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Centro de Bachillerato Tecnolgico Industrial y de Servicios No.

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ALUMNA:
Alarcn Morales Jennifer Clarissa

DOCENTE:
Karina Lajud

GRADO:
1

GRUPO:
P

MATERIA:
Tics

Xalapa, Ver, a 13 de Noviembre del 2014

pg. 1

Portada------------------------------------------------------------------Pg.1
Indice---------------------------------------------------------------------Pg.2
Introduccin-------------------------------------------------------------Pg.3
Desarrollo----------------------------------------------------------------Pg.4
Conclusin---------------------------------------------------------------Pg.
Bibliografa---------------------------------------------------------------Pg.

pg. 2

INTRODUCCION
En este trabajo se expresa todo lo aprendido por mis investigaciones y
experiencias propias sobre el Internet. Con el propsito de que le sirva de ayuda y
referencia a las personas interesadas en el tema de Internet, su funcionamiento,
sus ventajas, para que sirve, etc.
Esperando as que se resalte la importancia de este medio de comunicacin y
aprender a usar sus servicios, las precauciones que hay que tomar para evitar
daos en su mquina y a entenderlo para que pueda sacar mayor provecho al
utilizarlo.
El Internet no es ms que una herramienta que sabiendo cmo funciona se le
puede sacar mayor provecho y esto es lo que he aprendido investigando y espero
que sirva para referencias futuras.

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DESARROLLO
DEFINICION

Internet es la gran biblioteca virtual mundial, donde cualquier persona en cualquier


parte del mundo puede acceder a este gigantesco archivo digital donde el
conocimiento, el ocio y el mundo laboral convergen en un mismo espacio llamado
Internet.
Internet representa el mximo exponente de la globalizacin, es un espacio donde
podemos comprar, vender o compartir cualquier producto, servicio o informacin
con cualquier persona y lugar del mundo, es decir internet es un lugar donde
interactuamos globalmente.
Internet tambin se le conoce como red de redes o la gran red, debido a que su
origen y filosofa se basan en interconectar computadores y ordenadores entre s
creando una gran telaraa de intercomunicacin, dichas interconexiones se
realizan mediante cable fsico convencional, fibra ptica, red elctrica, va
satlite... Internet proviene del acrnimo INTERconected NET works (red de
trabajos interconectados)
Los orgenes de internet datan de la dcada de los aos 60 del siglo XX, donde los
primeros estudios tericos lanzaban la idea de interconectar ordenadores
mediante el envio de bloques de informacin digitales (cdigo binario), dando
como resultado la primera red interconectada de la historia cuando se cre el
primer enlace computacional entre la universidad de Stanford con la universidad
de Ucla.
A finales de los 60 y principios de los 70 el departamento de defensa de los
Estados Unidos desarroll la primera gran red mundial de intercomunicacin entre
ordenadores conocida como Arpanet, fue el origen de Internet y funcionaba bajo
los primeros protocolos de comunicacin que fueron desarrollados
especficamente, dichos protocolos fueron la base y la semilla para el desarrollo
de los protocolos modernos TCP/IP en los que se basa la Red actual.
A finales de los 80 y principios de los 90 se desarrollaron las herramientas
necesarias (hardware y software) como el cdigo HTML, servidores donde alojar
los sitios webs, navegadores de internet... los cuales permitieron al gran pblico
acceder y manejar Internet con un simple clic de ratn, gracias a estas y otras
herramientas miles de empresas nuevas se fundaron creando un nuevo modelo de
negocio basado en la red, google, facebook, yahoo, ebay, wikipedia.... son entre
otras grandes empresas y fundaciones cuyo origen y sentido estn basados en
Internet.
Al igual que la mquina de vapor inici la revolucin industrial del siglo XX, Internet
ha sido la precursora de una nueva revolucin conocida como la nueva era digital.
Hoy en da Internet nos ha cambiado la vida en todos los aspectos, gracias a la
red de red podemos leer las ultimas noticias que ocurren en el mundo sin
necesidad de esperar a que se editen los peridicos, podemos interactuar con
nuestros amigos y conocidos gracias a las redes sociales, podemos comprar
comida o vender acciones desde el sof de nuestra casa con solo un clic, gracias
a Internet podemos acceder a cualquier fuente didctica que nos permita ampliar
los conocimientos sobre alguna materia, Internet ha sido el impulsor y promotor de
un nuevo estilo de trabajo conocido como tele-trabajo ... un sinfn de ejemplos y
razones han hecho que Internet cambie nuestros hbitos y estilos de vida
modernos.

Pero no todo son ventajas para Internet, hoy en da es una realidad que
numerosas personas de todo el mundo sufren adiccin a la red, estando

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conectados 24 horas al da, ello ha propiciado la generacin de una nueva


adiccin y enfermedad del siglo XXI.
Las redes sociales han permitido conectar y comunicar a las personas de todo el
mundo, pero tambin han propiciado la vulnerabilidad de la privacidad de las
mismas, por otro lado los virus y ataques informticos han encontrado en Internet
el medio perfecto para propagarse y atacar a un amplio nmero de computadoras
y ordenadores de todo el mundo. Por ltimo un posible ataque o fallo global de
todo Internet puede desencadenar un gran caos en todos los pases desarrollados,
dado a que gran parte de la seguridad y economa de dichos pases estn
basados en Internet, de tal forma que se ha generado una gran dependencia muy
peligrosa en caso de fallo de la gran red mundial. Con objeto de evitar estos
problemas actualmente se estn desarrollando leyes y acciones globales que
permitan mnima y/o eliminar los efectos nocivos de las desventajas citadas
anteriormente.
Internet proviene de interconneted networks (redes interconectadas):
bsicamente se trata de millones de computadoras conectadas entre s en una red
mundial.
Su forma de operacin es descentralizada, esto significa que la informacin no
necesita pasar necesariamente por un nodo de la red, sino que puede
tomar caminos alternativos segn convenga. Este formato da lugar a una de las
paradjicas virtudes de Internet: su estado de permanente anarqua, esto es, la
imposibilidad de una regulacin central y nica del sostenido flujo de informacin
que transita entre los distintos puntos terminales que la conforman.
Los protocolos de comunicacin empleados para conformar Internet pertenecen
a la familia TCP/IP, estos representan formas de hablar y entenderse entre
diferentes computadoras y otro tipo de dispositivos electrnicos. Mediante los
protocolos de comunicacin unificados se logra que la lgica sea homognea, de
manera en que sea relativamente sencillo brindar un alcance internacional. No
obstante, en algunas naciones de la Tierra en las cuales el acceso a la informacin
por parte de la poblacin resulta limitado, se han puesto en marcha mecanismos
que permiten a los gobiernos impedir la llegada o salida de determinados
contenidos digitales. El ejemplo paradigmtico es China, pese al muy elevado
nmero de usuarios de Internet en el gigante asitico.
Internet brinda varios servicios, entre los cuales estn el chat va IRC o la Word
Wide Web, pero ste ltimo ha sido tan exitoso que muchas veces se confunde
con la red misma, y en verdad es slo una parte importante creada en 1990: el
conjunto de pginas Web (o sitios Web) que se alcanzan desde cualquier punto.
Es probable que el servicio ms utilizado por los usuarios del mundo entero sea
el correo electrnico, que ha reemplazado a ms del 50% del correo convencional
postal y que permite una conectividad destacada entre personas en puntos
remotos, as como el intercambio de informacin en el marco de la difusin de
archivos adjuntos de toda naturaleza.
El origen de la red de redes se remonta al ao 1969, momento en que se logr
conectar establecimientos universitarios entre Utah y California, en Estados
Unidos de Norteamrica. En ese entonces la red se denominaba ARPANET,
nombre que qued ligado en gran medida a la idea de que el pas del
norte necesitaba defenderse de ataques nucleares, y por lo tanto conformar
una red de comunicacin que no pudiera ser desmantelada con la destruccin de
uno de sus puntos.

Si la red fuera serial, con destruir un punto cualquiera en el medio, la


comunicacin quedara cortada, en cambio la forma, descentralizada mediante
nodos de ARPANET, realmente provea una infraestructura capaz de soportar

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ataques nucleares. Sucede que, segn especialistas, no fue esta la nica razn
para su creacin. Con la optimizacin de los recursos utilizados para la
conectividad entre equipos, se logr en primera instancia acelerar la transmisin
de informacin (desde el uso de mdems telefnicos en un principio hasta los
actuales recursos inalmbricos y satelitales) y, en segundo trmino, la posibilidad
de lograr conexin a Internet desde equipos no convencionales (telfonos
celulares, computadores porttiles, consolas de videojuegos, televisores
inteligentes).
Otros servicios de Internet son: la transmisin de archivos va P2P o FTP, el
envo de mail va SMPT, comunicacin por medio de voz sobre IP (VoIP),
televisin sobre IP (IPTV), acceso remoto a otras computadoras va Telnet o SSH
y boletines NTTP.
Toda esta infraestructura fue paulatinamente pasando desde las universidades,
organismos estatales y grandes empresas hacia la popularizacin que se vive
hoy en da, llegando a establecerse como un artculo de consumo masivo,
fagocitando otros medios de comunicacin como por ejemplo la radio, la TV, el
cine, los diarios, las revistas o las enciclopedias. Internet es, de algn modo,
la gran torre de Babel del Siglo XXI, con miles de millones de personas
accediendo y modificando su contenido en blogs y wikis, estableciendo
conversaciones cotidianas mediante chat, viendo y subiendo vdeos, msica y
otros materiales para compartir entre pares. Esta diseminacin impactante de la
informacin ha motivado un gran cambio positivo en trminos de la difusin del
conocimiento, pero ha advertido en los expertos dos comentarios adversos: la falta
de formacin para hacer frente a semejante volumen de informacin, por un
lado, y las repercusiones sobre los derechos de autor de numerosas obras
patentadas, por el otro. Sin embargo, la propia Internet parece lentamente mejorar
estas deficiencias. As, es cada vez mayor el nmero de cursos en lnea y de
mdulos de capacitacin sobre las ms variadas temticas, dirigidos a formar a los
usuarios para hacer uso correcto de la informacin. En el mismo sentido,
numerosas universidades y asociaciones cientficas incluyen contenidos a
distancia para sus alumnos y para quienes opten por capacitarse por este nuevo
camino. Por otra parte, los propios autores y artistas han advertido la importancia
de Internet para la difusin de sus obras y han comenzado a advertir que los
sistemas de micropagos y otros recursos emparentados les permiten obtener el
justo rdito por sus creaciones, sin impedir su difusin digital y permitiendo al
mismo tiempo actuar con independencia de las editoriales y las compaas
discogrficas.
Internet es un neologismo que significa red informtica descentralizada de
alcance global. Se trata de un sistema de redes informtica interconectadas
mediante distintos medios de conexin. Internet ofrece una gran diversidad de
servicios y recursos, por ejemplo el acceso a plataformas digitales.
Este anglicismo se forma es una abreviacin del trmino ingls International
Network of Computers (en espaol se podra traducir como 'Red Internacional de
Computadoras', en ocasiones, se habla tambin de 'Red de redes').
Como sinnimo de 'Internet', en espaol en ocasiones se utiliza la palabra 'Red'.
Aunque no son exactamente sinnimos, en ocasiones se utiliza tambin la palabra
'Web', al igual que 'Internet', aceptada por la RAE.
En espaol la palabra 'Internet' est considerada como un nombre propio. La RAE
acepta su escritura con mayscula inicial. Este trmino se utiliza preferentemente
sin artculo, aunque si se emplea, se recomienda el uso femenino (la, una...), ya
que el nombre equivalente en espaol ('red') es femenino.

En ocasiones mbitos trminos se utilizan de forma indistinta, aunque


tcnicamente no tienen el mismo significado. Internet es el medio de transmisin

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que utiliza la Word Wide Web o WWW (en espaol se suele utilizar el trmino
'Web').
De esta forma, uno de los servicios que Internet permite utilizar es la 'Web',
entendida como un conjunto de protocolos que permite el acceso a distancia de
archivos de hipertexto.
Desde los puntos de vista de los medios de comunicacin, Internet es uno de los
medios disponibles para transmitir informacin, con multitud de posibilidades y con
gran repercusin en la sociedad desde finales del siglo XX.
Las caractersticas propias de Internet permiten la presentacin de informacin en
multitud de formatos (por ejemplo, sonido, vdeo, imgenes y texto). Permite
combinar elementos de otros medios de comunicacin como la radio, los
peridicos y la televisin.
Una de las caractersticas propias de Internet desde el punto de vista de la
comunicacin es que permite la interaccin entre los usuarios y el propio medio.

