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En física, un vector (también llamado vector euclidiano o vector geométrico) es una magnitud física definida por un punto del espacio donde se mide dicha magnitud, además de un módulo (o longitud), su dirección (u orientación) y su sentido (que distingue el origen del extremo).
En física, un vector (también llamado vector euclidiano o vector geométrico) es una magnitud física definida por un punto del espacio donde se mide dicha magnitud, además de un módulo (o longitud), su dirección (u orientación) y su sentido (que distingue el origen del extremo).
En física, un vector (también llamado vector euclidiano o vector geométrico) es una magnitud física definida por un punto del espacio donde se mide dicha magnitud, además de un módulo (o longitud), su dirección (u orientación) y su sentido (que distingue el origen del extremo).
Vector: En fsica, un vector (tambin llamado vector
euclidiano o vector geomtrico) es una magnitud fsica definida por un punto del espacio donde se mide dicha magnitud, adems de un mdulo (o longitud), su direccin (u orientacin) y su sentido (que distingue el origen del extremo).[1] [2] [3] La palabra vector hace referencia al segmento de una recta dirigido en el espacio Tipos o clases de vectores
VECTORES EQUIPOLENTES. Cuando dos vectores
tienen el mismo mdulo, direccin y sentido se dice que son equipolentes. Qu quiere decir? Que miden igual, se encuentran en lneas paralelas y apuntan hacia el mismo lado.
VECTORES LIBRES: El conjunto de los vectores equipolentes recibe el nombre de
vectores libres. Es decir, que un vector libre es el grupo de vectores que cuentan con el mismo modulo, direccin y sentido.
VECTORES FIJOS: un vector fijo es el representante de un vector libre. Es decir que
estos sern iguales slo si tienen igual mdulo, direccin, sentido y si cuentan con el mismo punto inicial.
VECTORES LIGADOS: son aquellos vectores equipolentes que se encuentran en la
misma recta. As, esta clase de vectores tendrn la igual direccin, mdulo, sentido y adems formarn parte de la misma recta.
VECTORES OPUESTOS: cuando dos vectores tienen la misma direccin, el mismo
mdulo pero distinto sentido reciben el nombre de vectores opuestos.
VECTORES UNITARIOS: son vectores de mdulo uno. Si se quiere obtener un vector
unitario con la misma direccin y sentido, a partir del vector dado, se debe dividir a este ltimo por su mdulo.
VECTORES CONCURRENTES: si dos vectores tienen el mismo origen se los denomina
vectores concurrentes.
Metodo Gafico.
Mtodo Grfico se utiliza en la Suma de Vectores:
-Mtodo del Polgono: trazado los vectores en un plano cartesiano, con su magnitud direccin, sentido y origen. Es importante que uses una escala para indicar la magnitud del vector. -Mtodo del Paralelogramo: se trazan lineas paralelas a los vectores y la resultante se traza del origen al punto donde se Cruzan. Mtodo Analco en la Suma de Vectores se utiliza: -Teorema de Pitgoras -Ley de Senos -Ley de Cosenos -Mtodo del Tringulo
Analticamente:
Para sumar vectores de forma analtica debemos
conocer sus coordenadas cartesianas. Si alguno de los vectores sumando est expresado en coordenadas polares debemos, en primer lugar, expresarlo en coordenadas cartesianas. La adicin se realiza entonces sumando componente a componente. La adicin de vectores se convierte, en realidad, en una suma de pares de nmeros
Mtodo de las componentes.
ste mtodo mejora la precisin y la rapidez al determinar el vector resultante por medio del conocimiento de las componentes del vector; adems
tiene la ventaja de sumar o restar dos o ms vectores a
la vez, mediante un proceso algebraico. El mtodo consiste en sumar o restar las componentes en x de los vectores principales, y el resultado de sta operacin es la componente en x del vector resultante. De igual manera, se operan las componentes en y de los vectores principales y el resultado es la componente en y del vector resultante. Obtenidas las componentes de la resultante, se pueden encontrar la magnitud, direccin y sentido de ste vector. Cuando una componente, en x o en y, tiene un valor negativo, el sentido de sa componente es contrario a los lados positivos del marco de referencia. Por ejemplo, si una componente en y tiene un valor negativo, la proyeccin en el eje y de se vector apunta hacia abajo. La psicologa es la disciplina que investiga sobre los procesos mentales de personas y animales. La palabra proviene del griego: psico- (actividad mental o alma) y -loga (estudio). Esta disciplina analiza las tres dimensiones de los mencionados procesos: cognitiva, afectiva y conductual Concepto: La psicologa es la ciencia que estudia los procesos mentales y del comportamiento de los seres humanos y sus interacciones con el ambiente fsico y social. Estudia la conducta como causa de los procesos que se dan en la mente de los individuos. Tambin estudia o
investiga los procesos y los estados conscientes, as