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INDICE
PAG.
I.- INTRODUCCION.............................................................................4
II.- PROGRAMACION Y CONTROL DE LAS
ACTIVIDADES DE UN TRABAJO................................................6
2.1.-INTRODUCCION......................................................................6
2.2.-METODOS DE PROGRAMACION.........................................7
2.2.1.-METODOS DE BARRAS...............................................9
A.-CARTA GANTT
B.-CARTA DE HITOS
2.2.2.-METODOS DE REDES.................................................12
A.-INTRODUCCION..12
B.-ANALISIS DE HOLGURAS..14
C.-ANALISIS DE TIEMPOS...18
D.-DIAGRAMAS DE FLECHAS...................................20
i.-TERMINOLOGIA..20
ii.-TECNICA PERT...22
ACELERACIN DE PROYECTOS..27
iii.-TECNICA CPM.27
DIAGRAMA DE BLOQUES ROY33
I.-INTRODUCCION
La Planificacin y Control tiene como finalidad satisfacer la demanda
( a largo, mediano y corto plazo) por cierto producto o servicio de manera de
utilizar en forma eficiente los recursos disponibles en la Empresa y as obtener
la mxima rentabilidad. Segn lo anterior, se tienen tres niveles de
planificacin, los cuales se indican a continuacin :
- Planificacin a largo plazo
- Planificacin intermedia o agregada
- Planificacin a corto plazo o programacin
Las decisiones de Planificacin a largo y mediano plazo tienen
relacin con la adquisicin de los recursos, mientras que la programacin se
encarga de distribuir o asignar los recursos disponibles (equipo, mano de obra,
materiales, etc.,) entre los diversos trabajos, actividades o clientes. De la
programacin se obtiene un plan detallado en el cual se indica en forma exacta
cuando comienza y termina cada actividad, y los recursos que requiere para
llevarla a cabo.
La Planificacin a largo plazo tiene relacin con decisiones de
carcter estratgico, como la introduccin de nuevos productos, la
determinacin de la capacidad fsica y la localizacin de plantas; tales
decisiones restringen todas las decisiones de menor plazo.
La Planificacin agregada tiene como meta fijar los niveles globales
de produccin en un futuro de corto a mediano plazo. Lo cual requiere tomar
decisiones y establecer polticas sobre tiempos extras, contrataciones, despidos,
subcontrataciones, etc.
PLANIFICACION
A LARGO PLAZO
PLANIFICACION
A MEDIANO PLAZO
PLANIFICACION A
CORTO PLAZO
En la figura anterior se observa que las decisiones provienen de
arriba hacia abajo y que existe un ciclo de retroalimentacin que va de abajo
hacia arriba. De este modo, las decisiones de programacin indican a menudo
que existe la necesidad de revisar la planificacin agregada y la planificacin
agregada puede indicar tambin que existen nuevas necesidades de
instalaciones.
No obstante lo anterior, este curso tiene como objetivo primordial
presentar en forma sistemtica las principales metodologas para la
programacin y control de los trabajos. Adems se har una discusin de los
mtodos actuales utilizados.
Es necesario sealar que no es posible tratar la programacin de todo tipo de
operaciones como un solo tema, por lo cual es necesario clasificar la
programacin segn el tipo de proceso que se utilice; as se tiene programacin
para :
- Procesos en lnea
- Procesos intermitentes
- Procesos por proyecto
2.2.1.-METODOS DE BARRAS
A.-CARTA GANTT
La carta Gantt fue desarrollada durante la primera guerra mundial por
el norteamericano Henry Gantt con la finalidad de representar en un
mismo cuadro el trabajo planificado y el avance en su ejecucin,
ambos en funcin del tiempo.
La carta Gantt tiene un gran campo de aplicacin por su claridad y
sencillez, y se usa preferentemente en los niveles inferiores de
conduccin del proyecto.
A medida que aumenta la magnitud y complejidad del proyecto, la
carta Gantt deja de ser una herramienta eficiente. Su defecto principal
radica en la falta de reconocimiento de la interdependencia que existe
entre las actividades.
Existen varios tipos de cartas Gantt (aunque fundamentalmente son
las mismas), diferencindose entre s por distintas convenciones o
pequeas diferencias.
Esta carta consiste en representar en el eje vertical las actividades de un
trabajo y en el eje horizontal el tiempo de inicio y trmino de cada
actividad bajo una misma escala de tiempo.
Cada actividad puede ser planificada mediante una lnea o un
rectngulo vaco :
ACT.
A
B
C
D
E
F
___
. .
________
. .
___________
. . . . . . . . . . . _____
. . _____
. . . . . . . . . . . . . ______________
D
B
0
8 TIEMPO
10
ACT.
A
B
C
D
E
F
. .
. .
. . . . . . . . . . ......
. .
. . . . . . . . . . . . . . . . .___________
D
B
0
8 TIEMPO
CURSOR
Como puede observarse en la figura anterior la actividad A se termin
en el tiempo programado, la act. E tambin finaliz pero en un tiempo mayor al
planificado. Por otro lado la actividad B est adelantada mientras que la C est
atrasada. Las actividades D y F an no comienzan.
