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fx-9750GA PLUS

Gua del usuario


S
Sitio web educativo para todo el mundo de CASIO
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FORO EDUCATIVO DE CASIO
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ANTES DE UTILIZAR LA CALCULADORA POR
PRIMERA VEZ...
Su calculadora es despachada de fbrica con las pilas instaladas. Antes de utilizar la
calculadora por primera vez luego de adquirirla, deber realizar los pasos detallados ms
adelante, remover la lmina de aislacin, reiniciar la calculadora y ajustar el contraste del
display. Asegrese de realizar cada uno de los siguientes pasos tal como se indica.

1. Sin retirar la cubierta de pilas, tire de la lmina de aislacin
en la direccin indicada por la flecha en la ilustracin.

CUIDADO
No presione la cubierta de pilas mientras retira la
lmina de aislacin pues podra dificultar la remocin
de la misma.

2. La calculadora deber encenderse automticamente
y realizar la operacin de reinicio de la memoria.




Si el mensaje que se muestra ms arriba no aparece,
presione el botn RESET ubicado en la parte posterior de
la calculadora.


Botn RESET


3. Presione m.






4. Use las teclas de cursor (f, c, d, e) para
seleccionar el cono CONT y presione w o
simplemente presione c
E
para mostrar la pantalla de
ajuste de contraste.


5. Ajuste el contraste.

Presione e para que los caracteres en el display se vean ms oscuros y d para
que se vean ms claros.

6. Para finalizar el ajuste de contraste, presione m.
Precauciones en la manipulacin
Su calculadora est fabricada con componentes de precisin. Nunca trate de desarmarla.
No la deje caer ni la someta a golpes fuertes.
No guarde ni deje la calculadora en lugares expuestos a altas temperaturas, humedad o gran
cantidad de polvo. Si es expuesta a bajas temperaturas, la calculadora podra necesitar ms
tiempo para mostrar resultados o incluso fallar en su operacin. La calculadora recuperar su
correcto funcionamiento una vez que retome una temperatura normal.
El display se pondr en blanco y las teclas no operarn durante el procesamiento de los
clculos. Cuando est operando el teclado, observe el display para asegurarse de que todas las
operaciones se estn realizando correctamente.
Reemplace las pilas principales una vez cada dos aos, sin tener en cuenta cuanto uso le ha
dado a la calculadora durante ese perodo. Nunca deje pilas agotadas en el compartimento de
pilas. Pueden tener prdidas y daar la unidad.
No utilice con este producto pilas de tecnologa oxyride* ni ningn otro tipo de pila a base de
nquel. La incompatibilidad entre tales pilas y las especificadas para este producto puede reducir
la vida til de las pilas y ocasionar un mal funcionamiento del producto.
Mantenga las pilas fuera del alcance de los nios pequeos. Si ingiere una pila accidentalmente,
consulte inmediatamente con un mdico.
Para limpiar la unidad no use lquidos voltiles tales como el thinner o la bencina. Limpie la
calculadora con un pao seco y suave, o con un pao humedecido en una solucin de agua y
detergente neutro, posteriormente exprimido.
Siempre limpie la superficie del display suavemente para evitar rayarlo.
En ningn caso el fabricante y sus comercializadores sern responsables ante cualquier dao,
gastos, prdida de lucro, prdida de ahorros o cualquier otro tipo de dao que pueda producirse
debido a la prdida de datos y/o frmulas ocasionados por una falla en el funcionamiento,
reparacin o reemplazo de pilas. Es responsabilidad del usuario guardar registros fsicos de los
datos para evitar la prdida de informacin.
No disponga las pilas, el panel de cristal lquido u otros componentes de la calculadora por
incineracin.
Cuando cambia las pilas asegrese de que el interruptor de alimentacin est en OFF.
Si la calculadora es expuesta a una fuerte descarga electrosttica, los contenidos de su memoria
pueden daarse o las teclas podran dejar de funcionar. En tal caso, realice la operacin de
reinicio para borrar la memoria y restaurar la operacin normal.
Si la calculadora deja de funcionar correctamente por algn motivo, utilice un objeto delgado y
agudo para presionar el botn RESET ubicado en la parte trasera de la calculadora. Tenga en
cuenta, sin embargo, que esta accin borrar todos los datos en la memoria de la calculadora.
Tenga en cuenta que una fuerte vibracin o impacto durante la ejecucin de un programa podra
ocasionar la detencin de la ejecucin o daar los contenidos de la memoria.
El uso de la calculadora cerca de un aparato de televisin o radio puede ocasionar interferencias
en la recepcin de seal en dichos aparatos.
Los contenidos de esta gua del usuario estn sujetos a cambios sin previo aviso.
Ninguna parte de esta gua del usuario puede ser reproducida bajo ninguna forma sin el
expreso consentimiento escrito del fabricante.
Las opciones descritas en el Captulo 9 de esta gua del usuario pueden no estar disponibles
en ciertas zonas geogrficas. Para los detalles completos sobre la disponibilidad en su regin,
comunquese con su concesionario o distribuidor CASIO ms cercano.
Asegrese de tener a mano toda la documentacin del usuario para futuras consultas.
Asegrese de guardar registros fsicos de todos los datos importantes!
La gran capacidad de memoria de la unidad hace posible almacenar grandes cantidades de
informacin.

Debe observar, no obstante, que la baja energa de las pilas o el reemplazo incorrecto de las pilas
que energizan la unidad, puede hacer que los datos almacenados en la memoria se alteren o
hasta puedan perderse completamente. Los datos almacenados tambin pueden quedar afectados
por una fuerte carga electrosttica o un fuerte impacto. Es responsabilidad del usuario mantener
copias de respaldo de la informacin para prevenir su posible prdida.

Dado que la calculadora emplea memoria sin uso como rea de trabajo para ejecutar sus clculos
internos, si no hubiera suficiente memoria de clculo disponible podra ocurrir un error. Para evitar estos
problemas es una buena prctica dejar 1 o 2 kBytes de memoria libre (sin uso) todo el tiempo.

En ningn caso CASIO Computer Co., Ltd. asumir responsabilidades ante terceros por daos
especiales, colaterales, incidentes o consecuentes que puedan relacionarse u originarse debido
a la compra o uso de estos materiales. Tampoco CASIO Computer Co., Ltd. se responsabilizar
ante ningn reclamo de ninguna ndole debido al uso de estos materiales por terceras partes.
Antes de suponer una falla de funcionamiento de la unidad, cercirese de volver a leer
cuidadosamente este manual y asegrese de que el problema no se deba a insuficiente energa
de las pilas, errores de operacin o de programacin.

* Los nombres de compaas y productos mencionados en este manual pueden ser marcas
registradas o marcas de sus respectivos dueos.
Contenidos
Conociendo la unidad Lea primero sto!
Captulo 1 Operacin bsica
1-1 Teclas ......................................................................................................... 1-1-1
1-2 Visualizacin ............................................................................................... 1-2-1
1-3 Ingreso y edicin de clculos ..................................................................... 1-3-1
1-4 Men de opciones (OPTN) ......................................................................... 1-4-1
1-5 Men de datos de variables (VARS) .......................................................... 1-5-1
1-6 Men de programas (PRGM) .................................................................... 1-6-1
1-7 Uso de la pantalla de configuracin ........................................................... 1-7-1
1-8 Cuando sigue teniendo problemas ........................................................ 1-8-1
Captulo 2 Clculos manuales
2-1 Clculos bsicos ......................................................................................... 2-1-1
2-2 Funciones especiales ................................................................................. 2-2-1
2-3 Especificacin de la unidad angular y del formato de visualizacin ........... 2-3-1
2-4 Clculos con funciones ............................................................................... 2-4-1
2-5 Clculos numricos .................................................................................... 2-5-1
2-6 Clculos con nmeros complejos ............................................................... 2-6-1
2-7 Clculos en formatos binario, octal, decimal y hexadecimal con enteros .. 2-7-1
2-8 Clculos con matrices ................................................................................ 2-8-1
Captulo 3 Funcin Lista
3-1 Ingreso y edicin de una lista ..................................................................... 3-1-1
3-2 Manipulacin de datos de una lista ............................................................ 3-2-1
3-3 Clculos aritmticos mediante listas .......................................................... 3-3-1
3-4 Cambio entre archivos de listas ................................................................. 3-4-1
Captulo 4 Clculo con ecuaciones
4-1 Ecuaciones lineales simultneas ................................................................ 4-1-1
4-2 Ecuaciones cuadrticas y cbicas .............................................................. 4-2-1
4-3 Clculos de resolucin en modo Solve ..................................................... 4-3-1
Captulo 5 Graficacin
5-1 Grficos de muestra ................................................................................... 5-1-1
5-2 Control de la presentacin en pantalla de un grfico ................................. 5-2-1
5-3 Dibujo de un grfico .................................................................................... 5-3-1
5-4 Almacenamiento de un grfico en la memoria de imgenes ...................... 5-4-1
5-5 Dibujo de dos grficos sobre la misma pantalla ......................................... 5-5-1
5-6 Graficacin manual ..................................................................................... 5-6-1
5-7 Uso de tablas .............................................................................................. 5-7-1
5-8 Graficacin dinmica .................................................................................. 5-8-1
5-9 Grficacin de una frmula de recursin .................................................... 5-9-1
5-10 Cambio de la apariencia de un grfico ..................................................... 5-10-1
5-11 Anlisis de funciones ................................................................................ 5-11-1
1
Contenidos
Captulo 6 Clculos y grficos estadsticos
6-1 Antes de realizar clculos estadsticos ....................................................... 6-1-1
6-2 Clculo y graficacin de datos estadsticos con una sola variable ............. 6-2-1
6-3 Clculo y graficacin de datos estadsticos con dos variables ................... 6-3-1
6-4 Realizacin de clculos estadsticos .......................................................... 6-4-1
6-5 Pruebas ...................................................................................................... 6-5-1
6-6 Intervalos de confianza ............................................................................... 6-6-1
6-7 Distribuciones ............................................................................................. 6-7-1
6-8 Trminos de entrada y de salida utilizados en pruebas, intervalos de
confianza y distribuciones .......................................................................... 6-8-1
6-9 Frmulas estadsticas ................................................................................. 6-9-1
Captulo 7 Clculos financieros (TVM)
7-1 Antes de realizar clculos financieros ........................................................ 7-1-1
7-2 Inters simple ............................................................................................. 7-2-1
7-3 Inters compuesto ...................................................................................... 7-3-1
7-4 Flujo de efectivo (Evaluacin de inversiones) ............................................ 7-4-1
7-5 Amortizaciones ........................................................................................... 7-5-1
7-6 Conversin de tasas de inters .................................................................. 7-6-1
7-7 Costo, precio de venta y margen ................................................................ 7-7-1
7-8 Clculos de das/fechas ............................................................................. 7-8-1
Captulo 8 Programacin
8-1 Pasos de programacin bsicos ................................................................ 8-1-1
8-2 Teclas de funcin del modo PRGM ............................................................ 8-2-1
8-3 Edicin de los contenidos de un programa ................................................ 8-3-1
8-4 Administracin de archivos ......................................................................... 8-4-1
8-5 Referencia de comandos ............................................................................ 8-5-1
8-6 Uso de las funciones de la calculadora en los programas ......................... 8-6-1
8-7 Lista de comandos del modo PRGM .......................................................... 8-7-1
8-8 Biblioteca de programas ............................................................................. 8-8-1
Captulo 9 Comunicacin de datos
9-1 Conexin entre dos unidades ..................................................................... 9-1-1
9-2 Conexin de la calculadora a una computadora personal ......................... 9-2-1
9-3 Realizacin de una operacin de comunicacin de datos ......................... 9-3-1
9-4 Precauciones con la comunicacin de datos ............................................. 9-4-1
9-5 Transferencia de imgenes ........................................................................ 9-5-1
Apndice
1 Reinicio ...................................................................................................... -1-1
2 Tabla de mensajes de error ....................................................................... -2-1
3 Rangos de entrada .................................................................................... -3-1
4 Especificaciones ........................................................................................ -4-1
5 Botn RESET (En caso de bloqueo de la calculadora) ............................. -5-1
6 Fuente de alimentacin ............................................................................. -6-1
2
Contenidos
Conociendo la unidad Lea primero sto!
k Acerca de esta gua del usuario
u !x( ')
La secuencia de arriba indica que al presionar ! y luego x, se ingresar un smbolo '.
Todas las operaciones de ingreso basadas en teclas mltiples se indican as. Se muestra la
leyenda de la tecla habilitante seguida por el carcter o comando de entrada entre parntesis.
u m EQUA
Esta secuencia indica que debe presionar primero m, usar las teclas de cursor ( f, c,
d, e) para seleccionar el modo EQUA y luego presionar w. As se indican las
operaciones que se deben realizar para acceder a un modo desde el men principal.
u Mens y teclas de funciones
Muchas de las operaciones realizadas por esta calculadora pueden ejecutarse presionando
las teclas de funciones 1 a 6. La operacin asignada a cada tecla de funcin cambia
de acuerdo al modo en el que se encuentra la calculadora, y las asignaciones de operacin
actuales se indican mediante los mens de funciones que aparecen en la parte inferior del
display.
Esta gua del usuario muestra la operacin actual asignada a una tecla de funcin entre
parntesis, despus de la leyenda de la tecla habilitante. 1(Comp), por ejemplo, indica
que presionando 1 selecciona {Comp}, que tambin se indica en el men de funciones.
Cuando ( g) se indica en el men de funciones para la tecla 6, esto significa que
presionando 6 se visualiza la pgina siguiente o la pgina previa de las opciones del
men.
u Ttulos de los mens
Los ttulos de los mens en esta gua del usuario incluyen la operacin de teclas requerida
para visualizar el men que se est explicando. La operacin de teclas para un men que
se visualiza presionando K y luego {MAT} podra mostrarse como: [OPTN] - [MAT] .
Las operaciones de tecla 6( g) para cambiar a otra pgina de men no se muestran en las
operaciones de teclas del ttulo del men.
u Lista de comandos
La lista de comandos del modo PRGM (pgina 8-7), proporciona un diagrama de flujo
grfico de los variados mens de teclas de funciones que muestran cmo llegar al men de
comandos que necesita.
Ejemplo: La operacin siguiente visualiza Xfct: [VARS] - [FACT] - [Xfct]
u Contenidos de la pgina
Los nmeros de pgina expresan tres apartados y estn centrados en la parte superior de
cada pgina. El nmero de pgina 1-2-3, por ejemplo, indica el Captulo 1, la Seccin 2 y la
pgina 3.
0
0-1-1
Conociendo la unidad
0-1-2
Conociendo la unidad
u Informacin suplementaria
La informacin suplementaria se muestra en la parte inferior de cada pgina en un bloque
(Notas).

k Ajuste del contraste
Si algn objeto en el display aparece poco iluminado o difcil de ver, ajuste el contraste.
Seleccione el cono CONT en el men principal y luego
presione w.





La tecla de cursor e aumenta el contraste del display.
La tecla de cursor d disminuye el contraste del display.

Presione m para retornar al men principal.

Captulo 1 Operacin bsica
1-1 Teclas
k Tabla de teclas










































1-3-2
1-3-1
2-1-1
2-1-1
2-1-1
2-2-4
2-1-1
2-4-2
2-1-1
Pgina Pgina Pgina Pgina Pgina Pgina
5-11-1
Pgina Pgina Pgina Pgina Pgina
5-2-4 5-2-1
2-4-3 2-4-3
1-1-2 2-4-3 2-4-3
5-10-1 5-11-3 1-2-3
8-2-1 1-7-1
1-1-2 1-4-1 1-5-1 1-2-1
2-4-3
2-4-2
2-4-2 2-4-2
2-1-1 2-4-5 2-1-1 2-2-1
2-4-5
9-5-1
1-3-2
1-3-1
2-1-1
2-1-1
2-1-1
2-2-4
2-1-1
2-4-2
2-1-1
Pgina Pgina Pgina Pgina Pgina Pgina
5-11-1
Pgina Pgina Pgina Pgina Pgina
5-2-4 5-2-1
2-4-3 2-4-3
1-1-2 2-4-3 2-4-3
5-10-1 5-11-3 1-2-3
8-2-1 1-7-1
1-1-2 1-4-1 1-5-1 1-2-1
2-4-3
2-4-2
2-4-2 2-4-2
2-1-1 2-4-5 2-1-1 2-2-1
2-4-5
9-5-1
1-1-1
Teclas
1
k Leyendas de las teclas
Muchas de las teclas de la calculadora se usan para realizar ms de una funcin. Las
funciones marcadas sobre el teclado estn codificadas con colores para encontrar de manera
fcil y rpida la funcin que desea.







Funcin Operacin de teclas
1 log l
2 10
x
!l
3 B al

A continuacin se describe la codificacin de colores usada para las leyendas de las teclas.

Color Operacin de teclas
Amarillo Presione ! y luego la tecla para realizar la funcin marcada.
Rojo Presione a y luego la tecla para realizar la funcin marcada.


1-1-2
Teclas
# Bloqueo de ingreso alfabtico
Normalmente, una vez que presiona a
y luego una tecla para ingresar un carcter
alfabtico, el teclado revierte a sus funciones
primarias inmediatamente.

Si presiona ! y luego a, el teclado se
bloquea en el ingreso alfabtico hasta que
presione nuevamente a.
1-2 Visualizacin
k Seleccin de conos
Esta seccin describe cmo seleccionar un cono en el men principal para ingresar el modo
que desea.
u Para seleccionar un cono
1. Presione m para visualizar el men principal.
2. Utilice las teclas de cursor ( d, e, f, c) para
desplazar el selector al cono que desea.






3. Presione w para visualizar la pantalla inicial del
modo cuyo cono ha seleccionado. Aqu ingresaremos
al modo STAT .




Tambin puede ingresar a un modo sin seleccionar un cono en el men principal
ingresando el nmero o la letra marcados en la esquina inferior derecha del cono.
Utilice solamente los procedimientos descriptos arriba para ingresar a un modo. Si
utiliza algn otro procedimiento, podra finalizar en un modo distinto al que crey haber
seleccionado.

A continuacin se explica el significado de cada cono.
cono
Nombre del
modo
Descripcin

RUN


Utilice este modo para los clculos aritmticos y los clculos
con funciones, y para los clculos que involucran valores
binarios, octales, decimales y hexadecimales.

STAT
(Estadstica)

Utilice este modo para realizar clculos estadsticos con
una sola variable (desviacin estndar) y con dos variables
(regresin) para realizar pruebas, analizar datos y delinear
grficos estadsticos.

MAT
(Matriz)
Use este modo para almacenar y editar matrices.


LIST

Use este modo para almacenar y editar datos numricos.
1-2-1
Visualizacin
cono actualmente seleccionado
cono
Nombre del
modo
Descripcin

GRAPH

Utilice este modo para almacenar funciones grficas y para
dibujar grficos usando las funciones.

DYNA
(Graficacin
dinmica)
Utilice este modo para almacenar funciones grficas y para
dibujar mltiples versiones de un grfico, cambiando los
valores asignados a las variables de una funcin.

TABLE


Utilice este modo para almacenar funciones, para generar
una tabla numrica de soluciones diferentes como los
valores asignados a variables dentro de un cambio de
funcin y para delinear grficos.

RECUR
(Recursin)

Utilice este modo para almacenar frmulas recursivas,
para generar una tabla numrica de soluciones diferentes
a medida que se asignan valores a variables dentro de un
cambio de funcin y para dibujar grficos.

CONICS

Utilice este modo para dibujar grficos de secciones cnicas.

EQUA
(Ecuacin)
Utilice este modo para resolver ecuaciones lineales con
dos a seis incgnitas, ecuaciones cuadrticas y ecuaciones
cbicas.

PRGM
(Programa)
Utilice este modo para almacenar programas en el rea de
programas y para ejecutar programas.

TVM
(Financiero)
Utilice este modo para realizar clculos financieros y para
dibujar el flujo de efectivo y otros tipos de grficos.

LINK

Utilice este modo para transferir contenidos de la memoria o
datos de resguardo a otra unidad o a una computadora.


CONT
(Contraste)
Use este modo para ajustar el contraste del display.


MEM
(Memoria)
Utilice este modo para administrar los datos almacenados en
la memoria.
k Acerca del men de funciones
Para acceder a los mens y comandos en la barra de men a lo ancho de la base de la
pantalla de visualizacin, utilice las teclas de funcin ( 1 a 6). Puede distinguir si un tem
de la barra de men es un men o un comando por su apariencia.
1-2-2
Visualizacin
k Acerca de las pantallas de visualizacin
Esta calculadora utiliza dos tipos de pantallas de visualizacin: una pantalla de texto y una
pantalla de grficos. La pantalla de texto puede mostrar 21 columnas y 8 lneas de caracteres
con la lnea inferior utilizada para el men de teclas de funcin. La pantalla de grficos utiliza
un rea de 127 (Ancho) 63 (Alto) puntos.

Pantalla de texto Pantalla de grficos







Presione !6(G T) para cambiar entre la pantalla de grficos y la pantalla de texto.
k Visualizacin normal
La calculadora normalmente muestra valores de hasta 10 dgitos de longitud. Los valores que
exceden este lmite son convertidos automticamente y visualizados en formato exponencial.
u Cmo interpretar el formato exponencial



1.2 E +12 indica que el resultado es equivalente a 1,2 10
12
. Esto significa que debera
desplazar la coma decimal de 1,2 doce lugares a la derecha ya que el exponente es positivo.
Esto resulta en el valor 1.200.000.000.000.



1.2 E 03 indica que el resultado es equivalente a 1,2 10
3
. Esto significa que debe mover la
coma decimal en 1,2 tres lugares a la izquierda ya que el exponente es negativo. Esto resulta
en el valor 0,0012.

Se puede especificar uno de los dos rangos diferentes para el cambio automtico a
visualizacin normal.

Norm 1 ................... 10
2
(0,01) > | x |, | x | > 10
10
Norm 2 ................... 10
9
(0,000000001) > | x |, | x | > 10
10

Todos los ejemplos en este manual muestran los resultados del clculo usando Norm 1.
Para los detalles en el cambio entre Norm 1 y Norm 2 vea la pgina 2-3-2.
1-2-3
Visualizacin
1-2-4
Visualizacin
k Formatos de visualizacin especiales
Esta calculadora utiliza formatos de visualizacin especiales para indicar fracciones, valores
hexadecimales y grados/minutos/segundos sexagesimales.
u Fracciones
................... Indica: 456
12
23
u Valores hexadecimales
................... Indica: 0ABCDEF1 (16) , que es igual a
180150001 (10)
u Grados/Minutos/Segundos
................... Indica: 12 34 56.78



Adems de lo mencionado, esta calculadora utiliza tambin otros indicadores o smbolos
descritos en cada seccin aplicable de este manual a medida que aparecen.
k Indicador de ejecucin de clculo
Siempre que la calculadora est ocupada dibujando un grfico o ejecutando un programa
o clculo largo y complejo, un cursor negro cuadrado k destellar en la esquina derecha
superior del display. Este cursor cuadrado negro indica que la calculadora est realizando una
operacin interna.



1-3 Ingreso y edicin de clculos
k Ingreso de clculos
Cuando se encuentre preparado para ingresar un clculo, primero presione A para borrar
el display. Luego, ingrese las frmulas de clculo exactamente de la manera en que se
escriben, de izquierda a derecha, y presione w para obtener el resultado.

Ejemplo 2 + 3 4 + 10 =

Ac+d-e+baw

k Edicin de clculos
Utilice las teclas d y e para mover el cursor a la posicin que desea cambiar, y luego
realice una de las operaciones descritas a continuacin. Luego de editar el clculo, puede
ejecutarlo presionando w. O puede usar e para desplazarse al final del clculo e ingresar
ms.

u Cambiar un paso

Ejemplo Cambiar cos60 por sen60.

Acga

ddd
s

u Borrar un paso

Ejemplo Cambiar 369 2 a 369 2

Adgj**c

ddD

1-3-1
Ingreso y edicin de clculos
u Insertar un paso

Ejemplo Cambiar 2,36
2
por sen2,36
2

Ac.dgx

ddddd

!D(INS)

s

Cuando presiona !D(INS) la ubicacin de la insercin se indica por el smbolo t.
La siguiente funcin o valor que ingrese se inserta en la ubicacin de t . Para anular
la operacin de insercin sin ingresar nada, desplace el cursor, presione !D(INS)
nuevamente, o presione d, e o w.
k Uso de la memoria de repeticin
El ltimo clculo realizado se almacena siempre en la memoria de repeticin. Puede
recuperar el contenido de la memoria de repeticin presionando d o e.
Si presiona e, el clculo aparece con el cursor al inicio. Al presionar d el clculo aparece
con el cursor al final. Puede realizar los cambios que desee en el clculo y luego ejecutarlo
nuevamente.

Ejemplo 1 Realizar los siguientes dos clculos
4,12 6,4 = 26,368
4,12 7,1 = 29,252

Ae.bc*g.ew

dddd

h.b

w

Los contenidos de la memoria de repeticin no son borrados al presionarse la tecla A de
modo que puede recuperar un clculo y ejecutarlo an luego de presionar la tecla A.
Observe, sin embargo que el contenido de la memoria de repeticin es borrado en cuanto
cambie a otro modo o men.
Despus de presionar A, puede presionar f o c para recuperar los clculos previos, en
secuencia desde los ms nuevos a la ms antiguos (funcin de repeticin mltiple). Una vez
que recupera un clculo, puede usar e y d para desplazar el cursor alrededor del clculo
y realizar los cambios en el mismo para crear un clculo nuevo. Observe, sin embargo, que el
contenido de la memoria de repeticin es borrado en cuanto cambie a otro men.

1-3-2
Ingreso y edicin de clculos
1-3-3
Ingreso y edicin de clculos
Ejemplo 2
Abcd+efgw
cde-fghw
A
f (Retroceso en un clculo)

f (Retroceso en dos clculos)

k Realizacin de correcciones en el clculo original

Ejemplo 14 0 2,3 ingresado por equivocacin en lugar de 14 10 2.3

Abe/a*c.dw






Presione d o e.

El cursor se ubica automticamente en la
posicin de la causa del error.

Realice los cambios necesarios.
d!D(INS)b

Ejecute de nuevo.
w
1-4 Men de opciones (OPTN)
El men de opciones proporciona acceso a las funciones y caractersticas cientficas que no
estn marcadas en el teclado de la calculadora. Los contenidos del men de opciones difieren
segn el modo en el que se encuentra al presionar la tecla K.

Para los detalles sobre el men de opciones (OPTN) vea la parte titulada 8-7 Lista de
comandos del modo PRGM .
u Men de opciones en los modos RUN o PRGM
{ LIST } ... {men de funciones de lista}
{ MAT } ... {men de operaciones con matrices}
{ CPLX } ... {men de clculos con nmeros complejos}
{ CALC } ... {men de anlisis de funciones}
{ STAT } ... {men de valores estimados de estadstica con dos variables}
{ HYP } ... {men de clculos con funciones hiperblicas}
{ PROB } ... {men de clculos de probabilidades/distribuciones}
{ NUM } ... {men de clculos numricos}
{ ANGL } ... {men para conversiones de ngulos/coordenadas, ingreso/conversin modo
sexagesimal}
{ ESYM } ... {men de smbolos de ingeniera}
{ PICT } ... {men para guardar/abrir grficos}
{ FMEM } ... {men de memorias de funciones}
{ LOGIC } ... {men de operadores lgicos}
u Men de opciones durante el ingreso de datos numricos en los modos
STAT, MAT, LIST, TABLE, RECUR y EQUA
{ LIST } / { HYP } / { PROB } / { NUM } / { ANGL } / { ESYM } / { FMEM } / { LOGIC }

u Men de opciones durante el ingreso de frmulas en los modos GRAPH,
DYNA, TABLE, RECUR y EQUA
{ List } / { CALC } / { HYP } / { PROB } / { NUM } / { FMEM } / { LOGIC }

El significado de cada tem del men de opciones se describe en las secciones que abarcan
cada modo.


1-4-1
Men de opciones (OPTN)
1-5 Men de datos de variables (VARS)
Para llamar datos de variables, presione J para visualizar el men de datos de variables.
{ V-WIN } / { FACT } / { STAT } / { GRPH } / { DYNA } /
{ TABL } / { RECR } / { EQUA } / { TVM }

Para los detalles en el men de datos de variables (VARS), vea la parte titulada 8-7 Lista de
comandos del modo PRGM .
Observe que los tems EQUA y TVM aparecen asociados a las teclas de funcin ( 3 y 4)
solo cuando accede al men de datos de variables desde los modos RUN o PRGM .
El men de datos de variables no aparece si presiona J mientras los modos binario,
octal, decimal o hexadecimal se encuentran configurados como el sistema numrico
predeterminado.
u V-WIN Recuperacin de los valores de la ventana V-Window
{ X } / { Y } / { T, } ... {men de eje x }/{men de eje y }/{men T, }
{ R-X } / { R-Y } / { R-T, } ... {men de eje x }/{men de eje y }/{men T, } para el sector
derecho del grfico doble
{ min } / { max } / { scal } / { ptch } ... {valor mnimo}/{valor mximo}/{escala}/{paso}
u FACT Recuperacin de los factores del zoom
{ Xfct } / { Yfct } ... {factor de eje x }/{factor de eje y }
u STAT Recuperacin de datos estadsticos
{ X } {datos x con una sola variable/con dos variables}
{ n } / { x } / { x } / { x
2
} / { x n } / { x n 1 } / { minX } / { maxX }
{cantidad de datos}/{media}/{suma}/{suma de los cuadrados}/{desviacin
estndar de la poblacin}/{desviacin estndar de la muestra}/{valor mnimo}/
{valor mximo}
{ Y } ... {datos y con dos variables}
{ p} / { y } / { y
2
} / { xy } / { y n } / { y n 1 } / { minY } / { maxY }
{media}/{suma}/{suma de los cuadrados}/{suma de los productos de datos x
y datos y }/{desviacin estndar de la poblacin}/{desviacin estndar de la
muestra}/{valor mnimo}/{valor mximo}
{ GRPH } ... {men de datos de grfico}
{ a } / { b } / { c } / { d } / { e } ... {coeficiente de regresin y coeficientes polinomiales}
{ r } ... {coeficiente de correlacin}
{ Q1 } / { Q3 } ... {primer cuartil}/{tercer cuartil}
{ Med } / { Mod } ... {mediana}/{modo} de datos ingresados
{ Strt } / { Pitch } ... histograma {divisin de inicio}/{paso}
1-5-1
Men de datos de variables (VARS)
{ PTS } ... {men de datos de resumen de puntos}
{ x 1 } / { y 1 } / { x 2 } / { y 2 } / { x 3 } / { y 3 } ... {coordenadas de resumen de puntos}
{ TEST } ... {recuperacin de datos de prueba}
{ n }/{ o}/{ x n -1 } ... {tamao de muestra}/{media de muestra}/{desviacin estndar de
muestra}
{ n 1 }/{ n 2 } ... tamao de {muestra 1}/{muestra 2}
{ o1 }/{ o2 } ... media de {muestra 1}/{muestra 2}
{ x 1 }/{ x 2 } ... desviacin estndar de {muestra 1}/{muestra 2}
{ xp } ... {desviacin estndar de la muestra agrupada}
{ F } ... {valor F } (ANOVA)
{ Fdf } / { SS } / { MS } ... {grados de libertad}/{suma de cuadrados}/{media de cuadrados} de
factor
{ Edf } / { SSe } / { MSe } ...{grados de libertad}/{suma de cuadrados}/{media de cuadrados} de
error
{ RESLT } ... {recuperacin de resultados de prueba}
{ p } ... {valor p }
{ z } / { t } / { Chi } / { F } ... {puntuacin z }/{puntuacin t }/{valor
2
}/{valor F }
{ Left } / { Right } ... {lmite inferior del intervalo de confianza (extremo izquierdo)}/{lmite
superior del intervalo de confianza (extremo derecho)}
{ p } / { p 1 } / { p 2 } ... {proporcin estimada de muestra}/{proporcin estimada de muestra 1}/
{proporcin estimada de muestra 2}
{ df } / { s } / { r } / { r
2
} ... {grados de libertad}/{error estndar}/{coeficiente de correlacin}/
{coeficiente de determinacin}
u GRPH Llamada a grficos de funciones
{ Y } / { r } ... {funcin expresada en coordenadas rectangulares o desigualdad definida con
funciones}/{funcin expresada en coordenadas polares}
{ Xt } / { Yt } ... grfico de funcin paramtrica {Xt}/{Yt}
{ X } ... {grfico de X=constante}
Presione estas teclas antes de ingresar un valor para reservar un rea de memoria.
u DYNA Recuperacin de los datos de configuracin de grficos dinmicos
{ Strt } / { End } / { Pitch } ... {valor inicial del rango del coeficiente}/{valor final del rango del
coeficiente}/{incremento del valor del coeficiente}
u TABL Recuperacin de datos de configuracin de tablas y de contenidos
{ Strt } / { End } / { Pitch } ... {valor inicial de rango de tabla}/{valor final de rango de tabla}/
{incremento de valor de tabla}
{ Reslt } ... {matriz de contenidos de tabla}
El tem Reslt aparece al pulsar la tecla de funcin 4 solo cuando el men de arriba se ve
en el modo RUN o PRGM .
1-5-2
Men de datos de variables (VARS)
u RECR Llamada a frmula recursiva, rango de una tabla y datos de contenido
de una tabla
{ FORM } ... {men de datos de frmula de recursin}
{ a n } / { a n +1 } / { a n +2 } / { b n } / { b n +1 } / { b n +2 } ... expresiones { a n }/{ a n +1 }/{ a n +2 }/{ b n }/{ b n +1 }/{ b n +2 }
{ RANG } ... {men de datos de rango de tabla}
{ Strt } / { End } ... rango de tabla {valor inicial}/{valor final}
{ a 0 } / { a 1 } / { a 2 } / { b 0 } / { b 1 } / { b 2 } ... valores { a 0 }/{ a 1 }/{ a 2 }/{ b 0 }/{ b 1 }/{ b 2 }
{ a n St } / { b n St } ... origen de grfico de convergencia/divergencia en la frmula de recursin
{ a n }/{ b n } (grfico WEB)
{ Reslt } ... {matriz de contenidos de tabla}
Cuando no hay ninguna funcin o tabla numrica de frmula de recursin en la memoria
se produce un error.
Reslt est disponible solo en los modos RUN y PRGM .
Los contenidos de la tabla se almacenan automticamente en la memoria de respuesta de
matrices (MatAns).
u EQUA Recuperacin de coeficientes y soluciones de ecuaciones
{ S-Rlt } / { S-Cof } ... matriz de {soluciones}/{coeficientes} para ecuaciones lineales con dos a
seis incgnitas
{ P-Rlt } / { P-Cof } ... matriz de {soluciones}/{coeficientes} para ecuaciones cuadrticas o
cbicas
Los coeficientes y las soluciones se almacenan automticamente en la memoria de
respuesta de matrices (MatAns).
Las condiciones siguientes ocasionan un error:
- Cuando no hay coeficientes ingresados para la ecuacin.
- Cuando no hay soluciones obtenidas para la ecuacin.
u TVM Recuperacin de datos de clculo financiero
{ n } / { I %} / { PV } / { PMT } / { FV } ... {cantidad de periodos compuestos}/{tasa de inters anual}/
{valor presente}/{pago}/{valor futuro}
{ P / Y } / { C / Y } ... {perodos de pago por ao}/{perodos compuestos por ao}
1-5-3
Men de datos de variables (VARS)
1-6 Men de programas (PRGM)
Para visualizar el men de programas (PRGM), ingrese primero al modo RUN o PRGM desde
el men principal y luego presione !J(PRGM). Las siguientes son las selecciones
disponibles en el men de programas (PRGM).

