Margarita Mara Salazar Cuartas Marisol Salazar Cuartas
1.2 Correo electrnico Planificador de proyectos margaritamarias50@gmail.com sacuma14@gmail.com 1.3 Nombre de la institucin educativa I.E.E.N.S.Farallones de Cali Sede Martn Restrepo Meja, Jornada Tarde.
1.4 Direccin de la institucin educativa Carrera 22 Oeste 2 - 65 Barrio Libertadores
1.5 Ciudad Cali Valle del Cauca
1.6 Resea del Contexto
La I. E. E. N. S. Farallones de Cali, se cre en 1936 como Colegio Pblico de Enseanza secundaria, a travs de la Ordenanza N20 de la Asamblea Departamental, que dio nacimiento igualmente a la Escuela Anexa, con el nombre de Repblica de Panam para garantizar la enseanza en primaria; luego se llam Anexa a la Normal Escuela N42 Martn Restrepo Meja Sede considerada como el laboratorio de las modernas tcnicas pedaggicas, que prontamente se complementarn con el Proyecto TITA.
Esta sede cuenta con tres jornadas; maana, tarde y horario especial para la primera infancia, tiene 1 Coordinacin, 17 aulas de clase, restaurante y tienda escolar, Sala de Lectura infantil, cancha mltiple, kiosco para danzas y Auditorio de uso colectivo, una sala de tecnologa e informtica dotada con 20 computadores que espera ser renovada y dotada para poder dar cumplimiento con la utilizacin de nuevas tecnologas en la Institucin.
Nuestra Institucin an conserva su construccin Republicana de la poca; posee una estructura fsica amplia de 35.000 metros cuadrados aproximadamente; cuenta con amplias instalaciones, zonas verdes, salones espaciosos, una Aula Mvil con 20 computadores de alta gama sala de tecnologa e informtica dispuesta a renovarse para ser mejor aprovechada por la Comunidad Educativa.
Cuenta con el programa de Formacin Complementaria cuya misin se fundamenta en la formacin de maestros para desempearse en preescolar y bsica primaria. Los estudiantes proceden de diferentes comunas, barrios y
Corregimientos del casco urbano donde converge una comunidad estudiantil de diversos estratos socio econmico desde el estrato 1 al 6 predominando los estratos 1 a 3
1.7 Georeferencia La Normal Farallones de Cali est ubicada en el oeste de la ciudad, Barrio Libertadores, comuna 3, rodeada por los barrios Nacional ,Nacional II, Casas Blancas, Miraflores y San Cayetano; zona de contrastes por ser epicentro del Patrimonio Histrico y Cultural que posee la Ciudad, y a su vez cuenta con sitios de poblacin flotante como el Mortial,Bella Vista de la Comuna 19 y Nacional II ,productos del desplazamiento e invasiones en busca de una
mejor calidad de vida.
2. FORMULACIN DEL PROYECTO 2.1 Nombre del proyecto Cmo aprendo a leer, escribir y crear utilizando las TIC?
2.2 Resumen del proyecto El proyecto pretende aprovechar la influencia que ejercen las nuevas tecnologas en los nios y nias, para iniciar la preparacin de los estudiantes del siglo XXI que requieren aprender y hacer uso apropiado de las TIC como una herramienta que facilita el aprendizaje, hacindolo ms dinmico y divertido.
Los estudiantes de grado primero de la Sede Martn Restrepo Meja de la jornada de la tarde de la I. E. E. Normal Superior Farallones de Cali, entre ms pronto se acerquen al uso de estas herramientas tecnolgicas, ms pronto van a fortalecer y desarrollar las habilidades del lenguaje como son: Hablar, expresarse correctamente, escuchar, leer, comprender, escribir y crear; logrando enriquecer sus competencias comunicativas, la capacidad de comprensin lectora, la produccin de textos sencillos entre otras.
Para desarrollar este proyecto nos apoyaremos en el Proyecto TITA mediante la seleccin de diversas herramientas tecnolgicas y digitales como web 2.0 educativa interactiva, mapa de navegacin de la herramienta web educativa, pantalla de abecedario y vocabulario, pantalla de consonantes compuestas, pantalla de nmeros, pantalla de partes del cuerpo, juegos interactivos, entre otras.
