MINISTERIO DEL PODER POPULAR PARA LA EDUCACIN SUPERIOR
INSTITUTO UNIVERSITARIO DE TECNOLOGA READIC UNIR COORDINACIN DE DISEO GRAFICO
Rompecabezas creativo sobre fundamentos Artsticos dirigido a nios y nias de 6 a 8 aos en el Estado Zulia.
Guillermo Jess Polo Gutirrez C.I 21.165.194
Maracaibo, Junio de 2014
Rompecabezas creativo sobre fundamentos Artsticos dirigido a nios y nias de 6 a 8 aos en el Estado Zulia.
Momento 1
Descripcin situacional
-Contextualizacin de la investigacin La teora ms generalizada acerca del origen del rompecabezas moderno es que fue creado por un ebanista y hacedor de mapas londinense, llamado John Spilsbury, en 1760. Este primer juego rompecabezas fue creado con el fin de ensear geografa. Se trataba de un mapa de Europa, pegado sobre una fina placa de madera. Con una sierra, Spilsbury cort los pases en piezas independientes, separndolos por sus fronteras. El juego de rompecabezas tuvo tanto xito que pronto comenz a fabricarlos para la venta, siempre con diseo de mapas, aunque no falt mucho para que la gente comenzara a realizar sus propios rompecabezas, con distintos diseos. Cuando hablamos de (rompecabezas), generalmente nos referimos a un tipo de juego caracterstico: el de piezas entrelazadas que, al ser colocadas cada una en su lugar, forman una imagen. Pero hay muchsimos juegos de rompecabezas diferentes, aunque todos tienen una caracterstica en comn: se trata de resolver un enigma, ya sea a partir de informacin ordenada de forma aleatoria (piezas o datos), o cumpliendo una consigna determinada. Los rompecabezas de historia o de cuentos animados pocos veces no atraen la atencin de los nios y nias por que esos temas son ms bsicos que otros tipos de rompecabezas la funcin de este juego (rompecabezas con temas artsticos) estar basado mas que todo con el arte que seria entre colores, formas y tamaos. A veces por la cantidad de opciones de entretenimiento para nios que se ofrecen en las tiendas u otro lugar. Y ni qu decir en ciertas temporadas especiales como Navidad, o cerca de un cumpleaos para aquellas personas.
Lo ms fcil entonces es elegir como obsequio un juguete de moda, un videojuego o una prenda con la figura de un animal o personaje impresa en ella. Pero tambin es bueno buscar aquellos juguetes que adems de atractivos sean verdaderamente tiles para el desarrollo integral para los nios y nias, como es el caso del rompecabezas. Estas definiciones se prestan muchas veces a confusin, ya que un mismo juego rompecabezas puede ser considerado como de dos categoras diferentes. Por ejemplo, para algunos un rompecabezas es un juego didctico como armar pieza de un camino y para otros puede ser un juego de combinaciones.
Objetivo General. Rompecabezas creativo sobre fundamentos Artsticos dirigido a nios y nias de 6 a 8 aos en el Estado Zulia.
Objetivo Especifico.
Disear el rompecabezas a bases de piezas en 3D con temas artsticos ya sea el crculo cromtico, figuras geometricas, extructura de animales entre otras.
Transmitir el conocimiento de las artes, ser que sea un juego creativo y dinmico ya que las piezas pueden formar la imagen correspondiente a las crear una nueva forma con dichas piezas.
Justificacin de la investigacin: Esta investigacin esta basada en el tema artstico para el fundamento de las artes a travs del rompecabezas dirigido a los nios en la regin Zuliana. Ya que en algunos casos el modelo de este juego plano uno mas que otros. Este nuevo rompecabezas con fundamentos artsticos ofrecer ms conocimiento sobre el arte como las pinturas, escultura, formas entre otros. En que puede ayudar este nuevo diseo de rompecabezas: Ayudan al desarrollo de la memoria en los nios y nias. Estimulan la coordinacin ojo-mano, de manera que esta habilidad tan vital se desarrolla con ms fuerza. Fortalecen el trabajo y la agilidad mental beneficiando, adems de la memoria, la imaginacin, la creatividad y la inteligencia.