Conjunto de redes de ordenadores creada a partir de redes de menos tamao,


cuyo origen reside en la cooperacin de dos universidades estadounidenses.
Es la red global compuesta de limes de redes de rea local (LAN) y de redes de
rea extensa (WAN) que utiliza TCP/IP para proporcionar comunicaciones de
mbito mundial a hogares, negocios, escuelas y gobiernos.
Red internacional que utilizan los protocolos TCP/IP y que poseen ms de diez mil
redes enlazadas. Est compuesto, por tantos, por unos conjuntos de redes locales
conectadas entre s por medio de un ordenador llamado GATEWAY que se
encuentra en cada red.

HISTORIA
1957Rusia lanza el Sputnik, el primer satlite artificial de la tierra. El ao siguiente,
Estados Unidos cre la Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzada (ARPA)
dentro del Departamento de Defensa (DoD) para establecer el liderazgo de
Estados Unidos en la ciencia y tecnologa aplicable al rea militar.
1960s ARPA deseaba crear un sistema de computacin que pudiera seguir
funcionando despus de un desastre, como una guerra nuclear, de forma
que aunque una parte del sistema fuera daado el resto del sistema
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siguiera trabajando. Este sistema fue nombrado ARPANET, (Red de la


Agencia de Proyectos de Investigacin Avanzada) que conectaba a
investigadores cientficos y acadmicos de Estados Unidos. Fue el
precursor de lo que hoy conocemos como la Internet. En aquel entonces,
las computadoras de ARPANET fueron instaladas en cada una de las
universidades de Estados Unidos que contaban con fondos proporcionados
por el Departamento de Defensa. Gradualmente, la Internet transmut de
un proyecto experimental militar a una herramienta de comunicacin para
cientficos.

1970 La primera conexin a travs de todo el pas fue instalada por AT&T entre la
Universidad de California, Los ngeles (UCLA) y la empresa Bolt Beranek
and Newman, Inc. (BBN).
1973 La primera conexin lograda por ARPANET fuera de los Estados Unidos fue
establecida con NORSAR en Noruega en 1973, poco antes de conectarse
con la Universidad Colegio de Londres (Inglaterra). ARPANET contaba con
2000 usuarios en ese entonces, 75% lo utilizaban para correo electrnico
mail.
1974 El trmino Internet fue pensado por Vinton Cerf, Yogen Dalal y Carl
Sunshine en la Universidad de Stanford para describir una red de protocolo
global de control de transmisin/protocolo de Internet (TCP/IP), o reglas a
seguir que permitieran enviar informacin de ida y vuelta dentro de la
Internet.
1976 Antes de Apple, las computadoras eran vendidas en juegos de partes que
requeran ser ensambladas posteriormente. En 1977 Apple Computers
present su versin Apple II, la primera computadora personal del mundo,
la cual fue vendida a nivel masivo ya ensamblada permitiendo as, que un
mayor nmero de personas tuviera acceso al uso de computadoras. Apple II
contaba con ms aplicaciones prcticas de software y menos desarrollo del
computador.
1979 A principio de los aos 90, apareci el servicio de marcado por va telefnica
AOL que debido a una agresiva campaa de mercadeo que incluy nuevas
caracterstica sociales como los chat rooms o sitios de charla y juegos en
lnea adems de una tarifa mensual versus un modelo de precio por hora,
AOL hizo mucho ms accesible el uso de la red y logr con ello la firma de
millones de usuarios casi de la noche a la maana. AOL y CompuServe
lucharon por el control del mercado hasta 1998, cuando AOL compr
CompuServe.
1981 Un equipo conocido como Project Chess (Proyecto Ajedrez) construy la
PC de IBM, lanzndola el 12 de agosto de 1981. A pesar de no ser barata,
con un precio base de US$1,565 era asequible para los negocios y muchos
de ellos adquirieron estas PCs.

1989 La Word Wide Web (Red Mundial) o la Red, comnmente confundida con
la Internet, es en realidad una contrasea aplicada en la parte superior de la
Internet que sirve para conectar pginas de hipertexto computarizado o
portales o pginas de la red. Con un buscador de informacin o navegador,
uno puede ver pginas de la red que contienen texto, imgenes, videos y

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otros elementos de multimedia y navegar entre todas ellas utilizando los


hipervnculos. La Word Wide Web (Red Mundial) ha permitido la difusin de
informacin dentro de la Internet a travs de un formato fcil de utilizar muy
flexible. Como consecuencia ha jugado un importante papel en popularizar
el uso de la Internet.
1993 Mosaic es el navegador de la red que ha recibido el crdito de haber
popularizado la Word Wide Web (Red Mundial). Fue desarrollado en el
National Center for Supercomputing Applications (Centro Nacional de
Aplicaciones Super-computarizadas)(NCSA) y fue uno de los primeros en
proporcionar una interconexin de multimedia grfica para el usuario que le
permiti al pblico navegar ms fcilmente dentro de la red al convertir
rdenes de texto en imgenes. Mosaic fue renombrado posteriormente
como Netscape Navigator y la compaa tom el nombre de Netscape, el
14 de noviembre de
1994.

1996 En aqul tiempo Netscape Navigator era el navegador dominante y ms


usado, mientras que Microsoft apenas haba lanzado su primera versin de
Internet Explorer como parte de su programa en paquete Microsoft
Windows 95 Plus. En los prximos tres aos, ambos programas
presentaran nuevas caractersticas y lucharan por atraer a la mayor
cantidad de usuarios. Netscape perdi la lucha al final de 1998,
posteriormente la compaa fue adquirida por Amrica Online. Internet
Explorer se convirti entonces en el navegador dominante, logrando un
mximo de 96% de la utilizacin de la navegacin durante 2002, un
porcentaje superior al que logr Netscape en su mejor momento.
1997 La red domstica de Alta Velocidad fue presentada en 1997 con el mdem
de cable. DSL (Digital Subscriber Line) (Lnea Digital de Subscriptores) fue
lanzada dos aos ms tarde. Para 2001 las suscripciones al cable y DSL
rpidamente superaron a las de marcado telefnico, debido a la rapidez que
ofrecan a los usuarios para aplicar las nuevas caractersticas de la red que
entonces empezaban a tomar forma.
1998 Google se inici como un proyecto de estudio de Larry Page y Sergey Brin
mientras estudiaban su doctorado en la Universidad de Stanford.
Convencidos de que la pgina ms relevante asociada con otras en una
bsqueda era aquella con la mayor cantidad de conexiones o eslabones
con otras altamente relevantes de la red. Page y Brin, comprobaron su tesis
como parte de sus estudios y sentaron las bases para la fundacin de su
navegador buscador, que en la actualidad es el sitio ms visitado de la red y
se ha convertido en la marca ms poderosa del mundo.
2006 En la primera parte del Siglo XXI, con ms de 6 billones de personas
utilizando la red en todo el mundo y sta siendo cada da ms fcil de usar,
con herramientas sociales como los wikis, blogs, cadenas sociales y sitios
para compartir video como YouTube han llegado para permitir a la gente
una plataforma de comunicarse, compartir y colaborar.
La historia de Internet se remonta al desarrollo de las redes de comunicacin. La
idea de una red de computadoras diseada para permitir la comunicacin
general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos
tecnolgicos como la fusin de la infraestructura de la red ya existente y los
sistemas de telecomunicaciones.

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Las ms antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de los aos


cincuenta. Implementaciones prcticas de estos conceptos empezaron a
finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la dcada de 1980,
tecnologas que reconoceramos como las bases de la moderna Internet,
empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se introdujo la
Word Wide Web (WWW), que se hizo comn. La infraestructura de Internet
se esparci por el mundo, para crear la moderna red mundial de
computadoras que hoy conocemos. Atraves los pases occidentales e
intent una penetracin en los pases en desarrollo, creando un acceso
mundial a informacin y comunicacin sin precedentes, pero tambin una
brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura. Internet tambin
alter la economa del mundo entero, incluyendo las implicaciones
econmicas de la burbuja de las .com. Un mtodo de conectar
computadoras, prevalente sobre los dems, se basaba en el mtodo de la
computadora central o unidad principal, que simplemente consista en
permitir a sus terminales conectarse a travs de largas lneas alquiladas.
Este mtodo se usaba en los aos cincuenta por el Proyecto RAND para
apoyar a investigadores como Herbert Simon, en Pittsburgh (Pensilvania),
cuando colaboraba a travs de todo el continente con otros investigadores
de Santa Mnica (California) trabajando en demostracin automtica de
teoremas e inteligencia artificial.
En octubre de 1962, Licklider fue nombrado jefe de la oficina de procesado de
informacin DARPA, y empez a formar un grupo informal dentro del
DARPA del Departamento de Defensa de los Estados Unidos para
investigaciones sobre ordenadores ms avanzadas. Como parte del papel
de la oficina de procesado de informacin, se instalaron tres terminales de
redes: una para la System Development Corporation en Santa Mnica, otra
para el Proyecto Genie en la Universidad de California (Berkeley) y otra
para el proyecto Multics en el Instituto Tecnolgico de Massachusetts. La
necesidad de Licklider de redes se hara evidente por los problemas que
esto caus. Como principal problema en lo que se refiere a las
interconexiones est el conectar diferentes redes fsicas para formar una
sola red lgica. Durante los aos 60, varios grupos trabajaron en el
concepto de la conmutacin de paquetes. Normalmente se considera que
Donald Davies (National Physical Laboratory), Paul Baran (Rand
Corporation) y Leonard Kleinrock (MIT) lo han inventado simultneamente.
La conmutacin es una tcnica que nos sirve para hacer un uso eficiente de
los enlaces fsicos en una red de computadoras.

Un Paquete es un grupo de informacin que consta de dos partes: los datos


propiamente dichos y la informacin de control, en la que est especificado
la ruta a seguir a lo largo de la red hasta el destino del paquete. TCP/IP en
el mundo entero La primera conexin ARPANET fuera de los Estados
Unidos se hizo con NORSAR en Noruega en 1973, justo antes de las
conexiones con Gran Bretaa. Todas estas conexiones se convirtieron en
TCP/IP (Protocolo de Control de Transmisin) en 1982, al mismo tiempo
que el resto de las ARPANET. En 1984 Amrica empez a avanzar hacia un
uso ms general del TCP/IP, y se convenci al CERNET para que hiciera lo
mismo. El CERNET, ya convertido, permaneci aislado del resto de
Internet, formando una pequea Internet interna. En 1988 Daniel
Karrenberg, del Instituto Nacional de Investigacin sobre Matemticas e
Informtica de msterdam, visit a Ben Senegal, coordinador TCP/IP dentro
del CERN; buscando por consejo sobre la transicin del lado europeo de la
UUCP Usenet network (de la cual la mayor parte funcionaba sobre enlaces

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con tecnologa X.25) a TCP/IP. En 1987, Ben Segal haba hablado con Len
Bosack, de la entonces pequea compaa Cisco sobre routers TCP/IP, y
pudo darle un consejo a Karrenberg y reexpedir una carta a Cisco para el
hardware apropiado. Esto expandi la porcin asitica de Internet sobre las
redes UUCP existentes, y en 1989 CERN abri su primera conexin TCP/IP
externa.

