Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
2
3
franches
ca
isaias
martina
benja
alexandra
isabella
amanda
maxito
jorgito
Facundo
pascal
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
LISTA DE COTEJO:
_________________________________________________________________
1: Logrado
2: Medianamente Logrado
3: Por Lograr
NOMBRE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
0
1
1
1
2
1
3
1
4
1
5
1
6
1
7
1
8
1
9
2
0
2
2
1
2
2
2
3
2
4
2
5
2
6
2
7
2
8
2
9
3
0
3
1
3
2
3
3
3
4
3
5
LISTA DE COTEJO:
_________________________________________________________________
1: Logrado
2: Medianamente Logrado
3: Por Lograr
NOMBRE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
0
1
1
1
2
1
3
1
4
1
5
1
6
1
7
1
8
1
9
2
0
2
1
2
2
2
3
2
4
2
5
2
6
2
4
7
2
8
2
9
3
0
3
1
3
2
3
3
3
4
3
5
LISTA DE COTEJO:
_________________________________________________________________
1: Logrado
2: Medianamente Logrado
3: Por Lograr
NOMBRE
1
2
3
4
5
6
7
8
9
1
0
1
1
1
5
2
1
3
1
4
1
5
1
6
1
7
1
8
1
9
2
0
2
1
2
2
2
3
2
4
2
5
2
6
2
7
2
8
2
9
3
0
3
1
3
2
3
3
6
3
4
3
5
1
DISEO DE CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
CURS
O
FECH
A
SEXTO BASICO
SEMEST
RE
HORAS
Obj. De la
clase
Unidad/conten
Presentacin de la asignatura
ido
Actitudes
Habilidades
Indicadores
de logro
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Bienvenida
al
ao
escolar.
Presentacin
del
profesor
y
alumnos que se incorporan al
curso. Motivacin al compromiso
y trabajo individual y en equipo
para la consecucin de objetivos
establecidos.
Cierre
Aclaracin
de
inquietudes
generales de los estudiantes.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Observacin directa
POWER POINT 1
CONSIDERACIONES: Para el desarrollo de esta unidad deber ser
solicitado el laboratorio de computacin, puesto que los objetivos
de aprendizaje se lograrn a partir de actividades en que los
nios(as) practicarn en el uso de dos programas p.point y Excel.
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE2CLASE N:
ASIGNATUR
A
PROFESOR(
A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
I UNIDAD
- Software de presentacin en funciones de organizacin, animacin y diseo.
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
CURS
O
FECHA
SEXTO BASICO
SEMESTR
E
HORAS
1
1
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Cierre
Para finalizar
el
profesor
seala algunas apreciaciones
respecto al trabajo realizado,
realiza preguntas como por
ejemplo Qu les pareci la
actividad? Para qu podemos
utilizar el software? entre
otras, intentando verificar el
grado
de
apropiacin
y
familiarizacin
con
el
programa.
El profesor solicita apagar los
computadores, seala algunas
apreciaciones
respecto
al
trabajo realizado. Felicita a los
nios y nias por el trabajo.
Finalmente
enve
a
los
alumnos ordenadamente a la
sala de clases.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE3CLASE N:
ASIGNATUR
A
PROFESOR(
A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
I UNIDAD
- Software de hojas de clculo en funciones organizacin y presentacin de
datos.
Usar software para organizar y comunicar los resultados de investigaciones e
intercambiar ideas con diferentes propsitos, mediante:
- hojas de clculo para elaborar tablas de doble entrada y disear grficos de
barra simple y doble, circulares y de lnea, entre otros. (OA1)
- Demostrar disposicin a desarrollar su creatividad, experimentando,
imaginando y pensando divergentemente - Demostrar disposicin a trabajar en
equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y crticas.
- Organizar informacin de investigaciones en software de presentacin y hojas
de clculo.
- Trabajar de forma independiente y con otros, conformando equipos de trabajo.
- Elaboran tablas de doble entrada en hojas de clculo.
- Dan formato a celdas, filas y columnas en hojas de clculo.
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
CURS
O
FECHA
SEXTO BASICO
SEMESTR
E
HORAS
1
1
- Presentan datos por medio de distintos tipos de grficos: barra simple y doble,
circulares, de lnea
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
Cierre
A partir de los datos
obtenidos, y guiados por el
profesor,
los
alumnos
explican el porcentaje de
libros de cada una de estas
reas por medio de los
grficos realizados.
Finalmente
el
docente
realiza
preguntas
tales
como qu utilidad nos
prestan los grficos? qu
informacin debe saber una
persona para crearlo? Entre
otras.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
*recuerde
constantemente
que
deben estar atentos, escuchar y
seguir las instrucciones y que no
teman en preguntar si algo no les
queda claro para que puedan
asistirlos inmediatamente.
Monitoree constantemente recorriendo el laboratorio. Durante el
monitoreo, registre observaciones que le parezcan pertinente y que
le permita abordar inquietudes observadas y/o promover actitudes
destacadas entre los estudiantes.