{ COM } ...... {men de comandos de programa}
{ CTL } ....... {men de comandos de control de programas}
{ JUMP } ..... {men de comandos de salto}
{ ? } ............ {comando de entrada}
{ ^} .......... {comando de salida}
{ CLR } ....... {men de comando de borrado}
{ DISP } ...... {men de comando de visualizacin}
{ REL } ....... {men de operadores relacionales de salto condicional}
{ I/O } ......... {men de comandos de control/transferencia de E/S}
{ : } ............. {comando de instrucciones mltiples}

El men de tecla de funcin siguiente aparece si presiona !J(PRGM) en el modo RUN
o en el modo PRGM mientras los modos binario, octal, decimal o hexadecimal se encuentran
configurados como el sistema numrico predeterminado.

{ Prog } ....... {llamado de programa}
{ JUMP } / { ? } / { ^} / { REL } / {:}

Las funciones asignadas a las teclas de funciones son las mismas que aquellas en el modo
Comp.

Para conocer en detalle los comandos disponibles de los varios mens a los que puede
acceder desde el men de programas, vea Captulo 8. Programacin.

1-6-1
Men de programa (PRGM)
1-7 Uso de la pantalla de configuracin
La pantalla de configuracin de modos muestra la condicin actual de los ajustes de modos
y le permite realizar los cambios que desee. El procedimiento siguiente le muestra cmo
cambiar un ajuste bsico.

u Cambio de configuracin de modos
1. Seleccione el cono que desee y presione w para ingresar a un modo y visualizar su
pantalla inicial. Aqu ingresaremos al modo RUN .
2. Presione !m(SET UP) para visualizar la
pantalla de configuracin.
Esta pantalla de configuracin es solamente
un ejemplo posible. Los contenidos reales de
la pantalla de configuracin diferirn segn el
modo en que se encuentra la calculadora y la
configuracin actual de modo.
3. Utilice las teclas de cursor f y c para desplazar el selector hacia el tem cuyo ajuste
desea cambiar.
4. Presione la tecla de funcin ( 1 a 6) que est marcada con el ajuste que desea
realizar.
5. Luego de realizar los cambios que desea, presione J para salir de la pantalla de
configuracin.
k Mens de teclas de funciones en la pantalla de configuracin
Esta seccin detalla el ajuste que puede realizar mediante las teclas de funcin en la pantalla
de configuracin.

u Mode (modo de clculo/binario, octal, decimal, hexadecimal)
{ Comp } ... {modo de clculo aritmtico}
{ Dec } / { Hex } / { Bin } / { Oct } ... {decimal}/{hexadecimal}/{binario}/{octal}

u Func Type (tipo de grfico de funcin)
Presionando una de las teclas de funcin siguientes tambin cambia la funcin de la tecla
v.
{ Y= } / { r= } / { Parm } / { X=c } ...grfico en {coordenadas rectangulares}/{coordenadas polares}/
{paramtricas}/{X=constante}
{ Y> } / { Y< } / { Y t} / { Y s} ... grfico de desigualdades { y > f ( x )}/{ y < f ( x )}/{ y f ( x )}/{ y f ( x )}

u Draw Type (mtodo de dibujo de grficos)
{ Con } / { Plot } ... {puntos conectados}/{puntos sin conectar}

u Derivative (visualizacin de valor de derivadas)
{ On } / { Off } ... {activacin de visualizacin}/{desactivacin de visualizacin} mientras se
usan las funciones de grfico a tabla, de tabla y grfico y de trazado

1-7-1
Uso de la pantalla de configuracin
u Angle (unidad angular predeterminada)
{ Deg } / { Rad } / { Gra } ... {grados}/{radianes}/{grados centesimales}

u Coord (visualizacin de coordenadas del puntero grfico)
{ On } / { Off } ... {activacin de visualizacin}/{desactivacin de visualizacin}

u Grid (visualizacin del reticulado en el grfico)
{ On } / { Off } ... {activacin de visualizacin}/{desactivacin de visualizacin}

u Axes (visualizacin de ejes en el grfico)
{ On } / { Off } ... {activacin de visualizacin}/{desactivacin de visualizacin}

u Label (visualizacin de etiquetas de ejes en el grfico)
{ On } / { Off } ... {activacin de visualizacin}/{desactivacin de visualizacin}

u Display (formato de visualizacin)
{ Fix } / { Sci } / { Norm } / { Eng } ... {especificacin de cantidad de lugares decimales}/
{especificacin de nmero de dgitos significativos}/{ajuste de visualizacin
normal}/{modo ingenieril}

u Integration (clculo integral)
{ Gaus } / { Simp } ... clculo integral mediante {regla de Gauss-Kronrod}/{regla de Simpson}

u Stat Wind (mtodo de ajuste de ventana V-Window para un grfico
estadstico)
{ Auto } / { Man } ... {automtico}/{manual}

u Graph Func (visualizacin del grfico de la funcin durante el dibujo y el
trazado)
{ On } / { Off } ... {activacin de visualizacin}/{desactivacin de visualizacin}

u Background (visualizacin del fondo de un grfico)
{ None } / { PICT } ... {sin fondo}/{especificacin de imagen del fondo de un grfico}

u Resid List (clculo residual)
{ None } / { LIST } ... {sin clculo}/{especificacin de lista para los datos residuales calculados}

u List File (ajustes de visualizacin de archivo de lista)
{ File 1 } a { File 6 } ... {ajustes de archivo de lista en el display}

u Dual Screen (condicin de modo de pantalla doble)
La configuracin del modo de pantalla doble que puede realizar depende de si presion
!m(SET UP) estando en el modo GRAPH , en el modo TABLE o en el modo RECUR .

1-7-2
Uso de la pantalla de configuracin
Modo GRAPH
{ Grph } / { GtoT } / { Off } ... {grfico a ambos lados de la pantalla doble}/{grfico en un sector y
tabla numrica en el otro sector de la pantalla doble}/{desactivacin de pantalla
doble}
Modo TABLE/RECUR
{ T+G } / { Off } ... {grfico en un sector y tabla numrica en el otro sector de la pantalla
doble}/{desactivacin de pantalla doble}

u Simul Graph (modo de graficacin simultnea)
{ On } / { Off } ... {activacin de graficacin simultnea (todos los grficos se dibujan
simultneamente)}/{desactivacin de graficacin simultnea (los grficos se
dibujan segn orden numrico de rea)}

u Dynamic Type (tipo de grfico dinmico)
{ Cnt } / { Stop } ... {sin parar (continuo)}/{parada automtica luego de 10 dibujos}

u Locus (modo de lugar geomtrico de graficacin dinmica)
{ On } / { Off } ... {lugar geomtrico dibujado}/{lugar geomtrico sin dibujar}

u Variable (generacin de tabla y ajustes de dibujo grfico)
{ Rang } / { LIST } ... {uso de rango de tabla}/{uso de datos de lista}

u Display (visualizacin de valor de en la tabla de recursin)
{ On } / { Off } ... {activacin de visualizacin}/{desactivacin de visualizacin}

u Slope (visualizacin de derivada en la ubicacin del cursor actual en un
grfico de secciones cnicas)
{ On } / { Off } ... {activacin de visualizacin}/{desactivacin de visualizacin}

u Payment (ajuste de perodo de pago)
{ BGN } / { END } ... ajuste de {comienzo}/{fin} de perodo de pago

u Date Mode (ajuste de cantidad de das por ao)
{ 365 } / { 360 } ... clculo de intereses usando {365}/{360} das por ao
El ao de 365 das debe usarse para calcular fechas en el modo TVM . De lo contrario, se
producir un error.
1-7-3
Uso de la pantalla de configuracin
1-8 Cuando sigue teniendo problemas...
Si se encuentra con problemas cuando intenta llevar a cabo las operaciones, intente probar lo
que sigue antes de suponer que la calculadora tiene algn desperfecto.
k Retorne la calculadora a su configuracin original
1. Desde el men principal, ingrese al modo RUN .
2. Presione !m(SET UP) para visualizar la pantalla de configuracin.
3. Seleccione Angle y presione 2(Rad).
4. Seleccione Display y presione 3(Norm) para elegir el rango de visualizacin
exponencial (Norm 1 o Norm 2) que desee utilizar.
Ahora ingrese el modo correcto y realice el clculo de nuevo, monitoreando los resultados en
el display.
k En caso de que la unidad deje de responder
Si la calculadora se bloquea y deja de responder a una entrada desde el teclado, presione
el botn RESET en la parte posterior para restaurar en la calculadora sus condiciones
predeterminadas (vea la pgina -5-1).
Observe, sin embargo, que este procedimiento borra todos los datos en la memoria.
k Mensaje de pilas bajas
El mensaje de pilas bajas aparece siempre que presione o para encender la calculadora
o m para ver el men principal, cuando el juego de pilas principales est debajo de cierto
nivel.


Cerca de
3 segundos
despus



Si aparece en el display el mensaje de pilas bajas, apague inmediatamente la calculadora y
reemplace las pilas principales como se explic (vea la pgina -6-1).
Si contina usando la calculadora sin cambiar las pilas, la alimentacin se desactivar
automticamente para proteger los contenidos de la memoria. Una vez que esto suceda, no
ser posible activar de nuevo la alimentacin, y existe el riesgo de que los contenidos de la
memoria se alteren o pierdan completamente.
Una vez que aparece el mensaje de pilas bajas, no podr realizar operaciones de
comunicaciones de datos.
1-8-1
Cuando sigue teniendo problemas...
2-1-1
Clculos bsicos
Captulo 2 Clculos manuales
2-1 Clculos bsicos
k Clculos aritmticos
Ingrese las operaciones aritmticas de la manera en que se escriben, de izquierda a
derecha.
Para ingresar un valor negativo, utilice la tecla - antes de ingresar el nmero.
Los clculos se realizan internamente mediante una mantisa de 15 dgitos. El resultado se
redondea a una mantisa de 10 dgitos antes de ser visualizada.
Para clculos aritmticos combinados, la multiplicacin y la divisin tienen prioridad sobre
la suma y la resta.
Ejemplo Operacin
56 (12) (2,5) = 268,8 56 *-12 /-2.5 w
(2 + 3) 10
2
= 500 (2 +3 )*1 E2 w
2 + 3 (4 + 5) = 29 2 +3 *(4 +5 w*
1

4 5
6
= 0,3
6 /(4 *5 )w
*
1
Los smbolos de cierre de parntesis (inmediatamente antes de la operacin de la tecla
w) pueden omitirse sin importar cuntos sean los parntesis requeridos.

2
2-1-2
Clculos bsicos
k Cantidad de lugares decimales, cantidad de dgitos significativos,
rango de display normal [SET UP]- [Display] -[Fix] / [Sci] / [Norm]
An despus de especificar la cantidad de lugares decimales o de dgitos significativos,
los clculos internos se realizan usando una mantisa de 15 dgitos y los valores
visualizados se almacenan con una mantisa de 10 dgitos. Utilice Rnd del men de
clculos numricos (NUM) (pgina 2-4-1) para redondear el valor visualizado segn las
cantidades de lugares decimales y dgitos significativos predeterminadas.
La cantidad de lugares decimales (Fix) y dgitos significativos (Sci) normalmente se
mantiene hasta que los cambia o hasta que modifica el valor de norma del display (Norm).

Ejemplo 100 6 = 16.66666666...

Condicin Operacin Display
100 /6 w 16.66666667
4 lugares decimales !m(SET UP)
ccccccccc
1(Fix) 5(4) Jw


16.6667
5 dgitos significativos !m(SET UP)
ccccccccc
2(Sci) 6( g) 1(5) Jw


1.6667 E +01
Cancela la especificacin !m(SET UP)
ccccccccc
3(Norm) Jw


16.66666667
*
1
Los valores visualizados se redondean segn lo que especifique.

k Secuencia prioritaria de clculo
Esta calculadora emplea lgica algebraica verdadera para el clculo de las partes de una
frmula en el siguiente orden:
1 Funciones del tipo A
Transformacin de coordenadas Pol ( x , y ), Rec ( r , )
Derivadas, segundas derivadas, integrales, clculos
d / dx , d
2
/ dx
2
, dx , , Mat, Solve, FMin, FMax, List Mat, Fill, Seq, SortA, SortD, Min, Max,
Median, Mean, Augment, Mat List, P(, Q(, R(, t(, List, fn, Y n, r n, X tn, Y tn, X n
2 Funciones del tipo B
Con estas funciones, se ingresa el valor y luego se presiona la tecla de funcin.
x
2
, x
1
, x ! , , smbolos ENG, unidades angulares ,
r
,
g
3 Potencias/races ^( x
y
),
x
'
4 Fracciones a
b
/ c
5 Formato de multiplicacin abreviada para , nombres de memoria o nombres de variable.
2 , 5A, Xmin, F Start, etc.
*
1
*
1
*
1
*
1
6 Funciones del tipo C
Con estas funciones, se presiona la tecla de funcin y luego se ingresa el valor.
',
3
', log, In, e
x
, 10
x
, sin, cos, tan, sin
1
, cos
1
, tan
1
, sinh, cosh, tanh, sinh
1
, cosh
1
,
tanh
1
, (), d, h, b, o, Neg, Not, Det, Trn, Dim, Identity, Sum, Prod, Cuml, Percent, AList,
Abs, Int, Frac, Intg, Arg, Conjg, ReP, ImP
7 Formato de multiplicacin abreviada para funciones de tipo A, funciones de tipo C y
parntesis.
2 '3, A log2, etc.
8 Permutacin, combinacin n P r , n C r
9 ,
0 +,
! Operadores de relacin =, G, >, <, ,
@ And (operador lgico), and (operador entre bits)
# Or (operador lgico), or, xor, xnor (operador entre bits)

Ejemplo 2 + 3 (log sen2
2
+ 6,8) = 22,07101691 (unidad angular = Rad)









1
2
3
4
5
6
1
2
3
4
5
6
2-1-3
Clculos bsicos
# Cuando funciones con la misma prioridad
se usen en serie, la ejecucin se realiza de
derecha a izquierda.
e
x
In 120 e
x
{In( 120 )}
De otro modo, la ejecucin es de izquierda a
derecha.
# Las funciones compuestas se ejecutan de
derecha a izquierda.
# Todo lo que se encuentre contenido entre
parntesis recibir la prioridad ms alta.
2-1-4
Clculos bsicos
k Operaciones de multiplicacin sin un signo de multiplicacin
El signo de multiplicacin ( ) puede omitirse en cualquiera de las operaciones siguientes:

Antes de las funciones del tipo A ( 1 en la pgina 2-1-2) y funciones del tipo C ( 6 en la
pgina 2-1-3), excepto para los signos negativos.

Ejemplo 1 2sin30, 10log1,2, 2'3, 2Pol(5, 12), etc.

Antes de constantes, nombres de variables, nombres de memorias

Ejemplo 2 2 , 2AB, 3Ans, 3Y 1 , etc.

Antes de una apertura de parntesis

Ejemplo 3 3(5 + 6), (A + 1)(B 1), etc.

k Superacin de capacidad y errores
Cuando se excede una determinada entrada o el rango de un clculo o se intenta un ingreso
no vlido, se genera un mensaje de error que aparecer en el display. Ser imposible una
operacin posterior de la calculadora mientras se vea un mensaje de error. Para ms detalles,
vea Tabla de mensajes de error en la pgina -2-1.
k Capacidad de memoria
Cada vez que presione una tecla, sern utilizados uno o dos bytes. Algunas de las funciones
que requieren un byte son: b, c, d, sin, cos, tan, log, In, ' y .
Algunas de las funciones que requieren dos bytes son: d / dx (, Mat, Xmin, If, For, Return,
DrawGraph, SortA(, PxIOn, Sum y a n +1 .
Cuando la cantidad de bytes remanentes sea menor a cinco, el cursor cambiar
automticamente de _ a v. Si todava necesita ingresar ms elementos al clculo, deber
dividirlo en dos o ms partes.

# La mayora de las teclas de la calculadora
no estn operativas mientras se visualiza un
mensaje de error.
Presione A para borrar el error y regresar a la
operacin normal.
2-2 Funciones especiales
k Clculos mediante variables
Ejemplo Operacin Display
193.2 aav(A) w 193.2
193,2 23 = 8,4 av(A) /23 w 8.4
193,2 28 = 6,9 av(A) /28 w 6.9
k Memoria
u Variables (memoria alfabtica)
Esta calculadora ofrece como estndar 28 variables. Puede utilizar variables para almacenar
los valores que desee dentro de los clculos. Las variables se identifican por nombres de una
sola letra, y pueden usarse las 26 letras del alfabeto ms r y . El tamao mximo de los
valores que pueden asignarse a las variables es 15 dgitos para la mantisa y 2 dgitos para el
exponente.
u Para asignar un valor a una variable

[valor] a [nombre de variable] w

Ejemplo 1 Asignar 123 a la variable A.

Abcdaav(A) w

Ejemplo 2 Agregar 456 a la variable A y almacenar el resultado en la variable B.

Aav(A) +efga
al(B) w
2-2-1
Funciones especiales
# Los contenidos de variables quedan guardados
an cuando se apague la calculadora.
u Asignar el mismo valor a ms de una variable
[valor] a [nombre de primer variable] a3(~) [nombre de ltima variable] w
No puede utilizar r o como nombre de variable.

Ejemplo Asignar el valor 10 a las variables desde A hasta la F.

Abaaav(A)
a3(~) at(F) w
u Memoria de funcin [OPTN] - [FMEM]
La memoria de funcin es conveniente para el almacenamiento temporal de expresiones
usadas a menudo. Para un almacenamiento a largo plazo, recomendamos usar el modo
GRAPH para las expresiones y el modo PRGM para los programas.

{ STO } / { RCL } / { fn } / { SEE } ... {almacenamiento de funcin}/{llamada a la funcin}/
{especificacin del rea de funcin como nombre de una variable en una expresin}/
{lista de funciones}
u Guardar una funcin

Ejemplo Almacenar la funcin (A+B) (AB) como memoria de funcin nmero 1.

AK6( g) 6( g) 3(FMEM)
(av(A) +al(B) )
(av(A) -al(B) )

1(STO) 1(f 1 )

u Recuperar una funcin

Ejemplo Llamar los contenidos de la memoria de funcin nmero 1.

AK6( g) 6( g) 3(FMEM)
2(RCL) 1(f 1 )

La funcin llamada aparece en la posicin actual del cursor en el display.

2-2-2
Funciones especiales
u Recuperar una funcin como una variable

Adaav(A) w
baal(B) w
K6( g) 6( g) 3(FMEM)
3(fn) 1(f 1 ) +cw

u Visualizar una lista de las funciones disponibles

K6( g) 6( g) 3(FMEM)
4(SEE)



u Borrar una funcin

Ejemplo Borrar los contenidos de la memoria de funcin nmero 1.

AK6( g) 6( g) 3(FMEM)
1(STO) 1(f 1 )

Ejecutar la operacin de almacenamiento mientras el display est en blanco borra la
funcin en la memoria de funcin que especifique.

2-2-3
Funciones especiales
# Si desea almacenar una funcin en una
memoria de funcin ya ocupada por otra
funcin, la funcin previa es reemplazada por la
funcin nueva.
2-2-4
Funciones especiales
k Funcin de respuesta
La funcin de respuesta almacena automticamente el ltimo resultado que calcul al
presionar w (a menos que el resultado de la operacin de la tecla w genere un error). El
resultado se almacena en la memoria de respuesta.
u Uso de los contenidos de la memoria de respuesta en un clculo

Ejemplo 123 + 456 = 579
789 579 = 210

Abcd+efgw
hij-!-(Ans) w

k Realizacin de clculos continuos
La memoria de respuesta le permite usar el resultado de un clculo como uno de los
argumentos en el clculo siguiente.

Ejemplo 1 3 =
1 3 3 =

Ab/dw
(Continuando) *dw

Los clculos continuos pueden usarse tambin con funciones del tipo B ( x
2
, x
1
, x! , en la
pgina 2-1-2), +, , ^( x
y
),
x
', , etc.

# El mayor valor que la memoria de respuesta
puede retener es de 15 dgitos para la mantisa y
de 2 dgitos para el exponente.
# Los contenidos de la memoria de respuesta no
son borrados cuando se presiona la tecla A o
cuando desactiva la alimentacin.
# El contenido de la memoria de respuesta
no cambia por una operacin que asigna
valores a la memoria alfabtica (por ejemplo:
faav(A) w).
2-3 Especificacin de la unidad angular y del
formato de visualizacin
Antes de realizar un clculo por primera vez, deber usar la pantalla de configuracin para
especificar la unidad angular y el formato de visualizacin.
k Ajuste de la unidad angular [SET UP] - [Angle]
1. En la pantalla de configuracin, seleccione Angle.
2. Presione la tecla de funcin para la unidad angular que desea especificar, luego
presione J.
{ Deg } / { Rad } / { Gra } ... {grados}/{radianes}/{grados centesimales}
La relacin entre grados, grados centesimales y radianes se muestra a continuacin:
360 = 2 radianes = 400 grados centesimales
90 = /2 radianes = 100 grados centesimales
k Ajuste del formato de visualizacin [SET UP] - [Display]
1. En la pantalla de configuracin, seleccione Display.
2. Presione la tecla de funcin para el tem que desee ajustar, y luego presione J.
{ Fix } / { Sci } / { Norm } / { Eng } ... {especificacin de cantidad de lugares decimales}/
{especificacin de cantidad de dgitos significativos}/{ajuste de visualizacin
normal}/{modo ingenieril}
u Especificacin de la cantidad de lugares decimales (Fix)

Ejemplo Especificar dos lugares decimales.

1(Fix) 3(2)
Presione la tecla numrica que corresponda
al nmero de lugares decimales que desee
especificar ( n = 0 a 9).

Los valores visualizados se redondean a la cantidad de lugares decimales que
especifique.
2-3-1
Especificacin de la unidad angular y del formato de visualizacin
u Especificacin la cantidad de dgitos significativos (Sci)

Ejemplo Especificar tres dgitos significativos.

2(Sci) 4(3)
Presione la tecla de funcin que corresponda a
la cantidad de dgitos significativos que desea
especificar ( n = 0 a 9).
Especificando 0, la cantidad de dgitos
significativos ser de 10.
u Especificar el display normal (Norm 1/Norm 2)
Presione 3(Norm) para cambiar entre Norm 1 y Norm 2.
Norm 1: 10
2
(0,01) > | x |, | x | >10
10
Norm 2: 10
9
(0,000000001) > | x |, | x | >10
10
u Especificar el modo de visualizacin con notacin ingenieril (modo Eng)
Presione 4(Eng) para cambiar entre notacin ingenieril y notacin estndar. El indicador
/E aparecer en el display mientras la notacin ingenieril est en uso.
Los siguientes smbolos pueden usarse para convertir valores a la notacin ingenieril, tal
como 2.000 (= 2 10
3
) 2k.

E (Exa) 10
18
m (mili) 10
3
P (Peta) 10
15
(micro) 10
6
T (Tera) 10
12
n (nano) 10
9
G (Giga) 10
9
p (pico) 10
12
M (Mega) 10
6
f (femto) 10
15
K (kilo) 10
3
2-3-2
Especificacin de la unidad angular y del formato de visualizacin
# Los valores visualizados se redondean a
la cantidad de dgitos significativos que
especifique.
# El smbolo de notacin ingenieril que hace
que la mantisa sea un valor de 1 a 1000
es seleccionado automticamente por la
calculadora al estar en uso la notacin de
ingeniera.
2-4 Clculos con funciones
k Mens de funciones
Esta calculadora incluye cinco mens de funciones que le proporcionan acceso a funciones
cientficas no presentadas en el panel de teclas.
Los contenidos del men de funciones difieren segn el modo en que haya ingresado
desde el men principal, antes de haber presionado la tecla K. Los ejemplos siguientes
muestran los mens de funciones que aparecen en el modo RUN o en el modo PRGM .
u Clculos con funciones hiperblicas (HYP) [OPTN] - [HYP]
{ sinh } / { cosh } / { tanh } ... {seno hiperblico}/{coseno hiperblico}/{tangente hiperblica}
{ sinh
1
} / { cosh
1
} / { tanh
1
} ... {seno hiperblico inverso}/{coseno hiperblico inverso}/
{tangente hiperblica inversa}
u Clculos de probabilidad/distribucin (PROB) [OPTN] - [PROB]
{ x! } ... {Al seleccionar esta operacin luego de ingresar un valor se obtiene el factorial del
nmero.}
{ n P r } / { n C r } ... {permutacin}/{combinacin}
{ Ran# } ... {generacin de un nmero pseudo aleatorio (entre 0 y 1)}
{ P (} / { Q (} / { R (} ... probabilidad normal {P( t )}/{Q( t )}/{R( t )}
{ t (} ... {valor de variable aleatoria normalizada t ( x )}
u Clculos numricos (NUM) [OPTN] - [NUM]
{ Abs } ... {Seleccione este tem e ingrese un valor para obtener su valor absoluto.}
{ Int } / { Frac } ... Seleccione este tem e ingrese un valor para extraer la parte {entera}/
{fraccionaria}.
{ Rnd } ... {redondea el valor utilizado para los clculos internos a 10 dgitos significativos
(para que coincida con el valor en la memoria de respuesta), o a la cantidad de
lugares decimales (Fix) y a la cantidad de dgitos significativos (Sci) especificados por
usted}
{ Intg } ... {Seleccione este tem e ingrese un valor para obtener el mayor entero menor a
ese valor.}
u Unidades angulares, conversin de coordenadas, operaciones
sexagesimales (ANGL) [OPTN] - [ANGL]
{ } / { r } / { g } ... {grados}/{radianes}/{grados centesimales} para un valor de entrada especfico
{ } ... {especifica grados (horas), minutos, segundos cuando se ingresa un valor en
grados/minutos/segundos}
{

} ... {convierte un valor decimal a un valor en grados/minutos/segundos}
La operacin de men {

} est disponible solamente cuando haya un resultado del
clculo en el display.
2-4-1
Clculos con funciones
{ Pol( } / { Rec( } ... conversin de coordenadas {rectangulares a polares}/{polares a
rectangulares}
u Smbolos de ingeniera (ESYM) [OPTN] - [ESYM]
{ m } / { } / { n } / { p } / { f } ... {mili (10
3
)}/{micro (10
6
)}/{nano (10
9
)}/{pico (10
12
)}/{femto (10
15
)}
{ k } / { M } / { G } / { T } / { P } / { E } ... {kilo (10
3
)}/{mega (10
6
)}/{giga (10
9
)}/{tera (10
12
)}/{peta (10
15
)}/{exa
(10
18
)}
{ ENG } / { ENG } .... desplaza el lugar decimal del valor visualizado tres dgitos a la
{izquierda}/{derecha} y {disminuye}/{aumenta} el exponente en tres.
Cuando est usando la notacin ingenieril, el smbolo o prefijo de ingeniera tambin
cambia de acuerdo a ello.
Las operaciones de men {ENG}/{ENG} estn disponibles solamente cuando hay un
resultado de clculo en el display.
k Unidades angulares
Asegrese de especificar Comp para Mode en la pantalla de configuracin.
Ejemplo Operacin
Convertir 4,25 radianes a grados:
243,5070629
!m(SET UP) cccc1(Deg) J
4.25 K6( g) 5(ANGL) 2(r) w
47,3 + 82,5rad = 4774,20181 47.3 +82.5 K6( g) 5(ANGL) 2(r) w
k Funciones trigonomtricas directas e inversas
Asegrese de ajustar la unidad angular antes de realizar los clculos con funciones
trigonomtricas directas o inversas.


Asegrese de especificar Comp para Mode en la pantalla de configuracin.

Ejemplo Operacin
cos (

3
rad) = 0,5
!m(SET UP) cccc2(Rad) J
c(!E( ) /3 )w
2 sen 45 cos 65 = 0,5976724775 !m(SET UP) cccc1(Deg) J
2 *s45 *c65 w*
1
sen
1
0,5 = 30
( x cuando sen x = 0,5)
!s(sin
1
) 0.5 *
2
w
*
1
* puede omitirse.
*
2
El ingreso de un cero a la izquierda no es necesario.

(90 = radianes = 100 grados)


2

(90 = radianes = 100 grados)


2
2-4-2
Clculos con funciones
k Funciones logartmicas y exponenciales
Asegrese de especificar Comp para Mode en la pantalla de configuracin.

Ejemplo Operacin
log 1,23 (log 10 1,23) = 0,08990511144 l1.23 w
(3)
4
= (3) (3) (3) (3) = 81 (-3 )M4 w

7
123 (= 123
1
7
) = 1,988647795
7 !M(
x
') 123 w
k Funciones hiperblicas e hiperblicas inversas
Asegrese de especificar Comp para Mode en la pantalla de configuracin.

Ejemplo Operacin
senh 3,6 = 18,28545536 K6( g) 2(HYP) 1(sinh) 3.6 w
cosh
1

20
15
= 0,7953654612
K6( g) 2(HYP) 5(cosh
1
) (20 /15 )w
k Otras funciones
Asegrese de especificar Comp para Mode en la pantalla de configuracin.

Ejemplo Operacin
'2 + '5 = 3,65028154 !x( ') 2 +!x( ') 5 w
(3)
2
= (3) (3) = 9 (-3 )xw
8! (= 1 2 3 .... 8) = 40320 8 K6( g) 3(PROB) 1( x !) w
Cul es la parte entera de 3,5?
3
K6( g) 4(NUM) 2(Int) -3.5 w
2-4-3
Clculos con funciones
k Generacin de nmeros aleatorios (Ran#)
Esta funcin genera un nmero aleatorio verdadero de 10 dgitos mayor que cero y menor
que uno.

Ejemplo Operacin
Ran# (Genera un nmero aleatorio.)
(Cada vez que presione w se genera un
nuevo nmero aleatorio.)
K6( g) 3(PROB) 4(Ran#) w
w
w
k Conversin de coordenadas
u Coordenadas rectangulares u Coordenadas polares








Con coordenadas polares, puede calcularse y verse dentro de un rango de
180< < 180 (radianes y grados tienen el mismo rango).
Asegrese de especificar Comp para Mode en la pantalla de configuracin.

Ejemplo Operacin
Calcular r y cuando x = 14 e y = 20,7


!m(SET UP) cccc1(Deg) J
K6( g) 5(ANGL) 6( g)
1(Pol() 14 ,20.7 )w

Calcular x e y cuando r = 25 y = 56



!m(SET UP) cccc1(Deg) J
K6( g) 5(ANGL) 6( g)
2(Rec() 25 ,56 )w
k Permutaciones y combinatorias
u Permutacin u Combinacin



Asegrese de especificar Comp para Mode en la pantalla de configuracin.

1 24,989 24,98979792 (r)
2 55,928 55,92839019 ( )
1 24,989 24,98979792 (r)
2 55,928 55,92839019 ( )
1 13,979 13,97982259 (x)
2 20,725 20,72593931 (y)
1 13,979 13,97982259 (x)
2 20,725 20,72593931 (y)
n! n!
nPr = nCr =
(n r)! r! (n r )!
n! n!
nPr = nCr =
(n r)! r! (n r )!
2-4-4
Clculos con funciones
Ejemplo 1 Calcular el nmero de disposiciones diferentes usando 4 elementos
seleccionados entre 10 elementos.

Frmula Operacin
10 P 4 = 5040 10 K6( g) 3(PROB) 2( n P r ) 4 w

Ejemplo 2 Calcular el nmero de combinaciones diferentes posibles de 4
elementos que pueden seleccionarse entre 10 elementos.

Frmula Operacin
10 C 4 = 210 10 K6( g) 3(PROB) 3( n C r ) 4 w
k Fracciones
Asegrese de especificar Comp para Mode en la pantalla de configuracin.

Ejemplo Operacin

2 1 13
+ 3 =
5 4 20
3

= 3,65 (Conversin a decimal)*
1
2 $5 +3 $1 $4 w


M

1 1
+
2578 4572
= 6,066202547 10
4
*
2
1 $2578 +1 $4572 w

1

2
0,5 = 0,25*
3 1 $2 *.5 w
*
1
Las fracciones pueden convertirse a una expresin decimal y viceversa.
*
2
Cuando la cantidad total de caracteres, incluyendo la parte entera, el numerador, el
denominador y la marca delimitadora excede de 10, la fraccin es automticamente
visualizada en formato decimal.
*
3
Los clculos que contienen fracciones y decimales se calculan en formato decimal.
k Clculos con notacin ingenieril
Ingrese los smbolos de ingeniera usando el men de notacin ingenieril.
Asegrese de especificar Comp para Mode en la pantalla de configuracin.

Ejemplo Operacin
999k (kilo) + 25k (kilo)
= 1,024M (mega)
!m(SET UP) ccccccccc4(Eng) J
999 K6( g) 6( g) 1(ESYM) 6( g) 1(k) +25 1(k) w

2-4-5
Clculos con funciones
2-4-6
Clculos con funciones
k Operadores lgicos (AND, OR, NOT) [OPTN] - [LOGIC]
El men de operadores lgicos permite seleccionar operadores lgicos.
{ And } / { Or } / { Not } ... {AND lgico}/{OR lgico}/{NOT lgico}
Asegrese de especificar Comp para Mode en la pantalla de configuracin.

Ejemplo Cul es el AND lgico de A y B si A = 3 y B = 2? A AND B = 1
Operacin Display
3 aav(A) w
2 aal(B) w
av(A) K6( g) 6( g)
4(LOGIC) 1(And) al(B) w



1
u Acerca de operadores lgicos
Una operacin lgica siempre produce 0 1 como resultado.
La siguiente tabla muestra todos los resultados posibles de operaciones AND y OR.
Valor o expresin A Valor o expresin B A AND B A OR B
A G 0 B G 0 1 1
A G 0 B = 0 0 1
A = 0 B G 0 0 1
A = 0 B = 0 0 0

La siguiente tabla muestra los resultados producidos por la operacin NOT.
Valor o expresin A NOT A
A G 0 0
A = 0 1
2-5 Clculos numricos
A continuacin se describen los tems que dispone en los mens al realizar clculos de
diferenciales, de diferenciales segundos, integracin, , valores mximos/mnimos y clculos
de resolucin Solve.

Cuando el men de opciones se encuentre en el display, presione 4(CALC) para visualizar
el men de anlisis de funciones. Los tems de este men se usan cuando se realizan tipos
especficos de clculos.

{ Solve } / { d / dx } / { d
2
/ dx
2
} / { dx } ... {resolver}/{clculo de un diferencial}/{clculo de un diferencial
segundo}/{clculo de una integral}
{ FMin } / { FMax } / { ( } ... clculo de {valor mnimo}/{valor mximo}/{ (sigma)}

k Clculos de resolucin Solve
La siguiente es la sintaxis para usar la funcin Solve de resolucin en un programa.

