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Legin Frrea

0. Prlogo.
Prlogo
Amn te necesita!
Amn es una nacin de mercaderes, un lugar en el que las caravanas vienen y van mientras que los barcos zarpan rumbo a
puertos exticos y regresan cargados de oro y objetos extraos. Nuestras fronteras se extienden de oeste a este desde la costa
del mar de las espadas hasta Espurtha. Por el norte desde los Picos de las Nubes hasta los Dientecillos por el sur. Adems
mantiene una gran colonia en el lejano continente tropical de Maztica y ha obtenido grandes beneficios de ese comercio.
En todas partes la seguridad de Amn est en peligro. Ante estos peligros se alzan dos grandes baluartes: la sabidura y el
vigor de nuestro Prefecto Cuadrigaros Armines y el poder de la Legin Frrea que, siempre vigilante, protege y sirve al
pueblo de Amn.
Nunca se dieron mejores condiciones para alistarse en la Legin Frrea. Desde su remodelacin por parte del Consejo de los
Seis, hace ya aproximadamente un decenio, el sistema militar ha sido afinado hasta convertirse en una fuerza de combate
ms sofisticada y letal de lo que haya sido jams. Todo esta organizado con precisin, desde el alistamiento de los reclutas
hasta la organizacin de un funeral decente. Tras muchos aos de desafiante lucha por mantener a la Legin Frrea a flote e
impedir su completo licenciamiento en gloriosas acciones, podemos asegurar orgullosos que esta lucha ha llegado a su fin.
Ahora por fin podemos centrarnos en para lo que de verdad fuimos creados....
Este manual te servir como gua en todo lo que representa ser legionario y te enseara todo lo que necesitas saber de la
Legin Frrea.
Gloria para la Legin Frrea y para nuestro lder el Prefecto Cuadrigaros Armines!!!
1. La Legin Ferrea.
La Legin Frrea en tiempos de guerra es el ejercito de lite y de asalto de Amn para llevar a cabo sus ofensivas, invasiones
y ocupaciones. Mientras que en tiempos de paz es la encargada de mantener la seguridad y el orden en el territorio norte
englobando el territorio desde el Bastin de Acero hasta la frontera norte de los Picos de las Nubes, adems tiene a su cargo
los caminos y rutas comerciales terrestres ajenas a la jurisdiccin de las Guardias urbanas y regir en defecto de las dems
en caso de conflicto de competencias.
La Legin Frrea es tambin una hermandad de guerreros de toda clase y habilidades donde todos se consideran camaradas
y hermanos, creen y luchan por la supremaca militar y el dominio global de Amn conformando un Imperio donde prime el
honor, la seguridad y la felicidad de sus ciudadanos.
Por ltimo y no menos importante, se consideran soldados del pueblo pues se esfuerzan en proteger y dar esperanza al
pueblo llano brindndoles sus victorias y ofrecindole sus botines de guerra adems de atender sus peticiones de ayuda y
auxilio con especial atencin y dedicacin, no en vano poseen un departamento dedicado al "Pueblo". Sus "cruzados del
pueblo" viajan de pueblo en pueblo ayudando a los oprimidos y erradicando las amenazas de estos.
Gloria!
Un corazn indomable, Hermanos todos.
Nosotros, la ira deAmn, Hermanos todos.
y gloria, eterna gloria,
Llevaremos su peso juntos.
Forjados como la espada en los fuegos dela muerte, Hermanos todos.

Un corazn indomable, Hermanos todos.
Nosotros, la ira deAmn, Hermanos todos.
Y...
Aquellos quesepostren antenosotros alumbraran nuestras noches en llamas.
Nuestra venganza ardera ms brillanteincluso.
Cada ltima alma del enemigo searrodillar.
Aquellos quesepostren antenosotros alumbraran nuestras noches en llamas.
Nuestra venganza ardems brillanteincluso.
Cada ltima alma del enemigo searrodillar.
Forjados como la espada en los fuegos dela muerte, Hermanos todos.
Cntico de Hermandad



2. Requisitos.
OCULTAR EL SPOILER
- No hay edad mnima para ingresar en la legin, los menores entran como cadetes y aprenden hasta que estn preparados
para ser nombrados legionarios.
- Una estatura mnima de 1,70. Tanto hombres como mujeres. Excluidos de este requisito los aspirantes de raza enana.
- No sobrepasar un determinado peso y tener una determinada masa muscular. En general se buscaba un tipo de recluta
delgado pero fibroso.
- Alineamento no caotico excepto siervos de Tempus.
- Deidades malignas prohibidas.
- Razas menudas prohibidas.
- Superar las pruebas fsicas.
3. El legionario.
Los legionarios son soldados de lite de las fuerzas armadas de Amn y luchan con resolucin frente a la mirada de horrores
que plagan un mundo complicado. Los legionarios superan a los soldados convencionales gracias a un rgimen brutal de
condicionamiento psicolgico y una vida sujeta a una disciplina estricta que solo unos pocos podran soportar. Un legionario
puede resistir heridas que acabaran con la vida de un guerrero convencional y tambin puede luchar bajo las ms duras
condiciones imaginables.
Adems, tiene una fe inquebrantable e inextinguible en su Legin y sus hermanos. Los legionarios forman pequeos ejrcitos
independientes denominados cohortes. Cada cohorte es responsable del reclutamiento, entrenamiento y adoctrinamiento de
sus propios legionarios. Poseen un espritu noble, una frrea determinacin y una devocin fantica a su Legin. Por eso
luchan con un celo y fervor que ningn soldado convencional puede igualar.
Son el ejercito del pueblo, el fuego de la Ira de Amn y nadie puede resistir su ataque. Con fuego y acero limpian la nacin de
escoria, purgan el mundo del mal y destruyen a los enemigos de Amn sin mostrar compasin.
4. Bastin de Acero.
El Bastin de Acero es la fortaleza-hogar de los legionarios, esta antigua estructura defensiva fue construida por los enanos
yace desafiante frente a la gigantesca cordillera de los Picos de las Nubes en su mismo valle.
Su nombre le fue otorgado hace poco en relacin a su antigedad, pues fue con el resurgir de la Legin Frrea cuando se le
di mayor importancia a la conservacin y mejora de las capacidades operativas as como el hecho de otorgarle nombre
propio para reconocerla ms fcilmente y proporcionar un sentimiento de "hogar".
Cuenta con todos los elementos necesarios para ser una pequea ciudad en si misma: forja, establos, barracones, pozo,
crcel, piara propia de Jabals, perrera, una capilla a Tempus, etc.
La fortaleza ha sido atacada en mltiples ocasiones por hordas de trasgos del hielo e incluso por el dragn y ha repelido
todos los ataques haciendo de la ciudad de Athkatla y sus inmediaciones un lugar ms seguro.
Su capellana posee una reliquia del mismsimo Tempus por lo que todo Tempusita que se precie hara bien en peregrinar al
Bastin de la guerra y el honor.

