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INTRODUCCION

El presente trabajo es una investigacin a fondo que se nos ha pedido para la clase de
informtica en la cual se busca que como estudiantes aprendamos cuales son los
elementos electrnicos que ayudan a componer la computadora sean estos elementos de
entrada, salida, almacenamiento y mixtos.
Como estudiantes comprendemos que todos estos dispositivos electrnicos son una
extensa gana de accesorios que mencionarlos todos consideramos que sera imposible por
la complejidad y la gran variedad o presentaciones que se encuentran es por tal razn que
para este trabajo vamos a mencionar solo algunos pero con el fin de que se pueda
comprender cuales son y cmo funcionan estos en las diferentes actividades que uno
desempea con la computadora.
Para finalizar solo nos complace presentar la siguiente recopilacin de dispositivos con el
fin de que se d amplio conocimientos para la continuidad de nuestro aprendizaje en lo
que nos resta por estudiar en la materia de informtica.











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OBJETIVO GENERAL

Investigar cuales son los diferentes dispositivos y tecnologas que complementan a las
computadoras y como estas facilitan diferentes tareas.

OBJETIVOS ESPECIFICOS

Conocer los diferentes dispositivos que se utilizan en una computadora.
Estudiar la funcin de cada uno de estos dispositivos.
Identificar cules de estos dispositivos hemos utilizado en nuestras tareas diarias.













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DISPOSITIVOS DE ENTRADA

Los dispositivos de Entrada son aquellos que sirven para introducir datos a la computadora
para su proceso, los datos se leen de los dispositivos de entrada y se almacenan en la
memoria central o interna, Los dispositivos de entrada convierten la informacin en
seales elctricas que se almacenan en la memoria central.
En informtica, un perifrico de entrada, es un dispositivo utilizado para proporcionar
datos y seales de control a la unidad central de procesamiento de un computador. Por
ejemplo: teclado, raton ptico, escner, joystick, que estn conectados al computador y
son controlados por su microprocesador.
A pesar de que el trmino perifrico implica a menudo el concepto de adicional pero no
esencial, muchos de ellos son elementos fundamentales para un sistema informtico. Sin
embargo, al ser las fuentes primordiales de entrada, se pueden considerar como
extensiones del sistema.


TECLADO
Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones es un perifrico de
entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las mquinas de escribir, que
utiliza una disposicin de botones o teclas, para que acten como palancas mecnicas o
interruptores electrnicos que envan informacin a la computadora
Tipos de teclado:
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El Teclado alfanumrico: es un conjunto de 62 teclas entre las que se encuentran
las letras, nmeros, smbolos ortogrficos, Enter, alt...etc.
El Teclado de Funcin: es un conjunto de 13 teclas entre las que se encuentran el
ESC, tan utilizado en sistemas informticos, ms 12 teclas de funcin. Estas teclas
suelen ser configurables pero por ejemplo existe un convenio para asignar la ayuda
a F1.
El Teclado Numrico: se suele encontrar a la derecha del teclado alfanumrico y
consta de los nmeros as como de un Enter y los operadores numricos de suma,
resta,... etc.
El Teclado Especial: son las flechas de direccin y un conjunto de 9 teclas
agrupadas en 2 grupos; uno de 6 (Inicio y fin entre otras) y otro de 3 con la tecla
de impresin de pantalla entre ellas.
De Membrana: Fueron los primeros que salieron y como su propio nombre indica
presentan una membrana entre la tecla y el circuito que hace que la pulsacin sea
un poco ms dura.
Mecnico: Estos nuevos teclados presentan otro sistema que hace que la pulsacin
sea menos traumtica y ms suave para el usuario.
Teclado para internet: El nuevo Internet Keyboard incorpora 10 nuevos botones de
acceso directo, integrados en un teclado estndar de ergonmico diseo que
incluye un apoya manos.
Teclados inalmbricos: Pueden fallar si estn mal orientados, pero no existe
diferencia con un teclado normal. En vez de enviar la seal mediante cable, lo
hacen mediante infrarrojos.

MOUSE:
Dispositivo que mueve un puntero electrnico sobre una pantalla que facilita la interaccin
usuario-mquina adems La funcin principal del ratn es transmitir los movimientos de
nuestra mano sobre una superficie plana hacia el ordenador. All, el software denominado
driver se encarga realmente de transformarlo a un movimiento del puntero por la pantalla
dependiendo de varios parmetros.
En el momento de activar el ratn, se asocia su posicin con la del cursor en la pantalla. Si
desplazamos sobre una superficie el ratn, el cursor seguir dichos movimientos. Es casi
imprescindible en aplicaciones dirigidas por mens o entornos grficos, como por ejemplo
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Windows, ya que con un pulsador adicional en cualquier instante se pueden obtener en
programa las coordenadas (x, y) donde se encuentra el cursor en la pantalla,
seleccionando de esta forma una de las opciones de un men.
Tipos de mouse:
Los ratones de ruedas: sustituyen la bola giratoria por unas ruedas de material
plstico, perpendiculares entre s, dirigiendo as a los codificadores directamente.
Los ratones pticos: carecen de bola y rodillos, y poseen unas foto-sensors o
sensores pticos que detectan los cambios en los patrones de la superficie por la
que se mueve el ratn.


MICRFONO:
Es un transductor electro acstico (dispositivo que transforma la electricidad en sonido, o
viceversa). Su funcin es la de traducir las vibraciones debidas a la presin acstica
ejercida sobre su cpsula por las ondas sonoras en energa elctrica, lo que permite por
ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento.


WEBCAM:
Es una pequea cmara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar
imgenes y transmitirlas a travs de Internet, ya sea a una pgina web o a otra u otras
computadoras de forma privada.
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LPIZ PTICO:
Es un perifrico de entrada para computadoras, tomando en la forma de una varita
fotosensible, que puede ser usado para apuntar a objetos mostrados en un monitor. Este
perifrico es habitualmente usado para sustituir al mouse. Est conectado a un cable
elctrico y requiere de un software especial para su funcionamiento. Haciendo que el lpiz
toque el monitor el usuario puede elegir los comandos de los programas (el equivalente a
un clic del mouse), bien presionando un botn en un lado del lpiz ptico o presionando
ste contra la superficie de la pantalla.


ESCNER:
Se utiliza para introducir imgenes de papel, libros, negativos o diapositivas. Estos
dispositivos pticos pueden reconocer caracteres o imgenes, y para referirse a este se
emplea en ocasiones la expresin lector ptico (de caracteres Adems el Dispositivo que
se utiliza para digitalizar una imagen, por digitalizar se entiende la operacin de
transformar algo analgico (algo fsico, real, de precisin infinita) en algo digital (un
conjunto finito y de precisin determinada de unidades lgicas denominadas bits).

Tipos de scanner:

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Flatbed: significa que el dispositivo de barrido se desplaza a lo largo de un
documento fijo. En este tipo de escneres, como las fotocopiadoras de oficina, los
objetos se colocan boca abajo sobre una superficie lisa de cristal y son barridos por
un mecanismo que pasa por debajo de ellos. Otro tipo de escner flatbed utiliza un
elemento de barrido instalado en una carcasa fija encima del documento.
Escner de mano: tambin llamado hand-held, porque el usuario sujeta el escner
con la mano y lo desplaza sobre el documento. Estos escneres tienen la ventaja
de ser relativamente baratos, pero resultan algo limitados porque no pueden leer
documentos con una anchura mayor a 12 o 15 centmetros.
Lector de cdigo de barras: dispositivo que mediante un haz de lser lee dibujos
formados por barras y espacios paralelos, que codifica informacin mediante
anchuras relativas de estos elementos. Los cdigos de barras representan datos en
una forma legible por el ordenador, y son uno de los medios ms eficientes para la
captacin automtica de datos.