Solve( f ( x ), n , a , b ) ( a : lmite inferior, b : lmite superior, n : valor estimado inicial)

Existen dos mtodos de ingreso diferentes que pueden usarse para los clculos de resolucin
mediante Solve: asignacin directa e ingreso de tabla de variables.
Con el mtodo de asignacin directa (el que se describe aqu), los valores se asignan
directamente a la variables.
El ingreso de tabla de variables se usa con la funcin de resolucin (Solve) en el modo EQUA .
Este mtodo de ingreso es el recomendado para la mayora de los ingresos normales de la
funcin Solve.
Para informarse acerca de los clculos mediante Solve vea la pgina 4-3-1.
2-5-1
Clculos numricos
# No puede utilizar un diferencial, diferencial
segundo, integral, , valor mximo/mnimo o
expresin de clculo Solve dentro de ninguna
de las funciones de arriba.
# Presionando A durante un clculo mediante
Solve (mientras el cursor no se muestra en el
display) interrumpe el clculo.
k Clculo de diferenciales [OPTN] - [CALC] - [ d / dx ]
Para realizar los clculos de diferenciales, primero visualice el men de anlisis de funcin, y
luego ingrese los valores usando la sintaxis que sigue.

K4(CALC) 2( d / dx ) f ( x ) ,a ,Ax )
( a : punto para el cual quiere determinar la derivada, Ax : incremento/disminucin de x )


La diferenciacin para este tipo de clculo se define como:



En esta definicin, el paso al lmite es reemplazado por un suficientemente pequeo Ax , con
el valor en la vecindad de f ' ( a ) calculado como:



Para proporcionar la mayor precisin posible, esta unidad emplea la diferencia central para
llevar a cabo los clculos diferenciales.

Ejemplo Determinar la derivada en el punto x = 3 para la funcin y = x
3
+ 4 x
2
+ x 6,
cuando el incremento/disminucin de x es definido como Ax = 1 E 5

Ingrese la funcin f ( x ).
AK4(CALC) 2( d / dx ) vMd+evx+v-g,
Ingrese el punto x = a para el cual desea determinar la derivada.
d,
Ingrese Ax , que es el incremento/disminucin de x .
bE-f)w

d/dx( f (x), a, Ax) f (a)
dx
d
d/dx( f (x), a, Ax) f (a)
dx
d
f (a + Ax) f (a)
f (a) = lim
Ax Ax0
'
f (a + Ax) f (a)
f (a) = lim
Ax Ax0
'
f (a + Ax) f (a)
f (a)
Ax
'
f (a + Ax) f (a)
f (a)
Ax
'
2-5-2
Clculos numricos
# En la funcin f ( x ), solamente puede usarse X
como variable en las expresiones. Otras
variables (A a Z, excluyendo X, r , ) son
tratadas como constantes, y el valor
actualmente asignado a esa variable se aplica
durante el clculo.
# El ingreso del valor Ax y el smbolo de cierre
de parntesis pueden omitirse. Si omite Ax , la
calculadora usar automticamente un valor
para Ax apropiado para el valor de la derivada
que intenta determinar.
# Presionando A durante el clculo de un
diferencial (mientras el cursor no se muestra en
el display) interrumpe el clculo.
# Resultados imprecisos y errores pueden ser
ocasionados por lo siguiente:
- Puntos de discontinuidad en los valores de x
- Cambios extremos en los valores de x
- Inclusin de un punto mximo local y un punto
mnimo local en los valores de x
- Inclusin de un punto de inflexin en los valores
de x
- Inclusin de puntos no diferenciables en los
valores de x
- Resultados de clculos diferenciales que se
aproximan a cero
# En el clculo de diferenciales que incluyan
funciones trigonomtricas utilice radianes (modo
Rad) como unidad de medicin angular.
k Clculos diferenciales segundos [OPTN] - [CALC] - [ d
2
/ dx
2
]
Luego de visualizar el men de anlisis de funciones, puede ingresar expresiones
diferenciales segundas mediante la siguiente sintaxis.

K4(CALC) 3( d
2
/ dx
2
) f ( x ) ,a ,n )
( a : punto de evaluacin, n : lmite final ( n = 1 a 15))



Los clculos de diferenciales segundos producen un valor diferencial aproximado usando la
siguiente frmula diferencial de segundo orden, que se basa en la interpretacin polinmica
de Newton.




En esta expresin, los valores para incrementos suficientemente pequeos de x son
calculados secuencialmente mediante la siguiente frmula con un valor de m que es sustituido
por m = 1, 2, 3 y as sucesivamente.


El clculo finaliza cuando el valor de f " ( x ) basado en el valor de h calculado mediante el
ltimo valor de m , y el valor de f " ( x ) basado en el valor de h calculado mediante el valor
actual de m son idnticos antes de que el lmite superior n sea alcanzado.

Normalmente no debe ingresar un valor para n . Se recomienda que solo ingrese un valor
para n cuando lo requiera la precisin del clculo.
Ingresar un valor mayor para n no necesariamente producir mayor precisin.

d
2
( f (x), a, n)
dx
2

d
2
f (a)
dx
2
d
2
( f (x), a, n)
dx
2

d
2
f (a)
dx
2
f (x) =
f (x 2h) + 16 f (x h) 30 f (x) + 16 f (x + h) f (x + 2h)
12h
2
"
f (x) =
f (x 2h) + 16 f (x h) 30 f (x) + 16 f (x + h) f (x + 2h)
12h
2
"
5
m
1
h =
5
m
1
h =
2-5-3
Clculos numricos
Ejemplo Determinar el coeficiente del diferencial segundo en el punto x = 3 para
la funcin y = x
3
+ 4 x
2
+ x 6
Aqu usaremos un valor lmite final de n = 6.

Ingrese la funcin f ( x ).
AK4(CALC) 3( d
2
/ dx
2
) vMd+
evx+v-g,

Ingrese 3 como el punto a , donde se evala el coeficiente diferencial.
d,

Ingrese 6 para n , el valor final.
g)w

2-5-4
Clculos numricos
# En la funcin f ( x ), solamente puede usarse
X como variable en las expresiones. Otras
variables (A a Z, excluyendo X, r , )
son tratadas como constantes, y el valor
actualmente asignado a esa variable se aplica
durante el clculo.
# El ingreso del valor lmite final n y el cierre de
parntesis pueden omitirse.
# Los puntos de discontinuidad o las secciones
con fluctuaciones drsticas, pueden afectar
adversamente la precisin o an ocasionar un
error.
# Utilice solamente enteros en el rango de 1 a 15
para el valor lmite final n . Utilizar un valor fuera
de ese rango generar un error.
# Resultados imprecisos y errores pueden ser
ocasionados por lo siguiente:
- Puntos de discontinuidad en los valores de x
- Cambios extremos en los valores de x
- Inclusin de un punto mximo local y un punto
mnimo local en los valores de x
- Inclusin de un punto de inflexin en los valores
de x
- Inclusin de puntos no diferenciables en los
valores de x
- Resultados de clculos diferenciales que se
aproximan a cero
# Un clculo de un diferencial segundo en
procesamiento puede interrumpirse presionando
la tecla A.
# Siempre utilice radianes (modo Rad) como
la unidad angular cuando realiza un clculo
diferencial segundo que incluya funciones
trigonomtricas.
k Clculos de integrales [OPTN] - [CALC] - [ dx ]
Para realizar clculos de integracin, primero visualice el men de anlisis de funciones y
luego ingrese los valores usando la sintaxis que sigue.
Regla de Gauss-Kronrod
K4(CALC) 4( dx ) f ( x ) , a , b , tol )
( a : lmite inferior, b : lmite superior, tol : tolerancia)








Se calcula el rea de

a
b
f (x)dx




Regla de Simpson
K4(CALC) 4( dx ) f ( x ) , a , b , n )
( a : lmite inferior, b : lmite superior, n : cantidad de divisiones (valor para n en N = 2
n
,
n es un entero desde 1 hasta 9))



Como se ve en la ilustracin anterior, los clculos de integracin se realizan calculando
valores de la integral desde a hasta b para la funcin y = f ( x ) donde a < x < b , y f ( x ) > 0*
1
.
As se calcula el rea de la superficie sombreada en la ilustracin.
*
1
Si f ( x ) < 0 donde a < x < b , el clculo del rea de la superficie produce valores negativos
(rea de la superficie 1).

( f (x), a, b, tol)

a
b
f (x)dx

( f (x), a, b, tol)

a
b
f (x)dx

( f (x), a, b, n)

a
b
f (x)dx, N= 2
n

( f (x), a, b, n)

a
b
f (x)dx, N= 2
n
2-5-5
Clculos numricos
u Cambio de mtodos del clculo de integrales
Esta calculadora puede utilizar la regla de Gauss-Kronrod o la regla de Simpson para
realizar clculo de integrales. Para seleccionar un mtodo, vea la pantalla de configuracin y
seleccione Gaus (para la regla de Gauss-Kronrod) o Simp (para la regla de Simpson).
En todas las explicaciones de este manual se utiliza la regla de Gauss-Kronrod.

Ejemplo Realizar un clculo de integracin para la funcin mostrada abajo, con
una tolerancia de tol = 1 E - 4



Ingrese la funcin f

( x ).
AK4(CALC) 4( dx ) cvx+dv+e,

Ingrese el punto de inicio y el punto de finalizacin (lmites de integracin)
b,f,

Ingrese el valor de tolerancia.
bE-e)w


1
5
(2x
2
+ 3x + 4) dx
1
5
(2x
2
+ 3x + 4) dx
2-5-6
Clculos numricos
# En la funcin f ( x ), solamente puede usarse
X como variable en las expresiones. Otras
variables (A a Z, excluyendo X, r , )
son tratadas como constantes, y el valor
actualmente asignado a esa variable se aplica
durante el clculo.
# El ingreso de tol en la regla de Gauss-
Kronrod, n en la regla de Simpson y el
cierre de parntesis en ambas reglas puede
omitirse. Si omite tol , la calculadora utilizar
automticamente un valor de 1 E - 5. En el
caso de n , la calculadora seleccionar
automticamente el valor ms apropiado.
# Los clculos de integracin pueden tomar un
tiempo largo hasta completarse.
Tenga en cuenta los puntos siguientes para asegurar valores de integracin correctos.

(1) Cuando las funciones son peridicas los valores de la integral son positivos o negativos
segn el intervalo de integracin; realice el clculo para perodos simples, o divida la
integracin entre sectores negativos y positivos y luego sume los resultados.




Parte
positiva ( S )
Parte negativa ( S )




Parte positiva ( S ) Parte negativa ( S )

(2) Si la mnima fluctuacin en la particin del intervalo de integracin produce grandes
variaciones en los valores de la integral, calcule cada sector de la integral separadamente
(divida las reas de fluctuaciones grandes en reas de divisiones ms pequeas), y luego
sume los resultados.










a
b
f (x)dx =

a
c
f (x)dx + (

c
b
f (x)dx)

a
b
f (x)dx =

a
c
f (x)dx + (

c
b
f (x)dx)

a
b
f (x)dx =

a
x1
f (x)dx +

x1
x2

f (x)dx +.....+

x4
b
f (x)dx

a
b
f (x)dx =

a
x1
f (x)dx +

x1
x2

f (x)dx +.....+

x4
b
f (x)dx
2-5-7
Clculos numricos
# Presionar A durante el clculo de una integral
(mientras el cursor no se muestra en el display)
interrumpe el clculo.
# Siempre realice las integrales que incluyan
funciones trigonomtricas usando radianes
(modo Rad) como la unidad angular.
# Factores como el tipo de funcin en uso,
valores positivos y negativos dentro de alguno
de los intervalos de integracin y el intervalo
de integracin en s pueden generar errores
significativos en los valores de integracin y
resultados errneos en el clculo.
k Clculos de [OPTN] - [CALC] - [ (]
Para realizar los clculos de , primero visualice el men de anlisis de funciones, y luego
ingrese los valores usando la siguiente sintaxis.

K4(CALC) 6( g) 3( ( ) a k , k , , , n )
( k : variable de la sucesin (ndice) a
k
, : lmite inferior del ndice a
k
,
: lmite superior del ndice a
k
, n : mnima divisin de la particin)



es el clculo de la suma parcial de la sucesin a k , mediante la frmula siguiente:



Ejemplo Calcular lo siguiente:



Use n = 1 como la mnima divisin de la particin.

AK4(CALC) 6( g) 3( ( ) a,(K)
x-da,(K) +f,
a,(K) ,c,g,b)w

(ak, k, , , n)

ak
k =

(ak, k, , , n)

ak
k =

k =
S = a + a+1 +........+ a =

ak

k =
S = a + a+1 +........+ a =

ak
6

(k
2
3k + 5)
k = 2
6

(k
2
3k + 5)
k = 2
2-5-8
Clculos numricos
# El valor de la variable especificada cambia
durante un clculo de . Antes de realizar
el clculo, asegrese de hacer un registro
escrito separado de los valores de la
variable especificada que pudiese necesitar
posteriormente.
# Solamente se puede usar una variable en la
funcin para la secuencia de ingreso a k .
# Ingrese solamente enteros para el valor inicial
del ndice ( ) de la sucesin a k y para el valor
final ( ) de la sucesin a k .
# El ingreso de n y el cierre de parntesis pueden
omitirse. Si omite n , la calculadora utilizar
automticamente n = 1.
# Asegrese de que el valor usado como el
ndice final sea mayor que el valor usado
como el ndice inicial . De lo contrario puede
ocasionarse un error.
# Para interrumpir un clculo de en progreso
(indicado cuando el cursor no se muestra sobre
el display), presione la tecla A.
k Clculos de valores mximos/mnimos [OPTN] - [CALC] - [FMin]/[FMax]
Luego de visualizar el men de anlisis de funciones, puede ingresar clculos de valores
mximos/mnimos usando los formatos siguientes y resolver los valores mximos y mnimos
de una funcin dentro de un intervalo a < x < b .

uValor mnimo
K4(CALC) 6( g) 1(FMin) f

( x ) , a , b , n )
( a : lmite inferior del intervalo, b : lmite superior del intervalo, n : precisin ( n = 1 a 9))

uValor mximo
K4(CALC) 6( g) 2(FMax) f

( x ) , a , b , n )
( a : lmite inferior del intervalo, b : lmite superior del intervalo, n : precisin ( n = 1 a 9))


Ejemplo Determinar el valor mnimo sobre el intervalo definido por el lmite
inferior a = 0 y el lmite superior b = 3, con una precisin de n = 6 de la
funcin y = x
2
4 x + 9
Ingrese f

( x ).
AK4(CALC) 6( g) 1(FMin) vx-ev+j,

Ingrese el intervalo a = 0, b = 3.
a,d,

Ingrese la precisin n = 6.
g)w


2-5-9
Clculos numricos
# En la funcin f

( x ), solamente puede usarse
X como variable en las expresiones. Otras
variables (A a Z, excluyendo X, r , ) son
tratadas como constantes, y el valor
actualmente asignado a esa variable se aplica
durante el clculo.
# El ingreso de n y el cierre de parntesis pueden
omitirse.
# Los puntos de discontinuidad o las secciones
con fluctuaciones drsticas, pueden afectar
adversamente la precisin o an ocasionar un
error.
# Ingresar un valor ms grande para n aumenta la
precisin del clculo, pero tambin aumenta la
cantidad de tiempo requerida para ejecutarlo.
# El valor que ingresa para el lmite superior del
intervalo ( b ) debe ser mayor que el valor que
ingresa del lmite inferior ( a ). De lo contrario se
ocasiona un error.
# El clculo de valor mximo/mnimo en
procesamiento puede interrumpirse presionando
la tecla A.
# Para el valor n puede ingresar un entero entre 1
y 9. Utilizar un valor fuera de ese rango causar
un error.
2-6 Clculos con nmeros complejos
Esta calculadora puede ejecutar las siguientes operaciones con nmeros complejos:
Operaciones aritmticas (suma, resta, multiplicacin, divisin)
Clculo de recprocos, races cuadradas y cuadrados de nmeros complejos
Clculo del valor absoluto y del argumento de un nmero complejo
Clculo del conjugado de un nmero complejo
Extraccin de la parte real
Extraccin de la parte imaginaria

Para visualizar los tems siguientes del men de clculo con nmeros complejos, presione
K3(CPLX).
{ i } ... {ingreso de unidad imaginaria i }
{ Abs } / { Arg } .... obtiene el {valor absoluto}/{argumento}
{ Conj } ... {obtiene el conjugado}
{ ReP } / { ImP } ... extraccin de {parte real}/{parte imaginaria}
k Operaciones aritmticas [OPTN] - [CPLX] - [ i ]
Las operaciones aritmticas son las mismas que aquellas usadas para los clculos manuales.
Tambin puede utilizar parntesis y memoria.

Ejemplo (1 + 2 i ) + (2 + 3 i )

AK3(CPLX)
(b+c1( i ) )
+(c+d1( i ) )w

k Recprocos, races cuadradas y cuadrados

Ejemplo (3 + i )

AK3(CPLX)
!x( ') (d+1( i ) )w

2-6-1
Clculos con nmeros complejos
2-6-2
Clculos con nmeros complejos
k Valor absoluto y argumento [OPTN] - [CPLX] - [Abs]/[Arg]
La calculadora considera un nmero complejo en la forma a + b i como una coordenada en un
plano gaussiano, y calcula su valor absoluto Z y su argumento (arg).

Ejemplo Calcular el valor absoluto ( r ) y el argumento ( ) del nmero complejo
3 + 4 i , con la unidad angular fijada en grados.

Eje imaginario







Eje real

AK3(CPLX) 2(Abs)
(d+e1( i ) )w
(Clculo del valor absoluto)

AK3(CPLX) 3(Arg)
(d+e1( i ) )w
(Clculo del argumento)

k Nmeros complejos conjugados [OPTN] - [CPLX] - [Conj]
Un nmero complejo de la forma a + b i se convierte en un nmero complejo conjugado a b i .

Ejemplo Calcular el complejo conjugado del nmero complejo 2 + 4 i

AK3(CPLX) 4(Conj)
(c+e1( i ) )w
# El resultado del clculo de un argumento difiere
de acuerdo con la unidad angular seleccionada
(grados, radianes o grados centesimales).
2-6-3
Clculos con nmeros complejos
k Extraccin de las partes real e imaginaria [OPTN] - [CPLX] - [ReP]/[lmP]
Utilice el siguiente procedimiento para extraer la parte real a y la parte imaginaria b de un
nmero complejo de la forma a + b i .

Ejemplo Extraer las partes real e imaginaria del nmero complejo 2 + 5 i

AK3(CPLX) 5(ReP)
(c+f1( i ) )w
(Extraccin de la parte real)

AK3(CPLX) 6(ImP)
(c+f1( i ) )w
(Extraccin de la parte imaginaria)

# El rango de entrada/salida de nmeros
complejos es normalmente de 10 dgitos para la
mantisa y de dos dgitos para el exponente.
# Cuando un nmero complejo tiene ms de 21
dgitos, la parte real y la parte imaginaria se
visualizan en lneas separadas.
# Si la parte real o la parte imaginaria son cero,
no se muestran.
# 20 bytes de memoria se utilizan cada vez que
asigne un nmero complejo a una variable.
# Con los nmeros complejos pueden usarse las
funciones siguientes:
', x
2
, x
1
, Int, Frac, Rnd, Intg, Fix, Sci, ENG,
ENG, ,

, a
b
/ c , d / c , F D
2-7 Clculos en formatos binario, octal, decimal
y hexadecimal con enteros
Para realizar los clculos que involucran valores binarios, octales, decimales y hexadecimales,
pueden usarse el modo RUN y el ajuste al formato correspondiente. Tambin puede realizar
conversiones entre sistemas numricos y realizar operaciones entre bits.

No puede usar funciones cientficas en los clculos con binarios, octales, decimales y
hexadecimales.
Solamente puede usar enteros en los clculos con binarios, octales, decimales y
hexadecimales, por lo que las fracciones no estn permitidas. Si ingresa un valor que
incluye una parte decimal, la calculadora descarta automticamente esa parte decimal.
Si trata de ingresar un valor que sea invlido para el sistema numrico en uso
(binario, octal, decimal o hexadecimal), la calculadora mostrar un mensaje de error. A
continuacin se muestran los caracteres que pueden usarse en cada sistema numrico.
Binario: 0, 1
Octal: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
Decimal: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
Hexadecimal: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F

Los valores negativos en formatos binario, octal y hexadecimal se generan mediante el
complemento de dos del valor original.
A continuacin se muestran las capacidades del display para cada uno de los sistemas
numricos.
Sistema numrico Binario Octal Decimal Hexadecimal
Capacidad del
display
16 dgitos 11 dgitos 10 dgitos 8 dgitos

Los siguientes son los rangos de clculo para cada uno de los sistemas numricos.
Valores binarios
Positivo: 0 < x < 111111111111111
Negativo: 1000000000000000 < x < 1111111111111111
2-7-1
Clculos en formatos binario, octal, decimal y hexadecimal con enteros
# Los caracteres alfabticos usados en el nmero
hexadecimal aparecen diferenciados en el
display para distinguirlos de los caracteres de
texto.
A B C D E F
u v w x y z
Texto normal

Valores hexadecimales

Teclas
Valores octales
Positivo: 0 < x < 17777777777
Negativo: 20000000000 < x < 37777777777
Valores decimales
Positivo: 0 < x < 2147483647
Negativo: 2147483648 < x < 1
Valores hexadecimales
Positivo: 0 < x < 7FFFFFFF
Negativo: 80000000 < x < FFFFFFFF
u Para realizar un clculo en binario, octal, decimal o hexadecimal
[SET UP] - [Mode] - [Dec]/[Hex]/[Bin]/[Oct]
1. En el men principal, seleccione RUN .
2. Presione !m(SET UP) y especifique el sistema de numeracin a predeterminar
presionando 2(Dec), 3(Hex), 4(Bin) o 5(Oct) desde el modo de configuracin.
3. Presione J para cambiar a la pantalla de ingreso de clculos. As aparece un men
de funciones con los tems siguientes.
{ d~o } / { LOG } ... men {especificacin del sistema de numeracin}/{operacin entre
bits}

k Seleccin de un sistema numrico
Mediante la pantalla de configuracin puede especificar decimal, hexadecimal, binario u octal,
como sistema numrico predeterminado.
u Especificacin de un sistema numrico para un valor de entrada
Puede especificar un sistema numrico para cada valor que ingresa. Presione 1(d~o) para
visualizar un men de smbolos del sistema numrico. Presione una tecla de funcin para
seleccionar el smbolo que desee y luego ingrese el valor.

{ d } / { h } / { b } / { o } ... {decimal}/{hexadecimal}/{binario}/{octal}
2-7-2
Clculos en formatos binario, octal, decimal y hexadecimal con enteros
u Ingreso de valores de sistemas numricos mixtos

Ejemplo Ingresar 123 10 , con hexadecimal como sistema de numeracin
predeterminado

!m(SET UP) 3(Hex) J
A1(d~o) 1(d) bcdw

k Valores negativos y operaciones entre bits
Presione 2(LOG) para visualizar un men de negacin y operadores entre bits.
{ Neg } ... {negacin}*
1
{ Not } / { and } / { or } / { xor } / { xnor } ... {NOT}*
2
/{AND}/{OR}/{XOR}/{XNOR}*
3

*
1
Complemento de dos
*
2
Complemento de uno (complemento entre bits)
*
3
AND entre bits, OR entre bits, XOR entre bits, XNOR entre bits
u Valores negativos

Ejemplo Determinar el valor negativo de 110010 2

!m(SET UP) 4(Bin) J
A2(LOG) 1(Neg)
bbaabaw
u Operaciones entre bits

Ejemplo Ingresar y ejecutar 120 16 and AD 16

!m(SET UP) 3(Hex) J
Abca2(LOG)
3(and) ADw

2-7-3
Clculos en formatos binario, octal, decimal y hexadecimal con enteros
# Los valores binarios, octales y hexadecimales
negativos se forman tomando el complemento
de dos binario y luego retornando el resultado a
la base numrica original. Con la base numrica
decimal, los valores negativos se visualizan con
un signo menos.
2-8-1
Clculos con matrices
2-8 Clculos con matrices
Para realizar clculos con matrices, desde el men principal, ingrese al modo MAT .
26 memorias de matrices (desde Mat A hasta Mat Z), ms una memoria de respuesta de
matriz (MatAns) hacen posible la realizacin de los siguientes tipos de operaciones con
matrices:
Suma, resta, multiplicacin
Clculos con multiplicacin por un escalar
Clculos con determinantes
Transposicin de matrices
Inversin de matrices
Cuadrado de una matriz
Elevacin de una matriz a una potencia especfica
Valores absolutos, extraccin de parte entera, extraccin de parte fraccionaria, clculo
de entero mximo
Modificacin de matrices mediante comandos de matrices
El nmero mximo de filas que pueden especificarse para una matriz es 255, y el mximo
nmero de columnas es 255.
k Ingreso y edicin de matrices
Desde el men principal, acceda al modo MAT y visualice la pantalla del editor de matrices.
Utilice el editor de matrices para ingresar y editar matrices.
Matriz de 2 (filas) 2 (columnas)







Sin matriz prefigurada
{ DEL } / { DELA } ... borra {una matriz especfica}/{todas las matrices}
# Acerca de la memoria de respuesta de
matriz (MatAns): La calculadora almacena
automticamente los resultados del clculo de
matrices en la memoria de respuesta de matriz.
Tenga en cuenta los puntos siguientes acerca
de la memoria de respuesta de matriz.
# Siempre que realiza un clculo de matriz, los
contenidos de la memoria de respuesta de
matriz son reemplazados por el nuevo resultado.
Los contenidos previos son borrados y no podrn
ser recuperados.
# El ingreso de valores en una matriz no afecta
los contenidos de la memoria de respuesta de
matriz.
u Creacin de una matriz
Para crear una matriz, primero debe definir su dimensin (tamao) en el editor de matrices
(Matrix). Entonces podr ingresar valores en la matriz.
u Especificacin de la dimensin (tamao) de una matriz

Ejemplo Crear una matriz de 2 filas 3 columnas en el rea denominada Mat B.

Seleccione Mat B.
c

Especifique el nmero de filas.
cw

Especifique el nmero de columnas.
d
w

Todas las celdas de una matriz nueva contienen el valor 0.
u Ingreso de valores de celdas

Ejemplo Ingresar los datos siguientes en la matriz B:



La siguiente operacin es continuacin del ejemplo de clculo de la pgina anterior.

bwcwdw
ewfwgw
(Los datos son ingresados en la celda
seleccionada. Cada vez que presiona w,
la parte seleccionada se desplaza a la
celda siguiente hacia la derecha.)

1 2 3
4 5 6
1 2 3
4 5 6
2-8-2
Clculos con matrices
# Si Mem ERROR permanece prximo al
nombre del rea de matriz luego de ingresar
la dimensin, significa que no hay suficiente
memoria libre para crear la matriz que desea.
# No puede ingresar nmeros complejos en la
celda de una matriz.
# Los valores de celda visualizados muestran
nmeros enteros positivos de hasta seis dgitos,
y nmeros enteros negativos de hasta cinco
dgitos (un dgito se usa para el signo menos).
Los valores exponenciales se muestran con un
exponente de hasta dos dgitos. Los valores
fraccionarios no se visualizan.
u Borrado de matrices
Se puede borrar una matriz especfica o todas las matrices en la memoria.
u Eliminar una matriz especfica
1. Mientras el editor de matriz Matrix est en el display, utilice las teclas f y c para
seleccionar la matriz que desea borrar.
2. Presione 1(DEL).
3. Presione 1(YES) para eliminar la matriz o 6(NO) para cancelar la operacin sin
eliminar nada.
u Eliminacin de todas las matrices
1. Mientras el editor de matriz se encuentra en el display, presione 2(DELA).
2. Presione 1(YES) para eliminar todas la matrices en memoria o 6(NO) para cancelar
la operacin sin eliminar nada.
k Operaciones con celdas de matrices
Para preparar una matriz para operaciones con celdas, utilice el siguiente procedimiento.
1. Mientras el editor de matriz Matrix est en el display, utilice las teclas f y c para
seleccionar el nombre de la matriz que desea usar.
2. Presione w y aparecer el men de funciones con los tems siguientes.
{ R-OP } ... {men de operaciones con filas}
{ ROW } / { COL } ... men de operaciones con {filas}/{columnas}
Todos los ejemplos que siguen utilizan la matriz A recuperada de la operacin anterior.
u Clculos con filas
El men siguiente aparece siempre que presiona 1(R-OP) mientras una matriz recuperada
se muestra en el display.
{ Swap } ... {intercambio de filas}
{ Rw } ... {producto de una fila especfica por un escalar}
{ Rw+ } ... {suma de una fila con el producto de una fila especfica por un escalar}
{ Rw+ } ... {suma de una fila especfica con otra fila}
2-8-3
Clculos con matrices
# El ingreso del formato o el cambio de la
dimensin de una matriz borra sus contenidos
actuales.
u Intercambio de dos filas

Ejemplo Intercambiar las filas dos y tres de la matriz siguiente:

Todas las operaciones como ejemplo se realizan sobre la siguiente matriz:


Matriz A =
1 2
3 4
5 6

1(R-OP) 1(Swap)
Ingrese el nmero de las filas que desea intercambiar.
cwdw

u Clculo de la multiplicacin de una fila por un escalar

Ejemplo Calcular el producto de la fila 2 por el escalar 4:

1(R-OP) 2( Rw)
Ingrese el factor multiplicador.
ew
Especifique el nmero de fila.
cw

u Clculo de la multiplicacin de un escalar por una fila y suma del resultado
a otra fila

Ejemplo Calcular la multiplicacin de la fila 2 por el escalar 4 y sumar el
resultado a la fila 3:

1(R-OP) 3( Rw+)
Ingrese el factor multiplicador.
ew
Especifique el nmero de fila cuya multiplicacin escalar
deba ser calculada.
cw
Especifique el nmero de fila al que se debe sumar el
resultado.
dw
2-8-4
Clculos con matrices
u Para sumar dos filas

Ejemplo Sumar la fila 2 a la fila 3:

1(R-OP) 4(Rw+)
Especifique el nmero de fila a ser sumada.
cw
Especifique el nmero de fila a la que se va a sumar.
dw

u Operaciones de fila
{ DEL } ... {borrado de fila}
{ INS } ... {insercin de fila}
{ ADD } ... {suma de fila}
u Para borrar una fila

Ejemplo Borrar la fila 2 de la matriz siguiente:

Todas las operaciones como ejemplo se realizan sobre la siguiente matriz:


Matriz A =
1 2
3 4
5 6

2(ROW) c



1(DEL)



2-8-5
Clculos con matrices
u Insertar una fila

Ejemplo Insertar una fila entre las filas uno y dos:

2(ROW) c
2(INS)


u Agregar una fila

Ejemplo Agregar una nueva fila bajo la fila 3:

2(ROW) cc
3(ADD)


u Operaciones con columnas
{ DEL } ... {borrado de columna}
{ INS } ... {insercin de columna}
{ ADD } ... {suma de columna}
u Borrado de una columna

Ejemplo Borrar la columna 2 de la matriz siguiente:


Matriz A =
1 2
3 4
5 6

3(COL) e
1(DEL)


2-8-6
Clculos con matrices
k Modificacin de matrices usando comandos de matrices [OPTN] - [MAT]
u Visualizacin de comandos de matrices
1. Desde el men principal, ingrese al modo RUN .
2. Presione K para visualizar el men de opciones.
3. Presione 2(MAT) para visualizar el men de comandos de matrices.

A continuacin se describen solamente los tems del men de comandos de matrices que se
usan para crear matrices e ingresar datos a ellas.

{ Mat } ... {comando Mat (especificacin de matriz)}
{ M L } ... {comando Mat List (asigna los contenidos de la columna seleccionada a un
archivo de lista)}
{ Aug } ... {comando Augment (vincula dos matrices)}
{ Iden } ... {comando Identity (ingreso de matriz identidad)}
{ Dim } ... {comando Dim (comprobacin de dimensin)}
{ Fill } ... {comando Fill (valores de celdas idnticos)}
u Formato de ingreso de datos de matriz [OPTN] - [MAT] - [Mat]
A continuacin se muestra el formato que debe usarse cuando se ingresan datos para crear
una matriz usando el comando Mat.


= [ [a 11 , a 12 , ..., a 1 n ] [a 21 , a 22 , ..., a 2 n ] .... [a m 1 , a m 2 , ..., a mn ] ]



Mat [letra A hasta la Z]

Ejemplo Ingreso de los datos siguientes como matriz A:
1 3 5
2 4 6

K2(MAT)
!+( [ ) !+( [ ) b,d,f
!-( ] ) !+( [ ) c,e,g
!-( ] ) !-( ] ) a1(Mat) av(A)

w Nombre de matriz


a11 a12 ... a1n
a21 a22 ... a2n
am1 am2 ... amn
.
.
.
.
.
.
.
.
.
a11 a12 ... a1n
a21 a22 ... a2n
am1 am2 ... amn
.
.
.
.
.
.
.
.
.
2-8-7
Clculos con matrices
# El valor mximo de m y n es 255.
# Si la memoria se completa mientras estn
ingresando los datos, se producir un error.
# Tambin puede usar el formato anterior dentro
de un programa en el que se ingresan datos de
matrices.
u Ingreso de una matriz identidad [OPTN] - [MAT] - [Iden]
Para crear una matriz identidad utilice el comando Identity.

Ejemplo Crear una matriz identidad de 3 3 como matriz A.

K2(MAT) 6( g) 1(Iden)
da6( g) 1(Mat) av(A) w
Cantidad de filas/columnas
u Comprobacin de la dimensin de una matriz [OPTN] - [MAT] - [Dim]
Utilice el comando Dim del men de operaciones con matrices para comprobar la dimensin
de una matriz existente.

Ejemplo 1 Comprobar la dimensin de la matriz A.

K2(MAT) 6( g) 2(Dim)
6( g) 1(Mat) av(A) w

El display muestra que la matriz A consta de dos filas y tres columnas. Dado que el resultado
del comando Dim es un dato de tipo lista es almacenado en ListAns Memory.
Tambin puede usar {Dim} para especificar la dimensin de la matriz.

Ejemplo 2 Especificar la dimensin de la matriz B en 2 filas y 3 columnas.

!*( ) c,d!/( ) a
K2(MAT) 6( g) 2(Dim)
6( g) 1(Mat) al(B) w
u Modificacin de matrices con comandos de matrices
Tambin puede usar comandos de matrices para asignar valores y llamar los valores desde
una matriz existente, para completar todas las celdas de una matriz existente con el mismo
valor, para combinar dos matrices en una sola, y para asignar los contenidos de una columna
de matriz a un archivo de lista.
u Asignar valores y recuperar valores de una matriz existente
[OPTN] - [MAT] - [Mat]
Utilice el formato siguiente con el comando Mat para especificar una celda para la llamada y
asignacin del valor.
Mat X [ m , n ]
X = nombre de matriz (A hasta la Z, o Ans)
m = cantidad de filas
n = cantidad de columnas

2-8-8
Clculos con matrices
2-8-9
Clculos con matrices
Ejemplo 1 Asignar 10 a la celda en la fila 1, columna 2 de la matriz siguiente:


Matriz A =
1 2
3 4
5 6

baaK2(MAT) 1(Mat)
av(A) !+( ) b,c
!-( ) w

Ejemplo 2 Multiplicar el valor de la celda en la fila 2, columna 2 de la matriz
anterior por 5.

