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NDICE
Introduccin
1. Crear un archivo de ayuda
1.1. Crear el texto de nuestro archivo de ayuda
1.2. Caracteres especiales para el archivo *.rtf
1.3. Crear los enlaces en nuestro archivo de ayuda
1.4. Generar el archivo HPJ y HLP
1.5. Opciones para el archivo de ayuda
1.6. Insertar imgenes
1.7. Crear los contenidos del men
1.8. Modificar el aspecto del archivo de ayuda
1.9. Diferentes aspectos para el archivo de ayuda
2. Comentarios y Trucos
2.1. Dejar una parte de la ayuda inmvil
2.2. Abrir un archivo de otra aplicacin desde la ayuda
2.3. Eliminar el subrayado en los enlaces
2.4. Enlazar con otro archivo de ayuda
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Introduccin
Todos los textos en cursiva hacen referencia a opciones de men de los programas que se
utilizan. El editor de texto utilizado es Microsoft Word.
TITULO
Opcin1
Opcin2
Opcin 3
Comentarios...
Textos... Etc.
NOTA: El formato del texto, ya sea el color, tamao, fuente, etc., se definen en el Word.
Al final de la misma, vamos a insertar un salto de pgina. Para ello podemos pulsar las
teclas Ctrl+Enter, o a travs del men Insertar>> Salto..., Salto de pgina.
Seguido del salto de pgina, se introduce la informacin referente a la segunda pgina, que
en este ejemplo ser la Opcin 1. Cada salto de pgina indica una nueva pgina en el
archivo de ayuda (*.hlp).
Opcin 1
Comentarios...
Textos... Etc.
Para las dos opciones siguientes (Opcin 2, Opcin 3), se siguen los mismos pasos que para
la Opcin 1. De esta manera, crearemos todas las pginas que necesita nuestro archivo de
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ayuda. Todos los comentarios que se deseen como mensaje emergente (Figura 1) tambin
se deben crear como una nueva pgina.
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llamarla desde otras pginas. Para la segunda pgina (Opcin 1) de nuestro ejemplo, podra
ser: #Pgina1 .
Una vez introducido el nombre de la pgina, nos volveremos a colocar en la pgina inicial,
en la parte superior izquierda de la misma, al lado del carcter # que hemos introducido e
insertaremos otra Nota al Pie de pgina siguiendo los pasos anteriores, pero con la
diferencia de que ahora en vez de introducir # introduciremos $. El $ es para indicar el
ttulo de la pgina. Volvemos a introducir otra Nota al Pie, pero ahora colocaremos la letra
k, la cual har referencia a las palabras claves de la pgina. Estas palabras, sern las que
aparecern en el ndice del archivo de ayuda. Podemos introducir tantas palabras como
deseemos separndolas por un punto y coma (;).
Hay que hacer esta operacin con todas las pginas que se hayan creado, menos con las que
se vayan a utilizar como mensajes emergentes, los cuales solo hay que colocarle el nombre
de la pgina (#).
Podemos utilizar otra Nota al Pie que nos servir para movernos por las pginas, la cual es
el smbolo de suma + con un nmero o letra nica para cada pgina. Por ejemplo, en la
pgina principal colocaremos un 1 una A, en la siguiente un 2 una B y as
sucesivamente en todas las pginas. Al pulsar sobre los botones siguiente >> o anterior <<,
el programa buscar la siguiente o anterior pgina. Si utilizamos nmeros, hay que tener en
cuenta que el nmero 10 est despus del nmero 1 y antes que el 2. Para solucionar este
problema, vasta con introducir un 0 delate del 1 (01) .
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Conociendo el nombre (#) que hemos colocado a cada una de las pginas, se procede como
en el siguiente ejemplo:
Si se desea que al pulsar sobre la Opcin 1 de la primera pgina, el usuario de la ayuda
vaya a la pgina que hemos nombrado como Pagina1 en la Nota al Pie (#). Para ello,
introducimos seguido de Opcin 1 el nombre de la pgina a la que hace referencia, sin dejar
ningn espacio en blanco. Trabajando de manera anloga con las dems pginas, queda de
la manera siguiente:
TITULO
Opcin1Pagina1
Opcin2Pagina2
Opcin 3Pagina3
Comentarios...
Textos... Etc.
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Seleccione File>>New, para generar un nuevo archivo .hpj. Aparece una ventana en la cual
debe elegir Help Project y pulsar en Ok, luego debe introducir el nombre del nuevo archivo
.hpj y seleccionar el directorio donde se va ha ubicar en el disco duro (se recomienda que
sea en el directorio creado con anterioridad). Siguiendo con el ejemplo, nuestro archivo se
llamar AYUDA 1 .
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Especifique el archivo RTF que corresponde al archivo de ayuda que se desea crear.
Pulse el botn Files y luego en Add para agregar el archivo. Seleccione el archivo
ayuda_1.rtf y pulse Ok. Observe que en la pantalla principal aparece el nuevo archivo.
Ahora slo le queda pulsar Save and Compile para guardar el archivo HPJ y generar
finalmente el archivo HLP. Una vez finalizada la operacin, se genera un reporte del
archivo compilado, indicando si ha habido algn error, nmero de enlaces, imgenes, etc.
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Imgenes simples: Para insertar una imagen en un archivo de ayuda, se debe colocar
en el archivo RTF, en la parte donde vaya la imagen, el siguiente cdigo:
{bmX C:\nombreimagen.bmp}
donde X puede: izquierda ( l ), derecha ( r ) y centro ( c ).