JOYSTICK:
Es un dispositivo de control de dos o tres ejes que se usa desde una computadora o
videoconsola para ejecutar los movimientos Palanca que se mueve apoyada en una base.
Se trata, como el ratn, de un manejador de cursor. Consta de una palanca con una rtula
en un extremo, que permite efectuar rotaciones segn dos ejes perpendiculares. La
orientacin de la palanca es detectada por dos medidores angulares perpendiculares,
siendo enviada esta informacin al ordenador. Un programa adecuado convertir los
ngulos de orientacin de la palanca en desplazamiento del cursor sobre la misma.
Tipos de Joystick
Pads componen de una carcasa de plstico con un mando en forma de cruz para
las direcciones y unos botones para las acciones. El control se hace de forma
digital: es decir, o pulsas o no pulsas.
Joystick clsico Una carcasa de plstico con una palanca con botones de disparo,
imitando a las de los aviones. El control en estos joysticks suele ser analgico:
cunto ms inclinas la palanca, ms rpido responde el juego. Especialmente
recomendados para simuladores de vuelo.
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Volantes y pedales. Para juegos de coches.


DISPOSITIVOS DE SALIDA

Un dispositivo de salida es una parte de la computadora que recibe el procesamiento de la
misma y lo presenta o lo muestra. Los dispositivos de salida vienen en varias formas,
incluyendo monitores, impresoras y altavoces, y son distintos de los dispositivos de
entrada, que son las partes del equipo que dan las instrucciones de mquina.

Monitores y pantallas LCD
La funcin principal de un monitor o pantalla es mostrar la informacin que proviene de
algn proceso donde puede estar interfiriendo el usuario de manera directa o indirecta.
La informacin es enviada por el microprocesador hacia la tarjeta de video y de la tarjeta
al monitor o pantalla mediante una conversacin a pequeos puntos de luz mejor
conocidos como Pixeles que en conjunto conforma la resolucin de imagen y calidad de
color.


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Tipos Monitores y Pantalla:
Monitores TCR: Tubos de rayos Catdicos. Fueron por mucho tiempo el medio
visual que incorporaban muchas computadoras y aun se pueden encontrar en
algunas computadoras no muy recientes en tamaos que van de los 15,17, 19 y
hasta 21 pulgadas.
Monitores LCD: Display de Cristal liquido. Este tipo de pantallas son muy
comunes en equipo de cmputo reciente cuya tecnologa se aplica de igual forma a
equipo porttil. Dentro de esta categora se encuentra tamaos que van desde los
15 y 17 cada vez menos 19,20,23,25,27 ms comunes hoy da con una resolucin
de hasta 1920x1080 pixeles.








Tarjeta de video.
La parte complementaria de todo monitor y pantalla es la tarjeta de video ya sea que se
encuentre incorporada a la tarjeta madre o por medio de una ranura de expansin en
modo tarjeta.







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IMPRESORAS:
Permite obtener los resultados de un proceso de manera visual impresa; pero esta calidad
de impresin se determina por el tipo de impresora que se utilice de entre los tipos
existentes. Matriz de Puntos, Inyeccin de Tinta, Lser y Trmicas para puntos de venta e
impresin de Tickets. Termino PPM = Pginas Por Minuto

Impresoras de Matriz de Punto
Durante muchos aos este tipo de impresoras se mantuvieron en el mercado, con el
tiempo poco a poco fueron quedando en la obsolescencia por la lentitud en que trabajan y
por el mecanismo de impresin que utilizaba.
El mecanismo de impresin es a travs de pequeas agujas que al golpear sobre la cinta
de impresin cargada con tinta, iban marcando los puntos sobre la hoja dando forma a los
caracteres impresos.








Impresoras de inyeccin de tinta
Son de impresin poco lenta, pero se logran una calidad ms elevada comparadas con sus
antecesoras, en algunos casos alcanzan la calidad fotogrfica son de costo medio segn la
marca y modelo.




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Impresoras de Lser
Resultan ser hoy una de las mejores opciones por las caractersticas que poseen aunque
son ms costosas la calidad y velocidad de impresin lo vale.
Su velocidad es variada 17,19, 23, 24,30 con una calidad de 300 y 600 DPI=
puntos por pulgada.







Impresoras Multinacionales
Son aquellas que tienen ms de una funcin. Este tipo de impresin integran una
impresora, scanner, copiadora e incluso Fax.








Tarjeta de sonido
Conforme fueron surgiendo necesidades y avances en el campo de las computadoras
aparecieron las Tarjetas de Audio o sonido y con ello tambin los equipos multimedia que
no es ms que la integracin de reproduccin de audio y video en las computadoras.
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Modem
Muchas de las palabras o trminos utilizados dentro del campo de la computacin han
surgido del mismo funcionamiento del componente o dispositivos en cuestin tal es el caso
del MODEM (MO=Modulador DEM=Demodulador)
El Modem se utiliza para conectar la computadora a Red mundial de computadoras
internet.
Que significa esto en palabras simples, la tecnologa de las computadoras utilizan seales
Digitales, Recuerdas? 0 y1 y la comunicacin telefnica maneja seales analgicas.
Mdem es un acrnimo de Modulador Demodulador es decir que es un dispositivo que
transforma las seales digitales del ordenador en seal telefnica analgica y viceversa,
con lo que permite al ordenador transmitir y recibir informacin.

Tarjetas de Red
Las tarjetas de red son un dispositivo de Entrada/salida es decir que tienen una doble
funcin, permite realizar el intercambio de informacin entre computadoras, tienen la
capacidad de hacer el envi y recepcin de datos e informacin.



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Dispositivos para Conexin a una RED
Una red de computadoras no tiene lmites ya que es posible estructurar pequeas redes
sencillas hasta complejas, pueden estar conformadas por 2 o ms computadoras,
centenares o miles de equipos a la vez todos ellos interconectados entre si por lo que
aumentan las posibilidades de compartir informacin y datos de manera remota adems
de la disminucin de los procesos de traslado de la informacin.


ALTAVOCES
Dispositivos por los cuales se emiten sonidos procedentes de la tarjeta de sonido.
Actualmente existen bastantes ejemplares que cubren la oferta ms comn que existe en
el mercado. Se trata de modelos que van desde lo ms sencillo (una pareja de altavoces
estreo), hasta el ms complicado sistema de Dolby Digital, con nada menos que seis
altavoces, pasando por productos intermedios de 4 o 5 altavoces.

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PROYECTOR
Un proyector de vdeo o can proyector es un aparato que recibe una seal de vdeoy
proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyeccin usando un sistema de
lentes, permitiendo as visualizar imgenes fijas o en movimiento.
Todos los proyectores de vdeo utilizan una luz muy brillante para proyectar la imagen, y
los ms modernos pueden corregir curvas, borrones y otras inconsistencias a travs de los
ajustes manuales.


AURICULARES
Son dispositivos colocados en el odo para poder escuchar lo que la tarjeta de sonido
enva. Presentan la ventaja de que no pueden ser escuchados por otra persona, solo la
que los utiliza.



DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO

Los sistemas informticos pueden almacenar los datos tanto interna (en la memoria) como
externamente (en los dispositivos de almacenamiento). Internamente, las instrucciones o
datos pueden almacenarse por un tiempo en los chips de silicio de la RAM (memoria de
acceso aleatorio) montados directamente en la placa de circuitos principal de la
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computadora, o bien en chips montados en tarjetas perifricas conectadas a la placa de
circuitos principal del ordenador. Estos chips de RAM constan de conmutadores sensibles a
los cambios de la corriente elctrica, esto quiere decir que los datos son almacenados por
tiempo limitado (hasta que dejamos de suministrar energa elctrica) por esta razn
aparecen los dispositivos de almacenamiento secundarios o auxiliares, los cuales son
capaces de conservar la informacin de manera permanente, mientras su estado fsico sea
ptimo. Los dispositivos de almacenamiento externo pueden residir dentro del CPU y estn
fuera de la placa de circuito principal.

Clasificacin de los Dispositivos de Almacenamiento.
Los Dispositivos de Almacenamiento se pueden clasificar de acuerdo al modo de acceso a
los datos que contienen:
Acceso secuencial: En el acceso secuencial, el elemento de lectura del dispositivo debe
pasar por el espacio ocupado por la totalidad de los datos almacenados previamente al
espacio ocupado fsicamente por los datos almacenados que componen el conjunto de
informacin a la que se desea acceder.
Acceso aleatorio: En el modo de acceso aleatorio, el elemento de lectura accede
directamente a la direccin donde se encuentra almacenada fsicamente la informacin
que se desea localizar sin tener que pasar previamente por la almacenada entre el
principio de la superficie de grabacin y el punto donde se almacena la informacin
buscada.

Adems de los discos duros internos que prcticamente todas las computadoras
incorporan en su interior, existen diversos dispositivos de almacenamiento diferentes para
computadoras como unidades flash, discos duros externos, tarjetas inteligentes, discos CD
y DVD regrabables, e incluso sitios de almacenamiento "nube" en lnea. Los disquetes y
los discos ZIP rara vez se utilizan; los primeros tienen una capacidad muy pequea para
contener los archivos que se utilizan actualmente y los ltimos han sido descontinuados en
gran parte debido a la prevalencia de los medios pticos como el CD y el DVD.

DISCO DURO
El disco duro es como una gaveta, pues todo tipo de programas e informacin que tengas
en tu computadora se guarda all.
En ocasiones hay veces que tu disco duro debe ser cambiado. Ya sea porque este daado
o por que quieras instalar uno con mayor capacidad. Pero el hecho de realizar esta
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actividad requiere de una delicadez a la hora de ejecutarse debido a que cualquier
pequeo error en la instalacin podra crear mayores problemas en el ordenador.
He aqu una lista de pasos para cambiar el disco duro de tu computadora. Sigue las
instrucciones correctamente y lograras ese objetivo que tienes planteado.
Se llama disco duro o disco rgido (en ingls hard disk, abreviado con frecuencia HD o
HDD) al dispositivo encargado de almacenar informacin de forma permanente en una
computadora.
Estructura fsica
Dentro de un disco duro hay varios platos (entre 2 y 4), que son discos (de aluminio o
cristal) concntricos y que giran todos a la vez. El cabezal (dispositivo de lectura y
escritura) es un conjunto de brazos alineados verticalmente que se mueven hacia dentro o
fuera segn convenga, todos a la vez. En la punta de dichos brazos estn las cabezas de
lectura/escritura, que gracias al movimiento del cabezal pueden leer tanto zonas interiores
como exteriores del disco.
Cada plato tiene dos caras, y es necesaria una cabeza de lectura/escritura para cada cara
(no es una cabeza por plato, sino una por cara). Si se mira el esquema Cilindro-Cabeza-
Sector (ms abajo), a primera vista se ven 4 brazos, uno para cada plato. En realidad,
cada uno de los brazos es doble, y contiene 2 cabezas: una para leer la cara superior del
plato, y otra para leer la cara inferior. Por tanto, hay 8 cabezas para leer 4 platos. Las
cabezas de lectura/escritura nunca tocan el disco, sino que pasan muy cerca (hasta a 3
nanmetros). Si alguna llega a tocarlo, causara muchos daos en el disco, debido a lo
rpido que giran los platos (uno de 7. 200 revoluciones por minuto se mueve a 120 km/h
en el borde).
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Tipos de discos duros que se conocen son, el disco duro SAS, el disco duro SCSI, el disco
duro IDE, ATA, PATA; as como el disco duro SATA y SATA 2. Y aquellos dispositivos
externos como las memorias flash, memorias sd, etc.
Actualmente ya podemos decir que existen una ampla variedad de discos duros para
computadora, mini computadoras, tablets, celulares, etc. Pero existen de variados
componentes, medidas y capacidades. Incluye ha discos conocidos como memorias
externas como las concentradas mediante usb, micros sd.

Existen 4 tipos de discos duros
Disco duro SAS
Disco duro SCSI
Disco duro IDE, ATA y PATA
Disco duro SATA y SATA 2

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SAS.- Son muy socorridos para el uso en servidores, pueden conectarse hasta con 6 7
metros de distancia y de ah depender hasta 24 computadoras.
SCSI.- Es un interfaz muy pequeo y requiere de un controlador para que opere.
IDE, ATA y PATA.- Cada tipo de disco duro significa: IDE.- Es la abreviatura de
componente electrnico integrado. ATA.- Es la abreviatura de tecnologa avanzada de
contacto. PATA.- Es la abreviatura de tecnologa paralela avanzada.
SATA.- Su significado es tecnologa avanzada de contacto. Y se caracteriza por funcionar
a una velocidad aproximada de 150 megabytes por segundo.
SATA 2 .- Este dispositivo es de mejor capacidad porque funciona hasta con 300
megabytes por segundo, lo que se traduce que su tiempo de respuesta es
excelente.DISCO DURO SATA 2 La diferencia con el SATA es que trabaja a
300Megabytes/segundo.

Los tipos de discos duros por sus tipos de conexiones son:
Discos duros para computadora de escritorio SATA ( Sus siglas se debe a que
significa Serial ATA).-
Estos tipos de discos duros, son aquellos de conexin SATA, y son de los tipos de discos
duros que poseen las computadoras actuales. Resalta por su tipo de conexin, debido a
que es de un bus serie, lo cual le sirve para transmitir infinidad de datos. Es muy rpido.











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Existen tres tipos:
Tipos de discos duros sata
SATA 1.- Porque alcanza una velocidad de hasta 150 Mb de transferencia.
SATA 2 .- Porque alcanza una velocidad de hasta 300 Mb de transferencia, como puedes
leer es el doble.
SATA 3.- Porque alcanza una velocidad de hasta 600 Mb de transferencia, lo cual es l
ms demandando adems de poseer una capacidad mayscula tambin su tamao es
pequeo, que el resto.

Discos duros para computadora porttil. - Estos tipos de discos duros, se distinguen
por su tamao pequeo debido al poco espacio que poseen los equipos de computo
porttil. Su tamao varia de 2.5 pulgadas hasta de uno de 3.5 pulgadas. La desventaja
de estos tipos de discos duros es que no tienen tanta capacidad como los de computadora
de escritorio. Y se requiere el uso de dispositivos de almacenaje externos.
Discos duros de 4.57 centmetros .- La ventaja de estos discos duros es que soy ms
pequeos que aquellos discos de pcs porttil, tambin tienen mayor capacidad de
almacenaje. La desventaja es que su fabricacin es ms costosa, produce ruido, vibra y se
calienta. Por lo cual, las personas prefieren mejor almacenar sus datos o informacin en
memorias externas.
Discos SSD.- Tambin conocidos como discos de estado solido, estos artefactos de
almacenaje, son realmente memorias flash que se conectan a la tarjeta madre mediante el
cable o entrada SATA. Poseen una excelente rapidez que el estndar SATA trabajando
muy bien hasta con 3 Gbpd gigabits por segundo. En la actualidad los discos SSD
pueden funcionar hasta con 6 Gbps, son silenciosas no consumen tanta carga de
energa, y es excelente para aquellos usuarios fanticos de juegos, rinde mucho.

