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: 1138-2783
RESUMEN
Este artculo analiza la utilizacin de espacios virtuales de enseanza y aprendizaje para el
GHVDUUROORGHLQQRYDFLyQHQGRFHQFLDLQYHVWLJDFLyQ\JHVWLyQ/D8QLYHUVLGDGVHEHQHFLDGHOXVRGH
entornos virtuales, existiendo una estrategia general para el diseo y desarrollo de prcticas efectivas,
asistiendo a un importante cambio en las funciones y la relacin entre profesor y estudiante. Las
Escuelas Universitarias de Estudios Empresariales y de Enfermera, Fisioterapia y Podologa de la
Universidad Complutense de Madrid (Espaa), han realizado distintas propuestas que muestran las
ventajas de la implantacin de espacios virtuales en la educacin superior para alcanzar la autonoma y
la independencia del alumno en su propio proceso de aprendizaje.
ABSTRACT
This paper analyses the use of virtual environments for teaching and learning to innovate
on education, investigation and management. 8QLYHUVLW\ LV EHQHWLQJ IURP WKH XVH RI virtual
environments, a general strategy is proposed for the design and development of effective
practices, and we are living an important change in the roles and the relation between of
professor and student. The School of Business Studies and the School of Nursing, Physiotherapy and
Podiatry of the Universidad Complutense de Madrid (Spain), have made different proposals that show
the advantages of the implantation of virtual spaces on higher education to achieve the autonomy and
independence of the student on his own learning process.
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INTRODUCCIN
El trmino innovacin ha adquirido una gran importancia en la actualidad,
segn Rivas (2000, p. 20) innovacin es la incorporacin de algo nuevo dentro
GHXQDUHDOLGDGH[LVWHQWHHQFX\DYLUWXGpVWDUHVXOWDPRGLFDGDLGHDTXHHVWiHQ
ODOtQHDFRQODGH&HEULiQSGHQLPRVLQQRYDFLyQDVRFLiQGRODHQXQ
primer momento con el concepto de cambio, porque ambos son dos conceptos muy
relacionados, tanto que no entenderamos uno sin el otro.
En el campo formativo existen diferentes enfoques, para Carbonell (2002, p. 11)
la innovacin educativa, utilizada como sinnimo de renovacin pedaggica, es un
concepto complejo y polismico -como lo son los de calidad educativa o libertad de
enseanza- que se presta a mltiples lecturas e interpretaciones. Aqu lo entendemos
como un conjunto de ideas, proceso y estrategias, ms o menos sistematizados,
mediante las cuales se trata de introducir y provocar cambios en las prcticas
educativas vigentes.
La innovacin desarrolla un papel fundamental en todos los niveles educativos,
y en el terreno universitario est ntimamente relacionada con la enseanza virtual,
siendo una de las formas bsicas para su realizacin la incorporacin de sistemas de
informacin, herramientas de comunicacin y elementos multimedia.
La
a mayora de centros de educacin superior estn inmersos en la actualidad
en el desarrollo del componente no presencial de una buena parte de sus materias
mediante el establecimiento de campus virtuales, de hecho su desarrollo es una de
las lneas de actuacin del programa eLearning establecido por la Unin Europea
para la integracin efectiva de las nuevas tecnologas en los sistemas de educacin
y formacin durante el periodo 2004-2006 (http://ec.europa.eu/education/
programmes/elearning/doc/dec_es.pdf).
3DUD7HDUHHWDOHOFRPSRQHQWHQRSUHVHQFLDOSHUPLWHJDQDUH[LELOLGDG
e innovar en el campo del aprendizaje. Los entornos virtuales, como sealan los
autores Fuentes et al (2004), suponen un reto en la sociedad actual por el impacto
que han producido y su implantacin en multitud de mbitos, siendo la educacin
uno de los ms importantes. Proporcionan un soporte fundamental para adecuar la
metodologa docente a las necesidades de los alumnos, ofreciendo claras ventajas,
pero requiere una serie de cambios en el alumnado, profesores e instituciones.
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MATERIALES Y MTODOS
La Escuela Universitaria de Estudios Empresariales (EUEE), de forma conjunta
con la Facultad de Ciencias Econmicas y Empresariales de la Universidad
Complutense, y con la participacin de profesores de anlisis econmico de otras
universidades, inici durante el curso acadmico 2003-2004 un intento de mejorar
el rendimiento del alumno en el proceso de enseanza y aprendizaje a travs de las
nuevas tecnologas.
