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Concepto de Promocin
Promocin es cualquier esfuerzo que realice la empresa para dar a conocer la existencia de un producto y sus
beneficios al mercado meta mediante el uso de canales personales y no personales de comunicacin.
Elementos del proceso de comunicacin
(elimina las
otras opciones)
(adquiere el
producto)
Objetivos de la promocin
Estimular la demanda
Fomentar la prueba del producto
Identificar clientes potenciales
Conservar a los clientes leales
Facilitar el apoyo a intermediarios
Combatir los esfuerzos de la competencia
Reducir las fluctuaciones en las ventas
Herramientas Promocionales
Marketing Directo
Promocin de Ventas
Incentivos a corto plazo que buscan acelerar la decisin de compra de un determinado producto
Caractersticas
Ejemplos
Ofertas
Muestras (sampling)
Cupones mviles
Reembolsos (rebates)
Premios
Material POP
Dinero en efectivo
Concursos y sorteos
Promotoras
Relaciones Pblicas
Conjunto de acciones que persiguen construir una buena imagen con los pblicos de la empresa mediante la
difusin de informaciones favorables desde el punto de vista corporativo.
Caractersticas
Ejemplos
Noticias corporativas
Notas de prensa
Patrocinios
Blogs
Conferencias
Cabildeo
Product placement
Creacin de rumores
Publicity stunts
Venta Personal
Es el uso planificado de la comunicacin interpersonal para cerrar transacciones con los clientes y entablar
relaciones a largo plazo con ellos.
Caractersticas
Ejemplos
Es inmediato e interactivo
Representa un ahorro de esfuerzo para el comprador
Proporciona informacin comparativa sobre los productos
Elimina los gastos de intermediarios
Ataca a los mejores prospectos del mercado
Permite crear relaciones duraderas con los clientes
Ejemplos
Telemarketing
Informercials
Ventas online
Correo promocional
Ofertas personalizadas
Ayuda al posicionamiento
Tiene un amplio abanico de posibilidades creativas
No es tan persuasiva como otras herramientas
Ejemplos
Vallas y anuncios
Avisos de prensa
Product placement
Pantallas electrnicas
Inflables
Logos en franelas
Campaa Publicitaria
Conjunto coherente y planificado de esfuerzos comunicacionales que se organiza alrededor de un mensaje
especfico para hacerlo llegar a una audiencia determinada en un perodo de tiempo preestablecido.
Tipos de Publicidad
Publicidad ATL (above the line)
Es aquella que utiliza los medios de comunicacin masivos para transmitir mensajes dirigidos a grupos
numerosos de consumidores.
Publicidad BTL (below the line)
Es aquella que utiliza medios de comunicacin no convencionales para transmitir mensajes especficos
mediante acciones que se caracterizan por el empleo de altas dosis de creatividad, sorpresa y sentido de
oportunidad.
Publicidad Guerrilla
Tipo de publicidad BTL que consiste en formas inesperadas de aprovechar al mximo una locacin o una
determinada particularidad del ambiente para llamar la atencin sobre un cierto mensaje.
Publicidad Viral
Es un tipo de publicidad BTL que consiste en un conjunto de tcnicas para expandir la difusin de un mensaje a
travs de procesos de autorreplicacin basados en el rumor o en el uso de internet.
Funciones de las herramientas
Etapa del
ciclo de
vida
Estrategias de Promocin
Detallistas y
mayoristas
Funciones de la Promocin
INFORMAR: Cuando slo intenta dar a conocer algo que no se saba del producto, incluso su existencia.
Prevalece cuando el producto se encuentra en las primeras etapas de su ciclo de vida.
PERSUADIR: Cuando la promocin pretende un cambio de conducta o de actitud. Se utiliza sobre todo cuando el
producto se encuentra en etapa de crecimiento.
RECORDAR: Cuando busca mantener el producto y la marca en la mente del pblico, de manera de evitar su
olvido. Conviene cuando el producto se encuentra en etapa de madurez de su ciclo de vida.
Las Decisiones de un Programa Publicitario
Objetivo publicitario
Es un enunciado claro, conciso y especfico que establece lo que el plan pretende lograr y los criterios segn los
cuales se medir su efectividad o xito. Consta de 4 elementos:
El mensaje
Es la idea bsica que se va a transmitir a la audiencia mediante la campaa publicitaria. Debe ser preciso, claro
y acorde con el objetivo de la campaa. Tiene pasar por tres etapas:
Creacin
Evaluacin
Ejecucin
Creacin del mensaje
Generacin Deductiva
Medios
Son las distintas vas como se puede hacer llegar el mensaje al segmento meta. Los pasos a seguir son:
Seleccin de Medios
Es decidir sobre la combinacin o mezcla de medios de comunicacin que sern utilizados para la campaa.
Inflables
Publicidad mvil
Mensajera celular
Rotulacin buses
Pintura de edificios
Etc.
Prensa
VENTAJAS
Televisin
LIMITACIONES
LIMITACIONES
Radio
LIMITACIONES
Revistas
LIMITACIONES
Correo
LIMITACIONES
LIMITACIONES
Medios electrnicos
LIMITACIONES
Medios no convencionales
LIMITACIONES
Evaluacin
Es determinar hasta qu punto se lograron los objetivos de la campaa. Se debe medir:
Plan de Mercadeo
Concepto
Es un documento que detalla las acciones necesarias para alcanzar un objetivo especfico de
mercadeo. Puede ser para un producto, una marca o una gama de productos. Su periodicidad puede variar
dependiendo de su objetivo.
1. Resumen Ejecutivo
Breve descripcin, dirigida a la gerencia, de los principales puntos que constituyen el plan.
Permite formarse una idea clara de lo que se persigue y la forma cmo se pretende lograr.
2. Anlisis situacional
Identifica la forma como pueden ser aprovechadas las oportunidades y evitadas las amenazas.
3. La competencia
Identifica los principales competidores del sector, sus productos, su participacin de mercado y sus
estrategias.
6. Clculos y presupuesto
7. Programa de accin
Especifica las actividades que deben llevarse a cabo para poner en prctica el plan.
8. Evaluacin
investigaciones de mercado,
documentos de respaldo,
Medio
PRENSA
TELEVISIN
CORREO
RADIO
REVISTAS
EXTERIORES
MEDIOS
ELECTRNICOS
MEDIOS NO
CONVENCIONALES
Ventajas
Flexibilidad
Oportunidad
Buena cobertura del mercado
Rapidez en la entrega del mensaje
Bajo nivel de costo
Elevado nivel de credibilidad
Alta selectividad
Amplia difusin
Bajo costo relativo
Instantaneidad
Simultaneidad
Universalidad
Flexibilidad
Nivel elevado de exposicin mltiple
Costo bajo por exposicin
Buena selectividad posicional
Solucin de continuidad (el mensaje
no se interrumpe nunca)
Multisensoriales
Amplio margen a la creatividad
Relativo bajo costo
Permiten el feedback
Alta selectividad del target
(inflables, vallas
electrnicas, pub. en
autobuses, anuncios
areos, vallas mviles en
Limitaciones
Unisensorial
Exposicin fugaz
Bajo nivel de atencin
Limitaciones creativas
Efectividad no comprobada
Efectividad no comprobada
Recepcin individual del mensaje
Necesidad de un mnimo de
requerimientos tecnolgicos
Efectividad no comprobada
Baja selectividad
Costo muy variable
Adaptabilidad limitada segn el tipo de
producto
Puede crear Word of Mouth (cadenas de
comentarios sobre el producto)
camiones, etc)