La Cordillera de los Picos de las Nubes

El recluta fue llevado a la Cordillera de los Picos de las Nubes y abandonado a su suerte. Se valdra de su entrenamiento, de su
fuerza y de su astucia para sobrevivir o perecera solo sepultado y olvidado bajo la nieve. Combatira el hambre, la sed, las
bestias de la montaa, los trasgos, los gigantes, los yetis y el peor de sus enemigos: el fro; lo hara hasta el punto de hacerlo su
amigo porque sino terminara siendo su ejecutor. Prevalecera y volvera al Bastin de Acero para realizar su juramento y ser
investido como caballero legionario

5. Entrenamiento.
La formacin legionaria permaneca unida y compacta, sus lineas parecan muros, daba la sensacin de ser una fortaleza mvil.
El suelo temblaba a su paso y el ruido metlico producido resultaba estremecedor. El legionario Titus desenvain su espada
corta a la orden del Centurin. Estaba ansioso por matar a sus enemigos. Al fin y al cabo, estamos hablando de una fortaleza
que te pasar por encima acuchillandote.

Entrenamiento
Entrenamiento
Instructor de la Legin, preprate para sufrir.
A grandes rasgos, el entrenamiento se divide en cinco fases de gradual dificultad(lo que no quiere decir que las primeras
sean fciles), diseadas para que cada vez que el recluta piense que ya ha pasado lo peor, el instructor d una vuelta ms de
tuerca.
1. Marchas
Una de las primeras cosas que un recluta aprende es la disposicin del terreno alrededor del Bastin de Acero, por el que
pasa en una marcha tras otra. Da tras da. Una vez que un pelotn demuestra ser capaz de andar 30 kilmetros en cinco
horas, es el momento de probar con 60 kilmetros en doce horas. Cuando lo consiguen, y an son capaces de moverse al da
siguiente, vuelta a los 30 kilmetros, pero esta vez con la armadura completa.
Es importante acostumbrarse al paso marcado, porque la Legin gusta de marchar en bloques compactos y tiene poca
paciencia con los rezagados. En gran medida, un legionario se define por su capacidad para marchar(el resto se resume en
tener un aspecto imponente y matar enemigos). Incluso despus de completar su instruccin y de ser destinado al Bastin de
Acero, el legionario deber acometer frecuentes y agotadoras marchas de entrenamiento.
2. Posiciones de combate.
Una vez adiestrado para llegar al combate -por lejos que este se encuentre- el legionario aprender que hacer cuando se
encuentre en l. El entrenamiento en el uso de las armas es esencial. El primer enemigo al que se enfrenta un legionario es un
poste de madera con el que hacer practicas de esgrima. En ocasiones este poste esta en el interior de un edificio, para evitar
que el mal tiempo interrumpa los entrenamientos, pero lo ms frecuente es que se encuentre al aire libre, ya que son muchos
los generales que creen no hay nada ms relajante para un soldado que tener que ponerse a pulir y engrasar su armadura
para evitar que se oxide tras varias horas de entrenamiento bajo la lluvia.
Al menos, en estos casos, la espada y el escudo del legionario se mantienen alejados de los elementos. El entrenamiento se
hace con una espada y un escudo de madera, que pronto sern odiados. Estos objetos estn fabricados muy inteligentemente
para que sean mucho ms pesados que los reales y as fortalecer los brazos del legionario durante las interminables horas
que este pasa dando pualadas, estocadas, fintas y arremetidas contra un poste de madera.
3. Prctica con la lanza.
Una vez que se consigue suficiente habilidad con la espada, y el poste de madera ha dejado de ser un oponente tan temible, es
el momento de aprender a usar la lanza. Los reclutas, que ya habrn adquirido enormes dosis de cinismo, vern con poca
sorpresa que la lanza de entrenamiento pesa ms que la normal. Adems, en lugar de con una punta de acero, la lanza de
entrenamiento esta rematada con una punta de cuero lo suficientemente firme como para hacer dao, pero no como para
provocar ms que un cardenal.
La razn de ello es que el entrenamiento con la lanza se divide en dos fases: cmo lanzarla y como recibirla. Esto se hace
enfrentando a dos pelotones de legionarios, los que se har tambin comn en los entrenamientos de esgrima, al ser
sustituidos los postes de madera por seres humanos. Por supuesto, las armas estn forradas y el oponente es normalmente
otro recluta, pero de vez en cuando este habr de enfrentarse con un veterano sdico y ms que dispuesto a poner de relieve
las deficiencias tcnicas del recluta de la forma mas dolorosa posible y mientras se re de l.