Esto coincidi con la creacin de Rseaux IP Europens (RIPE), inicialmente un


grupo de administradores de redes IP que se vean regularmente para
llevar a cabo un trabajo coordinado. Ms tarde, en 1992, RIPE estaba
formalmente registrada como una cooperativa en msterdam. Al mismo
tiempo que se produca el ascenso de la interconexin en Europa, se
formaron conexiones hacia el ARPA y universidades australianas entre s,
basadas en varias tecnologas como X.25 y UUCPNet. stas estaban
limitadas en sus conexiones a las redes globales, debido al coste de hacer
conexiones de marcaje telefnico UUCP o X.25 individuales e
internacionales. En 1990, las universidades australianas se unieron al
empujn hacia los protocolos IP (Protocolo Internet) para unificar sus
infraestructuras de redes. AARNet se form en 1989 por el Comit del ViceCanciller Australiano y provey una red basada en el protocolo IP dedicada
a Australia. En 1984 Japn continu conectndose a NSFNet (Red
universitaria cientfica) en 1989 e hizo de anfitrin en la reunin anual de
The Internet Society, INET'92, en Kbe. Apertura de la red al comercio
Aunque el uso comercial estaba prohibido, su definicin exacta era
subjetiva y no muy clara. Todo el mundo estaba de acuerdo en que una
compaa enviando una factura a otra compaa era claramente uso
comercial. UUCPNet y la IPSS X.25 no tenan esas restricciones, que
eventualmente veran la excepcin oficial del uso de UUCPNet en
conexiones ARPANET y NSFNet. A pesar de ello, algunas conexiones
UUCP seguan conectndose a esas redes, puesto que los administradores
hacan la vista gorda sobre stas operaciones. Durante los finales de los
aos ochenta se formaron las primeras compaas ISP (Internet Service
Provider). Compaas como PSINet, UUNET, Netcom, y Portal Software se
formaron para ofrecer servicios a las redes de investigacin regional y dar
un acceso alternativo a la red, e-mail basado en UUCP y Noticias Usenet al
pblico. El primer ISP de marcaje telefnico, world.std.com, se inaugur en
1989. Esto caus controversia entre los usuarios conectados a travs de
una universidad, que no aceptaban la idea del uso no educativo de sus
redes. Los ISP comerciales fueron los que eventualmente bajaron los
precios lo suficiente como para que los estudiantes y otras escuelas
pudieran participar en los nuevos campos de educacin e investigacin.

En el ao 1990, ARPANET haba sido superado y reemplazado por nuevas


tecnologas de red, y el proyecto se clausur. Tras la clausura de
ARPANET, en 1994, NSFNet, actualmente ANSNET (Advanced Networks
and Services, Redes y Servicios Avanzados) y tras permitir el acceso de
organizaciones sin nimo de lucro, perdi su posicin como base
fundamental de Internet. Ambos, el gobierno y los proveedores comerciales
crearon sus propias infraestructuras e interconexiones.
IETF y un estndar para los estndares Internet desarroll una subcultura
bastante significativa, dedicada a la idea de que Internet no est poseda ni
controlada por una sola persona, compaa, grupo u organizacin. Aun as,

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se necesita algo de estandarizacin y control para el correcto


funcionamiento de algo. El IETF (Internet Engineering Task Force) empez
en enero de 1986 como una reunin trimestral de los muchos
investigadores del gobierno de los Estados Unidos. En la cuarta reunin del
IETF (octubre de 1986) se pidi a los representantes de vendedores no
gubernamentales que empezaran a participar en esas reuniones. Los RFC
(Request for Comments) son una serie de notas sobre Internet, cada una
de ellas individualmente es un documento cuyo contenido es una propuesta
oficial para un nuevo protocolo de la red Internet (originalmente de
ARPANET), que se explica con todo detalle para que en caso de ser
aceptado pueda ser implementado sin ambigedades.
En 1992, se form una sociedad profesional, la Internet Society (Sociedad de
Internet), y la IETF se transfiri a una divisin de la primera, como un
cuerpo de estndares internacionales independiente. NIC, InterNIC IANA e
ICANN La primera autoridad central en coordinar la operacin de la red fue
la NIC (Network Information Centre) en el Stanford Research Institute
(tambin llamado SRI International, en Menlo Park, California). En 1972, el
manejo de estos problemas se transfiri a la reciente Agencia de Asignacin
de Nmeros de Internet (Internet Assigned Numbers Authority, o IANA). En
adicin a su papel como editor RFC, Jon Postel trabaj como director de la
IANA hasta su muerte en 1998. As como creca la temprana ARPANet, se
establecieron nombres como referencias a los hosts, y se distribuy un
archivo HOSTS.TXT desde SRI International a cada host en la red. Pero a
medida que la red creca, este sistema era menos prctico. Una solucin
tcnica fue el Domain Name System, creado por Paul Mockapetris. La
Defense Data Network - Network Information Center (DDN-NIC) en el SRI
manej todos los servicios de registro, incluyendo los dominios de nivel
superior .mil, .gov, .edu, .org, .net, .com y .us, la administracin del servidor
raz y la asignacin de los nmeros de Internet, bajo un contrato del
Departamento de Defensa de los Estados Unidos. En 1991, la Agencia de
Sistemas de Informacin de Defensa (Defense Information Systems Agency
o DISA) transfiri la administracin y mantenimiento de DDN-NIC (hasta
ese momento manejado por SRI) a Government Systems, Inc., que lo
subcontrat al pequeo sector privado Network Solutions, Inc. Como a este
punto en la historia la mayor parte del crecimiento de Internet vena de
fuentes no militares, se decidi que el Departamento de Defensa ya no
fundara servicios de registro fuera del domino de nivel superior .mil. En
1993 la National Science Foundation de los EE.UU., despus de un
competitivo proceso de puja en 1992, cre la InterNIC para tratar las
localizaciones de las direcciones y el manejo de las bases de datos, y pas
el contrato a tres organizaciones. Los servicios de Registro los dara
Network Solutions; los servicios de Directorios y Bases de Datos, AT&T; y
los de Informacin, General Atomics. En 1998 tanto IANA como InterNIC se
reorganizaron bajo el control de ICANN, una corporacin de California sin
nimo de lucro, contratada por el US Department of Commerce para
manejar ciertas tareas relacionadas con Internet.
El papel de operar el sistema DNS fue privatizado, y abierto a competicin,
mientras la gestin central de la asignacin de nombres sera otorgada a
travs de contratos.
Antes de Internet
Antes de la creacin de Internet, la nica forma de comunicarse digitalmente era
por medio del telgrafo El telgrafo se invent en 1840, emita seales elctricas
que viajaban por cables conectados entre un origen y un destino. Utilizaba el
cdigo Morse para interpretar la informacin.

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ARPANET

En 1958 los EEUU fundaron la Advanced Researchs Projects Agency (ARPA) a


travs del Ministerio de Defensa. El ARPA estaba formada por unos 200 cientficos
de alto nivel y tena un gran presupuesto. El ARPA se centr en crear
comunicaciones directas entre ordenadores para poder comunicar las diferentes
bases de investigacin.
En 1962, el ARPA cre un programa de investigacin computacional bajo la
direccin de John Licklider, un cientfico del MIT (Massachusetts Institute of
Technology).
En 1967 ya se haba hecho suficiente trabajo para que el ARPA publicara un plan
para crear una red de ordenadores denominada ARPANET. ARPANET recopilaba
las mejores idas de los equipos del MIT, el Natinonal Physics Laboratory (UK) y la
Rand Corporation.
De ARPANET a INTERNET
En 1972 ARPANET se present en la First International Conference on Computers
and Communication en Washington DC. Los cientficos de ARPANET demostraron
que el sistema era operativo creando una red de 40 puntos conectados en
diferentes localizaciones. Esto estimul la bsqueda en este campo y se crearon
otras redes.
Entre 1974 y 1982 se crearon gran cantidad de redes entre las que destacaron:

Telenet (1974): Versin comercial de ARPANET.


Usenet (1979): Sistema abierto centrado en el e-mail y que aun funciona.

Bitnet (1981): Una las universidades americanas usando sistemas IBM.

Eunet (1982): Una Reino Unido, Escandinavia y Holanda.

En aqul momento el mundo de las redes era un poco catico, a pesar de que
ARPANET segua siendo el estndar. EN 1982, ARPANET adopt el protocolo
TCP/IP y en aquel momento se cre Internet (International Net).
De ARPANET a WWW
A principios de los 80 se comenzaron a desarrollar los ordenadores de forma
exponencial. EL crecimiento era tan veloz que se tema que las redes se
bloquearan debido al gran nmero de usuarios y de informacin transmitida, hecho
causado por el fenmeno e-mail.
WWW
El Word Wide Web (WWW) es una red de sitios que pueden ser buscados y
mostrados con un protocolo llamado HyperText Transfer Protocol (HTTP).
El concepto de WWW fue diseado por Tim Berners-Lee y algunos cientficos del
CERN (Conseil Europen pour la Recherche Nuclaire) en Ginebra.
Estos cientficos estaban muy interesados en poder buscar y mostrar fcilmente
documentacin a travs de Internet. Los cientficos del CERN disearon un
navegador/editor y le pusieron el nombre de Word Wide Web. Este programa era
gratuito. No es muy conocido actualmente pero muchas comunidades cientficas lo
comenzaron a usar en su momento.
En 1991 esta tecnologa fue presentada al pblico a pesar de que el crecimiento
en su utilizacin no fue muy espectacular, a finales de 1992 solamente haba 50
sitios web en el mundo, y en 1993 haba 150.

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En 1993 Mark Andreesen, del National Center for SuperComputing Applications


(NCSA) de Illinois public el Mosaic X, un navegador fcil de instalar y de usar.
Supuso una mejora notable en la forma en qu se mostraban los grficos. Era muy
parecido a un navegador de hoy en da.
A partir de la publicacin de la tecnologa WWW y de los navegadores se comenz
a abrir Internet a un pblico ms amplio: actividades comerciales, pginas
personales, etc. Este crecimiento se aceler con la aparicin de nuevos
ordenadores ms baratos y potentes.
Qu ofrece Internet actualmente?
Correo electrnico (e-mail)
El correo electrnico o e-mail, permite escribir, guardar, enviar y recibir correo
mediante sistemas de comunicacin electrnicos. El correo electrnico ha
revolucionado las comunicaciones entre las personas y ha dejado el correo
tradicional en una posicin prcticamente marginal en lo que hace referencia a
comunicaciones personales.
Navegadores
Los navegadores son programas que permiten a los usuarios interactuar de forma
grfica con la informacin de un sitio web. Internet Explorer y Mozilla Firefox son
dos de los navegadores ms populares actualmente.
Chat
Los chats ofrecen la posibilidad de comunicarse entre muchas persones por
escrito a travs de Internet. Los chats han permitido a las personas que los usa la
comunicacin con otros usuarios de manera annima.
Buscadores
La aparicin de los buscadores web que indexan gran parte del contenido que se
puede encontrar en Internet, como Google o Yahoo, han revolucionado la forma en
que las personas buscan la informacin que necesitan.
Wikipedia
La Wikipedia es la primera enciclopedia en lnea escrita de forma colaborativa
desde Internet por voluntarios. La mayor parte de los contenidos pueden ser
mejorados por cualquier persona que disponga de un navegador web. La
Wikipedia tambin ha revolucionado la forma en que la gente busca la informacin
que necesita, y ha hecho que las enciclopedias de papel de toda la vida vayan
decreciendo poco a poco.

Comercio electrnico (e-commerce)


El comercio electrnico consiste en vender o comprar productos o servicios
mediante sistemas electrnicos como Internet. Gracias a sitios como eBay,
cualquier persona de cualquier lugar puede comprar todo tipo de productos desde
su casa mediante un navegador.
http://www.fib.upc.edu/retro-informatica/historia/internet.html
Orgenes del Internet
La primera descripcin documentada acerca de las interacciones sociales que
podran ser propiciadas a travs del networking (trabajo en red) est contenida en
una serie de memorndums escritos por J.C.R. Licklider, del Massachusetts

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Institute of Technology, en Agosto de 1962, en los cuales Licklider discute sobre


su concepto de Galactic Network (Red Galctica).
Licklider concibi una red interconectada globalmente a travs de la que cada uno
pudiera acceder desde cualquier lugar a datos y programas. En esencia, el
concepto era muy parecido a la Internet actual. Licklider fue el principal
responsable del programa de investigacin en ordenadores de la
DARPA desde Octubre de 1962. Mientras trabaj en DARPA convenci a sus
sucesores Ivn Sutherland, Bob Taylor, y el investigador del MIT Lawrence G.
Roberts de la importancia del concepto de trabajo en red.
En Julio de 1961 Leonard Kleinrock public desde el MIT el primer documento
sobre la teora de conmutacin de paquetes. Kleinrock convenci a Roberts de
la factibilidad terica de las comunicaciones va paquetes en lugar de circuitos, lo
cual result ser un gran avance en el camino hacia el trabajo informtico en red. El
otro paso fundamental fue hacer dialogar a los ordenadores entre s.
Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conect un ordenador TX2 en
Massachusetts con un Q-32 en California a travs de una lnea telefnica
conmutada de baja velocidad, creando as la primera (aunque reducida) red de
ordenadores de rea amplia jams construida.

