Fredric Jameson y el sublime postmoderno Se sita en la dimensin emprica del poder, el cuerpo y las pasiones, acentuando el patetismo sublime del terror, que se materializa en un sentimiento de amenaza y de dolor, definidos como el estado ms intenso de la subjetividad, pasando a representar un estado padecimiento. Se relaciona con la nueva representacin de la naturaleza implementada en la modernidad en los conceptos de espacio y tiempo infinitos que nos entregan al vrtigo de la imposible representacin. Lo que excede toda medida de la memoria del cuerpo que hace fracasar a la imaginacin en su esfuerzo por sintetizar este sentimiento de grandeza a causa de la dispersin de las sensaciones (Miramar hotel). Esto deja una herida en el nimo en medio de la inmensidad y el caos. El terror aparece vinculado entonces a la conciencia de la desproporcionalidad entre los tremendos poderes telricos y csmicos de la naturaleza (la experiencia de lo absolutamente grande o poderoso) y la fragilidad de la presencia humana en el mundo confinada a la marginalidad, lejos del centro y destinada al olvido y la ruina (vic and blooth) Todo lo anterior constituye una amenaza al individuo quien experimenta en la amenaza de muerte (la salida del flatline) el mayor sentimiento de terror. El padecimiento de esta amenaza vuelve imposible todo goce (en el chile de los 80s esto es relativo). En el asombro la mente est tan llena de su objeto, que no puede reparar en ninguno ms, ni en consecuencia razonar sobre el objeto que la absorbe. De ah nace el gran poder de lo sublime, que lejos de ser producido por nuestros razonamientos, los anticipa y nos arrebata mediante un sentimiento irresistible.
Lo sublime tecnolgico, paranoia high tech y los lmites de la representacin Hoy en da, el sentimiento sublime estara asociado al eclipse total de la propia naturaleza debido en parte al desarrollo catico de las grandes ciudades. Lo importante en la lnea argumentativa de Jameson es la idea de que en este nuevo estadio de superacin de la naturaleza, no estaramos hablando tan slo de la tecnologa per se, sino que esta sera la corporizacin o simbolizacin de un poder difuso de trabajo alienado contenido en las mquinas, esto bajo la forma de la fantasa paranoica high tech de fuerzas inanimadas que se vuelven hacia nosotros en formas inditas. De all el fundamento del sombro panorama distpico de su visualizacin proyectiva. En una apretada sntesis argumentativa, Jameson nos hace reparar en la importancia de las vanguardias en lo relativo a la glorificacin de la mquina tecnolgica definida y representada por los futuristas como emblemas visibles, ndulos esculturales de energa que dotan de tangibilidad y figuracin a las energas mecnicas de ese momento temprano de la modernizacin. La tesis central consiste en reparar en las dificultades que la nueva tecnologa de la informtica ofrece para este tipo de representacin, pues ya no tratara de turbinas, ni de elaboracin barroca de tuberas ni de elevadores expresivas de una condicin de velocidad constante contraria al reposo (ver esttica de la notalgia de los 50s presente en varias pelculasblade runner, matrix, miramar hotel etc..y en especial en la grfica de parra, y los otros dibujantes.), por el contrario, hoy se tratara ms bien de una prdida de potencialidad representativa otrora ofrecida por la visualidad de la mquina, condicin dada por el poder ms implosivo del computador que arrastra hacia su interior por medio de un poder negativo hacia una agujero negro que empero promete un ms all de toda experiencia, trazando una lnea de desmaterializacin o flatline ms all de la vida y de la muerte. De lo que se trata en resumidas cuentas es de la imposibilidad de representar lo que verdaderamente est detrs de estas tematizaciones distorsionadas que tienen en la computacin como su propio contenido, a saber el nuevo orden mundial de produccin de capital global. Jameson repara en el hecho de que el contenido de estas representaciones es la distorsin, en clave simulacro de la realidad proveniente de una infinita red de comunicaciones de alcances insospechados, de todo el sistema transnacional del capitalismo multinacional de nuestros das. Su modelo fundacional en la literatura de CF, Neuromante de William Gibson. Como seala Murcia Serrano 1 , ideolgicamente el ciberpunk aglutina la nueva tecnologa informtica emergente en los aos 80s, con el ambiente contracultural y underground caracterstico de una poca sin proyectiva de sentido. Un imaginario cultural que recoge lo ms representativo del mundo del pop y el rock y la microcultura de la droga, en un marco literario en clave de novela negra y modulado con recursos expresivos provenientes de la cultura de la imagen, cuyo lenguaje articulado en base a tomas, encuadres y montajes,
1 Inmaculada Murcia Serrano: Lo sublime de Edmund Burke y la estetizacin postmoderna de la tecnologa. Fedro, revista de esttica y teora de las artes, nmero 8, Marzo del 2009. Universidad de Sevilla. nos recuerda la sintaxis nerviosa del videoclip y las vietas del lenguaje del cmic. Su influencia ser notoria en las propuestas de la nueva grfica de autor que emerger en medio de la escena contracultural en el Chile de los 80s en tiempos de realineamiento simblico a escala global que experimenta el mundo en su giro hacia el neoliberalismo.
