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Funcin lineal

Definicin: Una funcin lineal es una funcin cuyo dominio son todos los nmeros reales, cuyo codominio son
tambin todos los nmeros reales, y cuya expresin analtica es un polinomio de primer grado. Definicin: f: R
> R / f(x) = m.x+b donde m y b son nmeros reales, es una funcin lineal.
Introduccin: Recordemos que una funcin es una correspondencia entre los elementos de un conjunto de
partida, llamado Dominio, y los elementos de un conjunto de llegada, llamado Codominio, de forma tal que a
cada elemento del dominio le corresponde uno, y solo uno, en el codominio.
Definicin: Una funcin lineal es una funcin cuyo dominio son todos los nmeros reales, cuyo codominio son
tambin todos los nmeros reales, y cuya expresin analtica es un polinomio de primer grado.
Definicin

f: R > R / f(x) = a.x+b donde a y b son nmeros reales, es una funcin lineal.

Este ltimo rengln se lee: f de R en R tal que f de equis es igual a a.x+b


Por ejemplo, son funciones lineales f: f(x) = 2x+5 , g: g(x) = -3x+7, h: h(x) = 4
Las funciones lineales son funciones de dominio real y codominio real, cuya expresin analtica
es f: R > R / f(x) = m.x+b con m y b nmeros reales. La representacin grfica de dichas
funciones es una recta, en un sistema de ejes perpendiculares. La inclinacin de dicha recta est
dada por la pendiente m y la ordenada en el origen es b.
Grafica

Esta es la grfica de la funcin lineal y = 3x + 2


Vemos que m = 3 y b = 2 (de la forma y = mx + b)
Este nmero m se llama pendiente de la recta y es la relacin entre la altura y la base, aqu vemos
que por cada unidad recorrida en x la recta sube 3 unidades en y por lo que la pendiente es m = 3.
& b es el intercepto de la recta con el eje Y (donde la recta se cruza con el eje Y)
Volvamos al ejemplo de las funciones lineales

f(x) = 3x+2
Si x es 3, entonces f (3) = 3*3+2 = 11
Si x es 4, entonces f (4) = 3*4+2 = 14
Si x es 5, entonces f (5) = 3*5+2 = 17
Cada vez que la x se incrementa en 1 unidad, el resultado, esto es, f(x), se incrementa
en 3 unidades. Si el valor de la pendiente es positivo la funcin es Creciente. Preste atencin en
que los valores de x y de f(x) NO SON PROPORCIONALES.
Lo que son proporcionales son los incrementos.

funcin cuadrtica
es aquella que puede escribirse como una ecuacin de la forma: f(x) = ax2 + bx + c
donde a, b y c (llamados trminos) son nmeros reales cualesquiera y a es distinto de cero (puede
ser mayor o menor que cero, pero no igual que cero). El valor de b y de c s puede ser cero.
En la ecuacin cuadrtica cada uno de sus trminos tiene un nombre.
As,
ax2 es el trmino cuadrtico
bx es el trmino lineal
c es el trmino independiente
Cuando estudiamos la ecuacin de segundo grado o cuadrtica vimos que si la ecuacin tiene
todos los trminos se dice que es unecuacin completa, si a la ecuacin le falta el trmino lineal o
el independiente se dice que la ecuacin es incompleta.

Representacin grfica de una funcin cuadrtica


Si pudisemos representar en una grfica "todos" los puntos [x,f(x)] de una funcin cuadrtica,
obtendramos siempre una curva llamada parbola.
Como contrapartida, diremos que una parbola es la representacin grfica de una funcin
cuadrtica.
Dicha parbola tendr algunas caractersticas o elementos bien definidos dependiendo de los
valores de la ecuacin que la generan.
Estas caractersticas o elementos son:
Orientacin o concavidad (ramas o brazos)
Puntos de corte con el eje de abscisas (races)
Punto de corte con el eje de ordenadas
Eje de simetra
Vrtice
Orientacin o concavidad

