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LA ESCALERA IX
Música... ¡A escena!
.
Silvia Fumó
Resumen
En el presente trabajo se consideran cuestiones relativas a la peda-
gogía musical ofrecidas a los futuros directores teatrales en vinculación con la escena
dramática.
Sonido - música - imagen - espectáculo
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La música. Por ello se considera una habilidad susceptible de ser enseñada y aprendida.
Sin embargo, para el común de las personas no siempre es posible detectar estos tipos de
relaciones. Según Swanwick (1991) en el más bajo nivel de recepción, la música suele
producir evocación de situaciones o momentos, imágenes y sensaciones varias. Para
acceder a niveles más altos suelen ser necesarios ciertos soportes que ayuden a encontrar
sentido y a configurar en la mente el discurso musical.
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Consideraciones Técnico-Musicales
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segmento del contenido que puede ser motivo de estudio para estudiantes no especiali-
zados quienes, a la manera del músico amateur, pueden comprender el discurso musical
y operar en consecuencia. Las prácticas de ejecución musical por medio de fuentes
sonoras de fácil acceso - en cuanto a destrezas de ejecución - así como las experiencias de
búsqueda para las "construcciones o bocetos musicales" proponen utilizar técnicas de
grabación a modo cíe registro y formas de representación analógica como sustituto del
código musical específico.
Consideraciones técnico-musicales
Los estímulos sonoros de los que pueden valerse los estudiantes provienen de
la música grabada de diferentes culturas, épocas y estilos. Las obras musicales a utilizar
pertenecen al repertorio instrumental, vocal o vocal-instrumental de la música popular o
académica. Forma parte del encuadre de la cátedra incentivar a los alumnos para recopilar
sonidos de diferente tipo. Además, el medio comercial ofrece en la actualidad una
importante producción de sonidos grabados, especialmente concebidos para las realiza-
ciones multimediales que se distribuyen en formatos wav o digitalizados. Por otra paite,
los estudiantes desarrollan ciertas habilidades para la ejecución en vivo de ruidos y/o
efectos sonoros.
Tipos de espectáculos
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A modo de ejemplo...
a) En el escenario, un personaje busca música en la radio.
La escena se resuelve con una radio común y el sonido que se utiliza es el que el actor
encuentra casualmente en ese momento. Por lo tanto, la música pertenece a la escena y se
origina también en la escena. En este caso se considera dentro del campo.
b) En la escena, el personaje lee el diario mientras calienta agua en una pava. El
característico sonido del agua hirviendo interrumpe la lectura.
La pava pertenece a la escena. El sonido está grabado y es disparado por el sonidista según
el pie convenido. Es un ejemplo de sonido fuera del campo.
c) La banda sonora -un acorde áspero y persistente- irrumpe en un momento de tensión
dramática.
Es un fragmento musical seleccionado en función de su resultante expresiva que se emite en
un momento de tensión dramática. No es propio de la escena y se emite fuera del campo. Se
considera en off.
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Consideraciones expresivas
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A modo de ejemplo...
Los criterios para la selección de música o que el director teatral pueda sugerir al compositor
se basa en idénticas cuestiones que las descriptas en el ítem anterior, pero se seleccionan
según un criterio de contraste con los rasgos de la escena. Las resultantes expresivas pueden
dar por resultado un grotesco o absurdo.
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A modo de ejemplo
Una rápida melodía ejecutada enflauta acompaña la entrada de un personaje chispeante y
ágil en sus movimientos. Durante la abra, esta simbiosis "personaje-motivo musical
específico" va a reiterarse, a veces adelantándose, a veces cerrando la actuación.
Introducido por Wagner a través de sus óperas, el leit motiv es un recurso que persiste en
expresiones tan distantes como es el dibujo animado. Ayuda; a identificar los personajes,
anticipando su presencia por medio del estímulo musical o sonoro.
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A modo de ejemplo...
En el momento en que un actor abre una ventana se escuchan sonidos del campo: una
brisa suave, un ladrido a lo lejos, algunos cantos de pájaros se establecen como fondo de
la escena.
Sin que los actores expresen palabra, el espectador recibe información relativa al entorno:
puede aún inferir las dimensiones del lugar. Los sonidos -ajenos a la escena y originados fuera
del campo- sugieren el espacio mediante la presencia de sonidos que lo evocan (dan
información, operan como un "co-rrelato"). En este ejemplo, resulta bastante obvio que el
lugar que rodea a la escena es un espacio abierto.
A modo de ejemplo...
