Resumen segundo captulo de la Formacin del smbolo, de Jean Piaget
Para Piaget el juego es asimilacin pura, a diferencia de la imitacin que es
acomodacin. Dice: "l juego es, primero que todo, simple asimilacin funcional o reproducti!a "#$ el juego comien%a a confundirse casi con el conjunto de las conductas sensomotoras de las cuales no constitu&e sino un polo: el de los comportamientos que no necesitan acomodaciones nue!as & se reproducen por puro placer funcional, es casi asimilacin pura, es decir, pensamiento orientado en el sentido dominante de la satisfaccin indi!idual' p. ()* l juego se origina & se prolonga en la imitacin, despu+s con la sociali%acin del ni,o aparecer- el juego de reglas. n cuanto al nacimiento del juego .a& que se,alar que en sus comien%os es un complemento de la imitacin, & no tiene otro fin que el placer funcional mediante el ejercicio. / 0a imitacin es esfuer%o / l juego es placer / l juego es el placer, dice Piaget, de dominar las acti!idades aprendidas, las acti!idades, las acciones que &a conoce. l juego comien%a con las reacciones circulares, pero .a& que tener en cuenta que las reacciones circulares son adaptati!as o l1dicas, & esa diferencia es b-sica para entender que no todas las conductas del beb+, incluidas las que a !eces producen placer, son juego. 2i se utili%an los criterios cl-sicos de 3roos, el juego entonces es un pre/ejercicio de los instintos esenciales. 4aractersticas que le definen son: / l juego es desinteresado / s autot+lico en palabras de 5ald6in. "7utot+lico: cualquier accin que tiene en si misma la justificacin de su propio fin$. incluso, a,ade Piaget, 4lapar8de, lleg a decir que todo es juego durante los primeros meses de !ida, e9cepto comer & las emociones b-sicas negati!as, el miedo, la ira. "Pero sera una e9ageracin decir que todas las acti!idades autot+licas constitu&en juegos: la ciencia presenta este car-cter & singularmente las matem-ticas puras cu&o objeto es inmanente al pensamiento mismo, sera e9cesi!o compararlas a un juego "superior', puesto que es e!idente que difieren del juego por su adaptacin obligada a una realidad, e9terna o interna. n una forma general, toda asimilacin con acomodacin actual de la asimilacin pura, a la cual se subordinan las acomodaciones anteriores & que se asimila lo real a la acti!idad propia sin esfuer%o ni limitaciones. 7.ora bien, +ste es el caso del juego & es caracterstico solamente de +l, si no se lo quiere confundir con el pre/ejercicio en general, en el cual se englobara pr-cticamente toda la acti!idad infantil' p. (): ( Para Piaget, queda claro, que el juego no puede confundirse con el pre/ejercicio, sino que es una acti!idad l1dica, sin ning1n fin, o con el 1nico fin de obtener satisfaccin & placer mediante el ejercicio de lo &a conocido. ;ol!iendo a las reacciones circulares, a,ade, cuando se juega la reaccin circular deja de ser adaptati!a para pasar a ser una conducta l1dica que produce placer. n sntesis: 0as reacciones circulares constru&en esquemas cogniti!os & en ese sentido no se puede admitir que esas acciones que reali%a el ni,o para construir su inteligencia sea un juego, cuando menos por el esfuer%o que representa asimilar e ir acomodando la informacin que se obtiene mediante las acciones para construir esquemas de conocimiento, &a que en ese caso todo sera juego, & sera juego en cualquiera de las etapas de desarrollo, &a sean sensomotoras o formales. 0as reacciones circulares no son juegos, son mecanismo de accin para construir esquemas de conocimiento. 7.ora bien, & es interesante esta puntuali%acin que reali%a Piaget cuando dice: "0os esquemas no son jam-s l1dicos o no l1dicos', los esquemas pueden utili%arse para: 7frontar la realidad, apre.enderla, construirla, son asimilacin intelectual Jugar, asimilacin pura, b1squeda de placer < en estos dos casos, asimilacin intelectual & asimilacin pura/juego, las diferencias entre las acciones & las acti!idades que reali%a un ni,o son completamente diferentes. s absurdo pues, llamar juego a todo, o lo mismo que decir que todas las conductas de pre/ejercicio son juego. 7 tra!+s del an-lisis de los seis estadios sensomotores, al igual que .i%o con la imitacin, anali%a como aparece o nace el juego & como las acciones se transforman en juego cuando "&a se .an comprendido', pero no antes. Jean Piaget, (=>=."0a formation du s&mbole c.e% l?enfant: @mitation, jeu et rA!e' Fuente: .ttp:BBreeduca.comBpiaget/eljuego.asp9 )