4. Ganando en agilidad.
Aquellos que hasta ese momento haban credo que una armadura ajustada es de importancia secundaria, cambiaran ahora
de opinin. La agilidad es un atributo importante para un soldado que tiene que andar trepando por escalas y saltando por
encima de terraplenes vestido con la armadura completa. Por eso, todos los cuarteles tienen un potro de salto, y los
legionarios deben aprender a subirse encima de un brinco o a saltar por encima con la armadura puesta. Cualquier
irregularidad o saliente en el interior de la armadura se har evidente en estas ocasiones en forma de hematoma sobre la
piel.
A medida que se gana en agilidad, los ejercicios se han ms difciles, hasta que el recluta es capaz de saltar por encima del
potro con una espada desenvainada y a lo mejor tambin con una lanza en la otra mano. Por el lado bueno, es posible que
aquellos que demuestren especial habilidad en el potro sean promovidos con un destino en la caballera legionaria.
5. Maniobras.
Una vez el recluta se ha convertido en un legionario moderadamente eficaz en la lucha en solitario, llega el momento de
convertirse en un miembro de una unidad. Las maniobras se sucedern sin cesar, sea en el patio del Bastin de Acero o en
campo abierto, hasta que la unidad responda a las rdenes o a los toques de corneta como un solo hombre. Cada recluta
aprende cual es su lugar en la formacin, que hacer si acaba terminando en el sitio equivocado, cmo cambiar la formacin
de una lnea a una cua, o si la lnea se rompe, cmo formar un circulo defensivo, o cmo retirarse a travs de las lneas de
refresco sin desordenarlas, etc.
Despus, la unidad aprende a hacer todas estas cosas a la vez que avanza, retrocede o se mueve hacia los lados, a toda
velocidad y sobre terreno quebrado. Es en este punto cuando uno verdaderamente aprecia lo importante que es tener un
casco que permita or las rdenes instantneamente, ya que el ltimo recluta en reaccionar suele recibir atenciones
especiales por parte del instructor.
Conclusin: El beneficio del entrenamiento.
Tras un da especialmente agotador, se puede caer en la tentacin de pensar que el nico propsito de las magulladuras, las
humillaciones y el cansancio sea satisfacer las sdicas inclinaciones de un determinado instructor. Y para ser honestos, eso es
perfectamente posible. Pero la idea del entrenamiento mucho ms all de poner al recluta en forma y de ensearle a
combatir. En unos aos, en medio de una batalla desesperada quiz con la perspectiva prxima del descanso, la comida y la
llegada de refuerzas- te encontrars combatiendo junto a legionarios acostumbrados a hacer su trabajo en vez de sentarse a
protestar por lo injusto que es todo. Y, por supuesto, siempre queda fantasear con la idea de que el instructor tambin estar
all, mirando con inquietud a sus antiguos y vengativos reclutas cada vez que se caldee el combate.
El entrenamiento sirve para que nos sintamos una pieza bien encajada dentro de una verstil maquina de matar. Tambin
podemos reconfortarnos con la idea de que los guerreros a media jornada a los que nos enfrentamos apenas tienen una
fraccin del entrenamiento, la disciplina y la maniobrabilidad del legionario. Y lo que es mejor, el enemigo tambin lo sabe.
Para abreviar, si es cierto lo que se dice que la moral cuenta tres veces ms que la cantidad, un buen entrenamiento ayuda a
lanzarse al combate con la balanza muy inclinada a nuestro favor.
6. Juramento y Cdigo Ferreo.
Juramento
Juramento del Legionario
-Quin llama a las puertas de la Legin Ferrea?.
- -Nombre del legionario.
-Y qu tenis para ofrecer?.
-Mi vida y mi honor.
-Hablad ahora, o guardaos la vergenza de vuestra cobarda hasta el final de vuestros das.

-"La guerra ha llegado a mi, ahora comienza mi eterna lucha.
No terminar hasta el da de mi muerte.
Vivir y morir como legionario.
Soy la espada protectora de Amn.
Soy el fuego que arde contra el fro norte.
El heraldo del amanecer.
Soy la batalla hecha carne.
El bastin del reino de los hombres.
Formar el imperio del honor.
Ser un soldado del pueblo.
El Bastin de Acero ser mi hogar.
El cdigo frreo guiara mi vida.
El credo de la espada me honrara.

J uro por mi honor y mi vida, absoluta lealtad y fidelidad a la Legin Frrea, durante esta vida y todas las que estn por venir.
Gloria y prosperidad eternas para el pueblo de Amn
Sangre y Acero por la Legin Ferrea

-Levntate, entonces. Pues desde hoy y hasta el da de tu muerte, te llamarn Legionario.