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
DISEO DE4CLASE N:
10
CREAR
ASIGNATUR
A
PROFESOR(
A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
I UNIDAD
- Software de presentacin en funciones de organizacin, animacin, video,
sonido y diseo.
Usar software para organizar y comunicar los resultados de investigaciones e
intercambiar ideas con diferentes propsitos, mediante:
- programas de presentacin para mostrar imgenes, diagramas y textos, entre
otros (OA1)
- Demostrar disposicin a desarrollar su creatividad, experimentando,
imaginando y pensando divergentemente - Demostrar disposicin a trabajar en
equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y crticas.
- Organizar informacin de investigaciones en software de presentacin y hojas
de clculo.
- Comunicar resultados de investigaciones por medio de un software de
presentacin.
- Trabajar de forma independiente y con otros, conformando equipos de trabajo.
- Insertan diferentes tipos de objetos en una presentacin: lnea, flechas,
rectngulos, cuadros de texto, imgenes, grficos, sonidos y videos.
- Estructuran presentaciones segn informacin de investigaciones
(bibliogrfica, cientfica, audiovisual).
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
CURS
O
FECHA
SEXTO BASICO
SEMESTR
E
HORAS
1
1
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Inicio
Desarrollo
Cierre
Se explica el objetivo de
aprendizaje,
enfatizando
que practicarn con el
programa P.point, donde
tendrn que realizar una
presentacin que luego ser
evaluada. El profesor seala
que trabajan en parejas.
Los
alumnos
comentan que les
pareci el trabajo
expresan
las
principales
dificultades
que
encontraron.
El
docente aborda las
inquietudes y aclara
posibles
dudas
surgidas durante el
proceso. Felicita el
trabajo y se despide.
11
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE 5CLASE N:
ASIGNATUR
A
PROFESOR(
A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
I UNIDAD
Procesador de texto en funciones como escribir, editar, dar formato, incorporar
diseos y guardar informacin - Opciones avanzadas del procesador de texto.
Usar procesador de textos para crear, editar, dar formato, incorporar elementos
de diseo, revisar
y guardar un documento. (OA6)
- Demostrar disposicin a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar
consejos y crticas.
- Aplicar conocimiento tcnico para el uso de procesador de texto.
- Abrir, editar, formatear y guardar informacin en un procesador de texto.
- Crean documentos con diferentes tipos de formatos, fuentes y estilos.
- Aplican opciones de revisin a documentos.
- Guardan archivos de textos en diferentes formatos y en diferentes espacios
fsicos del computador, memorias flash u otras ubicaciones externas.
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
CURS
O
FECHA
SEXTO BASICO
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El
profesor
comunica
las
instrucciones para el desarrollo de
la clase. De forma individual, los
estudiantes seleccionan un objeto
tecnolgico que est a la venta
en el mercado (puede ser un tipo
de alimento, un juguete, un
instrumento, etc.). Luego lo
manipulan, utilizan y prueban
para conocer sus caractersticas y
crear
un
documento
digital
informativo que las describa. El
documento
debe
presentar
formato Carta, letra Arial 12 y no
poseer faltas ortogrficas.
Al
finalizar
el
12
documento,
lo
SEMESTR
E
HORAS
1
1
Cierre
Los alumnos comentan que les
pareci la actividad, expresan
las
principales dificultades
que encontraron y comparten
las herramientas que utilizaron
para cumplir con la tarea. El
docente
aborda
las
inquietudes y aclara posibles
dudas surgidas durante el
proceso. Felicita el trabajo y se
despide.
puede
contener
faltas
de
ortografa, y que para facilitar su
trabajo utilizarn una herramienta
del
programa
el
corrector
ortogrfico
que
tiene
el
programa Word que es un
procesador de texto
*mantenga una proyeccin con el
programa a utilizar de modo de
orientar verbal y visualmente el
trabajo de los alumnos. Recorra
durante a hora el laboratorio
acercndose a las estaciones de
trabajo para observar el proceso
que desarrollan los alumnos.
*Articulacin
lenguaje
y
comunicacin (OA13) (OA18)
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE6CLASE N:
ASIGNATUR
A
PROFESOR(
A)
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
Educacin
Tecnolgica
CURS
O
FECHA
SEXTO BASICO
SEMESTR
E
HORAS
1
1
I UNIDAD
- Procesador de texto en funciones como escribir, editar, dar formato, incorporar
diseos y guardar informacin.
- Opciones avanzadas del procesador de texto.
Usar procesador de textos para crear, editar, dar formato, incorporar elementos
de diseo, revisar
y guardar un documento. (OA6)
- Demostrar disposicin a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar
consejos y crticas.
- Aplicar conocimiento tcnico para el uso de procesador de texto.
- Abrir, editar, formatear y guardar informacin en un procesador de texto.
- Crean documentos con diferentes tipos de formatos, fuentes y estilos.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
13
Cierre
El
profesor
entrega
las
instrucciones para la actividad
indicando que en parejas y
utilizando el procesador de textos
crearn una
encuesta de
satisfaccin sobre un objeto de
uso cotidiano que todos los
integrantes del grupo conozcan.