K2(MAT) 1(Mat)
av(A) !+( ) c,c
!-( ) *fw
u Asignacin de los contenidos de una columna de matriz a una lista
[OPTN] - [MAT] - [M L]
Para especificar una columna y una lista, utilice el formato siguiente con el comando
Mat List.

Mat List (Mat X, m ) List n
X = nombre de matriz (A hasta la Z)
m = cantidad de columna
n = cantidad de lista

Ejemplo Asignar los contenidos de la columna 2 de la matriz siguiente a la lista 1:


Matriz A =
1 2
3 4
5 6

K2(MAT) 2(M L) 1(Mat)
av(A) ,c)a
Cantidad de columna
K1(LIST) 1(List) bw
# Se puede usar la memoria de respuesta de
matriz para asignar los resultados de las
operaciones de ingreso y edicin de matriz
anterior a una variable de matriz. Para hacerlo,
utilice la sintaxis siguiente:
Fill ( n , Mat ) Mat
Augment (Mat , Mat ) Mat
En la expresin anterior, , y son nombres
de variables de A hasta Z y n es un valor
cualquiera.
Lo anterior no afecta los contenidos de la
memoria de respuesta de matriz.
k Clculos con matrices [OPTN] - [MAT]
Para realizar las operaciones de clculos con matrices, utilice el men de comandos de
matrices.
u Visualizacin de comandos de matrices
1. Desde el men principal, ingrese al modo RUN .
2. Presione K para visualizar el men de opciones.
3. Presione 2(MAT) para visualizar el men de comandos de matrices.

A continuacin se describen solamente los comandos de matrices que se usan para las
operaciones aritmticas con matrices.
{ Mat } ... {comando Mat (especificacin de matriz)}
{ Det } ... {comando Det (comando de determinantes)}
{ Trn } ... {comando Trn (comando de transposicin de matriz)}

Todos los ejemplos siguientes suponen que los datos de matriz ya se encuentran
almacenados en la memoria.
u Operaciones aritmticas con matrices [OPTN] - [MAT] - [Mat]/[Iden]

Ejemplo 1 Sumar las dos matrices siguientes (matriz A + matriz B) :





AK2(MAT) 1(Mat) av(A) +
1(Mat) al(B) w

Ejemplo 2 Multiplicar las dos matrices en el Ejemplo 1 (matriz A matriz B).

AK2(MAT) 1(Mat) av(A) *
1(Mat) al(B) w

A =
1 1
2 1
2 3
2 1
B = A =
1 1
2 1
2 3
2 1
B =
2-8-10
Clculos con matrices
# Para ser sumadas o restadas, las dos matrices
deben tener la misma dimensin. Si intenta
sumar o restar matrices de dimensin diferente
se producir un error.
# Para la multiplicacin ((Matriz 1 Matriz 2),
el nmero de columnas en la Matriz 1 debe
coincidir con el nmero de filas en la Matriz 2.
De lo contrario se producir un error.
u Determinantes [OPTN] - [MAT] - [Det]

Ejemplo Obtener el determinante para la matriz siguiente:


Matriz A =
1 2 3
4 5 6
1 2 0

K2(MAT) 3(Det) 1(Mat)
av(A) w

u Transposicin de matrices [OPTN] - [MAT] - [Trn]
La transposicin de una matriz consiste en convertir sus filas en columnas y sus columnas en
filas.

Ejemplo Transponer la matriz siguiente:


Matriz A =
1 2
3 4
5 6

K2(MAT) 4(Trn) 1(Mat)
av(A) w

2-8-11
Clculos con matrices
# Los determinantes pueden obtenerse
solamente para matrices cuadradas (mismo
nmero de filas que de columnas). El intento de
obtener una determinante para una matriz que
no sea cuadrada producir un error.
# El determinante de una matriz 2 2 se calcula
como se muestra a continuacin.
# El determinante de una matriz 3 3 se calcula
como se muestra a continuacin.
| A | =
a11 a12
= a11a22 a12a21

a21 a22
= a11a22a33 + a12a23a31 + a13a21a32
a11a23a32 a12a21a33 a13a22a31
a11 a12 a13
a21 a22 a23
a31 a32 a33
| A| =
u Inversin de matrices [OPTN] - [MAT] - [ x
-1
]

Ejemplo Invertir la matriz siguiente:

Matriz A =
1 2
3 4

K2(MAT) 1(Mat)
av(A) !)( x
1
) w



u Cuadrado de una matriz [OPTN] - [MAT] - [ x
2
]

Ejemplo Elevar al cuadrado la matriz siguiente:

Matriz A =
1 2
3 4

K2(MAT) 1(Mat) av(A) xw


2-8-12
Clculos con matrices
# Solamente pueden invertirse las matrices
cuadradas (mismo nmero de filas que de
columnas). El intento de invertir una matriz que
no sea cuadrada producir un error.
# Una matriz con una determinante cero no
puede ser invertida. El intento de invertir una
matriz con una determinante cero producir un
error.
# La precisin del clculo es afectada en el caso
de matrices cuyo determinante es cercano a
cero.
# Una matriz para ser invertida debe satisfacer las
siguientes condiciones.


A continuacin se muestra la frmula usada para
invertir una matriz A en una matriz inversa A
1
.





Tenga en cuenta que ad bc G 0.
A A
1
= A
1
A = E =
1 0
0 1
A =
a b
c d
A
1
=
1
ad bc
d b
c a
2-8-13
Clculos con matrices
u Elevando una matriz a una potencia [OPTN] - [MAT] - [^]

Ejemplo Elevar la matriz siguiente a la tercera potencia:

Matriz A =
1 2
3 4

K2(MAT) 1(Mat) av(A)
Mdw


u Determinacin del valor absoluto, la parte entera, la parte fraccionaria y el
entero mximo de una matriz [OPTN] - [NUM] - [Abs]/[Frac]/[Int]/[Intg]

Ejemplo Determinar el valor absoluto de la matriz siguiente:

Matriz A =
1 2
3 4

K6( g) 4(NUM) 1(Abs)
K2(MAT) 1(Mat) av(A) w

# La inversin de matrices y el clculo de
determinantes estn sujetos a error por los
dgitos eliminados.
# Las operaciones con matrices se realizan
individualmente sobre cada celda, de modo
que los clculos pueden requerir un tiempo
considerable para completarse.
# La precisin de clculo de los resultados
visualizados para los clculos de matrices es 1
en el dgito menos significativo.
# Si un resultado de clculo es demasiado grande
para que se fije en la memoria de respuesta de
matrices, se producir un error.
# Para transferir los contenidos de la memoria de
respuesta a otra matriz (o cuando la memoria de
respuesta de matriz contiene un determinante
para una variable), puede usar las siguientes
operaciones.
MatAns Mat
En lo anterior, es cualquier nombre de variable
desde la A hasta la Z. Lo anterior no afecta
los contenidos de la memoria de respuesta de
matriz.
Captulo 3 Funcin Lista
Una lista es un rea de almacenamiento de mltiples datos.
Esta calculadora le permite guardar hasta seis listas en un slo archivo y hasta seis archivos en
memoria. Las listas pueden usarse en clculos aritmticos, estadsticos y matriciales y en grficos.
Nmero de elemento Alcance del display Celda Columna

Nombre de
lista




Fila


3-1 Ingreso y edicin de una lista
Al acceder al modo LIST , aparecer en primer lugar la pantalla del editor de listas. Puede usar
el editor de listas para ingresar datos en una lista y para realizar una variedad de operaciones
de datos con otras listas.
u Ingreso de valores uno a uno
Para desplazar el selector al nombre de lista o celda que
desee, utilice las teclas de cursor. Observe que c no
desplaza el selector a una celda vaca.




La pantalla se desplaza automticamente cuando el selector se ubica en un sector de su
borde.
El siguiente ejemplo se realiza comenzando con el selector ubicado en la Celda 1 de List 1.

1. Ingrese un valor y presione w para almacenarlo en la
lista.
dw
El selector se desplaza automticamente hacia
abajo a la siguiente celda para el ingreso.
2. Ingrese el valor 4 en la segunda celda, y luego
ingrese el resultado de 2 + 3 en la celda siguiente.
ewc+dw


List 1 List 2 List 3 List 4 List 5 List 6
1 56 1 107 3.5 4 0
2 37 2 75 6 0 0
3 21 4 122 2.1 0 0
4 69 8 87 4.4 2 0
5 40 16 298 3 0 0
6 48 32 48 6.8 3 0
7 93 64 338 2 9 0
8 30 128 49 8.7 0 0



List 1 List 2 List 3 List 4 List 5 List 6
1 56 1 107 3.5 4 0
2 37 2 75 6 0 0
3 21 4 122 2.1 0 0
4 69 8 87 4.4 2 0
5 40 16 298 3 0 0
6 48 32 48 6.8 3 0
7 93 64 338 2 9 0
8 30 128 49 8.7 0 0



3
3-1-1
Ingreso y edicin de una lista
u Ingreso en lote una serie de valores
1. Utilice las teclas de cursor para mover el selector a
otra lista.
2. Presione !*( { ) y luego ingrese los valores que
desea, presionando , entre cada uno. Presione
!/( } ) luego de ingresar el valor final.

!*( { ) g,h,i!/( } )

3. Presione w para almacenar todos los valores en su
lista.

w




Tambin puede usar los nombres de lista dentro de una expresin matemtica para ingresar
valores en otra celda. El ejemplo siguiente muestra cmo agregar valores en cada fila en List
1 y List 2, e ingresar el resultado en List 3.

1. Para mover el selector al nombre de la lista en
donde desea ingresar los resultados de clculo,
utilice las teclas de cursor.
2. Presione K e ingrese la expresin.

K1(LIST) 1(List) b+
1(List) cw




k Edicin de valores de lista
u Cambio de un valor de celda
Para mover el selector a la celda cuyo valor desea cambiar, utilice las teclas de cursor. Ingrese
el valor nuevo y presione w para reemplazar los datos antiguos por los nuevos.
3-1-2
Ingreso y edicin de una lista
# Recuerde que una coma separa valores, de
modo que no debe ingresar una coma despus
del valor final del ajuste que est ingresando.
Derecha: {34, 53, 78}
Incorrecto: {34, 53, 78,}
u Para borrar una celda
1. Utilice las teclas de cursor para desplazar el selector a la celda cuyo valor desea borrar.
2. Presione 3(DEL) para borrar la celda seleccionada y generar un desplazamiento hacia
arriba del contenido inferior.
u Para borrar todas las celdas en una lista
Para borrar todas los datos en una lista utilice el procedimiento siguiente:
1. Para desplazar el selector a cualquier celda de la lista cuyos datos desea borrar utilice
las teclas de cursor.
2. Presione 4(DEL A) y recibir un mensaje de confirmacin.
3.Presione 1(YES) para borrar todas las celdas en la lista seleccionada o 6(NO) para
cancelar la operacin de borrado sin borrar nada.
u Insercin de una celda nueva
1. Para mover el selector a la posicin donde desea insertar la celda nueva, utilice las
teclas de cursor.
2. Presione 5(INS) para insertar una celda nueva que contiene un valor 0, y ocasiona
que todo lo que haya debajo de la misma sea desplazado hacia abajo.

k Ordenamiento de los valores de listas
Puede ordenar listas ya sea en orden ascendente o descendente. El selector puede ubicarse
en cualquier celda de la lista.
u Para ordenar una sola lista
Orden ascendente
1. Mientras las listas estn en la pantalla, presione 1(SRT A).
2. El mensaje How Many Lists?(H) le consulta cuntas listas desea ordenar. Aqu
ingresaremos 1 para indicar que deseamos ordenar una sola lista.
bw
3. En respuesta a Select List(L) ingrese el nmero de la lista que desee ordenar.
bw

3-1-3
Ingreso y edicin de una lista
# La operacin de borrado de celda no afecta
las celdas en las otras listas. Si los datos en la
lista cuya celda ha borrado tiene cierta relacin
con los datos de las listas vecinas, borrar
una celda puede ocasionar que los valores
relacionados queden desalineados.
# La operacin de insercin de celda no afecta las
celdas en las otras listas. Si los datos en la lista
donde inserta una celda tienen cierta relacin con
los datos en las listas vecinas, la insercin de una
celda puede ocasionar que los valores relacionados
queden desalineados.
Orden descendente
Utilice el mismo procedimiento descripto para el ordenamiento ascendente. La nica
diferencia es que debe presionar 2(SRT D) en lugar de 1(SRT A).
u Para ordenar de mltiples listas
Se pueden vincular mltiples listas para su ordenamiento de modo que todas sus celdas se
reordenen de acuerdo con el criterio de ordenamiento de una lista como base. La lista de
base se ordena ascendente o descendentemente, mientras las celdas de las listas vinculadas
se disponen de modo que la relacin relativa de todas las filas se mantenga.

Orden ascendente
1. Mientras las listas estn en la pantalla, presione 1(SRT A).
2. El mensaje How Many Lists?(H) le consulta cuntas listas desea ordenar. Aqu
ingresaremos una lista bsica enlazada a otra lista, de modo que debemos ingresar 2.
cw
3 En respuesta a Select Base List(B) ingrese el nmero de la lista que desee ordenar
de forma ascendente. Aqu especificaremos List 1.
bw
4. En respuesta a Select Second List(L) ingrese el nmero de la lista que desee
vincular a la lista de base. Aqu especificaremos List 2.
cw

Orden descendente
Utilice el mismo procedimiento descripto para el ordenamiento ascendente. La nica
diferencia es que debe presionar 2(SRT D) en lugar de 1(SRT A).
3-1-4
Ingreso y edicin de una lista
# Puede especificar un valor entre 1 y 6 como la
cantidad de listas a ordenar.
# Si especifica una lista ms de una vez para una
sola operacin de ordenamiento se producir
un error.
Tambin se produce un error si las listas
especificadas para el ordenamiento no tienen la
misma cantidad de valores (filas).
3-2 Manipulacin de datos de una lista
Los datos de una lista pueden usarse en clculos aritmticos y de funciones. Tambin varias
funciones de manipulacin de datos de lista hacen que la manipulacin de datos de una lista
sea fcil y rpida.
Puede utilizar las funciones de manipulacin de datos de lista en los modos RUN , STAT , MAT ,
LIST , TABLE , EQUA y PRGM .
k Acceso al men de funciones de manipulacin de datos de lista
Todos los ejemplos siguientes se realizan luego de ingresar al modo RUN .
Presione K y luego 1(LIST) para visualizar el men de manipulacin de datos, que
contiene los tems siguientes:
{ List } / { L M } / { Dim } / { Fill } / { Seq } / { Min } / { Max } / { Mean } / { Med } / { Sum } / { Prod } / { Cuml } / { % } / { A}
Tenga en cuenta que todos los cierres de parntesis al final de las operaciones siguientes
pueden omitirse.
u Transferencia de contenidos de una lista a la memoria de respuesta de
matrices [OPTN] - [LIST] - [L M]

K1(LIST) 2(L M) 1(List) <nmero de lista 1 - 6> ,1(List) <nmero de
lista 1 - 6> )w

Puede ingresar lo que sigue tantas veces como sea necesario para especificar ms de
una lista en la operacin anterior.
, <nmero de lista 1 - 6>

Ejemplo Transferir los contenidos de List 1 (2, 3, 6, 5, 4) a la columna 1, y los
contenidos de List 2 (11, 12, 13, 14, 15) a la columna 2 de memoria de
respuesta de matrices.

AK1(LIST) 2(L M)
1(List) b,1(List) c)w


u Conteo de la cantidad de datos en una lista [OPTN] - [LIST] - [Dim]

K1(LIST) 3(Dim) 1(List) <nmero de lista 1 - 6> w

El nmero de celdas que contiene una lista es su dimensin.

Ejemplo Contar el nmero de valores en List 1 (36, 16, 58, 46, 56).


AK1(LIST) 3(Dim)
1(List) bw
3-2-1
Manipulacin de datos de una lista
u Crear una lista especificando el nmero de tems de datos
[OPTN] - [LIST] - [Dim]
Para especificar el nmero de datos en la instruccin de asignacin y crear una lista utilice
el procedimiento siguiente:
<nmero de datos n > aK1(LIST) 3(Dim) 1(List) <nmero de lista 1 - 6> w
n = 1 - 255

Ejemplo Crear cinco datos (cada uno de los cuales contendr un 0) en List 1.

AfaK1(LIST) 3(Dim)
1(List) bw

Ingresando al modo STAT puede ver la nueva lista
creada.
u Reemplazo de todos los datos con el mismo valor [OPTN] - [LIST] - [Fill]

K1(LIST) 4(Fill) <valor> ,1(List) <nmero de lista 1 - 6> )w

Ejemplo Reemplazar todos los datos en List 1 con el nmero 3.

AK1(LIST) 4(Fill)
d,1(List) b)w

A continuacin se muestran los contenidos nuevos
de List 1.


u Generacin de una secuencia de nmeros [OPTN] - [LIST] - [Seq]

K1(LIST) 5(Seq) <expresin> , <nombre de variable> , <valor de
inicio> , <valor final> , <incremento> ) w
El resultado de esta operacin se almacena en la memoria de respuesta de lista (ListAns).

Ejemplo Ingresar la secuencia numrica 1
2
, 6
2
, 11
2
dentro de una lista, usando la
funcin f ( x ) = X
2
. Use como valor de inicio 1, como valor de finalizacin
11 y un incremento de 5.

AK1(LIST) 5(Seq) vx,
v,b,bb,f)w

Especificar un valor final de 12, 13, 14 15 produce el mismo resultado que el mostrado
previamente, debido a que todos ellos son menores que el valor producido por el siguiente
incremento (16).

3-2-2
Manipulacin de datos de una lista
3-2-3
Manipulacin de datos de una lista
u Hallar el valor mnimo en una lista [OPTN] - [LIST] - [Min]

K1(LIST) 6( g) 1(Min) 6( g) 6( g) 1(List) <nmero de lista 1 - 6> )w

Ejemplo Hallar el valor mnimo en la List 1 (36, 16, 58, 46, 56).

AK1(LIST) 6( g) 1(Min)
6( g) 6( g) 1(List) b)w
u Hallar cul de las dos listas contiene el valor ms pequeo
[OPTN] - [LIST] - [Min]

K1(LIST) 6( g) 1(Min) 6( g) 6( g) 1(List) <nmero de lista 1 - 6>
,1(List) <nmero de lista 1 - 6> )w

Las dos listas deben contener la misma cantidad de datos. De lo contrario, se producir un
error.
El resultado de esta operacin se almacena en la memoria de respuesta de lista (ListAns).

Ejemplo Hallar qu lista entre List 1 (75, 16, 98, 46, 56) y List 2 (35, 59, 58, 72, 67)
contiene el valor ms pequeo.

K1(LIST) 6( g) 1(Min)
6( g) 6( g) 1(List) b,
1(List) c)w

u Calcular la media o promedio de los datos [OPTN] - [LIST] - [Mean]

K1(LIST) 6( g) 3(Mean) 6( g) 6( g) 1(List) <nmero de lista 1 - 6>
)w

Ejemplo Calcular la media de los tems en List 1 (36, 16, 58, 46, 56).

AK1(LIST) 6( g) 3(Mean)
6( g) 6( g) 1(List) b)w
u Calcular la media de los tems de una frecuencia especfica
[OPTN] - [LIST] - [Med]
Este procedimiento utiliza dos listas: una que contiene los valores y otra que indica la
frecuencia (cantidad de ocurrencias) de cada valor. La frecuencia de los datos en la celda 1
de la primera lista es indicada por el valor en la celda 1 de la segunda lista, etc.
Las dos listas deben contener la misma cantidad de datos. De lo contrario, se producir un
error.
3-2-4
Manipulacin de datos de una lista
K1(LIST) 6( g) 4(Med) 6( g) 6( g) 1(List) <nmero de lista 1 - 6 (datos)>
,1(List) <nmero de lista 1 - 6 (frecuencia)> )w

Ejemplo Calcular la mediana de los valores en List 1 (36, 16, 58, 46, 56), cuya
frecuencia es indicada por List 2 (75, 89, 98, 72, 67).

AK1(LIST) 6( g) 4(Med)
6( g) 6( g) 1(List) b,
1(List) c)w
u Calcular la suma de los datos en una lista [OPTN] - [LIST] - [Sum]

K1(LIST) 6( g) 6( g) 1(Sum) 6( g) 1(List) <nmero de lista 1 - 6> w

Ejemplo Calcular la suma de los datos en List 1 (36, 16, 58, 46, 56).

AK1(LIST) 6( g) 6( g) 1(Sum)
6( g) 1(List) bw
u Calcular el producto de valores en una lista [OPTN] - [LIST] - [Prod]

K1(LIST) 6( g) 6( g) 2(Prod) 6( g) 1(List) <nmero de lista 1 - 6> w

Ejemplo Calcular el producto de valores en List 1 (2, 3, 6, 5, 4).

AK1(LIST) 6( g) 6( g) 2(Prod)
6( g) 1(List) bw
u Calcular la frecuencia acumulativa de cada dato [OPTN] - [LIST] - [Cuml]

K1(LIST) 6( g) 6( g) 3(Cuml) 6( g) 1(List) <nmero de lista 1 - 6> w

El resultado de esta operacin se almacena en la memoria de respuesta de lista (ListAns).

Ejemplo Calcular la frecuencia acumulativa de cada dato en List 1 (2, 3, 6, 5, 4).
AK1(LIST) 6( g) 6( g) 3(Cuml)
6( g) 1(List) bw




2+3=
2+3+6=
2+3+6+5=
2+3+6+5+4=
2+3=
2+3+6=
2+3+6+5=
2+3+6+5+4=
u Calcular el porcentaje representado por cada dato [OPTN] - [LIST] - [%]

K1(LIST) 6( g) 6( g) 4(%) 6( g) 1(List) <nmero de lista 1 - 6> w

La operacin anterior calcula qu porcentaje del total de lista es representado por cada
dato.
El resultado de esta operacin se almacena en la memoria de respuesta de lista (ListAns).

Ejemplo Calcular el porcentaje representado por cada dato en List 1 (2, 3, 6, 5, 4)
AK1(LIST) 6( g) 6( g) 4(%)
6( g) 1(List) bw





u Calcular las diferencias entre datos vecinos dentro de una lista
[OPTN] - [LIST] - [ A]
K1(LIST) 6( g) 6( g) 5( A) <nmero de lista 1 - 6> w

El resultado de esta operacin se almacena en la memoria de respuesta de lista (ListAns).

Ejemplo Calcular diferencia entre tems de List 1 (1, 3, 8, 5, 4)

AK1(LIST) 6( g) 6( g) 5( A)
bw





100 = 2/(2+3+6+5+4)
3/(2+3+6+5+4) 100 =
6/(2+3+6+5+4) 100 =
5/(2+3+6+5+4) 100 =
4/(2+3+6+5+4) 100 =
100 = 2/(2+3+6+5+4)
3/(2+3+6+5+4) 100 =
6/(2+3+6+5+4) 100 =
5/(2+3+6+5+4) 100 =
4/(2+3+6+5+4) 100 =
3 1 =
8 3 =
5 8 =
4 5 =
3 1 =
8 3 =
5 8 =
4 5 =
3-2-5
Manipulacin de datos de una lista
# Puede especificar la ubicacin de una nueva
lista (List 1 a List 6) con la sentencia siguiente:
AList 1 List 2. No podr especificar otra
memoria o memoria de respuesta ListAns
como destino de la operacin AList. Suceder un
error si especifica una AList como destino de los
resultados de otra operacin AList .
3-3 Clculos aritmticos mediante listas
Se pueden realizar clculos aritmticos mediante dos listas o una lista y un valor numrico.


Los resultados de clculos se
almacenan en la memoria de
respuesta de lista (ListAns).

k Mensajes de error
Un clculo que relaciona dos listas realiza la operacin entre celdas correspondientes.
Debido a sto, si dos listas no tienen la misma cantidad de datos (esto es, tienen diferente
dimensin), se producir un error.
Se producir un error siempre que una operacin que relacione cualquiera de las dos
celdas genere un error matemtico.
k Ingreso de una lista en un clculo
Existen dos mtodos que puede usar para el ingreso de una lista en un clculo.
u Ingresar una lista especfica por su nombre
1. Presione K para visualizar el primer men de
operacin.
Este es el men de teclas de funcin que aparece
en el modo RUN cuando presiona K.
2 Presione 1(LIST) para visualizar el men de manipulacin de datos de lista.

3. Presione 1(List) para visualizar el comando List e ingrese el nmero de lista que
desea especificar.
u Ingreso directo de una lista de valores
Tambin puede ingresar directamente una lista de valores mediante {, } y ,.

Ejemplo Ingresar la lista: 56, 82, 64

!*( { ) fg,ic,
ge!/( } )

Lista
Valor numrico
Lista
Valor numrico
+

= Lista
Memoria ListAns
Lista
Valor numrico
Lista
Valor numrico
+

= Lista
Memoria ListAns
3-3-1
Clculos aritmticos mediante listas
u Asignar los contenidos de una lista a otra lista
Para asignar los contenidos de una lista a otra lista utilice a.

Ejemplo Asignar los contenidos de List 3 (41, 65, 22) a List 1.

K1(LIST) 1(List) da1(List) bw

En lugar de la operacin 1(LIST) 1(List) d en el procedimiento anterior, puede ingresar
!*( { ) eb,gf,cc!/( } ).
u Recuperar un valor en una celda de lista especfica
Se puede recuperar el valor de una celda de lista especfica y luego usarlo en un clculo.
Especifique el nmero de celda encerrndolo entre corchetes.

Ejemplo Calcular el seno del valor almacenado en la celda 3 de List 2.

sK1(LIST) 1(List) c!+( [ ) d!-( ] ) w
u Ingresar un valor en una celda de lista especfica
Puede ingresar un valor en una celda de lista especfica dentro de una lista. Al hacerlo, el
valor que estaba previamente almacenado en la celda es reemplazado con el valor nuevo que
ingresa.

Ejemplo Ingresar el valor 25 en la celda 2 de List 3.

cfaK1(LIST) 1(List) d!+( [ ) c!-( ] ) w
3-3-2
Clculos aritmticos mediante listas
k Recuperacin de los contenidos de una lista

Ejemplo Recuperar los contenidos de List 1.

K1(LIST) 1(List) bw
La operacin anterior visualiza el contenido de la lista que especifica y tambin lo
almacena en la memoria de respuesta de lista (ListAns). Entonces puede usar el
contenido de la memoria de respuesta de lista (ListAns) en un clculo.

u Usar los contenidos de la lista de la memoria de respuesta de lista (ListAns)
en un clculo

Ejemplo Multiplicar por 36 el contenido de la lista en la memoria de respuesta de
lista (ListAns).

K1(LIST) 1(List) !-(Ans) *dgw
La operacin K1(LIST) 1(List) !-(Ans) llama a los contenidos de la memoria
de respuesta de lista (ListAns).
Esta operacin reemplaza los contenidos de la memoria de respuesta de lista con el
resultado del clculo anterior.

k Grafico de una funcin mediante una lista
Al utilizar la funcin de graficacin de esta calculadora, puede ingresar una funcin del tipo Y1
= List 1X. Si List 1 contiene los valores 1, 2, 3 esta funcin producir tres grficos: Y = X, Y =
2X, Y = 3X.
Existen ciertas limitaciones para usar listas con graficacin de funciones.

k Realizacin de clculos con funciones cientficas usando una lista
Las listas pueden usarse como si fueran valores numricos en los clculos con funciones
cientficas. Cuando el clculo produce una lista como un resultado, la lista se almacena en la
memoria de respuesta de lista (ListAns).


Ejemplo Usar List 3
41
65
22
para obtener el seno (List 3).


Utilice radianes como la unidad angular.

sK1(LIST) 1(List) dw

3-3-3
Clculos aritmticos mediante listas
3-4-1
Cambio entre archivos de listas
3-4 Cambio entre archivos de listas
Puede almacenar hasta seis listas (List 1 a List 6) en cada archivo (File 1 a File 6). Una simple
operacin le permite cambiar entre los archivos de lista.
u Cambio entre los archivos de lista
1. Desde el men principal, ingrese al modo LIST .
Presione !m(SET UP) para visualizar la
pantalla de configuracin del modo LIST .





2. Presione la tecla de funcin para seleccionar el archivo que desee.

Ejemplo Seleccionar el archivo File 3.

3(File3)
J

Todas las operaciones de listas subsiguientes se aplican a las listas contenidas en el archivo
que selecciona (List File 3 en el ejemplo anterior).

Captulo 4 Clculo con ecuaciones
Desde el men principal, ingrese al modo EQUA .

{ SIML } ... {ecuacin lineal con 2 a 6 incgnitas}
{ POLY } ... {ecuacin de grado 2 3}
{ SOLV } ... {clculo de resolucin}

4-1 Ecuaciones lineales simultneas
Puede resolver sistemas de ecuaciones lineales simultneas con 2 a 6 incgnitas.
Sistema de ecuaciones lineales simultneas con dos incgnitas:
a 1 x 1 + b 1 x 2 = c 1
a 2 x 1 + b 2 x 2 = c 2

Sistema de ecuaciones lineales simultneas con tres incgnitas:
a 1 x 1 + b 1 x 2 + c 1 x 3 = d 1
a 2 x 1 + b 2 x 2 + c 2 x 3 = d 2
a 3 x 1 + b 3 x 2 + c 3 x 3 = d 3


1. Desde el men principal, ingrese al modo EQUA .
2. Seleccione el modo SIML (ecuaciones simultneas) y especifique el nmero de
incgnitas (variables).
Puede especificar de 2 a 6 incgnitas.
3. Ingrese secuencialmente los coeficientes.
La celda actualmente seleccionada para ingreso de datos est resaltada. Cada vez que
ingresa un coeficiente, el selector se desplaza en la secuencia:
a 1 b 1 c 1 a n b n c n ( n = 2 a 6)
Tambin puede ingresar fracciones y valores asignados a variables como coeficientes.
Puede cancelar el valor que est ingresando para el coeficiente actual presionando J
en cualquier momento antes de presionar w para almacenar el valor del coeficiente.
Esta accin regresa el coeficiente que haba anteriormente. Entonces, puede ingresar
otro valor.
Para cambiar el valor de un coeficiente que ya haba almacenado presionando w,
desplace el cursor al coeficiente que desee editar. Luego, ingrese el valor que desea
cambiar.
Presionar 3(CLR) vuelve todos los coeficientes a cero.
4. Resuelva las ecuaciones.

4
4-1-1
Ecuaciones lineales simultneas
Ejemplo Resolver las ecuaciones lineales simultneas siguientes para x , y y z
4 x + y 2 z = 1
x + 6 y + 3 z = 1
5 x + 4 y + z = 7

1 m EQUA
2 1(SIML)
2(3)
3 ewbw-cw-bw
bwgwdwbw
-fwewbw-hw
4 1(SOLV)







# Los clculos internos se realizan usando una
mantisa de 15 dgitos, pero los resultados se
muestran con una mantisa de 10 dgitos y un
exponente de 2 dgitos.
# Las ecuaciones lineales simultneas se
resuelven invirtiendo la matriz que contienen los
coeficientes de dichas ecuaciones. Por ejemplo,
a continuacin se muestra la solucin ( x 1 , x 2 , x 3 )
de un sistema de ecuaciones lineales con tres
incgnitas.




1
=
x1
x2
x3
a1 b1 c1
a2 b2 c2
a3 b3 c3
d1
d2
d3

1
=
x1
x2
x3
a1 b1 c1
a2 b2 c2
a3 b3 c3
d1
d2
d3
Debido a sto, la precisin se reduce a medida
que el valor del determinante se acerca a cero.
Adems, las ecuaciones simultneas con tres o
ms incgnitas puede tomar bastante tiempo de
resolucin.
# Si la calculadora no puede encontrar una
solucin se produce un error.
# Luego de completar el clculo, puede presionar
1(REPT), cambiar valores de coeficientes y
recalcular.
4-1-2
Ecuaciones lineales simultneas
4-2 Ecuaciones cuadrticas y cbicas
Esta calculadora permite la resolucin de ecuaciones cuadrticas y ecuaciones cbicas.
Ecuacin cuadrtica:
ax
2
+ bx + c = 0 ( a G 0)
Ecuacin cbica:
ax
3
+ bx
2
+ cx + d = 0 ( a G 0)

1. Desde el men principal, ingrese al modo EQUA .
2. Seleccione el modo POLY (ecuaciones de grado mayor) y especifique el grado de la
ecuacin.
Puede especificar un grado 2 3.
3. Ingrese secuencialmente los coeficientes.
La celda actualmente seleccionada para ingreso de datos est resaltada. Cada vez que
ingresa un coeficiente el selector se desplaza en la secuencia:
a b c
Tambin puede ingresar fracciones y valores asignados a variables como coeficientes.
Puede cancelar el valor que est ingresando para el coeficiente actual presionando J
en cualquier momento antes de presionar w para almacenar el valor del coeficiente.
Esta accin regresa el coeficiente que haba anteriormente. Puede tambin, si lo desea,
ingresar otro valor.
Para cambiar el valor de un coeficiente que ya haba almacenado presionando w,
desplace el cursor al coeficiente que desee editar. Luego, ingrese el valor que desee
cambiar.
Presionar 3(CLR) vuelve todos los coeficientes a cero.
4. Resuelva las ecuaciones.

# Los clculos internos se realizan usando una
mantisa de 15 dgitos, pero los resultados se
muestran con una mantisa de 10 dgitos y un
exponente de 2 dgitos.
# El resultado del clculo de ecuaciones cbicas
puede tomar un tiempo considerable para
aparecer en el display.
# Si la calculadora no puede encontrar una
solucin se produce un error.
# Luego de completar el clculo, puede presionar
1(REPT), cambiar valores de coeficientes y
recalcular.
4-2-1
Ecuaciones cuadrticas y cbicas
Ejemplo Resuelva la ecuacin cbica (unidad angular = Rad)
x
3
2 x
2
x + 2 = 0

1 m EQUA
2 2(POLY)
2(3)
3 bw-cw-bwcw
4 1(SOLV)

Soluciones mltiples (Ejemplo: x
3
+ 3 x
2
+ 3 x + 1 = 0)






Solucin compleja (Ejemplo: x
3
+ 2 x
2
+ 3 x + 2 = 0)






4-2-2
Ecuaciones cuadrticas y cbicas
4-3 Clculos de resolucin en modo Solve
El modo de clculo de resolucin Solve le permite determinar el valor de cualquier variable en
una frmula sin tener que resolver la ecuacin.
1. Desde el men principal, ingrese al modo EQUA .
2. Seleccin el modo de clculo Solve e ingrese la ecuacin tal como se escribe.
Si no ingresa el signo igual, la calculadora supone que la expresin est a la izquierda
del signo igual y que hay un cero en el trmino de la derecha. *
1
3. En la tabla de variables que aparece en el display, ingrese los valores para cada
variable.
4. Seleccione la variable para la cual quiere obtener una solucin.
Lft y Rgt indican los trminos izquierdo y derecho calculados mediante la solucin.*
2

*
1
Si ingresa ms de un signo igual se producir un error.
*
2
Las soluciones se obtienen con el mtodo de Newton y son aproximadas. Los valores Lft
y Rgt se muestran para confirmacin, debido a que el mtodo de Newton puede producir
resultados que son la solucin real. Cuanto menor sea la diferencia entre los valores
izquierdo (Lft) y derecho (Rgt), menor ser el grado de error del resultado.

