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1. Resolver el sistema
(1) 4x + 6y = -3
(2) 5x + 7y = -2
Multiplicar los miembros de la ecuacin (1) por 5 y los de la ecuacin (2) por -4; resultando que los coeficientes de "x" se igualan y son
de signo contrario.
5(4x + 6y = -3)
-4(5x + 7y = -2)
20x + 30y = - 15
-20x - 28y = 8
(1)
4x + 6(-7/2) = - 3
4x - 21 = - 3
4x = - 3 + 21
x = 18 / 4
x = 9/2
(2)
5(9/2) + 7(-7/2) = - 2
45/2 - 49/2 = -4/2 = -2
-2 = -2
Su comprobacin es:
4(9/2) + 6(-7/2) = - 3
18-21 = -3
-3 = -3
Mtodo de sustitucin
Ejemplo:
1. Despejamos una de las incgnitas en una de las dos ecuaciones. Elegimos la incgnita que tenga el
coeficiente ms bajo.
5. Solucin
Mtodo de igualacin
ejemplo:
3 Resolvemos la ecuacin:
4 Sustituimos el valor de y, en una de las dos expresiones en las que tenemos despejada la x:
5 Solucin:
Regla de Cramer
La regla de Cramer es un teorema del lgebra lineal que da la solucin de un sistema lineal de ecuaciones en trminos de
determinantes. Recibe este nombre en honor a Gabriel Cramer (1704 - 1752), quien public la regla en su Introduction l'analyse des
lignes courbes algbriques de 1750, aunque Colin Maclaurin tambin public el mtodo en su Treatise of Geometry de 1748 (y
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probablemente saba del mtodo desde 1729).
La regla de Cramer es de importancia terica porque da una expresin explcita para la solucin del sistema. Sin embargo, para sistemas
de ecuaciones lineales de ms de tres ecuaciones su aplicacin para la resolucin del mismo resulta excesivamente costosa:
computacionalmente, es ineficiente para grandes matrices y por ello no es usado en aplicaciones prcticas que pueden implicar muchas
ecuaciones. Sin embargo, como no es necesario pivotar matrices, es ms eficiente que la eliminacin gaussiana para matrices
pequeas, particularmente cuando son usadas operaciones SIMD.
Si
es un sistema de ecuaciones.
es la matriz de coeficientes del sistema,
es el vector columna
de las incgnitas y es el vector columna de los trminos independientes. Entonces la solucin al sistema se presenta as:
donde
es la matriz resultante de reemplazar la j-sima columna de
por el vector columna
sistema sea compatible determinado, el determinante de la matriz
ha de ser no nulo.
Los puntos comunes de una parbola con el eje X (recta y = 0), las races, son las soluciones reales de la ecuacin cuadrtica.
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Una ecuacin de segundo grado o ecuacin cuadrtica de una variable es una ecuacin que tiene la forma de una suma algebraica
de trminos cuyo grado mximo es dos, es decir, una ecuacin cuadrtica puede ser representada por un polinomio de segundo grado
o polinomio cuadrtico. La expresin cannica general de una ecuacin cuadrtica de una variable es:
donde x representa la variable y a, b y c son constantes; a es el coeficiente cuadrtico (distinto de 0), b el coeficiente lineal y c es el
trmino independiente. Este polinomio se puede representar mediante una grfica de una funcin cuadrtica o parbola. Esta
representacin grfica es til, porque la interseccin de esta grfica con el eje horizontal coincide con las soluciones de la ecuacin (y
dado que pueden existir dos, una o ninguna interseccin, esos pueden ser el nmero de soluciones reales de la ecuacin).
METODO GRAFICO
Sistemas de ecuaciones y posiciones de sus rectas en el plano
A continuacin hay ejercicios resueltos de cada uno de los tipos de sistemas de ecuaciones que nos podemos encontrar.
Los sistemas los resolvemos nmericamente y luego aplicando el mtodo grfico, para asociar la solucin de los sistemas con la posicin
de las rectas.
Actividades interactivas
Una solucin, en este caso la parbola y la recta tienen un nico punto en comn, son secantes.