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Impresin

Plegadora de peridicos.
Reproduccin de un texto o una ilustracin en una imprenta. Proceso para la produccin
de textos e imgenes, tpicamente con tinta sobre papel usando una prensa mecnica. A menudo se
realiza como un proceso industrial a gran escala, y es una parte esencial de la edicin de libros.

Sistemas de impresin[editar]

Los sistemas de impresin son muy variados as como sus resultados. Podemos distinguir dos
grandes grupos con necesidades, procesos y resultados muy diferentes, los artsticos,
reducida tirada y de gran valor plstico, y los industriales, en gran tirada (diarios, revistas, libros,
afiches, envases, etiquetas y dems objetos en general de produccin masiva).

Artsticos[editar]

Xilografa y Neo-xilografa: El sustrato individual es prensado contra el bloques de madera


grabado de forma invertida, ya sea con smbolos tipogrficos (texto) o grficos (imgenes) y
entintado.

Grabado al buril: Las grandes diferencias con la xilografa radican en que, el grabado se hace
sobre una plancha de metal y la tinta queda depositada en los surcos para ser transferida al
papel por capilaridad.

Grabado a la punta seca

Aguafuerte

Mezzotinta

Litografa

Serigrafa

Grabado en linleo

Industriales[editar]

Tipografa (o sistema tipogrfico): el de la imprenta tradicional de tipos mviles.

Litografa: muy popular en el siglo XIX, utilizaba originalmente una piedra pulimentada sobre la
que se dibuja la imagen a imprimir con una materia grasa. Ms tarde, al aparecer las rotativas
se empezaron a utilizar rodillos de metal o de plstico. Una evolucin posterior de esta tcnica
es la impresin offset.

Impresin Offset: similar al proceso litogrfico, utilizando placas de metal (habitualmente en


forma de rodillo) y aadiendo una placa intermedia al proceso que mejora el resultado. Es el
sistema ms usado hoy en da para grandes tiradas (libros, peridicos...).

Serigrafa: utiliza una malla tensada en un marco, y se usa para imprimir sobre diversos
materiales, desde camisetas hasta baldosas.

Tampografa: emplea una placa metlica o plstica, revestida de una emulsin fotosensible. La
tampografa es conocida por su capacidad para imprimir superficies tridimensionales complejas.
Se utiliza mucho para el marcaje de piezas industriales y publicidad.

Flexografa: utiliza una placa con relieve para imprimir, admite diversos tipos de tinta, y se usa
sobre todo para embalajes de cartn corrugado, bolsas de plstico, etiquetas autoadhesivas,
envoltorios alimentarios y tambin algunos peridicos.

Huecograbado: usado principalmente para revistas y embalajes.

Inyeccin de tinta: habitual en impresin domstica y de pequea tirada, por su bajo coste.

Impresora lser: comn en documentos de oficina, la impresin por lser permite ms velocidad
que la de inyeccin.

Impresin digital: se refiere a toda aquella en que se imprime directamente a papel (ya sea por
inyeccin, lser u otro procedimiento) desde un archivo informtico, en contraposicin a los
otros sistemas (tipografa, offset...), que utilizan por ejemplo planchas metlicas. Es
actualmente el sistema ms habitual en pequea tirada.

Las Artes Grficas:


Sistemas de
Impresin
Por: Paloma Varela Garca de Oteyza
Directora de I+D+i

Real Casa de la Moneda


Fbrica Nacional de Moneda y Timbre

Qu son las Artes Grficas? Para qu nos sirven? Si nos paramos a pensar sobre esta
expresin, podemos ver que est en muchos de los mbitos en los que nos movemos y
que nos rodean: los libros, carteles, folletos y catlogos, e incluso en las tarjetas de
crdito o en los billetes.
El trmino aparece tras la invencin de la imprenta por Gutenberg, en el siglo XV, e
inclua todas las tcnicas relacionadas con la produccin de libros, la impresin,
encuadernacin, acabado, etc. Aunque el concepto de las mismas no ha variado desde
esa poca, gracias a los avances tcnicos, ha tenido lugar una evolucin muy
importante, uno de cuyos ltimos exponentes es la impresin digital.
Antes de empezar a hablar sobre los diferentes sistemas de impresin que se utilizan en
la actualidad, hagamos una breve resea sobre la historia de las Artes Grficas.

