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UNIVERSIDAD SAN PEDRO DIBUJ O TCNICO - LABORATORIO

FACULTAD DE INGENIERA INDUSTRIAL


UNIVERSIDAD SAN PEDRO
FACULTAD DE INGENIERA
ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERA INDUSTRIAL
DIBUJO TCNICO - LABORATORIO
DOCENTE: CASTRO JAVIER OSCAR ARTURO
Bach. Castro Javier Oscar A.
UNIVERSIDAD SAN PEDRO DIBUJ O TCNICO - LABORATORIO
FACULTAD DE INGENIERA INDUSTRIAL
SESIN 01
TEMAS A DESARROLLAR:
Generalidades del sistema CAD 2D.
Modo de ingreso al programa, pantalla
de AutoCAD. rea de trabajo. Empleo
del mouse. Tipos de seleccin de objetos
con cursor. Sistema de
Coordenadas: absolutas, relativas y
polares (horizontales, verticales y
diagonales). Empleo de Comandos
bsicos de creacin y
modificacin.
Prctica dirigida.- Dibujos con
aplicacin de comandos bsicos.
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MODO DE INGRESO AL PROGRAMA AUTOCAD 2013
Se dispone del acceso correspondiente desde el directorio Todos los Programas del
men inicio de Windows, concretamente dentro de la carpeta Autodesk, AutoCAD
2013. Dar un clic para abrir la aplicacin.
Durante el proceso de instalacin de AutoCAD 2013, se aade un acceso directo al
programa en el Escritorio automticamente. Haga doble clic sobre el acceso y espere a
que se abra la aplicacin.
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PARTES BSICAS DE LA PLATAFORMA AUTOCAD 2013
LEYENDA:
1. Barra de comandos mixto: nuevo, abrir, guardar, visualizacin acercar, alejar, etc.
2. Barra de comandos: nueva hoja, abrir, opciones de salvar o guardado, impresin,
deshacer y rehacer.
3. Barra de men.
4. Barra de estilos.
5. Espacios de trabajo.
6. Panel de capas.
7. Propiedades.
8. Comandos de Modificacin.
9. Comandos de dibujo o creacin.
10. Cursor de dibujo.
11. Icono de Sistema Universal de Coordenadas (UCS).
12. Barra de historial de actividades.
13. Barra de ingreso de nombre de comandos manualmente.
14. Barra de Ordenar Objetos.
15. Lectura de Coordenada.
16. Barra de estado.
17. Espacio de Trabajo.
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COMANDOS BSICOS DE DIBUJO
A.- Comandos bsicos de Dibujo o Creacin:
LEYENDA:
1.- Dibuja una lnea en AutoCAD.
2.- Dibuja polgonos de 3 o ms lados.
3.- Usado para dibujar rectngulos.
4.- Comando usado para dibujar crculos.
5.- Usado para dibujar elipses.
B.- Comandos bsicos de Modificacin:
LEYENDA:
1.- Borra objetos en el rea de trabajo.
2.- Copia objetos.
3.- Duplica en modo espejo un objeto u objetos.
4.- Desfase, creacin de lneas, curvas paralelas.
5.- Matriz rectangular de objetos.
6.- Comando mover.
7.- Comando girar.
8.- Escalar (agrandar o reducir).
9.- Estira objetos.
10.- Recortar objetos.
11.- Estirar objetos.
12.- Partir en un punto.
13.- Partir en dos puntos.
14.- J untar.
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15.- Biselados de aristas.
16.- Redondea bordes de objetos.
17.- Fusionar curvas.
18.- Descomponer objetos
compuestos.
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USO DEL MOUSE
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SISTEMAS DE COORDENADAS
Un buen entendimiento de cmo las coordenadas trabajan en AutoCAD es
absolutamente crucial si vas a querer hacer el mejor uso del programa. El sistema de
coordenadas en AutoCAD es llamado Sistema de Coordenadas Cartesiano. La
posicin de un punto puede describir su distancia desde dos ejes, el eje X y el eje Y.