Imgenes con enlaces: Una herramienta del programa Help Workshop, es el programa
Hotspot Editor, el cual permite generar enlaces hacia diferentes pginas del archivo de
ayuda, sobre una imagen dada.
Ejecute el programa Hotspot Editor y seleccione File>>Open para abrir una imagen
(esta debe ser de tipo BMP, DIB, WMF SHG, ste ltimo es el que genera el mismo
programa). Una vez tenga la imagen que desea, seleccione con el ratn la parte o partes
de la imagen que servirn de enlace con el archivo de ayuda.
Una vez que tenga seleccionada el rea de la imagen que vaya a utilizar como enlace,
pulse dos veces encima de la misma; aparece una ventana como la mostrada en la
Figura 4.
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Estos son los atributos del rea seleccionada. Desde aqu, podr modificar el tamao del
rea seleccionada modificando los atributos left, top, width y height en pixeles. En Context
String debe colocar el nombre (#) de la pgina a la cual hace referencia el enlace. En Type
puede elegir entre Pop-up, para mostrar un mensaje emergente, Jump, para saltar a otra
pgina de la ayuda. Los archivos de imagen tienen que estar en el mismo directorio que el
archivo HPJ para su compilacin.
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acceder a los diferentes tpicos la ayuda, se puede elaborar un archivo de contenido (*.cnt),
como el mostrado en la Figura 5.
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Figura 6.- Pantalla principal del Help Workshop en modo Help Contents.
Pulse en Add Above, aparecer una pantalla, en la cual debe elegir Heading para crear un
libro. Introduzca el nombre del libro en Title y pulse OK. Observe que se ha creado un libro
con el ttulo especificado. Puede crear tantos libros como sean necesarios.
Para crear las hojas que contendr un libro, marque el libro y pulse en Add Below y
selecciona Topic. Add Above inserta encima de parte seleccionada y Add Below en la parte
inferior. En la casilla Title selecciona el ttulo de la hoja y en Topic ID introducir el nombre
de la hoja (#) a la cual hace referencia.
Una vez que ha terminado de colocar los libros y hojas necesarias, cierre el Help Contents
y guarde el archivo en el mismo directorio donde se encuentra el archivo HPJ del proyecto.
Abra el archivo HPJ y pulse el botn Options... y seleccione la patilla Files. En la casilla
Contents Files, seleccione el archivo de contenido (.cnt) que ha creado. Pulse Aceptar y
compila el archivo. Ahora observe que al abrir el archivo de ayuda, aparece el contenido
que ha creado.
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Color: Permite especificar el color del fondo, tanto del rea que no se desplaza, como del
rea que se desplaza por la pantalla.
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Teniendo el archivo HPJ abierto, pulse sobre el botn Windows... Se abre la ventana
Windows Properties. En la patilla General, pulse sobre el botn Add..., el cual permitir
crear otras propiedades de ventana. En create a window named introduzca el nombre que
desee para el nuevo tipo de ventana (por ejemplo main2). En Based on this standard
windows, coloque Procedure. Pulse Ok. Observe que ahora en la casilla Windows Type
quedar el nombre que ha colocado (main2). Las propiedades de todas las ventanas que
creemos pueden ser totalmente diferentes y sern independientes entre s.
Una vez establecidos los nuevos estilos de ventana, vamos a asignar a cada tpico el tipo de
visualizacin que queramos, lo cual haremos desde el archivo de contenido respectivo.
Seleccione el tpico, pulse el botn Edit... aparecer la ventana en la cual hemos indicado
el ttulo y el nombre de la pgina a la que hace referencia. En Window Type introduzca la
ventana que desea para ese tpico (por ejemplo main2). Pulse Ok y guarde los cambios.
Genere nuevamente el archivo de ayuda y ejectelo.
Para indicar el tipo de ventana que desea para una pgina en el archivo RTF, al final del
texto de enlace (por ejemplo Opcin 1Pagina1) que hace referencia hacia la referida pgina,
y en formato de texto oculto, introduciremos el carcter > y el nombre de la pgina que
queremos mostrar. Siguiendo el ejemplo anterior, quedara algo as:
Opcin 1Pagina1>main2
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2. Comentarios y Trucos
2.1. Dejar una parte de la ayuda inmvil
Dejar una parte de la pantalla inmvil quiere decir que una parte de la pantalla (la superior)
se quedar fija mientras que la otra puede desplazarse hacia arriba y hacia abajo a travs de
la ventana de la ayuda por medio de sus respectivas barras de desplazamiento.
Seleccione en el archivo RTF desde el principio de la pgina respectiva el texto que desea
fijo en la ventana de ayuda, y mrquelo como ttulo (men Formato>>Estilo... seleccione
Titulo 1). Nuevamente recuerda volver a compilar el archivo HLP.
Lapuerta1.com*!ExecFile("http://www.lapuerta1.com")
Ejemplo 2.- Abrir una pgina web: En la pgina respectiva del archivo RTF introducimos
el siguiente texto:
enriquedavis*!ExecFile("mailto:enriquedavis@hotmail.com")
Ejemplo 3.- Abrir un documento de Word: En la pgina respectiva del archivo RTF
introducimos el siguiente texto:
Documento de Word*!ExecFile(C:\e_davis\tesis_edavis.doc)
Obviamente que en el PC donde se ejecuten stos hipervnculos deben estar instaladas las
aplicaciones que manejan los archivos respectivos.
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