Ejemplo Un objeto lanzado al aire con una velocidad inicial V toma un tiempo T
para alcanzar una altura H. Para averiguar la velocidad inicial V si H = 14
(metros), T = 2 (segundos) y la aceleracin de la gravedad es G = 9,8 (m/s
2
),
utilice la siguiente frmula H = VT 1/2 GT
2

1 m EQUA
2 3(SOLV)
aM(H) !.(=) ac(V) a/(T) -(b/c)
a$(G) a/(T) xw
3 bew(H = 14)
aw(V = 0)
cw(T = 2)
j.iw(G = 9,8)
4 Presione ff para resaltar V = 0 y luego presione
6(SOLV).


# El mensaje Retry aparece sobre el display
cuando la calculadora juzga que la
convergencia de los resultados visualizados no
es suficiente.
4-3-1
Clculos de resolucin en modo Solve
# Tenga en cuenta que una operacin en modo
Solve produce una sola solucin. Use POLY si
desea obtener mltiples soluciones en ecuacin
de orden superior (del tipo ax
2
+ bx + c = 0).
5-1-1
Grcos de muestra
5
Captulo 5 Graficacin
Seleccione el cono en el men principal que corresponda al tipo de grfico que desee dibujar o al
tipo de tabla que desee generar.
GRAPH Funcin general de graficacin
RUN Graficacin manual (pginas 5-6-1 a 5-6-2)
TABLE Generacin de tabla numrica (pginas 5-7-1 a 5-7-6)
DYNA Grficos dinmicos (pginas 5-8-1 a 5-8-3)
RECUR Graficacin recursiva o generacin de tabla numrica (pginas 5-9-1 a 5-9-3)
CONICS Graficacin de secciones cnicas (pginas 5-11-7 a 5-11-9)

5-1 Grficos de muestra
k Cmo dibujar un grfico simple (1)
Para dibujar un grfico, simplemente ingrese la funcin aplicable.
1. Desde el men principal, ingrese al modo GRAPH .
2. Ingrese la funcin que desee graficar.
Aqu puede utilizar la ventana V-Window para especificar el rango y dems parmetros
de graficacin. Vea la pgina 5-2-1.
3. Dibuje el grfico.

Ejemplo Graficar y = 3 x
2
1 m GRAPH
2 dvxw
3 6(DRAW) (o w)


# Presionar !6 (G T) o A mientras un
grfico est en pantalla llevar la pantalla al
paso 2.
5-1-2
Grcos de muestra
k Cmo dibujar un grfico simple (2)
En la memoria puede almacenar hasta 20 funciones y luego seleccionar la que desee graficar.
1.Desde el men principal, ingrese al modo GRAPH .
2. Especifique el tipo de funcin e ingrese la funcin cuyo grfico desea dibujar.
Para dibujar un grfico puede usar el modo GRAPH para los siguientes tipos de
expresin: expresin en coordenadas rectangulares, expresin en coordenadas polares,
funcin paramtrica, expresin X=constante, desigualdades.
3(TYPE) 1(Y=) ... coordenadas rectangulares
2( r =) ... coordenadas polares
3(Parm) ... funcin paramtrica
4(X=c) ... expresin X=constante
6( g) 1(Y>)~ 4(Y ) ... desigualdad
Repita este paso tantas veces como sea necesario para ingresar todas las funciones
que desee.
Luego deber especificar cul de las funciones entre aquellas almacenadas en la
memoria desea graficar (vea la pgina 5-3-2). Si no selecciona las funciones especficas
aqu, el proceso dibujar grficos de todas las funciones actualmente en memoria.
3. Dibuje el grfico.

Ejemplo Ingrese la funciones que se muestran abajo y dibuje sus grficos.
Y1 = 2 x
2
3, r 2 = 3sin2
1 m GRAPH
2 3(TYPE) 1(Y=) cvx-dw
3(TYPE) 2( r =) dscvw
3 6(DRAW)














(Paramtrico) (Desigualdad)



5-2 Control de la presentacin en pantalla de un
grfico
k Ajustes de la ventana de visualizacin (V-Window)
Para especificar el rango de los ejes x e y y para fijar el espaciado de la escala de cada eje
utilice la ventana V-Window. Siempre deber ajustar los parmetros de la ventana V-Window
antes de graficar.
u Configuracin de la ventana V-Window
1.Desde el men principal, ingrese al modo GRAPH .
2. Presione !3(V-WIN) para visualizar la pantalla de configuracin de la ventana V-
Window.
Xmin Valor de eje x mnimo
Xmax Valor de eje x mximo
Xscale Espaciado de la escala del eje x
Ymin Valor de eje y mnimo
Ymax Valor de eje y mximo
Yscale Espaciado de la escala del eje y
{ INIT } / { TRIG } / { STD } {configuracin inicial}/{configuracin inicial con unidad angular
especificada}/{configuracin estandarizada} de la ventana V-Window
{ STO } / { RCL } {almacenamiento}/{recuperacin} de configuracin de la ventana
V-Window
3. Ingrese un valor para un parmetro y presione w. La calculadora seleccionar
automticamente el prximo parmetro a ingresar.
Puede tambin seleccionar un parmetro mediante las teclas c y f.
Se dispone actualmente de nueve parmetros V-Window. Los tres parmetros
restantes aparecen en el display cuando se desplaza hacia abajo pasado el parmetro
de la escala del eje Y, ingresando valores y presionando c.
T, min T, valores mnimos
T, max T, valores mximos
T, pitch T, paso



Una vez que configur los parmetros, presione J !J(QUIT) para salir de la
pantalla V-Window de configuracin.

Si presiona w sin ingresar nada mientras se muestra k, sale de la pantalla V-Window.
5-2-1
Control de la presentacin en pantalla de un grco
5-2-2
Control de la presentacin en pantalla de un grco
u Precauciones con la configuracin de la ventana V-Window
El rango de parmetros de la ventana V-Window es el siguiente:
9,9999E+97 a 9,99999E+97
Puede ingresar valores de hasta 14 dgitos de largo. Valores mayores que 10
7
o menores
que 10
2
, son convertidos automticamente a valores con una mantisa de 7 dgitos
(incluyendo el signo menos) ms un exponente de 2 dgitos.
Las nicas teclas habilitadas mientras se muestra la ventana V-Window son: a hasta
j, ., E, -, f, c, d, e, +, -, *, /, (, ), !E( ), J,
!J(QUIT). Puede utilizar - - para ingresar valores negativos.
El valor existente permanece sin cambios si ingresa un valor fuera del rango permitido o
si realiza una entrada no vlida (signo menos solamente sin un valor).
Si ingresa un rango en V-Window de modo que el valor mnimo sea mayor que el valor
mximo produce una inversin del eje.
Como parmetros de la ventana V-Window, puede ingresar expresiones (tales como 2 ).
Cuando la configuracin dada en V-Window no permite mostrar los ejes, la escala del eje
y se indica en el borde izquierdo o derecho del display, mientras que la del eje x se indica
en el borde superior o inferior.
Cuando los valores de configuracin son cambiados, se borra el display del grfico y solo
se muestra el nuevo conjunto de ejes.
La configuracin de V-Window puede ocasionar un espaciado irregular de la escala.
Si establece valores mximos y mnimos de un grfico con un rango muy extendido,
puede resultar un grfico con lneas inconexas (dado que partes del grfico salen de
pantalla) o un grfico impreciso.
El punto de desviacin a veces excede la capacidad del display para grficos que
cambian drsticamente cuando se aproximan al punto de desviacin.
Si se define un intervalo muy estrecho entre el valor mnimo y el mximo podr
generarse un error.
k Memoria de la ventana V-Window
En la memoria de la ventana V-Window se pueden almacenar hasta seis configuraciones
distintas que podr recuperar posteriormente.
u Guardar la configuracin de la ventana V-Window
1. Desde el men principal, ingrese al modo GRAPH .
2. Presione !3(V-WIN) para visualizar la pantalla de configuracin de la ventana V-
Window e ingrese los valores que desee.
3. Presione 4(STO) 1(V-W1) para guardar la configuracin en la memoria 1 de V-
Window (V-Win1).
u Recuperacin de la configuracin guardada en la memoria
1. Desde el men principal, ingrese al modo GRAPH .
2. Presione !3(V-WIN) para visualizar la pantalla de configuracin de la ventana V-
Window.
3. Presione 5(RCL) 1(V-W1) para recuperar la configuracin en la memoria 1 de V-
Window (V-Win1).
k Especificacin del rango del grfico
Antes de graficar una funcin puede definir su rango (punto de inicio, punto de finalizacin).
1. Desde el men principal, ingrese al modo GRAPH .
2. Ajuste la configuracin en la ventana V-Window.
3. Especifique el tipo de funcin e ingrese la funcin. La siguiente es la sintaxis para
ingreso de la funcin.
Funcin ,!+( [ ) punto de inicio , punto de finalizacin !-( ] )
4. Dibuje el grfico.

Ejemplo Graficar y = x
2
+ 3 x 2 dentro del intervalo 2 < x < 4.
Utilice la configuracin siguiente de la ventana V-Window:
Xmin = 3, Xmax = 5, Xscale = 1
Ymin = 10, Ymax = 30, Yscale = 5

1 m GRAPH
2 !3(V-WIN) -dwfwbw
-bawdawfwJ
3 3(TYPE) 1(Y=) vx+dv-c,
!+( [ ) -c,e!-( ] ) w
4 6(DRAW)

5-2-3
Control de la presentacin en pantalla de un grco
# Cuando se grafican expresiones en coordenadas
rectangulares, en coordenadas polares,
funciones paramtricas y desigualdades, puede
especificarse un rango.
k Zoom
Esta funcin le permite ampliar y reducir el grfico sobre la pantalla.
1. Dibuje el grfico.
2. Especifique el tipo de zoom (ampliacin-reduccin).
!2(ZOOM) 1(BOX) ... Cuadro de zoom
Delinee un cuadro alrededor de una rea visualizada de modo
que ese rea se ample hasta completar la pantalla.
2(FACT)
Especifique los factores de zoom para el eje x y para el eje y .
3(IN)/ 4(OUT) ... Factor del zoom
El grfico es ampliado o reducido segn el factor especificado,
centrado en la posicin actual del puntero.
5(AUTO) ... Zoom automtico
Los ajustes del eje y de la ventana V-Window son ajustados
automticamente de modo que el grfico completa la pantalla a
lo largo del eje y .
6( g) 1(ORIG) ... Tamao original
Retorna el grfico a su tamao original siguiendo una operacin
de zoom (ampliacin/reduccin).
6( g) 2(SQR) ... Correccin del grfico
Los valores del eje x de la ventana V-Window son corregidos de
modo que sean idnticos a los valores del eje y .
6( g) 3(RND) ... Redondeo de coordenadas
Redondea los valores de coordenada en la posicin actual del
puntero.
6( g) 4(INTG) ... Entero
A cada punto se le asigna un ancho de 1, lo que determina que
los valores de las coordenadas sean enteros.
6( g) 5(PRE) ... Previo
Los parmetros de la ventana V-Window regresan a su valor
previo a la ltima operacin de zoom.
Especificacin del rango del cuadro del zoom
3. Utilice las teclas de cursor para mover el puntero ( + ) desde el centro de la pantalla a la
posicin en donde desea ubicar una esquina del cuadro y luego presione w.
4. Utilice las teclas de cursor para mover el puntero. Esto hace que aparezca un cuadro
sobre la pantalla. Mueva el cursor hasta que el rea que desee ampliar se encierre en el
cuadro, y luego presione w para ampliarla.

5-2-4
Control de la presentacin en pantalla de un grco
Ejemplo Graficar y = ( x + 5)( x + 4)( x + 3) y luego realizar un cuadro con el zoom en
una zona de inters.
Utilice la configuracin siguiente de la ventana V-Window:
Xmin = 8, Xmax = 8, Xscale = 2
Ymin = 4, Ymax = 2, Yscale = 1


1 m GRAPH
!3(V-WIN) -iwiwcw
-ewcwbwJ
3(TYPE) 1(Y=) (v+f)(v+e)
(v+d)w
6(DRAW)
2 !2(ZOOM) 1(BOX)
3 d~ dw
4 d~ d, f~ fw

5-2-5
Control de la presentacin en pantalla de un grco
# Para generar un cuadro de zoom se deben
especificar dos puntos diferentes que no estn
sobre una lnea recta vertical u horizontal.
5-3-1
Dibujo de un grco
5-3 Dibujo de un grfico
En la memoria puede almacenar hasta 20 funciones. Puede abrir las funciones en memoria
para editarlas y graficarlas.
k Especificacin del tipo de grfico
Antes de almacenar un grfico de funcin en memoria, primero debe especificar el tipo de
grfico.
1. Mientras la lista de grficos se encuentra en el display, presione 3(TYPE) para
visualizar el men de tipo de grfico, que contiene los tems siguientes.
{ Y= } / { r= } / { Parm } / { X=c } ... grfico en {coordenadas rectangulares}/{coordenadas polares}/
{paramtricas}/{X=constante}*
1
{ Y> } / { Y< } / { Y t} / { Y s} ... grfico de desigualdades {Y> f

( x )}/{Y< f

( x )}/{Y >f

( x )}/{Y <f

( x )}
2. Presione la tecla de funcin que corresponda al tipo de grfico que desea especificar.
*
1
Si desea graficar una expresin del tipo X=constante, al intentar ingresar X variable se
producir un error.
k Almacenamiento de grficos de funciones
u Almacenar una funcin en coordenadas rectangulares (Y=)

Ejemplo Almacenar la expresin siguiente en el rea de memoria Y1: y = 2 x
2
5


3(TYPE) 1(Y=) (Especifica la expresin en coordenadas rectangulares.)
cvx-f(Ingresa la expresin.)
w (Almacena la expresin.)

Una funcin no puede ser guardada en una rea de memoria que ya contenga una funcin
de un tipo diferente al que est intentado almacenar. Seleccione un rea de memoria que
contenga una funcin del mismo tipo que la funcin que est guardando, o borre la funcin
en el rea de la memoria donde intenta almacenar.
u Guardar una funcin paramtrica

Ejemplo Guardar las siguientes funciones en las reas de memoria Xt3 e Yt3 :
x = 3 sen T
y = 3 cos T

3(TYPE) 3(Parm) (Especifica una expresin paramtrica.)
dsvw(Ingresa y almacena la expresin para x .)
dcvw(Ingresa y almacena la expresin para y .)

5-3-2
Dibujo de un grco
k Edicin y borrado de funciones
u Editar una funcin en la memoria

Ejemplo Cambiar la expresin en el rea de memoria Y1 y = 2 x
2
5 a
y = 2 x
2
3
e (Visualiza el cursor.)
eeeeDd(Cambia los contenidos.)
w(Guarda la nueva funcin grfica.)
u Borrar una funcin
1. Mientras la lista de grficos aparece en el display, presione f o c para desplazar el
selector hacia el sector que contiene la funcin que desea borrar.
2. Presione 2(DEL) o D.
3. Presione 1(Yes) para eliminar la funcin o 6(No) para cancelar la operacin sin
eliminar nada.
k Seleccin de funciones para graficacin
u Especificar la condicin dibujar/no dibujar de un grfico
1. En la lista de grficos, utilice f y c para resaltar la relacin que no desea graficar.
2. Presione 1(SEL).
Al pulsar 1(SEL) alterna entre modo de graficacin activado y desactivado.
3. Presione 6(DRAW).

Ejemplo Seleccionar las funciones siguientes para dibujar:
Y1 = 2 x
2
5, r 2 = 5 sen3
Utilice la configuracin siguiente de la ventana V-Window:

Xmin = 5, Xmax = 5, Xscale = 1
Ymin = 5, Ymax = 5, Yscale = 1
cf (Seleccione un rea de memoria que contenga
una funcin que desee especificar como no dibujable.)
1(SEL) (Especifique non-draw.)
6(DRAW) o w (Dibuja los grficos.)


# Las funciones paramtricas vienen de a pares (Xt e Yt).
5-3-3
Dibujo de un grco
Para cambiar la apariencia de la pantalla del grfico, puede usar los ajustes de la pantalla
de configuracin como se muestra a continuacin.

Grid: On (Axes: On Label: Off)
Este ajuste permite que se marquen los puntos de las
intersecciones del reticulado en el display.



Axes: Off (Label: Off Grid: Off)
Este ajuste borra las lneas de eje del display.




Label: On (Axes: On Grid: Off)
Este ajuste visualiza las etiquetas de los ejes x e y .



k Memoria de grficos
La memoria de grficos le permite guardar hasta seis juegos de datos de funciones grficas y
abrirlos cuando los necesite.
u Guardar las funciones grficas en la memoria de grficos
Presionar 5(GMEM) 1(STO) 1(GM1) almacena el grfico de funcin seleccionado en la
memoria de grfico GM1.
Existen seis grficos de memorias numerados GM1 a GM6.
u Abrir una funcin grfica
Presionar 5(GMEM) 2(RCL) 1(GM1) recupera el contenido de la memoria de grfico
GM1.

# Si almacena una funcin en el rea de memoria
que ya contiene otra funcin reemplazar la
funcin existente por la nueva.
# Si los datos exceden la capacidad de memoria
remanente de la calculadora, se generar un
error.
# Llamar datos desde una memoria de grfico
ocasiona que todos los datos actualmente en la
lista de grficos sean borrados.
5-4 Almacenamiento de un grfico en la memoria
de imgenes
En la memoria de imgenes se puede almacenar hasta seis imgenes grficas para abrirlas
posteriormente. Puede superponer el grfico en pantalla con otro grfico guardado en la
memoria de imgenes.
u Almacenar un grfico en la memoria de imgenes
Presionar K1(PICT) 1(STO) 1(Pic1) guarda el grfico dibujado en el display en la
memoria de imgenes Pic1.
u Abrir un grfico guardado
Presionar K1(PICT) 2(RCL) 1(Pic1) recupera el contenido en la memoria de imgenes
Pic1.
Al abrir un contenido de la memoria de imgenes se sobrescribe el grfico actualmente
visualizado.
Utilice la funcin de bosquejo Cls (pgina 5-10-1) para borrar un grfico llamado desde la
memoria de imgenes.

# Si almacena un grfico en una rea de
memoria que ya contiene imgenes de grficos
reemplazar las imgenes existentes por las
nuevas.
# Una pantalla de grfico doble (pgina 5-5-1)
o cualquier otro tipo de grfico que utiliza una
pantalla dividida no puede guardarse en la
memoria de imgenes.
5-4-1
Almacenamiento de un grco en la memoria de imgenes
5-5 Dibujo de dos grficos sobre la misma
pantalla
k Copia del grfico a la pantalla secundaria
El modo de grfico doble permite dividir la pantalla en dos sectores. Puede graficar dos
funciones diferentes en cada sector para su comparacin o dibujar un grfico de tamao
normal de un lado y su versin ampliada del otro. Esto hace del modo de grfico doble una
herramienta de anlisis grfico poderosa.
En el modo de graficacin doble, el sector izquierdo de la pantalla se denomina pantalla
principal y el derecho pantalla secundaria.

u Pantalla principal
El grfico en la pantalla principal es realmente dibujada desde una funcin.
u Pantalla secundaria
El grfico en la pantalla secundaria se genera por copia o mediante la funcin zoom sobre
el grfico en la pantalla principal. Puede realizar diferentes ajustes desde la ventana V-
Window para la pantalla secundaria y para la principal.

1.Desde el men principal, ingrese al modo GRAPH .
2. En la pantalla de configuracin, seleccione Graph para Dual Screen.
3. Realice los ajustes de la ventana V-Window para la pantalla principal.
Presione 6(RIGHT) para visualizar la pantalla de ajustes del grfico secundario.
Presionando 6(LEFT) retorna a la pantalla de ajustes de la pantalla principal.
4. Almacene la funcin y dibuje el grfico en la pantalla principal.
5. Realice la operacin de grfico doble que desee.
K1(COPY) ... Duplica el grfico de la pantalla principal en la pantalla secundaria
K2(SWAP) ... Intercambia los contenidos de la pantalla principal con los contenidos
de la pantalla secundaria
K3(PICT)....Guarda un grfico o recupera un grfico desde la memoria de
imgenes.

Aparecen indicadores a la derecha de las frmulas en la lista de grficos para sealar en
qu sector de la pantalla doble se grafican.
Indica grfico en pantalla secundaria (a la derecha del
display)
Indica que el grfico es dibujado a ambos lados del
display

Si realiza un dibujo con la funcin marcada R en el ejemplo de arriba fuerza a que el
grfico a ser dibujado aparezca en el sector derecho del display. La funcin marcada B
ser dibujada a ambos lados.
5-5-1
Dibujo de dos grcos sobre la misma pantalla
Presionar 1(SEL) mientras una de las funciones est resaltada har que su indicador R
o B sea borrado. Si no tiene un indicador, la funcin ser dibujada en la pantalla principal
(a la izquierda del display).

Ejemplo Graficar y = x ( x + 1)( x 1) en la pantalla principal y en la pantalla
secundaria.

Utilice la configuracin siguiente de la ventana V-Window:
(Pantalla principal)

Xmin = 2, Xmax = 2, Xscale = 0,5
Ymin = 2, Ymax = 2, Yscale = 1
(Pantalla secundaria)

Xmin = 4, Xmax = 4, Xscale = 1
Ymin = 3, Ymax = 3, Yscale = 1
1 m GRAPH
2 !m(SET UP) cc1(Grph) J
3 !3(V-WIN) -cwcwa.fw
-cwcwbw
6(RIGHT) -ewewbw
-dwdwbwJ
4 3(TYPE) 1(Y=) v(v+b)(
v-b)w
6(DRAW)
5 K1(COPY)








# Si presiona A mientras se muestra un grfico
en el display, se volver a la pantalla del paso 4.
5-5-2
Dibujo de dos grcos sobre la misma pantalla
5-6-1
Gracacin manual
5-6 Graficacin manual
k Grfico en coordenadas rectangulares
Ingresar el comando Graph en el modo RUN permite el dibujo de grficos en coordenadas
rectangulares.
1. Desde el men principal, ingrese al modo RUN

.
2. Ajuste la configuracin en la ventana V-Window.
3. Ingrese los comandos para el dibujo del grfico en coordenadas rectangulares.
4. Ingrese la funcin.

Ejemplo Graficar y = 2 x
2
+ 3 x 4.
Utilice la configuracin siguiente de la ventana V-Window:
Xmin = 5, Xmax = 5, Xscale = 2
Ymin = 10, Ymax = 10, Yscale = 5

1 m RUN
2 !3(V-WIN) -fwfwcw
-bawbawfwJ
3 !4(SKTCH) 1(Cls) w
5(GRPH) 1(Y=)
4 cvx+dv-ew








# Ciertas funciones pueden ser graficadas fcilmente utilizando los grficos de funcin preconfigurados.
# Se pueden dibujar los grficos de las siguientes funciones cientficas preconfiguradas:
Grfico en coordenadas rectangularesw Grfico en coordenadas polares
sen x cos x tan x sen
1
x
cos
1
x tan
1
x senh x cosh x
tanh x senh
1
x cosh
1
x tanh
1
x
'x x
2
log x ln x
10
x
e
x
x
1

3
'x
sen cos tan sen
1

cos
1
tan
1
senh cosh
tanh senh
1
cosh
1
tanh
1

'
2
log ln
10

e


1

3
'
No es necesario el ingreso de variables x y en el caso de las funciones ya preconfiguradas.
Cuando acceda a una funcin preconfigurada, no podr ingresar otros operadores o valores.
5-6-2
Gracacin manual
k Dibujo de grficos mltiples sobre una misma pantalla
Utilice el procedimiento siguiente para asignar varios valores a una variable contenida en una
expresin y superponga los grficos resultantes en la pantalla.
1. Desde el men principal, ingrese al modo GRAPH .
2. En la pantalla de configuracin, cambie el ajuste Dual Screen a Off.
3. Ajuste la configuracin en la ventana V-Window.
4. Especifique el tipo de funcin e ingrese la funcin. La siguiente es la sintaxis para el
ingreso de la funcin.
Expresiones conteniendo una variable ,!+( [ ) variable !.(=)
valor , valor , ... , valor !-( ] )
5. Dibuje el grfico.

Ejemplo Graficar y = A x
2
3 a medida que el valor A cambia en la secuencia 3, 1, 1
Utilice la configuracin siguiente de la ventana V-Window:
Xmin = 5, Xmax = 5, Xscale = 1
Ymin = 10, Ymax = 10, Yscale = 2

1 m GRAPH
2 !m(SET UP) cc3(Off) J
3 !3(V-WIN) -fwfwbw
-bawbawcwJ
4 3(TYPE) 1(Y=) av(A) vx-d,
!+( [ ) av(A) !.(=) d,b,-b
!-( ] ) w
5 6(DRAW)







# Solamente puede cambiar el valor de una de las
variables en la expresin.
# No se puede utilizar como nombre de variable:
X, Y, r , , T.
# No se puede asignar una variable a la variable
dentro de la funcin.
# Cuando el modo grfico simultneo se encuentra
activado, todos los grficos para la variable
especificada se dibujan simultneamente.
# Puede utilizarse la superposicin, cuando se
grafica en coordenadas rectangulares, en
coordenadas polares o se grafican funciones
paramtricas y desigualdades.
5-7 Uso de tablas
Para ingresar al modo TABLE , seleccione el cono TABLE en el men principal.
k Guardar una funcin y generar una tabla numrica
u Guardar una funcin

Ejemplo Guardar la funcin y = 3 x
2
2 en el rea de memoria Y1.

Utilice las teclas f y c para desplazar el selector en la lista de tablas al rea de memoria
donde desea almacenar la funcin. Luego, ingrese la funcin y presione w para guardarla.
u Especificaciones de variables
Existen dos mtodos que puede usar para especificar valores para la variable x cuando se
genera una tabla numrica.

Mtodo de rango de tabla
Con este mtodo especifica las condiciones para el cambio en valor de la variable.
Lista
Con este mtodo, se sustituyen los datos de la lista que especific para la variable x para
generar una tabla numrica.
u Generar una tabla mediante un rango de tabla

Ejemplo Generar una tabla a medida que el valor de la variable x cambia desde
3 a 3, en incrementos de 1.

m TABLE
5(RANG)
-dwdwbw



El rango de la tabla numrica define las condiciones bajo las cuales el valor de la variable x
cambia durante un clculo de funcin.
Start ............ Valor inicial de la variable x
End ............. Valor final de la variable x
pitch ............ Paso del cambio en el valor de la variable x (intervalo)
Luego de especificar el rango de la tabla, presione J para retornar a la lista de tablas.
5-7-1
Uso de tablas
u Generar una tabla mediante una lista
1. Mientras la lista de tablas se encuentra en la pantalla, visualice la pantalla de
configuracin.
2. Seleccione la variable y luego presione 2(LIST) para visualizar el men de la lista.
3. Seleccione la lista cuyos valores desea asignar a la variable x .
Para seleccionar List 6, por ejemplo, presione 6(List6). Esto hace que el ajuste del
tem de la variable en la pantalla de configuracin cambie a List 6.
4. Luego de especificar la lista que desea usar, presione J para retornar a la pantalla
previa.
Observe que el tem {RANG} de la lista de tablas no aparece cuando el nombre de una
lista es especificado para la variable en la pantalla de configuracin.
u Generacin de una tabla

Ejemplo Generar una tabla de valores para las funciones almacenadas en las
reas de memoria Y1 e Y3 de la lista de tablas.

Utilice las teclas f y c para mover el selector a la
funcin que desea elegir para la generacin de una tabla
y presione 1(SEL) para seleccionarla.
El signo = de las funciones seleccionadas es resaltado
en el display. Para anular la seleccin de una funcin,
desplace el cursor a la funcin y presione de nuevo
1(SEL).

Presione 6(TABL) para generar una tabla numrica
mediante las funciones que ha seleccionado. El valor de
la variable x cambia segn el rango de los contenidos
de la lista que ha especificado. La pantalla de ejemplo
que se muestra aqu exhibe los resultados en base a los
contenidos de List 6 (3, 2, 1, 0, 1, 2, 3).

Cada celda puede contener hasta seis dgitos, incluyendo el signo negativo.
u Generar una tabla numrica diferencial
El cambio en la pantalla de configuracin del tem Derivative a On genera una tabla
numrica que incluye la derivada y que ser vista cada vez que genere una tabla.

Al ubicar el cursor en un coeficiente
diferencial se visualiza dy / dx en la lnea
superior indicando un diferencial.

Si un grfico para el cual se especifica un rango o un
grfico superpuesto es incluido entre las expresiones
grficas, se producir un error.

5-7-2
Uso de tablas
u Especificacin del tipo de funcin
Puede especificar una funcin segn uno de los tres tipos siguientes:
Coordenadas rectangulares (Y=)
Coordenadas polares ( r =)
Paramtricas (Parm)

1. Presione 3(TYPE) mientras la lista de relaciones se encuentra en la pantalla.
2. Presione la tecla numrica que corresponda al tipo de funcin que desee especificar.

La tabla numrica se genera solamente para el tipo de funcin especificado en la lista
de relaciones (Table Func). No puede generar una tabla numrica para una mezcla de
diferentes tipos de funciones.
k Edicin de tablas
Se puede usar el men de tablas para realizar cualquiera de las operaciones siguientes una
vez que genera una tabla.
Cambiar los valores de la variable x
Editar filas (borrar, insertar y agregar)
Borrar una tabla
Dibujar un grfico de tipo conectado
Dibujar un grfico de tipo de trazado de puntos

{ FORM } ... {vuelve a la lista de relaciones de tablas}
{ DEL } ... {borrado de tabla}
{ ROW }
{ DEL } / { INS } / { ADD } ... {borrar}/{insertar}/{agregar} fila
{ G CON } / { G PLT } ... dibujo de grfico de {tipo conectado}/{tipo de trazado de puntos}
# Si trata de reemplazar un valor con una
operacin no vlida (tal como la divisin por
cero) se producir un error y el valor original
permanecer sin cambio.
5-7-3
Uso de tablas
# No puede cambiar directamente ningn valor en
las otras columnas (fuera de la columna x ) de la
tabla.
k Copia de una columna de tabla a una lista
Una simple operacin le permite copiar los contenidos desde una columna de tabla numrica
a una lista.
Utilice d y e para mover el cursor a la columna que desea copiar. El cursor puede estar
en cualquier fila.
u Copiar una tabla a una lista

Ejemplo Copiar los contenidos de la columna x en List 1.

K1(LIST) 2(LMEM)






Puede seleccionar cualquier fila de la columna que desea copiar.
Presione la tecla de funcin que corresponda a la lista a la que quiera copiar.
1(List1)





5-7-4
Uso de tablas
k Dibujo de un grfico desde una tabla numrica
Utilice el procedimiento siguiente para generar una tabla numrica y luego dibujar un grfico
basado en los valores de la tabla.
1. Desde el men principal, ingrese al modo TABLE .
2. Ajuste la configuracin en la ventana V-Window.
3. Guarde las funciones.
4. Especifique el rango de la tabla.
5. Genere la tabla.
6. Seleccione el tipo de grfico y dibjelo.
5(G CON) ... grfico de lneas
6(G PLT) ... grfico de tipo trazado de puntos
Seleccionando 6(G PLT) dibujar un grfico de tipo lnea quebrada en 1 punto.


Luego de dibujar el grfico, presione !6(G T) o A para regresar a la pantalla de la
tabla numrica.

Ejemplo Guarde las dos siguientes funciones, genere una tabla numrica y luego
dibuje un grfico lineal. Especifique un rango de 3 a 3, y un incremento
de 1.
Y1 = 3 x
2
2, Y2 = x
2
Utilice la configuracin siguiente de la ventana V-Window:
Xmin = 0, Xmax = 6, Xscale = 1
Ymin = 2, Ymax = 10, Yscale = 2

1 m TABLE
2 !3(V-WIN) awgwbw
-cwbawcwJ
3 3(TYPE) 1(Y=) dvx-cw
vxw
4 5(RANG) -dwdwbwJ
5 6(TABL)
6 5(G CON)

# Despus de dibujar un grfico puede usar Trace,
Zoom o Sketch.
5-7-5
Uso de tablas
k Visualizacin simultnea de una tabla numrica y de un grfico
Especificar T+G para Dual Screen en los ajustes bsicos permite visualizar una tabla
numrica y un grfico al mismo tiempo.
1. Desde el men principal, ingrese al modo TABLE .
2. Ajuste la configuracin en la ventana V-Window.
3. En la pantalla de configuracin, seleccione T+G para Dual Screen.
4. Ingrese la funcin.
5. Especifique el rango de la tabla.
6. El nmero de tabla se visualiza en la pantalla secundaria a la derecha.
7. Especifique el tipo de grfico y dibuje el grfico.
5(G CON) ... grfico de lneas
6(G PLT) ... grfico de tipo trazado de puntos

Ejemplo Guarde la funcin Y1 = 3 x
2
2 y muestre simultneamente la tabla
numrica y el grfico de lneas. Utilizar una tabla con rango de 3 a 3, y un
incremento de 1.
Utilice la configuracin siguiente de la ventana V-Window:
Xmin = 0, Xmax = 6, Xscale = 1
Ymin = 2, Ymax = 10, Yscale = 2

1 m TABLE
2 !3(V-WIN) awgwbw
-cwbawcwJ
3 !m(SET UP) cc1(T+G) J
4 3(TYPE) 1(Y=) dvx-cw
5 5(RANG)
-dwdwbwJ
6 6(TABL)
7 5(G CON)


# El ajuste Dual Screen de la pantalla de
configuracin se aplica en el modo TABLE y en
el modo RECUR .
# Podr activar la tabla numrica presionando
K1(CHNG) o A.
# Presionar !6 (G T) hace que el grfico en
el sector izquierdo de la pantalla doble complete
todo el display. Observe que no puede utilizar la
funcin Sketch para bosquejar mientras se muestra
un grfico mediante !6(G T).
5-7-6
Uso de tablas
5-8 Graficacin dinmica
k Uso de graficacin dinmica
Un grfico dinmico permite definir un rango de valores para los coeficientes de una funcin,
y luego observar cmo su grfico es afectado por los cambios en el valor de algn coeficiente.
Le ayuda a analizar cmo coeficientes y trminos que componen una funcin influyen en la
forma y posicin de un grfico.
1. Desde el men principal, ingrese al modo DYNA .
2. Ajuste la configuracin en la ventana V-Window.
3. En la pantalla de configuracin, especifique Dynamic Type.
1(Cnt) ... Continuo
2(Stop) ... Parada automtica luego de 10 grficos
4. Utilice las teclas de cursor para seleccionar el tipo de funcin en la lista de tipos de
funcin preconfiguradas.*
1
5. Ingrese los valores para los coeficientes y especifique qu coeficiente ser la variable
dinmica.*
2
6. Especifique el valor inicial, el valor final y el incremento.
7. Utilice f y c para desplazar el selector a la velocidad que desea usar.
Stop&Go ................. Pausa despus de cada dibujo
Slow .................. Mitad de la velocidad normal
Normal .................. Velocidad normal
Fast .................. Doble de la velocidad normal
8. Dibuje el grfico dinmico.