Cdigo Frreo

EL CDI GO FERREO

- Donde hay debilidad, la Legin llevar su fuerza. Donde no hay voz, la Legin llevar la suya.
- Cuando un legionario ha contrado el sagrado juramento que le confiere a la Legin, slo la muerte puede liberarle de l.
Aunque se retire de la actividad militar, ya sea por edad u otras causas, un legionario lo es hasta la muerte, asique vaya
donde vaya tendr que defender y hacer digno el buen nombre de la Legin.
- Todo noble que se convierte en Legionario, est renunciando de manera voluntaria y premeditada, a todos sus ttulos y
herencias de su familia anterior, pues de ahora en adelante, su familia es la Legin.
- Un legionario debe servir a la Legin y no esperar ser servido por ella. No debe esperar recompensa salvo el saber que con
ello honra a la Legin.
- Cada legionario es tu hermano y tu compaero. T lo manifestars siempre en la estrecha solidaridad que debe unir a los
miembros de la misma familia. La lealtad para con vosotros es uno de vuestras mayores armas.
- lzate sobre las masas de gente que temen actuar. Ocultarse como una tortuga en su caparazn no es vivir. Un legionario
debe tener valor heroico. Es absolutamente arriesgado. Es peligroso. Es vivir la vida de forma plena, completa, maravillosa.
El coraje heroico no es ciego. Es inteligente y fuerte. Reemplaza el miedo por el respeto y la precaucin
- Respetuoso de las tradiciones, subordinado a tus superiores, la disciplina y el compaerismo son tu fuerza; el valor y la
honradez, tus virtudes.
- Un legionario no tiene motivos para ser cruel. No necesita demostrar su fuerza. Un legionario es corts incluso con sus
enemigos. Sin esta muestra directa de respeto no somos mejores que los animales.
- Cuando un legionario dice que har algo, es como si ya estuviera hecho. No ha de "dar su palabra" no ha de "prometer".
El simple hecho de hablar ha puesto en movimiento el acto de hacer. Hablar y hacer son la misma accin.
- Un legionario jams se quejar. Ni de fatiga ni de dolor, de hambre ni de sed, ni de sueo. Ser el cuerpo ms veloz y
resistente.
- Un legionario slo y nicamente sacar su espada para dar muerte. Jams para amenazar ni para utilizarla en ningn otro
menester. La espada no es ningn juguete, es parte de nosotros.
- La legin pedir siempre, siempre combatir en primer lugar. Antes que ningn otro cuerpo del ejrcito. Sin turno, sin
contar los das, los meses, ni los aos. Cumplir su misin, dure lo que dure.
- Un legionario no dudar en defender incluso con su vida aquello por lo que lucha la Legin. La muerte no es tan horrible,
pues nos llega la hora de ser juzgados por Kelemvor el Juez. Ms horrible es vivir sabiendo que has traicionado a tus
hermanos y vivir siendo un cobarde.
- El centurin es el ltimo hombre que abandona el campo de batalla. An si la situacin es de derrota y se ha ordenado una
huida, ellos cubrirn y resistirn estoicamente mientras se lleva a cabo.
- A la voz de "A m, la Legin", sea a donde sea, acudirn todos y, con razn o sin ella, defendern al legionario que pida
auxilio.
El legionario realiz su juramento. Desde ese momento se embarcara en una guerra que terminara en el ocaso de su vida. Si
fuese posible continuarla en la otra vida, lo hara. Haba ofrecido su vida y su honor al servicio de las ms altas aspiraciones de
la grandeza de su nacin. Derretira el hielo del norte, luchara por un nuevo y mejor amanecer para todos sus compatriotas, por
un imperio dominado por el honor as como la felicidad y seguridad de su pueblo. Muchos cuestionaran sus deseos y sus formas
pues su camino esta marcado por el rojo de la sangre, la sangre de sus enemigos y la propia sangre de su corazn legionario.
7. Vida Diaria.
Vida diaria en la Legin Frrea
En la Legin Ferrea todos somos considerados hermanos e iguales.
Barracones:
Cada legionario deber convivir con otros 7 legionarios, lo que se llama escuadrn, escuadra que comparte tienda durante las
campaas y dos pequeas habitaciones de algo menos de 5 m2 en el barracn. Por lo general, una habitacin se usa para dormir
mientras que la otra sirve como sala de estar y almacn. Los barracones son edificios alargados con una galera columnada y puertas
a los lados para entrar en las habitaciones. Aunque las apretadas filas de alojamientos en las que viven los legionarios parezcan estar
abarrotadas, el espacio personal disponible es verdaderamente suntuoso en comparacin con las reas ms hacinadas de cualquier
gran ciudad Amniana.
Deberes:
Un espacio de menos de diez metros cuadrados parece insuficiente para que convivan ocho hombres, por lo que ser un alivio saber
que esto raramente ocurre. En primer lugar, porque la Legin siempre anda corta de efectivos, y segundo, porque mantiene una
actitud tolerante hacia los legionarios que pasan alguna que otra noche fuera de sus muros. Muchos emprenden relaciones
permanentes con mujeres de Atkhatla. Los mandos lo aceptan, sobre todo porque muchos de los hijos surgidos de estas relaciones
acabaran por convertirse a su vez en legionarios.

Los legionarios son bastante ajenos al concepto de espacio personal. Comen, se baan y se renen con sus conocidos en lugares
pblicos, e incluso ir al retrete se convierte en una excusa para pasar un rato con los amigos, para quejarse de la repugnante cena de
la noche anterior o para enterarse de los chismes del da. Adems, el espacio disponible se multiplica porque buena parte de los
efectivos de la legin estar ausente.
En tiempos de paz, muchos legionarios habrn sido enviados a misiones fuera de la fortaleza, misiones entre las que se incluyen
algunas tan divertidas como:
Estas frecuentes ausencias suponen que para algunos legionarios la fortaleza no sea ms que una base a la que hay que volver a
informar cada cierto tiempo.
Ms o menos cada tres meses, la legin en pleno cambia la rutina diaria por una excursin llamada simulacin de guerra. Primero,
las tropas se acantonan en orden de batalla, incluida la caballera. A continuacin, marchan hasta algn paraje situado a unos quince
kilmetros de la fortaleza, alternando entre paso de desfile y paso ligero, mientras la caballera practica maniobras de escolta,
escaramuza y carga. Una vez que este agradable paseo llega a su destino final la legin lucha enrgicamente contra un enemigo
imaginario, formando lineras de combate, cargando(normalmente cuesta arriba, para hacer un poco ms de ejercicio) y
reorganizndose. Una vez que se haya ensayado el cambio de formacin de lnea a cuadro y de cuadro a cua las maniobras habrn
terminado, y la legin regresar al fortaleza con los oficiales azuzando a los hombres para que tarden todava menos que a la ida.

