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"PanGea" se dirige a todas las escuelas, todas las instituciones educativas de todos los
continentes, sean cuales sean sus medios. Se trata de crear una red internacional de
comunicacin por todos los medios disponibles (email, telfono, Fax , correo postal) que
permitan a alumnos y educadores trabajar en conjunto en torno a problemticas
ecolgicas. Es un vector de conciencia ecolgica global y de interculturalismo. Durante
el desarrollo de los trabajos, la prctica de pedagogias activas y la utilizacin de los mas
eficaces medios de comunicacin son estimulados por aportes tericos prcticos y
materiales.
"MosAica" se dirige a algunas instituciones educativas que tienen acceso a las
tecnologas de informacin y comunicacin (informtica, robotica, telemtica, vdeo
conferencias ). Se trata de realizar un estudio profundo de la problemtica de una isla
ficticia, "MosAica", a partir de un pliego de condiciones. Cada escuela elige una
problemtica precisa y tiene la responsabilidad de proponer las soluciones que considere
mejores. Son las escuelas "Centros de Estudios".
Utilizando como punto de partida la red de escuelas constituida por el proyecto
"Pangee", iniciado en 1.991 por la "Ecole Active de Malagnou" en Ginebra, se extiende
largamente a todos los continentes.
Una gua pedaggica redactada en principio en tres lenguas -ingles, francs, espaol- y
traducida a otras en la medida de su extensin, se difundir extensamente ampliando la
red de escuelas.
Cada escuela podr participar a su nivel y su ritmo con los medios a su disposicin.
Cada clase puede agregar a este programa de base, diversas actividades en funcin de
sus posibilidades y sus deseos.
La coordinacin general tiene a su disposicin los siguientes medios para apoyar los
proyectos de las escuelas miembros de la red:
Medios tericos: gua pedaggica, documentacin varia.
Medios prcticos: posibilidad de formacin en los dominios pedaggicos y tecnolgicos.
Informacin: difusin de un boletn PanGea, relatando las diversas experiencias a travs
del mundo.
Descripcin del proyecto "La Isla MosAica"
La isla mosaica es una isla ficticia a partir de la cual se realizara una experiencia pedaggica
internacional. Colegios de distintos continentes, que tengan acceso a las modernas tecnologas de
comunicaciones, trabajaran en equipo, a distancia, para realizar una maqueta que modelice la isla
MosAica y las soluciones tcnicas y ecolgicas propuestas por los alumnos.
El folleto explicativo sita las condiciones generales de la isla. Este folleto ser completado,
precisado y enriquecido por los alumnos en funcin de los temas que hayan elegido para su
investigacin.
Las problemticas principales se han aislado y sern estudiadas por todos los grupos de
alumnos implicados. Son estas problemticas las que sern objeto de proposicin de
soluciones bajo forma de documentos y maquetas.
La meta es colaborar, aprovechar las ideas de los otros y proponer las propias, ajuntandolas en
funcin de los elementos importantes aportados por cada participante.
Conclusiones
El desarrollo de las habilidades, la creacin de significados nuevos y originales, se deben propiciar a
travs de la innovacin del acceso del estudiante al conocimiento, permitindole una integracin de
los procesos de aprendizaje.
Se debe insistir en la necesidad de que los educandos mantegan una actitud de exploracin
permanente, de colaboracin, de apoyo y de reconocimiento, as como tambin, una capacidad de
participacin activa que les permita aceptar sus limitaciones.
La comunidad educativa deber adecuar sus procesos de enseanza para que sus educandos puedan
leer, escribir y presentar informacin en forma efectiva, y para que propicien el desarrollo de
habilidades para realizar una investigacin apropiada a travs de las vastas fuentes de informacin
multimedial. Para que apliquen un test de confiabilidad a aquellas habilidades cuyo aprendizaje se
considere fundamental, para propiciar la creacin positiva de un grupo humano que se ajuste a la
realidad del futuro.
Profundas reformas en los diseos curriculares y pedaggicas sern inevitables, derivadas de la
integracin de los medios tecnolgicos que manejan gran cantidad de informacin en los entornos
cotidianos; es all, donde el nuevo educador surge para pasar de un simple papel transmisor de
conocimiento, a un catalizador de procesos que permita a los estudiantes convertirsen en seres
creadores de informacin y de conocimiento; contribuyentes crticos y no simples consumidores
expectantes.
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