El resultado del experimento fue la constatacin de que los ordenadores


de tiempo compartido podan trabajar juntos correctamente, ejecutando programas
y recuperando datos a discrecin en la mquina remota, pero que el sistema
telefnico de conmutacin de circuitos era totalmente inadecuado para esta labor.
La conviccin de Kleinrock acerca de la necesidad de la conmutacin de paquetes
qued pues confirmada.
Internet ha revolucionado la informtica y las comunicaciones como ninguna otra
cosa. La invencin del telgrafo, el telfono, la radio y el ordenador sent las
bases para esta integracin de funcionalidades sin precedentes. Internet es a la
vez una herramienta de emisin mundial, un mecanismo para diseminar
informacin y un medio para la colaboracin y la interaccin entre personas y sus
ordenadores, sin tener en cuenta su ubicacin geogrfica. Internet representa uno
de los ejemplos ms exitosos de los beneficios de una inversin y un compromiso
continuos en el campo de la investigacin y el desarrollo de la infraestructura de la
informacin. Desde las primeras investigaciones en conmutacin de paquetes, el
Gobierno, la Industria y la Academia se han asociado como artfices de la
evolucin e implementacin de esta apasionante nueva tecnologa.
La primera descripcin registrada de las interacciones sociales que se podan
habilitar a travs de la red fue una serie de memorandos escritos por J.C.R.
Licklider, del MIT, en agosto de 1962, en los que describe su concepto de Red
galctica. Imagin un conjunto de ordenadores interconectados globalmente, a
travs de los que todo el mundo podra acceder rpidamente a datos y programas
desde cualquier sitio. En espritu, el concepto era muy similar a la Internet de hoy
en da. Licklider era el director del programa de investigacin informtica de
DARPA,4 que comenz en octubre de 1962.
Mientras estaba en DARPA convenci a sus sucesores en dicha agencia (Ivn
Sutherland, Bob Taylor y Lawrence G. Roberts, investigador del MIT), de la
importancia de su concepto de red.
Leonard Kleinrock, del MIT, public el primer documento sobre la teora de
conmutacin de paquetes en julio de 1961 y el primer libro sobre el tema en 1964
Kleinrock convenci a Roberts de la factibilidad teortica de comunicarse usando
paquetes en vez de circuitos, lo que fue un gran paso en el viaje hacia las redes
informticas. El otro paso clave fue conseguir que los ordenadores hablasen entre
s. Para explorar esta idea, en 1965, trabajando con Thomas Merrill, Roberts
conect el ordenador TX-2, en Massachusetts, con el Q-32, en California,
mediante una lnea telefnica conmutada de baja velocidad, creando la primera
(aunque pequea) red de rea amplia del mundo. El resultado de este
experimento fue la constatacin de que los ordenadores con tiempo compartido
podan trabajar bien juntos, ejecutando programas y recuperando datos segn
fuese necesario en el equipo remoto, pero que el sistema telefnico de

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conmutacin de circuitos era totalmente inadecuado para esa tarea. Se confirm la


conviccin de Kleinrock de la necesidad de la conmutacin de paquetes.
A finales de 1966, Roberts entr en DARPA para desarrollar el concepto de redes
informticas y rpidamente cre su plan para "ARPANET", que public en 1967.
En la conferencia en la que present el artculo haba otra ponencia sobre el
concepto de redes de paquetes, que vena del Reino Unido, de la mano de Donald
Davies y Roger Scantlebury, del NPL. Scantlebury le coment a Roberts el trabajo
del NPL y el de Paul Baran y otras personas de RAND. El grupo RAND haba
escrito un artculo sobre redes de conmutacin de paquetes para cifrar
comunicaciones de voz en el ejrcito en 1964. La labor del MIT (1961-1967), de
RAND (1962-1965) y del NPL (1964-1967) se haba llevado a cabo en paralelo sin
que los investigadores conociesen el trabajo de los dems. Se adopt el trmino
paquete del trabajo del NPL, y la velocidad de lnea propuesta en el diseo de
ARPANET pas de 2,4 kbps a 50 kbps. 5
En agosto de 1968, despus de que Roberts y la comunidad financiada por
DARPA redefinieran la estructura general y las especificaciones de ARPANET,
DARPA public una solicitud de presupuesto para desarrollar uno de los
componentes clave, los conmutadores de paquetes llamados procesadores de
mensajes de interfaz (IMP).

La solicitud de presupuesto la gan en diciembre de 1968 un grupo liderado por


Frank Heart, de Bolt, Beranek y Newman (BBN). Mientras el equipo de BNN
trabajaba en los IMP con Bob Kahn desempeando un importante papel en el
diseo arquitectnico general de ARPANET, Roberts, junto con Howard Frank y su
equipo de Network Analysis Corporation, disearon la topologa y la economa de
la red. El sistema de medicin de la red lo prepar el equipo de Kleinrock en
UCLA. 6
Debido al temprano desarrollo de Kleinrock de la teora de conmutacin de
paquetes y a su trabajo en el anlisis, el diseo y la medicin, su Network
Measurement Center de UCLA fue seleccionado como el primer nodo de
ARPANET. Se recogi el fruto de estos esfuerzos en septiembre de 1969, cuando
BBN instal el primer IMP en UCLA y se conect el primer host. El proyecto de
Doug Engelbart, Augmentation of Human Intellect (aumento del intelecto
humano, que inclua NLS, un antecedente del sistema de hipertexto), en el
Standford Research Institute (SRI), fue el segundo nodo. El SRI estaba detrs del
Network Information Center, liderado por Elizabeth (Jake) Feinler, que inclua
funciones como mantenimiento de tablas de nombres de host para asignar
direcciones, as como de un directorio de RFC.
Un mes ms tarde, cuando el SRI se conect a ARPANET, se envi el primer
mensaje de host a host desde el laboratorio de Kleinrock hasta el SRI. Se
aadieron dos nodos ms, en la Universidad de California en Santa Brbara y en
la Universidad de Utah. Estos dos ltimos nodos incorporaron proyectos de
visualizacin de aplicaciones, con Glen Culler y Burton Fried, de la Universidad de
California en Santa Brbara, investigando mtodos para mostrar funciones
matemticas usando pantallas de almacenamiento para resolver el problema de la
actualizacin en la red, y Robert Taylor e Ivn Sutherland, de Utah, investigando
mtodos de representacin 3D en la red.
De esta manera, a finales de 1969, haba cuatro hosts conectados en la ARPANET
inicial, e Internet iniciaba su trayectoria.
Incluso en esta primera etapa, conviene destacar que la investigacin sobre redes
incorporaba trabajo sobre la red subyacente y trabajo sobre cmo usar la red. Esta
tradicin contina hoy en da.
En los siguientes aos, se aadieron rpidamente ordenadores a ARPANET, y se
sigui trabajando para conseguir un protocolo de host a host funcionalmente
completo y otro software de red. En diciembre de 1970, el Network Working Group
(NWG), bajo el liderazgo de S. Crocker, termin el protocolo de host a host inicial
de ARPANET, llamado Network Control Protocol (NCP). Cuando los sitios de
ARPANET terminaron de implementar NCP, en el periodo de 1971 a 1972, los
usuarios de la red pudieron, por fin, comenzar a desarrollar aplicaciones.
En octubre de 1972, Kahn organiz una gran demostracin de ARPANET, que tuvo
mucho xito, en la International Computer Communication Conference (ICCC).

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Fue la primera demostracin pblica de esta nueva tecnologa de redes. En 1972


tambin se introdujo la aplicacin hot inicial, el correo electrnico. En marzo, Ray
Tomlinson, de BBN, escribi el software bsico de envo y lectura de mensajes de
correo electrnico, motivado por la necesidad de los desarrolladores de ARPANET
de un mecanismo sencillo de coordinacin. En julio, Roberts ampli su utilidad
escribiendo la primera utilidad de correo electrnico para hacer listas de mensajes,
leerlos selectivamente, archivarlos, reenviarlos y responder a los mismos. A partir
de ese momento, el correo electrnico se convirti en la aplicacin de red ms
importante durante ms de una dcada. Esto presagi el tipo de actividad que
vemos hoy en da en la Word Wide Web, es decir, un crecimiento enorme de todo
tipo de trfico de persona a persona.

Los primeros conceptos de Internet


La ARPANET original se convirti en Internet. Internet se bas en la idea de que
habra mltiples redes independientes con un diseo bastante arbitrario,
empezando por ARPANET como red pionera de conmutacin de paquetes, pero
que pronto incluira redes de paquetes satlite, redes terrestres de radio paquetes
y otras redes. Internet tal y como la conocemos hoy en da plasma una idea
tcnica subyacente fundamental, que es la de red de arquitectura abierta. En este
enfoque, la seleccin de una tecnologa de redes no la dictaba una arquitectura
particular de redes, sino que la poda elegir libremente un proveedor y hacerla
trabajar con las dems redes a travs de una meta arquitectura de inter redes.
Hasta ese momento solo haba un mtodo general para federar redes.
Era el mtodo tradicional de conmutacin de circuitos, en el que las redes se
interconectaban a nivel de circuito, pasando bits individuales de forma sncrona a
travs de una parte de un circuito completo entre un par de ubicaciones finales.
Recordemos que Kleinrock haba demostrado en 1961 que la conmutacin de
paquetes era un mtodo de conmutacin ms eficiente. Adems de la
conmutacin de paquetes, las interconexiones entre redes con fines especiales
eran otra posibilidad. Aunque haba otras maneras limitadas de interconectar
redes diferentes, era necesario usar una como componente de la otra, y la primera
no actuaba como par de la segunda ofreciendo servicios de extremo a extremo.
En una red de arquitectura abierta, las redes individuales se pueden disear y
desarrollar por separado, cada una con su propia interfaz nica, que puede
ofrecerse a usuarios y otros proveedores, incluyendo otros proveedores de
Internet. Se puede disear cada red segn el entorno especfico y los requisitos de
los usuarios de esa red. En general, no existen restricciones sobre el tipo de redes
que se pueden incluir o sobre su alcance geogrfico, aunque ciertas
consideraciones pragmticas dictaminan lo que tiene sentido ofrecer.
La idea de las redes de arquitectura abierta la introdujo por primera vez Kahn,
poco despus de llegar a DARPA, en 1972. Su labor era originalmente parte del
programa de radio paquetes, pero posteriormente se convirti en un programa
independiente por derecho propio. En aquel momento, el programa se llam
Internetting.
La clave para que el sistema de radio paquetes funcionase era un protocolo de
extremo a extremo fiable que pudiera mantener una comunicacin efectiva frente a
bloqueos y otras interferencias de radio, o soportar cortes intermitentes como los
causados cuando se entra en un tnel o el terreno bloquea la seal.
Kahn, al principio, se plante desarrollar un protocolo solo para la red de radio
paquetes, ya que as evitara tratar con una multitud de diferentes sistemas
operativos, y seguir usando NCP.
Sin embargo, NCP no tena la capacidad de dirigirse a redes (ni a mquinas) que
estuvieran ms all de un IMP de destino de ARPANET, de modo que tambin
haca falta algn cambio en NCP. (Se asuma que ARPANET no se poda cambiar
en este sentido). NCP dependa de ARPANET para ofrecer fiabilidad de extremo a
extremo. Si se perda algn paquete, el protocolo (y probablemente las
aplicaciones a las que este daba soporte) se parara de repente. En este modelo,
NCP no tena control de errores de host de extremo a extremo, ya que ARPANET
sera la nica red, y tan fiable que no hara falta un control de errores por parte de
los hosts. As pues, Kahn decidi desarrollar una nueva versin del protocolo que
podra cubrir las necesidades de un entorno de redes de arquitectura abierta. Este
protocolo se llamara ms adelante Protocolo de Control de Transmisin/Protocolo
de Internet (TCP/IP). Mientras que NCP tenda a actuar como un controlador de