Mediante la concesin de tres Proyectos de Innovacin Educativa (PIE):
microint (Microeconoma Intermedia), epolitic (Economa Poltica) y macroint
(Macroeconoma Intermedia), se implementaron los materiales didcticos de los
profesores implicados en versiones electrnicas consultables va web y en CD-ROM
(Carrasco et al, 2004b).
Microeconoma Intermedia
Economa Poltica
http://www.ucm.es/info/microint/
http://www.ucm.es/info/epolitic/
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Economa Poltica-Macroeconoma
(WebCT)
Microeconoma (WebCT)
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WebCT
Intercampus
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\ GLVWDQFLD JHRJUiFD SHUR WDPELpQ HQ OD LQYHVWLJDFLyQ TXH SXHGHQ UHDOL]DU
conjuntamente profesor y alumno.
Los centros de educacin superior tienen por lo tanto una doble misin en cuanto
a la educacin y a la investigacin, se pretende despertar el espritu crtico al alumnado
para as motivar a la investigacin, pero sin embargo, en algunos planes de estudio
no existen por el momento contenidos de esta materia, sobre todo en enseanzas de
(VFXHODV8QLYHUVLWDULDVHQODVTXHODVDVLJQDWXUDVGHGLFDGDVDOPpWRGRFLHQWtFR\
de la bioestadstica han sido relegadas, y aunque con la esperanza de que en otras
materias se trataran estos temas, no siempre ha sido as.
El desarrollo de la investigacin es uno de los aspectos que permiten potenciar
una disciplina, y en el momento actual se pueden utilizar las nuevas tecnologas para
fomentar este proceso desde distintos mbitos. A nivel de la educacin universitaria
existen propuestas, tanto en el grado como en cursos de especializacin, que
SUHWHQGHQSRWHQFLDUHODSUHQGL]DMHGHOPpWRGRFLHQWtFRDWUDYpVGHODVWHFQRORJtDV
de la informacin y la comunicacin.
En la EUEFP se han desarrollado experiencias de investigacin en el pregrado
y el posgrado, porque se pretenda potenciar la participacin de los universitarios
en este proceso para generar conocimiento. Antes de que el alumno termine sus
estudios se encamina su aprendizaje hacia la investigacin, con un curso voluntario
VREUHPHWRGRORJtDEiVLFD\HQFDX]DQGRHQHVWHVHQWLGRDORVHVWXGLDQWHVEHQHFLDULRV
de una beca de excelencia. En los cursos de posgrado se intentaba fomentar la
investigacin para que los ya profesionales mejoren la situacin de la investigacin
(Beneit et al, 2005).
Para el curso voluntario de investigacin a nivel bsico, se desarroll a travs del
sistema Intercampus, un espacio de trabajo colaborativo para los estudiantes de las
diferentes disciplinas, con el objetivo de que el alumno se familiarice con el mtodo
FLHQWtFR \ ORV DVSHFWRV UHODFLRQDGRV FRQ ODV IDVHV SULQFLSDOHV /D XWLOL]DFLyQ GH
una metodologa docente con apoyo en los sistemas informticos, permite facilitar
el aprendizaje sobre investigacin y dinamizar su puesta en prctica para que as
resulte ms atractiva (Carabantes, 2005b).
(Q HO SUHJUDGR H[LVWHQ DVLJQDWXUDV HVSHFtFDV VREUH PHWRGRORJtD EiVLFD GH OD
LQYHVWLJDFLyQTXHSUHWHQGHQIRPHQWDUHOHVStULWXFLHQWtFRHQHODOXPQRXVDQGRODV
nuevas tecnologas para coordinar y ayudar en el desarrollo de trabajos tutorizados
TXHSXHGHQOXHJRSUHVHQWDUHQHYHQWRVHVSHFtFRVSDUDHVWXGLDQWHVFRPRHO&RQJUHVR
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RESULTADOS
La Unidad de Apoyo Tcnico y Docente al Campus Virtual (UATD-CV) ha
venido desarrollando desde la implantacin de este sistema, una valoracin de la
satisfaccin de los alumnos mediante encuestas. Durante el curso 2005-2006 se
ha implementado una modalidad de realizacin en la que el profesor pueda incluir
en los espacios web de sus asignaturas unos cuestionarios, como el desarrollado
para conocer las implicaciones del uso del Campus Virtual por parte del alumno,
obteniendo los resultados de forma rpida y sencilla.
