INSTITUTO POLITCNICO SANTIAGO MARIO COMUNICACIONES I
MODELO DE REFERENCIA DE INTERCONEXIN DE SISTEMAS ABIERTOS (OSI, OPEN SYSTEM INTERCONNECTION) MPEG (MOVING PICTURE EXPERTS GROUP)
PROFESOR ALUMNOS Jess Rivas Oliver Vsquez Jess Valencia
BARCELONA 01 / 08 / 2014 INTRODUCCION OSI. Debido a un enorme crecimiento en el ltimo siglo se han desarrollado nuevos tipos de Hardware y Software, por el incansable y constante crecimiento de las redes en el mundo. Los nuevos Software y Hardware son el resultado de la incompatibilidad de las redes antiguas, esto causaba que hubiera interferencias y psima comunicacin entre ellas. Los que solucionaron este problema fueron la (ISO) Organizacin Internacional para la Normalizacin, ellos realizaron y esquematizaron las redes y poco a poco se fueron dando cuenta que era necesario crear una nueva topologa y un nuevo modelo. Necesitaban un modelo que ayudara a los diseadores de redes y a las mismas redes a trabajar juntas trabajar en grupo, de aqu salen todo lo que es la ayuda entre s mismo de las capas del modelo OSI. En fin el modelo nace en el ao de 1984 con el nombre que tiene ahorita, es decir modelo OSI. MPEG (formalmente ISO/IEC JTC1/SC29/WG11) es un grupo formado para el desarrollo de una tcnica de codificacin y compresin de vdeo/audio digital. Inicialmente surgi el estndar ISO 11172, conocido como MPEG-1. Este estndar se divide en tres partes principales, en las que se describe el algoritmo de descompresin de vdeo, audio, y una trama para el transporte de los datos. Se da libertad en los procedimientos de compresin. Este estndar est pensado para entornos libres de errores como el almacenamiento digital, o aplicaciones multimedia. Posteriormente apareci el estndar MPEG-2, o ISO/IEC IS 13818, que mantiene una estructura muy parecida a MPEG-1, pero mejora el procedimiento, y abarca ms formatos de codificacin, pudindose utilizar para la distribucin de seales digitales de TV y HDTV.
1. MODELO DE REFERENCIA OSI. A principios de la dcada de 1980 el desarrollo de redes sucedi con desorden en muchos sentidos. Se produjo un enorme crecimiento en la cantidad y el tamao de las redes. A medida que las empresas tomaron conciencia de las ventajas de usar tecnologas de conexin, las redes se agregaban o expandan a casi la misma velocidad a la que se introducan las nuevas tecnologas de red. Para mediados de la dcada de 1980, estas empresas comenzaron a sufrir las consecuencias de la rpida expansin. De la misma forma en que las personas que no hablan un mismo idioma tienen dificultades para comunicarse, las redes que utilizaban diferentes especificaciones e implementaciones tenan dificultades para intercambiar informacin. El mismo problema surga con las empresas que desarrollaban tecnologas de conexin privada o propietaria. "Propietario" significa que una sola empresa o un pequeo grupo de empresas controlan todo uso de la tecnologa. Las tecnologas de conexin que respetaban reglas propietarias en forma estricta no podan comunicarse con tecnologas que usaban reglas propietarias diferentes. Para enfrentar el problema de incompatibilidad de redes, la Organizacin Internacional para la Estandarizacin (ISO) investig modelos de conexin como la red de Digital Equipment Corporation (DECnet), la Arquitectura de Sistemas de Red (SNA) y TCP/IP a fin de encontrar un conjunto de reglas aplicables de forma general a todas las redes. Con base en esta investigacin, la ISO desarroll un modelo de red que ayuda a los fabricantes a crear redes que sean compatibles con otras redes. Este modelo se basa en el principio de Julio Cesar: "divide y vencers", y est pensado para las redes del tipo WAN. La idea es disear redes como una secuencia de capas, cada una construida sobre la anterior. Las capas se pueden dividir en dos grupos: Servicios de transporte (niveles 1, 2, 3 y 4). Servicios de soporte al usuario (niveles 5, 6 y 7). Problemas de compatibilidad: El problema de compatibilidad se presenta entre los equipos que van a comunicarse debido a diferencias en: Procesador Central. Velocidad. Memoria. Dispositivos de Almacenamiento. Interface para las Comunicaciones. Cdigos de caracteres. Sistemas Operativos. Lo que hace necesario atacar el problema de compatibilidad a travs de distintos niveles o capas. Importantes beneficios: Mayor comprensin del problema. La solucin de cada problema especfico puede ser optimizada individualmente. Objetivos claros y definidos del modelo: Formalizar los diferentes niveles de interaccin para la conexin de computadoras habilitando as la comunicacin del sistema de cmputo independientemente del fabricante y la arquitectura, como as tambin la localizacin o el sistema operativo. Alcance de los objetivos: Obtener un modelo en varios niveles manejando el concepto de BIT, hasta el concepto de APLICACION. Desarrollo de un modelo en el que cada capa define un protocolo que realice funciones especficas, diseadas para atender a la capa superior. Encapsular las especificaciones de cada protocolo de manera que se oculten los detalles. Especificar la forma de disear familias de protocolos, esto es, definir las funciones que debe realizar cada capa. A.- ESTRUCTURA DEL MODELO OSI DE ISO.
