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Balonmano
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Eduardo Caro Flores
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Contenido
Balonmano ............................................................................................................................................................................................................................. 2
Naturaleza del juego .......................................................................................................................................................................................................... 2
Posicin tctica de los jugadores ................................................................................................................................................................................... 3
Guardameta .......................................................................................................................................................................................................................... 3
Central ..................................................................................................................................................................................................................................... 4
Extremo ................................................................................................................................................................................................................................... 4
Lateral ...................................................................................................................................................................................................................................... 4
Pivote ....................................................................................................................................................................................................................................... 4
Las reglas del juego ............................................................................................................................................................................................................. 5
Inicio del juego ..................................................................................................................................................................................................................... 6
El equipo ................................................................................................................................................................................................................................. 6
Duracin y resultado ........................................................................................................................................................................................................... 6
Balonmano
El balonmano, handball o hndbol (trminos procedentes del trmino alemn Handball) es un deporte de
pelota en el que se enfrentan dos equipos. Cada equipo se compone de siete jugadores (seis jugadores y un
portero), pudiendo el equipo contar con otros siete jugadores reservas que pueden intercambiarse en
cualquier momento con sus compaeros. Se juega en un campo rectangular, con una portera a cada lado
del campo. El objetivo del juego es desplazar una pelota a travs del campo, valindose fundamentalmente
de las manos, para intentar introducirla dentro de la meta contraria, accin que se denomina gol. El equipo
que marque ms goles al concluir el partido, que consta de dos partes de treinta minutos, es el que resulta ganador,
pudiendo darse tambin el empate.
Han sido numerosos los juegos de pelota que han utilizado las manos a lo largo de la historia; no obstante, el balonmano
moderno es relativamente reciente, pues sus primeras reglamentaciones se remontan a los ltimos aos del siglo XIX y la
estandarizacin definitiva de las mismas no lleg hasta 1926, ao en que se uniformizaron las reglas para el juego entre
equipos de once jugadores y al aire libre.1 Dicha modalidad lleg a participar en los Juegos Olmpicos de Berln 1936, pero
con el paso de los aos, el balonmano comenz a practicarse en pista cubierta, lo que hizo que el nmero de jugadores se
redujera a siete. Pese a que durante un tiempo convivieron el balonmano a once y a siete, solo este ltimo pervivi,
debutando como deporte olmpico en los Juegos Olmpicos de Mnich 1972.
El balonmano se juega siguiendo una serie de reglas, llamadas oficialmente Reglas de juego, que son modificadas cada
cuatro aos. Este deporte se practica con una pelota esfrica, donde dos equipos de siete jugadores cada uno (seis
jugadores de campo y un guardameta) compiten por encajar la misma en la portera rival, marcando as un gol. El equipo
que ms goles haya marcado al final del partido es el ganador; si ambos equipos marcan la misma cantidad de goles,
entonces se declara un empate.
La regla principal es que los jugadores, excepto los guardametas, no pueden tocar intencionalmente la pelota con sus
pies durante el juego.
En un juego tpico, los jugadores intentan llevar la pelota valindose del control individual de la misma, o de pases a
compaeros, hasta las cercanas de la portera rival, defendida por un guardameta. Una vez all, tratarn de introducir la
pelota en la portera contraria mediante lanzamientos. Los jugadores rivales intentan recuperar el control de la pelota
interceptando los pases, quitndole la pelota al jugador que la lleva o bloqueando los disparos con sus brazos y manos. El
contacto fsico entre jugadores es continuo, pero est sujeto a una serie de restricciones. El juego fluye libremente y se detiene
solo cuando el rbitro as lo decide.
Es un deporte que con el tiempo ha potenciado el juego de ataque, desarrollndose reglas que limitan el tiempo de
posesin del baln de un equipo si este no logra lanzar a portera.
Las reglas no especifican ninguna otra posicin de los jugadores aparte de la del guardameta, pero con el paso del
tiempo se han desarrollado una serie de posiciones en el resto del campo. A grandes rasgos, se identifican cinco posiciones
de juego: pivote, lateral, extremo, central y guardameta. A su vez, algunas de estas posiciones (lateral y extremo) se
subdividen en los lados del campo en que los jugadores se desempean la mayor parte del tiempo. As, por ejemplo pueden
existir un extremo derecho y un lateral izquierdo. Los seis jugadores de campo pueden distribuirse en cualquier combinacin y
aunque los jugadores suelen mantenerse durante la mayora del tiempo en una posicin, hay pocas restricciones acerca de
su movimiento en el campo. El esquema de los jugadores en el terreno de juego se denomina formacin del equipo, algo
que, junto con la tctica, depende del entrenador.
El guardameta es el nico jugador que, dentro del rea, puede dar los pasos que quiera con la pelota en las manos sin
necesidad de hacerla botar. Debe ir identificado de un color distinto en su uniforme al del resto de
jugadores y es el nico que puede tocar la pelota con sus piernas, aunque solo con intencin defensiva
(como detener un disparo). Fuera de dicha rea debe comportarse como cualquier otro jugador del
campo.
Central
Es el jugador de primera lnea situado entre ambos laterales, que dentro de la cancha dirige el juego a travs de cruces
y dems jugadas planificadas y coordinadas en todo momento con l como principal protagonista. Por
tanto no es tan relevante su fuerza o velocidad como visin de juego y destreza. En caso de fallo de
ataque del equipo contrario, el central es, normalmente, la persona que recibe el baln del portero para
iniciar su ataque. En defensa, el central, normalmente, se coloca en el centro de la lnea defensiva junto
con el pivote.
Extremo
Los extremos se colocan uno a cada lado de los laterales. Suelen ser jugadores rpidos, giles, poco pesados y con gran
capacidad de salto. Aprovechan al mximo el terreno de juego para abrir las defensas y generar
huecos. Comienzan las jugadas de ataque esttico desde su posicin. Pueden convertirse en una fuente
constante de goles cuando se juega contra defensas abiertas (como el 3-2-1).
Lateral
Los laterales se sitan uno a cada lado del central. Suelen ser jugadores altos y corpulentos con un potente lanzamiento.
Se utilizan para romper defensas cerradas desde la lnea de 9 metros. Son los que asisten en la mayora
de ocasiones a los extremos por su proximidad.
Pivote
Finalmente, el pivote es el encargado de internarse en la defensa rival y abrir huecos. Son jugadores robustos, que
funcionen bien en el cuerpo a cuerpo. Sus movimientos dejan paso libre a los laterales, pero tambin se
convierten en goleadores cuando reciben un pase y tienen la oportunidad de girarse con velocidad
hacia la portera.
El equipo
Un equipo est compuesto hasta 14
jugadores.
Debern estar presentes en el terreno de
juego, simultneamente, un mximo de 7
jugadores. El resto de los jugadores son
reservas.
Duracin y resultado
La duracin del partido es de 60 min, divididos en 2 periodos de 30 min cada uno. El resultado
puede ser de victoria para cada uno de los equipos, o empate. Para los equipos de jvenes entre 12 y 16 aos es de dos
tiempos de 25 min, y para la edad comprendida entre los 8 y los 12 aos de dos tiempos 20 min; en ambos casos el descanso
ser de 10 minutos.
Si el partido est empatado al final de la duracin normal del encuentro, se juega una prrroga
tras 5 min de descanso para determinar un ganador. El periodo de prrroga consiste en dos tiempos de 5 minutos cada uno
con un minuto de descanso entre ambos.