La encuesta debe considerar los
aspectos tcnicos, estticos y de
seguridad del objeto y corroborar
su utilidad y calidad. El trabajo
tiene que incluir en primera
instancia solo preguntas cerradas.
Los alumnos abren el programa
de Word y crean un documento,
para comenzar a darle formato a
la encuesta, ordenan los prrafos
- incorporan vietas al texto y
seleccionan aquella que enumere
los enunciados - agregan vietas
a
las
respuestas
de
los
enunciados, repiten el paso
anterior y seleccionan aquella
vieta que no enumere con letras.
Una
vez
confeccionada
la
encuesta, cada alumno la aplica a
uno de sus compaeros a modo
de validacin y, de ser necesario,
corrige aquellas preguntas que no
fueron redactadas de forma clara
y precisa.
Monitoree constantemente recorriendo el laboratorio. Durante el
monitoreo, registre observaciones que le parezcan pertinente y que
le permita abordar inquietudes observadas y/o promover actitudes
destacadas entre los estudiantes.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE 7CLASE N:
ASIGNATUR
A
PROFESOR(
A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
I UNIDAD
CURS
O
FECHA
14
SEXTO BASICO
SEMESTR
E
HORAS
1
1
do
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
Los
alumnos
abren
archivo
disponible
en
el
escritorio
(coordine que sea precargado por
el encargado del laboratorio con
anterioridad), en el encuentran
un texto digital referido a algn
tema de inters del curso
(determine en funcin de sus
intereses) y lo leen. Luego siguen
las instrucciones entregadas por
el profesor en la que aplican
interlineado doble al documento Quitan la cursiva a los prrafos
del texto - agregan encabezado
de pgina que seale quin est
editando el texto - cambian las
vietas numricas por letras agregan nmero a la pgina revisan el documento de manera
que est sin faltas ortogrficas y
por ltimo guardan el archivo con
un nuevo nombre en el escritorio
del computador.
Cierre
Finalmente
comentan
el
proceso realizado y como
realizaron
las
tareas
encomendadas. El profesor
concluye que las opciones de
negrita o subrayado se utilizan
principalmente
para
dar
nfasis o destacar los ttulos,
la
cursiva
para
citar
documentos en otros idiomas
y vietas para mostrar un
listado de ideas, entre otros.
Felicita el trabajo realizado y
termina la clase.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
15
EVALUAR
CREAR
DISEO DE 8CLASE N:
ASIGNATUR
A
PROFESOR(
A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
I UNIDAD
- Procesador de texto en funciones como escribir, editar, dar formato, incorporar
diseos y guardar informacin - Opciones avanzadas del procesador de texto.
O. Aprendizaje
de la clase.
Usar procesador de textos para crear, editar, dar formato, incorporar elementos
de diseo, revisar y guardar un documento.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
CURS
O
FECHA
SEXTO BASICO
SEMESTR
E
HORAS
1
1
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
16
Cierre
Finalmente
comentan
el
proceso
realizado
y
las
principales
dificultades
encontradas.
El
profesor
concluye felicitando el trabajo
realizado y termina la clase.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE 9
CLASE N:
ASIGNATUR
A
PROFESOR(
A)
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
Educacin
Tecnolgica
CURS
O
FECHA
SEXTO BASICO
SEMESTR
E
HORAS
1
1
I UNIDAD
- Canales de publicacin en lnea - Normas de seguridad en lnea - Navegadores
web y sus aplicaciones.
- Publicacin de informacin especfica en internet - Redes sociales y web 2.0.
Usar internet y comunicacin en lnea para compartir y publicar informacin de
diferente carcter con otras personas, considerando la seguridad de la fuente y
las normas de privacidad y de uso.
- Demostrar un uso seguro y responsable de internet, cumpliendo las reglas
entregadas por el profesor y respetando los derechos de autor - Demostrar
disposicin a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y
crticas.
- Compartir y publicar informacin en internet, usndolo de forma segura.
- Trabajar de forma independiente y con otros, conformando equipos de trabajo.
- Comparten recursos e informacin con sus compaeros y profesores, utilizando
correo electrnico.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Cierre
Para
finalizar,
el
profesor
anota
su
cuenta de correo en la
pizarra y les pide a los
estudiantes que
le
enven un mensaje de
prueba.
Luego comentan el
proceso realizado. El
17
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE 10
CLASE N:
ASIGNATUR
A
PROFESOR(
A)
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Educacin
Tecnolgica
CURS
O
FECHA
SEXTO BASICO
SEMESTR
E
HORAS
1
1
I UNIDAD
- Canales de publicacin en lnea - Normas de seguridad en lnea - Navegadores
web y sus aplicaciones.
- Publicacin de informacin especfica en internet - Redes sociales y web 2.0.
Usar internet y comunicacin en lnea para compartir y publicar informacin de
diferente carcter con otras personas, considerando la seguridad de la fuente y
las normas de privacidad y de uso.
