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Cuestionario Web

1. Lea la informacin sobre versiones de la Web.


2. Construya una tabla en la que se comparen las caractersticas
que poseen los sitios Web 1.0 y los sitios Web 2.0.
3. Detalle brevemente cules son los elementos clave que
aparecen en la Web. 2.0
4. Cules son los dos conceptos fundamentales que definen a
la Folcsonoma? Descrbalos.
5. Hacia qu camino apunta el desarrollo futuro tanto de la
Web 3.0 como de la Web. 4.0?
Versiones de la Web

La historia de Internet se remonta al temprano desarrollo de las redes


de comunicacin. La idea de una red de computadoras diseada para
permitir la comunicacin general entre usuarios de varias computadoras
fue causa tanto de desarrollos tecnolgicos como de la fusin de la
infraestructura de la red ya existente y los sistemas de
telecomunicaciones.
Las ms antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los
aos cincuenta. Implementaciones prcticas de estos conceptos
empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En los
noventa se introdujo la World Wide Web (WWW), que rpidamente se
hizo popular. Es importante recalcar una vez ms que Internet y la World
Wide Web no son la misma cosa. La Web es parte de Internet, y
simplemente la "utiliza" para transmitir informacin entre las
computadoras y los servidores.
Con respecto a la WWW, esta ha sufrido modificaciones y desarrollos a
lo largo de los ltimos 20 aos. Los ms importantes se detallan a
continuacin

Web 1.0

La Web 1.0 (1991-2003) es la WWW ms bsica que existi, con


navegadores de slo texto bastante rpidos. Despus surgi el HTML
que hizo las pginas Web ms agradables a la vista, as como los
primeros navegadores visuales tales como IE, Netscape, etc.
La Web 1.0 era de 'slo lectura". El usuario no poda interactuar con el
contenido de la pgina (nada de comentarios, respuestas, citas, etc.),
estando totalmente limitado a lo que el sitio le "ofrece".
Web 1.0, adems, se refiere a un estado de la World Wide Web, y
cualquier pgina Web diseada con un estilo anterior del fenmeno de la
Web 2.0. Es en general un trmino que ha sido creado para describir la
Web antes del impacto provocado a partir del 200x, que es visto por
muchos como el momento en que esta tecnologa dio un giro realmente
revolucionario.
Algunas de las caractersticas
pertenecientes a esta versin son:
Pginas estticas en lugar de dinmicas
El uso de framesets o Marcos.
Libros de visitas online o guestbooks
Botones GIF
Formularios HTML enviados va e-mail.

salientes

de

los

sitios

Web

Web 2.0

El trmino Web 2.0 (2004-actualidad) est comnmente asociado con


aplicaciones Web que facilitan el compartir informacin, la
interoperabilidad y la colaboracin en la World Wide Web. Ejemplos de la
Web 2.0 son las comunidades Web, los servicios Web, las aplicaciones
Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos,
las wikis, blogs y folcsonomas.
El concepto Web 2.0 fue acuado por Tim O'Reilly, en una conferencia
sobre la Web en 2004. Aunque el trmino sugiere una nueva versin de
la World Wide Web, no se refiere a una actualizacin de las
especificaciones tcnicas de la Web, sino ms bien a cambios
acumulativos en la forma en la que desabolladores de software y
usuarios finales utilizan la Web.
Los elementos clave que aparecen en la Web 2.0 son:
*

Blogs: La blogosfera es el conjunto de blogs que hay en Internet. Un blog


es un espacio Web personal en el que su autor puede escribir
cronolgicamente artculos, noticias (con imgenes y enlaces), pero
adems es un espacio colaborativo donde los lectores tambin pueden
escribir sus comentarios a cada uno de los artculos (entradas/post) que
ha realizado el autor.

Wikis: Una Wiki es un espacio Web corporativo, organizado mediante una


estructura hipertextual de pginas (referenciadas en un men lateral),
donde varias personas autorizadas elaboran contenidos de manera
asincrona. Basta pulsar el botn "editar" para acceder a los contenidos y
modificarlos. Suelen mantener un archivo histrico de las versiones
anteriores y facilitan la realizacin de copias de seguridad de los
contenidos. Hay diversos servidores de Wiki gratuitos.

Entornos para compartir recursos: Constituyen una inmensa fuente de


recursos y lugares donde publicar materiales para su difusin mundial.

Documentos: podemos subir nuestros documentos y compartirlos,


embebindolos en un Blog o Wiki, envindolos por correo.

Videos: Al igual que lo Documentos, anteriormente mencionados, se


pueden "embeber" un video tomado de algn repos torio que lo permita,
tal como YouTube.