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dispositivo, el nuevo protocolo se parecera ms a un protocolo de


comunicaciones.
Cuatro reglas bsicas fueron fundamentales en la primera concepcin de Kahn:
Cada red diferente debera mantenerse por s misma, y no deba ser
necesario cambio interno alguno para que esas redes se conectasen a Internet.
La comunicacin se hara en base al mejor esfuerzo. Si un paquete no
llegaba a su destino final, se retransmita poco despus desde el origen.
Se usaran cajas negras para conectar las redes; ms adelante, estas cajas
negras se llamaran puertas de enlace y enrutadores. Las puertas de enlace no
guardaran informacin acerca de los flujos individuales de paquetes que
pasaban por las mismas, manteniendo su sencillez y evitando la complicacin de
la adaptacin y la recuperacin a partir de varios modos de error.
No habra control global a nivel operativo.
Otros problemas clave que haba que resolver eran:
Algoritmos para evitar que los paquetes perdidos impidiesen
permanentemente las comunicaciones y permitir que dichos paquetes se
retransmitiesen correctamente desde el origen.
Ofrecer segmentacin de host a host para que se pudiesen enviar
mltiples paquetes desde el origen hasta el destino, segn el criterio de los hosts,
si las redes intermedias lo permitan.
Funciones de puerta de enlace para poder reenviar paquetes de manera
adecuada. Esto inclua interpretar encabezados IP para en rutar, manejar
interfaces, dividir paquetes en partes ms pequeas si era necesario, etc.
La necesidad de sumas de verificacin de extremo a extremo, re
ensamblaje de paquetes a partir de fragmentos y deteccin de duplicados.
La necesidad de un abordaje global
Tcnicas para el control del flujo de host a host.
Interfaces con los diferentes sistemas operativos
Haba adems otras preocupaciones, como la eficacia en la implementacin
y el rendimiento de las redes, pero estas, en principio, eran consideraciones
secundarias.
Kahn comenz a trabajar en un conjunto orientado a las comunicaciones de
principios para sistemas operativos en BBN y document algunas de sus ideas
iniciales en un memorndum interno de BBN titulado "Principios de comunicacin
para sistemas operativos". En este momento, se dio cuenta de que sera
necesario conocer los detalles de implementacin de cada sistema operativo para
tener la oportunidad de integrar cualquier protocolo nuevo de una forma eficaz. As
pues, en la primavera de 1973, tras comenzar el trabajo de lo que sera Internet,
pidi a Vinta Cerf (que entonces estaba en Stanford) que colaborase con l en el
diseo detallado del protocolo. Cerf haba estado involucrado de lleno en el diseo
y desarrollo original de NCP, y ya tena conocimiento sobre las interfaces de los
sistemas operativos existentes. As que, armados con el enfoque arquitectnico de
Kahn para la parte de comunicaciones y con la experiencia de Cerf en NCP, se
unieron para crear lo que se convertira en TCP/IP.

Su colaboracin fue muy productiva, y la primera versin escrita del enfoque


resultante se distribuy en una reunin especial del International Network Working
Group (INWG), que se haba creado en una conferencia de la Universidad de
Sussex en septiembre de 1973.
Se haba invitado a Cerf a presidir ese grupo, y aprovech la ocasin para celebrar
una reunin con los miembros del INWG que eran numerosos en la Conferencia
de Sussex.
Emergieron algunos enfoques bsicos de esta colaboracin entre Kahn y Cerf:

La comunicacin entre dos procesos consistira lgicamente en una


secuencia largusima de bytes (los llamaron octetos). Se usara la posicin de un
octeto en la secuencia para identificarlo.

El control de flujo se hara usando ventanas deslizantes y confirmaciones


(acks). El destino podra decidir cundo confirmar, y cada ack devuelta se
acumulara para todos los paquetes recibidos hasta ese momento.

No se concret la manera exacta en la que el origen y el destino acordaran


los parmetros de divisin de particiones que se usara. Al principio se usaban los
valores predeterminados.

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Aunque en ese momento se estaba desarrollando Ethernet en Xerox PARC,


la proliferacin de LAN no se imaginaba entonces, y mucho menos la de los
ordenadores personales y las estaciones de trabajo. El modelo original era de
redes nacionales como ARPANET, y se esperaba que existiese un pequeo
nmero de las mismas. As pues, se us una direccin IP de 32 bits, en la que los
primeros 8 bits indicaban la red y los 24 bits restantes designaban el host de esa
red. Fue evidente que habra que reconsiderar esta suposicin, la de que sera
suficiente con 256 redes en el futuro inmediato, cuando empezaron a aparecer
las LAN a finales de los aos 70.
El artculo original de Cerf y Kahn sobre Internet describa un protocolo, llamado
TCP, que ofreca todos los servicios de transporte y reenvo de Internet. La
intencin de Kahn era que el protocolo TCP soportase una serie de servicios de
transporte, desde la entrega secuenciada totalmente fiable de datos (modelo de
circuito virtual) hasta un servicio de datagrama, en el que la aplicacin haca un
uso directo del servicio de red subyacente, lo que poda implicar la prdida, la
corrupcin y la reordenacin de paquetes. Sin embargo, el primer intento de
implementar TCP produjo una versin que solo permita circuitos virtuales. Este
modelo funcion bien para aplicaciones de inicio de sesin remoto y transferencia
de archivos, pero algunos de los primeros trabajos en aplicaciones de red
avanzadas, en particular la voz por paquetes de los aos 70, dejaron claro que en
algunos casos la prdida de paquetes no poda ser corregida por TCP, y la
aplicacin debera encargarse de ella. Esto llev a reorganizar el TCP original en
dos protocolos, el IP simple, que solo diriga y reenviaba paquetes individuales, y
el TCP por separado, que se ocupaba de funciones del servicio como el control de
flujos y la recuperacin de paquetes perdidos. Para las aplicaciones que no
queran los servicios de TCP, se aadi una alternativa llamada Protocolo de
datagramas de usuario (UDP) para ofrecer acceso directo a los servicios bsicos
de IP.
Una de las principales motivaciones iniciales de ARPANET e Internet era compartir
recursos, por ejemplo, permitir a los usuarios de las redes de radio paquetes
acceder a sistemas de tiempo compartido conectados a ARPANET. Conectar
ambos era mucho ms econmico que duplicar estos ordenadores tan caros. Sin
embargo, aunque la transferencia de archivos y el inicio de sesin remoto (Telnet)
eran aplicaciones muy importantes, el correo electrnico ha sido, probablemente,
la innovacin de aquella poca con mayor impacto. El correo electrnico ofreci un
nuevo modelo de comunicacin entre las personas, y cambi la naturaleza de la
colaboracin, primero en la creacin de la propia Internet (como se comenta a
continuacin) y despus para gran parte de la sociedad.
Se propusieron otras aplicaciones en los primeros tiempos de Internet, incluyendo
la comunicacin de voz basada en paquetes (el precursor de la telefona por
Internet), varios modelos para compartir archivos y discos y los primeros
programas gusano que mostraron el concepto de agentes (y, por supuesto,
virus).

Un concepto clave de Internet es que no se haba diseado solo para una


aplicacin, sino como una infraestructura general en la que se podan concebir
nuevas aplicaciones, como se ilustr ms adelante con la aparicin de la Word
Wide Web. Es la naturaleza generalista del servicio que ofrecen TCP e IP la que lo
hace posible.

Demostrando las ideas


DARPA firm tres contratos con Stanford (Cerf), BBN (Ray Tomlinson) y UCL
(Peter Kirstein) para implementar TCP/IP (en el artculo de Cerf y Kahn se llamaba
simplemente TCP, pero contena ambos componentes). El equipo de Stanford,
liderado por Cerf, produjo la especificacin detallada y, en un ao
aproximadamente, se realizaron tres implementaciones independientes de TCP
que podan inter operar.
Este fue el principio de una experimentacin y desarrollo a largo plazo para
perfeccionar y madurar los conceptos y la tecnologa de Internet. Empezando con
las tres primeras redes (ARPANET, red de radio paquetes y red satlite de
paquetes) y sus primeras comunidades de investigacin, el entorno experimental

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incorpora ya prcticamente cualquier forma de red y una comunidad de


investigacin y desarrollo con una base muy amplia. [REK78] Con cada expansin
se han presentado nuevos desafos.
Las primeras implementaciones de TCP se hicieron con grandes sistemas de
tiempo compartido como Tenex y TOPS 20. Cuando aparecieron los ordenadores
de sobremesa por primera vez, algunos pensaron que TCP era demasiado grande
y complejo para ejecutarse en un ordenador personal. David Clark y su grupo de
investigacin del MIT se propusieron demostrar que se poda hacer una
implementacin compacta y sencilla de TCP. Produjeron una implementacin,
primero para el Xerox Alto (la primera estacin de trabajo personal desarrollada
por Xerox PARC) y despus para el IBM PC. La implementacin era
completamente interoperable con otros TCP, pero se adapt al conjunto de
aplicaciones y los objetivos de rendimiento de los ordenadores personales, y
demostr que las estaciones de trabajo, adems de grandes sistemas de tiempo
compartido, podan ser parte de Internet. En 1976, Kleinrock public el primer libro
sobre ARPANET. Destacaba la complejidad de los protocolos y las dificultades que
a menudo introducan. Este libro fue influyente a la hora de difundir el
conocimiento sobre las redes de conmutacin de paquetes entre una comunidad
muy amplia.
El amplio desarrollo de LAN, PC y estaciones de trabajo en los aos 80 permiti
florecer a la incipiente Internet. La tecnologa de Ethernet, desarrollada por Bob
Metacalfe en Xerox PARC en 1973, es ahora probablemente la tecnologa de
redes dominante en Internet, y los PC y las estaciones de trabajo son los
ordenadores dominantes. Este cambio entre tener unas cuantas redes con un
nmero modesto de hosts de tiempo compartido (el modelo original de ARPANET)
y tener muchas redes ha originado una serie de conceptos nuevos y cambios en la
tecnologa subyacente. Primero, tuvo como resultado la definicin de tres clases
de redes (A, B y C) para acomodar todas las redes.
La clase A representaba las grandes redes a escala nacional (un pequeo nmero
de redes con gran nmero de hosts); la clase B representaba las redes a escala
regional, y la clase C representaba las redes de rea local (un gran nmero de
redes con relativamente pocos hosts).
Hubo un gran cambio como resultado del aumento de la escala de Internet y sus
problemas de gestin asociados. Para que la gente encontrase fcil el uso de la
red, se asignaron nombres a los hosts, de modo que no era necesario recordar las
direcciones numricas. Originalmente, haba un nmero bastante limitado de
hosts, de modo que era factible mantener una sola tabla con todos los hosts y sus
nombres y direcciones asociados. El cambio de tener un gran nmero de redes
gestionadas de manera independiente (por ejemplo, LAN) significaba que tener
una sola tabla de hosts ya no era factible, y Paul Mockapetris, de USC/ISI, invent
el sistema de nombres de dominio (DNS). El DNS permita un mecanismo
escalable distribuido para resolver nombres de hosts jerrquicos (por
ejemplo, www.acm.org) en una direccin de Internet.
El aumento de tamao de Internet tambin desafiaba las capacidades de los
enrutadores. Originalmente, exista un solo algoritmo distribuido para en rutar que
se implementaba de manera uniforme en todos los enrutadores de Internet.
Cuando aument tanto el nmero de redes en Internet, su diseo inicial no se
pudo ampliar lo suficiente, de modo que se reemplaz por un modelo de
enrutamiento jerrquico, con un Protocolo de puerta de enlace interna (IGP) que
se usaba dentro de cada regin de Internet, y un Protocolo de puerta de enlace
externa (EGP) que se usaba para unir las regiones. Este diseo permiti que las
diferentes regiones usasen un IGP diferente, de modo que se podan cumplir
diferentes requisitos de coste, velocidad de reconfiguracin, robustez y escala. No
solo el algoritmo de enrutamiento, sino tambin el tamao de las tablas de
direccionamiento suponan un reto para la capacidad de los enrutadores. Nuevos
enfoques para la agregacin de direcciones, en particular el enrutamiento entre
dominios sin clases (CIDR), se han introducido recientemente para controlar el
tamao de las tablas de los enrutadores.
Conforme evolucion Internet, uno de los principales desafos fue cmo propagar
los cambios al software, en particular al software de host. DARPA apoy a UC
Berkeley para investigar modificaciones del sistema operativo Unix, incluyendo la
incorporacin de TCP/IP, desarrollado en BBN. A pesar de que Berkeley reescribi
despus el cdigo de BBN para que encajase de una forma ms eficiente en el