- Demostrar un uso seguro y responsable de internet, cumpliendo las reglas
entregadas por el profesor y respetando los derechos de autor - Demostrar
disposicin a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y
18
crticas.
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
Cierre
Una vez debatida y finalizada
la actividad, comentan y
comparan las preguntas y
opiniones
surgidas
en la
plataforma. Finalmente cierran
sesin en su cuenta Twitter.
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
X
19
EVALUAR
CREAR
DISEO DE 11
CLASE N:
ASIGNATUR
A
PROFESOR(
A)
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Educacin
Tecnolgica
CURS
O
FECHA
SEXTO BASICO
SEMESTR
E
HORAS
1
1
I UNIDAD
- Canales de publicacin en lnea - Normas de seguridad en lnea - Navegadores
web y sus aplicaciones.
- Publicacin de informacin especfica en internet - Redes sociales y web 2.0.
Usar internet y comunicacin en lnea para compartir y publicar informacin de
diferente carcter con otras personas, considerando la seguridad de la fuente y
las normas de privacidad y de uso.
- Demostrar un uso seguro y responsable de internet, cumpliendo las reglas
entregadas por el profesor y respetando los derechos de autor - Demostrar
disposicin a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar consejos y
crticas - Demostrar disposicin a trabajar en equipo, colaborar con otros y
aceptar consejos y crticas.
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
El
profesor
presenta
la
informacin a travs de una
proyeccin que habla de las tres
R y luego los invita a compartir
la informacin con algn amigo o
compaero del que conozca su
direccin de correo.
Los alumnos, inician sesin de
correo electrnico, usando su
direccin y contrasea, y crean un
nuevo mensaje, luego completan el
mensaje con la informacin sobre la
tres R: Una vez escrito, revisan la
ortografa de lo que han escrito y
enve
el
correo
electrnico,
esperando recibir confirmacin de
entrega para asegurar que el
usuario
deseado
recibi
su
mensaje. Por ltimo cierran la
sesin
de
correo
electrnico,
usando la opcin cerrar sesin.
Cierre
Al ser enviado, el profesor pide
al curso chequear el Inbox o
bandeja
de
entrada.
Los
estudiantes la revisan, leen el
mensaje
y
responden
brevemente
con
sus
apreciaciones de la lectura.
Finalmente cierran la sesin y
comentan las ventajas y
desventajas
de
la
comunicacin electrnica.
20
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE12
CLASE N:
ASIGNATUR
A
PROFESOR(
A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
II UNIDAD
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
CURS
O
FECHA
SEXTO BASICO
SEMESTR
E
HORAS
1
1
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
En
parejas,
los
estudiantes
escuchan y luego leen el relato:
Violeta es una nia de 11 aos
que vio en el noticiero central un
reportaje sobre la cantidad de
envases que son desechados
diariamente en nuestro pas y la
baja
reutilizacin
que
las
personas hacen de ellos. Los
alumnos dialogan al respecto,
expresando
su
opinin
y
experiencias.
Orientados
por
el
docente,
responden preguntas y disean
una propuesta de reutilizacin
21
Cierre
A finalizar algunas parejas
voluntariamente explican su
diseo y responden preguntas
como por ejemplo: los diseos
presentados, resuelven el
problema? Qu elementos
permiten afirmarlo? Cules
son los nuevos aspectos del
diseo que seran atractivos
para que las personas no
desechen el envase? Por qu
los diseos son una buena
solucin? Qu elementos del
lenguaje visual utilizaron?
presentada
establecimiento
innovaciones
en
un
objeto
tecnolgico a partir de sus
experiencias.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE 13
CLASE N:
ASIGNATUR
A
PROFESOR(
A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
II UNIDAD
CURS
O
FECHA
SEXTO BASICO
SEMESTR
E
HORAS
1
1
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
- Dibujan objetos tecnolgicos que den respuesta a un problema, por medio de las
vistas principales del objeto.
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Los
alumnos
observan
la
presentacin ppt donde se explica
lo que es la vista. Se presenta un
objeto y les indica que ese objeto
22
Cierre
Finalmente,
responden
preguntas a partir de las vistas
dibujadas: Qu diferencias
hay entre las vistas de un
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE 14
CLASE N:
ASIGNATUR
A
PROFESOR(
A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
II UNIDAD
CURS
O
FECHA
SEXTO BASICO
SEMESTR
E
HORAS
1
1
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
23
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
Cierre
A travs de ejemplos y
preguntas dirigidas por el
profesor, los alumnos entre las
diferentes funciones. Retire las
guas para evaluarlas.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
DISEO DE 15
CLASE N:
24
CREAR
ASIGNATUR
A
PROFESOR(
A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
II UNIDAD
O. Aprendizaje
de la clase.