*
1
Los siguientes son los siete tipos de funciones preconfiguradas:
Y=AX+B Y=A(X+B)
2
+C Y=AX
2
+BX+C Y=AX^3+BX
2
+CX+D
Y=Asen(BX+C) Y=Acos(BX+C) Y=Atan(BX+C)
Despus de presionar 3(TYPE) y seleccionar el tipo de funcin que desea, puede
entonces ingresar la funcin presente.
*
2
Tambin puede presionar w y visualizar el men de ajuste de parmetros.

5-8-1
Gracacin dinmica
# Cuando se selecciona ms de una funcin para
la graficacin dinmica aparece el mensaje Too
Many Functions.
Ejemplo Use graficacin dinmica para graficar y = A ( x 1)
2
1, con el valor del
coeficiente A que cambia desde 2 hasta 5 en incrementos de a 1. El grfico
es dibujado 10 veces.
Utilice la configuracin siguiente de la ventana V-Window:
Xmin = 6,3, Xmax = 6,3, Xscale = 1
Ymin = 3,1, Ymax = 3,1, Yscale = 1 (predeterminado)


1 m DYNA
2 !3(V-WIN) 1(INIT) J
3 !m(SET UP) 2(Stop) J
4 5(B-IN) c1(SEL)
5 4(VAR) cw-bw-bw
6 2(RANG) cwfwbwJ
7 3(SPEED) 1(SEL) J
8 6(DYNA)

Se repite de 1 hasta 4.















1
4
2
3


1
4
2
3


5-8-2
Gracacin dinmica
k Uso de la memoria de graficacin dinmica
Las condiciones de graficacin dinmica y los datos de pantalla pueden guardarse en la
memoria de graficacin dinmica para utilizarlos cuando los necesite. Esto le permite ahorrar
tiempo pues puede abrir los datos y comenzar inmediatamente una graficacin dinmica.
Tenga en cuenta que en la memoria puede almacenar un juego de datos de a uno por vez.
u Almacenar datos en la memoria de graficacin dinmica
1. Mientras realiza una operacin de graficacin dinmica, presione A para cambiar al
men de ajuste de la velocidad.
2. Presione 5(STO).
u Recuperar datos desde la memoria de graficacin dinmica
1. Visualice la lista de grficos dinmicos.
2. Presione 6(RCL).
u Eliminar datos de pantalla en la graficacin dinmica
1. Presione A6(DEL).
2. Presione 1(YES) para eliminar datos de pantalla en la graficacin dinmica o 6(NO)
para cancelar la operacin sin eliminar nada.

5-8-3
Gracacin dinmica
5-9 Graficacin de una frmula de recursin
k Generacin de una tabla numrica desde una frmula de recursin
Puede ingresar dos frmulas para cualquiera de los tres tipos siguientes de recursin, que
podr utilizar luego para generar una tabla y representar grficos.
Trmino general de la sucesin { a n }, compuesto por a n , n
Recursin lineal de dos trminos compuesta por a n +1 , a n , n
Recursin lineal de tres trminos compuesta por a n +2 , a n +1 , a n , n

1. Desde el men principal, ingrese al modo RECUR .

2. Especifique el tipo de recursin.
3(TYPE) 1( a n ) ... {trmino general de la sucesin a n }
2( a n +1 ) ... {recursin lineal de dos trminos}
3( a n +2 ) ... {recursin lineal de tres trminos}

3. Ingrese la frmula de recursin.
4. Especifique el rango de la tabla. Especifique un punto de inicio y un punto de finalizacin
para n . En caso de ser necesario, especifique un valor para el trmino inicial, y un valor
para el punto de inicio del puntero si piensa graficar la frmula.
5. Visualice la tabla numrica de la frmula de recursin.

Ejemplo Genere una tabla numrica de la recursin entre tres trminos expresados
por a n +2 = a n +1 + a n , con trminos iniciales a 1 = 1, a 2 = 1 (sucesin de
Fibonacci ), con n variando su valor de 1 a 6.

1 m RECUR
2 3(TYPE) 3( a n +2 )
3 4( n . a n ) 3( a n +1 ) +2( a n ) w
4 5(RANG) 2( a 1 ) bwgwbwbwJ
5 6(TABL)
* Los primeros dos valores
corresponden a a 1 = 1 y a 2 = 1.
# Presionando 1(FORM) se volver a la pantalla
para guardar frmulas de recursin.
# Si especifica On en la configuracin de
Display, la suma de cada trmino ser incluida
en la tabla.
5-9-1
Gracacin de una frmula de recursin
k Graficacin de una frmula de recursin
Despus de generar una tabla numrica desde una frmula de recursin, puede graficar los
valores sobre un grfico de lneas o sobre un grfico de trazado de puntos.
1. Desde el men principal, ingrese al modo RECUR .
2. Ajuste la configuracin en la ventana V-Window.
3. Especifique el tipo de frmula de recursin e ingrese la frmula.
4. Especifique el rango de la tabla y valores de inicio y finalizacin para n . En caso de ser
necesario, especifique el valor para el trmino inicial, y el punto inicial del puntero.
5. Visualice la tabla numrica de la frmula de recursin.
6. Especifique el tipo de grfico y dibuje el grfico.
5(G CON) ... grfico de lneas
6(G PLT) ... grfico de tipo trazado de puntos
Seleccionando 6(G PLT) dibujar un grfico de tipo lnea quebrada en 1 punto.

Ejemplo Genere una tabla numrica desde la recursin entre dos trminos
expresada por a n +1 = 2 a n + 1, con un trmino inicial de a 1 = 1, mientras n
cambia su valor de 1 a 6. Use los valores de la tabla para dibujar un grfico
de lneas.
Utilice la configuracin siguiente de la ventana V-Window:
Xmin = 0, Xmax = 6, Xscale = 1
Ymin = 15, Ymax = 65, Yscale = 5

1 m RECUR
2 !3(V-WIN) awgwbw
-bfwgfwfwJ
3 3(TYPE) 2( a n +1 ) c4( n . a n ) 2( a n ) +bw
4 5(RANG) 2( a 1 ) bwgwbwJ
5 6(TABL)
6 5(G CON)





# Tras dibujar un grfico podr utilizar Trace,
Zoom, y Sketch.
# Tras dibujar un grfico, podr volver a la pantalla
de tabla numrica pulsando !6(G T) o A.
5-9-2
Gracacin de una frmula de recursin
k Grfico WEB (convergencia y divergencia)
y = f ( x ) es graficada suponiendo que a n +1 = y , a n = x para una regresin lineal de dos trminos
a n +1 = f ( a n ) compuesto de a n +1 , a n . A continuacin se puede determinar si la funcin es
convergente o divergente.
1. Desde el men principal, ingrese al modo RECUR .
2. Ajuste la configuracin en la ventana V-Window.
3. Seleccione la recursin entre 2 trminos como el tipo de frmula de recursin e ingrese
la frmula.
4. Especifique el rango de la tabla, ndices n de inicio y fin, valor del trmino inicial y el
punto de inicio del puntero.
5. Visualice la tabla numrica de la frmula de recursin.
6. Dibuje el grfico.
7. Presione w y el puntero aparecer en el punto de inicio especificado.
Presione w varias veces.
Si hay convergencia, se dibujarn en el display lneas que semejan una tela de araa.
Si las lneas de la red no aparecen, es indicacin de divergencia o de que el grfico est
fuera de los lmites de la pantalla de visualizacin. Cuando esto sucede, cambie los
valores de V-Window por valores mayores e intente nuevamente.
Para seleccionar el grfico puede utilizar fc.

Ejemplo Dibujar un grfico WEB para la frmula de recursin a n +1 = 3( a n )
2
+ 3 a n ,
b n +1 = 3 b n + 0,2 y verifique si es divergente o convergente. Utilice el
siguiente rango de la tabla: Start = 0, End = 6, a 0 = 0,01, a n Str = 0,01,
b 0 = 0,11, b n Str = 0,11


1 m RECUR
2 !3(V-WIN) awbwbw
awbwbwJ
3 3(TYPE) 2( a n +1 ) -d4( n . a n ) 2( a n ) x+d2( a n ) w
d4( n . a n ) 3( b n ) +a.cw
4 5(RANG) 1( a 0 )
awgwa.abwa.bbw
a.abwa.bbwJ
5 6(TABL)
6 4(WEB)
7 w~ w( a n es convergente)
cw~ w( b n es divergente)
# Con el grfico WEB podr especificar el tipo de
lnea para un grfico y = f(x). El ajuste del tipo de
lnea es vlido solamente cuando se
5-9-3
Gracacin de una frmula de recursin
selecciona Connect en Draw Type en la
pantalla de configuracin.
5-10-1
Cambio de la apariencia de un grco
5-10 Cambio de la apariencia de un grfico
k Trazado de una lnea
La funcin Sketch le permite trazar puntos y lneas dentro de grficos.
Para dibujar con la funcin Sketch podr seleccionar uno de los cuatro diferentes estilos de
lneas.

1. Desde el men principal, ingrese al modo GRAPH .
2. Ajuste la configuracin en la ventana V-Window.
3. Ingrese la funcin del grfico.
4. Dibuje el grfico.
5. Seleccione la funcin Sketch que desea usar.*
1
!4(SKTCH) 1(Cls) ... Borrado de pantalla
2 (Tang) ... Lnea tangente
3(Norm) ... Lnea normal a una curva
4(Inv) ... Funcin inversa*
2
6( g) 1(PLOT)
{Plot}/{Pl On}/{Pl Off}/{Pl Chg} ... {marcacin}/{activacin}/
{disactivacin}/{cambio} de punto
6( g) 2(LINE)
{Line}/{F Line} ... {conecta dos puntos trazados por
6( g) 1(PLOT) con una lnea}/{para dibujar una lnea entre
dos puntos cualquiera}
6( g) 3(Crcl) ... Crculo
6( g) 4(Vert) ... Lnea vertical
6( g) 5(Hztl) ... Lnea horizontal
6( g) 6( g) 1(PEN) ... Mano alzada
6( g) 6( g) 2(Text) ... Ingreso de texto
6. Para mover el puntero (+) a la posicin donde desea graficar, utilice las teclas del cursor
y presione w.*
3

*
1
Lo anterior muestra el men de funciones que aparece en el modo GRAPH . Los tems del
men pueden diferir un tanto en los otros modos.
*
2
En el caso de un grfico de funcin inversa, el dibujo se inicia inmediatamente despus de
seleccionar esta opcin.
*
3
Algunos modos de la funcin Sketch requieren la especificacin de dos puntos. Luego de
presionar w para especificar el primer punto, utilice las teclas del cursor para mover el
puntero a la posicin del segundo punto y presione w.

Ejemplo Dibuje una lnea que sea tangente en el punto (2, 0) a la curva expresada
por y = x ( x + 2)( x 2).
1 m GRAPH
2 !3(V-WIN) 1(INIT) J
3 3(TYPE) 1(Y=) v(v+c)(v-
c)w
4 6(DRAW)
5 !4(SKTCH) 2(Tang)
6 e~ ew
5-11 Anlisis de funciones
k Lectura de coordenadas sobre la curva de un grfico
La funcin Trace de rastreo le permite desplazar un puntero a lo largo de un grfico y leer las
coordenadas en el display.
1. Desde el men principal, ingrese al modo GRAPH .
2. Dibuje el grfico.
3. Presione !1(TRCE) y aparecer un puntero en el centro del grfico.*
1
4. Utilice d y e para mover el puntero a lo largo
del grfico al punto sobre el cual desea visualizar la
derivada.
Cuando haya mltiples grficos en el display,
presione f y cpara moverse entre ellos
manteniendo constante la coordenada x del puntero.

Para salir de la operacin de rastreo, presione !1(TRCE).
*
1
El puntero no es visible sobre el grfico si est ubicado en un punto exterior al rea de
visualizacin del grfico, o cuando se produce un error por falta de un valor.

# Se puede desactivar el display de coordenadas
en la posicin del puntero, especificando
Off para el tem Coorden la pantalla de
configuracin.
# A continuacin vemos cmo se muestran las
coordenadas segn el tipo de funcin.
Grfico en coordenadas polares



Grficos paramtricos


Grfico de una desigualdad



# Durante el rastreo de un grfico tipo X=c si
pulsa las teclas d y e el puntero no se
desplazar.
5-11-1
Anlisis de funciones
k Visualizacin de la derivada
Adems de usar la funcin de rastreo para ver las coordenadas, puede tambin visualizar la
derivada en la posicin actual del puntero.
1. Desde el men principal, ingrese al modo GRAPH .
2. En la pantalla de configuracin, especifique On para
Derivada.
3. Dibuje el grfico.
4. Presione !1(TRCE) y aparecer un puntero en
el centro del grfico. En ese momento aparecern en
el display la derivada y las coordenadas actuales.
k Grfico a tabla
Puede usar la funcin de rastreo para leer las coordenadas de un grfico y almacenarlas en
una tabla numrica. Tambin puede usar el grfico doble para almacenar simultneamente el
grfico y la tabla numrica, haciendo que esta funcin sea una herramienta de anlisis grfico
importante.
1. Desde el men principal, ingrese al modo GRAPH .
2. En la pantalla de configuracin, especifique GtoT en Dual Screen.
3. Ajuste la configuracin en la ventana V-Window.
4. Guarde la funcin y dibuje el grfico en la pantalla
principal (izquierda).
5. Active el rastreo con la funcin Trace. Cuando
existan mltiples grficos en el display, presione f
y c para seleccionar el grfico que desee.
6. Utilice d y e para desplazar el puntero y presione
w para almacenar coordenadas dentro de una tabla
numrica. Repita este paso para almacenar tantos
valores como desee.
7. Presione K1(CHNG) para activar la tabla numrica.
k Redondeo de coordenadas
Esta funcin redondea los valores de la coordenadas visualizadas por la funcin de rastreo.
1. Desde el men principal, ingrese al modo GRAPH .
2. Dibuje el grfico.
3. Presione !2(ZOOM) 6( g) 3(RND). Esto
permite que la configuracin de V-Window cambie
automticamente de acuerdo con el valor Rnd de
redondeo.
4. Presione !1(TRCE) y luego utilice las teclas de
cursor para mover el puntero a lo largo del grfico.
Las coordenadas que aparecen ahora fueron
redondeadas.


5-11-2
Anlisis de funciones
k Clculo de una raz
Esta caracterstica proporciona varios mtodos diferentes para el anlisis de grficos.
1. Desde el men principal, ingrese al modo GRAPH .
2. Dibuje los grficos.
3. Seleccione la funcin de anlisis.
!5(G-SLV) 1(ROOT) ... Clculo de una raz
2(MAX) ... Valor mximo local
3(MIN) ... Valor mnimo local
4(Y-ICPT) ... Interceptacin del eje y
5(ISCT) ... Interseccin de dos grficos
6( g) 1(Y-CAL) ... Coordenada y para una coordenada x dada
6( g) 2(X-CAL) ... Coordenada x para una coordenada y dada
6( g) 3( dx ) ... Valor de la integral en un cierto intervalo
4. Cuando existen mltiples grficos sobre la pantalla, el cursor de seleccin ( k) se ubica
en el grfico de menor nmero. Presione f y c para desplazar el cursor al grfico
que desea seleccionar.
5. Presione w para seleccionar el grfico en donde el cursor est ubicado y ver el valor
producido por el anlisis.
Si un anlisis produce mltiples valores, presione e para calcular el valor siguiente.
Presionando d se retorna al valor previo.

















5-11-3
Anlisis de funciones
k Clculo del punto de interseccin de dos grficos
Utilice el procedimiento siguiente para calcular el punto de interseccin de dos grficos.
1. Dibuje los grficos.
2. Presione !5(G-SLV) 5(ISCT). Cuando haya tres o ms grficos, el cursor de
seleccin ( k) aparecer en el grfico de nmero ms bajo.
3. Presione f y c para mover el cursor al grfico que desea seleccionar.
4. Presione w para seleccionar el primer grfico y la forma del cursor cambiar de k a


.
5. Presione f y c para mover el cursor al segundo grfico.
6. Presione w para calcular el punto de interseccin de los dos grficos.
Si un anlisis produce mltiples valores, presione e para calcular el valor siguiente.
Presionando d se retorna al valor previo.

Ejemplo Grafique las dos funciones que se ven ms abajo y determine el punto de
interseccin entre Y1 e Y2.
Y1 = x + 1, Y2 = x
2








5-11-4
Anlisis de funciones
# Solamente podr calcular el punto de
interseccin en el caso de grficos en
coordenadas rectangulares y de desigualdades.
k Determinacin de coordenadas para puntos dados
El procedimiento siguiente describe cmo determinar la coordenada y para una x dada, y la
coordenada x para una y dada.
1. Dibuje el grfico.
2. Seleccione la funcin que desee considerar. Cuando hay mltiples grficos, el cursor de
seleccin ( k) aparece en el grfico de nmero ms bajo.
!5(G-SLV) 6( g) 1(Y-CAL) ... Coordenada y para una coordenada x
6( g) 2(X-CAL) ... Coordenada x para una coordenada y
3. Use fc para mover el cursor ( k) al grfico que desee y luego presione w para
seleccionarlo.
4. Ingrese el valor de la coordenada x o el valor de la coordenada y .
Presione w para calcular el valor correspondiente de la coordenada y o el valor de la
coordenada x .

Ejemplo Grafique las dos funciones que se ven ms abajo y determine la
coordenada y para x = 0,5 y la coordenada x para y = 2,2 en el grfico de
Y2.
Y1 = x + 1, Y2 = x ( x + 2)( x 2)









5-11-5
Anlisis de funciones
# Cuando haya multiplicidad de resultados para
el procedimiento anterior, presione e para
calcular el valor siguiente. Presionando d se
retorna al valor previo.
# El valor X-CAL no puede obtenerse para un grfico
de funcin paramtrica.
k Clculo del valor de una integral en un intervalo dado
Utilice el procedimiento siguiente para obtener los valores de integracin en un cierto
intervalo.
1. Dibuje el grfico.
2. Presione !5(G-SLV) 6( g) 3( dx ). Cuando hay mltiples grficos el cursor de
seleccin ( k) aparece en el grfico de nmero ms bajo.
3. Use fc para mover el cursor ( k) al grfico que desee y luego presione w para
seleccionarlo.
4. Utilice de para mover el puntero del lmite inferior a la posicin que desea y
presione w.
5. Use e para mover el puntero del lmite superior a la posicin que desea.
6. Presione w para calcular el valor de la integral.

Ejemplo Graficar la funcin que se ve a continuacin y determinar el valor de la
integral en el intervalo (2, 0).
Y1 = x ( x + 2)( x 2)







5-11-6
Anlisis de funciones
# Cuando se ajusta el intervalo de integracin,
asegrese de que el lmite inferior sea menor
que el lmite superior.
# Las integrales pueden calcularse solamente para
grficos en coordenadas rectangulares.
k Anlisis grfico de secciones cnicas
Puede obtener grficamente valores aproximados de los siguientes atributos de una seccin
cnica:

Focos/vrtices
Longitud del latus rectum
Centro/radio
Interceptacin de ejes x / y
Representacin y anlisis de directrices/ejes de simetra
Representacin y anlisis de asntotas

1. Desde el men principal, ingrese al modo CONICS .
2. Utilice f y c para seleccionar la seccin cnica que desea analizar.
3. Introduzca las constantes de la seccin cnica.
4. Dibuje el grfico.

Luego de graficar una seccin cnica, presione !5(G-SLV) para visualizar los siguientes
mens de anlisis de grficos.
u Anlisis del grfico de una parbola
{ FOCS } ... {focos}
{ SYM } / { DIR } ... {eje de simetra}/{directriz}
{ VTX } / { LEN } ... {vrtice}/{longitud de latus rectum}
u Anlisis grfico de un crculo
{ CNTR } / { RADS } ... {centro}/{radio}
u Anlisis grfico de una elipse
{ FOCS } ... {focos}
{ X-IN } / { Y-IN } ... {interceptacin de eje x }/{interceptacin de eje y }
u Anlisis grfico de una hiprbola
{ FOCS } / { X-IN } / { Y-IN } / { VTX } ... {focos}/{interceptacin de eje x }/{interceptacin de eje y }/
{vrtices}
{ ASYM } ... {asntotas}

5-11 -7
Anlisis de funciones
u Clculo de focos, vrtices y longitud del latus rectum
[G-SLV]-[FOCS]/[VTX]/[LEN]
Ejemplo Determinar el foco, el vrtice y la longitud del latus rectum de la
parbola X = (Y 2)
2
+ 3

Utilice la configuracin siguiente de la ventana V-Window:
Xmin = 1, Xmax = 10, Xscale = 1
Ymin = 5, Ymax = 5, Yscale = 1

m CONICS
w
bwcwdw6(DRAW)
!5(G-SLV)
1(FOCS)
(Calcula el foco.)



!5(G-SLV)
4(VTX)
(Calcula el vrtice.)



!5(G-SLV)
5(LEN)
(Calcula la longitud del latus rectum.)



Si existieran dos focos, como en el caso de una elipse o de una hiprbola, presione e
para obtener el segundo foco. Presionando d recupera el primer foco.

Si existieran dos vrtices, como en el caso de una hiprbola, presione e para obtener el
segundo vrtice. Presionando d recupera el primer vrtice.

5-11-8
Anlisis de funciones
u Clculo del centro y del radio [G-SLV]-[CNTR]/[RADS]

Ejemplo Determinar el centro y el radio del crculo
(X + 2)
2
+ (Y + 1)
2
= 2
2
Utilice la configuracin siguiente de la ventana V-Window:
Xmin = 6,3, Xmax = 6,3, Xscale = 1
Ymin = 3,1, Ymax = 3,1, Yscale = 1 (predeterminado)

m CONICS
ccccw
-cw-bwcw6(DRAW)
!5(G-SLV)
1(CNTR)
(Calcula el centro.)



!5(G-SLV)
2(RADS)
(Calcula el radio.)





5-11-9
Anlisis de funciones
Captulo 6 Clculos y grficos
estadsticos
Importante!
Este captulo contiene una variedad de imgenes de grficos. En cada caso, los valores de
nuevos datos fueron ingresados para destacar las caractersticas particulares del grfico que se
representa. Tenga en cuenta que cuando quiera dibujar un grfico similar, deber ingresar los
valores de los datos mediante la funcin Lista. Por ello, los grficos que aparecen en la pantalla
al realizar una operacin de graficacin probablemente difieran en algo de aquellos mostrados en
este manual.

6-1 Antes de realizar clculos estadsticos
Desde el men principal, acceda al modo STAT para ver la pantalla del editor de listas.
Puede usar la pantalla del editor de listas para ingresar datos estadsticos y realizar clculos
estadsticos.
Utilice las teclas f, c, d y e
para desplazar el selector entre las
listas.

Una vez que ingresa los datos, puede generar un grfico
y comprobar las tendencias. Tambin puede usar una
variedad de clculos de regresin para analizar los datos.
Para informarse sobre el uso de las listas de datos
estadsticos, vea Captulo 3. Funcin Lista.
k Cambio de los parmetros de un grfico
Para especificar la condicin de un grfico: dibujado/no dibujado, tipo de grfico y otros
ajustes generales utilice los procedimientos siguientes dentro del men de grficos (GPH1,
GPH2 y GPH3).

Mientras la lista de datos estadsticos est en el display, presione 1(GRPH) para ver el
men de grficos que contiene los tems siguientes:

{ GPH1 } / { GPH2 } / { GPH3 } ... representacin de grficos {1}/{2}/{3} *
1
{ SEL } ... {seleccin de grficos simultneos (GPH1, GPH2, GPH3)}
Puede especificar grficos mltiples.
{ SET } ... {ajustes de grficos (tipo de grfico, asignaciones de lista)}

*
1
La configuracin inicial del tipo de grfico para todos ellos (Graph 1 a Graph 3) es de
diagrama de dispersin y puede elegirse una variedad de grficos diferentes.
6-1-1
Antes de realizar clculos estadsticos
6
1. Ajuste general de grficos [GRPH]-[SET]
Esta seccin describe cmo usar la pantalla de configuracin general de grficos para hacer
los siguientes ajustes en cada grfico (GPH1, GPH2, GPH3).

Tipo de grfico
Predeterminadamente, todos los grficos son configurados como grficos de dispersin.
Puede seleccionar uno entre una variedad de tipos de grficos estadsticos.

Lista
El arreglo de datos estadsticos predeterminado es List 1 para datos dependientes de una
variable y List 1 y List 2 para datos con dos variables. Puede especificar qu lista de datos
estadsticos desea usar para cada variable x e y .

Frecuencia
Normalmente, cada dato o par de datos en la lista de datos estadsticos se representa en un
grfico con un punto. Sin embargo, trabajar as con un gran nmero de datos puede confundir
debido a la gran cantidad de puntos a representar en el grfico. Cuando esto sucede,
puede especificar una lista de frecuencias que contengan valores, indicando la cantidad de
instancias (la frecuencia) de los datos en las celdas correspondientes de las listas que est
usando para los datos x y para los datos y . Una vez que lo hace, solamente se traza un punto
para los datos mltiples, lo cual hace que el grfico sea ms fcil de leer.

Tipo de marca
Esta caracterstica le permite especificar la forma de los puntos marcados sobre el grfico.
u Visualizar la pantalla de configuracin grfica [GRPH]-[SET]
Presione 1(GRPH) 6(SET) para visualizar la pantalla
de configuracin de grficos.


StatGraph (especificacin de grficos estadsticos)
{ GPH1 } / { GPH2 } / { GPH3 } ... grfico {1}/{2}/{3}
Graph Type (especificacin del tipo de grfico)
{ Scat } / { xy } / { NPP } ... {diagrama de dispersin}/{grfico de lneas xy }/{curvas de distribucin
de probabilidad normal}
{ Hist } / { Box } / { Box } / { NDis } / { Brkn } ... {histograma}/{grfico med-box}/{grfico mean-box}/
{curva de distribucin normal}/{grfico de lneas quebradas}
{ X } / { Med } / { X^2 } / { X^3 } / { X^4 } ... {grfico de regresin lineal}/{grfico med-med}/{grfico
de regresin cuadrtica}/{grfico de regresin cbica}/{grfico de regresin de orden
cuatro}
{ Log } / { Exp } / { Pwr } / { Sin } / { Lgst } ... {grfico de regresin logartmica}/{grfico de regresin
exponencial} /{grfico de regresin potencial}/{grfico de regresin senoidal}/{grfico de
regresin logstica}
XList (lista de datos del eje x )/YList (lista de datos del eje y )
{ List1 } / { List2 } / { List3 } / { List4 } / { List5 } / { List6 } ... {List 1}/{List 2}/{List 3}/{List 4}/{List 5}/
{List 6}
6-1-2
Antes de realizar clculos estadsticos
Frequency (cantidad de ocurrencias de un valor)
{ 1 } ... {trazado 1-a-1}
{ List1 } / { List2 } / { List3 } / { List4 } / { List5 } / { List6 } ... datos de frecuencia en {List 1}/{List 2}/
{List 3}/{List 4}/{List 5}/{List 6}
Mark Type (tipo de marca usada para el trazado)
{ } / { } / { } ... trazado de diagramas de dispersin

Outliers (especificacin de valores atpicos)
{ On } / { Off } ... {display}/{sin display} datos atpicos en med-box
2. Condicin de dibujar/no dibujar [GRPH]-[SEL]
El procedimiento siguiente puede ser usado para especificar la condicin dibujar (On) / no
dibujar (Off) de cada uno de los grficos en el men de grficos.
u Especificar la condicin dibujar/no dibujar de un grfico
1. Presione 1(GRPH) 4(SEL) para visualizar la
pantalla de activacin/desactivacin (On/Off) de
grficos.
Tenga en cuenta que el ajuste de StatGraph1 corresponde al Graph 1 (GPH1 en el
men de grficos), StatGraph2 al Graph 2 y StatGraph3 al Graph 3.

2. Utilice las teclas de cursor para mover el selector al grfico cuyo estado desea cambiar y
pulse la tecla de funcin correspondiente para cambiar su estado.
{ On } / { Off } ... {activado (dibujo)}/{desactivado (sin dibujo)}
{ DRAW } ... {dibuja todos los grficos activados}

3. Para retornar al men de grficos, presione J.

6-1-3
Antes de realizar clculos estadsticos
# Los parmetros de V-Window estn
configurados automticamente como grficos
estadsticos. Si desea ajustar manualmente los
parmetros de V-Window, deber cambiar el
tem Stat Wind a Manual.

Mientras la lista de datos estadsticos aparece
en el display, realice el procedimiento siguiente.

!m(SET UP) 2(Man)
J(Retorna al men previo.)
Observe que los parmetros de V-Window estn
configurados automticamente para los
siguientes tipos de grficos sin importar si Stat
Wind est configurado como Manual.
Prueba Z de una muestra, prueba Z de dos
muestras, prueba Z de una proporcin, prueba Z
de dos proporciones, prueba t de una muestra,
prueba t de dos muestras, pueba
2
, pueba F de
dos muestras (eje x solamente sin considerar)
# La configuracin utiliza automticamente List 1
como los valores del eje x (horizontal) y List 2
como los valores del eje y (vertical). Cada juego
de datos x / y es un punto en el diagrama de
dispersin.
6-2 Clculo y graficacin de datos estadsticos
con una sola variable
Los datos con una sola variable contienen datos que dependen de una sola variable. Si, por
ejemplo, est calculando la altura promedio de los miembros de una clase, hay una sola
variable (la altura).
Las estadsticas con una sola variable incluye distribucin y suma. Para la estadstica con una
sola variable se dispone de los siguientes cinco tipos de grficos.
Para configurar los grficos antes de dibujarlos puede utilizar los procedimientos indicados en
Cambio de los parmetros de un grfico en la pgina 6-1-1.
k Trazado de una distribucin de probabilidad normal
Este trazado de puntos compara la proporcin de datos acumulados con la proporcin
acumulada segn una distribucin normal. XList especifica la lista en donde se ingresan los
datos. Se selecciona el tipo de marca (Mark Type) { / / } que desea trazar.







Presione A, J o !J(QUIT) para retornar a la lista de datos estadsticos.
k Histograma
XList especifica la lista donde se ingresan los datos, mientras que Freq especifica la lista
donde se ingresan las frecuencias de esos datos. Cuando no se indica una frecuencia, Freq
queda determinado como 1.




6(DRAW)



La pantalla de visualizacin aparece como se ve arriba antes de dibujarse el grfico. En este
punto, podr cambiar los valores de inicio (Start) y del paso (pitch).

6-2-1
Clculo y graficacin de datos estadsticos con una sola variable
k Grfico med-box
Este tipo de grficos permite ver un gran nmero de
datos distribuidos en un intervalo determinado. Un
recuadro encierra todos los datos en una rea desde
el primer cuartil (Q1) hasta el tercer cuartil (Q3) y una
lnea representa el valor de la mediana (Med). Desde
ambos extremos del recuadro parten lneas (whiskers)
que se extienden hasta el mnimo (minX) o el mximo
(maxX) del conjunto de datos.
Desde la lista de datos estadsticos, presione 1(GRPH)
para visualizar el men de grficos, presione 6(SET),
y luego cambie el tipo de grfico que desee usar (GPH1,
GPH2, GPH3) a grfico med-box.

Para trazar los datos que caen fuera del recuadro,
especifique primero MedBox como el tipo de grfico.
Luego, sobre la misma pantalla que usa para especificar el
tipo de grfico, active los datos aislados o atpicos (Outliers
On) y represente el grfico.
k Grfico mean-box
Este tipo de grficos permite ver un gran nmero de datos distribuidos alrededor del valor
medio en un intervalo determinado. Se dibuja una lnea a la altura del valor medio y se traza
un rectngulo extendido a ambos lados de la media con semi lados iguales a la desviacin
estndar de la poblacin entre ( o x n ) y ( o + x n ). Desde ambos extremos del recuadro
parten lneas (whiskers) que se extienden hasta el mnimo (minX) o el mximo (maxX) de los
datos.
Desde la lista de datos estadsticos, presione
1(GRPH) para visualizar el men de grficos,
presione 6(SET) y luego cambie el tipo de grfico
que desee usar (GPH1, GPH2, GPH3) a grfico
mean-box.

Nota:
Esta funcin no se utiliza habitualmente en las
clases en los EE.UU. En lugar de ella, utilice un
grfico med-box.
k Curva de distribucin normal
La curva de distribucin normal se grafica usando la
funcin de distribucin normal.
XList especifica la lista donde se ingresan los datos,
mientras Freq especifica la lista donde se ingresan las
frecuencias de esos datos. Cuando no se indica una
frecuencia, Freq se establece en 1.


minX
Med Q1 Q3 maxX
minX
Med Q1 Q3 maxX
o
xn o o
+
xn
minX
maxX o
xn o o
+
xn
minX
maxX
6-2-2
Clculo y graficacin de datos estadsticos con una sola variable
k Grfico de lneas quebradas
Un grfico de lnea de trazos conecta los puntos centrales de un histograma de barras.
XList especifica la lista donde se ingresan los datos, mientras Freq especifica la lista donde
se ingresan las frecuencias de esos datos. Cuando no se indica una frecuencia, Freq se
establece en 1.




6(DRAW)



La pantalla de visualizacin aparece como se ve arriba antes de dibujarse el grfico. En este
punto, puede cambiar los valores de inicio (Start) y de paso (pitch).
k Visualizacin de los resultados de clculo de un grfico con una sola
variable
Las estadsticas con una sola variable pueden expresarse
tanto con su grfico como con sus parmetros
caractersticos. Cuando se visualizan estos grficos, se ven
los resultados del clculo en una variable como aparece a
la derecha si presiona 1(1VAR).


Para ver los tems que quedan fuera de la pantalla, utilice c para desplazar la lista.

A continuacin se describe el significado de cada uno de los parmetros.

6-2-3
Clculo y graficacin de datos estadsticos con una sola variable
Q1 ............primer cuartil
Med..........mediana
Q3 ............tercer cuartil
o x n ......media desviacin estndar de la
poblacin
o + x n ......media + desviacin estndar de la
poblacin
maxX .......mximo
Mod. .........modo

x ..............media, valor medio o
promedio
x ............suma
x
2
..........suma de los cuadrados
x n ..........desviacin estndar
de la poblacin
x n 1 ........desviacin estndar
de la muestra
n ..............cantidad de datos
minX ........mnimo de los datos
Presione 6(DRAW) para retornar al grfico estadstico original de una sola variable.


