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Descripcin: Este applet de Java es una simulacin que muestra la serie de

Fourier, que es un mtodo de expresar una funcin peridica arbitraria como una
suma de seno + coseno o simplemente coseno. En otras palabras, la serie de
Fourier puede ser usada para expresar una funcin en trminos de las
frecuencias (armnicos) que est compuesto de:
Funcin 1D: Para seleccionar una funcin, puede pulsar uno de los botones
siguientes: Seno, Tringulo, diente de sierra, Cuadrado, y ruido. La funcin se
visualiza en blanco, con la aproximacin en serie de Fourier en rojo. Si slo ve un
grfico rojo, eso significa que la aproximacin de Fourier es casi la misma que la
funcin original. (El grfico rojo se dibuja en la parte superior de la blanca.)
FT Funcin Aproximacin: El nmero de trminos deslizador se ajustar el
nmero de trminos en el desarrollo de Fourier. Los trminos ms haya, mejor
ser la aproximacin. Trate de deslizar el nmero de trminos deslizador de
izquierda a derecha lentamente para ver los trminos de Fourier aadido uno a
uno.
1D FT: Por debajo de la funcin podrs ver un grfico de los coeficientes de
Fourier. Cada uno representa una frecuencia, o armnico. Hay dos conjuntos de
trminos; en la parte superior estn los trminos de magnitud, y en la parte
inferior estn los trminos de fase. Las bajas frecuencias se encuentran a la
izquierda y las frecuencias ms altas estn a la derecha. (Si slo ests
familiarizado con el desarrollo de la serie de Fourier que involucra senos y
cosenos, en lugar de fases, echa un vistazo en this page).
FT Funcin Aproximacin: El nmero de trminos del deslizador se ajustar el
nmero de trminos en el desarrollo de Fourier. Mientras ms trminos hay,
mejor ser la aproximacin. Trate de deslizar el nmero de trminos de
izquierda a derecha lentamente para ver los trminos de Fourier aadiendo uno
a uno.
Ajuste de la seal (en el dominio del tiempo / frecuencia): Si mueve el
puntero del ratn sobre uno de los armnicos, la seal se volver amarilla, y el
trmino de Fourier correspondiente (frecuencia) ser dibujado en la parte
superior de la funcin en amarillo. As que si usted mueve el puntero del ratn
sobre todos los armnicos, se puede ver cada uno de los trminos en forma
individual. Adems, si hace clic con el botn derecho del ratn sobre uno de los
armnicos, el nmero de trminos del deslizador ser cambiado por lo que se
tomarn todos los trminos de mayor frecuencia de la serie. Puede modificar la
funcin de una de las dos maneras. Puede editar la funcin directamente
pulsando sobre ella en este caso, los coeficientes de Fourier se regenerarn
cuando haya terminado. O bien, puede modificar los coeficientes de Fourier, en
cuyo caso la funcin cambiar para poder coincidir. Si desea crear una funcin
desde cero, presione el botn Borrar.

Sonidos: El botn play reproducir la funcin a 220 Hz. La frecuencia se puede


ajustar usando el slider de Frecuencia. Trate de reproducir varias funciones para
escuchar cmo suenan. Pruebe tambin el aislamiento de cada armnico, o la
mezcla de dos o tres armnicos juntos. El nmero de trminos del deslizador
afectar cuntos armnicos se reproducen. (La tasa de muestreo utilizado para
reproducir es de 22 KHz, por lo que las frecuencias ms altas de 11.000 Hz sern
filtrados.)
Amplitud de seal: El botn clip se puede utilizar para simular el recorte. Se
aumentar la amplitud de la funcin, pero recortar si se encuentra fuera de
rango. Trate de hacer esto con una funcin seno. El uso de este botn
generalmente resulta en bordes ms afilados, lo que significa que trminos de
frecuencia ms altos estarn involucrados en la expansin. Algunas funciones,
como la onda cuadrada, no se ven afectados tanto por el recorte. Pruebe a tocar
la onda de ruido y despus haga clic en "Clip " un par de veces para ver si
cambia.
Aliasing: El Nuevo muestreo botn se puede utilizar para demostrar
aliasing. Este es uno de los efectos que hace que el juego botn para producir
tales resultados pobres. La funcin se reemplaza con muestras a 12 puntos. Esto
corresponde a una frecuencia de muestreo de 2640 Hz (en la frecuencia de juego
por defecto de 220 Hz). En casi todos los casos, esto producir el aliasing, donde
se introducirn nuevas frecuencias, no deseados. Para frecuencias de ms de
1320 Hz, los aliasing sern ms fuertes que la frecuencia original.
Por ejemplo, una frecuencia de 440 Hz, cuando se vuelve a muestrear, tendr un
aliasing a 2200 Hz (2640-440), 3080 Hz (2640 + 440), 4840 Hz (2640 * 2-440),
5720 Hz (2640 * 2 + 440), etctera.
Cuantificacin Distorsin: Cuando se pulsa el botn cuantizacin, los valores
de la funcin se redondean al mltiplo ms cercano de los medios de
comunicacin. El error de redondeo resultante provoca nuevas frecuencias para
ser introducidas; estos pueden ser escuchados cuando se reproduce la
funcin. Esto se conoce como distorsin de cuantificacin.
Seales positivas: El botn Rectificar que pone a cero la funcin siempre que sea
negativa. El botn Rectificar completo tomar el valor absoluto de la funcin en
todos los puntos. Intente esto con la funcin seno o la diente de sierra.
Otras cosas para probar:

Dibuja una onda sinusoidal que vara rpidamente (lo mejor que pueda), y
echa un vistazo a los coeficientes de Fourier para ver si la frecuencia es
recogida por la descomposicin de Fourier. Una de las magnitudes debera
ser mucho ms alta que las otras.
Comience con una funcin y elimine los trminos de Fourier uno a uno
mediante el establecimiento de los coeficientes a cero.

Comience con una onda sinusoidal, y despus haga clic en botn Clip
repetidamente. Mire cmo a mayor frecuencia los trminos se vuelven
ms y ms prominentes.

Presione Borrar y luego aadir dos frecuencias a la funcin haciendo clic


en las magnitudes. Vea cmo las frecuencias interactan. Si las
frecuencias estn bastante cerca, debera ver latidos; la amplitud de la
funcin general oscilar a una frecuencia que es igual a la diferencia de
las dos frecuencias originales.

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