El cmic y la contracultura chilena de los 80s Hacia la segunda mitad de los 80s, la juventud chilena vive un tibio clima de apertura cultural fruto de la repentina sintona de los medios de comunicacin nacionales con las modas globales de la industria cultural y del aporte proporcionado por los hijos de los retornados del exilio que importan las estticas postmodernas del new wave y su ethos escptico y desenfadado. As, de vivir en el anonimato que los mantuvo sumergidos en la atmsfera gris de una ciudad en permanente estado de sitio y desconectada del resto del continente, los jvenes ochenteros se vern envueltos en una frentica bsqueda de nuevos lenguajes en los cuales dar cabida a los sentimientos de descontento generacionales no slo con la dictadura de Pinochet, sino tambin con las estticas oficiales en las cules no se reconocen. Expresin de lo anterior ser el surgimiento de una incipiente bohemia artstica responsable de un indito despliegue de recursos y formatos comunicacionales inspirados en la consigna global de origen anarco punk: hazlo t mismo. Nacen as en la ciudad de Santiago, entre 1983 y 1984 los espacios de gestin cultural alternativos Caja Negra y el Garage Internacional Matucana, destacando por su gran capacidad de convocatoria en medio del descampado gris dejado por el estado de sitio permanente. Pintura, grfica, danza, vdeo arte, cine, teatro, performance, bienales punk y el carrete interminable en la noche de los apagones se dan cita en esta especie de danza brbara organizada por el underground local, que a poco andar se convierte en el centro de la movida contracultural, en donde ven la luz un nmero no despreciable de proyectos editoriales al estilo fanzine alternativo, confrontacional y autnomo. Beso Negro, Trauko, Abusos deshonestos, El espritu de la poca, Matucana, Masturbio, El comicsario, Bandido, son las publicaciones ms recordadas por su estilo desbordante, provocativo e iconoclasta. Influenciadas por al underground y la contracultura europea y norteamericana, sus pginas funcionan como verdaderos escaparates del escndalo en un conservador ambiente cultural, haciendo gala de una actitud desprejuiciada para hablar por primera vez en el pas de rock, feminismo, marihuana, poesa, minoras sexuales, erotismo, ecologismo, drogas psicoactivas y el renacimiento del cmic nacional, 2 . Todas ellas representativas de una generacin que inscribi sus imaginarios en un flujo ms simblico que real, en el sentido de una exploracin ms cultural que poltica y en directa sintona con la sensibilidad global del horizonte postmoderno 3 , unida por una misma vocacin orientada a dar forma a la figura de la urbe, "en su forma perifrica y precaria y, al mismo tiempo, en su reflejo distorsionado a travs de la pantalla; el punto donde la ficcin y la realidad son intercambiables y reversibles, alimentndose una a la otra, en ese ejercicio cmplice y finalmente perverso. lo decisivo de su singularidad consiste en su gesto tribal, escnico, urbano y brbaro; carecen en definitiva, de todo culto a alguien, siendo su nico rito la ciudad, la urbe, ciertas zonas y lugares de origen y de prdida" 4 . De entre las mltiples propuestas estticas que se dan cita en el registro editorial contracultural, destaca el imaginario ciberpunk y la esttica New Wave 5 por su notoria presencia en los proyectos grficos ms consolidados de la poca. Bandido, Matucana y Trauko dan cuenta en sus pginas de su relectura local. Bsicamente, la esttica ciberpunk se define por la capacidad que tiene para aglutinar la nueva tecnologa proveniente de la informtica emergente en los aos 80s con el ambiente contracultural y underground caracterstico de una poca sin proyectiva de sentido 6 . Un imaginario cultural que recoge lo ms representativo del mundo del pop, el rock y la microcultura de la droga, en un marco literario en clave de novela negra y modulado con recursos expresivos provenientes de la cultura de la imagen, cuyo lenguaje articulado en base a tomas, encuadres y montajes, nos recuerda la sintaxis nerviosa del videoclip y las vietas del lenguaje del cmic. En las propuestas ms provocativas de la poca, se hace evidente la influencia inmediata de la ficcin ciberpunk bajo la presencia perturbadora de atmsferas o escenarios distpicos que nos hablan no slo de las condiciones globales y desterritorializadas de reproduccin cultural, sino tambin de la globalizacin de las fantasas colectivas de origen postindustrial, que redundan retroactivamente en el carcter evasivo de algunas de las propuestas grficas iniciales signadas por una falta de contextualizacin o mediacin en relacin al locus de enunciacin. Tal es el caso de las propuestas grficas de Fandez,
2 Carolina Snchez y Ral Rodriguez: Medios alternativos en Chile, revistas contraculturales en la dcada de los 80s. De Bernardo Subercaseaux: Nueva sensibilidad y horizonte post. 3 Luis Ernesto Crcamo: 4 Jaime Lizama: 5 Ver Grossberg y simon reinolds 6 Inmaculada Murcia Serrano: Lo sublime de Edmund Burke y la estetizacin postmoderna de la tecnologa. Fedro, revista de esttica y teora de las artes, nmero 8, Marzo del 2009. Universidad de Sevilla. con una decidida propuesta ciberpunk con ambientacin futurista basada en la cultura ambiente desplegada en todo su esplendor en Blade Runner de Ridley Scott. Fandez nos sita en un escenario distpico de conspiraciones ciberpunkies con notoria presencia high tech como principal protagonista. (insertar Jameson)
Lautaro Parra y su personaje Blondy de notoria referencia a Mad Max. de marcada prferencia casi modernista pr las mquinas de combustin a diferencia
IV Mediaciones globales y emergencias locales, trazos ciberpunkies , la mmesis local y el tecnofetichismo de los 80s (la persistencia futurista de los tubosvasquez.. para vasquez el ciber punk representa al anarka, parrael entorno espacial ..la imagen en fandezbla) ms ac del flatline, la hiptesis biopoltica