pg. 20

sistema y kernel de Unix, la incorporacin de TCP/IP en el sistema Unix BSD


demostr ser un elemento fundamental para la difusin de los protocolos entre la
comunidad investigadora. Gran parte de la comunidad investigadora informtica
empez a usar Unix BSD en su entorno informtico diario. Echando la vista atrs,
vemos que la estrategia de incorporar protocolos de Internet en un sistema
operativo compatible para la comunidad investigadora fue uno de los elementos
clave para el xito de Internet.
Uno de los retos ms interesantes fue la transicin del protocolo de host de
ARPANET de NCP a TCP/IP el 1 de enero de 1983. Fue una transicin histrica,
que exigi que todos los hosts se convirtiesen simultneamente para no tener que
comunicarse a travs de mecanismos especiales. Esta transicin se planific
cuidadosamente en la comunidad durante aos antes de llevarse a cabo
realmente, y fue sorprendentemente bien (pero dio como resultado que se
distribuyeran chapas con las palabras Yo sobreviv a la transicin a TCP/IP).
TCP/IP se haba adoptado como estndar en Defensa tres aos antes, en 1980.
Esto permiti a Defensa empezar a compartir en la base de tecnologa de Internet
de DARPA, y llev directamente a la divisin de las comunidades militar y no
militar. En 1983, ARPANET la usaba un nmero significativo de organizaciones
operativas y de I+D de Defensa. La transicin de ARPANET de NCP a TCP/IP le
permiti dividirse en MILNET, que cumpla requisitos operativos, y ARPANET, que
cubra las necesidades de investigacin.
As pues, para 1985 Internet ya estaba bien establecida como tecnologa que daba
cobertura a una amplia comunidad de investigadores y desarrolladores, y
empezaba a ser usada por otras comunidades para comunicaciones informticas
diarias. El correo electrnico se usaba ampliamente entre varias comunidades, a
menudo con diferentes sistemas, pero la interconexin entre diferentes sistemas
de correo demostraba lo til que era una amplia comunicacin electrnica entre la
gente.

Transicin a una infraestructura muy difundida


A la vez que la tecnologa de Internet se estaba validando experimentalmente y
usando ampliamente entre un subconjunto de investigadores informticos, se
estaban buscando otras redes y tecnologas de red. La utilidad de las redes de
ordenadores (en especial en lo que se refiere al correo electrnico) demostrada
por DARPA y las personas al servicio del Ministerio de Defensa en ARPANET, no
pas desapercibida para otras comunidades y disciplinas, de modo que a
mediados de los aos 70 haban empezado a aparecer redes de ordenadores
donde lo permita la financiacin disponible. El Ministerio de Energa (DoE) de
EE.UU. cre MFENet para sus investigadores en energa de fusin magntica, y
los fsicos de altas energas del DoE respondieron creando HEPNet.
Los fsicos espaciales de la NASA fueron los siguientes, con SPAN, y Rick Adrion,
David Farber y Larry Landweber crearon CSNET para la comunidad informtica
(acadmica e industrial) con una beca inicial de la National Science Foundation
(NSF) de EE.UU. La amplia difusin por parte de AT&T del sistema operativo UNIX
cre USENET, basado en los protocolos de comunicaciones UUCP integrados en
UNIX, y en 1981 Ira Fuchs y Greydon Freeman crearon BITNET, que conectaba
mainframes de la universidad en un paradigma de correo electrnico como
imgenes de tarjetas.
Con la excepcin de BITNET y USENET, estas primeras redes (incluyendo
ARPANET) se crearon con un objetivo, es decir, estaban dirigidas, y muy
restringidas, a comunidades cerradas de eruditos; por lo tanto, haba poca presin
para que las redes individuales fuesen compatibles y, de hecho, la mayora no lo
eran. Adems, empezaron a emprenderse tecnologas alternativas en el sector
comercial, incluyendo XNS de Xerox, DECNet y SNA de IBM. El programa
britnico JANET (1984) y el estadounidense NSFNET (1985) anunciaron
explcitamente que tenan la intencin de dar servicio a toda la comunidad de la
educacin superior, sin importar la disciplina. De hecho, una condicin para que
una universidad estadounidense recibiera financiacin de la NSF para contar con
una conexin a Internet era: "... la conexin debe estar disponible para TODOS los
usuarios cualificados del campus.
En 1985, Dennis Jennings lleg desde Irlanda para pasar un ao en la NSF,
liderando el programa NSFNET. Trabaj con la comunidad para ayudar a la NSF a
tomar una decisin muy importante: que TCP/IP fuese obligatorio para el programa

pg. 21

NSFNET. Cuando Steve Wolff asumi la responsabilidad del programa NSFNET


en 1986, reconoci la necesidad de una infraestructura de red de rea amplia para
dar cobertura a toda la comunidad acadmica e investigadora, adems de la
necesidad de desarrollar una estrategia para establecer esa infraestructura de
manera que, en ltimo trmino, fuese independiente de la financiacin federal
directa. Se adoptaron polticas y estrategias (ver a continuacin) para conseguir
ese fin.
La NSF tambin eligi respaldar la infraestructura organizativa de Internet que
exista en DARPA, organizada jerrquicamente a las rdenes de la (entonces)
Internet Activities Board (IAB). La declaracin pblica de esta eleccin fue
realizada conjuntamente por las Internet Engineering and Architecture Task Forces
de la IAB y el Network Technical Advisory Group of RFC 985 (Requirements for
Internet Gateways) de la NSF, que aseguraron formalmente la interoperabilidad
entre la Internet de DARPA y la de la NSF.
Adems de seleccionar TCP/IP para el programa NSFNET, las agencias federales
tomaron e implementaron otras decisiones polticas que formaron la Internet de
hoy en da.

Las agencias federales compartieron el coste de una infraestructura comn,


como los circuitos transocenicos. Tambin se encargaron conjuntamente de los
puntos gestionados de interconexin para el trfico entre agencias; los Federal
Internet Exchanges (FIX-E y FIX-W) creados con este fin sirvieron como modelos
para los puntos de acceso a la red y las instalaciones *IX, que son
caractersticas fundamentales de la arquitectura actual de Internet.

Para coordinar esta distribucin, se form el Federal Networking Council

El FNC tambin cooperaba con otras organizaciones internacionales, como


RARE en Europa, a travs del Coordinating Committee on Intercontinental
Research Networking (CCIRN), para coordinar la cobertura en Internet de la
comunidad investigadora de todo el mundo.

Esta forma de compartir y cooperar entre agencias en temas relacionados


con Internet tena una larga historia. Un acuerdo sin precedentes que se produjo
en 1981 entre Farber, en nombre de CSNET y la NSF, y Kahn, en nombre de
DARPA, permiti que el trfico de CSNET compartiese la infraestructura de
ARPANET basndose en estadsticas y sin cifras previas.
Despus, y de manera similar, la NSF alent a sus redes regionales
(inicialmente acadmicas) de NSFNET a buscar clientes comerciales, no
acadmicos, a ampliar sus instalaciones para darles servicios y a utilizar el dinero
resultante para reducir los costes de abono a todo el mundo.
En la red troncal de NSFET (el segmento a escala nacional de NSFET), la
NSF impuso una Directiva de uso aceptable (AUP) que prohiba el uso de la red
troncal para fines ajenos a la investigacin y la educacin. El resultado
predecible (y buscado) de alentar el trfico de redes comerciales a nivel local y
regional, mientras se negaba el acceso al transporte a escala nacional, era
estimular la aparicin y crecimiento de redes privadas, competitivas y de largo
alcance, como PSI, UUNET, ANS CO+RE y (ms adelante) otras. Este proceso
de aumento financiado por empresas privadas para usos comerciales fue muy
criticado desde 1988 en una serie de conferencias iniciadas por la NSF en la
Escuela de Gobierno Kennedy de Harvard acerca de La comercializacin y
privatizacin de Internet, y en la propia lista de la red com-priv.
En 1988, un comit del Consejo Nacional de Investigaciones, presidido por
Kleinrock y con Kahn y Clark como miembros, present un informe encargado
por la NSF titulado Hacia una red de investigacin nacional. Este informe influy
en el entonces senador Al Gore, y marc el comienzo de las redes de alta
velocidad que fueron la base de la futura autopista de la informacin.
En 1994, se public un informe del Consejo Nacional de Investigaciones,
presidido de nuevo por Kleinrock (y con Kahn y Clark como miembros una vez
ms), titulado Haciendo realidad el futuro de la informacin: Internet y despus.
Este informe, encargado por la NSF, fue el documento en el que se articul el
programa para la evolucin de la autopista de la informacin, y que ha tenido un
efecto duradero en la manera en que se concibe su evolucin. Anticip los
problemas fundamentales de derechos de propiedad intelectual, tica, precios,
educacin, arquitectura y regulacin de Internet.

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La poltica de privatizacin de la NSF culmin en abril de 1995, con la


eliminacin de la financiacin de la red troncal de NSFNET. Los fondos as
recuperados se redistribuyeron (competitivamente) entre redes regionales para
adquirir conectividad a Internet a escala nacional de las entonces numerosas
redes privadas de largo alcance.
La red troncal haba hecho la transicin de una red construida a partir de
enrutadores de la comunidad investigadora (los enrutadores Fuzzball de David
Mills) a los equipos comerciales. En su vida de 8 aos y medio, la red troncal
haba pasado de seis nodos con enlaces a 56 kbps a 21 nodos con mltiples
enlaces a 45 Mbps. Haba visto cmo Internet pasaba a tener ms de 50.000
redes en los siete continentes y el espacio exterior, con aproximadamente 29.000
redes en Estados Unidos.
Tal era el peso del ecumenismo y la financiacin del programa NSFNET (200.000
millones de dlares desde 1986 hasta 1995) (y de la calidad de los propios
protocolos), que en 1990, cuando finalmente se retir del servicio ARPANET,
TCP/IP haba suplantado o marginado a la mayora de los dems protocolos de
red de rea amplia, e IP se estaba convirtiendo a pasos agigantados en EL
servicio portador de la infraestructura global de informacin.