Una primera caracterstica es la orientacin o concavidad de la parbola. Hablamos de parbola


cncava si sus ramas o brazos se orientan hacia arriba y hablamos de parbola convexa si sus
ramas o brazos se orientan hacia abajo.
Esta distinta orientacin est definida por el valor (el signo) que tenga el trmino cuadrtico (la ax2):
Si a > 0 (positivo) la parbola es cncava o con puntas hacia arriba, como en f(x) = 2x 2 3x
5

Si a < 0 (negativo) la parbola es convexa o con puntas hacia abajo, como en f(x) = 3x 2 + 2x
+3

Adems, cuanto mayor sea |a| (el valor absoluto de a), ms cerrada es la parbola.
Puntos de corte en el eje de las abscisas (Races o soluciones) (eje de las X)
Otra caracterstica o elemento fundamental para graficar una funcin cuadrtica la da el valor o los
valores que adquiera x, los cuales deben calcularse.
Ahora, para calcular las races (soluciones) de cualquier funcin cuadrtica calculamos
f (x) = 0.

Esto significa que las races (soluciones) de una funcin cuadrtica son aquellos valores de x para
los cuales la expresin vale 0; es decir, los valores de x tales que y = 0; que es lo mismo que f(x) =
0.
Entonces hacemos
ax + bx +c = 0
Como la ecuacin ax + bx +c = 0 posee un trmino de segundo grado, otro de primer grado y un
trmino constante, no podemos aplicar las propiedades de las ecuaciones, entonces, para resolverla
usamos la frmula:

Entonces, las races o soluciones de la ecuacin cuadrtica nos indican los puntos de interseccin
de la parbola con el eje de las X (abscisas).
Respecto a esta interseccin, se pueden dar tres casos:
Que corte al eje X en dos puntos distintos
Que corte al eje X en un solo punto (es tangente al eje x)
Que no corte al eje X
Esta caracterstica se puede determinar analizando el discriminante, ya visto en las ecuaciones
cuadrticas.

Obtencin del vrtice de una parbola


El vrtice de una parbola est situado en el eje de sta y, por tanto, su abscisa ser el punto medio de las
abscisas de dos puntos de la parbola que sean simtricos.
Como toda funcin cuadrtica pasa por el punto (0,c) y el simtrico de ste tiene de abscisa x = -b/a, la del
vrtice ser Xv = -b/2a. La ordenadaYv se calcula sustituyendo el valor de Xv en la ecuacin de la funcin.
Interseccin de la parbola con los ejes

Interseccin con el eje OY: Como todos los puntos de este eje tienen la abscisa
x = 0, el punto de corte de la parbola con el eje OY tendr de coordenadas (0,c)

Interseccin con el eje OX: Como todos los puntos del eje OX tienen la ordenada
y = 0, para ver estos puntos de corte se resuelve la ecuacin de segundo
grado ax2 + bx + c = 0.
Dependiendo del valor del discriminante (D) de la ecuacin, se pueden presentar tres situaciones
distintas:
i.

Si D > 0, la ecuacin tiene dos soluciones reales y distintas y la parbola


cortar al eje OX en dos puntos.

ii.

Si D = 0, la ecuacin tiene una solucin real y, por tanto, la parbola


cortar al eje OX en un punto (que ser el vrtice).

iii.

Si D < 0, la ecuacin no tiene soluciones reales yla parbola no cortar al


eje OX.

Resumen
Toda funcin cuadrtica f(x) = ax2 + bx + c, representa una parbola tal que:

Su forma depende exclusivamente del coeficiente a de x2.

Los coeficientes b y c trasladan la parbola a izquierda, derecha, arriba o abajo.

Si a > 0, las ramas van hacia arriba y si a < 0, hacia abajo.

Cuanto ms grande sea el valor absoluto de a, ms cerrada es la parbola.

Existe un nico punto de corte con el eje OY, que es el (0,c)

Los cortes con el eje OX se obtienen resolviendo la ecuacin ax2 + bx + c=0, pudiendo ocurrir que lo
corte en dos puntos, en uno o en ninguno.

La primera coordenada del vrtice es Xv = -b/2a.

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