UNIDADES FLASH
Tambin son conocidas como unidades de pulgar, debido a su tamao, o unidades USB,
ya que ese puerto utilizan para conectarse, las unidades flash son
una forma extremadamente popular de almacenar informacin de forma compacta y
porttil. El rango de capacidad de datos de las unidades flash lleg hasta la friolera de un
terabyte (1.000 GB) a partir de febrero de 2012.
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Las tarjetas de memoria flash, son dispositivos porttiles de pequeo tamao, con
gran capacidad de almacenamiento, resistentes a golpes y de bajo consumo. Las
encontramos numerosos dispositivos, como telfonos mviles, PDA, reproductores de
audio, cmaras digitales.
La memoria flash es un tipo de memoria EEPROM (Electrically-Erasable Programmable
Read-Only Memory, ROM programable y borrable elctricamente), y es una memoria no
voltil; es decir, conserva los datos cuando se apaga el dispositivo que la alimenta.
Cuentan con una velocidad de transferencia de datos depender del chip de memoria, del
controlador y de la interfaz.
Formatos de las tarjetas de memoria flash:

Existen varios formatos, y cada vez con mayor capacidad de almacenamiento. Tienen una
forma similar: un rectngulo de plstico y casi siempre de color negro. Sin embargo,
existen muchos modelos.
Los ms populares son:
CompactFlash (CF). Fue el primer tipo de memoria flash que se hizo popular en el
comienzo. Actualmente hay dos tipos: CF I, de 43 36 mm y 3,3 mm de grosor, y CF II,
de 43 36 mm y 5,5 mm de grosor, esta ltima menos utilizada para memoria flash. La
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velocidad vara dependiendo del estndar CF. La especificacin 2.0 define 16 MB/s; la 3.0,
66 MB/s; la especificacin 4.0, 133 MB/s. La capacidad de almacenamiento puede llegar
hasta los 137 GB.

SmartMedia Card (SMC). Similar a la anterior, pero algo ms fina, de menor coste y de
distinto fabricante. Su capacidad mxima es de 128 MB. Actualmente en extincin.

Memory Stick (MS) y Memory Stick PRO. Formato utilizado por Sony en sus cmaras
digitales, PDA y reproductores de msica digital. Es caracterstica su forma de barrita fina
rectangular; su capacidad mxima original era de 128 MB. Posteriormente, se desarroll la
tarjeta Memory Stick PRO y versiones de tamao reducido como Memory Stick PRO Duo,
con una capacidad actual de 16 GB, y Memory Stick Micro/M2, con una capacidad actual
de 8 GB. Se ha desarrollado Memory Stick PRO HG, que permite alcanzar velocidades de
30 MB/s.

Secure Digital o SD

. Es un tipo de memoria de peso y tamao muy reducido, su capacidad de
almacenamiento es muy elevada. Suele disponer de una pestaa de seguridad que evita
sobreescribir la informacin guardada, similar a la de los disquetes. Algunas variedades de
SD son las tarjetas SDIO (SD input/output), que son pequeos dispositivos, como
mdems, conectores inalmbricos WiFi o Bluetooth, cmaras, GPS, etc., que podemos
conectar usando la ranura SD.

Secure Digital High Capacity (SDHC).

La revisin 2.0 del estndar SD dio lugar a las tarjetas SDHC fsicamente iguales a las SD,
pero con capacidades de entre 2 y 32 GB. Se distinguen varias clases para diferenciar la
velocidad de transferencia que van desde los 2MB/s hasta los 6 MB/s. Estos dispositivos
son compatibles con tarjetas SDHC, aceptan tarjetas SD, pero no a la inversa.

Multimedia Card o MMC.
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Son similares a las SD, pero de menos espesor, tambin carecen de la pestaa de
seguridad. Las tarjetas MMC puras llegaban hasta los 256 MB. Actualmente existen
tarjetas, como la MMCplus y la MMCmobile (tamao mini) basadas en la especificacin 4.0
de MMC, que ofrecen velocidades de hasta 52 MB/s, y, aunque tienen distintas
conexiones, son compatibles con las MMC clsicas. Actualmente, la capacidad de
almacenamiento mximo es de 4 GB.

xD-Picture Card (xD).

Es un tipo de memoria creada por Fujifilm y Olimpus que la utilizan en sus cmaras
digitales. Hay tres tipos: xD estndar, xD Tipo M y xD Tipo H, que difieren en capacidad y
velocidad de escritura, siendo el de ms velocidad el ltimo tipo. Al ser un modelo
propietario, hace que est menos extendido que otro tipo de tarjetas.

Tarjetas mini.
Los tipos de tarjetas vistos anteriormente disponen de formatos de menor tamao para
dispositivos reducidos, como telfonos mviles o PDA.

Lectores de tarjetas:
Aunque estas tarjetas estn muy extendidas, numerosos ordenadores de sobremesa no
disponen de las ranuras necesarias para leerlas; en cambio, casi todos los porttiles que
se venden hoy disponen de una ranura que permite leer varios tipos de tarjetas.
Para solventar estos problemas, en el mercado existen lectores y adaptadores de tarjetas
econmicos que se conectan al ordenador normalmente a travs del puerto USB. Existen
adaptadores para leer tarjetas mini conectando a travs del puerto USB. Tambin
frontales con diferentes ranuras para diferentes modelos de tarjetas que se pueden
acoplar a la caja del ordenador.

Pendrives:
Un pequeo dispositivo que se conecta al puerto USB para poder transferir datos sin
complicaciones. Al conectarlos, el ordenador detectar un nuevo dispositivo de
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almacenamiento. No se necesitan drivers para Windows XP y versiones posteriores; pero s
para Windows 98. Actualmente los encontramos en el mercado con una capacidad que
supera los 256 GB. Es el medio extrable ms utilizado.
tarjetas de memoria no voltil es decir conservan los datos aun cuando no estn
alimentadas por una fuente elctrica, y los datos pueden ser ledos, modificados o
borrados en estas tarjetas. Con el rpido crecimiento de los dispositivos digitales como:
asistentes personales digitales, cmaras digitales, telfonos celulares y dispositivos
digitales de musica las flash cards han sido adoptadas como medio de almacenamiento de
estos dispositivos haciendo que estas bajen su precio y aumenten su capacidad de
almacenamiento muy rpidamente. Recientemente Toshiba libero al mercado sus nuevas
flash cards la SmartMedia de 64 MB y el super-thin 512M-bit chip. La SmartMedia es capaz
de almacenar 72 imgenes digitales con una resolucin de 1800x1200 pixels y ms de 1
hora de msica con calidad de CD. Entre los productos del mercado que usan esta
tecnologa tenemos los reproductores de audio digital Rio de Diamond, Nomad de Creative
Labs, los PDAs de Compaq, el Microdrive de IBM con 340 MB de almacenamiento entre
otros.