6-3-1
Clculo y graficacin de datos estadsticos con dos variables
6-3 Clculo y graficacin de datos estadsticos
con dos variables
k Dibujo de un diagrama de dispersin y de un grfico de lneas xy
El siguiente procedimiento traza los puntos de un diagrama de dispersin y conecta los
puntos para generar un grfico de lneas xy .

1. Desde el men principal, ingrese al modo STAT .
2. Ingrese los datos en una lista.
3. Especifique Scat (diagrama de dispersin) o xy (grfico de lneas xy ) como tipo de
grfico y luego procese el grfico.

Presione A, J o !J(QUIT) para retornar a la lista de datos estadsticos.


Ejemplo Ingrese los dos juegos de datos mostrados a continuacin. Luego trace
los datos sobre un diagrama de dispersin y conecte los puntos para
producir un grfico de lneas xy .

0,5; 1,2; 2,4; 4,0; 5,2 ( x List)
2,1; 0,3; 1,5; 2,0; 2,4 ( y List)

1 m STAT
2 a.fwb.cwc.ewewf.cwe
-c.bwa.dwb.fwcwc.ew
3 (Diagrama de dispersin) 1(GRPH) 6(SET) c1(Scat) J1(GPH1)
3 (Grfico de lneas xy ) 1(GRPH) 6(SET) c2( xy ) J1(GPH1)








(Diagrama de dispersin) (Grfico de lneas xy )

k Presentacin de un grfico de regresin
Utilice el procedimiento siguiente para ingresar datos estadsticos con dos variables, realizar
un clculo de regresin con esos datos y graficar los resultados.

1. Desde el men principal, ingrese al modo STAT .
2. Ingrese los datos en una lista y marque los puntos del diagrama de dispersin.
3. Seleccione el tipo de regresin, ejecute el clculo y visualice los parmetros de
regresin.
4. Dibuje el grfico de regresin.

Ejemplo Ingrese los dos juegos de datos como se muestra a continuacin y trace
los puntos sobre un diagrama de dispersin. Luego, realice una regresin
logartmica con los datos para visualizar los parmetros de regresin y
dibuje el grfico de regresin correspondiente.

0,5; 1,2; 2,4; 4,0; 5,2 ( x List)
2,1; 0,3; 1,5; 2,0; 2,4 ( y List)

1 m STAT
2 a.fwb.cwc.ewewf.cwe
-c.bwa.dwb.fwcwc.ew
1(GRPH) 6(SET) c1(Scat) J1(GPH1)
3 6( g) 1(Log)
4 6(DRAW)








6-3-2
Clculo y graficacin de datos estadsticos con dos variables
# Se puede realizar un rastreo sobre un grfico
de regresin. No se puede utilizar la funcin
de rastreo si desplaza el display.
# Ingrese un entero positivo para los datos de
frecuencia. Otro tipos de valores (decimales, etc.)
producen un error.
k Seleccin del tipo de regresin
Luego de graficar datos estadsticos dependientes de un par de variables puede mediante el
men de funciones en la parte inferior del display elegir entre una variedad de diferentes tipos
de regresin.

{ X } / { Med } / { X^2 } / { X^3 } / { X^4 } / { Log } / { Exp } / { Pwr } / { Sin } / { Lgst } ... clculos y graficacin de
{regresin lineal}/{med-med}/{regresin cuadrtica}/{regresin cbica}/{regresin de
orden cuatro}/{regresin logartmica}/{regresin exponencial}/{regresin de potencias}/
{regresin senoidal}/{regresin logstica}

{ 2VAR } ... {resultados estadsticos con dos variables}
k Visualizacin de resultados de clculos de regresin
Siempre que ejecuta un clculo de regresin, el resultado de los parmetros de la frmula
(tales como a y b en la regresin lineal y = ax + b ) aparecen en el display. Puede usarlos para
obtener resultados de clculos estadsticos.

Los parmetros de regresin se calculan pulsando una tecla de funcin para seleccionar el
tipo de regresin elegido con el grfico en el display.

Los parmetros siguientes son usados en una regresin lineal, logartmica, exponencial o de
potencias.

r ...............coeficiente de correlacin
r
2
..............coeficiente de determinacin
k Grafico de los resultados de clculos estadsticos
Mientras el resultado del clculo de parmetros aparezca en el display, podr graficar la
frmula de regresin visualizada, presionando 6(DRAW).
k Grfico de regresin lineal
La regresin lineal utiliza el mtodo de cuadrados mnimos para trazar una lnea recta que
minimice la distancia al conjunto de puntos de datos disponible y retorne los valores de la
pendiente y de la ordenada al origen (coordenada y cuando x = 0) de la recta.

La representacin grfica de esta relacin es un grfico de regresin lineal:

1(X)
6(DRAW)

La que sigue es la frmula tipo de la regresin lineal:

y = ax + b
a ..............coeficiente de regresin (pendiente)
b ..............trmino constante de la regresin ( ordenada al origen)
6-3-3
Clculo y graficacin de datos estadsticos con dos variables
k Grfico med-med
Si se piensa que hay numerosos valores atpicos o alejados se puede usar el grfico med-
med en lugar del mtodo de los cuadrados mnimos. Es similar a una regresin lineal pero
minimiza el efecto de los valores extremos.

2(Med)
6(DRAW)

La siguiente es la frmula tipo del grfico med-med:

y = ax + b
a ...............pendiente del grfico med-med
b ...............ordenada al origen en el grfico med-med
k Grfico de regresin cuadrtica/cbica/de orden cuatro
Un grfico de regresin cuadrtica, cbica o de orden cuatro representa la conexin de los
puntos de un grfico de dispersin. Utiliza el mtodo de cuadrados mnimos para trazar
una curva que pasa lo ms cerca posible de los datos. La frmula que la representa es la
regresin cuadrtica/cbica/de orden cuatro.
Ej. Regresin cuadrtica
3(X^2)
6(DRAW)



Regresin cuadrtica
6-3-4
Clculo y graficacin de datos estadsticos con dos variables
Frmula del modelo ... y = ax
2
+ bx + c
a .............. segundo coeficiente de la
regresin
b .............. primer coeficiente de la
regresin
c .............. trmino constante de la
regresin (ordenada al origen )

Regresin cbica
Frmula del modelo ... y = ax
3
+ bx
2
+ cx + d
a .............. tercer coeficiente de la regresin
b .............. segundo coeficiente de la
regresin
c .............. primer coeficiente de la
regresin
d .............. trmino constante de la
regresin (ordenada al origen )

Regresin de orden cuatro
Frmula del modelo .... y = ax
4
+ bx
3
+ cx
2
+ dx + e
a .............. cuarto coeficiente de la regresin
b .............. tercer coeficiente de la regresin
c .............. segundo coeficiente de la regresin
d .............. primer coeficiente de la regresin
e .............. trmino constante de la regresin (ordenada al origen )

k Grfico de regresin logartmica
La regresin logartmica expresa y como funcin logartmica de x . La frmula de regresin
logartmica estndar es y = a + b In x , por lo que, si decimos que X = In x , la frmula
corresponde a una frmula de regresin lineal y = a + b X.

6( g) 1(Log)
6(DRAW)

La siguiente es la frmula tipo de regresin logartmica.
y = a + b ln x
a ...............trmino constante de la regresin
b ...............coeficiente de regresin

k Grfico de regresin exponencial
La regresin exponencial expresa y como una relacin de la funcin exponencial de x . La
frmula de regresin exponencial estndar es y = a e
bx
, de modo que si tomamos logaritmos
a ambos lados obtenemos In y = In a + bx . Luego, si decimos que Y = In y y A = In a , la
frmula corresponde con la expresin de una regresin lineal Y = A + bx .

6( g) 2(Exp)
6(DRAW)

La siguiente es la frmula tipo de una regresin exponencial:
y = a e
bx
a ...............coeficiente de regresin
b ...............trmino constante de la regresin

k Grfico de regresin en potencias
La regresin en potencias expresa y como una proporcin de la potencia de x . La frmula de
regresin en potencias estndar es y = a x
b
, de modo que si tomamos logaritmos a ambos
lados obtenemos In y = In a + b In x . Luego, si decimos que X = In x , Y = In y y A = In a , la
frmula correspondiente a la frmula de regresin lineal Y = A + b X.

6( g) 3(Pwr)
6(DRAW)

La siguiente es la frmula tipo de regresin en potencias.
y = a x
b
a ...............coeficiente de regresin
b ...............potencia de la regresin

6-3-5
Clculo y graficacin de datos estadsticos con dos variables
k Grfico de regresin senoidal
La regresin senoidal se aplica en datos que denotan periodicidad.

La siguiente es la frmula modelo de regresin senoidal.

y = a sen( bx + c ) + d

6( g) 5(Sin)
6(DRAW)



Al dibujar un grfico de regresin senoidal la configuracin de unidades angulares cambian
automticamente a Rad (radianes). La unidad de medida de ngulos no cambia si realiza un
clculo de regresin senoidal sin dibujar el grfico.

Ciertos tipos de datos pueden demorar su procesamiento un largo rato. Esto no indica una
falla de funcionamiento.
k Grfico de regresin logstica
La regresin logstica se aplica bien a fenmenos dependientes del tiempo en los que hay un
aumento continuo hasta un punto de saturacin.

La siguiente es la frmula tipo de la regresin logstica.



y =
c
1 + ae
bx


6( g) 6( g) 1(Lgst)
6(DRAW)

Ciertos tipos de datos pueden demorar su procesamiento un largo rato. Esto no indica una
falla de funcionamiento.
k Clculo residual
La distancia entre los puntos trazados (coordenadas y ) y el modelo de regresin pueden ser
calculados durante el clculo de la regresin.

Mientras la lista de datos estadsticos est en display, recupere la pantalla de configuracin
para especificar LIST (List 1 hasta List 6) para Resid List. Los datos residuales se
guardan en la lista especificada.

La distancia vertical desde los puntos trazados hasta los calculados por el modelo de
regresin sern guardados en la lista.

Los puntos trazados que figuren por arriba del modelo de regresin sern positivos, mientras
aqullos que queden por abajo, negativos.

El clculo residual puede ejecutarse y guardarse en todos los modelos de regresin.

Cualquier dato ya existente en la lista seleccionada ser borrado. El residuo de cada punto
trazado se guarda con la misma precedencia que los datos usados como modelo.

6-3-6
Clculo y graficacin de datos estadsticos con dos variables
k Visualizacin de los resultados de clculo de un grfico con dos
variables
La estadstica con dos variables pueden expresarse con valores de parmetros y con grficos.
Cuando se visualizan estos grficos, los parmetros de la segunda variable se pueden ver al
pulsar 4(2VAR) como se ve abajo.







Para ver los tems que quedan fuera de la pantalla, utilice c para desplazar la lista.

o ............ media de los datos
almacenados en x List
x ........... suma de datos almacenados
en x List
x
2
.......... suma de los cuadrados de
datos almacenados en x List
x n .......... desviacin estndar
de poblacin de datos
almacenados en x List
x n -1 ........ desviacin estndar de
la muestra de los datos
almacenados en x List
n ............. cantidad de datos
p .............. media de los datos
almacenados en y List
y ........... suma de datos almacenados
en y List
6-3-7
Clculo y graficacin de datos estadsticos con dos variables
y
2
......suma de los cuadrados de los datos
almacenados en y List
y n ......desviacin estndar de poblacin de
los datos almacenados en y List
y n -1 ....desviacin estndar de la muestra de
los datos almacenados en y List
xy .......suma de los productos de datos
almacenados en x List e y List
minX ....mnimo de datos almacenados en
x List
maxX ...mximo de datos almacenados en
x List
minY ....mnimo de datos almacenados en
y List
maxY ...mximo de datos almacenados en
y List


k Copia de una frmula de grfico de regresin al modo GRAPH
Puede copiar los resultados del clculo de una frmula de regresin a la lista de grficos del
modo GRAPH , guardarla y compararla.

1. Presione 5(COPY) mientras se exhibe el resultado del clculo de regresin en la
pantalla (vea Visualizacin de resultados de clculos de regresin en la pgina 6-3-3).
Esto hace que se visualice la lista de grficos del modo GRAPH . *
1
2. Utilice f y c para resaltar el rea a la cual desea copiar la frmula de regresin del
resultado visualizado.
3. Presione w para guardar la frmula de grfico copiada y retornar a la visualizacin del
resultado previo del clculo de regresin.
*
1
Las frmulas de regresin para las frmulas de grficos en el modo GRAPH no se pueden
editar.
6-4 Realizacin de clculos estadsticos
Hasta ahora todos los clculos estadsticos se realizaron luego de visualizar un grfico. Los
procedimientos siguientes pueden aplicarse a los clculos estadsticos independientemente.
u Especificar listas de datos para clculos estadsticos
Antes de iniciar un clculo, tiene que ingresar los datos estadsticos para el clculo que desee
realizar y especificar dnde se encuentran ubicados. Visualice los datos estadsticos y luego
presione 2(CALC) 6(SET).







Los siguientes son los significados de cada tem.
1Var XList ............ubicacin de los valores x de estadsticas con una variable (XList)
1Var Freq .............ubicacin de los valores de frecuencia de una variable (Frequency)
2Var XList ............ubicacin de los valores x de estadsticas con dos variables (XList)
2Var YList.............ubicacin de los valores y de estadsticas con dos variables (YList)
2Var Freq .............ubicacin de los valores de frecuencia de dos variables
(Frequency)

Los clculos en esta seccin se realizaron en base a las especificaciones anteriores.
k Clculos estadsticos con una sola variable
En el ejemplo anterior bajo Visualizacin de los resultados de clculo de un grfico con una
sola variable, los resultados de clculos estadsticos se visualizaban luego de presentarse el
grfico. stas eran expresiones numricas de las caractersticas de las variables usadas en
los grficos.
Estos valores tambin pueden ser obtenidos directamente
visualizando la lista de datos estadsticos, presionando
2(CALC) 1(1VAR).





Luego, presionando las teclas f o c desplazar los resultados del clculo estadstico, de
modo de ver las caractersticas de la variable.
Para los detalles de los significados de estos valores estadsticos, vea Visualizacin de los
resultados de clculo de un grfico con una sola variable (pgina 6-2-3).

6-4-1
Realizacin de clculos estadsticos
k Clculos estadsticos con dos variables
En el ejemplo anterior Visualizacin de los resultados de clculo de un grfico con dos
variables, los resultados de clculos estadsticos fueron visualizados luego de presentarse el
grfico. stas eran expresiones numricas de las caractersticas de las variables usadas en
los grficos.
Estos valores tambin pueden ser obtenidos directamente
visualizando la lista de datos estadsticos, presionando
2(CALC) 2(2VAR).





Luego, presionando las teclas f o c desplazar los resultados del clculo estadstico, de
modo de ver las caractersticas de la variable.
Para tener detalles del significado de estos valores estadsticos, vea Visualizacin de los
resultados de clculo de un grfico con dos variables (pgina 6-3-7).
k Clculo de regresiones
En las explicaciones de Grfico de regresin lineal hasta Grfico de regresin logstica, los
resultados de los clculos de regresin se visualizaban luego de haberse trazado el grfico.
Aqu, cada valor del coeficiente de regresin lineal o curva de regresin se expresan como un
nmero.
Se puede determinar directamente la misma expresin desde la pantalla de ingreso de datos.
Presionando 2(CALC) 3(REG) se visualiza el men de funciones, que contiene los
siguientes tems:
{ X } / { Med } / { X^2 } / { X^3 } / { X^4 } / { Log } / { Exp } / { Pwr } / { Sin } / { Lgst } ...
parmetros de {regresin lineal}/{med-med}/{regresin cuadrtica}/{regresin cbica}/
{regresin de orden cuatro}/{regresin logartmica}/{regresin exponencial}/
{regresin en potencias}/{regresin sinusoidal}/{regresin logstica}

Ejemplo Visualizar los parmetros de regresin de una sola variable.

2(CALC) 3(REG) 1(X)






El significado de los parmetros que aparecen en esta pantalla son los mismos que aquellos
desde Grfico de regresin lineal hasta Grfico de regresin logstica.

6-4-2
Realizacin de clculos estadsticos
k Clculo del valor estimado ( , )
Luego de presentar un grfico de regresin con el modo STAT , puede utilizar el modo RUN
para calcular valores estimados para los parmetros x e y del grfico de regresin.

Ejemplo Llevar a cabo la regresin lineal mediante los datos siguientes y estimar
los valores de y x cuando xi = 20 y yi = 1000
xi 10 15 20 25 30
yi 1003 1005 1010 1011 1014
6-4-3
Realizacin de clculos estadsticos
# No podr obtener valor estimados sobre
grficos med-med, de regresin cuadrtica,
regresin cbica, regresin de orden cuatro,
regresin senoidal o regresin logstica.
1. Desde el men principal, ingrese al modo STAT .
2. Ingrese los datos en la lista y dibuje el grfico de regresin lineal.
3. Desde el men principal, ingrese al modo RUN .
4. Presione las teclas de la manera siguiente.

ca(valor de xi )
K5(STAT) 2( ) w

Se muestra el valor estimado de para xi = 20.

baaa(valor de yi )
1( x ) w

Se muestra el valor estimado de x para yi = 1000.

k Clculos de distribucin de probabilidad normal
Los clculos de distribuciones de probabilidad normal para estadsticas con una sola variable
pueden realizarse en el modo RUN .
Presione K6( g) 3(PROB) 6( g) para visualizar un men de funciones, que contenga
los tems siguientes.
{ P (} / { Q (} / { R (} ... devuelve valores {P( t )}/{Q( t )}/{R( t )} de probabilidad normal
{ t ( } ... {devuelve el valor de la variable normalizada t ( x )}

Las distribuciones de probabilidad normal P( t ), Q( t ) y R( t ) y la variable normalizada t ( x ) se
calculan usando las frmulas siguientes:
Distribucin normal estndar













Ejemplo La siguiente tabla muestra los resultados de las mediciones de la altura
de 20 estudiantes universitarios. Determinar qu porcentaje de los
estudiantes se encuentra en el rango entre 160,5 cm y 175,5 cm. Tambin,
en qu percentil se encuentran los estudiantes de 175,5 cm de altura?

N de clase Altura (cm) Frecuencia
1 158,5 1
2 160,5 1
3 163,3 2
4 167,5 2
5 170,2 3
P (t) Q (t) R (t)
t t t 0 0 0
P (t) Q (t) R (t)
t t t 0 0 0
6-4-4
Realizacin de clculos estadsticos
N de clase Altura (cm) Frecuencia
6 173,3 4
7 175,5 2
8 178,6 2
9 180,4 2
10 186,7 1
1. Desde el men principal, ingrese al modo STAT .
2. Ingrese los datos de altura en List 1 y los datos de frecuencia en List 2.
3. Realice los clculos estadsticos con una sola variable.*
1

2(CALC) 6(SET)
1(List1) c3(List2) J1(1VAR)



4. Presione m, seleccione el modo RUN , presione K6( g) 3(PROB) para acceder
al men de clculo de probabilidades (PROB).
*
1
La variable normalizada puede obtenerse inmediatamente solamente despus de llevar a
cabo los clculos estadsticos con una sola variable.
3(PROB) 6( g) 4( t () bga.f)w
(Variable normalizada t para 160,5cm) Resultado: 1,633855948
( 1,634)

4( t () bhf.f)w
(Variable normalizada t para 175,5cm) Resultado: 0,4963343361
( 0,496)

1(P() a.ejg)-
1(P() -b.gde)w
(Porcentaje del total) Resultado: 0,638921
(63,9% del total)

3(R() a.ejg)w
(Percentil) Resultado: 0,30995
(Percentil 31,0)

k Representacin de un grfico de distribucin de probabilidad normal
Se puede graficar una distribucin de probabilidad normal usando la graficacin manual en el
modo RUN .
1. Desde el men principal, ingrese al modo RUN .
2. Ingrese los comandos para trazar un grfico en coordenadas rectangulares.
3. Ingrese el valor de la probabilidad.

Ejemplo Dibujar un grfico de probabilidad normal P (0,5).

1 m RUN
2 !4(SKTCH) 1(Cls) w
5(GRPH) 1(Y=)
3 K6( g) 3(PROB) 6( g) 1(P()
a.f)w

6-4-5
Realizacin de clculos estadsticos
6-5 Pruebas
La prueba Z proporciona una variedad de pruebas estandarizadas. Este test permite
comprobar si una muestra representa o no con precisin a una poblacin cuando la
desviacin estndar de una poblacin (tal como la poblacin entera de un pas) es conocida
por tests previos. La comprobacin Z se usa en investigaciones de mercado y de opinin
pblica que deban realizarse repetidamente.
La prueba Z de una muestra comprueba la media de una poblacin desconocida cuando la
desviacin estndar de la poblacin es conocida.
La prueba Z de dos muestras comprueba la igualdad de las medias de dos poblaciones en
base a muestras independientes cuando se conocen ambas desviaciones estndar.
La prueba Z de una proporcin comprueba la proporcin desconocida de xitos.
La prueba Z de dos proporciones compara las proporciones de xito de dos poblaciones.

La prueba t comprueba la hiptesis cuando la desviacin estndar de una poblacin es
desconocida. La hiptesis opuesta a la que est siendo comprobada se denomina hiptesis
nula , mientras que la hiptesis bajo comprobacin se denomina hiptesis alternativa . La
prueba t se aplica normalmente a la prueba de una hiptesis nula. Se realiza, entonces, una
determinacin para adoptar la hiptesis nula o la hiptesis alternativa.
La prueba t de una muestra comprueba la hiptesis para una nica media de poblacin
desconocida, cuando la desviacin estndar de la poblacin es desconocida.
La prueba t de dos muestras compara las medias de la poblacin cuando las desviaciones
estndar de la poblacin son desconocidas.
La prueba t de regresin lineal calcula la intensidad de la correlacin lineal de los pares de
datos.

La prueba
2
comprueba la hiptesis relacionada a la proporcin de muestras en cada uno
de un nmero de grupos independientes. Principalmente, genera una tabulacin cruzada de
dos variables categricas (que puede tomar valores como s o no), y evala la independencia
de estas variables. Puede usarse, por ejemplo, para evaluar la relacin entre un conductor
que puede haber estado relacionado o no a un accidente de trnsito y su conocimiento de las
reglas de trnsito.

La prueba F de dos muestras comprueba la hiptesis en base al cociente de varianzas
de las muestras. Puede usarse, por ejemplo, para comprobar los efectos carcingenos de
mltiples factores tales como el uso de tabaco, alcohol, deficiencia vitamnica, alto consumo
de caf, inactividad, malos hbitos de vida, etc.

ANOVA prueba la hiptesis de que las medias de poblacin de las muestras sean iguales con
muestras mltiples. Puede usarse, por ejemplo, para comprobar si diferentes combinaciones
de materiales tienen o no un efecto sobre la calidad y duracin de un producto final.

Las pginas siguientes explican varios mtodos de clculo estadstico basados en los
principios descritos anteriormente. Para los detalles en relacin a los principios estadsticos y
terminologa puede consultarse cualquier libro de texto sobre Estadstica.

6-5-1
Pruebas
En la pantalla del modo STAT , presione 3(TEST) para visualizar el men de pruebas con
los siguientes elementos:
3(TEST) 1(Z) ... Pruebas Z (pgina 6-5-2)
2(t) ... Pruebas t (pgina 6-5-5)
3(CHI) ... Prueba
2
(pgina 6-5-8)
4(F) ... Prueba F de dos muestras (pgina 6-5-9)
5(ANOV) ... ANOVA (pgina 6-5-10)
Despus de configurar todos los parmetros, use c para desplazar el selector a Execute
y presione una de las teclas de funcin mostradas a continuacin para realizar el clculo o
representar el grfico.
1(CALC) ... Realiza el clculo.
6(DRAW) ... Dibuja el grfico.
k Prueba Z
u Prueba Z de una muestra (1-Sample Z Test)
Esta prueba se usa para comprobar la hiptesis cuando la desviacin estndar de la
poblacin es conocida. La prueba Z de una muestra se aplica a la distribucin normal.

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:
3(TEST)
1(Z)
1(1-S)





A continuacin se muestra la especificacin de parmetros que son diferentes de la
especificacin de datos de la lista.


6-5-2
Pruebas
# Para la representacin del grfico se utiliza
la configuracin de la ventana V-Window
siguiente:
Xmin = 3,2; Xmax = 3,2; Xscale = 1;
Ymin = 0,1; Ymax = 0,45; Yscale = 0,1
Ejemplo de la presentacin de resultados







<11.5 ......................... direccin de la prueba
x n -1 ............................. se muestra solo si est configurado: Data:List
u Prueba Z de dos muestras (2-Sample Z Test)
Esta prueba se usa para comprobar la hiptesis cuando se conocen las desviaciones
estndar de dos poblaciones. La prueba Z de dos muestras se aplica a la distribucin
normal.

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:
3(TEST)
1(Z)
2(2-S)






A continuacin se muestra la especificacin de parmetros que son diferentes de la
especificacin de datos de la lista.




Ejemplo de la presentacin de resultados










1 < 2 ............................ direccin de la prueba
x 1 n -1 ............................ se muestra solo si est configurado: Data:List
x 2 n -1 ............................ se muestra solo si est configurado: Data:List
6-5-3
Pruebas
u Prueba Z de una proporcin (1-Prop Z Test)
Esta prueba se usa para comprobar una proporcin de xitos desconocida. La prueba Z de
una proporcin se aplica a una distribucin normal.

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:
3(TEST)
1(Z)
3(1-P)



Ejemplo de la presentacin de resultados







Prop G0.5 ...................... direccin de la prueba
u Prueba Z de dos proporciones (2-Prop Z Test)
Esta prueba se usa para comparar la proporcin de xitos. La prueba Z de dos
proporciones se aplica a una distribucin normal.

Desde la lista de datos estadsticos realice la operacin de teclas siguiente:

3(TEST)
1(Z)
4(2-P)



Ejemplo de la presentacin de resultados









p 1 > p 2 ............................ direccin de la prueba

6-5-4
Pruebas
k Pruebas t
u Prueba t de una muestra (1-Sample t Test)
Este test prueba la hiptesis para una sola media de poblacin desconocida cuando la
desviacin estndar de la poblacin es desconocida. La prueba t de una muestra se aplica a
la distribucin t .

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:

3(TEST)
2(t)
1(1-S)




A continuacin se muestra la especificacin de parmetros que son diferentes de la
especificacin de datos de la lista.




Ejemplo de la presentacin de resultados







G 11.3 ...................... direccin de la prueba
6-5-5
Pruebas
# Para la representacin del grfico se utiliza
la configuracin de la ventana V-Window
siguiente:

Xmin = 3,2; Xmax = 3,2; Xscale = 1;
Ymin = 0,1; Ymax = 0,45; Yscale = 0,1
u Prueba t de dos muestras (2-Sample t Test)
La prueba t de dos muestras compara las medias de la poblacin cuando las desviaciones
estndar de las poblaciones son desconocidas. La prueba t de dos muestras se aplica a la
distribucin t .

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:

3(TEST)
2(t)
2(2-S)






A continuacin se muestra la especificacin de parmetros que son diferentes de la
especificacin de datos de la lista.







Ejemplo de la presentacin de resultados











1 G 2 ........................... direccin de la prueba
x p n -1 ............................ se muestra solo si est configurado: Pooled:On
6-5-6
Pruebas
u Prueba t de regresin lineal (LinearReg t Test)
La prueba t de regresin lineal trata datos en forma de juegos de pares de variables como
pares ( x , y ) y utiliza el mtodo de cuadrados mnimos para determinar los coeficientes a , b
ms apropiados que ajusten los datos segn la frmula de regresin y = a + bx . Tambin
determina el coeficiente de correlacin y la puntuacin t , y calcula la extensin de la
correlacin entre x e y .

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:

3(TEST)
2(t)
3(REG)



Ejemplo de la presentacin de resultados










G 0 & G 0 ............. direccin de la prueba

Presionando 6(COPY) al tiempo que un resultado de clculo est en el display se copia la
frmula de regresin a la lista de grficos.







Cuando hay una lista especificada para el elemento [Resid List] en la pantalla de
configuracin, los datos residuales de la frmula de regresin se guardan automticamente
en la lista especificada luego de finalizarse el clculo.
6-5-7
Pruebas
# No es posible dibujar un grfico para la
prueba t de regresin lineal.
k Prueba
2
(
2
Test)
La prueba
2
prepara un nmero de grupos independientes y comprueba la hiptesis
relacionada a la proporcin de la muestra incluida en cada grupo. La prueba
2
se aplica a
variables dicotmicas (variable con dos valores posibles, tales como s/no).

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:

3(TEST)
3(CHI)





Luego, especifique la matriz que contiene los datos. A continuacin se muestra el significado
de los parmetros anteriores.
Observed...................... matriz (A hasta Z) que contiene el conteo de las
observaciones (todas las celdas son enteros positivos)
Execute ........................ ejecuta un clculo o dibuja un grfico

Ejemplo de la presentacin de resultados








2
................................ valor de
2
Expected ..................... conteo esperado (El resultado se guarda siempre en
MatAns.)


6-5-8
Pruebas
# La matriz debe tener por lo menos dos filas
por dos columnas. Si la matriz tiene solamente
una fila o una columna se genera un error.

# Para la representacin del grfico se utiliza la
configuracin de la ventana V-Window siguiente:
Xmin = 0; Xmax = 11,5; Xscale = 2;
Ymin = 0,1; Ymax = 0,5; Yscale = 0,1
k Prueba F de dos muestras (2-Sample F Test)
La prueba F de dos muestras comprueba la hiptesis en base al cociente de varianzas de
las muestras. La prueba F se aplica a la distribucin F .

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:
3(TEST)
4(F)






A continuacin se muestra la especificacin de parmetros que son diferentes de la
especificacin de datos de la lista.




Ejemplo de la presentacin de resultados










1 G 2 ........................... direccin de la prueba
x 1 ................................. se muestra solo si est configurado: Data:List
x 2 ................................. se muestra solo si est configurado: Data:List
6-5-9
Pruebas
# La configuracin de V-Window se optimiza
automticamente para la presentacin del
grfico.


k ANOVA
ANOVA comprueba la hiptesis con mltiples muestras de que las medias de poblacin de las
muestras sean iguales.

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:

3(TEST)
5(ANOV)





A continuacin se da el significado de cada elemento en el caso de la especificacin de datos
de lista.
How Many .................... cantidad de muestras
List1 .............................. lista cuyos contenidos desea usar como datos de la muestra 1
List2 .............................. lista cuyos contenidos desea usar como datos de la muestra 2
List3 .............................. lista cuyos contenidos desea usar como datos de la muestra 3
List4 .............................. lista cuyos contenidos desea usar como datos de la muestra 4
List5 .............................. lista cuyos contenidos desea usar como datos de la muestra 5
List6 .............................. lista cuyos contenidos desea usar como datos de la muestra 6
Execute ........................ ejecuta un clculo

La lnea How Many admite un valor entre 2 y 6, por lo que puede utilizarse hasta seis
muestras.

Ejemplo de la presentacin de resultados










Fdf ............................... grados de libertad
SS ................................ suma de los cuadrados
MS ............................... media de los cuadrados
Edf ............................. error en grados de libertad
SSe .............................. error en la suma de los cuadrados
MSe ............................. error en la media de los cuadrados

6-5-10
Pruebas
6-6 Intervalos de confianza
Un intervalo de confianza es un rango (intervalo) que incluye un valor estadstico, usualmente
la media de la poblacin.

Un intervalo de confianza demasiado amplio hace difcil saber dnde est ubicado el valor de la
poblacin (valor verdadero). Un intervalo de confianza estrecho, por otro lado, limita el valor de la
poblacin y dificulta la obtencin de resultados fiables. Los niveles de confianza ms comnmente
utilizados son 95% y 99%. Aumentar el nivel de confianza amplia el intervalo, mientras que
bajar el nivel de confianza estrecha el intervalo aunque tambin aumenta la posibilidad de,
accidentalmente, evaluar incorrectamente el valor de una poblacin. Con un intervalo de confianza
del 95%, por ejemplo, el valor de la poblacin no est incluido dentro del 5% de los intervalos
resultantes.
Si planea hacer una encuesta con pruebas t y pruebas Z de los datos, deber tambin
considerar el tamao de la muestra, el ancho del intervalo de confianza y el nivel de
confianza. El nivel de confianza cambia de acuerdo con la aplicacin.

El intervalo Z de una muestra calcula el intervalo de confianza para una media de poblacin
desconocida, cuando se conoce la desviacin estndar de la poblacin.
El intervalo Z de dos muestras calcula el intervalo de confianza para la diferencia entre dos
medias de poblacin, cuando se conocen las desviaciones estndar de la poblacin de dos
muestras.
El intervalo Z de una proporcin calcula el intervalo de confianza para una proporcin de
xito desconocida.
El intervalo Z de dos proporciones calcula el intervalo de confianza para la diferencia entre
la proporcin de xitos de dos poblaciones.
El intervalo t de una muestra calcula el intervalo de confianza para una media de poblacin
desconocida, cuando no se conoce la desviacin estndar de la poblacin.
El intervalo t de dos muestras calcula el intervalo de confianza para la diferencia entre dos
medias de poblacin, cuando se desconocen ambas desviaciones estndar de la poblacin.

Con la pantalla en modo STAT , presione 4(INTR) para visualizar el men de intervalo de
confianza que contiene los elementos siguientes:

4(INTR) 1(Z) ... Intervalos de Z (pgina 6-6-2)
2(t) ... Intervalos de t (pgina 6-6-4)

Despus de ajustar todos los parmetros, use c para desplazar el selector a Execute y
presione la tecla de funcin que se ve a continuacin para realizar el clculo.

1(CALC) ... Realiza el clculo.

No es posible la graficacin para las funciones de intervalo de confianza.
6-6-1
Intervalos de confianza
u Precauciones generales con el intervalo de confianza
Ingresar un valor en el rango 0 < C-Level < 1 para configurar C-Level, asigna el valor que ha
ingresado.

k Intervalo Z
u Intervalo Z de una muestra (1-Sample Z Interval)
El intervalo Z de una muestra calcula el intervalo de confianza para una media de
poblacin desconocida, cuando se conoce la desviacin estndar de la poblacin.

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:
4(INTR)
1(Z)
1(1-S)



A continuacin se muestra la especificacin de parmetros que son diferentes de la
especificacin de datos de la lista.


Ejemplo de la presentacin de resultados







x n -1 ............................. se muestra solo si est configurado: Data:List
u Intervalo Z de dos muestras (2-Sample Z Interval)
El intervalo Z de dos muestras calcula el intervalo de confianza para la diferencia entre dos
medias de poblacin, cuando se conocen las desviaciones estndar de la poblacin de dos
muestras.

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:
4(INTR)
1(Z)
2(2-S)
6-6-2
Intervalos de confianza
u Intervalo Z de una proporcin (1-Prop Z Interval)
Intervalo Z de una proporcin utiliza la cantidad de datos para calcular el intervalo de
confianza de una proporcin desconocida de xitos.

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:
4(INTR)
1(Z)
3(1-P)



Los datos se especifican mediante parmetros.

Ejemplo de la presentacin de resultados







u Intervalo Z de dos proporciones (2-Prop Z Interval)
El intervalo Z de dos proporciones utiliza la cantidad de datos para calcular el intervalo de
confianza de la diferencia entre la proporcin de xitos de dos poblaciones.