2.3 reas intervenidas con el proyecto
LENGUA CASTELLANA e INGLES, MATEMTICAS, CIENCIAS SOCIALES, CIENCIAS NATURALES, TECNOLOGIA E INFORMTICA, EDU. ARTSTICA.
2.4 Nivel y grados intervenidos con el proyecto: Primaria, Grados 1.3, 1.4,
2.5 Tiempo necesario aproximado: Tercer periodo
3. PLANIFICACIN CURRICULAR
3.1 Estndares de Competencias:
Evidencia de manera prctica que la lengua es un instrumento de comunicacin y que soluciona los problemas que le plantes la construccin de textos orales y escritos. Utiliza el lenguaje de las matemticas para describir algunas de sus actividades cotidianas. Se reconoce como ser social e histrico miembro de un pas con diversas etnias y culturas, con un legado que genera Identidad Nacional. Reconoce en el entorno fenmenos fsicos que le afectan y desarrolla habilidades para aproximarme a ellos. Reconoce productos tecnolgicos del entorno y los utiliza de manera segura y apropiada.
3.2 Contenidos curriculares abordados:
LENGUA CASTELLANA: - Lectura en voz alta. Las combinaciones. Las slabas Trabalenguas La oracin. El punto. Los nombres. Las cualidades. Las acciones. Revisin de la secuencia didctica, relectura y re narracin, elaboracin de cuentos.
INGLES: The animals. What is it? Big and small
MATEMTICAS: Secuencias numricas. Solucin de problemas de adicin y sustraccin. Figuras simtricas. Uso de paint. Traslacin de figuras. El reloj. El calendario.
CIENCIAS SOCIALES: La poblacin colombiana. El trabajo en la ciudad y en el campo. Oficios y profesiones. Smbolos patrios.
CIENCIAS NATURALES: - Los objetos y el universo. Caractersticas de los objetos. materiales de los objetos. Las estrellas el sol, la luna, la tierra Exploracin del universo.
TECNOLOGIA E INFORMTICA: - Uso de paint. - Youtube. Audio. Grabador de voz, - Generador de sopa de letras, Internet. wikipedia.
3.3 Indicadores de desempeo:
LENGUA CASTELLANA Lee en voz alta cuentos a sus compaeros. Opina y comenta sobre una imagen que representa una situacin cotidiana para afianzar valores y actitudes. Contesta en forma oral y escrita preguntas de acuerdo con una imagen, oracin o texto dado. Redacta descripciones a partir de una imagen. Realiza juegos de palabras con las combinaciones estudiadas. Ordena y numera palabras para formar una oracin o un texto. MATEMTICAS Lee, escribe y ordena nmeros hasta tres dgitos. Modela, discute y resuelve problemas que involucran la adicin y la sustraccin, tanto por separado como simultneamente. CIENCIAS SOCIALES
Reconoce caractersticas generales de la identidad colombiana. Reconoce la importancia de los distintos trabajos y oficios que ejercen los miembros de una comunidad. Identifica los smbolos patrios. CIENCIAS NATURALES Seala en esquemas y grficas el recorrido de la tierra alrededor del sol. Identifica y describe diferentes actividades que se realizan durante el da y la noche. Explica porqu el sol es importante para los seres vivos. TECNOLOGA E IMFORMTICA Manifiesta inters por temas relacionados con la tecnologa a travs de preguntas e intercambio de ideas. Indaga sobre el uso de algunas herramientas tecnolgicas y digitales necesarias para el aprendizaje de la lectura y escritura. Sigue indicaciones para el uso adecuado del internet.
3.4 Preguntas orientadoras del currculo enfocadas en el proyecto-POC Qu haras para aprender a leer? Qu haras para escribir bien? Qu haras para crear tu propio cuento? Cmo haras para leer imgenes? Por qu a travs del juego aprendemos mejor? Para qu te gustara aprender a leer y escribir? Por qu te gusta leer lo que ves cuando sales a la calle? Por qu te gusta usar el computador? Por qu piensas que el computador te ayuda a leer escribir y a hacer mejores creaciones?