CURS
O
FECHA
SEXTO BASICO
SEMESTR
E
HORAS
1
1
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
Cierre
El profesor gua una reflexin a
partir
de
los
diseos
desarrollados
realizando
preguntas tales como: cmo
favoreceran estos objetos la
actividad deportiva en el
colegio?Qu
beneficios
tendra para la salud?cul es
la importancia de usar los
implementos adecuados para
la actividad fsica? Comparte
sus apreciaciones y termina su
clase despidindose.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
Plumn.
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
25
DISEO DE 16
CLASE N:
ASIGNATUR
A
PROFESOR(
A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
II UNIDAD
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
CURS
O
FECHA
SEXTO BASICO
SEMESTR
E
HORAS
1
1
- Plan de construccin.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Cierre
El docente explica que, para
concretar con xito esta tarea,
deben
planificar
cuidadosamente; por ejemplo:
estableciendo asignaciones o
encargados de ciertas tareas y
determinando los materiales y
las herramientas a ocupar. Les
seala para terminar que la
prxima clase deben terminar
el
trabajo
y
luego
o
compartirn
con
sus
compaeros.
El profesor retira los trabajos
para devolverlo la prxima
clase.
26
compaeros.
Durante el monitoreo complete la escala de apreciacin presente
en la gua de trabajo, registre observaciones que le parezcan
pertinentes y que le permita abordar inquietudes observadas y/o
promover actitudes destacadas entre los estudiantes. Para calificar
el trabajo de los alumnos convierta en puntaje sus apreciaciones y
comprelos con la escala de notas correspondiente. *Considere
como muy importante socializar cuales son los criterios que usted
observar durante la evaluacin.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
NIVELES BLOOM ANDERSON TRABAJADOS
RECORDAR
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE17
CLASE N:
ASIGNATUR
A
PROFESOR(
A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
II UNIDAD
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
CURS
O
FECHA
SEXTO BASICO
SEMESTR
E
HORAS
1
1
- Plan de construccin.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
27
Cierre
Puede que esta actividad no
termine solo en una hora, por
lo que disponga de otra clase
para terminar todo el proceso.
Felicite el esfuerzo realizado.
informacin.
informacin presentada en el
proyecto? Es adecuado el tiempo
propuesto? Por qu? Cunto
trabajo por parte de ustedes
implica el desarrollo del proyecto?
Cul es la importancia de las
personas a quienes est dirigido
el proyecto?Qu condiciones
deben tener ustedes como equipo
para
poder
desarrollar
adecuadamente este proyecto?
Durante el monitoreo complete la escala de apreciacin presente
en la gua de trabajo, registre observaciones que le parezcan
pertinentes y que le permita abordar inquietudes observadas y/o
promover actitudes destacadas entre los estudiantes. Para calificar
el trabajo de los alumnos convierta en puntaje sus apreciaciones y
comprelos con la escala de notas correspondiente. *Considere
como muy importante socializar cuales son los criterios que usted
observar durante la evaluacin.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE 18
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Educacin
Tecnolgica
CURS
O
FECH
A
6 bsico
SEMEST
RE
HORAS
II UNIDAD.
- Etapas en la elaboracin de un producto.
- La planificacin como herramienta necesaria en la produccin de objetos
tecnolgicos.
- Organizar las tareas para elaborar un objeto tecnolgico, distinguiendo las
acciones, los materiales y las herramientas necesarias para lograr el resultado
deseado.
- Demostrar disposicin a desarrollar su creatividad, experimentando,
imaginando y pensando divergentemente.
- Crear diseos de objetos tecnolgicos - Comunicar ideas por medio de dibujos
y modelos tecnolgicos
- Reconocer las etapas de la elaboracin de un producto - Identificar los
28
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
Cierre
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE 19
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
Educacin
Tecnolgica
CURS
O
FECH
29
6 bsico
SEMEST
RE
HORAS
1
1
(A)
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
II UNIDAD.
Evaluacin de la unidad.
Desarrollan evaluacin sumativa de la unidad.
Evaluar el grado de logro de los objetivos planteados. OA1 OA2
- Demostrar disposicin a desarrollar su creatividad, experimentando,
imaginando y pensando divergentemente.
- Comprender que los objetos responden a necesidades -- Comunicar ideas por
medio de dibujos - Reconocer las etapas de la elaboracin de un producto Identificar los requerimientos necesarios para elaborar una solucin tecnolgica
- Reconocer y considerar medidas de seguridad en la elaboracin de un
producto tecnolgico.
- Establecen las principales operaciones y secuencias de acciones para llegar a
la etapa final del proceso de elaboracin de un objeto tecnolgico - Sealan los
materiales necesarios para elaborar un objeto tecnolgico - Sealan las
herramientas necesarias para elaborar un objeto tecnolgico.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
Cierre
Una
vez
aclaradas
las
inquietudes, el docente lee en voz
alta las instrucciones, tem por
tem, otorgando tiempo para que
los nios puedan completarlo.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
30
CREAR
SEGUNDO SEMESTRE
31
DISEO DE20
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
III UNIDAD.
- Sistemas tecnolgicos.