MEMORIA RAM
RAM son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que
se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria
sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria ms comn
en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
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Memoria de la computadora, denominada Memoria de Acceso Aleatorio, es un rea de
almacenamiento a corto plazo para cualquier tipo de dato que la computadora est
usando.
RAM a menudo se confunde con el almacenamiento. Para una aclaracin, comparemos la
computadora con una oficina. El gabinete de archivos representa el almacenamiento
(unidad de disco duro) y el escritorio representa la RAM. Los archivos a usar se recuperan
del almacenamiento.
Mientras los archivos estn en uso se guardan en la RAM, un rea de trabajo de fcil
acceso. Cuando los archivos dejan de usarse se regresan al sector de almacenamiento o
se eliminan.
RAM, son las siglas para la memoria de acceso al azar, un tipo de memoria de
computadora que se puede alcanzar aleatoriamente; es decir, cualquier byte de memoria
puede ser alcanzado sin el tocar los bytes precedentes. La RAM es el tipo ms comn de
memoria encontrado en ordenadores y otros dispositivos, tales como impresoras.

Hay dos tipos bsicos de RAM:
RAM esttica (SRAM)
RAM dinmica (DRAM)

Estos 2 tipos difieren en la tecnologa que utilizan para almacenar datos, RAM dinmica
que es el tipo ms comn. La RAM dinmica necesita ser restaurada millares de veces por
segundo. La RAM esttica no necesita ser restaurada, lo que la hace ms rpida; pero es
tambin ms costosa que la DRAM.
Ambos tipos de RAM son voltiles, significando que pierden su contenido cuando se
interrumpe el suministro de poder.
En uso comn, el trmino RAM es sinnimo de memoria principal, la memoria disponible
para los programas. Por ejemplo, un ordenador con la RAM de los 8M tiene
aproximadamente 8 millones de bytes de memoria que los programas puedan utilizar. En
contraste, la ROM (memoria inalterable) se refiere a la memoria especial usada para salvar
los programas que inician el ordenador y realizan diagnstico. La mayora de los
ordenadores personales tienen una cantidad pequea de ROM (algunos tantos miles de
bytes). De hecho, ambos tipos de memoria (ROM y RAM) permiten el acceso al azar. Para
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ser exacto, por lo tanto, RAM se debe referir como RAM de lectura/escritura y ROM como
RAM inalterable.

RAM DINMICA
Un tipo de memoria fsica usado en la mayora de los ordenadores personales. El trmino
dinmico indica que la memoria debe ser restaurado constantemente (reenergizada) o
perder su contenido.
La RAM (memoria de acceso aleatorio) se refiere a veces como DRAM para distinguirla de
la RAM esttica (SRAM). La RAM esttica es ms rpida y menos voltil que la RAM
dinmica, pero requiere ms potencia y es ms costosa.

RAM ESTTICA
Abreviatura para la memoria de acceso al azar esttica. SRAM es un tipo de memoria que
es ms rpida y ms confiable que la DRAM ms comn (RAM dinmica). El trmino se
deriva del hecho de que no necesitan ser restaurados como RAM dinmica.
Mientras que DRAM utiliza tiempos de acceso de cerca de 60 nanosegundos, SRAM puede
dar los tiempos de acceso de hasta slo 10 nanosegundos. Adems, su duracin de ciclo
es mucho ms corta que la de la DRAM porque no necesita detenerse brevemente entre
los accesos.
Desafortunadamente, es tambin mucho ms costoso producir que DRAM. Debido a su
alto costo, SRAM se utiliza a menudo solamente como memoria cach.

Hay dos tipos bsicos de RAM:

DRAM (Dynamic RAM), RAM dinmica
SRAM (Static RAM), RAM esttica

Los dos tipos difieren en la tecnologa que usan para almacenar los datos. La RAM
dinmica necesita ser refrescada cientos de veces por segundo, mientras que la RAM
esttica no necesita ser refrescada tan frecuentemente, lo que la hace ms rpida, pero
tambin ms cara que la RAM dinmica. Ambos tipos son voltiles, lo que significa que
pueden perder su contenido cuando se desconecta la alimentacin.
26

En el lenguaje comn, el trmino RAM es sinnimo de memoria principal, la memoria
disponible para programas. En contraste, ROM (Read Only Memory) se refiere a la
memoria especial generalmente usada para almacenar programas que realizan tareas de
arranque de la mquina y de diagnsticos. La mayora de los computadores personales
tienen una pequea cantidad de ROM (algunos Kbytes). De hecho, ambos tipos de
memoria ( ROM y RAM )permiten acceso aleatorio. Sin embargo, para ser precisos, hay
que referirse a la memoria RAM como memoria de lectura y escritura, y a la memoria ROM
como memoria de solo lectura.
Se habla de RAM como memoria voltil, mientras que ROM es memoria no-voltil.
La mayora de los computadores personales contienen una pequea cantidad de ROM que
almacena programas crticos tales como aquellos que permiten arrancar la mquina (BIOS
CMOS). Adems, las ROMs son usadas de forma generalizada en calculadoras y
dispositivos perifricos tales como impresoras laser, cuyas 'fonts' estan almacenadas en
ROMs.

Tipos de memoria RAM

VRAM :
Siglas de Vdeo RAM, una memoria de propsito especial usada por los adaptadores de
vdeo. A diferencia de la convencional memoria RAM, la VRAM puede ser accedida por
dos diferentes dispositivos de forma simultnea. Esto permite que un monitor pueda
acceder a la VRAM para las actualizaciones de la pantalla al mismo tiempo que
un procesador grfico suministra nuevos datos. VRAM permite mejores
rendimientos grfico saunque es ms cara que la una RAM normal.
SIMM :
Siglas de Single In line Memory Module, un tipo de encapsulado consistente en una
pequea placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, y que se inserta en un
zcalo SIMM en la placa madre o en la placa de memoria. Los SIMMs son ms fciles de
instalar que los antiguos chips de memoria individuales, y a diferencia de ellos son
medidos en bytes en lugar de bits.
El primer formato que se hizo popular en los computadores personales tena 3.5" de largo
y usaba un conector de 32 pins. Un formato ms largo de 4.25", que usa 72 contactos y
puede almacenar hasta 64 megabytes de RAM es actualmente el ms frecuente.
27