Estructura multinivel: Se disea una estructura multinivel con la idea de que cada nivel resuelva solo una parte del problema de la comunicacin, con funciones especficas. El nivel superior utiliza los servicios de los niveles inferiores: Cada nivel se comunica con su homlogo en las otras mquinas, usando un mensaje a travs de los niveles inferiores de la misma. La comunicacin entre niveles se define de manera que un nivel N utilice los servicios del nivel N-1 y proporcione servicios al nivel N+1. Puntos de acceso: Entre los diferentes niveles existen interfaces llamadas "puntos de acceso" a los servicios. Dependencia de Niveles: Cada nivel es dependiente del nivel inferior como as tambin lo es del nivel superior.
Encabezados: En cada nivel, se incorpora al mensaje un formato de control. Este elemento de control permite que un nivel en la computadora receptora se entere de que la computadora emisora le est enviando un mensaje con informacin. Cualquier nivel puede incorporar un encabezado al mensaje. Por esta razn se considera que un mensaje est constituido de dos partes, el encabezado la informacin. Entonces, la incorporacin de encabezados es necesaria aunque represente un lote extra en la informacin, lo que implica que un mensaje corto pueda ser voluminoso. Sin embargo, como la computadora receptora retira los encabezados en orden inverso a como se enviaron desde la computadora emisora, el mensaje original no se afecta.
B.- ARQUITECTURA DE RED BASADA EN EL MODELO OSI.
Esta arquitectura representada utiliza la terminologa de las primeras redes llamadas ARPANET, donde las maquinas que se utilizan para correr los programas en la red se llaman hostales (computadoras centrales), o tambin llamadas terminales. Los hostales se comunican a travs de una subred de comunicaciones que se encarga de enviar los mensajes entre los hostales, como si fuera un sistema de comunicacin telefnica. La subred se compone de dos elementos: las lneas de transmisin de datos, y los elementos de conmutacin, llamados IMP (procesadores de intercambio de mensajes). De sta manera todo el trfico que va o viene a un hostal pasa a travs de su IMP. El diseo de una subred puede ser de dos tipos: Canales punto a punto. Canales de difusin. El primero (punto a punto) contiene varias lneas de comunicaciones, conectadas cada una a un par de IMP. Cuando un mensaje (paquete) se enva de un IMP otro, se utiliza un IMP intermedio, que garantiza el envo del mensaje, esta modalidad se utiliza en las redes extendidas que son del tipo almacenamiento y reenvo. El segundo (difusin) contiene un solo canal de difusin que se comparte con todas las mquinas de la red. Los paquetes que una mquina quiera enviar, son recibidos por todas las dems, un campo de direccin indica quin es el destinatario, este modelo se utiliza en redes locales. C.- ARQUITECTURA DE REDES. Jerarqua de protocolos: Las redes de disean en capas con el propsito de reducir la complejidad, pero la cantidad de capas, las funciones que se llevan a cabo en cada una y el nombre varan de una red a otra. Cada una de las capas libera a la posterior del conocimiento de las funciones subyacentes. Esto hace necesario establecer interfaces de comunicacin entre capas que definen los servicios y operaciones. Cuando una capa-i de una mquina A establece comunicacin con la capa-i una mquina B, se establecen reglas y convenciones para llevarla a cabo, lo cual se denomina protocolo de la capa-i. D.- CAPAS DEL MODELO OSI A la configuracin de capas y protocolo se le llama arquitectura de red.
