Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
VARIABLE ALEATORIA
En gran cantidad de experimentos aleatorios es necesario cuantificar los resultados, es
decir, asignar a cada resultado del experimento un nmero, con el fin de poder
realizar un estudio matemtico. Ejemplos. Consideremos el experimento aleatorio que
consiste en lanzar tres monedas, supongamos que a cada elemento de su espacio
muestral E=(CCC, CCS, CSC, SCC, CSS, SCS, SSC, SSS) le asignamos un nmero
real, el correspondiente al nmero de caras.
Esta correspondencia que acaamos de construir es una funci!n del espacio muestral
E en el conjunto de los nmeros reales ". # esta funci!n la llamaremos Variable
Aleatoria $ la denotaremos por %.
Supongamos el experimento aleatorio que consiste en lanzar dos dados, podemos
asignar a cada resultado la suma de los puntos aparecidos en cada dado (discreta).
Consideremos el experimento que consiste en elegir al azar &'' personas $ medir su
estatura. (a le$ que asocia a cada persona con su talla es una )ariale aleatoria
(continua).
Variable Aleatoria. Se dice que *emos definido una )ariale aleatoria para un
experimento aleatorio cuando *emos asociado un )alor num+rico a cada resultado del
experimento. Sea E el Espacio muestral asociado a un experimento. Se llama
)ariale aleatoria a toda aplicaci!n del espacio muestral E en el conjunto de los
nmeros reales (es decir, asocia a cada elemento de E un nmero real). Se utilizan
letras ma$sculas %, ,,... para designar )ariales aleatorias, $ las respecti)as
minsculas (x, $, ...) para designar )alores concretos de las mismas.
Si un experimento con espacio muestral E, tiene asociada la )ariale aleatoria %, es
natural que se planteen preguntas como- .Cul es la proailidad de que % tome un
determinado )alor/, esto nos lle)a a estalecer, por con)enio, la siguiente notaci!n,
0 (%=x) representa el suceso 1la 2ariale #leatoria % toma el )alor x1, $ 3(%=x)
representa la proailidad de dic*o suceso.
4
0 (%5x) representa el suceso 1la )ariale aleatoria % toma un )alor menor a x1, $
3(%5x) representa la proailidad de que la 2ariale #leatoria % tome un )alor
menor a x.
0 (%6x) representa el suceso 1la )ariale aleatoria % toma un )alor menor o igual a
x7, $ 3(%6x) representa la proailidad de que la 2ariale #leatoria % tome un
)alor menor o igual a x.
8ormalmente, los resultados posiles (Espacio muestral E) de un experimento
aleatorio no son )alores num+ricos. 3or ejemplo, si el experimento consiste en lanzar
de modo ordenado tres monedas al aire, para oser)ar el nmero de caras (C) $ Sellos
(S) que se otienen, el espacio muestral asociado a dic*o experimento aleatorio ser9a-
E=(CCC,CCS,CSC,SCC,SCS,SSC,CSS,SSS)
En estad9stica resulta ms fcil utilizar )alores num+ricos en lugar de traajar
directamente con los elementos de un espacio muestral como el anterior. #s9
preferimos identificar los sucesos (CSS,SCS,SSC) con el )alor num+rico 4 que
representa el nmero de caras otenidas al realizar el experimento. :e este modo
aparece el concepto de variable aleatoria unidimensional como el de toda funci!n
e
x ) e ( % e
E - %
=
que atriu$e un nico nmero real xe, a cada suceso elemental e, del espacio muestral
E.
3or ejemplo, en el ejemplo anterior, se define la )ariale aleatoria- %=8mero de
caras del siguiente modo- %(CCC)=;< %(CCS,CSC,SCC)==< $ %(SSC,CSS,SCS)=4,
$ finalmente %(SSS)=', puesto que estamos *alando de caras
0 (a )ariale % no recie el calificati)o de aleatoria por el *ec*o de que atriu$a de
modo impre)isile un )alor cualquiera a un elemento (e est incluido en E) $a
que este )alor est definido de forma precisa (determin9stica). (o que es aleatorio
en realidad, es que al *acer el experimento, no saemos qu+ elemento de E puede
ocurrir.
0 (a composici!n de una funci!n real con una )ariale es tami+n )ariale
aleatoria, pues est definida sore E $ a cada elemento su$o le asocia un )alor
real.
=
)) e ( % ( * x
E
! * ) % ( *
- *
E - %
=
En funci!n de los )alores que tome la )ariale, esta puede ser clasificada en discreta
o continua del siguiente modo que es Discreta cuando s!lo puede tomar un nmero
finito o infinito numerale de )alores, por ejemplo, el conjunto de los nmeros
naturales< $ es Continua cuando puede tomar un nmero infinito no numerale de
)alores, por ejemplo, el conjunto de los nmero reales. En un caso se *ala de
elementos contales $ en el otro de elementos mediles
Si sore los elementos de E existe una distriuci!n de proailidad, esta se transmite
a los )alores que toma la )ariale %. Es decir, toda la )ariale aleatoria conser)a la
estructura proail9stica del experimento aleatorio que descrie, en el sentido de que
si 3 es la funci!n de proailidad definida sore el espacio muestral E, +sta induce
otra funci!n 3> definida sore el conjunto de los reales, de forma que conser)a los
)alores de las proailidades,
( )
( ) ( ) ) , a ( ) e ( % - E e 3 ) , a ( % 3
! x ) E ( % - E e 3 ) x % ( 3
=
= = =
el
sigma S anillo de sucesos sore . (a )ariale aleatoria % es una funci!n cu$o
dominio es $ cu$o rango es un conjunto no )ac9o de nmeros reales, con la
condici!n de que para cualquier nmero real x, el conjunto de sucesos elementales
. B sea,
{ } x ) ( %
&i$ma ' Espacio.
) 3 , , (
,
.
Teorema- Sea # un conjunto de sucesos elementales en , P# ser una )ariale
aleatoria siempre $ cuando
A
, siendo P# el indicador de #, que se define como
una funci!n,
I
=
c
#
# si , '
# si , 4
P
lo que dee leerse como, 2erdaderamente, P indica a #, pues si ocurre # ocurrir
alguno de los sucesos elementales
en #, e P#(
en #
c
, $ entonces, P#(
)='
Teorema- Sea # un conjunto de sucesos elementales en , P# ser una )ariale
aleatoria siempre $ cuando sea
#
. Qraajar con,
<
<
=
x 4 si ,
4 x ' si , #
' x si ,
T x P U
c
#
Teorema- 3ara cualquier
P
=4, es decir,
4 ) ( P =
para cualquier
Teoremas- Sea la existencia de P# e PR $ dems funciones que aqu9 se relacionan,
entonces se cumple,
disjuntos sucesos de R , # par , P P P
R $ # M, P , P maxL P
R $ # , P P P
# , P P 4
# , P ) P (
R # R #
R # R #
#R R #
#
#
#
=
#
c
= +
=
=
=
=
+