Un personaje está barriendo. Se escucha el sonido que produce la escoba. En un momento,
los movimientos se hacen más lentos y amplios. Un nuevo sonido se incorpora. Es un efecto
sonoro grabado que agrega al típico ruido de la escoba, otros sonidos: burbujas...
chasquidos... tintineos... acentuados por un efecto de reverberación. La escena se vuelve
cada vez más extraña, y distante...
El sonido y la acción se enlazan en un juego coreográfico en el que la sincronía juega un papel
preponderante. La responsabilidad del actor recuerda a la ejecución de la música: los
movimientos que sugieren la acción de barrer deben producirse "justo y a tempo" con el
sonido, conformando una unidad indisoluble.
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de anticipación del discurso musical o teatral. Para que una acción coincida estrictamen-
te con otra, el ejecutante (actor o músico) necesita adelantarse a la acción en su
pensamiento. Únicamente así podrá lograr que su ejecución se articule "en el momento
justo". La problemática del juego sincrónico compromete además relaciones de empatia
y acuerdos de diferente tipo.
A modo de ejemplo...
La dama reacciona violentamente y el florero se parte al dar en la cabeza del actor. El
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A modo de ejemplo...
Finaliza una escena. Un haz de luz que va bajando lentamente sigue a un baúl que
misteriosamente se desplaza hasta perderse por el foro. El movimiento está asociado con
un sonido persistente que va perdiéndose cada vez con menor intensidad. En la zona
oscura, se producen varios cambios en la utilería.
El juego de luz y sonido da tiempo a los actores a realizar algunas modificaciones de vestuario.
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A modo de ejemplo...
El personaje en la escena recuerda sucesos pasados. El cambio de tiempo se expresa
Además con el pasaje de la música más lenta deformada por cambio de velocidad.
En correspondencia disminuye la velocidad de las acciones: los actores juegan con los movimientos "en
cámara lenta".
Desde la cátedra se intenta ayudar a resolver problemáticas de esta naturaleza. Para ello se
propone a los estudiantes:
Aunque resulte obvio, las escenas que incluyen expresiones musicales o coreográficas no
pueden prescindir de la música. Una decisión determinante es la elección del punto de emisión del sonido. La
banda grabada que acompaña a los cantantes, actores o actores-cantantes "da cuerpo" a la escena si los
parlantes se sitúan detrás de ellos (en el foro); en cambio, cuando se ubican delante de los actores (en
el proscenio) suelen "aplastarlos". Además, cuando la banda sonora se origina detrás de la escena los
actores cuentan con un "retorno" del sonido más eficaz.
En espectáculos eminentemente musicales (ópera, zarzuela, etc.) la orquesta ocupa su lugar
específico -el foso de la orquesta- y los músicos tienen la responsabilidad de lograr el equilibrio sonoro en
relación con la escena. Otros espectáculos musicales, en particular los que se conciben para los niños,
utilizan bandas sonoras en las que se han grabado tanto las partes instrumentales como las interpretaciones
vocales. La decisión de utilizar música en play back se vincula a veces con limitaciones técnicas
(carencia de micrófonos inalámbricos); en otros casos las limitaciones son de índole artística: los
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Actores no puedan asumir con solvencia las ejecuciones cantadas. En ambos casos, a pesar deque
pueda considerarse una solución, este juego de "mímica" sobre las bandas grabadas suele
resultar de baja calidad expresiva.
El nivel de emisión sonora (potencia) que se va a utilizar en la sala o teatro merece un
comentario especial. Es un tema común a los espectáculos musicales que adquiere ribetes
especiales cuando los destinatarios son niños. Se ha instalado el hábito de utilizar el sonido
excesivamente amplificado. Los niveles de emisión son tan altos que resultan perjudiciales
para la salud auditiva de los espectadores. Los frecuentes excesos en la amplificación del
sonido, de dudoso criterio efectista, es algo que debiera considerarse con seriedad a la hora
de tomar las respectivas decisiones.
En muchos casos la responsabilidad en la determinación de tales niveles corresponde al
técnico sonidista. Lamentablemente, la pérdida de audición por exposición a sonoridades
que exceden los límites convenientes es un hecho comprobado. Por esta misma razón, es
frecuente encontrar sonidistas que padecen disminución en su capacidad auditiva. Muchos
de ellos lo ignoran: la pérdida de audición no se percibe como sensación dolorosa; se produce
lenta, paulatina e imperceptiblemente y sólo puede constatarse mediante audiometría.
Quienes tienen la responsabilidad de tomar decisiones deben velar por el cuidado de la
salud de los espectadores. Es una simple cuestión de respeto.
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