Rutina diaria.
Levntate, lvate... y afitate.
El da comienza temprano para el legionario. Debes estar levantado y aseado, y tu habitacin en orden, antes de que cante el gallo.
Desayuno.
El da comienzo con una comida ligera (probablemente fiambre y queso) preparada por el cocinero(Hugo Fart normalmente) de la
subdivisin de Apoyo-logstica, bajo la mirada vigilante de algn decurin. Su trabajo consiste en asegurarse de que la comida que
reciben los legionarios es de suficiente calidad. (No es infrecuente que los proveedores se valgan del soborno para pasar raciones de
mala calidad, y es misin del decurin evitar que eso ocurra.)
Revista.
La revista matutina es uno de los momentos fundamentales del da, porque es cuando se leen los anuncios ms importantes, se pasa
lista y se reparten las ordenes del centurin.
Durante la revista tambin se da el santo y sea, y aquellos que han de abandonar el campamento reciben instrucciones detalladas.
Tareas cotidianas.
Una vez termina la revista general, los legionarios se reparten en grupos, bien si se encuentran en circunstancias especiales, por
ejemplo si estn enfermos o si han de asistir a una vista disciplinaria, o bien para que el centurin reparta las tareas del da:
Guardia: Si es tu turno de servir guardia como centinela, presntate ante el Optio para la inspeccin y preprate para pasar una
maana de aburrimiento. Hay dos guardias diarias, ms o menos interesantes dependiendo de donde se encuentra la legin en ese
momento. Buena parte de tu estancia en la fortaleza se pasar haciendo guardias. Hay guardias estacionados en cada una de las
puertas, en los terraplenes, en los almaneces, en el silo y en el hospital. Tambin hay guardias de servicio en la comandancia y en las
vas internas de la fortaleza. Y an habr ms guardias acompaando al centurin en sus rondas.
Faenas: Las faenas irn fundamentalmente destinadas al mantenimiento de la fortaleza. Pueden incluir tareas ligeras, como barrer o
echar una mano en los almacenes, o trabajos ms duros, como trabajar en la fragua o en los baos o limpiar los establos y las
letrinas. Qu trabajos le tocan a cada uno, y con qu frecuencia, depender del centurin. Lo normal es que pueda comprarse la
voluntad del centurin por una pequea cantidad y recibir as los trabajos ms ligeros. Aunque algunos crean que este sistema es
injusto, el resto lo acepta siempre que el centurin sea razonable en las cantidades, dando a un soldado a elegir entre una vida ms
fcil o una pensin ms cuantiosa. Al fin y al cabo, alguien tiene que hacer el trabajo sucio, y al pagarle al centurin para evitar ser
t en realidad le estas pagando a uno de tus compaeros para que lo haga por ti. Porque al final todo va a la tesorera de la Legin
Frrea.
Instruccin y entrenamiento: De esto no se libra nadie. De los legionarios se espera que sean maestros de su oficio, y la instruccin
no acaba una vez que los reclutas han dominado los principios bsicos de la esgrima y el lanzamiento de jabalina. Tras la revista
matutina, el centurin puede mandar a una unidad a entrenarse con slo pronunciar una palabra.
Campus: que significa un da de maniobras en el campo, quizs ensayando las marchas o la lucha en formacin , o simulando
batallas con otra unidad. Es posible que estas prcticas se realicen lejos del campamento, en algn lugar donde haya espacio
suficiente para practicar la construccin de terraplenes y posteriormente la defensa de la posicin contra otra unidad, que tratar de
expulsar a la primera del punto fuerte que acaba de construir. Adems todos los legionarios han de saber nadar, por lo que de vez en
cuando te espera un chapuzn en el ro o en el lago ms cercano.
Ludus: Los legionarios harn ejercicios con armadura completa en la sala de entrenamiento. Este entrenamiento puede incluir
prcticas de esgrima contra nuestro viejo amigo el poste de madera, marcha en crculos a paso ligero, salto de zanja con armadura
completa y otros ejercicios, como comprobar cunto tiempo tarda un soldado de pasar de estar vestido solo con la tnica a estar en
pleno orden de combate de alarma sbita.
La cena.
Mientras la mayor parte de las tropas se encuentren realizando sus respectivas tareas, la subdivisin de apoyo-logstica se encarga de
la preparacin de la cena, que es la principal comida del da. En algunas zonas, uno de los trabajos ms divertidos le corresponder a
la partida de caza encargada de salir a buscar carne fresca -venado o jabal- para la comida de sus compaeros.
Mientras estn en la fortaleza, los legionarios se encuentran perfectamente alimentados. La carne, el queso, el pan y la cerveza
forman parte de la dieta habitual de un legionario. La carne ms comn es la de cerdo o jabal, aunque esto despender mucho de los
productos disponibles en la regin.
Hasta la hora de dormir
Bsicamente, aquellos que se hayan librado de la guardia nocturna dedican la tarde a preparar el equipo para otra de las eternas
inspecciones con las que los oficiales disfrutan martirizando a los hombres. Dado que se supone que tus cubiertos y tu vajilla deben
estar siempre impolutos, quiz sea buena idea tener unos para la inspeccin y otros para comer. La tarde tambin puede
aprovecharse leyendo el correo o abriendo algn paquete que nos hayan mandado desde casa. Tambin podemos darnos una vuelta
por los baos o si los mandos lo permiten ir a pasarlo bien fuera del campamento.
Ocio
Cuando est liberado de deberes el legionario pasa la mayor parte de su tiempo en los baos, que no son slo un lugar para
mantenerse aseado, sino tambin donde recibir un masaje que alivie las tensiones del da, jugar una partida de dados y charlar con
los amigos, o tomar una copa a precios mucho ms asequibles que los de las tabernas fuera de la fortaleza.
Estas tabernas de Athkatla principalmente satisfacen las necesidades de los legionarios, incluyendo el compulsivo deseo de quedarse
sin blanca en los establecimientos ms srdidos que parecen compartir todos los soldados de este mundo.
Un soldado de permiso necesita ropa limpia, vino y mujer, aunque no necesariamente en este orden.
Por lo general, los soldados reciben una buena paga y estn ms que dispuestos a descargar tensiones, por lo que los encargados del
sector del ocio y el entretenimiento de la regin darn lo mejor de s mismos para aliviarlos del estrs y del peso de sus monederos.
Las relaciones con el sector femenino de la poblacin civil son muy variadas, desde los encuentros meramente sexuales con
prostitutas hasta amantes, pasando por esposas a todos los efectos. todas estas diversiones ejercen un especial atractivo sobre los
soldados, para empezar, por el mero hecho de estar fuera de la fortaleza, pero los mandos hacen lo posible por ofrecerles
entretenimientos oficiales alternativos.
Aunque un legionario disfruta de una cantidad razonable de tiempo libre, cada cierto tiempo desea volver a la vida civil durante una
temporada. Esto requiere ms que salir de la fortaleza durante unas pocas horas cada tarde, por lo que los oficiales utilizan la
posibilidad de conceder permisos anuales de una o dos semanas para incentivar a los soldados a esmerarse mientras estn en la
fortaleza. Aunque un legionario con un historial limpio tenga derecho a su permiso anual, el cundo y el dnde quedan al capricho
de los mandos, que han de mantener el equilibrio entre el derecho que asiste un soldado a tomarse un descanso, los efectivos
disponibles en la legin y la posibilidad, ms que real de que algunos soldados decidan no volver.
8. Religin, Culto y Herejia.
Religin:
En la Legin Frrea existe libertad de religin mientras las deidades no sean malignas y se respete el culto oficial de la
legin: El culto a Tempus, guiado por la Capellana del Acero. Entre las deidades ms favorecidas para servir en la legin se
encuentran: Tempus, Caballero Rojo, Helmo, Lazhander, Waukin, Valkur...



