aquellos que le facilitan las cosas al jugador, no complicarles intilmente la vida. Los sistemas pueden ser ofensivos y defensivos. SISTEMA DE JUEGOS EN EL BALONCESTO SISTEMA DEFENSIVO
Hay dos clases de sistema defensivo en el
baloncesto que son sistema defensivo individual y de zona - Defensa individual: Cada jugador del equipo realiza el marcaje de un atacante concreto del otro equipo. Este seguimiento o defensa puede realizarse en todo el campo o a partir del medio campo. - Defensa en zona: Cada jugador defiende una zona especfica del campo, normalmente la zona alrededor de la botella, independientemente del jugador atacante que en ella se encuentre. Hay muchos sistemas de defensa en zona y se conocen por el nmero de jugadores alineados, comenzando a partir de la posicin ms alejada de la canasta. De estas defensas se derivan muchas ms zonas que son la 2-3, 2-1-2, 1-2-2 Zona 2-3 = Dos defensores avanzados, normalmente el base y el escolta, a cada extremo de la lnea de tiros libres, y tres
defensores altos, normalmente el pvot
entre dos aleros, ms cerca de la canasta. Asegura el rebote y permite iniciar el contraataque con rapidez. Puede ser vulnerable por el pasillo que se encuentra entre ambas lneas. Zona 2-1-2= Es parecida a la anterior, pero con el pvot un poco ms avanzado. Se evitan cruces ofensivos. Puede ser vulnerable en la zona superior de la lnea de tiros libres y en la lnea de fondo, bajo la canasta. Zona 1-2-2 = El jugador 1 tiene que ser un defensor muy rpido, normalmente el base. Esta zona es vulnerable en el centro de la botella. Hay muchas combinaciones de sistemas defensivos en zona, segn el tipo de ataque a que se enfrente, los objetivos que persiga y la consiguiente disposicin de los jugadores, que ser la que dar nombre al sistema Tambin hay otra defensa ms que se llama la defensa mixta que consiste en Utilizar ambos tipos de defensa. Algunos jugadores defienden una zona, normalmente la botella, y otros realizan un marcaje a algn atacante. Normalmente se utiliza cuando el equipo contrario dispone de un jugador destacado por su efectividad, en quien se basa el juego de ataque del equipo. SISTEMA OFENSIVO
CONTRA UNA DEFENSA INDIVIDUAL: Lo ms
comn son los siguiente:
1 X 1 (uno contra uno): si se est en posesin de la
pelota, el 1 contra 1 se convierte en una lucha entre la tcnica individual en las fintas y el manejo de la pelota por parte del atacante, contra la tcnica y la velocidad defensiva del que realiza el marcaje. Cuando no se tiene la posesin de la pelota, el jugador atacante tiene que desmarcarse de su defensor con fintas y bloqueos de sus compaeros. EL BLOQUEO: Puede considerarse tambin una tcnica especfica. Consiste en interponerse en la trayectoria del defensa que marca a algn compaero, sin hacerle falta, para que ste se desmarque y pueda recibir la pelota, lanzarla a canasta, pasarla o progresar con ella. CONTRA SISTEMAS ZONALES: La mejor forma de contrarrestar una defensa en zona son los lanzamientos efectivos desde fuera de la botella. Si los defensores salen a parar los lanzamientos, los pvots tienen el camino libre. Igual que los sistemas de defensa en zona, los sistemas de ataque se denominan de acuerdo con la posicin de los jugadores. Sistema 2-3 o 2-1-2: Un base y un escolta arriba, un alero a cada lado y un pvot, que se mover por la zona de fondo o a la altura de la lnea de tiros libres. Sistema 1-3-1: Un base reparte el juego a dos aleros que se sitan a los dos lados de la botella, un pvot en posicin alta y un pvot por la lnea de fondo y bajo la canasta (pvot en posicin baja).