Desde cundo existen las artes grficas? Podemos pensar que desde que el hombre expreso
su necesidad de comunicarse, primero mediante smbolos e imgenes y posteriormente a
travs de la escritura.
Para que la comunicacin pudiera tener lugar, era necesario que estos elementos grficos se
incorporaran en un soporte.
En los inicios, los soportes eran piedras, bloques de arcilla, tablas de madera, etc. hasta llegar
al papiro, material que se obtiene de la planta del mismo nombre, que crece en frica. El papel,
soporte por excelencia de la impresin fue inventado por los chinos hacia el ao 105 D.C. y
lleg a Europa a travs de los rabes. En Europa, la fabricacin de papel se inici en Espaa,
en el siglo X.
Los chinos utilizaban para la fabricacin de papel camo, cortezas, trapos, hierba de arroz,
pero hoy en da se utiliza la madera como materia prima principal.
Una vez definidos los grafismos y el soporte, era posible preparar un documento, pero era
necesario reproducir este documento para su divulgacin. Si revisamos rpidamente la
evolucin de las tcnicas de reproduccin, veremos que en unos siglos hemos pasado de las
copias manuales, a procedimientos artesanales mediante la utilizacin de moldes y en la
actualidad a procesos de impresin totalmente automatizados.
El primer proceso de impresin que utiliz moldes fue la Xilografa, que utilizaba un molde de
madera en el que se grababan textos e imgenes, que luego se transferan al soporte
utilizando tinta. Cada pgina de un libro requera un molde diferente y cualquier modificacin en
el mismo requera repetir el proceso. Adems, estas planchas de madera sufran un importante
desgaste tras cada impresin, lo que no permita obtener un gran nmero de copias.
Para resolver este problema, Johannes Gutenberg, a mediados del siglo XV, desarroll los
llamados tipos mviles, de manera que se dispona de todas las letras del alfabeto para crear
una pgina y las piezas eran reutilizables. Los primeros tipos eran de madera y fueron
sustituidos por otros de metal. Este procedimiento de impresin pas a conocerse como
tipografa.
A partir de ese momento, empieza la evolucin de las Artes Grficas, apareciendo diferentes
sistemas de impresin. Para hablar sobre ellos con algo ms de detalle, es conveniente incluir
algunas definiciones que ayudarn a entender mejor los distintos sistemas de impresin.
La Impresin es un proceso de reproduccin mediante el cual se aporta tinta a
un sustrato, para trasmitir informacin (texto y/o imgenes) de forma repetitiva,
utilizando un soporte que incorpora dicha informacin (plancha).

La forma impresora es el material que se utiliza para transferir la tinta al


sustrato
y
que
contiene
la
imagen
a
reproducir.
La tinta es la sustancia coloreada que se aporta al sustrato durante la
impresin.

El sustrato es
el
material
que
recibe
la
tinta.
La mquina de impresin es el equipo que se utiliza para llevar a cabo el
proceso.
Los procesos de impresin que se utilizan en la actualidad se pueden clasificar en procesos
convencionales o tradicionales y procesos digitales.
A su vez, los procesos tradicionales se pueden clasificar de varias formas:
Por el tipo de forma impresora:
- Altorrelieve: la forma impresora tiene dos alturas, quedando los textos e
imgenes
por
encima
de
la
superficie
de
la
plancha.
- Bajorrelieve: la informacin a imprimir est por debajo de la superficie de la
plancha.
Plano:
la
forma
de
impresin
es
lisa.
- Estarcido: la forma de impresin es una malla y la tinta pasa a travs de
aperturas definidas en la misma
Por la transferencia de la imagen:
- Directos: la forma impresora transfiere la imagen directamente sobre el soporte.
- Indirectos: la forma impresora transfiere la imagen a un elemento intermedio y
de
ste
pasa
al
soporte.

Por
el
aporte
de
tinta:
- Directo: la tinta se aporta directamente a la forma impresora.
- Indirecto: la tinta se aporta a la forma impresora a travs de un elemento
intermedio.

SISTEMAS DE IMPRESIN TRADICIONAL


Tipografa
La tipografa es un sistema de impresin en el que los elementos a imprimir estn en
altorrelieve en la forma impresora. Es adems un sistema de impresin directo, ya que la
imagen se transmite directamente de la forma impresora al sustrato.
Existen varios tipos de mquinas, segn la forma de contacto entre el sustrato y la forma
impresora:
plano contra plano (las llamadas Minervas), planocilndricas (la forma es plana y el sustrato gira
sobre un cilindro y entra en contacto con la forma impresora) y cilndricas, cilindro contra
cilindro.