Un PC usa tanto memoria de nueve bits (ocho bits y un bit de paridad, en 9 chips de
memoria RAM dinmica) como memoria de ocho bits sin paridad. En el primer caso los
ocho primeros son para datos y el noveno es para el chequeo de paridad.
DIMM :
Siglas de Dual In line Memory Module, un tipo de encapsulado, consistente en una
pequea placa de circuito impreso que almacena chips de memoria, que se inserta en un
zcalo DIMM en la placa madre y usa generalmente un conector de 168 contactos.
DIP :
Siglas de Dual In line Package, un tipo de encapsulado consistente en almacenar un chip
de memoria en una caja rectangular con dos filas de pines de conexin en cada lado.
RAM Disk :
Se refiere a la RAM que ha sido configurada para simular un disco duro. Se puede acceder
a los ficheros de un RAM disk de la misma forma en la que se acceden a los de un disco
duro. Sin embargo, los RAM disk son aproximadamente miles de veces ms rpidos que
los discos duros, y son particularmente tiles para aplicaciones que precisan de frecuentes
accesos a disco.
Dado que estn constituidos por RAM normal. los RAM disk pierden su contenido una vez
que la computadora es apagada. Para usar los RAM Disk se precisa copiar los ficheros
desde un disco duro real al inicio de la sesin y copiarlos de nuevo al disco duro antes de
apagar la mquina. Observe que en el caso de fallo de alimentacin elctrica, se perdern
los datos que huviera en el RAM disk. El sistema operativo DOS permite convertir la
memoria extendida en un RAM Disk por medio del comando VDISK, siglas de Virtual DISK,
otro nombre de los RAM Disks.
Memoria Cach RAM Cach :
Un cach es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un
rea reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta
velocidad independiente. Hay dos tipos de cach frecuentemente usados en las
computadoras personales: memoria cach y cach de disco. Una memoria cach, llamada
tambien a veces almacenamiento cach RAM cach, es una parte de memoria RAM
esttica de alta velocidad (SRAM) ms que la lenta y barata RAM dinmica (DRAM) usada
como memoria principal. La memoria cach es efectiva dado que los programas acceden
una y otra vez a los mismos datos o instrucciones. Guardando esta informacin en SRAM,
la computadora evita acceder a la lenta DRAM.
Cuando un dato es encontrado en el cach, se dice que se ha producido un impacto (hit),
siendo un cach juzgado por su tasa de impactos (hit rate). Los sistemas de memoria
cach usan una tecnologa conocida por cach inteligente en el cual el sistema puede
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reconocer cierto tipo de datos usados frecuentemente. Las estrategias para determinar
qu informacin debe de ser puesta en el cach constituyen uno de los problemas ms
interesantes en la ciencia de las computadoras. Algunas memorias cach estn construidas
en la arquitectura de los microprocesadores. Por ejemplo, el procesador Pentium II tiene
una cach L2 de 512 Kbytes.
El cach de disco trabaja sobre los mismos principios que la memoria cach, pero en lugar
de usar SRAM de alta velocidad, usa la convencional memoria principal. Los datos ms
recientes del disco duro a los que se ha accedido (as como los sectores adyacentes) se
almacenan en un buffer de memoria. Cuando el programa necesita acceder a datos del
disco, lo primero que comprueba es la cach del disco para ver si los datos ya estan ah.
La cach de disco puede mejorar drsticamente el rendimiento de las aplicaciones, dado
que acceder a un byte de datos en RAM puede ser miles de veces ms rpido que acceder
a un byte del disco duro.
SRAM
Siglas de Static Random Access Memory, es un tipo de memoria que es ms rpida y
fiable que la ms comn DRAM (Dynamic RAM). El trmino esttica viene derivado del
hecho que necesita ser refrescada menos veces que la RAM dinmica.
Los chips de RAM esttica tienen tiempos de acceso del orden de 10 a 30 nanosegundos,
mientras que las RAM dinmicas estn por encima de 30, y las memorias bipolares y ECL
se encuentran por debajo de 10 nanosegundos.
Un bit de RAM esttica se construye con un --- como circuito flip-flop que permite que la
corriente fluya de un lado a otro basndose en cual de los dos transistores es activado.
Las RAM estticas no precisan de circuiteria de refresco como sucede con las RAMs
dinmicas, pero precisan ms espacio y usan mas energa. La SRAM, debido a su alta
velocidad, es usada como memoria cach.
DRAM
Siglas de Dynamic RAM, un tipo de memoria de gran capacidad pero que precisa ser
constantemente refrescada (re-energizada) o perdera su contenido. Generalmente usa un
transistor y un condensador para representar un bit Los condensadores debe de ser
energizados cientos de veces por segundo para mantener las cargas. A diferencia de los
chips firmware (ROMs, PROMs, etc.) las dos principales variaciones de RAM (dinmica y
esttica) pierden su contenido cuando se desconectan de la alimentacin. Contrasta con la
RAM esttica.
Algunas veces en los anuncios de memorias, la RAM dinmica se indica errneamente
como un tipo de encapsulado; por ejemplo "se venden DRAMs, SIMMs y SIPs", cuando
deberia decirse "DIPs, SIMMs y SIPs" los tres tipos de encapsulado tpicos para almacenar
chips de RAM dinmica.
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Tambien algunas veces el trmino RAM (Random Access Memory) es utilizado para
referirse a la DRAM y distinguirla de la RAM esttica (SRAM) que es ms rpida y ms
estable que la RAM dinmica, pero que requiere ms energa y es ms cara
SDRAM
Siglas de Synchronous DRAM, DRAM sncrona, un tipo de memoria RAM dinmica que es
casi un 20% ms rpida que la RAM EDO. SDRAM entrelaza dos o ms matrices de
memoria interna de tal forma que mientras que se est accediendo a una matriz, la
siguiente se est preparando para el acceso. SDRAM-II es tecnologa SDRAM ms rpida
esperada para 1998. Tambin conocido como DDR DRAM o DDR SDRAM (Double Data
Rate DRAM o SDRAM), permite leer y escribir datos a dos veces la velocidad bs.
FPM
: Siglas de Fast Page Mode, memoria en modo paginado, el diseo ms comun de chips
de RAM dinmica. El acceso a los bits de memoria se realiza por medio de coordenadas,
fila y columna. Antes del modo paginado, era leido pulsando la fila y la columna de las
lneas seleccionadas. Con el modo pagina, la fila se selecciona solo una vez para todas las
columnas (bits) dentro de la fila, dando como resultado un rpido acceso. La memoria en
modo paginado tambien es llamada memoria de modo Fast Page o memoria FPM, FPM
RAM, FPM DRAM. El trmino "fast" fu aadido cuando los ms nuevos chips empezaron a
correr a 100 nanoseconds e incluso ms.
EDO
Siglas de Extended Data Output, un tipo de chip de RAM dinmica que mejora el
rendimiento del modo de memoria Fast Page alrededor de un 10%. Al ser un subconjunto
de Fast Page, puede ser substituida por chips de modo Fast Page.
Sin embargo, si el controlador de memoria no est diseado para los ms rpidos chips
EDO, el rendimiento ser el mismo que en el modo Fast Page.
EDO elimina los estados de espera manteniendo activo el buffer de salida hasta que
comienza el prximo ciclo.
BEDO (Burst EDO) es un tipo ms rpido de EDO que mejora la velocidad usando un
contador de direccin para las siguientes direcciones y un estado 'pipeline' que solapa las
operaciones.
PB SRAM
Siglas de Pipeline Burst SRAM. Se llama 'pipeline' a una categora de tcnicas que
proporcionan un proceso simultneo, o en paralelo dentro de la computadora, y se refiere
a las operaciones de solapamiento moviendo datos o instrucciones en una 'tuberia'
conceptual con todas las fases del 'pipe' procesando simultneamente. Por ejemplo,
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mientras una instruccin se est ejecutndo, la computadora est decodificando la
siguiente instruccin. En procesadores vectoriales, pueden procesarse simultneamente
varios pasos de operaciones de coma flotante
La PB SRAM trabaja de esta forma y se mueve en velocidades de entre 4 y 8
nanosegundos.

Caractersticas de la memoria principal (RAM)

Un sistema de memoria se puede clasificar en funcin de muy diversas caractersticas.
Entre ellas podemos destacar las siguientes: localizacin de la memoria, capacidad,
mtodo de acceso y velocidad de acceso. En el caso de la memoria RAM (tambin
denominada memoria principal o primaria) se puede realizar la siguiente clasificacin:

Localizacin: Interna (se encuentra en la placa base)

Capacidad: Hoy en da no es raro encontrar ordenadores PC equipados con 512, 1024,
2048Mb de memoria RAM y mas.