Capa Fsica (Capa 1). La Capa Fsica del modelo de referencia OSI es la que se encarga de las conexiones fsicas de la computadora hacia la red, tanto en lo que se refiere al medio fsico (medios guiados: cable coaxial, cable de par trenzado, fibra ptica y otros tipos de cables; medios no guiados: radio, infrarrojos, microondas, lser y otras redes inalmbricas); caractersticas del medio (tipo de cable o calidad del mismo; tipo de conectores normalizados o en su caso tipo de antena; etc.) y la forma en la que se transmite la informacin (codificacin de seal, niveles de tensin/intensidad de corriente elctrica, modulacin, tasa binaria, etc.) Es la encargada de transmitir los bits de informacin a travs del medio utilizado para la transmisin. Se ocupa de las propiedades fsicas y caractersticas elctricas de los diversos componentes; de la velocidad de transmisin, si sta es unidireccional o bidireccional (simplex, dplex o full- dplex). Capa de enlace de datos (Capa 2). La capa de enlace de datos se ocupa del direccionamiento fsico, de la topologa de la red, del acceso a la red, de la notificacin de errores, de la distribucin ordenada de tramas y del control del flujo. Como objetivo o tarea principal, la capa de enlace de datos se encarga de tomar una transmisin de datos "cruda" y transformarla en una abstraccin libre de errores de transmisin para la capa de red. Este proceso se lleva a cabo dividiendo los datos de entrada en marcos (tambin llamados tramas) de datos (de unos cuantos cientos de bytes), transmite los marcos en forma secuencial, y procesa los marcos de estado que enva el nodo destino. Se hace un direccionamiento de los datos en la red ya sea en la distribucin adecuada desde un emisor a un receptor, la notificacin de errores, de la topologa de la red de cualquier tipo. La tarjeta NIC (Network Interface Card, Tarjeta de Interfaz de Red en espaol o Tarjeta de Red) que se encarga de que tengamos conexin, posee una direccin MAC (control de acceso al medio) y la LLC (control de enlace lgico). Capa de Red (Capa 3). Se encarga de identificar el enrutamiento existente entre una o ms redes. Las unidades de informacin se denominan paquetes, y se pueden clasificar en protocolos enrutables y protocolos de enrutamiento. Enrutables: viajan con los paquetes (IP, IPX, APPLETALK) Enrutamiento: permiten seleccionar las rutas (RIP,IGRP,EIGP,OSPF,BGP) El objetivo de la capa de red es hacer que los datos lleguen desde el origen al destino, aun cuando ambos no estn conectados directamente. Los dispositivos que facilitan tal tarea se denominan enrutadores, aunque es ms frecuente encontrarlo con el nombre en ingls routers. Los routers trabajan en esta capa, aunque pueden actuar como switch de nivel 2 en determinados casos, dependiendo de la funcin que se le asigne. Los firewalls actan sobre esta capa principalmente, para descartar direcciones de mquinas. En este nivel se realiza el direccionamiento lgico y la determinacin de la ruta de los datos hasta su receptor final. Capa de Transporte (Capa 4). Su funcin bsica es aceptar los datos enviados por las capas superiores, dividirlos en pequeas partes si es necesario, y pasarlos a la capa de red. En el caso del modelo OSI, tambin se asegura que lleguen correctamente al otro lado de la comunicacin. Otra caracterstica a destacar es que debe aislar a las capas superiores de las distintas posibles implementaciones de tecnologas de red en las capas inferiores, lo que la convierte en el corazn de la comunicacin. En esta capa se proveen servicios de conexin para la capa de sesin que sern utilizados finalmente por los usuarios de la red al enviar y recibir paquetes. Estos servicios estarn asociados al tipo de comunicacin empleada, la cual puede ser diferente segn el requerimiento que se le haga a la capa de transporte. Por ejemplo, la comunicacin puede ser manejada para que los paquetes sean entregados en el orden exacto en que se enviaron, asegurando una comunicacin punto a punto libre de errores, o sin tener en cuenta el orden de envo. Capa encargada de efectuar el transporte de los datos (que se encuentran dentro del paquete) de la mquina origen