REALIDAD AUMENTADA USANDO LAYAR EN ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE INTRODUCCIN
Como ya se ha venido trabajando las semanas anteriores, recordemos que la realidad aumentada consiste en aadir, en tiempo real, informacin digital a la informacin fsica de un elemento recibida por un dispositivo, creando una realidad mixta y permitiendo disponer de mucha mayor informacin de la que se recibira nicamente con la percepcin fsica de los elementos. Entre las distintas herramientas de realidad aumentada que existen me parece oportuno escoger Layar ya que el uso de telfono inteligente (celular) se ha vuelto parte de nuestra vida y un objeto inseparable de nuestro ser, por ello incorporarlo en entornos virtuales de aprendizaje resultar til. Layar es la aplicacin gratuita de realidad aumentada ms popular del mundo, basada en el uso de capas de informacin que los usuarios suelen aadir para contextualizar un entorno fsico o geogrfico. Esta superposicin de datos e informacin, grficos o imgenes virtuales de valor en las llamadas capas enriquecen el entorno real. Fundada en msterdam, el 2009, Layar es una aplicacin de realidad aumentada mvil que combina en capas virtuales, elementos virtuales con el entorno fsico, gracias a la utilizacin del GPS, la brjula digital, la cmara y la conexin permanente al Internet.
REALIDAD AUMENTADA USANDO LAYAR EN ENTORNOS VIRTUALES DE APRENDIZAJE
Cualquier tema que el docente desee preparar lo puede hacer con esta magnfica herramienta y como por arte de magia los elementos ocultos saldrn a la luz en el proceso de escaneo. Cuando me pregunto cmo usar Layar en entornos virtuales, vienen muchas ideas a m, desde una idea sencilla hasta otra ms compleja, lo primero que hay que tener en cuenta son las caractersticas y edades del grupo al que deseamos aplicar la herramienta Layar en un EVA. Como bien es conocido hoy en da y cada da un celular se ha hecho un objeto indispensable en nuestra vida cotidiana, se han visto realidades en las que nios de 6 aos tienen su propio telfono inteligente. Existen escuelas que permiten su uso con fines educativos de acuerdo con la cultura y sistema del propio pas. En esta oportunidad vamos a pretender usar Layar en un Entorno Virtual de Aprendizaje a en la secundaria, con la participacin de los estudiantes en la creacin de una asignacin. Paso a paso 1) Empezar por explicar de qu se trata el programa. 2) Conocer la historia del mismo. 3) Crear una cuenta y explorar sus atributos. 4) El tutor o maestro debe proporcionar distintos ejemplos valindose de distintos medios. 5) Asignar el trabajo a realizar. (Crear un anuncio publicitario, crear una tarjeta de presentacin, etc).
Para hacer este tipo de asignaciones en Layar debemos: 1) Entrar al portal, darle click en adicionar una nueva pgina. 2) Escoger el archivo JPG PDF o Zip donde previamente tengamos la informacin que deseemos llevarla a la realidad aumentada. 3) Adjuntar dicho archivo y dar click al botn adicionar. 4) Comenzar el proceso de edicin seleccionando la categora, entre las que se encuentran cartas, catlogos, afiches, anuncios de prensa, etc). 5) Una vez seleccionada la acorde se empieza a usar la barra derecha e incorporar los distintos atributos entre ellos, pginas web, imgenes, videos, redes sociales, etc. 6) Luego se hace click al botn de publicar. 7) Finalmente se usa el telfono celular para escanear la imagen y en ella se vern reflejados y aparecern todos los elementos que incorporaste con anterioridad.
Esta herramienta es bien interactiva e interesante, sobre todo para estas edades donde los estudiantes estn en la etapa de la adolescencia y tienen mucha curiosidad ya que estn atentos a la novedad. Es un recurso que se le puede sacar provechos desde distintas perspectivas. En el caso expuesto los estudiantes son parte de la creacin de un EVA usando herramienta de realidad aumentada. Sin embargo, vale la pena destacar, que un maestro, tutor puede crear sus propias clases o actividades y mostrarlas a la clase. Hay diferentes maneras de uso, que se pueden implementar en la educacin tradicional y por supuesto en la educacin a distancia.
CONCLUSIN
La realidad aumentada es un tema del que se habla mucho. Sin embargo, no es del todo conocido entre los usuarios y poca gente saca partido de esta tecnologa. La importancia de las nuevas tecnologas en la educacin se hace visible en proyectos tan interesantes como la realidad aumentada dentro de las aulas. Est claro que no ser hasta dentro de unos aos cuando se pueda confirmar los verdaderos efectos de la misma, pues en estos momentos, se trata de elementos innovadores que pueden suponer herramientas de motivacin para el alumnado, lo que ayuda a mejorar la atencin y con ello el aprendizaje Hay que romper el paradigma de ensear tecnologa solo en la clase de computacin. Cada maestro puede desarrollar su propio tema utilizando diferentes herramientas de realidad aumentada. Vale la pena destacar que existen diversas herramientas y el xito depender de una buena seleccin acorde a las caractersticas del grupo a la que se desea implementar.