser
utilizado tanto en los ordenadores de sobremesa como en los
portátiles. Estos poseen un tamaño chico.

_ MODEMS SOFTWARE, HSP O WINMODEMS: Son módems


generalmente internos, el microprocesador del ordenador debe suplir
su función mediante un programa. Lo normal es que se utilicen como
conexión una ranura PCI, aunque no todos los módems PCI son de
este tipo. La necesidad de disponer del programa puede imposibilitar
su uso con sistemas operativos no soportados por el fabricante, de
manera que, por ejemplo, si el fabricante desaparece, el módem
quedaría eventualmente inutilizado ante una futura actualización del
sistema. A pesar de su bajo coste, resultan poco o nada
recomendables.

_ MODEMS COMPLETOS: El rendimiento depende casi exclusivamente


de la velocidad del módem y de la UART del ordenador, no del
microprocesador.

MODEMS TELEFÓNICOS
Transmite los datos por vía telefónica. A su vez estos lo hacen
transmitiendo señales analógicas.

Además, existen módems DSL que utilizan un espectro de


frecuencias, que permiten alcanzar velocidades mucho mayores que
un módem telefónico convencional. También poseen la posibilidad de
establecer una comunicación telefónica por voz al mismo tiempo que
se envían y reciben datos.

TIPOS DE MODULACIÓN
– 16 –
KEVIN KUJAWSKI – ROMAN GADACZ – LUCAS MARAMBIO
SSI – MODEM, MOUSE y LECTOR DE CODIGOS DE BARRAS

Se utilizan diferentes tipos de modulación estos son los siguientes:

• ASK (Amplitude Shift Keying, Modulación en amplitud): La


amplitud de la portadora se modula a niveles correspondientes
a los dígitos binarios de entrada 1 ó 0.

• FSK (Frecuency Shift Keying, Modulación por desplazamiento


de frecuencia): La frecuencia portadora se modula sumándole o
restándole una frecuencia de desplazamiento que representa
los dígitos binarios 1 o 0. Es el tipo de modulación común en
módems de baja velocidad en las que los dos estados de la
señal binaria se transmiten como dos frecuencias distintas.

• PSK (Phase Shift Keying, Modulación de Fase): Tipo de


modulación donde la portadora transmitida se desplaza cierto
número de grados en respuesta a la configuración de los datos.
Los módems bifásicos por ejemplo, emplean desplazamientos
de 180º para representar el dígito binario 0.

Pero en el canal telefónico también existen perturbaciones que el


módem debe enfrentar para poder transmitir la información. Estos
trastornos se pueden enumerar en: distorsiones, deformaciones y
ecos. Ruidos aleatorios e impulsivos. Y por último las interferencias.

REGISTROS
Los registros son porciones de memoria donde se pueden guardar
permanentemente parámetros que definen el perfil del módem.
Además, permiten al usuario la modificación de otras características
de su funcionamiento. Además, existen registros comunes y otros
específicos del módem. Como por ejemplo:

_ Registro 0, Registro 1, Registro 2, etc.

PERFILES DE FUNCIONAMIENTO
Existen 3 tipos de perfil para funcionamiento de los módems:

• El de fábrica.
• El activo.
• El del usuario.

– 17 –
KEVIN KUJAWSKI – ROMAN GADACZ – LUCAS MARAMBIO
SSI – MODEM, MOUSE y LECTOR DE CODIGOS DE BARRAS

Estos perfiles están guardados en su memoria RAM no volátil y el


perfil de fábrica está guardado en ROM.

Hay dos opciones o lugares de memoria donde se pueden grabar los


perfiles

1. AT&Y0, (al encender se carga el perfil = 0)


2. AT&Y1, (al encender se carga el perfil = 1)

Estas órdenes se envían antes de apagar el módem para que los


cargue en su próximo encendido.

TEST EN MODEMS HAYES


Los tests permiten verificar el módem local, la terminal local, el
módem remoto y la línea de comunicaciones. El registro del módem
S18 se indica el tiempo de duración de los tests. Si su contenido es 0,
no hay límite de tiempo y es el usuario el que debe finalizar las
pruebas con la orden AT&T0. El módem al encenderse realiza una
serie de exámenes internos. En caso de surgir algún error, se le
indicará al DTE oportunamente.

Los tests que pueden realizarse son:

• Local analog loopback

• Local Digital Loopback

• Remote Digital Loopback

• Remote Digital Loopback with Selftest

• Local Analog Loopback with Selftest

PROTOCOLOS DE COMPROBACIÓN DE
ERRORES

Control de errores: Son varias técnicas mediante las cuales se


chequea la fiabilidad de los bloques de datos o de los caracteres.

• Paridad: El receptor recalcula el número de par de bits con


valor uno, y si el valor recalculado coincide con el bit de paridad
enviado, acepta el paquete.

– 18 –
KEVIN KUJAWSKI – ROMAN GADACZ – LUCAS MARAMBIO
SSI – MODEM, MOUSE y LECTOR DE CODIGOS DE BARRAS

• CRC: (Cyclic Redundancy Check, prueba de redundancia


cíclica). Esta técnica de detección de error consiste en un
algoritmo cíclico en el cual cada bloque o trama de datos es
chequeada por el módem que envía y por el que recibe. El
módem que está enviando inserta el resultado de su cálculo en
cada bloque en forma de código CRC. Por su parte, el módem
que está recibiendo compara el resultado con el código CRC
recibido y responde con un reconocimiento positivo o negativo
dependiendo del resultado.

• MNP: (Microcom Networking Protocol, protocolo de red


Microcom). Este protocolo asegura transmisiones libres de error
por medio de una detección de error, (CRC) y retransmisión de
tramas equivocadas.

– 19 –
KEVIN KUJAWSKI – ROMAN GADACZ – LUCAS MARAMBIO

También podría gustarte