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
CURS
O
FECH
A
6 bsico
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
32
SEMEST
RE
HORAS
Cierre
Para finalizar los alumnos
comentan
como
se
organizaron para abordar el
desafo, mencionando algunas
tcnicas que han definido para
su elaboracin. Felicite el
trabajo realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE21
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
III UNIDAD.
- Calidad de un producto.
- Criterios de funcionamiento, tcnicos, estticos y de seguridad.
- Elaborar un producto tecnolgico para resolver problemas y aprovechar
oportunidades, seleccionando y demostrando dominio en el uso de: tcnicas y
herramientas; materiales.
- Evaluar la calidad de los trabajos propios o de otros, de forma individual o en
equipos, aplicando criterios de funcionamiento, tcnicos, medioambientales,
estticos y de seguridad, dialogando sobre sus resultados y aplicando
correcciones segn corresponda.
- Demostrar disposicin a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar
consejos y crticas.
- Seleccionar los requerimientos necesarios para elaborar una solucin
tecnolgica.
- Determinar las secuencias de trabajo para crear un objeto tecnolgico.
- Asumir diferentes roles en la elaboracin de un producto.
- Usan las tcnicas y herramientas apropiadas para transformar materiales
- Usan los materiales apropiados para elaborar un objeto tecnolgico especfico
- Elaboran un objeto o sistema tecnolgico usando los materiales y las
herramientas apropiados.
- Prueban objetos de creacin propia o de otros, para determinar si cumplen con
su propsito.
- Dialogan y sealan ideas para mejorar objetos tecnolgicos, de forma
individual y colaborativa.
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
CURS
O
FECH
A
6 bsico
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
33
SEMEST
RE
HORAS
Inicio
Desarrollo
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
Cierre
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE22
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
CURS
O
FECH
A
6 bsico
SEMEST
RE
HORAS
Unidad/conteni
do
III UNIDAD.
- Sistemas tecnolgicos.
- Criterios de funcionamiento, tcnicos, estticos, medioambientales y de
seguridad.
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
34
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
Cierre
Los alumnos en conjunto con
el profesor, sugieren un objeto
que puede ser utilizado en la
excursin,
considerando las
ventajas y desventajas antes
sealadas. Felicite el trabajo
realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE23
CLASE N:
35
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
III UNIDAD.
- Sistemas tecnolgicos.
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
CURS
O
FECH
A
6 bsico
SEMEST
RE
HORAS
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
36
Cierre
Para finalizar dialogue con los
estudiantes sobre el medio
ambiente y los principales
tipo de contaminacin, realice
preguntas
por
ejemplo:
cmo puede aportar este
objeto a ese problema? luego
seale
cul
es
la
responsabilidad que todos
tenemos para cuidar nuestro
planeta? Felicite el trabajo
realizado.
es
bastante
extensa
para
considerar todos los pasos y el
orden en que deben realizarse. En
este sentido la gua propone
materiales dentro de los que
deben escoger posibilidades para
ello es importante orientar las
caractersticas de los materiales
para guiar esta accin.
Recorra la sala de clases registrando observaciones que le
parezcan pertinentes y que le permita abordar inquietudes
observadas y/o promover actitudes destacadas entre los
estudiantes. Se sugiere calificar esta actividad.
Data, audio y PC, VIDEO 1
GUIA DE TRABAJO 6 COPIA IMPRESA ATRS.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE24
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
III UNIDAD.
- Sistemas tecnolgicos.
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
CURS
O
FECH
A
6 bsico
SEMEST
RE
HORAS
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
37
Cierre
Para finalizar dialogue con los
estudiantes
nombran
las
ventajas de organizarse al
trabajar en grupo y de
planificar el trabajo que van a
realizar. Felicite el trabajo
realizado. organizan las tareas
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE25
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
Educacin
Tecnolgica
CURS
O
FECH
A
6 bsico
SEMEST
RE
HORAS
III UNIDAD.
- Sistemas tecnolgicos.
- Herramientas para medir, marcar, trazar, unir, cortar.
- Materiales elaborados, como papeles, cartones y de desecho.
- Elaborar un producto tecnolgico para resolver problemas y aprovechar
oportunidades, seleccionando y demostrando dominio en el uso de: tcnicas y
herramientas; materiales.
38
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
Cierre
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE26
CLASE N:
39
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
CURS
O
FECH
A
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
6 bsico
SEMEST
RE
HORAS
III UNIDAD.
- Caractersticas estticas en la elaboracin de objetos.
- Calidad de un producto.
- Criterios de funcionamiento, tcnicos, estticos, medioambientales y de
seguridad.
- Probar y evaluar la calidad de los trabajos propios o de otros, de forma
individual o en equipos, aplicando criterios de funcionamiento, tcnicos,
medioambientales, estticos y de seguridad, dialogando sobre sus resultados y
aplicando correcciones segn corresponda.
- Demostrar disposicin a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar
consejos y crticas.
- Aplicar conocimiento tcnico de uso y funcionamiento de objetos simples.