4. HABILIDADES PREVIAS Prender y apagar el computador correctamente. Seguir instrucciones y recomendaciones. Comprensin lectora de textos: imgenes, informativos, descriptivos, literarios. Produccin textual: Elaboracin de escritos sencillos. Transcribir textos en Word. Dibujar con ayuda de paint. Colorear correctamente Trabajo colaborativo. Buscar informacin en la web 2.0 Elaborar diapositivas en power point. Buscar en Youtube: Canciones, cuentos, videos. Buscar en google: imgenes, trabalenguas, sopa de letras. Reconocer la ayuda del compaero
5. MODELO TPACK ENRIQUECIDO CTS
5.1 Conocimiento Disciplinar Con el proyecto leer, escribir y crear empleando las TIC se busca que el estudiante haga uso de las ayudas tecnolgicas que facilitan y fortalecen el aprendizaje significativo, reforzando cada uno de las habilidades del lenguaje (leer, escuchar, hablar , escribir y crear).
5.2 Conocimiento Pedaggico Se tendr en cuenta los conocimientos previos que tienen los estudiantes respecto al uso del computador y el ingreso que han hecho a algunas pginas web, consultar, leer y elaborar sus propios cuentos utilizando algunos motores de bsqueda (google, Youtube, entre otros.)
5.3 Conocimiento Tecnolgico: Se utilizarn algunos dispositivos y herramientas tecnolgicas como computadores, tablet, tv, video bean, grabadora, DVD, cmaras fotogrficas, memorias para bajar cuentos interactivos cortos, pginas web para reconocer y leer los diferentes fonemas y combinaciones; formacin de oraciones e invencin de palabras en juegos, crucigramas y puzles.
5.4 Conocimiento Pedaggico Disciplinar. Se partir de los conocimientos previos de los estudiantes y el trabajo colaborativo donde cada uno aportar desde su habilidad al grupo
5.5 Conocimiento Tecnolgico disciplinar:
Lograremos un aprendizaje significativo haciendo uso de las herramientas y recursos utilizados por los estudiantes aprovechando las innovaciones tecnolgicas que nos aporta TITA como son: cmaras, celulares, tablets, para hacer los registros fotogrficos; computadores, memorias USB, que facilitan el aprendizaje activo y colaborativo.
El conocimiento tecnolgico-disciplinar hace uso de las herramientas y recursos utilizados por los estudiantes como cacoo, powtoon, power point, paint y motores de bsqueda para ver videos, documentales, cuentos, canciones, creacin de puzles.
5.6 Conocimiento Tecnolgico Pedaggico:
Mediante el empleo de juegos educativos digitales obtenidos en www.abcya.com tales como rompecabezas, puzles, ordenamiento, montajes. Los estudiantes reforzaran sus conocimientos acerca del abecedario, sus sonidos, los nmeros, su reconocimiento y ordenacin de 1 a 100. En Ingles reforzarn el abecedario, los nmeros, colores, frutas, animales etc. Empleando google y power point, bajaran imgenes animadas para elaborar sus propios cuentos; copiarn algunos link para fortalecer sus conocimientos co apoyo de su familia.
5.7 Competencias Siglo XXI
Habilidades de aprendizaje e innovacin
x Creatividad e innovacin x Pensamiento crtico y resolucin de problemas x Comunicacin y colaboracin
Habilidades en informacin, medios y tecnologa
x Alfabetismo en manejo de la informacin x Alfabetismo en medios x Alfabetismo en TIC (Tecnologa de la informacin y la comunicacin)
Habilidades para la vida personal y profesional
x Flexibilidad y adaptabilidad x Iniciativa y autonoma x Habilidades sociales e inter-culturales x Productividad y confiabilidad x Liderazgo y responsabilidad
5.8 Enfoque educativo CTS
Se inici al fin por el derecho, alfabetizando al docente y acompandolo para que las TIC puedan ingresar a la escuela modernizando la educacinfalta que haca. El acompaamiento al maestro debe seguir para que pueda manejar con propiedad cada una de las herramientas tecnolgicas que le van a servir en el proceso de ensear a aprender acorde a las necesidades del estudiante del siglo XXI a educar. Si las tic han llegado para quedarse en las Instituciones el maestro debe estar en continua capacitacin y aprovechar las habilidades que tienen nuestros estudiantes para orientarlos en el uso correcto y provechoso.
6. ESTRATEGIAS MOTIVACIONALES PARA LOS ESTUDIANTES
Inteligencia artificial: Lo que usted necesita saber sobre el aprendizaje automático, robótica, aprendizaje profundo, Internet de las cosas, redes neuronales, y nuestro futuro