a la de destino, independizndolo del tipo de red fsica que se est utilizando. La PDU de la capa 4 se llama Segmentos. La PDU de la capa 4 se llama Segmento o Datagrama, dependiendo de si corresponde a TCP o UDP. Sus protocolos son TCP y UDP; el primero orientado a conexin y el otro sin conexin. Trabajan, por lo tanto, con puertos lgicos y junto con la capa red dan forma a los conocidos como Sockets IP: Puerto (192.168.1.1:80). Capa de Inicio de Sesin (Capa 5). Esta capa establece, gestiona y finaliza las conexiones entre usuarios (procesos o aplicaciones) finales. Ofrece varios servicios que son cruciales para la comunicacin, como son: o Control de la sesin a establecer entre el emisor y el receptor (quin transmite, quin escucha y seguimiento de sta). o Control de la concurrencia (que dos comunicaciones a la misma operacin crtica no se efecten al mismo tiempo). o Mantener puntos de verificacin (checkpoints), que sirven para que, ante una interrupcin de transmisin por cualquier causa, la misma se pueda reanudar desde el ltimo punto de verificacin en lugar de repetirla desde el principio. Por lo tanto, el servicio provisto por esta capa es la capacidad de asegurar que, dada una sesin establecida entre dos mquinas, la misma se pueda efectuar para las operaciones definidas de principio a fin, reanudndolas en caso de interrupcin. En muchos casos, los servicios de la capa de sesin son parcial o totalmente prescindibles. En conclusin esta capa es la que se encarga de mantener el enlace entre los dos computadores que estn transmitiendo datos de cualquier ndole. Capa de Presentacin (Capa 6). Se ocupa de los aspectos de sintaxis y semntica de la informacin que se transmite, por ejemplo la codificacin de datos segn un acuerdo. Esto se debe a que los distintos formatos en que se representa la informacin que se transmite son distintos en cada mquina. Otro aspecto de esta capa es la compresin de informacin reduciendo el n de bits. Esta capa tambin permite cifrar los datos y comprimirlos. En pocas palabras es un traductor. Por todo ello, podemos resumir la definicin de esta capa como aquella encargada de manejar la estructura de datos abstracta y realizar las conversiones de representacin de los datos necesarias para la correcta interpretacin de los mismos.
Capa de Aplicacin (Capa 7). Ofrece a las aplicaciones (de usuario o no) la posibilidad de acceder a los servicios de las dems capas y define los protocolos que utilizan las aplicaciones para intercambiar datos, como correo electrnico (POP y SMTP), gestores de bases de datos y servidor de ficheros (FTP). Hay tantos protocolos como aplicaciones distintas y puesto que continuamente se desarrollan nuevas aplicaciones el nmero de protocolos crece sin parar. Cabe aclarar que el usuario normalmente no interacta directamente con el nivel de aplicacin. Suele interactuar con programas que a su vez interactan con el nivel de aplicacin pero ocultando la complejidad subyacente. As por ejemplo un usuario no manda una peticin "HTTP/1.0 GET index.html" para conseguir una pgina en HTML, ni lee directamente el cdigo HTML/XML. El nivel de aplicacin es siempre el ms cercano al usuario. Por nivel de aplicacin se entiende el programa o conjunto de programas que generan una informacin para que esta viaje por la red. El ejemplo ms inmediato sera el del correo electrnico. Cuando procesamos y enviamos un correo electrnico este puede ir en principio a cualquier lugar del mundo, y ser ledo en cualquier tipo de ordenador. E.-TRANSMISION DE DATOS EN EL MODELO OSI. Cuando el proceso emisor desea enviar datos al proceso receptor, entrega los datos a la capa de aplicacin (7), donde se aade la cabecera de aplicacin en la parte delantera de los datos, que se entrega a la capa de presentacin, y de esta manera se prosigue hasta la capa fsica. Luego de la transmisin fsica, la mquina receptora, se encarga de hacer los pasos para ir eliminando las cabeceras segn las capas que vaya recorriendo la informacin hasta llegar al proceso receptor. F.-FORMATO DE LOS DATOS. Estos datos reciben una serie de nombres y formatos especficos en funcin de la capa en la que se encuentren, debido a como se describi anteriormente la adhesin de una serie de encabezados e informacin final. Los formatos de informacin son los que muestra el grfico:
APDU. Unidad de datos en la capa de aplicacin (Capa 7). PPDU Unidad de datos en la capa de presentacin (Capa 6). SPDU Unidad de datos en la capa de sesin (Capa 5). TPDU (segmento o datagrama) Unidad de datos en la capa de transporte (Capa 4). Paquete Unidad de datos en el nivel de red (Capa 3). Trama Unidad de datos en la capa de enlace (Capa 2). Bits Unidad de datos en la capa fsica (Capa 1). 2. MPEG Moving Pictures Experts Group 2 (MPEG-2), es la designacin para un grupo de estndares de codificacin de audio y vdeo acordado por MPEG (grupo de expertos en imgenes en movimiento) MPEG-1 es el nombre de un grupo de estndares de codificacin de audio y vdeo normalizados por el grupo MPEG (Moving Pictures Experts Group). MPEG-1 vdeo se utiliza en el formato Video CD. La calidad de salida con la tasa de compresin usual usada en VCD es similar a la de un cassette vdeo VHS domstico. Para el audio, el grupo MPEG defini el MPEG-1 audio layer 3 ms conocido como MP3. MPEG-1 est conformado por diferentes partes: Sincronizacin y transmisin simultnea de vdeo y audio. Cdec de compresin para seales de vdeo no entrelazadas (progresivas). Cdec de compresin para seales de audio con control sobre la tasa de compresin. Procedimientos para verificar la conformidad. Software de referencia. MPEG-1 Parte 3 Capa 1 MPEG-1 Capa I o II de audio es un codificador de sub-banda genrico de funcionamiento a velocidades de bits en el rango de 32 a 448 kb/s de apoyo y con unas frecuencias de muestreo de 32, 44,1 y 48 kHz. Las velocidades de bits tpicas para la capa II estn en el rango de 128 a 256 kbit/s, y 384 kb/s para aplicaciones profesionales. MPEG-1 Parte 3 Capa 2 MPEG-1 capa I y II (MP1 o MP2) son codificadores de audio perceptiva para 1 o 2 canales de audio. La capa II ha sido diseada para aplicaciones que requieran baja complejidad de decodificacin y de codificacin tambin proporciona una eficiencia de compresin ms alta con una complejidad ligeramente mayor. La capa MPEG-1 uno puede comprimir los datos de audio CD de alta calidad a una velocidad de bits tpica de 384 kb/s, mientras que mantiene una alta calidad de audio despus de decodificarse MPEG-1 Parte 3 Capa 3 MP3 o MPEG-1 Parte 3 Capa 3 (MPEG-1 Audio Layer 3) es un codificador perceptual de audio que proporciona una excelente compresin de seales de msica. En comparacin con la capa 1 y la capa 2 proporciona una eficiencia de compresin ms alta. Por lo general se pueden comprimir los datos de un CD de audio de alta calidad con un factor 12, mientras mantiene una alta calidad de audio.
La capa 3, o como se le llama hoy en da "mp3", es el formato ms extendido de codificacin de audio para el almacenamiento de msica en plataformas de PC, y transmisin de msica a travs de Internet. Mp3 ha creado una nueva clase de dispositivos de electrnica de consumo que lleva su nombre, el reproductor de mp3. Se encuentra en casi todos los CD y DVD y en un nmero creciente de nuevos dispositivos estreo de coche y hogar. Compresin de Audio en MPEG-1 1. Usa filtros para dividir la seal de audio (ej: 20 Hz a 20 KHz) en 32 bandas de frecuencia. (filtrado de sub-bandas). 2. Determina el nivel de enmascaramiento que hay entre unas bandas y otras usando el modelo psycho-acoustic. 3. Determinar el nmero de bits necesarios para representar el coeficiente, de tal manera que el ruido introducido por la cuantificacin est por debajo del efecto de enmascaramiento. 4. Forma el Bitstream. MPEG-1 tiene un factor de compresin de 2.7 a 24. Con un factor de compresin de 6:1, y unas condiciones de escucha optimas, incluso los expertos pueden no distinguir la diferencia entre el audio comprimido y el audio original. MPEG-1 soporta frecuencias de muestreo de 32, 44.1 y 48 KHz. Soporta uno o dos canales en uno de estos 4 modos. 1. Monofnico. canal de audio simple. 2. Monofnico Dual. Dos canales independientes, como por ejemplo espaol y alemn. 3. Estreo. 4. Estreo Conjunto. Toma correlaciones entre canales estreo.