Culto:
Templo erigido por la Legin Frrea en honor a Tempus y sus aliados.
La Capellana del Acero se trata de un edifico emplazado en el Bastin de Acero, base militar de la reputada orden militar amniana
conocida como La Legin Frrea.
Su sala principal est adornada por numerosas armas de reputados guerreros cados. Carece de ornamentos y su aspecto asemeja mas
a un edificio de carcter militar. Dos imponentes estatuas de dos monturas, en homenaje a las monturas del Seor de la Batalla, la
yegua blanca Veiros y el semental negro Deiros, flanquean el altar principal, adornado por la reliquia del Estandarte de las Mil
Batallas.
La segunda sala mas grande del templo se trata de un altar al Caballero Rojo, su mayor aliado.
El templo de Tempus tambin cuenta con un cementerio donde se dan sepultura a los legionarios cados en combate. Los legionarios
honran la muerte y por ello el templo ha dispuesto en su campo santo un pequeo monumento honrando a Kelemvor, Seor de los
Muertos.
Los rangos militares dentro de la fe de Tempus son muy comunes. Algunos de los rangos ms comunes son: Clrigo de Guerra,
Espada Desenvainada, Espada Terrible, Lanza del Seor, Escudo del Dios, Dama/Seor de la Batalla, Maestro de la Espada,
Seor/Dama del Campo. Estos rangos en numerosas ocasiones suelen ser ignorados en favor de ttulos asociados a una posicin
como Capelln de la Batalla de una capilla o Espada de Confianza de un templo.
Aquellos que han sido heridos al servicio de Tempus y ya no pueden luchar a menudo forman parte de la orden militar afiliada a la
iglesia de Tempus, los conocidos como Espadas Quebradas. Los Espadas Quebradas son consagrados a labores de apoyo en los
templos y santuarios de la fe. Una vez se unen a la orden llevan a cabo un juramento de defender el lugar sagrado hasta el ltimo
hombre como ltima lnea de defensa.
La Capellana del Acero consta actualmente con trece clrigos del Martillo de Enemigos, de los cuales ocho de ellos sirven en activo
a la Legin Frrea. Alguno de los mas reputados son:
Capelln de Batalla Klaive, hasta la fecha mximo dirigente del templo. Su elevada edad ha hecho que se retire de los servicios
militares salvo caso de extrema necesidad y supervise a los Espadas Quebradas.
Capelln de Batalla Falcon, conocido en la iglesia por ser el que recuper, gracias a la ayuda de la Legin Frrea, el Estandarte de
las Mil Batallas.
Seor de la Batalla, Darris Winterbooth. Ejerce a su vez como Centurin de los marines de la Legin Frrea.
Lanza del Seor, Phill Sem. Veterano clrigo de Tempus que ejerce la labor de soldado de primera en la Guardia de Athkatla.
A esta lista se suman dos Capellanes de Batalla de la Legin Frrea mas en activo, para un mximo de tres en sus tropas. Tres
clrigos aspirantes a obtener la capellana de batalla de la Legin Frrea. Y cuatro Espadas Quebradas que se encargan del
mantenimiento del templo, bajo la supervisin del Capelln de Batalla Klaive.

