Está en la página 1de 4

Aulatecnologa.

Rosana lvarez Garca

EXPRESIN GRFICA
Durante el desarrollo de este tema aprenderemos a emplear correctamente las principales herramientas
de trabajo y la representacin de objetos sencillos a travs de sus vistas.

Soportes del dibujo


El soporte grfico ms utilizado en dibujo es el papel, dependiendo del fin que queremos conseguir
podemos elegir entre diferentes clases de papel segn su color, brillo, porosidad, grosor y tamao.
En dibujo tcnico el papel empleado tiene un formato establecido por diferentes normas, siendo la ms
utilizada la norma europea (Deutsche Industrie Norm). Para denominar los tamaos del papel empleamos la letra
A seguida de un nmero:

Soporte

A0

A1

A2

A3

A4

A5

Dimensiones

1189x841

841x594

594x420

420x297

297x210

210x148

El tamao del formato A5 es la mitad del tamao del formato A4 que a su vez es la mitad del tamao del
formato A3, y as sucesivamente.

Instrumentos de dibujo
El lpiz.- Es el instrumento de dibujo ms bsico es, est formado por una mina (mezcla de grafito y
grasas) que se deshace al presionarla sobre el papel. Esta lmina est rodeada de una vaina de madera cilndrica
o prismtica. Segn la dureza de la mina los lpices se clasifican en blandos y duros. Los lpices blandos se
reconocen por llevar la letra B seguida de un nmero, mientras que los duros se reconocen por llevar la letra H
seguida de un nmero. Los lpices duros requieren realzar ms presin sobre el papel y permiten realizar trazos
ms finos y precisos. Los lpices blandos son ms suaves y se utilizan en dibujo artstico.
Otro tipo de mina es la de tipo HB de dureza intermedia y que se emplea tanto en dibujo tcnico como
artstico.
B

HB

El portaminas es similar a un bolgrafo pero en su interior presenta un mecanismo de pinza que permite la
sujecin de la mina y que esta vaya saliendo poco a poco a medida que se va gastando.
Gomas.- Las ms importantes son de caucho y no deben manchar el papel.
Estilogrfos.- Plumas de punta cilndrica y distinto grosor para el trazado de lneas de grosores
diferentes (013, 018, 025, 05 y 1 mm entre otros).

Herramientas de dibujo
Se utilizan para facilitar el trazado y conseguir la mxima precisin. Entre ellas tenemos:
Herramientas de medida.- La unidad de medida de longitud es el metro, aunque en dibujo se
trabaja en milmetros:
1 m = 10 dm = 100 cm = 1000 mm
1 cm = 10 mm

Rosana lvarez Garca

Aulatecnologa. Rosana lvarez Garca

 Regla graduada.- La regla graduada est dividida en centmetros y


milmetros. Se emplea para tomar y trasladar medidas lineales.
 Transportador de ngulos.- Semicrculo graduado de 180.
100
80

110
70

120
60

90
90

80
100

70
110

60
120
13
0

50

50
40

14
0

0
13

8,2

0
180

180
0

27,7

10
170

170
10

20
160

160
20

30
150

150
30

40

0
14

24
148

Herramientas de trazado
 Escuadra.- Plantilla con forma de tringulo rectngulo issceles. Junto con
el cartabn se emplea para trazar paralelas y perpendiculares y para la
construccin de ngulos mltiplos de 15.

 Cartabn.- Plantilla con forma de tringulo rectngulo escaleno, con un


ngulo de 90, uno de 30 y uno de 60.

 Comps.- Para trazar circunferencias y arcos.


 Plantillas.- Para dibujar crculos, esferas, cuadros, rectngulos, tringulos,
nmeros, letras, smbolos

Manejar las herramientas de dibujo


 Paralelas.- Dos rectas paralelas son aquellas que nunca se cortan. Para trazar rectas paralelas
situamos la hipotenusa de la escuadra sobre la recta inicial. Apoyamos uno de los catetos de la escuadra en la
hipotenusa del cartabn y desplazamos la escuadra sobre la hipotenusa.

Rosana lvarez Garca

Aulatecnologa. Rosana lvarez Garca

 Perpendiculares.- Dos rectas perpendiculares son auqellas que forman un ngulo de 90.
Colocamos la escuadra y el cartabn de igual forma que para trazar perpendiculares. Giramos la escuadra de
manera que se apoye en la hipotenusa del cartabn con el otro cateto formando un ngulo de 90 con la recta
inicial.

 Construccin de ngulos.- Con la escuadra y el cartabn se construyen ngulos mltiplos de 15.


45 + 60 = 105

45 + 30 = 75

45 - 30 = 15

30 + . = 120

Representacin de un objeto
Hay dos formas bsicas para representar objetos:
 Perspectiva.- Se representa el objeto en tres dimensiones sobre el papel (dos dimensiones). Los
tipos de perspectivas empleados en tecnologa son:

Rosana lvarez Garca

Aulatecnologa. Rosana lvarez Garca

 Caballera el plano XZ est contenido en el plano del papel, forman 90, y los otros planos
forman 135.

 Isomtrica.- Todos los planos forman un ngulo de 120

 Cnica.- Es ms compleja pero se asemeja ms a la realidad. Se utiliza mucho en


arquitectura. Todas las lneas convergen en un punto, punto de fuga.
 Vistas ortogonales.- La perspectiva deforma los objetos que representamos por lo que tenemos
que modificar las medidas para darle proporcin. Las vistas son las proyecciones ortogonales de la pieza sobre
los tres planos, es como representar las sombras que dejara nuestro objeto sobre las paredes al iluminarlas con
un foco. En dibujo tcnico se emplean principalmente tres vistas para obtener una imagen completa del objeto,
Estas vistas son:
 Alzado.- Vista frontal, debe ser la ms representativa de la pieza.
 Perfil.- Perfil izquierdo. Nos proporciona datos adicionales del objeto.
 Planta.- Vista superior del objeto que se representa bajo el alzado.
Todas las vistas del objeto deben dibujarse en la misma escala, el alto del alzado y el perfil coinciden, y
el ancho del alzado y la planta coinciden.
 Escalas.- En la representacin grfica es frecuente tener que aumentar o reducir sus
dimensiones. La escala de un dibujo es la relacin que existe entre las dimensiones del objeto dibujado y las
dimensiones del objeto real.
e=

dim ensiones papel


dim ensiones reales

Una escala 2:1 se emplea para dibujar el objeto al doble de su tamao real.
Una escala 1:2 se emplea para dibujar el objeto a la mitad de su tamao real.
Cuando el tamao del objeto en el papel coincide con el real hablamos de escala natural 1:1.

Boceto y croquis
 Boceto.- Dibujo a mano alzada, primer apunte del objeto que tenemos en mente y an no est bien
definido
 Croquis.- Representacin grfica definitiva de las ideas sugeridas en el boceto. En el se muestran
la informacin necesaria (dimensiones, materiales, como se unen las piezas) de modo que cualquier persona
puede interpretarlo fcilmente.

Rosana lvarez Garca

También podría gustarte