- Trabajar de forma independiente y con otros, conformando equipos de trabajo
cuando el desafo o tarea lo requiera.
- Dialogan y sealan ideas para mejorar objetos tecnolgicos, de forma
individual y colaborativa.
- Sugieren correcciones a objetos de creacin propia segn sugerencias de
mejora.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
Cierre
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
40
DISEO DE27
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
IV UNIDAD.
- Criterios de funcionamiento, tcnicos, estticos y de seguridad.
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
CURS
O
FECH
A
6 bsico
SEMEST
RE
HORAS
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
El
profesor
saluda
a
los
alumnos, espera que estn en
silencio
y
ordenados
para
comenzar.
Los alumnos conocen el objetivo
de la clase, el docente plantea
que van a reflexionar sobre la
importancia de usar ropa y
calzado adecuados para realizar
actividad fsica. Los alumnos
comentan
sus
impresiones
sobre el tema que se ha
planteado.
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Para esto cada estudiante seala 3
prendas que utiliza en la clase de
Educacin Fsica y Salud. El profesor
les indica que por cada prenda, debe
completar una plantilla de evaluacin
que considere material, dimensiones,
forma, textura, diseo, colores, etc.
Orientados por el profesor, evalan
cada prenda usada para determinar si
es adecuada respecto de la actividad
a realizar.
Cada
alumno
escribe
sus
apreciaciones generales respecto del
producto evaluado en su cuaderno
41
Cierre
Para finalizar los alumnos
comentan la importancia del
uso de la implementacin
adecuada para el deporte ya
que
esto
se
relaciona
adems
con
aspectos
mdicos,
los
alumnos
opinan en base a esta
apreciacin.
Felicite
el
trabajo realizado.se
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
Prendas de vestir.
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE28
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
IV UNIDAD.
- Proyecto tecnolgico.
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
CURS
O
FECH
A
6 bsico
SEMEST
RE
HORAS
Inicio
El profesor saluda a los
alumnos, espera que estn en
silencio y ordenados para
comenzar. Luego presenta la
cuarta unidad, recordando lo
realizado en las tres unidades
anteriores.
Recuerde
que
realizaron el proceso completo
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
El profesor desafa a los alumnos a
realizar un modelo tecnolgico que
represente el movimiento del ser
humano en actividades fsicas. Para
esto los alumnos recorren la pgina de
internet sugerida para conocer con
mayor detalle los movimientos del
cuerpo humano.
42
Cierre
Para finalizar los alumnos
comentan acerca de las
posibles soluciones que
presentar el grupo. El
profesor
entrega
sus
apreciaciones, los invita a
organizarse en grupo para
asumir el desafo e innovar.
de elaboracin de un objeto
tecnolgico y que ahora en esta
unidad
podrn
realizar
el
proceso completo en torno a un
solo objeto, que en este caso
ser la elaboracin de un juego.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS
EDUCATIVOS
http://elsistemamuscular.blogspot.com
/2011/12/
movimientos-musculares-delcuerpo.html
En grupos de tres integrantes, piensan
en el diseo del objeto considerando
las siguientes caractersticas. El objeto
debe estar elaborado con material de
desecho en al menos un 60%.
Debe representar el movimiento de
cabeza, brazos y piernas segn la
actividad deportiva.
La dimensin debe ser dos veces ms
pequea que el ms alto de los
alumnos del curso.
El modelo debe ser un nuevo
concepto o mejora de un diseo
existente.
Usan internet para buscar informacin
y comparar objetos existentes de
similar funcin.
Recorra constantemente el laboratorio. Durante el monitoreo, registre
observaciones que le parezcan pertinente y que le permita abordar
inquietudes observadas y/o promover actitudes destacadas entre los
estudiantes.
Laboratorio de computacin con acceso internet.
COMPRENDE
R
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE29
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
CURS
O
FECH
A
Unidad/conteni
do
IV UNIDAD.
- Dibujo tcnico: perspectivas de un objeto.
O. Aprendizaje
de la clase.
43
6 bsico
SEMEST
RE
HORAS
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE30
CLASE N:
44
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
IV UNIDAD.
- Planificacin del proceso de elaboracin de productos.
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
CURS
O
FECH
A
6 bsico
SEMEST
RE
HORAS
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Los
alumnos
planifican
la
elaboracin de modelo del cuerpo
humano,
incorporando
la
secuencia de acciones, tiempos,
costos y recursos necesarios o
alternativos
para
lograr
el
resultado deseado, y discutiendo
diferentes implicancias de los
elementos
considerados
(ambientales y sociales).
Luego sealan las tareas a
realizar para elaborar el objeto en
funcin de los recursos, el tiempo
y los costos, en el siguiente
modelo que transcriben en su
cuaderno:
45
Cierre
Finalmente
los
alumnos
comentan
sus
decisiones
estableciendo los pasos a
seguir para elaborar su objeto.
el profesor comparte sus
apreciaciones
y
entrega
sugerencias para optimizar los
trabajos. Se les recuerda que
la prxima clase elaborarn
sus trabajo por lo que deben
considerar
llevar
sus
materiales.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE31
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
CURS
O
FECH
A
6 bsico
SEMEST
RE
HORAS
Unidad/conteni
do
IV UNIDAD.