Rango de Capelln de Batalla de la Legin Frrea:

La Capellana del Acero est orgullosa de formar parte de la Legin Frrea y de contribuir con sus hombres al fortalecimiento de sus
tropas. Es por ello por lo que adiestra a sus clrigos tanto en la vertiente religiosa como militar a fin de ser nombrados algn da
Capellanes de Batalla de la Legin Frrea.
Este honor no es un rango o cargo dentro de la iglesia de Tempus. Se trata de un honor concedido por la Capellana a aquellos
hombres que estn preparados para combatir ejerciendo como lderes espirituales de los hombres a la vez que ejercen como
obedientes y disciplinados legionarios, destacando entre ellos.
La Capellana del Acero tiene dos requisitos para la obtencin de este cargo honorfico dentro de la Legin Frrea. El primero es
que todo clrigo ha de ostentar, como mnimo, el rango militar de Espada Terrible dentro de la Iglesia de Tempus. Y el segundo es
que ser nombrado Capelln de Batalla de la Legin Frrea conlleva, de aqu deriva su nombre, el renunciar a los dems cargos
militares en la Legin Ferrea, tal y como sucede cuando uno tiene el privilegio de ser nombrado Capelln de Batalla de un capilla o
Espada de Confianza de un templo, por la Iglesia de Tempus.

Tempus no gana batallas l ayuda a ganarlas al combatiente que lo merece.
La guerra es justa en cuanto a que oprime y ayuda a todos por igual, y en que en cualquier batalla cualquier mortal puede
morir o convertirse en un gran lder entre sus compaeros.

La guerra no debera ser temida, sino vista como una fuerza natural, una fuerza humana, la tormenta de la civilizacin
produce con su simple existencia
.
Arma a todos aquellos para los que la batalla sea necesaria, incluso a los enemigos.

Retrate de los combates sin esperaza, pero nunca evites una batalla.

Mata a un enemigo de una forma contundente y detn la batalla con rapidez en lugar de confiar en el desgaste lento o en
la prolongacin sin sentido de las hostilidades.
Recuerda a los muertos que cayeron antes que t.

Defiende tus creencias, no sea que resulten destruidas.

No menosprecies a ningn enemigo, y resptalos a todos, pues el valor brilla en ellos sin importar su edad, sexo o raza.

Tempus favorece a los que se comportan de forma honorable en la batalla sin recurrir a trucos mezquinos como destruir
casas, familias o ganado cuando el enemigo est lejos, o atacar por la espalda (salvo cuando este ataque es lanzado por
una pequea banda contra enemigos enormemente superiores en nmero).

Considera las consecuencias de la violencia de la batalla y no hagas la guerra sin ton ni son.

Los picos de oro de pies rpidos que evitan todo conflicto y nunca defienden sus creencias hacen ms dao que el mas
enrgico tirano, incursor o lder de una horda.
Estandarte de las Mil Batallas.
Coria Fearina, afamada y poderosa sacerdotisa de Tempus fundadora de la Legin Frrea. Fallecida.
Legionario y Consejero de Guerra Usdar Blake, clrigo del Caballero Rojo y encargado de honrar la fe hacia la Seora de la
Estrategia.
Decurin Hash, clrigo de Kelemvor encargado del cementerio del templo y las misas por las almas de los legionarios cados.
Hereja:
La hereja es como un rbol, sus races yacen en la oscuridad mientras que sus hojas ondean bajo el sol y para los que no
sospechan nada tiene una apariencia atractiva y placentera. Realmente, se le pueden podar las ramas o hasta cortar todo el rbol,
pero este volver a crecer an ms fuerte y cada vez ms precioso. Sin embargo, mientras tanto la raz sigue hacindose ms
gruesa y ms negra, carcomiendo el amargo suelo, obteniendo su sustento de la oscuridad y hacindose cada vez ms grande y
enraizndose cada vez ms profundamente. Tal es la naturaleza de la hereja y esta es la razn por la que resulta tan difcil de
destruir, ya que debe erradicarse cada hoja, cada rama, tronco y raz. Tiene que exorcizarse totalmente o de lo contrario
reaparecer fortalecida una y otra vez hasta que sea demasiado grande como para destruirla. Y entonces estaremos condenados.
El culto a deidades malignas esta prohibido y perseguido dentro de las filas de la Legin Frrea. Cualquier intento de
mancillar y corromper la pureza de nuestros soldados es erradicada sin miramientos. El traidor es ahorcado y
posteriormente decapitado para que su crneo pase toda la eternidad en el muro de la vergenza y sirva de recuerdo para
todos aquellos que lo intenten. Un servidor de dioses oscuros es incapaz de proteger y transmitir esperanza al pueblo, al ser
dbil de mente y espritu.
9. Conducta: El honor y la honra.
El honor y la honra
El legionario esta persuadido de que lucha por su nacin y por una causa justa, algo que en todos los lugares y en todos los
tiempos ha sido el asidero moral ms firme del soldado ante la brutalidad de la guerra.
La Legin Frrea sirve fielmente los designios del Consejo de los Seis, seores de la poderosa nacin comercial de Amn a
quien se le profesa una lealtad sin fisuras.
Pero si el carcter militar de sus legionarios, la defensa de la nacin, la conviccin de servir en una causa justa, la lealtad al
Consejo y la fe de cada uno son los soportes de la conducta de los Legionarios, existen otros motivos que los llevara a
hazaas increbles.
El honor.
El honor es un sentimiento fortsimo que mueve conductas hasta limites insospechados. Siempre ha sido un sentimiento
difcil de definir, y de distinguir de la honra. El honor es nuestra conciencia del deber. Consiste en el alto concepto que cada
uno tiene de si mismo, que obliga a comportarse y estar a la altura de lo que uno es, se imagina ser o quiere ser. El honor es
muy exigente porque aprieta cuando nadie te esta mirando. Es la pulsin intima de hacer lo mejor, alcanzar la excelencia en
todas tus cosas, llevar a cabo grandes hazaas de fama imperecedera y exigirse a s mismo ms all de lo que mandan tus
superiores.
La honra.
La honra es la buena fama, la buena opinin que los dems tienen de uno y de sus acciones. La honra exige quedar bien,
mostrarse valiente y arrojado en un asalto, donde todos, jefes, compaeros y enemigos vern tu conducta. Demostrar
excelencia y lealtad pura en tu papel como Legionario. No recurrir a trucos mezquinos. Ayudar y proteger a quien te lo
pida. Combatir al mal y a la injusticia. Aceptar sin rechistar que se les emplee en todo aquello que parece imposible a los
dems. Sentirse molesto al luchar por salvar la vida y no por honra. Ser caballeroso y corts. Entre otras muchas cosas.
10. Castigos
A continuacin exponemos los castigos que pueden recaer sobre un legionario durante su poca de servicio activo. A
disposicin de la Comandancia y el Departamento Frreo. Para una mayor disciplina de la Legin Frrea.