Comercializacin de la tecnologa
La comercializacin de Internet no solo implic el desarrollo de servicios de redes
competitivos y privados sino tambin el desarrollo de productos comerciales para
implementar la tecnologa de Internet. A principios de los 80, docenas de
vendedores estaban incorporando TCP/IP en sus productos porque vean
compradores para este tipo de enfoque a la interconexin. Desafortunadamente,
no tenan informacin real sobre cmo se supona que funcionaba la tecnologa y
cmo planeaban los clientes usar este enfoque a la interconexin. Muchos lo
vean como un complemento incordioso que se tena que pegar a sus propias
soluciones propietarias de interconexin: SNA, DECNet, Netware, NetBios. DoD
haba obligado a usar TCP/IP en muchas de sus compras pero no ayudaba a los
vendedores a construir productos TCP/IP tiles.
En 1985, reconociendo esta falta de disponibilidad de informacin y entrenamiento
apropiado, Dan Lynch en cooperacin con la IAB organiz un taller de tres das
para que TODOS los vendedores aprendiesen cmo TCP/IP funcionaba y lo que
an no poda hacer bien. Los conferenciantes provenan casi todos de la
comunidad de investigacin de DARPA, gente que haba desarrollado esos
protocolos y los usaba diariamente. Unos 250 vendedores fueron a escuchar a 50
inventores y experimentadores.
Los resultados fueron sorpresas en ambas partes: los vendedores se
sorprendieron al darse cuenta que los inventores eran tan abiertos sobre el
funcionamiento de las cosas (y sobre lo que an no funcionaba) y a los inventores
les gust escuchar sobre nuevos problemas que no haban considerado, pero que
los vendedores de campo estaban descubriendo. De modo que se form una
discusin a dos vas que ha durado ms de una dcada.
Despus de dos aos de conferencias, tutoriales, reuniones de diseo y talleres,
se organiz un evento especial y se invit a los vendedores cuyos productos
ejecutaban TCP/IP bien para que se juntasen en una sala durante tres das para
demostrar lo bien que trabajaban todos juntos con Internet. En septiembre de 1988
naci la primera feria de muestras Interop. 50 compaas consiguieron asistir.
5.000 ingenieros de organizaciones de clientes potenciales fueron a ver si
funcionaba como prometan. Funcionaba. Por qu? Porque los vendedores
trabajaron duro para asegurarse que todos los productos interpelaban con el resto
de los productos; incluso con los productos de los competidores. La feria de
muestras Interop ha crecido muchsimo desde entonces y hoy en da se celebra
en 7 ubicaciones en todo el mundo durante el ao, y ms de 250.000 personas
vienen a aprender sobre qu productos funcionan con que productos sin
problemas, aprender ms sobre los ltimos productos y discutir la tecnologa ms
puntera.
En paralelo con los esfuerzos de comercializacin que se resaltaban en las
actividades de Interop, los vendedores empezaron a asistir a las reuniones de la
IETF, que se celebraban 3 o 4 veces al ao para discutir nuevas ideas sobre
ampliaciones del conjunto de protocolos TCP/IP. Empezando con unos pocos
cientos de asistentes, mayoritariamente de acadmicos y pagados por el gobierno,
hoy en da, estas reuniones tienen una asistencia de miles de personas,

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mayoritariamente de la comunidad de vendedores y pagados por los asistentes


mismo. Este grupo autoseleccionado evoluciona el conjunto TCP/IP de manera
cooperativa. La razn por la que es tan til es porque est compuesto por todos
los interesados: investigadores, usuarios finales y vendedores.
La gestin de redes da un ejemplo de la interaccin entre las comunidades de
investigacin y de venta. En el principio de Internet, el nfasis se pona en definir e
implementar protocolos que consiguiesen la interoperacin.
Conforme se hizo ms grande la red, qued claro que los procedimientos ad hoc
usados para gestionar la red no escalaran. La configuracin manual de las tablas
fue sustituida por algoritmos automticos distribuidos, y se disearon mejores
herramientas para aislar fallos. En 1987, qued claro que era necesario un
protocolo que permitiese gestionar los elementos de una red, como los
enrutadores, remotamente de manera uniforme. Se propusieron varios protocolos
con este objetivo, incluyendo el Protocolo Simple de Administracin de Red o
SNMP (diseado, como sugiere su nombre, para ser sencillo, y derivado de una
propuesta anterior llamada SGMP), HEMS (un diseo ms complejo de la
comunidad investigadora) y CMIP (de la comunidad OSI). Tras una serie de
reuniones se decidi retirar HEMS como candidato para la estandarizacin, para
ayudar a resolver la contencin, pero que se continuara trabajando en SNMP y
CMIP, con la idea que SNMP sera una solucin a corto plazo y CMIP una solucin
a largo plazo. El mercado poda elegir el que le pareciese ms adecuado. Hoy en
da se usa SNMP casi universalmente para la gestin basada en la red.
En los ltimos aos, hemos visto una nueva fase de comercializacin.
Originalmente, los esfuerzos de comercializacin comprendan principalmente
vendedores ofreciendo los productos bsicos de redes y los proveedores de
servicios ofreciendo los servicios de conectividad y bsicos de Internet. Internet
casi se ha convertido en un servicio de mercancas, y se ha prestado mucha
atencin en esta infraestructura global de informacin para soportar otros servicios
comerciales. Esto se ha visto acelerado increblemente por la adopcin
generalizada y rpida de navegadores y la tecnologa Word Wide Web, lo que
permite a los usuarios tener un fcil acceso a la informacin enlazada de todo el
mundo.
Hay productos disponibles para facilitar el aprovisionamiento de esta informacin y
muchos de los ltimos desarrollos en la tecnologa se han centrado en proveer
servicios de informacin cada vez ms sofisticados por encima de los servicios de
comunicacin bsicos de datos de Internet.
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicacin
interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, lo cual garantiza que
las redes fsicas heterogneas que la componen funcionen como una red lgica
nica, de alcance mundial. Sus orgenes se remontan a 1969, cuando se
estableci la primera conexin de computadoras, conocida como Arpanet, entre
tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
Uno de los servicios que ms xito ha tenido en Internet ha sido la Word Wide
Web (WWW o la Web), a tal punto que es habitual la confusin entre ambos
trminos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la
consulta remota de archivos de hipertexto. Esta fue un desarrollo posterior (1990)
y utiliza Internet como medio de transmisin.
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte de la
Web: el envo de correo electrnico (SMTP), la transmisin de archivos
(FTP yP2P), las conversaciones en lnea (IRC), la mensajera instantnea y
presencia, la transmisin de contenido y comunicacin multimedia
telefona (VoIP), televisin(IPTV), los boletines electrnicos (NNTP), el acceso
remoto a otros dispositivos (SSH y Telnet) o los juegos en lnea.
Sus orgenes se remontan a la dcada de 1960, dentro de ARPA (hoy DARPA) (las
siglas en ingls de la Defense Advanced Research Projects Agency), como
respuesta a la necesidad de esta organizacin de buscar mejores maneras de
usar los computadores de ese entonces, pero enfrentados al problema de que los
principales investigadores y laboratorios deseaban tener sus propios
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computadores, lo que no slo era ms costoso, sino que provocaba una


duplicacin de esfuerzos y recursos. El verdadero origen de
Internet microsiervos (2005)</ref> As nace ARPANet (Advanced Research
Projects Agency Network o Red de la Agencia para los Proyectos de Investigacin
Avanzada de los Estados Unidos), que nos leg el trazado de una red inicial de
comunicaciones de alta velocidad a la cual fueron integrndose otras instituciones
gubernamentales y redes acadmicas durante los aos 70.

Investigadores, cientficos, profesores y estudiantes se beneficiaron de la


comunicacin con otras instituciones y colegas en su rama, as como de la
posibilidad de consultar la informacin disponible en otros centros acadmicos y
de investigacin. De igual manera, disfrutaron de la nueva habilidad para publicar
y hacer disponible a otros la informacin generada en sus actividades.
En el mes de julio de 1961 Leonard Kleinrock public desde el MIT el primer
documento sobre la teora de conmutacin de paquetes. Kleinrock convenci
a Lawrence Roberts de la factibilidad terica de las comunicaciones va paquetes
en lugar de circuitos, lo cual result ser un gran avance en el camino hacia el
trabajo informtico en red. El otro paso fundamental fue hacer dialogar a los
ordenadores entre s. Para explorar este terreno, en 1965, Roberts conect una
computadora TX2 en Massachusetts con un Q-32 en California a travs de una
lnea telefnica conmutada de baja velocidad, creando as la primera (aunque
reducida) red de computadoras de rea amplia jams construida.

1969: La primera red interconectada nace el 21 de noviembre de 1969,


cuando se crea el primer enlace entre las universidades de UCLA y Stanford
por medio de la lnea telefnica conmutada, y gracias a los trabajos y estudios
anteriores de varios cientficos y organizaciones desde 1959 (ver: Arpanet).

El mito de que ARPANET, la primera red, se construy simplemente para


sobrevivir a ataques nucleares sigue siendo muy popular. Sin embargo, este
no fue el nico motivo. Si bien es cierto que ARPANET fue diseada para
sobrevivir a fallos en la red, la verdadera razn para ello era que los nodos de
conmutacin eran poco fiables, tal y como se atestigua en la siguiente cita:

A raz de un estudio de RAND, se extendi el falso rumor de que ARPANET fue


diseada para resistir un ataque nuclear. Esto nunca fue cierto, solamente un
estudio de RAND, no relacionado con ARPANET, consideraba la guerra nuclear en
la transmisin segura de comunicaciones de voz. Sin embargo, trabajos
posteriores enfatizaron la robustez y capacidad de supervivencia de grandes
porciones de las redes subyacentes. (Internet Society, A Brief History of the
Internet)

1972: Se realiz la Primera demostracin pblica de ARPANET, una nueva


red de comunicaciones financiada por la DARPA que funcionaba de forma
distribuida sobre la red telefnica conmutada. El xito de sta nueva
arquitectura sirvi para que, en 1973, la DARPA iniciara un programa de
investigacin sobre posibles tcnicas para interconectar redes (orientadas al
trfico de paquetes) de distintas clases. Para este fin, desarrollaron
nuevos protocolos de comunicaciones que permitiesen este intercambio de
informacin de forma "transparente" para las computadoras conectadas. De la
filosofa del proyecto surgi el nombre de "Internet", que se aplic al sistema
de redes interconectadas mediante los protocolos TCP e IP.

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1983: El 1 de enero, ARPANET cambi el protocolo NCP por TCP/IP. Ese


mismo ao, se cre el IAB con el fin de estandarizar el protocolo TCP/IP y de
proporcionar recursos de investigacin a Internet. Por otra parte, se centr la
funcin de asignacin de identificadores en la IANA que, ms tarde, deleg
parte de sus funciones en el Internet registry que, a su vez, proporciona
servicios a los DNS.

1986: La NSF comenz el desarrollo de NSFNET que se convirti en la


principal Red en rbol de Internet, complementada despus con las redes
NSINET y ESNET, todas ellas en Estados Unidos. Paralelamente, otras redes
troncales en Europa, tanto pblicas como comerciales, junto con las
americanas formaban el esqueleto bsico ("backbone") de Internet.

1989: Con la integracin de los protocolos OSI en la arquitectura de


Internet, se inici la tendencia actual de permitir no slo la interconexin de
redes de estructuras dispares, sino tambin la de facilitar el uso de distintos
protocolos de comunicaciones.

En 1990 el CERN crea el cdigo HTML y con l el primer cliente Word Wide Web.
En la imagen el cdigo HTML con sintaxis coloreada.
En el CERN de Ginebra, un grupo de fsicos encabezado por Tim BernersLee cre el lenguaje HTML, basado en el SGML. En 1990 el mismo equipo
construy el primer cliente Web, llamado WorldWideWeb (WWW), y el primer
servidor web.
A inicios de la dcada de 1990, con la introduccin de nuevas facilidades de
interconexin y herramientas grficas simples para el uso de la red, se inici el
auge que actualmente le conocemos al Internet. Este crecimiento masivo trajo
consigo el surgimiento de un nuevo perfil de usuarios, en su mayora de personas
comunes no ligadas a los sectores acadmicos, cientficos y gubernamentales.
Esto pona en cuestionamiento la subvencin del gobierno estadounidense al
sostenimiento y la administracin de la red, as como la prohibicin existente al
uso comercial del Internet. Los hechos se sucedieron rpidamente y para 1993 ya
se haba levantado la prohibicin al uso comercial del Internet y definido la
transicin hacia un modelo de administracin no gubernamental que permitiese, a
su vez, la integracin de redes y proveedores de acceso privados.

2006: El 3 de enero, Internet alcanz los mil cien millones de usuarios. Se


prev que en diez aos, la cantidad de navegantes de la Red aumentar a
2000 millones.

El resultado de todo esto es lo que experimentamos hoy en da: la transformacin


de lo que fue una enorme red de comunicaciones para uso gubernamental,
planificada y construida con fondos estatales, que ha evolucionado en una mirada
de redes privadas interconectadas entre s. Actualmente la red experimenta cada
da la integracin de nuevas redes y usuarios, extendiendo su amplitud y dominio,
al tiempo que surgen nuevos mercados, tecnologas, instituciones y empresas que
aprovechan este nuevo medio, cuyo potencial apenas comenzamos a descubrir.