La carta Gantt tiene las siguientes ventajas y desventajas :
VENTAJAS
- Fcil de construir y de controlar
- Fcil de comprender y rpido de captar
- Barato en tiempo y costo
DESVENTAJAS
- Difcil y engorroso cuando existen muchas actividades o se trata de un
gran proyecto.
- Difcil de controlar internamente cada actividad
- No se distingue cuales actividades son ms importantes o crticas.
- No considera los costos de las actividades
- No indica la interdependencia de las actividades
11
12
__
. .
________
. .
____________
. . . . . . . . . . . . . _____
. . _______
. . . . . . . . . . . . . . __________
D
B
0
8 TIEMPO
B. ANALISIS DE HOLGURAS
Cuando una actividad puede atrasarse en su ejecucin o en su inicio
sin afectar la fecha de trmino del proyecto, se dice que tiene un margen de
tiempo denominado holgura que corresponde, en otras palabras, a la diferencia
entre la fecha ms tarda posible de trmino de una actividad y la fecha ms
temprana de inicio de la misma.
Las actividades que no tienen holgura se denominan actividades
crticas por cuanto un atraso en la programacin afectar la fecha de trmino
del proyecto.
La fecha ms temprana de inicio de una actividad coincide con la
fecha ms temprana de trmino de las actividades que le preceden.
De igual forma, la fecha ms tarda de inicio de una actividad
coincide con la fecha ms tarda de trmino de las actividades que le preceden.
Del anlisis anterior se desprende la posibilidad de calcular cuatro
fechas :
- la ms temprana de inicio
- la ms tarda de incio
- la ms temprana de trmino
- la ms tarda de trmino
: FTMi
: FTDi
: FTMt
: FTDt
15
i.- Holgura Total : es aquel tiempo mximo adicional dentro del cual puede
terminarse una actividad, sin alterar la duracin del proyecto pero si
alterando las holguras de las otras actividades.
HT = FTDT FTMi D
D : duracin de la actividad
16
FTMi
FTDi
D
FTMt
FTDt
HT
HL
HD
D
D
HI
ACTI
VIDA
DES
DURA
FECHAS
CION FTMi FTDi FTMt FTDt
17
HOLGURA
HT HL HD HI
PRIORIDAD
HT
HD
luego no basta con las holguras de los eventos para indicar criticidad de una
actividad.
C.-ANALISIS DE TIEMPOS
Para estudiar la programacin de las actividades se hace necesario
introducir el concepto de duracin del proyecto, por otra.
La unidad de tiempo que se escoja para establecer la duracin de una
actividad y por ende la duracin del proyecto, depender de la magnitud del
proyecto y de la precisin que se requiera en los clculos. Si el proyecto es
grande la unidad de medida puede ser meses, en cambio si el proyecto es
pequeo conviene que la duracin de las actividades sea en das, horas o
incluso en minutos.
Al determinar la duracin de las actividades es posible distinguir dos
clases de tiempos :
a.- DETERMINISTICOS : es aquella duracin de una actividad que, en base a
experiencias anteriores, estndares preestablecidos o a estudios especiales,
puede determinarse con precisin. Este tiempo es usado por la tcnica
CPM.
b.- PROBABILISTICO : es aquella duracin de una actividad que se espera
como probable, sin embargo hay un cierto grado de incertidumbre en su
valor. Este tiempo es usado por la tcnica PERT.
El clculo probabilstico requiere estimar tres tiempos :
-
to
tm
te
tp
To + 4 tm + tp
Te = --------------------6
Una de las razones por la cual el PERT incorpora el factor
incertidumbre, es que permite determinar la probabilidad de terminacin del
proyecto dentro de una fecha esperada. Para ello es necesario calcular la
varianza de cada actividad, la cual mide la dispersin de los datos con respecto
a la duracin media.
20
tp - to
6
C. DIAGRAMA
i.- TERMINOLOGIA
Debido da que la diagramacin de las tcnicas PERT y CPM se
basan en la teora de redes es necesario mencionar algunos conceptos bsicos
previamente.
- RED :
-NODO :
-ARCO:
-ACTIVIDAD:
-ACTIVIDAD:
EN SERIE
Actividad en serie
-ACTIVIDAD: Son aquellas que se pueden realizar en forma simultaEN PARALELO nea.
1
Actividad en Paralelo
5
-ACTIVIDAD:
CRITICA
-RUTA :
CRITICA
FTDi
EVENTO
FTDt
NOMBRE DE ACTIVIDAD (CODIGO)
DURACION DE ACTIVIDAD
22
EVENTO
FINAL
pppppc
INICIAL
FTMi
FTMt
23
C 3
B
1
A
1
1 D
F
2
E (T) = te ; esperanza de T
V (T) = S ; varianza de T;
en donde:
te : corresponde a la suma de los tiempos estimados de las
actividades que pertenecen a la ruta crtica..