UBICACIONES DE CADA JUGADOR
Dentro del juego del baloncesto, se poseen las siguientes posiciones para situar a los jugadores:
"Base:" Tambin llamado "playmaker" (Creador de
juego, literalmente). Sube la pelota hasta el campo contrario y dirige el juego de ataque de su equipo, mandando el sistema de juego. Sus caractersticas recomendables son un buen manejo de baln, visin de juego, capacidad de dar buenos pases, buena velocidad y un acertado tiro exterior. En los bases son tan apreciadas las asistencias como los puntos conseguidos, aunque un buen jugador debe conseguir ambas cosas. Normalmente estos jugadores no sobrepasan los dos metros de altura. "Escolta:" Jugador normalmente ms bajo, rpido y gil que el resto, exceptuando a veces el base. Normalmente es el mximo anotador del equipo, con un buen tiro incluyendo el tiro de tres puntos, un buen dominio del baln y una gran capacidad de entrar a canasta. La altura de estos jugadores oscila entre 1'90 y 2'03. "Alero:" Es generalmente una altura intermedia entre los jugadores interiores y los exteriores. Su juego est equilibrado entre la fuerza y el tiro. Es el jugador ms equilibrado del equipo. En defensa, suele ser el jugador ms importante, por su capacidad de combinar altura con velocidad. Tambin suele culminar la mayora de los contraataques. "Ala-Pvot": Es un rol ms fsico que el alero, en muchos casos con un juego muy similar al pvot.
Mantiene la mayora de los puntos en el poste bajo,
aunque algunos pueden llegar a convertirse en tiradores muy efectivos. La mayora miden entre 2 metros y 2'15. "Pvot:" Son los jugadores de mayor altura del equipo, y los ms fuertes muscularmente. Normalmente, el pvot debe usar su altura y su potencia jugando cerca del aro. Un pvot que conjunte fuerza con agilidad es una pieza fundamental para su equipo. Son los jugadores que ms sorprenden a los aficionados noveles, por su gran altura. En Europa el pvot medio ha evolucionado ms y es capaz de abrirse hacia afuera para tirar. MOVIMIENTOS POR LOS AIRES.... THE SLAMDUNK Una clavada es un tipo de baloncesto tiro que se realiza cuando un jugador salta en el aire y los poderes manualmente la pelota hacia abajo a travs de la canasta con una o ambas manos sobre el borde. Esto es considerado como una normal de tiros de campo intento, si xito que vale dos puntos.
POR ENCIMA....THE JUMPER
Un tiro en suspensin es un intento de convertir una canasta saltando, por lo general hacia arriba, ya mediados de salto, lo que impuls la pelota en un arco en la cesta. Esto se logra por el jugador traer su codo hacia arriba hasta que est alineado con el aro, entonces enviado hacia el aro en un arco alto. Se considera la forma ms fcil de hacer tiro desde la distancia. Los propsitos del salto son para que sea ms difcil para el defensor para bloquear y poner ms
poder detrs de la foto. Tambin se lleva a cabo
normalmente con una mano por los jugadores de la NBA. Es la ms eficaz en el juego abierto, pero puede llegar a ser difcil cuando hay un jugador ms alto delante de usted.
SIMPLEMENTE EFICAZ....THE HOOK
SHOOTS
A diferencia del tiro en suspensin, se dispar con una sola
mano, el otro brazo se utiliza a menudo para crear espacio entre el tirador y el jugador defensivo. El tiro es muy difcil de bloquear, pero pocos jugadores han llegado a dominar el tiro ms que unos pocos metros de la canasta.
INDEFENDIBLE.... THE FADE AWAY
Es un tipo de tiro en suspensin practicado generalmente por los jugadores en la posicin de alero y ala-pvot en baloncesto. Consiste en la rpida ejecucin de una finta que proporcione el espacio indispensable para "armar" un tiro al aro: estando de espaldas a la canasta, giras sobre el pie de pivote a la vez que saltas hacia atrs para realizar una suspensin desequilibrada pero prcticamente indefendible.
QUITATE DE ENCIMA...THE CROSSOVER
Es uno de los movimientos ms espectaculares del baloncesto, su utilidad es casi siempre la misma: quitarte de encima a ese dichoso defensor para tener un tiro o un pase fcil. Se realiza: Consiste en una finta de doble direccin que requiere una coordinacin tanto fsica como mental, adems de un excepcional manejo de baln, por lo que no todo el mundo es capaz de hacer este tipo de movimientos. Pero como