Mtodo de acceso: La RAM es una memoria de acceso aleatorio. Esto significa que una
palabra o byte se puede encontrar de forma directa, sin tener en cuenta los bytes
almacenados antes o despus de dicha palabra (al contrario que las memorias en cinta,
que requieren de un acceso secuencial). Adems, la RAM permite el acceso para lectura y
escritura de informacin.


Como estn compuestas
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TIPOS DE RAM




Rom
ROM es la sigla de ("Read Only Memory") memoria de solo lectura. Se trata de un
circuito integrado que se encuentra instalado en la tarjeta principal - Motherboard, dnde
se almacena informacin bsica referente al equipo, lo que se denomina BIOS que integra
un programa llamado POST encargado de reconocer inicialmente los dispositivos
instalados como el teclado, el monitor CRT, la pantalla LCD, disqueteras, la memoria RAM,
etc., y otro programa llamado Setup para que el usuario modifique
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Otros nombres muy utilizados son los siguientes, aunque cada uno es parte de la ROM,
no significa que sean sinnimo de ROM como la mayora lo deduce:

BIOS: proviene de las siglas ("Basic In Out System") sistema bsico de entrada y salida.
Se le llama as al conjunto de rutinas que se realizan desde la memoria ROM al encender
la computadora, permite reconocer los perifricos de entrada y salida bsicos con que
cuenta la computadora as como inicializar un sistema operativo desde alguna unidad de
disco o desde la red.

CMOS: proviene de las siglas de ("Complementary Metal Oxide Semiconductor")
semiconductor complementario xido-metlico. Es el tipo de material con el que est
basada la fabricacin de un circuito especial llamado del mismo nombre "CMOS", el cul
tiene la caracterstica de consumir un nivel muy bajo de energa elctrica cuando est en
reposo. En este material esta basada la construccin de la memoria ROM.

SETUP: es un software integrado en la memoria ROM, desde el cul el usuario puede
acceder y modificar ciertas caractersticas del equipo antes de que cargue la interfaz de
usuario, es decir, el sistema operativo.

Hay actualmente 3 tipos principales:
Memorias PROM: son las siglas de ("Programable Read Only Memory") memoria
programable de slo lectura. Esta memoria permite una nica programacin con un
programador PROM, una vez concluida esta equivale a una ROM.
Memorias EPROM: son las siglas de ("Erasable Programable Read Only Memory") memoria
borrable y programable de slo lectura. Es una variante que permite el borrado por medio
de rayos ultravioleta sobre una ventana que tiene el circuito integrado y la reprogramacin
electrnica por medio de un programador PROM.
Memorias EEPROM: son las siglas de ("Electrically Erasable Programable Read Only
Memory") memoria elctricamente borrable y programable de slo lectura. Es la variante
que permite alterar el contenido mediante seales elctricas sin necesidad de
programadores o borradores. Este tipo de memorias se pueden actualizar con un software
de la misma computadora

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Existen los siguientes tipos de memoria ROM:
PROM: por las siglas de Programmable Read Only memory, en castellano ROM
programable, se caracteriza por ser digital. En ella, cada uno de los bits depende de un
fusible, el cual puede ser quemado una nica vez. Esto ocasiona que, a travs de un
programador PROM, puedan ser programadas por nica vez. La memoria PROM es
utilizada en casos en que los datos necesiten cambiarse en todos o la mayora de los
casos. Tambin se recurre a ella cuando aquellos datos que quieran almacenarse fe forma
permanente no superen a los de la ROM.

EPROM: por las siglas en ingls de Erasable Programmable Read-Only Memory, en
castellano, ROM programable borrable de slo lectura. Esta memoria ROM es un chip no
voltil y est conformada por transistores de puertas flotantes o celdas FAMOS que salen
de fbrica sin carga alguna. Esta memoria puede programarse a travs de un dispositivo
electrnico cuyos voltajes superan a los usados en circuitos electrnicos. A partir de esto,
las celdas comienzan a leerse como 1, previo a esto se lo hace como 0. Esta memoria
puede ser borrada slo si se la expone a luces ultravioletas. Una vez que la EPROM es
programada, se vuelve no voltil, o sea que los datos almacenados permanecen all de
forma indefinida. A pesar de esto, puede ser borrada y reprogramada con la utilizacin de
elevados niveles de voltaje. Si bien actualmente siguen siendo utilizadas, presentan
algunas desventajas, entre ellas que el proceso de borrado del chip es siempre total, es
decir que no se puede seleccionar alguna direccin en particular. Por otro lado, para
reprogramarlas o borrarlas, deben removerse de su circuito y este proceso lleva por lo
menos veinte minutos. Estas desventajas han sido superadas por memorias flash y
EEPROM, por lo que las EPROM estn cayendo en desuso en ciertos diseos y
aplicaciones.

EEPROM: por las siglas en ingls de Electrically Erasable Programmable Read Only
Memory, en castellano ROM programable y borrable elctricamente. Esta memoria, como
su nombre indica puede ser programada, borrada y reprogramada elctricamente y no con
rayos ultravioleta, como en el caso de las EPROM, lo que hace que resulten no voltiles.
Adems de tener las puertas flotantes, como las anteriores, cuenta con una capa de xido
ubicado en el drenaje de la celda MOSFET, lo que permite que la memoria pueda borrarse
elctricamente. Como para realizar esto no se precisan programadores especiales ni rayos
ultravioletas, se puede hacer en el propio circuito. Adems presenta la posibilidad de
reescribir y borrar bytes individualmente, y son ms fciles y veloces de reprogramar que
las anteriores. Las desventajas que presenta en comparacin a las anteriores son la
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densidad y sus costos altos.















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DISPOSITIVOS MIXTOS

Dispositivos Mixtos: Son aquellos dispositivos que pueden operar de ambas formas, como
entrada o como salida, e incluso almacenamiento. Tpicamente, se puede mencionar como
perifricos de Entrada y Salida. Entre los principales tenemos:

DISQUETTE O DISCO FLEXIBLE:
Un disco flexible o tambin disquette (en ingls floppy disk), es un tipo de dispositivo de
almacenamiento de datos formado por una pieza circular de un material magntico que
permite la grabacin y lectura de datos, fino y flexible (de ah su denominacin) encerrado
en una carcasa fina cuadrada o rectangular de plstico. Los discos, usados usualmente
son los de 3 o 5 pulgadas, utilizados en ordenadores o computadoras personales,
aunque actualmente los discos de 5 pulgadas estn en desuso.


Un disco flexible es un disco plstico flexible que es cubierto del material magntico y
cubierto por una chaqueta protectora, que es usada principalmente para almacenar los
datos del ordenador para almacenar datos magnetically. El disco flexible tambin es
llamado el disquete. El disquete no es el equipo estndar ms largo en ordenadores.
A principios de los aos 1990, el disquete era el nico mtodo para distribuir el software y
fue extensamente usado para la copia de seguridad. A mediados de los aos 1990, el
mercado flojo baj y el CD-ROM era resonante. El disquete tiene un crculo flexible del
material magntico similar a la cinta magnetofnica, salvo que ambos lados son usados.
Los ledos y escriben que la cabeza se pone en contacto con la superficie por una apertura
en el sobre. Los disquetes pueden girar en una velocidad de 300 REVOLUCIONES POR
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MINUTO, que es casi 10 veces ms despacio que un disco duro. Ellos estn tambin en
reposo hasta que una transferencia de datos sea solicitada.
Lo siguiente es los tres tipos diferentes de disquetes encontrados en el mercado:
Generalmente un disquete de tamao 3.5" rgido y una capacidad de 1.44MB es usado
extensamente en el mercado.





