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Sesin 11

Teora de Juegos
Introduccin a la teora de juegos
En el anlisis de decisiones un slo tomador de decisiones busca
seleccionar una alternativa de decisin ptima despus de
considerar los resultados posibles de uno o ms eventos fortuitos.
En la teora de juegos, dos o ms tomadores de decisiones,
llamados jugadores, compiten como adversarios entre s. Cada
jugador selecciona una estrategia de forma independiente, sin
llamados jugadores, compiten como adversarios entre s. Cada
jugador selecciona una estrategia de forma independiente, sin
conocer de antemano la estrategia del otro jugador o jugadores.
La combinacin de estrategias de los competidores determina el
valor del juego para los jugadores. La teora de juegos se ha
desarrollado para su aplicacin en situaciones en ue los
jugadores ue compiten son euipos, empresas, candidatos
polticos, ejrcitos ! licitadores de contratos.
En esta seccin se describen juegos de suma cero para dos
personas. "os personas signi#ca ue en el juego participan dos
jugadores ue compiten. $uma cero signi#ca ue la ganancia %o
prdida& de un jugador es igual a la prdida %o ganancia&
correspondiente del otro jugador.
Introduccin a la teora de juegos
Como resultado, la ganancia ! la prdida se euilibran de tal
manera ue el juego da como resultado la suma de cero. Lo ue
un jugador gana, el otro lo pierde. 'ostremos un juego de dos
personas con suma cero ! su solucin al considerar a dos
empresas ue compiten por su participacin de mercado.
Competencia por la participacin de mercado
$uponga ue dos empresas son los (nicos fabricantes de un
producto en particular ! compiten entre ellas por participacin de
mercado. En la planeacin de una estrategia de mercado para el
pr)imo a*o, cada empresa considera tres estrategias dise*adas
para ganar la participacin de mercado de su competidor. Las tres
estrategias, suponiendo ue son las mismas para ambas empresas,
son las siguientes+ son las siguientes+
Estrategia 1 Incrementar la publicidad
Estrategia 2 ,roporcionar descuentos por cantidad
Estrategia 3 E)tender la garanta del producto
- continuacin se presenta una tabla de resultados ue muestra la
ganancia en porcentaje de la participacin de mercado esperada
para la empresa - para cada combinacin de estrategias.
Tablas de resultados
La empresa A identica el resultado mnimo posible para cada una de sus acciones
La empresa ! identica el resultado m"#imo posible para cada una de sus acciones
,or tanto, la empresa - sigue un procedimiento ma)imin !
selecciona la estrategia al como su mejor estrategia.
,or tanto, la empresa . sigue un procedimiento minima) !
selecciona la estrategia b/ como su mejor estrategia.
$iempre ue el m)imo de los mnimos de # la sea igual ue el mnimo
de los m)imos de columna, los jugadores no pueden mejorar sus
resultados al cambiar las estrategias. $e dice ue el juego est en un
punto de euilibrio. En el punto de euilibrio, las estrategias ptimas !
el valor del juego no pueden mejorarse cuando cambian las estrategias
de cualuier jugador. ,or tanto, una estrategia pura se de#ne como la
estrategia ptima para ambos jugadores. El reuisito para una
$denticacin de una estrategia pura
estrategia ptima para ambos jugadores. El reuisito para una
estrategia pura es el siguiente+
Estrategia %ura
Ejercicio 1
Juegos de estrategia mi#ta
Considere el juego de dos competidores ! suma cero ue ocurre
en un partido de futbol americano. Los dos jugadores
competidores son los dos euipos de futbol. En cada partido,
el juego es suma cero porue las !ardas ganadas por un euipo
son iguales a las !ardas perdidas por el otro.
Las estrategias de ofensiva para el euipo - se de#nen como sigue+
Como los valores no son iguales, el juego de dos personas con suma
cero no tiene una estrategia pura ptima. En este caso se
recomienda una solucin de estrategia mi)ta.
Con una estrategia mi)ta la solucin ptima para cada jugador es
seleccionar al a0ar entre las estrategias de alternativas. seleccionar al a0ar entre las estrategias de alternativas.
Cuando se necesita una solucin de estrategia mi)ta, la teora de
juegos determina las probabilidades ptimas de cada estrategia
para cada jugador.
Ejercicio 2
&n juego m"s grande de estrategia mi#ta
&n juego m"s grande de estrategia mi#ta
$i un juego ma!or ue 1)1 reuiere una estrategia mi)ta, primero buscamos
estrategias dominadas con el # n de reducir el tama*o del juego. 2na estrategia
dominada e)iste si otra estrategia es al menos tan buena sin importar lo ue haga
el oponente.
&n juego m"s grande de estrategia mi#ta
Eliminar estrategias dominadas del jugador -
Eliminar estrategias dominadas del jugador .
&n juego m"s grande de estrategia mi#ta
Ejercicio 3
Ejercicio '

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