Las ventajas de este sistema de impresin son la calidad de la impresin, el mantenimiento de

la misma a lo largo de la tirada y un menor desperdicio de papel. Los inconvenientes, el


elevado coste de la impresin y la baja velocidad de las mquinas.
La tipografa tradicional imprima todos los textos con tipos de metal y las ilustraciones con
grabados. Ambos elementos se unan en el interior de una moldura rgida o caja, creando la
forma impresora que se introduce en la prensa. Cada caja est formada por un gran nmero de
tipos y grabados.
En la actualidad, las formas de impresin que se utilizan en este proceso son planchas de un
material fotopolmerico, sobre una base de aluminio. Tras exponerlas a la luz, las reas de
imagen se endurecen y son las que se quedan en altorrelieve, recibiendo por tanto la tinta que
se transfiere al sustrato.
Hoy en da este sistema de impresin se utiliza para tarjetas de visita, formularios, invitaciones,
etc.

Flexografa
La flexografa es un sistema de impresin en el que los elementos a imprimir estn en
altorrelieve en la forma impresora. Es tambin un sistema de impresin directo, ya que la
imagen se transmite directamente de la forma impresora al sustrato.

Se diferencia de la tipografa en que la forma impresora es en este caso un polmero blando y


se utilizan tintas lquidas. Adems, la tinta no se transfiere directamente a la plancha, sino que
existe un cilindro intermedio de transferencia, llamado Anilox.
Las ventajas de la flexografa son que es un procedimiento de impresin econmico y rpido,
que permite tirar a gran velocidad y, por tanto, tiradas grandes. Entre los inconvenientes, la
calidad de impresin.
La flexografa se utiliza para la impresin de envases y embalajes.

Offset
El offset es un sistema de impresin plano, ya que la forma impresora no tiene relieve, e
indirecto, porque la imagen no se transfiere directamente de la forma impresora al sustrato,
sino que lo hace a travs de un cilindro recubierto de caucho.
Dado que en la plancha las reas de imagen y no imagen estn al mismo nivel, el sistema de
entintado se basa en el principio de repulsin entre la grasa y el agua. Las zonas a imprimir son
olefilas y, por tanto, aceptan la tinta y rechazan el agua, mientras que las zonas de no imagen
son hidrfilas, aceptan el agua y rechazan la tinta. El equilibrio entre el agua y la tinta es
fundamental para garantizar la impresin.

Al ser un sistema de impresin indirecto, si


observamos una plancha de impresin, la
imagen est al derecho. Es tambin un sistema
de impresin directo, ya que la imagen se
transmite directamente de la forma impresora al
sustrato.
Este sistema de impresin, tambin conocido
como offset hmedo, deriva de la Litografa,
inventada por el checo Aloys Senefelder, que
empleaba una piedra caliza en la que se graban
con cido las zonas de imagen, que son afines a
la tinta grasa, mientras que la zona sin grabar
retiene el agua y rechaza la tinta. El offset fue
inventado por la rusa Ira Rubel, hacia 1.900, que
trabajaba en una mquina litogrfica y, por error,
di un pase sin introducir un pliego, quedando la
imagen en la mantilla impresora. Al pasar otro
pliego, ste quedo impreso por anverso y por
reverso, observndose que la imagen del
reverso era de mejor calidad.
Las
ventajas
del offset son
la
buena
reproduccin, la variedad de tipos de papel que
admite, la gran rapidez de impresin y que es un procedimiento econmico. Entre los
inconvenientes, la varicin de color en la tirada, debido al equilibrio agua-tinta, los problemas
en el secado de las tintas y las posibles dilataciones en el papel, debido a la humedad.
Este sistema de impresin seutiliza para un gran nmero de aplicaciones, libros, impresos,
etiquetas, etc. y podemos decir que es el sistema de impresin por excelencia.

Offset sin agua, o waterless


Este sistema de impresin es una variante del offset hmedo que, en lugar de emplear agua
para distinguir las zonas de imagen de las de no imagen, utiliza unas planchas especiales
recubiertas de silicona: tras el procesado de las planchas, se elimina la silicona de las zonas
imagen. La tinta slo se deposita en las zonas imagen, ya que la silicona repele la tinta. Al
eliminar el agua de mojado, es necesario que las mquinas vengan equipadas con un sistema
de refrigeracin y control de temperatura que permita mantener la tinta en los valores
adecuados para mantener la calidad de la impresin (entre 24 y 35 oC).
Como ventajas, podemos destacar la buena reproduccin de los detalles y del color, y la
estabilidad del mismo a lo largo de la tirada. Los inconvenientes, que requiere refrigeracin de
las planchas, que adems son ms caras que las de offset convencional.

