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LGICA ARISTOTLICA

RESUMEN.

Materia del silogismo categrico

La materia remota son los tres trminos del silogismo
llamados:
Trmino menor = el sujeto de la conclusin = S.
Trmino mayor = el predicado de la conclusin = P.
Trmino medio = el que se repite en las premisas pero
luego no aparece en la conclusin = M.
La materia prxima son las tres proposiciones de que
consta:
1.- Dos premisas (antecedente):
premisa mayor (la que posee el trmino mayor P).
premisa menor (la que posee el trmino menor S).
2.- Una conclusin (o consecuente).

UN SILOGISMO Y SU ESQUEMA
Todo hombre (M) es mortal (P)
Juan (S) es hombre (M)
Luego Juan es mortal

M - P Premisa mayor
S - M Premisa menor
S - P Conclusin

PRINCIPIOS FUNDAMENTALES
Todo el valor del silogismo categrico se basa en estos tres
principios:
1.Principio lgico de identidad:
Dos cosas iguales a una tercera son iguales entre s.
Por eso, si P es M y S es M, necesariamente S es P.
2.Principio lgico de discrepancia:
Dos cosas, una de las cuales es idntica a una tercera y la
otra no, son distintas entre s.
Por eso, si P es M y S no es M, necesariamente S no es P.
3.Principio Dictum de omni, dictum de nullo:
Todo lo que se dice del universal hay que afirmarlo de cada
individuo; y todo lo que se niega del universal hay que
negarlo de cada individuo (Dictum de omni, dicitur de
singulis; dictum de nullo, negatur de singulis).
Ejemplo: Si el hombre es mortal, Juan (y cada uno de los
hombres) ser mortal.
REGLAS
Para que el silogismo categrico sea correcto debe
someterse a determinadas reglas: cuatro para los trminos y
otras cuatro para las proposiciones.
A) Para los trminos:

1 No puede haber ms que tres trminos: mayor-
menor-medio.
- Contraviene esta regla, por ejemplo:
El hombre es racional.
El hidrgeno es un gas.
Conclusin? (Tiene 4 trminos).

2.- Los trminos no pueden tener mayor extensin en la
conclusin que en las premisas.
- Contraviene esta regla, por ejemplo:

Todo sabio busca la ciencia.
Todo sabio es hombre.
Todo hombre busca la ciencia...?

3 El trmino medio se ha de tomar en toda su
extensin, al menos en una premisa.
- Contraviene esta regla, por ejemplo:

Las piedras son pesadas.
Las maderas son pesadas.
Luego las piedras son maderas...?

N. B.: Para la reglas 2 y 3 tngase en cuenta esto: El
predicado de un juicio afirmativo es siempre particular, el
de un juicio negativo es siempre universal.

4 El trmino medio no debe entrar en la conclusin.
- Contraviene esta regla, por ejemplo:

Alejandro fue pequeo.
Alejandro fue general.
Luego Alejandro fue un pequeo general...?

B) Para las proposiciones:

5 Dos premisas afirmativas no pueden dar conclusin
negativa.
- Contraviene esta regla, por ejemplo:

Los rboles tienen vida vegetativa.
El tilo es un rbol.
Luego el tilo no tiene vida vegetativa...?

6 De dos premisas negativas no se sigue nada.
- Por ejemplo:

Las plantas no son inteligentes.
El hombre no es planta.
?
MP
S --M
S--P

PM
S --M
S--P

MP
M--S
S--P

PM
M--S
S--P

Ejemplo:
Algn sabio no es rico.
Todo sabio es hombre.
Algn hombre no es rico


7 De dos premisas particulares no se sigue nada.
- Por ejemplo:

Algunos hombres son paralticos.
Algunos hombres son laboriosos.
?
8 La conclusin sigue siempre la peor parte.

Se llama peor parte a particular (frente a universal) y a
negativa (frente a afirmativa). Por tanto:

1) Si una premisa es particular, la conclusin
ser particular.
2) 2) Si una premisa es negativa, la conclusin
ser negativa.

FIGURAS Y MODOS DEL SILOGISMO
CATEGRICO
1. Figuras del silogismo
Figuras del silogismo son las distintas disposiciones del
silogismo segn la colocacin del trmino medio en las
premisas.
1. FIGURA:

2. FIGURA


3. FIGURA


4. FIGURA

2. Modos del silogismo
Modos del silogismo son las distintas combinaciones que
pueden hacerse con las premisas y la conclusin,
considerando en ellas su cantidad y su cualidad.
As: A E E es una combinacin o modo, cuyo significado
es:
A (universal afirmativa): Todo hombre es racional.
E (universal negativa): Ningn mineral es racional.
E (universal negativa): Ningn mineral es hombre.

El nmero de modos existentes puede llegar a sesenta y
cuatro, pero de ellos slo once respetan las reglas del
silogismo. Los otros cincuenta y tres contravienen una o
varias reglas.
- Por ejemplo:
- I-I-I: contra la regla 7.
- A-I-O: contra la regla 5

3. Aplicacin de los modos a las figuras
Cada figura admitira 11 modos distintos, con lo cual
tendramos 44 clases distintas de silogismos.
Pero algunas de estas clases contravienen tambin reglas,
quedando slo 19 clases vlidas de silogismo.
EN RESUMEN
La 1. figura admite 4 modos:
AAA EAE AII EIO
La 2. figura admite 4 modos:
EAE AEE EIO AOO
La 3. figura admite 6 modos:
AAI EAO IAI AII OAO EIO
La 4. figura admite 5 modos:
AAI AEE IAI EAO EIO
Para acordarse de las diecinueve legtimas los antiguos
inventaron una serie de palabras nemotcnicas:
1.FIGURA = Brbara -Celrent -Darii -Frio
2. FIGURA = Cesre -Camstres -Festino -Barco
3. FIGURA = Derpti -Felpton -Dismis -Datsi -
Bocardo- Ferison
4. FIGURA= Bamalip-Calemes -Dimatis - Fesapo
-Fresiso
Ejemplo de silogismo en Bocardo:
3 Figura:
Algn sabio no es rico. O M - P
Todo sabio es hombre. A M - S
Luego algn hombre no es rico. O S - P

Esquema:
MP
M--S
S--P

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