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UNIVERSIDAD NACIONAL DE CHIMBORAZO

FACULTAD DE CIENCIAS POLTICAS Y ADMINISTRATIVAS


CARRERA DE CONTABILIDAD Y AUDITORA
NOMBRE: Jessica Zeas
FECHA: 14 de Enero del 2015
ASIGNATURA: Investigacin de Operaciones I
CURSO: Quinto Semestre
DEBER: #11
MTODO ALGEBRAICO
El mtodo algebraico es muy dispendioso, en razn a que trabaja con todos los datos
de las ecuaciones, para mejorar ste aspecto se cre el mtodo simplex cuya gran
virtud es su sencillez, mtodo muy prctico, ya que solo trabaja con los coeficientes de
la funcin objetivo y de las restricciones. Ilustraremos su funcionamiento mediante un
ejemplo, pero previamente mostraremos las reglas de decisin para determinar la
variable que entra, la que sale, la gran M, y cmo determinar que estamos en el
ptimo; Todas stas reglas de decisin fueron deducidas del mtodo algebraico,
solamente que aqu se han acomodado para ser usadas en el tipo de tablero simplex
que se usar. Criterio de decisin Maximizar Minimizar Gran M en la funcin objetivo MXj +MXj Variable que entra La ms negativa de los Zj - Cj La ms positiva de los Zj Cj Variable que sale La menos positiva de los b/a , Siendo a > 0 , de lo contrario no
restringe La menos positiva de los b/a , Siendo a > 0 , de lo contrario no restringe a la
variable que entra Solucin ptima Cuando todos los Zj Cj > 0 Cuando todos los Zj
Cj < 0 Adicionalmente se presentan las siguientes notas a tener en cuanta: Si en el
tablero simplex de la solucin ptima queda al menos una variable de Sper avit o
artificial dentro de las variables bsicas, con un valor > 0, el problema no tiene
solucin, esto quiere decir que al menos existen dos restricciones excluyentes, por lo
tanto no existe rea de soluciones factible y menos una solucin, en ste caso se debe
revisar la formulacin del problema. Si al escoger la variable que sale, ninguna de las
variables bsicas restringe el crecimiento de la variable no bsica escogida para
entrar, el problema tiene solucin indeterminada y se debe revisar la formulacin en
busca de una nueva restriccin que no se tuvo en cuenta en la formulacin inicial. Si
en el tablero simplex del ptimo, al menos una de las variables no bsicas tiene
coeficiente cero (0) en la funcin objetivo, esto es su Zj Cj = 0, el problema tiene
mltiples soluciones y se nos est ofreciendo una de ellas. Ejemplo 1 Maximizar Z =
X1 + X2 C.S.R. 5X1 + 3X2 < 15 3X1 + 5X2 < 15 Xj > 0 ; j = 1, 2 Todo problema de
programacin lineal que se formule de la forma Maximice, con todas sus restricciones
< y con la condicin de no negatividad, se le llama Forma Estndar Forma Normal
Aqu, al igual que en el mtodo algebraico, debemos conseguir una solucin bsica
factible, empleando las variables de holgura y/o artificiales, quedando el sistema de
ecuaciones as:
2. [Escribir texto] Maximizar Z = X1 + X2 C.S.R. 5X1 + 3X2 + X3 = 15 3X1 + 5X2 + X4
= 15 Xj > 0 ; j = 1,2,3,4 Las variables bsicas son X3 y X4 y por su puesto en la
funcin objetivo Z. . A continuacin construimos la siguiente tabla: C j 1 1 0 0 b/ a
V. B. b X1 X2 X3 X4 0 X3 15 5 3 1 0 0 X4 15 3 5 0 1 Zj - Cj 0 -1 -1 0 0 El valor de la
funcin objetiva Z, se encuentra frente a la casilla de Zj Cj , en ste caso vale cero
(0) y se calcula multiplicando el vector fila (en la tabla es la columna inmediatamente
anterior a la de las variables bsica V.B.) que contiene los coeficientes de las variables
bsicas en la funcin objetiva original por el vector columna de los trminos
independientes b CXB = Vector fila de los coeficientes en la funcin objetivo original de
las variables bsicas actuales, sus valores se encuentran en la primera columna del
tablero. b = Vector columna de los trminos independientes de las restricciones, que al
mismo tiempo son los valores de las variables bsicas actuales, sus valores se
encuentran bajo la columna denominada
3. [Escribir texto] El valor de los Zj Cj se calcula multiplicado el vector fila CxB por el
vector apuntador aj de la columna de la variable j-sima, menos el Cj, esto es:

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Recuerde que la columna de b/a se calcula, siempre y cuando el denominador sea a >
0 ; de lo contrario la variable bsica respectiva no restringe el valor de la variable
escogida para entrar, los valores de a, estn en el respectivo vector apuntador de la
variable j- sima escogida para entrar, en sta iteracin son 5 y 3 y el clculo
respectivo 15/5 = 3 y 15/3 = 5; Lo que significa que la variable bsica X3 restringe el
crecimiento de la variable que entra X1 hasta 3 (no la deja tomar valores superiores a
3) y la variable bsica X4 restringe el crecimiento de la variable que entra X1 hasta 5
(no la deja tomar valores superiores a 5). Por supuesto la variable bsica que restringe
ms el crecimiento de la
4. [Escribir texto] variable que entra X1 es X3 por lo tanto es la variable bsica
escogida para salir. La fila de la variable bsica escogida para salir se divide por el
elemento que se encuentra en la interseccin de dicha fila con la columna de la
variable que entra, la fila resultante es la fila pivote y se coloca en un nuevo tablero,
desde el que se suman mltiplos de la fila pivote a las dems filas del tablero anterior
de tal forma que se eliminen de cada una de ellas la variable escogida para entrar, en
nuestro caso X1 , este procedimiento se denomina, hacer un uno (1) en la interseccin
y el resto de la columna ceros (0), por lo tanto en dicha columna aparecer un vector
unitario, el procedimiento se repite en cada iteracin, hasta que todos los Zj Cj sean
mayores o iguales a cero en el caso de maximizar o menores o iguales a cero en el
caso de minimizar. A continuacin se muestran todas las iteraciones y en cada fila los
valores por los cuales fueron multiplicadas para ser sumadas a otras filas, ello se
expresa como sumar mltiplos de una fila a otra. Fjese que se suman mltiplos de las
restricciones a la funcin objetivo para eliminar las variables bsicas de ella.
Conclusiones: La solucin es nica: X1 * = 15/8 ; X2 * = 15/8 ; Z* = 14/4 El mtodo
simplex es ms prctico que el mtodo algebraico Ejemplo 2 Minimizar Z = 6X1 + 4X2
+ 2X3 C.S.R. 6X1 + 2X2 + 6X3 > 6 6X1 + 4X2 = 12 2X1 - 2X2 < 2
5. [Escribir texto] Ejemplo 3 Aqu, se muestra el mtodo simplex aplicado al ejemplo 3
del captulo de mtodo algebraico. Minimizar Z = 10X2 + 30X3 + 40X4 + 10X5 + 20X7
C.S.R. = Con las siguientes restricciones: 3X1 + 2X2 + X6 + X7 = 5.000 2X4 + X5 + X6
= 15.000 X2 +3X3 + 2X5 + X6 + 2X7 = 5.000 Xj > 0 ; j = 1,2,3,4,5,6,7 Adicionando las
variables artificiales necesarias para obtener una solucin bsica factible, el problema
queda expresado de la siguiente forma: Min Z = 10X2 + 30X3 + 40X4 + 10X5 + 20X7 +
MX8 + MX9 + MX10 C.S.R. 3X1 + 2X2 + X6 + X7 + X8 = 5.000 2X4 + X5 + X6 + X9 =
15.000 X2 + 3X3 + 2X5 + X6 + 2X7 + X10 = 5.000 Xj > 0 ; j = 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10
Variables bsicas X8, X9 y X10
6. [Escribir texto] Solucin: Variables de Decisin: X1* = X2* = X3* = X5* = X7* = 0 ;
X4* = X6* = 5.000 ; Z* = 200.000 Variables Artificiales: X8* = X9* = X10* = 0
Interpretacin: Para que haya un mnimo de desperdicio de 200.000 cm de lmina y
cumplir exactamente con los pedidos, hay que cortar 5.000 lminas de la forma 4 y
5.000 lminas de la forma 6
7. [Escribir texto] Ejemplo 4 En este ejemplo se muestra cmo resolver un problema en
donde no todas las variables deben cumplir la condicin de no negatividad, dicho de
otra manera, con variables irrestrictas. Aqu el secreto consiste en reemplazar cada
una de las variables irrestrictas por la diferencia de dos variables que si deban cumplir
la condicin de no negatividad. Maximizar Z = 4X1 + 5X2 + 2X3 X4 C.S.R. X1 + X2 +
2X3 X4 > 1 2X1 + 2X2 - 3X3 + X4 < 3 X1 + 4X2 + 3X3 + 2X4 < 5 Xj > 0 ; j = 1, 2, 4
Aqu X3 tiene libertad en el signo, esto es puede tomar valores positivos o negativos.
Hacemos X3 = K W, en donde K y W deben ser positivas, K > 0 y W > 0 Fjese que
si K > W => X3 ser positiva, si K = W => X3 ser igual a cero (0) y si K < W => X3
ser negativa. Lo que hemos conseguido es convertir un problema que es irrestricto en
su variable X3 en uno que es restringido en todas sus variables, el problema queda
as: Maximizar Z = 4X1 + 5X2 + 2K 2W X4 C.S.R. X1 + X2 + 2K 2W X4 > 1 2X1
+ 2X2 - 3K + 3W + X4 < 3 X1 + 4X2 + 3K 3W + 2X4 < 5 Xj > 0 ; j = 1, 2, 4 ; K > 0 ; W

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> 0 Fjese que este problema, es uno clsico de programacin lineal y procedemos a
resolverlo empleando el mtodo simplex, para lo que adicionamos las variables de
holgura y artificiales que sean necesarias para conseguir la solucin bsica factible.
Maximizar Z = 4X1 + 5X2 + 2K 2W X4 MX6 C.S.R. X1 + X2 + 2K 2W X4 X5
+ X6 = 1 2X1 + 2X2 - 3K + 3W + X4 X7 = 3 X1 + 4X2 + 3K 3W + 2X4 +X8 < 5 Xj > 0 ;
j = 1, 2, 4 ; K > 0 ; W > 0 Aqu las variables bsicas son: X6, X7, y X8

LINKOGRAFA

http://leidywonithaxd.blogspot.com/2011/09/metodo-algebraico.html

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