Huecograbado
El huecograbado es un sistema de impresin
en bajorrelieve y directo. La forma impresora
es un cilindro grabado. Las reas de imagen
estn grabadas en la superficie del cilindro.
Antes de imprimir, el cilindro se sumerge en el
tintero y antes de transferir la tinta al papel,
hay una cuchilla que elimina la tinta de la
superficie del cilindro, dejando slo la tinta de
las celdillas o alveolos. La tinta se transfiere al
papel por presin y capilaridad.
Es un sistema de impresin sencillo, si lo
comparamos con el offset, lo que ha hecho

que se siga manteniendo, aunque principalmente para tiradas grandes, debido al coste de
preparacin de los cilindros de impresin.
Una de las ventajas de este sistema es que es muy sencillo mantener el color a lo largo de la
tirada, la alta velocidad de impresin y la buena calidad de la impresin. Como inconvenientes,
el alto coste de los cilindros, que lo hacen rentable slo para altas tiradas, y la dificultad para
realizar correcciones de color.
Este sistema de impresin se utiliza para revistas y catlogos, para impresin sobre soportes
plsticos, papel pintado, etc.

Calcografa
La calcografa es un sistema de impresin en bajorrelieve y directo. La forma de impresin es
una plancha metlica que contiene
grabada la imagen a transferir al
papel.
El
procedimiento
de
impresin
consiste primero en el entintado de la
plancha, a continuacin la limpieza de
la tinta que ha quedado en la
superficie de la plancha, y por ltimo
la transferencia de la tinta al papel.
Para sacar la tinta de la talla es
necesario aplicar presin elevada.
Este procedimiento de impresin se
utiliza
a
nivel
industrial
para
documentos de seguridad, como por
ejemplo los billetes de banco, y a nivel artesanal para la reproduccin de grabados artsticos.
La capa de tinta que se deposita mediante este sistema de impresin se detecta al tacto, y la
impresin es de alta calidad. Como inconvenientes, el elevado coste de la impresin y el largo
tiempo de secado.

Serigrafa
La serigrafa es un sistema de impresin
directo, en el que la forma de impresin es
una malla formada por hilos. La tinta pasa
al soporte a travs de la misma, en las
zonas de imagen, mientras que las zonas
de no imagen estn cegadas.
La ventaja ms importante de la serigrafa
es su versatilidad, ya que permite imprimir
sobre cualquier soporte, de cualquier
tamao, desde un bolgrafo a una camiseta
o un cartel, y adems con una amplia
variedad de tintas. Es econmica para
tiradas cortas.
Como inconveniente, la baja velocidad de
las mquinas de impresin, la dificultad para reproducir detalles y la necesidad de un sistema
de secado, debido a que se deposita una gran cantidad de tinta.

OTROS SISTEMAS DE IMPRESIN

Tampografa
La tampografa es un sistema de impresin en bajorrelieve, que
permite imprimir sobre superficies muy diversas. La imagen
representada en la plancha se entinta directamente y se transfiere
al soporte mediante un tampn de caucho o silicona.
Se utiliza para artculos publicitarios y permite obtener imgenes
de
mayo
r
resol
ucin
que
la
serigrafa.
Estampado en Caliente
Esta tcnica no es propiamente
un sistema de impresin, ya que
no utiliza tinta. El material que se
transfiere al soporte es una
pelcula metlica.
Mediante la aplicacin de presin y temperatura se produce la transferencia de varias de las
capas de la pelcula al soporte, obtenindose un producto muy llamativo. Este sistema se utiliza
para paquetera de lujo, entre otros productos.

Termografa
La termografa es un procedimiento de impresin que produce un relieve en el producto
impreso y que conlleva dos etapas. Primero se imprime, enoffset o tipografa, la imagen, y a
continuacin, con la tinta todava fresca, se aade una resina que reacciona al aporte de
temperatura. Esta resina queda adherida a la tinta, se retira el sobrante, se aplica calor que
produce el hinchamiento de la resina y por tanto un relieve.
Si se quiere imprimir un motivo con varios colores habr que repetir el proceso completo para
cada uno de ellos, es decir: volver a imprimir en offset o tipografa despus de haber impreso el
color precedente en termografa.
Este procedimiento se utiliza para imprimir tarjetas de visita, o membretes.