En nuestro caso, se han seleccionado un nmero representativo de
encuestas realizadas por el alumnado en asignaturas tan dispares entre s como
Drogodependencias para el Grupo B de Enfermera, y Microeconoma para los
alumnos de Empresariales. Se eligi el mismo nmero en cada caso (las primeras 65
encuestas) realizadas durante el segundo cuatrimestre del curso acadmico 20052006. Se quera comprobar, por un lado, si existan grandes diferencias entre los
centros y profesorado, y seguidamente realizar la valoracin global mediante la suma
de todas las encuestas.
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*UiFR*UDGRGHVDWLVIDFFLyQ
*UiFR8WLOLGDGSDUD,QWHUQHW
Empresariales
Enfermera
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*UiFR3UHSDUDFLyQGHODDVLJQDWXUD
*UiFR'LFXOWDGGHO&DPSXV
Virtual
Empresariales
Enfermera
*UiFR$FWLWXGGHODOXPQR
*UiFR$FWLWXGGHOSURIHVRU
Empresariales
Enfermera
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CONCLUSIONES
Las experiencias presentadas demuestran las ventajas del uso de entornos
virtuales en el establecimiento y desarrollo a travs de la Red de actividades de
aprendizaje. Los sistemas pedaggicos individualizados, el desarrollo de tareas y
DFWLYLGDGHV TXH IDYRUH]FDQ HO WUDEDMR FRODERUDWLYR SRVLELOLWDQ XQ PpWRGR HFD] HQ
la transmisin de conocimientos y en la adquisicin de habilidades por parte del
alumno.
La implantacin de sistemas de enseanza mediante Internet ha permitido que
los estudiantes dispongan de una mayor autonoma e implicacin en su proceso
GH DSUHQGL]DMH FRQ XQ LQFUHPHQWR GH OD H[LELOLGDG \ DFFHVLELOLGDG /DV HQFXHVWDV
UHDOL]DGDVKDQUHHMDGRTXHORVDOXPQRVXQDYH]YHQFLGDVVXVUHWLFHQFLDVLQLFLDOHVKDQ
VLGRFRQVFLHQWHVGHORVEHQHFLRVGHVXXWLOL]DFLyQ\HODWUDFWLYRGHHVWDPHWRGRORJtD
Este modelo ha permitido que el alumnado dispusiera de una mayor autonoma,
FRQ XQ LQFUHPHQWR GH OD H[LELOLGDG \ DFFHVLELOLGDG +D SRGLGR GLVIUXWDU GH XQD
variante metodolgica sin las restricciones de tiempo y espacio, pudiendo aprender
a buen ritmo, sin requerir una excesiva dedicacin ni que resultara una carga. El
estudiante ha autogestionado su tiempo y profundizado en su aprendizaje segn sus
necesidades.
Se ha mejorado la comunicacin e interaccin entre alumno y profesor, ya que a
travs de esta va se vence la barrera de la timidez, favoreciendo la interaccin y la
vinculacin entre los propios estudiantes, con un mayor contacto entre los integrantes
y realizando un trabajo colaborativo efectivo. Se ha producido una participacin ms
activa y efectiva del alumnado, establecindose un contacto que en ocasiones no se
puede conseguir mediante las clases presenciales.
Las experiencias desarrolladas en este estudio muestran la evolucin, los cambios
necesarios, y las ventajas obtenidas en la integracin de dos centros educativos en el
nuevo modelo educativo, realizando una aproximacin al modelo de aprendizaje que
combine la docencia presencial con un componente virtual que permita aproximarse
a la realidad sociocultural.
(QGHQLWLYDODLQWHJUDFLyQGHODGRFHQFLDHLQYHVWLJDFLyQDWUDYpVGHOD5HGVHKD
hecho de forma efectiva, a lo que se han sumado actuaciones de gestin y coordinacin
que de otra manera hubiera sido imposible realizar, y que han conseguido como
UHVXOWDGRQDOXQRVHVWXGLRVXQLYHUVLWDULRVFDGDYH]PiVFRPSHWHQWHVDELHUWRV\GH
calidad.
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REFERENCIAS BIBLIOGRFICAS
Beneit, J. V.; Martn, P.; Atn, M. A.; lvarez,
M. C.; Pacheco, E.; Carabantes, D. (2005).
Entornos virtuales para el aprendizaje y
desarrollo de investigacin en pregrado y
posgrado, en Fernndez-Valmayor, C. y
otros II Jornada Campus Virtual UCM:
Cmo integrar investigacin y docencia.
Madrid: Editorial Complutense, 310-318.
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PALABRAS CLAVE
Innovacin educativa, Docencia, Investigacin, Gestin, Entornos virtuales
KEYWORDS
Educational innovation, Teaching, Investigation, Management, Virtual environments
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Direccin Postal
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