El icono de Sistema de Coordenadas Universal (UCS) (LEYENDA, N 11), ubicada en
la parte superior izquierda, te muestra que camino del eje X y el eje Y va. En
AutoCAD cuando ingresas una coordenada ya sea absoluta o relativa ya sea para
creacin de lneas, circulo, etc., siempre da lectura o te pide que ingreses el eje X y
luego el eje Y.
La Lectura de Coordenada (LEYENDA, N 14), siempre muestra donde est tu cursor,
siendo la interseccin exacta de los ejes X y Y. Si mueves tu cursor la lectura de
coordenada cambiar. Deben entender perfectamente cul es el eje X y el eje Y, al
igual que la ubicacin de la referencia del punto 0 (cero), en funcin del ingreso de
coordenadas absolutas, relativas y polares.
A.- COORDENADAS ABSOLUTAS:
1.- Antes de ingresar tener en cuenta lo siguiente:
- Clic derecho con el mouse en Entrada Dinmica.
- Clic izquierdo con el mouse en Parmetros.
2.- Nos aparecer la siguiente ventana: 3.- Procurar lo siguiente:
- Clic izquierdo con el mouse en Parmetros.
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Usando ste mtodo, se ingresa los puntos teniendo como referencia el punto 0 (cero)
o tambin llamado origen. Por ejemplo si deseamos dibujar una lnea, procedemos a
dar clic en el comando lnea o escribiendo LNEA en nuestra barra de ingreso de
comandos (LEYENDA, N 13), luego nos pedir ingresar el primer punto de la lnea.
Ingresamos nuestro primer punto en (20,20), es decir, 20 en el eje X y 20 en el eje
Y y presionamos la tecla Enter, luego nos pedir ingresar el segundo punto de la
lnea, ingresemos (40,40), es decir, 40 en el eje X y 40 en el eje Y, finalmente
presionamos dos veces la tecla Enter, y tendremos lo siguiente:
Dibujando una segunda lnea con el primer punto en (-35,-10) y el segundo punto con
(-20,10), tendremos lo siguiente:
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Ejercicios:
Ingresas las siguientes coordenadas para lneas y crculos:
Lnea: (65,40), (65,20).
Crculo: (50,50), radio 10
Crculo: (80,50), radio 10
Lnea: (50,13), (80,13)
Lnea: (80,13), (57.71, 9.17)
Lnea: (57.71, 9.17), (50,13)
B.- COORDENADAS RELATIVAS:
El mtodo de coordenadas relativas nos permite ingresar puntos, a partir del primer
punto siendo la referencia u origen 0 (cero), es decir, que cuando accionemos el
comando lnea, el primer punto corresponder a la coordenada absoluta (normal) por
ejemplo (10,10), luego nos permitir ingresar la coordenada relativa para el segundo
punto de la lnea, al ingresar la siguiente coordenada que ser relativa al primer punto,
digitamos @ y automticamente nos pedir ingresar la coordenada, que por ejemplo
ser (-10,5). Si quisiramos continuamente ingresar una segunda coordenada relativa
para dibujar una segunda lnea, tendramos que nuevamente digitar @, por ejemplo
(10,24), siendo sta relativa a la de (-10,5) anterior, es decir, (-10,5) es el origen para
(10,24). Los datos ingresados corresponden al siguiente resultado:
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Ejercicios:
Comience por el punto A con la coordenada origen (30,100).
Ingresar coordenadas relativas a partir de (50,3)
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C.- COORDENADAS POLARES:
Las coordenadas polares nos permiten ingresar distancias y ngulos especficos,
partiendo de un origen principal, por ejemplo si queremos dibujar una lnea,
comenzamos ingresando (55,40), el siguiente punto corresponde a la coordenada polar
(distancia y ngulo), si queremos que nuestra lnea tenga una distancia de 44 con un
ngulo de 48, ingresamos la segunda coordenada digitando @44<48. Podemos seguir
ingresando continuamente ms coordenadas polares con distancias y ngulos
especficos. La lnea dibujada quedara as.
Bach. Castro Javier Oscar A.
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Ejercicios:
Asigne una coordenada al punto A para seguir en B.
Comenzar con las 3 coordenadas
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Comenzar asignando un punto
Comenzar asignando un punto.
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