- Construccin o elaboracin de productos.
- Uso de herramientas para medir, marcar, trazar, sujetar, unir, cortar, atornillar,
golpear, limar.
- Uso de materiales elaborados como papeles, maderas, tejidos, plsticos,
cermicos, metales y de desecho.
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Inicio
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
46
Cierre
Los alumnos comentan las
principales dificultades para
abordar el desafo y comentan
sobre el producto obtenido
sealando si le realizaran
algunas mejoras estticas. El
profesor los invita a realizarlas
en horario extracurricular de
terminacin) determinan en qu
etapa estaran ellos en base al
trabajo ya realizado. Se les invita
a continuar con el proceso para
avanzar en el proyecto.
herramientas,
tcnicas
y
procedimientos incorporados en
el plan de construccin.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
DISEO DE32
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
Educacin
Tecnolgica
CURS
O
FECH
A
6 bsico
SEMEST
RE
HORAS
IV UNIDAD.
- Proyecto tecnolgico.
- Criterios de funcionamiento, tcnicos, estticos, medioambientales y de
seguridad.
- Probar y evaluar la calidad de los trabajos propios o de otros, de forma
individual o en equipos, aplicando criterios de funcionamiento, tcnicos,
medioambientales, estticos y de seguridad, dialogando sobre sus resultados y
aplicando correcciones segn corresponda.
- Demostrar curiosidad por el entorno tecnolgico, y disposicin a informarse y
explorar sus diversos usos, funcionamiento y materiales
- Demostrar disposicin a trabajar en equipo, colaborar con otros y aceptar
consejos y crticas.
- Crear diseos innovadores de objetos a partir de un problema u oportunidad.
- Aplicar conocimiento tcnico de uso y funcionamiento de objetos simples.
- Trabajar de forma independiente y con otros, conformando equipos de trabajo
cuando el desafo o tarea lo requiera.
- Explican el resultado del proceso de construccin o elaboracin de un
producto.
- Prueban productos elaborados, usando criterios de criterios de funcionamiento,
tcnicos, medioambientales, estticos y de seguridad.
- Plantean los aspectos que se pueden mejorar en un objeto tecnolgico.
47
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
Los
alumnos
realizan
la
presentacin
de
sus
trabajo
durante su exposicin explican
cmo
funciona
el
objeto
construido y qu partes del cuerpo
humano
representa.
Luego
analizan en base a los criterios
presentados en la siguiente tabla
en relacin a su trabajo (se
sugiere que este material este
elaborado previamente por el
docente o cada grupo). Uno de los
integrantes del grupo registra la
informacin en base a cada
criterio determinado para el
anlisis.
Cierre
Para finalizar los alumnos
evalan la participacin de
todos los integrantes del
grupo en su elaboracin y
comentan
como
debieran
organizarse para mejorar el
proceso de trabajo. El profesor
felicita el trabajo realizado.
Considerando
la
prueba
del
objeto, escriben las correcciones
que realizarn al objeto. Por ultimo
cada
grupo
evala
el
cumplimiento
del
objetivo
propuesto,
estableciendo
una
relacin entre el diseo y el
resultado
obtenido,
los
procedimientos
tcnicos
aplicados, la calidad del trabajo
realizado.
Recorra la sala de clases registrando observaciones que le
parezcan pertinentes y que le permita abordar inquietudes
observadas y/o promover actitudes destacadas entre los
estudiantes. Se sugiere calificar la actividad.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
Pautas de evaluacin.
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
33
DISEO DE
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
IV UNIDAD.
CURS
O
FECH
A
48
6 bsico
SEMEST
RE
HORAS
do
- Soluciones tecnolgicas.
O. Aprendizaje
de la clase.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
Cierre
Para finalizar los alumnos
comentan de las principales
dificultades para abordar este
trabajo.
El
profesor
les
recuerda que la prxima clase
presentaran su trabajo a los
compaeros para compartir la
informacin que conocieron.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
CREAR
49
DISEO DE34
CLASE N:
ASIGNATU
RA
PROFESOR
(A)
Educacin
Tecnolgica
Unidad/conteni
do
O. Aprendizaje
de la clase.
IV UNIDAD.
- Soluciones tecnolgicas.
Actitudes
Habilidades
Indicadores de
logro
CURS
O
FECH
A
6 bsico
SEMEST
RE
HORAS
ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Desarrollo
Inicio
Cierre
Para finalizar los alumnos
indican
que
objetos
les
llamaron ms la atencin de
los
que
presentaron
sus
compaeros
argumentando
sus respuestas. El profesor
felicita el trabajo realizado.
ACTIVIDADES DE
EVALUACION
RECURSOS EDUCATIVOS
COMPRENDER
APLICAR
ANALIZAR
EVALUAR
50
CREAR
51