Castigos leves
Correcionamiento.
Es posible que este castigo no pase de un zurriagazo con el bastn de mando, un bastn de madera de vid que los centuriones
llevan con ese propsito, pero tambin que suponga una paliza en toda regla, aplicada con el mismo bastn. Uno de los
centuriones de los de antes, era conocido por el apodo de <Dame otro>, porque sola partir ms de un bastn cuando
aplicaba este castigo.
Multa pecuniaria.
Es una confiscacin parcial de la paga, especialmente por perder parte del equipo(no importa cmo) o por enfrascarse en
peleas con la poblacin local, emplendose la deduccin de la paga en reparar los daos.
Trabajos forzados.
Supone recibir trabajos extra, normalmente en los establos o en las letrinas. Es corriente que el legionario transforme el
castigo sobornando al centurin. Algunas veces estas tareas han de ser realizadas en condiciones humillantes. Es
especialmente popular mandar a un legionario a hacer guardia sin cinturn, lo que hace que su tnica se asemeje a un
vestido de mujer.
Castigos graves.
Degradacin.
Supone una prdida de graduacin o de los privilegios obtenidos por la antigedad en el servicio, y dado que estos ltimos
solo se consiguen tras pasar por largas y dolorosas experiencias, dicha perdida resulta muy amarga.
Fustigamiento.
Una tanda de latigazos. No se trata de unos cuantos porrazos aplicados por el centurin, sino de una flagelacin en toda
regla frente al resto de la unidad. Este castigo se aplica como pena por la comisin de negligencias graves, como quedarse
dormido cuando se est de guardia en el Bastin.. (No es infrecuente recostarse a dormitar en el escudo apoyado sobre la
lanza, pero si el legionario se queda dormido tan profundamente que acabe por derribar el improvisado trpode, lo ms
probable es que el estrpito que esto produce acabe por delatarlo.)
Castigos colectivos.
Cambio de Men
Una unidad cada en desgracia pierde el derecho a comer carne, y en vez de trigo recibe centeno. Esto supone una notable
perdida de estatus, porque habitualmente el centeno se emplea como forraje para los animales. En ocasiones, el oficial al
mando pone la guinda confiscando al mismo tiempo la paga de los miembros de la unidad.
Extramuros.
Con esta pena se sentencia a la unidad a colocar sus tiendas fuera de los muros del Bastin de Acero. Los legionarios sufren
al verse excluidos de la nica comunidad que conocen. Normalmente, estos castigos colectivos se acompaan de otros de
naturaleza individual. Una unidad diezmada suela adems verse expulsada al exterior del campamento, debiendo
permanecer ah hasta que vuelva a ganarse el favor del resto con actos de herosmo suicida ante el enemigo.
Retirada ignominiosa.
Esto ocurre cuando el Consejo de los Seis simplemente decide que una unidad es demasiado pattica como para formar
parte del ejercito Amniano. Sus miembros son despedidos para que se vayan a su casa y se pasen el resto de su vida
cubiertos de escarnio. Tambin pierden sus pensiones. La retirada ignominiosa tambin puede aplicarse a soldados
concretos.
11. Credo de la Espada
CREDO DE LA ESPADA*
sta es mi espada. Hay muchas como ella, pero sta es la ma. Mi espada es mi mejor amiga. Es mi vida. Debo dominarla como
domino mi vida. Mi espada, sin m, es intil. Sin mi espada, yo soy intil. Debo esgrimir mi espada certeramente. Debo atacar
con ms destreza que cualquier enemigo que est intentando matarme. Debo alcanzarlo antes de que l me alcance. Lo har
Mi espada y yo sabemos que lo qu cuenta en la guerra no son las flechas que disparamos, los enemigos que abatimos, el ruido
de nuestros aceros, ni la devastacin causada. Sabemos que lo que cuenta es la victoria. Venceremos
Mi espada es honorable, como yo lo soy, porque el honor es mi vida. As que lo conocer como a un hermano. Conocer sus
puntos dbiles, sus puntos fuertes, su hoja, su filo, su empuadura y su vaina. Mantendr mi espada limpia y preparada, como
yo estoy limpio y preparado. Nos convertiremos parte el uno del otro. Lo haremos
Ante los dioses juro este credo. Mi espada y yo defendemos mi nacin. Dominamos a nuestro enemigo. Salvamos mi vida.
As sea, hasta que Amn venza y no quede ningn enemigo, sino paz.
Legin Frrea victoriosa

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