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EXPRESIN GRFICA
Durante el desarrollo de este tema aprenderemos a emplear correctamente las principales herramientas
de trabajo y la representacin de objetos sencillos a travs de sus vistas.
Soporte
A0
A1
A2
A3
A4
A5
Dimensiones
1189x841
841x594
594x420
420x297
297x210
210x148
El tamao del formato A5 es la mitad del tamao del formato A4 que a su vez es la mitad del tamao del
formato A3, y as sucesivamente.
Instrumentos de dibujo
El lpiz.- Es el instrumento de dibujo ms bsico es, est formado por una mina (mezcla de grafito y
grasas) que se deshace al presionarla sobre el papel. Esta lmina est rodeada de una vaina de madera cilndrica
o prismtica. Segn la dureza de la mina los lpices se clasifican en blandos y duros. Los lpices blandos se
reconocen por llevar la letra B seguida de un nmero, mientras que los duros se reconocen por llevar la letra H
seguida de un nmero. Los lpices duros requieren realzar ms presin sobre el papel y permiten realizar trazos
ms finos y precisos. Los lpices blandos son ms suaves y se utilizan en dibujo artstico.
Otro tipo de mina es la de tipo HB de dureza intermedia y que se emplea tanto en dibujo tcnico como
artstico.
B
HB
El portaminas es similar a un bolgrafo pero en su interior presenta un mecanismo de pinza que permite la
sujecin de la mina y que esta vaya saliendo poco a poco a medida que se va gastando.
Gomas.- Las ms importantes son de caucho y no deben manchar el papel.
Estilogrfos.- Plumas de punta cilndrica y distinto grosor para el trazado de lneas de grosores
diferentes (013, 018, 025, 05 y 1 mm entre otros).
Herramientas de dibujo
Se utilizan para facilitar el trazado y conseguir la mxima precisin. Entre ellas tenemos:
Herramientas de medida.- La unidad de medida de longitud es el metro, aunque en dibujo se
trabaja en milmetros:
1 m = 10 dm = 100 cm = 1000 mm
1 cm = 10 mm
110
70
120
60
90
90
80
100
70
110
60
120
13
0
50
50
40
14
0
0
13
8,2
0
180
180
0
27,7
10
170
170
10
20
160
160
20
30
150
150
30
40
0
14
24
148
Herramientas de trazado
Escuadra.- Plantilla con forma de tringulo rectngulo issceles. Junto con
el cartabn se emplea para trazar paralelas y perpendiculares y para la
construccin de ngulos mltiplos de 15.
Perpendiculares.- Dos rectas perpendiculares son auqellas que forman un ngulo de 90.
Colocamos la escuadra y el cartabn de igual forma que para trazar perpendiculares. Giramos la escuadra de
manera que se apoye en la hipotenusa del cartabn con el otro cateto formando un ngulo de 90 con la recta
inicial.
45 + 30 = 75
45 - 30 = 15
30 + . = 120
Representacin de un objeto
Hay dos formas bsicas para representar objetos:
Perspectiva.- Se representa el objeto en tres dimensiones sobre el papel (dos dimensiones). Los
tipos de perspectivas empleados en tecnologa son:
Caballera el plano XZ est contenido en el plano del papel, forman 90, y los otros planos
forman 135.
Una escala 2:1 se emplea para dibujar el objeto al doble de su tamao real.
Una escala 1:2 se emplea para dibujar el objeto a la mitad de su tamao real.
Cuando el tamao del objeto en el papel coincide con el real hablamos de escala natural 1:1.
Boceto y croquis
Boceto.- Dibujo a mano alzada, primer apunte del objeto que tenemos en mente y an no est bien
definido
Croquis.- Representacin grfica definitiva de las ideas sugeridas en el boceto. En el se muestran
la informacin necesaria (dimensiones, materiales, como se unen las piezas) de modo que cualquier persona
puede interpretarlo fcilmente.