CD-R
Un CD-R es un formato de disco compacto grabable.(Compact Disc Recordable = Disco
Compacto Grabable). Se pueden grabar en varias sesiones, sin embargo la informacin
agregada no puede ser borrada ni sobrescrita, en su lugar se debe usar el espacio libre
que dej la sesin inmediatamente anterior.

Funciones
Las unidades de CD-ROM son muy populares para reproducir e instalarmedios. Se
clasifican como unidades de 5.25 pulgadas debido a que caben en las bahas para unidad
de 5.25 pulgadas que se usan en los gabinetes para computadora. Existen muchos tipos
de unidades de CD-ROM, incluyendo externas, internas y ms.
Instalacin de software

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Los CDs son ampliamente usados como discos de instalacin. Cada vez que veas un
software incluido con un producto que compres en la tienda, o el software por s mismo,
es muy probable que est almacenado en un CD. Antes de que el software pudiera
descargarse de Internet, se distribua exclusivamente en CDs y disquetes.
Lectura de datos

Las unidades de CD-Rom pueden abrir documentos en CDs de datos, como archivos de
msica, imgenes, documentos de Word y otros archivos. Sin embargo, las unidades de
CD-ROM no pueden escribir informacin en un CD (grabar) debido a que son unidades de
slo lectura; es posible escribir informacin en un CD mediante una unidad CD-R.
Reproduccin de msica

Los CDs pueden crearse de dos maneras, como CD de audio y como CD de datos. Los CDs
de datos solamente pueden abrirse en computadoras y otros reproductores de CD. Sin
embargo, los CDs de audio pueden reproducirse en cualquier dispositivoreproductor, como
en la mayora de los estreos para automvil ms recientes o en un reproductor de CD.




Tipos de CD-R
CD-RW: posee la capacidad del CD-R con la diferencia que estos discos son regrabables
lo que les da una gran ventaja. Las unidades CD-RW pueden grabar informacin sobre
discos CD-R y CD-RW y adems pueden leer discos CD-ROM y CDS de audio.

DVD-ROM: es un disco compacto con capacidad de almacen ar 4.7 GB de datos en una
cara del disco, un aumento de ms de 7 veces con respecto a los CD-R y CD-RW. Y esto
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es en una sola cara. Los futuros medios de DVD-ROM sern capaces de almacenar datos
en ambas caras del disco, y usar medios de doble capa para permitir a las unidades leer
hasta cuatro niveles de datos almacenados en las dos caras del disco dando como
resultado una capacidad de almacenamiento de 17 GB. Las unidades DVD-ROM son
capaces de leer los formatos de discos CD-R y CD-RW. Entre las aplicaciones que
aprovechan la gran capacidad de almacenamiento de los DVD-ROM tenemos las pelculas
de larga duracin y los juegos basados en DVD que ofrecen videos MPEG-2 de alta
resolucin, sonido inmersivo Dolby AC-3, y poderosas graficas 3D.[3



DVD-RAM: este medio tiene una capacidad de 2.6 GB en una ca ra del disco y 5.2 GB en
un disco de doble cara, Los DVD-RAM son capaces de leer cualquier disco CD-R o CD-RW
pero no es capaz de escribir sobre estos. Los DVD-RAM son regrabables pero los discos
no pueden ser ledos por unidades DVD-ROM.[3]




Almacenamiento en la nube
(ocloud storage, en ingls) es un modelo de servicio en el cual los datos de un sistema de
cmputo se almacenan, se administran, y se respaldan de forma remota, tpicamente en
servidores que estn en la nube y que son administrados por un proveedor del servicio.
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Estos datos se ponen a disposicin de los usuarios a travs de una red, como lo es
Internet.
Al hablar de almacenamiento en la nube, se busca mantener las ventajas principales de un
sistema en la nube, como son: elasticidad en el espacio que puedes usar, y que sea un
servicio por demanda, que en este caso se maneja por bloques de informacin, por
ejemplo puedes contratar 5GB, 10GB, 30GB o 100GB, pero no intermedios.
Tpicamente se relaciona al almacenamiento en la nube como una prctica de empresas,
con grandes necesidades de espacio, sin embargo existen servicios que puedes usar como
un usuario privado, algunos de ellos gratuitos (hasta cierta cantidad de datos), y que te
pueden servir para respaldar tu informacin, tenerla accesible desde cualquier
computadora o, simplemente, para compartir archivos, como fotografas por ejemplo.
Tipos de almacenamiento en la nube

Existen bsicamente tres tipos de servicios de almacenamiento en la nube:

Pblico.- Se trata de un servicio en la nube que requiere poco control administrativo y
que se puede acceder en lnea por cualquier persona que est autorizada. El
almacenamiento en la nube pblica utiliza un mismo conjunto de hardware para hacer el
almacenamiento de la informacin de varias personas, con medidas de seguridad y
espacios virtuales para que cada usuario puede ver nicamente la informacin que le
corresponde. Este servicio es alojado externamente, y se puede acceder mediante
Internet, y es el que usualmente una persona individual puede acceder, por su bajo costo
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y el bajo requerimiento de mantenimiento. Entre los servicios que puedes encontrar como
almacenamiento en la nube pblica estn:

Dropbox, que es uno de los servicios ms populares para compartir archivos en la
nube.
Google Drive, que es el servicio de almacenamiento en la nube de Google.
Box.
Sugar Sync.

Privado.- Almacenamiento en la nube privada funciona exactamente como el nombre
sugiere. Un sistema de este tipo est diseado especficamente para cubrir las
necesidades de una persona o empresa. Este tipo de almacenamiento en la nube puede
ser presentado en dos formatos: on-premise (en la misma oficina o casa) y alojado
externamente. Este modelo es ms usado por empresas, no tanto as las personas
individuales. En este modelo la empresa tiene el control administrativo, y por lo tanto le es
posible disear y operar el sistema de acuerdo a sus necesidades especficas.

Hbrido.- Los sistemas de almacenamiento en nubes hbridas ofrecen, como su nombre
sugiere, una combinacin de almacenamiento en nubes pblicas y privadas, de tal forma
que le es posible a los usuarios el personalizar las funciones y las aplicaciones que se
adaptan mejor a sus necesidades, as como los recursos que se utilizan. Un ejemplo tpico
de este tipo de servicio es que se configure de tal forma que los datos ms importantes se
almacenen en un sistema de almacenamiento en la nube privada, mientras que los datos
menos importantes se pueden almacenar en una nube pblica con acceso disponible por
una gran cantidad de personas a distancia.








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CONCLUCIONES

Como alumnos consideramos que la informacin que presentamos solo es una pequea
porcin de la informacin de todos los dispositivos que existe pero nos sentimos
satisfechos porque en ellos hemos tomado una base firme de conocimiento y sobretodo
muy en especial el conocimiento de cada uno de estos dispositivos sus usos y como estos
aportan un uso importante a lo que es la computadora.


















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INDICE

Contenido
INTRODUCCION ................................................................................................................................ 1
OBJETIVO GENERAL ......................................................................................................................... 2
OBJETIVOS ESPECIFICOS ............................................................................................................... 2
DISPOSITIVOS DE ENTRADA .......................................................................................................... 3
DISPOSITIVOS DE SALIDA .............................................................................................................. 8
DISPOSITIVOS DE ALMACENAMIENTO ....................................................................................... 14
DISPOSITIVOS MIXTOS ...................................................................................................................... 35
CONCLUCIONES ................................................................................................................................. 41

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