Enrutamiento y capas de servicio


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Los Proveedores de Servicios de Internet (ISP) conectan a clientes, quienes


representan la parte ms baja en la jerarqua de enrutamiento, con otros clientes
de otros ISP a travs de capas de red ms altas o del mismo nivel. En lo alto de la
jerarqua de enrutamiento estn las redes de capa 1, grandes compaas de
telecomunicaciones que intercambian trfico directamente con otras a travs de
acuerdos de interconexin. Redes de capa 2 y de ms bajo nivel compran trfico
de Internet de otros proveedores para alcanzar al menos algunas partes del
Internet mundial, aunque tambin pueden participar en la interconexin. Un ISP
puede usar un nico proveedor para la conectividad o
implementar multihoming para conseguir redundancia y balanceo de carga.
Los puntos neutros tienen las cargas ms importantes de trfico y tienen
conexiones fsicas a mltiples ISP.
Los ordenadores y routers utilizan las tablas de enrutamiento para dirigir los
paquetes IP entre las mquinas conectadas localmente. Las tablas pueden ser
construidas de forma manual o automticamente a travs de DHCP para un
equipo individual o un protocolo de enrutamiento para los routers de s mismos. En
un solo homed situaciones, una ruta por defecto por lo general apunta hacia
"arriba" hacia un ISP proporciona el transporte. De ms alto nivel de los ISP
utilizan el Border Gateway Protocol para solucionar rutas de acceso a un
determinado rango de direcciones IP a travs de las complejas conexiones de la
Internet global.
Las instituciones acadmicas, las grandes empresas, gobiernos y otras
organizaciones pueden realizar el mismo papel que los ISP, con la participacin en
el intercambio de trfico y trnsito de la compra en nombre de sus redes internas
de las computadoras individuales.
Las redes de investigacin tienden a interconectarse en subredes grandes como
GEANT, GLORIAD, Internet2, y de investigacin nacional del Reino Unido y la red
de la educacin, Janet. Estos a su vez se construyen alrededor de las redes ms
pequeas (vase la lista de organizaciones acadmicas de redes informticas).
No todas las redes de ordenadores estn conectadas a Internet. Por ejemplo,
algunos clasificados los sitios web de los Estados slo son accesibles desde redes
seguras independientes.

Acceso a Internet
Los mtodos comunes de acceso a Internet en los hogares incluyen dial-up, banda
ancha fija (a travs de cable coaxial, cables de fibra ptica o cobre), Wi-Fi,
televisin va satlite y telfonos celulares con tecnologa 3G/4G. Los lugares
pblicos de uso del Internet incluyen bibliotecas y cafs de internet, donde los
ordenadores con conexin a Internet estn disponibles. Tambin hay puntos de
acceso a Internet en muchos lugares pblicos, como salas de los aeropuertos y
cafeteras, en algunos casos slo para usos de corta duracin. Se utilizan varios
trminos, como "kiosco de Internet", "terminal de acceso pblico", y "telfonos
pblicos Web". Muchos hoteles ahora tambin tienen terminales de uso pblico,
las cuales por lo general basados en honorarios. Estos terminales son muy
visitados para el uso de varios clientes, como reserva de entradas, depsito
bancario, pago en lnea, etc. Wi-Fi ofrece acceso inalmbrico a las redes
informticas, y por lo tanto, puede hacerlo a la propia Internet. Hotspots les
reconocen ese derecho incluye Wi-Fi de los cafs, donde los aspirantes a ser los
usuarios necesitan para llevar a sus propios dispositivos inalmbricos, tales como
un ordenador porttil o PDA. Estos servicios pueden ser gratis para todos, gratuita

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para los clientes solamente, o de pago. Un punto de acceso no tiene por qu estar
limitado a un lugar confinado. Un campus entero o parque, o incluso una ciudad
entera pueden ser activados.
Los esfuerzos de base han dado lugar a redes inalmbricas comunitarias. Los
servicios comerciales de Wi-Fi cubren grandes reas de la ciudad estn en su
lugar en Londres, Viena, Toronto, San Francisco, Filadelfia, Chicago y Pittsburgh.
El Internet se puede acceder desde lugares tales como un banco del parque.
Aparte de Wi-Fi, se han realizado experimentos con propiedad de las redes
mviles inalmbricas como Ricochet, varios servicios de alta velocidad de datos a
travs de redes de telefona celular, y servicios inalmbricos fijos. De gama alta los
telfonos mviles como telfonos inteligentes en general, cuentan con acceso a
Internet a travs de la red telefnica. Navegadores web como Opera estn
disponibles en estos telfonos avanzados, que tambin puede ejecutar una amplia
variedad de software de Internet. Ms telfonos mviles con acceso a Internet que
los PC, aunque esto no es tan ampliamente utilizado. El proveedor de acceso a
Internet y la matriz del protocolo se diferencian de los mtodos utilizados para
obtener en lnea.

FUNCIONAMIENTO
Por medio de Internet, podemos desarrollar conversaciones en lnea, como los ya
famosos chat e IRC (Internet Relay chat). Asimismo, podemos realizar
transferencia de archivos , utilizando por supuesto un lenguaje comn para esto
(en este caso el protocolo FTP o File Transfer Protocol) o enviar correos
electrnicos (utilizando el protocolo SMTP o Simple Mail Transfer Protocol), los
cuales han revolucionado la manera de comunicarse, y han dejado como
prcticamente obsoleto el antiguo sistema de correo. Con ellos podemos
comunicarnos de manera casi inmediata, con cualquier persona del mundo,
independiente de donde se encuentre. De esta manera, muchas empresas, han
dejado, incluso, un tanto de lado el telfono para sus actividades comerciales.
Asimismo, es que el correo electrnico es altamente utilizado, dentro de la
comunicacin interna de las organizaciones estatales o privadas. Desde hace ya
bastante tiempo, existe una aplicacin asociada e estos correos electrnicos
conocida como la mensajera instantnea, mediante la cual se puede mantener
una conversacin por medio de texto en lnea. Las ltimas aplicaciones
relacionadas con la comunicacin, involucran la transmisin de voz, que ha
revolucionado adems a la industria de la telefona, con servicios como Skype; los
servicios de mensajera instantnea como el de Yahoo!, no se quedan atrs y
estn ofreciendo un servicio similar. Con el tiempo veremos como el costo de las
llamadas de larga distancia disminuye considerablemente al integrar esta
tecnologa a la red de nuestros hogares.
FUNCIONAMIENTO
Internet es un conjunto de redes locales conectadas entre s a travs de una
computadora especial por cada red, conocida como gateway o puerta. Las
interconexiones entre gateways se efectan a travs de diversas vas de
comunicacin, entre las que figuran lneas telefnicas, fibras pticas y enlaces por
radio. Pueden aadirse redes adicionales conectando nuevas puertas. La
informacin que se debe enviar a una mquina remota se etiqueta con la direccin
computarizada de dicha mquina.

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Los distintos tipos de servicio proporcionados por Internet utilizan diferentes


formatos de direccin (vase Direccin de Internet). Uno de los formatos se
conoce como decimal con puntos, por ejemplo 123.45.67.89. Otro formato
describe el nombre del ordenador de destino y otras informaciones para el
enrutamiento, por ejemplo mayor.dia.fi.upm.es. Las redes situadas fuera de
Estados Unidos utilizan sufijos que indican el pas, por ejemplo (.es) para Espaa
o (.ar) para Argentina. Dentro de Estados Unidos, el sufijo anterior especifica el
tipo de organizacin a que pertenece la red informtica en cuestin, que por
ejemplo puede ser una institucin educativa (.edu), un centro militar (.mil), una
oficina del Gobierno (.gov) o una organizacin sin nimo de lucro (.org).
Una vez direccionada, la informacin sale de su red de origen a travs de la
puerta. De all es encaminada de puerta en puerta hasta que llega a la red local
que contiene la mquina de destino. Internet no tiene un control central, es decir,
no existe ningn ordenador individual que dirija el flujo de informacin. Esto
diferencia a Internet y a los sistemas de redes semejantes de otros tipos de
servicios informticos de red como CompuServe, Amrica Online o Microsoft
Network.
Internet funciona porque los estndares abiertos permiten que todas las redes se
conecten a todas las redes.
Esto es lo que hace posible que cualquiera pueda crear contenido, ofrecer
servicios y vender productos sin necesitar el permiso de una autoridad central.
Iguala el campo para todos y es la razn por la cual tenemos la rica diversidad de
aplicaciones y servicios que muchos de nosotros disfrutamos hoy en da.
Internet es un conjunto de redes locales conectadas entre s a travs de una
computadora especial por cada red, conocida como gateway o puerta.
Las interconexiones entre gateways se efectan a travs de diversas vas de
comunicacin, entre las que figuran lneas telefnicas, fibras pticas y enlaces por
radio.
Ya hemos afirmado que Internet es mucho ms que la WWW, y que la red posee
una serie de servicios que, en mayor o menor medida, tienen que ver con las
funciones de informacin, comunicacin e interaccin.

Algunos de los servicios disponibles en Internet aparte de la Web, son el acceso


remoto a otros ordenadores (a travs de telnet o siguiendo el modelo
cliente/servidor), la transferencia de ficheros (FTP), el correo electrnico (e-mail),
los boletines electrnicos y grupos de noticias (USENET y news groups), las listas
de distribucin, los foros de debate y las conversaciones en lnea (chats).
El correo electrnico y los boletines de noticias Usenet fueron las primeras formas
de comunicacin que se usaron sobre Internet, pero la red ofrece hoy una amplia
gama de instrumentos y contextos para el acceso y la recuperacin de
documentos, la comunicacin y la interaccin. Adems, el acceso y la distribucin
de informacin ya no se limitan al texto en cdigo ASCII, como en los primeros
tiempos de Internet, sino que abarcan todas las morfologas de la
informacin: texto, imagen, audio, vdeo, recursos audiovisuales, etc. En Internet
tambin se puede escuchar la radio, ver la televisin, asistir a un concierto, visitar
un museo o jugar a travs de la red. El empleo del Internet ha crecido
exponencialmente gracias a muchos de estos usos y, especialmente, por la
facilidad de manejo que permite hoy la propia Word Wide Web.
As pues, existen unos servicios que permiten el intercambio de mensajes
personales (correo electrnico, grupos de noticias, listas de distribucin, foros,
etc.), otros adecuados para la interaccin mediante conversaciones en tiempo real
(chats) y otros dedicados al suministro y acceso a la informacin (Word Wide Web,
FTP, etc.).

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En el campo concreto de la documentacin, nos interesa saber que en Internet


existen o han existido numerosas herramientas que facilitan la localizacin de
informacin o el acceso dentro de la red, como: Whois, X.500, Gopher, Archie,
WAIS y WWW. En la actualidad la gran mayora de estas herramientas han
evolucionado y se encuentran hoy accesibles dentro de la Web. Por ejemplo, el
protocolo telnet que facilitaba la conexin de un ordenador remoto a una red
abierta y que se utilizaba para conectarse a los grandes catlogos de bibliotecas,
centros de documentacin y bases de datos, ha desaparecido prcticamente,
puesto que se ha impuesto de forma casi en exclusiva el modelo de
cliente/servidor convirtiendo Internet en una red de redes mucho ms abiertas, con
ordenadores (tanto servidores como clientes) mucho ms potentes. Hoy es posible
acceder a estos grandes catlogos mediante la interfaz que ofrecen
los navegadores de la Web.
Los servicios que hoy ofrece Internet no slo se han multiplicado, sino que han
evolucionado hacia nuevas y mejoradas funciones y han ganado en facilidad de
uso y manejo.

A este cambio han contribuido no slo la velocidad de transferencia de los bits que
permiten los mdems y routers actuales y la mayor eficiencia y capacidad de las
lneas de telecomunicaciones con un gran ancho de banda, sino tambin, mejoras
en el software y las aplicaciones (bases de datos integradas en la Web, motores
de bsqueda, agentes inteligentes, etc.) y en el hardware (mayor capacidad de
almacenamiento y memoria, incremento exponencial de la velocidad de los
procesadores, capacidad de tratar todo tipo de datos no slo los textuales, sino
tambin los datos multimedia, etc.). El usuario ya no tiene que operar con
comandos y algoritmos complejos, sino manejando el ratn sobre iconos
e interfaces grficas e incluso con la voz, y por medio del lenguaje natural.

CONCLUSION
Bueno de todo la investigacin que ise lo que entend o lo ms relevante de todo
esto es que el internet a evolucionado mucho ya que nos ayuda a investigar
muchas cosas aunque algunas personas la ocupan para malas cosas, tambin
podemos comunicarnos con ms persona o hacer videollamdas.
Todo esto si es algo bueno porque nos ayuda a hacer nuestras tareas y a
comunicarnos.

pg. 30

BIBLIOGRAFA
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pg. 32

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