IMPRESIN DIGITAL
Tras esta revisin de los sistemas de impresin tradicionales, no podemos dejar de
hablar sobre la impresin digital, o impresin bajo demanda, trminos ambos muy
utilizados hoy en da.
La impresin digital abarca diferentes tecnologas de
reproduccin que utilizan toner, ink-jet u otros procesos
digitales. Estos sistemas ofrecen ventajas frente a los
sistemas tradicionales, tales como la posibilidad de tiradas
muy cortas y entregas rpidas. La calidad de impresin de
estos sistemas est cada vez ms cercana a los sistemas de
impresin tradicional, lo que ha llevado a su expansin.
La diferencia fundamental con los sistemas tradicionales es
que el fichero digital que contiene lo que se quiere imprimir se
enva directamente a la mquina de impresin, sin necesidad
de fabricar una forma impresora. Por tanto, se produce un
ahorro en los costes de preparacin, que son costes fijos en

cualquier proceso de impresin, y los costes por pgina no se ven afectados por la cantidad
que se vaya a imprimir.
Existen diferentes tipos de mquinas digitales en el mercado. Ink-jet, de transferencia trmica,
de toner, y las de creacin directa de imagen.
Un caso especial es el llamado offsetdigital,
trmino un tanto controvertido: hay autores
que llaman offset digital, exclusivamente, a
una
prensa
de offsetque
tiene
la
particularidad
de
tener
un
sistema
de Computer to Plate (CTP) integrado sobre
cada uno de los cuerpos de impresin. De
forma que la mquina de impresin, para
cada trabajo, carga automticamente una
plancha convencional virgen sobre el cilindro
portaplanchas. Una vez ah colocada, el CTP
graba la imagen sobre ella. Las planchas no
son reutilizables: tras la impresin del trabajo se desecha manualmente la plancha. Por lo
dems, es exactamente igual que cualquier prensa offset, usando las mismas tintas, mismos
cauchos, etc. Todo esto tambin es conocido como Direct Imaging (DI), y un ejemplo de esta
tecnologa es la que comercializa la firma Prestek.
Hay otros autores que llaman offsetdigital
a la solucin de HP Indigo. Esta solucin
es un hbrido entre la impresin lser
(electrofotogrfica)
y
la
impresin offset (con mantilla de caucho
intermedia).
La principal razn de ser de la impresin
digital y del offset digital es ahorrar costes
en los procesos de preimpresin. En la
primera de las soluciones, se centraliza todo en una nica mquina. En la segunda de las
soluciones, simplemente no hay preimpresin.
Al hablar de las diferentes tecnologas, se citan como referencia algunos equipos. Estas
referencias simplemente tratan de ser ejemplos que sirvan para tener ms informacin, pero en
ningn caso se pueden considerar como los nicos equipos o como los ms importantes.

Impresoras Ink-jet
En estas impresoras la tinta se aplica directamente al papel, a travs de una serie de cabezales
y no se produce contacto con el sustrato, es una impresin sin impacto.
Existen dos tipos de tecnologa, el chorro de tinta continuo y la impresin de gota bajo
demanda. En el primer caso, se produce un chorro continuo de tinta, mientras que en el
segundo se emite gota a gota. Se consigue una mayor resolucin y velocidad con este ltimo
sistema, por lo que es el ms usado para productos de gran formato y alta resolucin. El chorro
de tinta continuo lo utilizan las impresoras industriales.
Ejemplos de mquinas de alta velocidad e impresin de gota bajo demanda son la serie OCE
Jetstream, equipos que imprimen en papel en bobina, en velocidades de entre 100 y 200
m/min, a resoluciones equivalentes a 1.200 puntos por pulgada (ppp).
HP comercializa las impresoras de gran formato, HP Scitex, que permiten imprimir anchos de
hasta 3,2 m, tambin en impresin segn demanda.
Muchas de estas impresoras de alta velocidad y/o gran formato incorporan sistemas de secado
UV, que permiten imprimir sobre todo tipo de soportes, no slo sobre papel.

