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Antecedentes.-: Proyecto para La Implementacion de Un Centro de Diversiones en La Ciudad de Sucre
Antecedentes.-: Proyecto para La Implementacion de Un Centro de Diversiones en La Ciudad de Sucre
DE SUCRE
Situacin problemtica.En la ciudad de Sucre no existe ningn estudio realizado con este fin que
pueda respaldar que nuestro estudio est bien realizado ni como llevar a
cabo esta investigacin.
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8. Tipo de investigacin.
a) Investigacin exploratoria.
9. Mtodos generales.
a) Bibliogrfico.
Este mtodo se utiliza para la recopilacin de datos de importancia
que nos permite conocer si el tema ya ha sido abordado, cual es la
importancia del mismo, cuales son los factores que lo condicionan.
Especialmente requerido para el desarrollo del marco terico a
travs de datos secundarios (Malhotra 1997:177).
Tanto de fuentes internas como externas, as como tambin el
anlisis fundamental.
b) Estadstico
Se utilizara este mtodo para la investigacin de mercados de la
oferta, demanda y proyecciones numricas expresadas cualitativa y
cuantitativamente respecto al fenmeno que se investigara el
comportamiento del mercado meta.
Por otra parte beneficiara al estudio, con la elaboracin de cuadros
comparativos a cerca de los servicios que presta el centro de
diversiones.
c) Cualitativo.
Citaremos la definicin de Malhotra metodologa de investigacin no
estructurada y exploratoria en con base en muestras pequeas que
proporcionan un panorama de comprensin del escenario del
problema. (Malhotra 1997:167). Mediante el cual se pretende
conocer o identificar motivaciones, creencias, actividades y
sentimientos sobre la investigacin, as como tambin las
caractersticas del servicio, introduccin, aplicacin, ventajas y
desventajas.
d) Cuantitativo.
Segn Malhotra metodologa de investigacin que busca cuantificar
los datos y por la regular aplica un anlisis estadstico (Malhotra
1997:164) investigacin cuantitativa incluye el mtodo para reunir
datos para el diseo de la muestra y la construccin del instrumento
para la recoleccin de datos que permitan obtener informacin de la
Centro de diversiones X-tremo | fuente: proyecto de grado:
Mauricio Miglino Alberte. Ao 2004.
Jos Osvaldo Palma Guardia. Ao 2003.
12. Muestreo.
La investigacin requerir realizar una tcnica de muestreo
probabilstica, ms especficamente un muestreo aleatorio
Simple que se puede definir como Tcnica de muestreo en que cada
elemento de de la poblacin tiene probabilidad de seleccin idntica
una de otra, cada elemento se elige de una forma independiente de
las dems muestras (Malhotra, 1997:370). Por otra parte se utilizara
una tcnica de muestreo por conveniencia, esto en el caso de la
entrevista a los expertos.
a) Proceso de muestreo:
1.- definicin de la poblacin meta.
I.
II.
III.
IV.
Debilidades:
No existen
competencias
No existen encomias
de escala.
Oportunidades:
Fechas histricas
(Bicentenario).
Juegos
Bolivarianos.
Amenazas:
Introduccin de nuevas
competencias.
FO:
Realizacin de
propuestas proforma
con diferentes
colegios y
universidades del
pas.
FA:
Servicios sustitutos.
Implementacin de
economas de
escala para no
permitir el ingreso
de competencia.
Segmento no
definido.
Ausencia de estudio
de mercado
DO:
Realizacin de un
estudio de mercado
que permita realizar
los requerimientos de
turistas y de las
personas que viven
en sucre.
DA:
Implementacin de
un estudio de
mercado que
permita saber qu
es lo que quieren
las personas que
consumirn
nuestros servicios.
Hacia quien est dirigido.Este proyecto est dirigido a personas adultas de la edad de los 25
hasta los 40 aos de edad ya que en la ciudad de sucre falta un lugar de
esparcimiento, entretenimiento y diversin donde la gente concurra con
sus familias o amigos y compartan momentos de sana diversin en el
cual se puedan entretener y pasar un buen tiempo y as poder relajarse
un poco de la vida cotidiana o rutinaria que llevan.
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Jos Osvaldo Palma Guardia. Ao 2003.
1=0.95
Q=50%
2
(
)
e
(
N
1 )+
n=
2
K NPQ
1 , 96
2
(
)
0 . 05 ( 120 .2431 ) +
n=
1 . 962120. 2430 .500 . 50
n= 400
K= grado de confiabilidad.
e= error muestral. 0.05.
P= Probabilidad a favor. 0.50.
Q= Probabilidad en contra. 0.50
N= Tamao total de la poblacin.
Reemplazando valores tenemos que el tamao de la muestra (n) es
de 400.
Por motivos prcticos y de mayor confiabilidad se entrevisto a 410
personas.
La encuesta es una tcnica que consiste en obtener informacin a
cerca de una parte de la poblacin o muestra, mediante el uso del
cuestionario o de la entrevista. Del diseo adecuado a los
instrumentos de recoleccin de datos, depender la veracidad y
confiabilidad de la informacin adquirida, misma que sirve para
obtener inferencias acerca de la poblacin.
Las encuestas a las personas de la ciudad de sucre se realizaran por
medio de entrevistas. Se utilizara la entrevista dirigida o estructurada
que se realiza con un cuestionario donde las respuestas se
transcriben tal y como las proporciona el entrevistado.
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21. Presupuesto de las estrategias de marketing.22. Localizacin.a. Con que elemento se lo escogi?
Se lo escogi gracias a las encuestas realizadas a 400 personas
de la ciudad de sucre.
b. Localizacin.
La empresa estar situada en el barrio libertadores (barrio
petrolero), donde anteriormente se encontraba un colegio rabe.
c. Acceso a servicios bsicos.
Los servicios bsicos llegan a esta zona, como ser: luz, agua, gas
natural y telfono.
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23. Tamao del proyecto.En lo que respecta a su inversin supera el 1.000.000 $us en activos
fijos, generando quince fuentes laborales permanentes y ocho
eventuales en temporadas altas (vacaciones, navidad, ao nuevo y
festividades culturales). El centro de diversiones contara con: una
cancha de raquet, una de fulbito, ftbol, una piscina, veinte maquinas
tragamonedas, tres mesas de ping pong, un caf y un bar.
24. Plano del proyecto.25. Flujo grama.-
26. Organigrama.
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27. Tcnicas de administracin de recursos humanos.Se contratara empleados a base de entrevistas personales,
recomendaciones y presencia, esto a su vez cuando se contraten
estarn sometidos a capacitacin por una semana los turnos sern dia y
noche.
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