Presentaciones

Fotos

Plataformas educativas

Aulas virtuales (sncronas)

Redes Sociales
En este caso, los sitios Web pertenecientes a esta versin se
caracterizan por:

El sitio no debe actuar corro un "jardn cerrado": la informacin debe


poderse introducir y extraer fcilmente

Los usuarios deberan controlar su propia informacin

Basada exclusivamente en la Web: los sitios Web 2.0 con ms xito


pueden ser utilizados enteramente desde un navegador

La existencia de links es requisito imprescindible

Folcsonoma

La Web 2.0, con sus aplicaciones y servicios, posibilit


interconexiones sociales que, hasta hace pocos aos, solo se daban en
historias de ciencia ficcin. La Folcsonoma es una de estas
interconexiones y se relaciona directamente con dos conceptos que la
posibilitan: Marcadores sociales y Etiquetado.

Empecemos por entender los Marcadores Sociales (Social


Bookmarking).
As
se
denominan
las
aplicaciones
con
caractersticas Web 2.0 que ofrecen a los usuarios de Internet
servicios para almacenar, organizar (etiquetar), compartir y buscar
recursos Web de inters para ellos. Estas aplicaciones permiten
crear listas de favoritos (marcadores) que se almacenan en lnea,
en lugar de hacerlo en el navegador del usuario; cosa que facilita
compartirlas con otros usuarios de Internet, dndoles una
connotacin social. Varias de estas aplicaciones van ms all de la
Folcsonoma pues adems de almacenar marcadores en lnea,
permiten agregar notas a estos o guardar en formato digital
algunos de sus elementos (texto, imagen, vdeo, audio, etc).
Quizs, el sitio por excelencia para interactuar con marcadores
sociales sea www.delicious.com.
Por su parte, las Etiquetas (tags, en ingls) son palabras clave que se
adicionan a un sitio Web, a una fotografa, a un video o a un clip de
audio, para describirlo de manera que otras personas puedan
encontrarlos fcilmente. Es importante resaltar una diferencia sustancial
entre estas y la categorizacin tradicional en base a carpetas de las
listas de favoritos del navegador: ya que con ellas un recurso puede
pertenecer a ms de una categora. Por ejemplo, con el uso de
etiquetas, la fotografa de un rbol puede categorizarse como rbol,
como ciprs (nombre de un rbol comn) o de ambas formas.
Como resultado de la labor individual de millones que usuarios de
Internet que almacenan y etiquetan contenidos Web en aplicaciones de
Marcadores Sociales, se obtiene la Folcsonoma. Esta tiene tres
elementos bsicos: la persona que etiqueta, el recurso Web etiquetado y
el nombre de la etiqueta que se adhiere a ese contenido.
Por lo tanto, la Folcsonoma es el resultado de la accin de etiquetar
individualmente, sin jerarquas y usando una aplicacin con
caractersticas sociales, cualquier contenido digital que tenga una
direccin Web (URL). El valor de la Folcsonoma radica en que las
personas pueden usar libremente su propio vocabulario para darle
nombre a las etiquetas en lugar de regirse por una taxonoma jerrquica
de palabras que previamente alguien determin.

Web 3.0 y 4.0

Web 3.0 es un trmino que se utiliza para describir la evolucin del


uso y la interaccin en la red a travs de diferentes caminos. Ello
incluye, la transformacin de la red en una base de datos, un
movimiento hacia hacer los contenidos accesibles por mltiples
aplicaciones, el empuje de las tecnologas de inteligencia artificial y la
Web semntica. Actualmente existe un debate considerable en temo a lo
que significa Web 3.0, y cul sea la definicin ms adecuada. Sin
embargo, ya se definen algunas consideraciones generales.
La Web 3.0 se basar en una Internet ms "inteligente", los usuarios
podrn hacer bsquedas ms cercanas al lenguaje natural, la
informacin tendr semntica asociada y la Web podr relacionar
conceptos de mltiples fuentes, tambin podr deducir informacin a
travs de reglas asociadas al significado del contenido.
La frase "Web Semntica" hace referencia a la posibilidad de usar
anotaciones de significado en el contenido para hacer deducciones
bsicas. Es por esto que la Web 3.0 ser otra era de bsqueda de
informacin. La bsqueda de informacin ser refinada por el dominio
especfico, contextualizada y la experiencia del usuario ser ms
amigable.
Y como si esto fuera poco, algunos autores y tecnlogos ya se animan
a anunciar las caractersticas que poseer la Web 4.0. El desarrollo de la
Web 3.0 y sus tecnologas llevarn hacia la Web 4.0, la Web basada en la
Inteligencia Artificial, donde el objetivo primordial ser el de unir las
inteligencias, donde tanto las personas como los sistemas informticos
se comuniquen entre s para generar la toma de decisiones. Para el 2020
se espera que haya agentes en la Web que conozcan, aprendan y
razonen como lo hacemos las personas.
Si bien todava es muy pronto para arribar a conclusiones terminantes
se podra decir que la Web 4.0 es el avance ms grande en las
telecomunicaciones, ya que con esta tecnologa facilita la investigacin,
a travs de la creacin de un sistema operativo tan rpido en respuesta
como el cerebro humano.

Publicado 16th March 2014 por ESCUELA SECUNDARIA 10

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