MPEG-2 es similar a MPEG-1, pero tambin proporciona soporte para vdeo entrelazado (el formato utilizado por las televisiones.) MPEG-2 vdeo no est optimizado para bajas tasas de bits (menores que 1 Mbit/s), pero supera en desempeo a MPEG-1 a 3 Mbit/s y superiores. MPEG-3 es el nombre de un grupo de estndares de codificacin de vdeo y audio realizados por el MPEG (Moving Picture Experts Group). Fue diseado para tratar seales HDTV en un rango de entre 20 a 40 Mbits/s. Al poco tiempo se descubri que se podan conseguir resultados similares modificando ligeramente el estndar MPEG-2. Por ello, HDTV fue incluido como un apartado separado en el estndar MPEG-2 y a partir de entonces se interrumpi el trabajo sobre MPEG-3. MPEG-3 no debe confundirse con MPEG-1 Audio Layer 3, que suele conocerse como MP3. MPEG-4 es un mtodo para la compresin digital de audio y vdeo. Fue introducido a finales de 1998 y designado como un estndar para un grupo de formatos de codificacin de audio, video y las tecnologas relacionadas acordadas por la ISO / IEC Moving Picture Experts Group (MPEG) (ISO / IEC JTC1 / SC29/WG11). MPEG-7 consiste en una representacin estndar de la informacin audiovisual que permite la descripcin de contenidos (metadatos) para: Palabras clave Significado semntico (quin, qu, cundo, dnde) Significado estructural (formas, colores, texturas, movimientos, sonidos) El grupo MPEG se ha encargado de estandarizar diferentes formatos de compresin de imagen en movimiento, audio y vdeo. Los conjuntos de estndares MPEG-1, MPEG-2 y MPEG-4 estn orientados a la correcta compresin de secuencias de vdeo, ofreciendo diferentes calidades cada uno de ellos. Posteriormente el grupo comenz el desarrollo de MPEG-7 y MPEG-21. El estndar MPEG-21 presenta un marco de intercambio de contenido multimedia legtimo, respetando los derechos de autor y distribucin, adecuados tambin a las capacidades de los usuarios en cada momento. Este estndar intenta solucionar muchos problemas existentes hoy en da con la distribucin de los contenidos digitales, principalmente ilegales, con las redes de datos. Su propsito principal es el de establecer, de una manera clara, quines son los participantes de la transaccin dentro de un mercado digital, en el que los bienes no son ms que datos binarios. El propsito de MPEG-21 es definir un marco abierto para el envo y consumo de materiales multimedia para que todos los usuarios que intervengan en la cadena de consumo puedan utilizar el servicio. Los MPG's son formatos de video estndar, es decir cualquier reproductor puede leerlos. Pero en realidad son formatos de videos comprimidos por algn cdec. El MPEG1 generalmente se utiliza para la creacin de un VCD, la calidad resultante es igual a los antiguos VHS pero en relacin al MPGE2 este ocupa menos espacio. El MPEG2 es el formato para DVD, y se utiliza para pelculas DVD, en l se pueden meter varias pistas de audio, subttulos seleccionables, etc. Este es el formato que ms espacio ocupa, precisamente por la mxima calidad que proporciona.
CONCLUSION OSI.Una de las necesidades ms acuciantes de un sistema de comunicaciones es el establecimiento de estndares, sin ellos slo podran comunicarse entre s equipos del mismo fabricante y que usaran la misma tecnologa.
La conexin entre equipos electrnicos se ha ido estandarizando paulatinamente, el Modelo OSI es la principal referencia para las comunicaciones por red. Aunque existen otros modelos, en la actualidad la mayora de los fabricantes de redes relacionan sus productos con el modelo OSI, especialmente cuando desean ensear a los usuarios cmo utilizar sus productos.
Los fabricantes consideran que es la mejor herramienta disponible para ensear cmo enviar y recibir datos a travs de una red.
El modelo de referencia OSI permite que los usuarios vean las funciones de red que se producen en cada capa. Es un modelo entendible para los usuarios. MPEG.MPEG-2 se usa en la transmisin de seal de TV tanto por cable como por satlite, incluyendo la TV de alta definicin HDTV. Presenta una excelente relacin de compresin de imagen y una muy buena calidad. Otra ventaja es que dado que la mayor complejidad est en la fase de codificacin, se alivia la fase de decodificacin simplificndose y abaratndose el hardware necesario.
BIBLIOGRAFA http://www.taringa.net/posts/info/2712011/Que-es-el-Modelo-OSI.html http://www1.frm.utn.edu.ar/comunicaciones/modelo_osi.html http://es.slideshare.net/aimerodriguezrodriguez/el-modelo-de-interconexin-de- sistemas-abiertos Comunicaciones y redes de computadoras 7ma edicin William staling