Impresoras de Transferencia Trmica


Son impresoras que utilizan cabezales trmicos para crear la imagen. Los pigmentos de color
estn incorporados en cintas transferibles y el calor proveniente de los cabezales trmicos
provoca la vaporizacin de los pigmentos, y su posterior transferencia al papel. A mayor
temperatura, mayor vaporizacin, y por tanto ms pigmento que se deposita en el papel.

Impresoras de Tner
Las mquinas que imprimen con tner usan la tecnologa de las
copiadoras color. Existe un tambor fotoconductor en el que se
exponen las reas de imagen, creando cargas elctricas positivas. Las
partculas de tner estn cargadas negativamente y son atradas por
las reas de imagen. El siguiente paso es la transferencia al papel, al
que previamente se ha aportado una carga elctrica, para que sea
capaz de atraer el tner. Una vez depositado sobre el papel, se aplica
calor, para que se produzca la fusin del tner en la superficie del
papel. Estos pasos se repiten para cada color.
Equipos que utilizan esta tecnologa son las impresorasde sobremesa,
tanto en blanco y negro como en color, las fotocopiadoras, y adems,
equipos de alta velocidad.
Un ejemplo de maquinaria
de alta capacidad que utiliza
esta tecnologa es toda la
lnea de productos de la
firma
Xeikon.
Son
dispositivos
electrofotogrficos de color
de tner seco.

Offset Digital
Como ya se ha comentado anteriormente, hay varias tecnologas que se podran encuadrar en
esta clasificacin y a continuacin se
incluyen unas referencias.
HP
Indigo
Estos equipos utilizan una mezcla de
tecnologas, ya que la formacin de la
imagen es similar a la tecnologa
electrofotogrfica, pero el tner es

lquido, y adems, la imagen no se transfiere directamente del cilindro de imagen al


papel, sino que existe un cilindro intermedio, o cilindro de transferencia (equivalente al
caucho del offset).
Direct
Imaging
Las mquinas que se pueden considerar como Direct Imaging o DI tambin se conocen
como Computer to Press, del ordenador a la mquina, a diferencia de todas las
anteriores, que podemos llamar Computer to Print, del ordenador a la impresin. El
mtodo de impresin que suelen utilizar estas mquinas es el waterless u offset sin
agua, de manera que se evita el uso de la unidad de mojado. Estos equipos suelen tener
cuatro cuerpos de impresin, cada uno equipado con una unidad laser, que es la que
crea las planchas de impresin en todos los cuerpos a la vez. Las planchas se
suministran en rollos o bobinas, y una vez que se ha finalizado el trabajo, se rebobinan,
dejando una superficie nueva, lista para que se pueda grabar en ella el nuevo trabajo.

Otros Avances
No podemos olvidar hacer mencin a las tecnologas llamadas Computer to Plate o CtP,
tecnologas que permiten obtener directamente las formas impresoras, obviando los pasos
intermedios de generacin de fotolitos, montaje, etc. Del fichero digital se obtiene directamente
la forma de impresin.
Los equipos de CtP utilizan formas de impresin adaptadas y utilizan diferentes tipos de
lseres para crear las imgenes a imprimir en las formas impresoras. Existen este tipo de
sistemas para la gran mayora de sistemas de impresin: offset, tipografa, flexografa,
huecograbado, serigrafa, calcografa.
Gracias a ellos se ha conseguido acortar el tiempo de preparacin de las formas impresoras y,
por tanto, una reduccin de los costes.

CONCLUSIONES
Tras haber visto de forma resumida los diferentes
procesos de impresin que se utilizan en las Artes
Grficas, y habiendo dejado para otra ocasin
tanto los soportes de impresin y las tintas, como
los procesos de manipulado y acabado, que como
se indic al principio de este artculo tambin
forman parte de las mismas, me gustara hacer
una reflexin sobre esta industria.
Posiblemente, las Artes Grficas sean unas
grandes desconocidas para todos, pero, como se mencionaba al inicio de este artculo, si
miramos a nuestro alrededor, podremos ver que los productos que se generan estn por todas
partes, y los utilizamos muchas ms veces de lo que nosotros pensamos: libros, catlogos,
anuncios, billetes de banco, tarjetas de plstico, billetes de metro, formularios, etiquetas, etc. E
incluso objetos que no se nos ocurriran, como telas, latas de refrescos o maderas. Y otro
ejercicio tambin muy interesante, pero que ya requiere ms conocimientos y medios, es ser
capaz de reconocer qu sistema de impresin se ha utilizado en cada producto.

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