S : corresponde a la suma de las varianzas de cada una de las
actividades que pertenecen a la ruta crtica.
Si Ts es el tiempo solicitado para terminar el proyecto, entonces es posible
determinar la probabilidad (P) de terminaciones del proyecto en el tiempo
solicitado. Tal probabilidad se obtiene de la tabla de distribucin normal para el
valor de Z siguiente:
Ts - E (T)
Z = --------------
( V (T) )
Tambin es posible determinar la probabilidad de que otra ruta se torne crtica (
Prc ), para ello es necesario determinar la esperanza y la varianza de la ruta que
se desea analizar; entonces se tiene:
E (Tr)
25
E (T) - E (Tr )
Zr =
(V ( Tr ) )
luego, a partir del valor de Zr se obtiene la probabilidad (Pr) de que el
proyecto sea terminado en el tiempo E (T), dado que la ruta que se est
analizando es crtica. Obteniendo Pr, entonces la probabilidad de que
esa ruta sea crtica estar dado por:
Prc = 100 - Pr
EJEMPLO
para el problema de la tabla de secuencia de la pgina 5, suponer que cada
actividad consta de los siguientes tiempos, y determinar:
a) la probabilidad de que el proyecto est terminado en 12 das
b) la probabilidad de que el proyecto sea terminado en 17 das
c) la probabilidad de que la ruta ms cercana se torne crtica.
ACT.
A
B
C
D
E
F
to
tm
tp
te
S2
2
2
3
1
2
1
4
3
5
2
3
2
6
10
13
3
10
3
4
4
6
2
4
2
4/9
16/9
25/9
1/9
16/9
1/9
Tiempos en das.
26
SOLUCION:
Determinar S2 y te para cada actividad.
i.
ACT.
A
B
C
D
E
F
ii.
S2
4/9
16/9
25/9
1/9
16/9
1/9
te
4
4
6
2
4
2
6
C
iii.
Indicar en la
cada evento:
4
E
27
ACTIVIDADES
A
B
C
D
E
F
v.
DURA
CION
FECHAS
FTMi
4
4
6
2
4
2
0
4
4
10
4
12
FTDi
0
4
4
10
4
12
HOLGURAS
FTMt
FTDt
4
10
10
12
12
14
4
10
10
12
12
14
HT HL HD
0
2
0
0
4
0
0
2
0
0
4
0
0
2
0
0
4
0
PRIORIDADES
HI
HT
HD
0
2
0
0
4
0
I
II
I
I
III
I
I
II
I
I
III
I
vi.
vii.
12 - 14
28
Z = = = 1,08
( V ( T ) 1/2
( 31 / 9 ) 1/2
Luego la probabilidad se obtiene de la tabla de distribucin normal para Z =
-1,08, lo cual da una probabilidad de un 14%
viii. Calcular la probabilidad de terminar el proyecto en 17 das.
Ts - E ( T )
17 - 14
Z = = = 1,6165
( V ( T ) 1/2
( 31 / 9 ) 1/2
La probabilidad de terminar el proyecto en 17 das es de 95%.
ix.
Tcnica CPM
29
Cnji
NORMAL
ACTIVIDAD
Tuij
Tnij
TIEMPO DE DURACION
DE LA ACTIVIDAD ij
Cuij
Cnij
Tuij
Tnij
Esta tcnica se basa en que una actividad en particular puede ser terminada
en un tiempo inferior al normal pero a un costo superior al presupuestado.
esto es, para acelerar una actividad se debe utilizar una mayor cantidad de
recursos.
30
A
B
C
D
E
ACTIVIDAD
PRECEDENTE
A
A
B
C,D
NORMAL
URGENCIA
COSTO
TIEMPO
COSTO
TIEMPO
80
150
80
90
120
6
5
4
3
8
100
155
86
94
130
4
4
2
2
6
A
6
B
5
C
4
Como
se
proyecto a
puede
tiempo
CAij
10
10
A
6
6
6
6
6
5
B
5
5
4
-
3
C
4
4
4
4
4
4
D
3
2
-
5
E
8
8
8
8
6
COSTO
TOTAL
520
524
529
534
539
COSTO
TOTAL
MINIMO PARA
EL
PROYECTO
COSTO
TOTAL
COSTO
INDIRECTO
COSTO
DIRECTO
OPTIMO
EJEMPLO
33
34
DURACION
PROYECTO
10
A
5
B
3
C
4
D
5
E
COSTO
DIRECTO
COSTO
INDIRECTO
COSTO
TOTAL
22
21
20
19
18
6
6
6
6
6
5
5
4
.
.
4
4
4
4
4
3
2
.
.
.
8
8
8
7
6
520
524
529
534
539
132
126
120
114
108
652
650
649
648
647
17
16
5
4
.
.
4
4
.
.
.
.
549
559
102
98
651
655
35
N| DE
ACTIVIDAD
FTDI
___________
FTMI
36
37