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:

4(INTR)
1(Z)
4(2-P)

6-6-3
Intervalos de confianza
k Intervalo t
u Intervalo t de una muestra (1-Sample t Interval)
El intervalo t de una muestra calcula el intervalo de confianza para una media de poblacin
desconocida, cuando no se conoce la desviacin estndar de la poblacin.

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:

4(INTR)
2(t)
1(1-S)



A continuacin se muestra la especificacin de parmetros que son diferentes de la
especificacin de datos de la lista.



Ejemplo de la presentacin de resultados







u Intervalo t de dos muestras (2-Sample t Interval)
El intervalo t de dos muestras calcula el intervalo de confianza para la diferencia entre dos
medias de poblacin, cuando se desconocen ambas desviaciones estndar de la poblacin.
El intervalo t se aplica a la distribucin t .

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:
4(INTR)
2(t)
2(2-S)

6-6-4
Intervalos de confianza
6-7 Distribuciones
Existen diferentes tipos de distribuciones de probabilidad, pero la ms conocida es la
distribucin normal, esencial para llevar a cabo clculos estadsticos. La distribucin
normal es una distribucin simtrica, centrada en el valor medio (frecuencia ms alta),
con disminucin de la frecuencia a medida que se aleja del centro. Tambin son tiles la
distribucin de Poisson, la distribucin geomtrica y otros tipos de distribucin aplicadas
segn el tipo de proceso que describen.
Una vez que se determina la forma de la distribucin, se puede aplicar al clculo de diversas
tendencias. Puede calcular la probabilidad de que un conjunto de datos tomados desde una
distribucin sean menores que un valor especfico.
Por ejemplo, puede usarse la distribucin para calcular la tasa de rendimiento en la
fabricacin de algn producto. Una vez que se establece un valor como criterio, puede
calcular la densidad de probabilidad normal al estimar el porcentaje de los productos que
cumplen con el criterio. De forma inversa, se fija un objetivo de xito (80% por ejemplo) como
hiptesis y mediante la distribucin normal se estima la proporcin de los productos que
alcanzarn este valor.

La densidad de probabilidad normal permite calcular la probabilidad de un proceso regido
por dicha distribucin para un valor de x determinado.

La probabilidad de distribucin normal calcula la probabilidad de que ciertos datos se
encuentren entre dos valores especficos.

La distribucin normal acumulativa inversa calcula un valor que representa la ubicacin
dentro de una distribucin normal para una probabilidad acumulativa especfica.

La densidad de probabilidad de t -Student calcula la densidad de probabilidad t desde un
valor de x especificado.

La distribucin de probabilidad t -Student calcula la probabilidad de que los datos de la
distribucin t se encuentren entre dos valores especficos.

Como la distribucin t , la distribucin de probabilidad puede calcularse para las distribuciones

2
, F , Binomial , Poisson y geomtrica .

En la pantalla inicial del modo STAT , presione 5 (DIST) para visualizar el men de
distribuciones con los siguientes elementos:

5(DIST) 1(NORM) ... Distribucin normal (pgina 6-7-2)
2(t) ... Distribucin t -Student (pgina 6-7-3)
3(CHI) ... Distribucin
2
(pgina 6-7-4)
4(F) ... Distribucin de F (pgina 6-7-5)
5(BINM) ... Distribucin binomial (pgina 6-7-6)
6( g) 1(POISN) ... Distribucin de Poisson (pgina 6-7-7)
6( g) 2(GEO) ... Distribucin geomtrica (pgina 6-7-8)

Despus de configurar todos los parmetros, use c para desplazar el selector a Execute
y presione una de las teclas de funcin mostradas a continuacin para realizar el clculo o
representar el grfico.

1(CALC) ... Realiza el clculo.
6(DRAW) ... Dibuja el grfico.
6-7-1
Distribuciones
k Distribucin normal
u Densidad de probabilidad normal (Normal P.D)
La densidad de probabilidad normal calcula la densidad de probabilidad de la distribucin
normal para un valor de x determinado. La densidad de probabilidad normal se aplica a la
distribucin normal estndar.

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:


5(DIST)
1(NORM)
1(Npd)



Los datos se especifican mediante parmetros.

Asignando = 1 y = 0 especifica la distribucin normal estndar.

Ejemplo de la presentacin de resultados








p ( x ) .............................. densidad de probabilidad normal
u Probabilidad de distribucin normal (Normal C.D)
La probabilidad de la distribucin normal calcula la probabilidad de los datos de distribucin
normal entre dos valores especficos.

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:


5(DIST)
1(NORM)
2(Ncd)

No es posible la graficacin para la probabilidad de distribucin normal.

# Los ajustes de V-Window para presentar
grficos se configuran automticamente
si el ajuste [Stat Wind] de la pantalla de
configuracin est en [Auto]. La configuracin
de la ventana V-Window actual se usa para la
presentacin del grfico cuando [Stat Wind]
est en [Manual].
# La calculadora realiza el clculo anterior
suponiendo que:
= 1E99, = 1E99
6-7-2
Distribuciones
u Distribucin normal acumulativa inversa (Inverse Normal)
La distribucin normal acumulativa inversa calcula un valor que representa la ubicacin dentro
de una distribucin normal de una probabilidad acumulada especfica.


Lmite superior del intervalo de integracin = ?



Para obtener el intervalo de integracin especifique la probabilidad y utilice esta frmula.

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:


5(DIST)
1(NORM)
3(InvN)

Area ............................ valor de probabilidad (0 < Area < 1)

No es posible la graficacin para la distribucin normal acumulativa inversa.

k Distribucin t -Student
u Densidad de probabilidad de t -Student (Student-t P.D)
La densidad de probabilidad de t -Student calcula la densidad de probabilidad t desde un valor
de x especificado.

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:


5(DIST)
2(t)
1(tpd)


Los datos se especifican mediante parmetros.

Ejemplo de la presentacin de resultados








p ( x ) .............................. Densidad de probabilidad de t -Student
f (x)dx = p

f (x)dx = p

# La configuracin actual de V-Window se
usa para representar grficos cuando [Stat
Wind] de la pantalla de configuracin est en
[Manual]. La configuracin de V-Window que
sigue se ajusta automticamente cuando
6-7-3
Distribuciones
[Stat Wind] est en [Auto].
Xmin = 3,2; Xmax = 3,2; Xscale = 1;
Ymin = 0,1; Ymax = 0,45; Yscale = 0,1
u Distribucin de probabilidad de t -Student (Student-t C.D)
La distribucin de probabilidad t -Student calcula la probabilidad de que los datos de la
distribucin t se encuentren entre dos valores especficos.

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:


5(DIST)
2(t)
2(tcd)

No es posible la graficacin para la probabilidad de distribucin de t -Student.

k Distribucin
2
u Densidad de probabilidad
2
(
2
P.D)

2
calcula la funcin de densidad de probabilidades para la distribucin
2
en un valor de x
determinado.

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:


5(DIST)
3(CHI)
1(Cpd)



Los datos se especifican mediante parmetros.

Ejemplo de la presentacin de resultados








p ( x ) .............................. densidad de probabilidad de
2
# La configuracin actual de V-Window se
usa para representar grficos cuando [Stat
Wind] de la pantalla de configuracin est en
[Manual]. La configuracin de V-Window que
sigue se ajusta automticamente cuando
6-7-4
Distribuciones
[Stat Wind] est en [Auto].
Xmin = 0; Xmax = 11,5; Xscale = 2;
Ymin = 0,1; Ymax = 0,5; Yscale = 0,1
u Probabilidad de distribucin
2
(
2
C.D)

2
calcula la probabilidad de los datos de la distribucin
2
entre dos valores especficos.

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:


5(DIST)
3(CHI)
2(Ccd)



Los datos se especifican mediante parmetros.

Ejemplo de la presentacin de resultados







prob ............................. probabilidad de distribucin de
2

No es posible la graficacin para la probabilidad de distribucin de
2
.

k Distribucin F
u Densidad de probabilidad F (F P.D)
La densidad de probabilidad F calcula la funcin de densidad de probabilidad para la
distribucin F en un valor especificado x .

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:


5(DIST)
4(F)
1(Fpd)


Los datos se especifican mediante parmetros.

6-7-5
Distribuciones
# Los ajustes de V-Window para presentar
grficos se configuran automticamente
si el ajuste [Stat Wind] de la pantalla de
configuracin est en [Auto]. La configuracin
actual de V-Window se usa para la
presentacin de grficos cuando [Stat Wind]
est en [Manual].
Ejemplo de la presentacin de resultados








p ( x ) .............................. densidad de probabilidad F
u Probabilidad de distribucin F (F C.D)
La probabilidad de la distribucin F calcula la probabilidad de los datos de distribucin F entre
dos valores especficos.

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:


5(DIST)
4(F)
2(Fcd)

No es posible la graficacin para la probabilidad de distribucin F .

k Distribucin binomial
u Probabilidad binomial (Binomial P.D)
La probabilidad binomial es una distribucin binomial discreta que calcula la probabilidad de
xitos habiendo especificado el nmero de intentos y la probabilidad de xito en cada intento.

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:


5(DIST)
5(BINM)
1(Bpd)



A continuacin se muestra el significado del elemento de la especificacin de parmetros que
es diferente de la especificacin de datos de lista.


x ................................. entero entre 0 y n

6-7-6
Distribuciones
Ejemplo de la presentacin de resultados








No es posible la graficacin para la distribucin binomial.

u Densidad acumulativa binomial (Binomial C.D)
La densidad acumulativa binomial calcula la probabilidad acumulativa en un valor especificado
para la distribucin binomial discreta, conociendo el nmero de intentos y la probabilidad de
xito en cada intento.

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:


5(DIST)
5(BINM)
2(Bcd)
k Distribucin de Poisson
u Probabilidad de Poisson (Poisson P.D)
La probabilidad de Poisson calcula una probabilidad en un valor determinado para la
distribucin de Poisson discreta con la media especificada.

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:


5(DIST)
6( g) 1(POISN)
1(Ppd)



A continuacin se muestra el significado del elemento de la especificacin de parmetros que
es diferente de la especificacin de datos de lista.


x .................................. valor

6-7-7
Distribuciones
Ejemplo de la presentacin de resultados








No es posible la graficacin para la distribucin de Poisson.

u Densidad acumulativa de Poisson (Poisson C.D)
La densidad acumulativa de Poisson calcula una probabilidad en un valor especificado para la
distribucin de Poisson discreta con la media especificada.

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:


5(DIST)
6( g) 1(POISN)
2(Pcd)
k Distribucin geomtrica
u Probabilidad geomtrica (Geometric P.D)
La probabilidad geomtrica calcula la probabilidad del nmero de intento en el cual ocurre el
primer xito, conociendo la probabilidad de xito.

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:


5(DIST)
6( g) 2(GEO)
1(Gpd)



A continuacin se muestra el significado del elemento de la especificacin de parmetros que
es diferente de la especificacin de datos de lista.


x .................................. valor

El nmero entero positivo se calcula ya sea si se especifican los datos de lista (Data:List) o
el valor de x (Data:variable).

6-7-8
Distribuciones
Ejemplo de la presentacin de resultados








No es posible la graficacin para la distribucin geomtrica.

u Densidad geomtrica acumulativa (Geometric C.D)
La densidad geomtrica acumulativa calcula una probabilidad acumulativa de un valor
especificado, el nmero del intento sobre el cual ocurre el primer xito, conociendo la
probabilidad especificada de xito.

Desde la lista de datos estadsticos realice la operaciones de tecla siguientes:


5(DIST)
6( g) 2(GEO)
2(Gcd)

El nmero entero positivo se calcula ya sea si se especifican los datos de lista (Data:List) o
el valor de x (Data:variable) .
6-7-9
Distribuciones
6-8 Trminos de entrada y de salida utilizados
en pruebas, intervalos de confianza y
distribuciones
A continuacin se explican los trminos de entrada y de salida utilizados en pruebas,
intervalos de confianza y distribuciones
k Trminos de entrada
Data ................................. Tipo de dato
(1-Sample Z Test) ......... Condiciones para la prueba del valor medio de una poblacin
( G
0
indica prueba de las dos colas, <
0
indica prueba de la
cola inferior, >
0
indica prueba de la cola superior.)

1
(2-Sample Z Test) ........ Condiciones para la prueba del valor medio de una poblacin
( G
2
indica prueba de las dos colas, <
2
indica prueba de
una cola con la muestra 1 menor que la muestra 2, >
2
indica
prueba de una cola con la muestra 1 mayor que la muestra 2.)
Prop (1-Prop Z Test) ........ Condiciones para la prueba de proporciones de la muestra ( G p
0

indica prueba de las dos colas, < p
0
indica prueba de cola inferior,
> p
0
indica prueba de cola superior.)
p
1
(2-Prop Z Test) ............. Condiciones para la prueba de proporciones de la muestra ( G p
2

indica prueba de las dos colas, < p
2
indica prueba de una cola
con la muestra 1 menor que la muestra 2, > p
2
indica prueba de
una cola con la muestra 1 mayor que la muestra 2.)
(1-Sample t Test) .......... Condiciones para la prueba del valor medio de una poblacin
( G
0
indica prueba de las dos colas, <
0
indica prueba de la
cola inferior, >
0
indica prueba de la cola superior.)

1
(2-Sample t Test) ......... Condiciones para la prueba del valor medio de una muestra ( G
2

indica prueba de las dos colas, <
2
indica prueba de una cola
con la muestra 1 menor que la muestra 2, >
2
indica prueba de
una cola con la muestra 1 mayor que la muestra 2.)
& (LinearReg t Test) ... Condiciones para la prueba del valor de ( G 0 indica una prueba
de las dos colas,< 0 indica una prueba de la cola inferior, > 0
indica una prueba de la cola superior.)
1 (2-Sample F Test) ........ Condiciones para la prueba de la desviacin estndar de una
poblacin ( G 2 indica prueba de las dos colas, < 2 indica
prueba de una cola con la muestra 1 menor que la muestra 2,
> 2 indica prueba de una cola con la muestra 1 mayor que la
muestra 2.)

0
..................................... Media de la poblacin supuesta
....................................... Desviacin estndar de poblacin ( > 0)
1 .................................... Desviacin estndar de poblacin de la muestra 1 ( 1 > 0)
2 .................................... Desviacin estndar de poblacin de la muestra 2 ( 2 > 0)
List ................................... Lista cuyos contenidos desea usar como datos (List 1 a List 6)
6-8-1
Trminos de entrada y de salida utilizados en pruebas, intervalos de confianza y distribuciones
List1 ................................. Lista cuyos contenidos desea usar como datos de la muestra 1 (List
1 a List 6)
List 2 ................................. Lista cuyos contenidos desea usar como datos de la muestra 2 (List
1 a List 6)
Freq .................................. Frecuencia (1 List 1 a List 6)
Freq1 ................................ Frecuencia de muestra 1 (1 List 1 a List 6)
Freq2 ................................ Frecuencia de muestra 2 (1 List 1 a List 6)
Execute ............................ Ejecuta un clculo o dibuja un grfico
o ....................................... Media de una muestra
o1 ...................................... Media de muestra 1
o2 ...................................... Media de muestra 2
n ....................................... Tamao de muestra (entero positivo)
n 1 ...................................... Tamao de muestra 1 (entero positivo)
n 2 ...................................... Tamao de muestra 2 (entero positivo)
p
0
...................................... Proporcin de muestra esperada (0 < p
0
< 1)
p
1
...................................... Condiciones de la prueba de proporciones de una muestra
x (1-Prop Z Test) .............. Valor de muestra ( x 0 entero)
x (1-Prop Z Interval) ......... datos (0 entero positivo)
x 1 ...................................... Valor de datos de muestra 1 ( x 1 0 entero)
x 2 ...................................... Valor de datos de muestra 2 ( x 2 0 entero)
x n 1 ................................. Desviacin estndar de la muestra ( x n 1 > 0)
x 1 n 1 ................................ Desviacin estndar de muestra 1 ( x 1 n 1 > 0)
x 2 n 1 ................................ Desviacin estndar de muestra 2 ( x 2 n 1 > 0)
XList ................................. Lista para los datos del eje x (List 1 a List 6)
YList ................................. Lista para los datos del eje y (List 1 a List 6)
C-Level ............................. Nivel de confianza (0 C-Level < 1)
Pooled .............................. Agrupacin On (activada) u Off (desactivada)
x (Distribucin) ................. Datos
(Distribucin) ................ Desviacin estndar ( > 0)
(Distribucin) ................ Valor medio
Lower (Distribucin) ........ Lmite inferior
Upper (Distribucin) ........ Lmite superior
df (Distribucin) ................ Grados de libertad ( df > 0)
n : df (Distribucin) ............. Numerador grados de libertad (entero positivo)
d : df (Distribucin) ............. Denominador grados de libertad (entero positivo)
Numtrial (Distribucin) .... Nmero de intentos
p (Distribucin) ................. Probabilidad de xito (0 p 1)
6-8-2
Trminos de entrada y de salida utilizados en pruebas, intervalos de confianza y distribuciones
k Trminos de salida
z ....................................... Puntuacin z
p ...................................... Valor p
t ........................................ Puntuacin t
F ..................................... Valor F
p ...................................... Proporcin estimada de muestra
p
1
...................................... Proporcin estimada de muestra 1
p
2
...................................... Proporcin estimada de muestra 2
o ....................................... Media de una muestra
o1 ...................................... Media de muestra 1
o2 ...................................... Media de muestra 2
x n 1 ................................. Desviacin estndar de la muestra
x 1 n 1 ............................... Desviacin estndar de muestra 1
x 2 n 1 ............................... Desviacin estndar de muestra 2
x p n 1 ................................ Desviacin estndar de muestra agrupada
n ...................................... Tamao de muestra
n 1 ...................................... Tamao de muestra 1
n 2 ...................................... Tamao de muestra 2
df ...................................... Grados de libertad
a ....................................... Trmino constante
b ....................................... Coeficiente
s ....................................... Error estndar
r ....................................... Coeficiente de correlacin
r
2
...................................... Coeficiente de determinacin
Left ................................... Lmite inferior del intervalo de confianza (extremo izquierdo)
Right................................. Lmite superior del intervalo de confianza (extremo derecho)
6-8-3
Trminos de entrada y de salida utilizados en pruebas, intervalos de confianza y distribuciones
6-9-1
Frmulas estadsticas
6-9 Frmulas estadsticas
k Pruebas
Prueba
Prueba Z de una muestra

z = (o
0
)/(/'n )

Prueba Z de dos muestras

z = (o
1
o
2
)/ ( /n
1
) + ( /n
2
)
2
1
2
2
Prueba Z de una proporcin

z = (x/n p
0
)/ p
0
(1 p
0
)/n

Prueba Z de dos proporciones

z = (x
1
/n
1
x
2
/n
2
)/ p

(1 p

)(1/n
1
+ 1/n
2
)

Prueba t de una muestra

t = (o
0
)/(xn1/'n )

Prueba t de dos muestras (con
agrupacin)

t = (o
1
o
2
)/ xp (1/n
1
+ 1/n
2
)
df = n
1
+ n
2
2
xp = ((n
1
1)x
1
+ (n
2
1)x
2
)/(n
1
+ n
2
2)
2
n1
2
n1
2
n1

n1

Prueba t de dos muestras (sin
agrupacin)

t = (o
1
o
2
)/ x
1
/n
1
+ x
2
/n
2
C = (x
1
/n
1
)/(x
1
/n
1
+ x
2
/n
2
)
df = 1/(C
2
/(n
1
1) + (1 C)
2
/(n
2
1))
2
n1
2
n1
2
n1
2
n1
2
n1

Prueba t de regresin lineal

t = r (n 2)/(1 r
2
)
b =

(x
i
o)(y
i
p)/

(x
i
o)
2
a = p bo
i=1
n
i=1
n

Prueba
2

2
=

(x
ij
F
ij
)
2
/F
ij
F
ij
=

x
ij

x
ij
/

x
ij
F
ij
: cuentas esperadas
i=1
k
i=1
k
j=1
R
j=1
R
i=1
k
j=1
R

Prueba F de dos muestras

F = x
1
/x
2

2
n1
2
n1

Prueba ANOVA

F = MS/MSe
SS =

n
i
(o
i
o)
2
MS = SS/Fdf MSe = SSe/Edf
i=1
k
Fdf = k 1 Edf =

(n
i
1)
SSe =

(n
i
1)x
i

i=1
k
i=1
k
2
n1

6-9-2
Frmulas estadsticas
k Intervalos de confianza
Intervalo de
confianza
Left: Lmite inferior del intervalo de confianza (extremo izquierdo)
Right: Lmite superior del intervalo de confianza (extremo
derecho)
Intervalo Z de una
muestra

Left, Right = o + Z( /2) /'n

Intervalo Z de dos
muestras

Left, Right = (o
1
o
2
) + Z( /2) /n
1
+ /n
2
2
1
2
2


Intervalo Z de una
proporcin

Left, Right = x/n + Z( /2) 1/n (x/n (1 x/n))

Intervalo Z de dos
proporciones

Left, Right = (x
1
/n
1
x
2
/n
2
)

+ Z( /2) (x
1
/n
1
(1 x
1
/n
1
))/n
1
+ (x
2
/n
2
(1 x
2
/n
2
))/n
2


Intervalo t de una
muestra

Left, Right = o + t
n1
( /2)

x
n1
/'n

Intervalo t de dos
muestras (con
agrupacin)

Left, Right = (o
1
o
2
) + t
n
1
+n
2
2
( /2) x
p


(1/n
1
+ 1/n
2
)
2
n1
xp = ((n
1
1)x
1
+ (n
2
1)x
2
)/(n
1
+ n
2
2)
2
n1

n1
2
n1


Intervalo t de dos
muestras (sin
agrupacin)

Left, Right = (o
1
o
2
) + t
df
( /2) x
1


/n
1
+ x
2


/n
2
2
n1
2
n1
df = 1/(C
2
/(n
1
1) + (1 C)
2
/(n
2
1))

C = (x
1
/n
1
)/(x
1
/n
1
+ x
2
/n
2
)
2
n1
2
n1
2
n1

: nivel de significancia = 1 [C-Level ] C-Level : nivel de confianza (0 C-Level < 1)
Z(/2): punto /2 superior de una distribucin normal estndar
tdf (/2): punto /2 superior de una distribucin t con df grados de libertad
k Distribuciones
Distribuciones Densidad de probabilidad Probabilidad
Distribucin normal
2
p(x) =
1
e

2
2

(x )
2

( > 0)
prob = p(x)dx
Upper
Lower

Distribucin t -Student
p(x) =

df

df+1
2
2
df
2
df + 1
df
1 + x
2
Distribucin
2 p(x) =
(x 0)

1
2
df
df
2
x e
2
1
df
2
1
x
2

Distribucin F
n
2
x
d
n
n
2
1
2
n

2
n + d

2
d d
nx
1 +
n + d
2
p(x) =

(x 0)
Distribuciones Probabilidad
Distribucin binomial p(x) = nCxp
x
(1p)
n x
(x = 0, 1, , n)
p : probabilidad de xito
(0 p 1)
n : nmero de intentos
Distribucin de
Poisson
p(x) =
x!
e


x

(x = 0, 1, 2, ) : media ( > 0)
Distribucin
geomtrica
p(x)

= p(1 p)
x 1
(x = 1, 2, 3, )

6-9-3
Frmulas estadsticas
Captulo 7 Clculos financieros (TVM)
7-1 Antes de realizar clculos financieros
Desde el men principal, ingrese al modo TVM y visualice la pantalla de funciones financieras
tal como se muestra a continuacin.
Pantalla Financial 1 Pantalla Financial 2








{ SMPL } {inters simple}
{ CMPD } {inters compuesto}
{ CASH } {flujo de efectivo (evaluacin de inversiones)}
{ AMT } {amortizaciones}
{ CNVT } {conversin de tasas de inters}
{ COST } {costo, precio de venta y margen de ganancia}
{ DAYS } {clculos de das/fechas}

k Elementos de configuracin
u Pagos
{ BGN }/{ END } Especifica el {inicio del perodo}/{final del perodo} de pago.

u Modo de fecha
{ 365 }/{ 360 } Define cantidad das en un ao para los clculos de acuerdo a un ao de
{365 das}/{360 das}.

Siempre que utilice el modo TVM , tenga en cuenta los puntos siguientes en relacin a la
configuracin de la pantalla:
Los siguientes modos de pantalla fueron todos configurados como desactivados en el
modo de graficacin TVM : Ejes (Axes), reticulado/grilla (Grid), doble pantalla (Dual Screen).
Si representa un grfico financiero con el tem Label activado, se muestra la etiqueta CASH
para el eje vertical (depsitos, extracciones) y TIME para el eje horizontal (frecuencia).
7-1-1
Antes de realizar clculos nancieros
7
7-1-2
Antes de realizar clculos nancieros
k Graficacin en el modo TVM
Luego de realizar un clculo financiero, puede usar 6(GRPH) para graficar los resultados tal
como se indica a continuacin.







Presionando !1(TRCE) con un grfico en el display, se activa Trace (rastreo) que se
puede usar para buscar otros valores financieros. En el caso de inters simple, por ejemplo,
presionando e se ve PV , SI y SFV . Presionando d se muestran los mismos valores en
secuencia inversa.
Las funciones Zoom, Scroll y Sketch no estn disponibles en el modo TVM .
El uso de un valor positivo o negativo para el valor presente (PV) o para el precio de compra
(PRC) depende del tipo de clculo que intenta realizar.
Mientras visualiza los resultados del clculo en modo TVM los grficos solamente deben ser
usados como referencia.
Considere que los resultados producidos en este modo solo deben ser tomados como
valores de referencia.
Siempre que realice una transaccin financiera real, asegrese de contrastar cualquier
resultado obtenido con esta calculadora con las cifras que calcule su institucin financiera.
7-2 Inters simple
Esta calculadora utiliza las frmulas siguientes para calcular un inters simple.
u Frmula

Modo de 365 das SI : inters
n : cantidad de perodos de
inters
Modo de 360 das PV : capital
I % : inters anual
SFV : capital ms inters


Presione 1(SMPL) desde la pantalla Financial 1 para ver la pantalla siguiente de ingreso al
clculo de inters simple.
1(SMPL)
n ........... cantidad de perodos de inters (das)
I % ........ tasa de inters anual
PV ........ capital


Despus de configurar los parmetros, utilice uno de los mens de funciones indicados a
continuacin para realizar el clculo correspondiente.
{ SI } {inters simple}
{ SFV } {valor futuro simple}




Si los parmetros no son configurados correctamente se produce un error (Ma ERROR).
Para navegar entre pantallas de resultados del clculo, utilice los mens de funciones
siguientes:
{ REPT } {pantalla de ingreso de parmetros}
{ GRPH } {dibuja el grfico}




Despus de representar un grfico, puede presionar !1(TRCE) para activar la funcin de
rastreo y leer los resultados del clculo desde el grfico.
Cada vez que pulse e mientras el rastreo est activado se establece una secuencia de
valores visualizados: valor presente ( PV ) inters simple ( SI ) valor futuro simple ( SFV ).
Presionando d produce un ciclo en direccin inversa.
Presione J (o !6(G T)) para regresar a la pantalla de ingreso de parmetros.
SI' =
n
365
PV i
SI' =
n
360
PV i
I%
100
i =
I%
100
i =
SI' =
n
365
PV i
SI' =
n
360
PV i
I%
100
i =
I%
100
i =
SI = SI'
SFV = (PV + SI' )
SI = SI'
SFV = (PV + SI' )
7-2-1
Inters simple
7-3 Inters compuesto
Esta calculadora utiliza las frmulas estndar siguientes para calcular inters compuesto.
u PV, PMT, FV, n
I % G 0

PMT =
PV + FV



FV =

PV + PMT


n =
log
(1+ iS) PMT FV i
(1+ iS) PMT + PV i
{ }
log (1+ i)


I % = 0
PV = (PMT n + FV ) PMT =
n
PV + FV

FV = (PMT n + PV) n =
PMT
PV + FV


= (1+ i S) , = (1 + i)
i
1
n



0 .........Payment : End
(Pantalla de configuracin)


1 .........Payment : Begin
(Pantalla de configuracin)
i =
100
I%
I%
(1+ ) 1
C/Y
P/Y
100 [C/Y ]
............................... (P/Y = C/Y = 1)
(Casos diferentes
al de arriba)
S =
.....
u I %
i (tasa de inters efectiva)
Tasa de inters efectiva i se calcula con el mtodo de Newton.

PV + PMT + FV = 0

Para I % desde i (tasa de inters efectiva)




n ............ cantidad de perodos FV ......... valor futuro
compuestos
P/Y ........ perodos de pago por ao
I% .......... tasa de inters anual
C/Y ........ perodos compuestos por ao
PV ......... valor presente
PMT ...... pago
Un depsito se indica con un signo ms (+), mientras que una extraccin se indica con un
signo menos ().
PV = ( PMT + FV) PV = ( PMT + FV)
{ }


C/Y


100...
I% =
(1+ i ) 1
P/Y
C/Y
(Casos diferentes al de arriba)
i 100 ................................. (P/Y = C/Y = 1)
{
{ }


C/Y


100...
I% =
(1+ i ) 1
P/Y
C/Y
(Casos diferentes al de arriba)
i 100 ................................. (P/Y = C/Y = 1)
{
7-3-1
Inters compuesto
Para visualizar la siguiente pantalla de ingreso para el clculo de inters compuesto, presione
2(CMPD) en la pantalla Financial 1.
2(CMPD)








n ........... cantidad de perodos compuestos
I % ......... tasa de inters anual
PV ........ valor presente (importe adeudado al momento en caso de un prstamo;
capital en caso de ahorros)
PMT ..... pago para cada cuota (pago en caso de un prstamo; depsito en caso de
ahorros).
FV ........ valor futuro (saldo adeudado en caso de un prstamo; capital ms inters en
caso de ahorros).
P / Y ....... perodos de cuotas por ao
C / Y ....... perodos compuestos por ao

Importante!
Ingreso de valores
Un perodo ( n ) se expresa como un valor positivo. En un caso, el valor presente ( PV ) o el
valor futuro ( FV ) sern positivos, mientras que en el otro caso ( PV o FV ) sern negativos.

Precisin
Esta calculadora realiza clculos de inters mediante el mtodo de Newton. Este mtodo
produce valores aproximados cuya precisin puede ser afectada por las variadas condiciones
del clculo. Debido a sto, los resultados de clculo de inters producidos por esta
calculadora deben ser usados teniendo en cuenta la limitacin anterior o se debern verificar
los resultados.

7-3-2
Inters compuesto
Despus de configurar los parmetros, utilice uno de los mens de funciones indicados a
continuacin para realizar el clculo correspondiente.
{ n } {cantidad de perodos compuestos}
{ I% } {tasa de inters anual}
{ PV } {valor presente} (Prstamo: importe de prstamo; Ahorros: saldo)
{ PMT } {pago} (Prstamo: cuota; Ahorros: depsito)
{ FV } {valor futuro} (Prstamo: saldo pendiente; Ahorros: capital ms inters)
{ AMT } {pantalla de amortizaciones}







Si los parmetros no son configurados correctamente se produce un error (Ma ERROR).
Para navegar entre pantallas de resultados del clculo, utilice los mens de funciones
siguientes:
{ REPT } {pantalla de ingreso de parmetros}
{ AMT } {pantalla de amortizaciones}
{ GRPH } {dibuja el grfico}



Despus de representar un grfico, puede presionar !1(TRCE) para activar la funcin de
rastreo y leer los resultados del clculo desde el grfico.
Presione J (o !6(G T)) para regresar a la pantalla de ingreso de parmetros.
7-3-3
Inters compuesto
7-4 Flujo de efectivo (Evaluacin de inversiones)
Esta calculadora utiliza el mtodo de flujo de efectivo descontado (DCF) para llevar a
cabo una evaluacin de inversiones, totalizando el flujo de efectivo de un perodo fijo. Esta
calculadora puede realizar los siguientes cuatro tipos de evaluacin de inversiones.
Valor presente neto ( NPV )
Valor futuro neto ( NFV )
Tasa interna de retorno ( IRR )
Perodo de devolucin de pago ( PBP )

Un diagrama de flujo similar al que se muestra debajo ayuda a visualizar el movimiento de
fondos.









En este grfico, el monto de inversin inicial se representa mediante CF 0 . El flujo de efectivo
pasado un ao se muestra con CF 1 , dos aos despus con CF 2 y as sucesivamente.
La evaluacin de inversiones permite determinar claramente si una inversin est obteniendo
las ganancias fijadas como objetivo original.
u NPV




n : nmero natural hasta 254
u NFV


u IRR




En esta frmula, NPV = 0, y el valor de IRR es equivalente a i 100. Debe tenerse en cuenta,
sin embargo, que los valores fraccionarios pequeos tienden a acumularse durante los
clculos subsiguientes realizados automticamente por la calculadora, de modo que NPV en
realidad nunca llega a cero. IRR ser ms preciso cuanto ms NPV se aproxime a cero.
CF0
CF1
CF2
CF3
CF4
CF5
CF6
CF7
CF0
CF1
CF2
CF3
CF4
CF5
CF6
CF7
NPV = CF0 + + + + +
(1+ i)
CF1
(1+ i)
2
CF2
(1+ i)
3
CF3
(1+ i)
n
CFn
i =
100
I %
NPV = CF0 + + + + +
(1+ i)
CF1
(1+ i)
2
CF2
(1+ i)
3
CF3
(1+ i)
n
CFn
i =
100
I %
NFV = NPV (1 + i )
n
NFV = NPV (1 + i )
n
0 = CF0 + + + + +
(1+ i )
CF1
(1+ i )
2
CF2
(1+ i )
3
CF3
(1+ i )
n
CFn
0 = CF0 + + + + +
(1+ i )
CF1
(1+ i )
2
CF2
(1+ i )
3
CF3
(1+ i )
n
CFn
7-4-1
Flujo de efectivo (Evaluacin de inversiones)
u PBP
PBP es el valor de n cuando NPV > 0 (la inversin puede ser recuperada).

Presione 3(CASH) desde la pantalla Financial 1 para ver la siguiente pantalla de ingreso
para el flujo de efectivo.
3(CASH)

I % ......... tasa de inters
Csh ....... lista de flujo de efectivo



Si an no ha ingresado datos en una lista, presione 5( 'LIST) e ingrese datos en una lista.
Despus de configurar los parmetros, utilice uno de los mens de funciones indicados a
continuacin para realizar el clculo correspondiente.
{ NPV } {valor presente neto}
{ IRR } {tasa interna de retorno}
{ PBP } {perodo de devolucin de pago}
{ NFV } {valor futuro neto}
{ LIST } {especifica una lista para el ingreso de
datos}

Si los parmetros no son configurados correctamente se produce un error (Ma ERROR).
Para navegar entre pantallas de resultados del clculo, utilice los mens de funciones
siguientes:
{ REPT } {pantalla de ingreso de parmetros}
{ GRPH } {dibuja el grfico}




Despus de representar un grfico, puede presionar !1(TRCE) para activar la funcin de
rastreo y leer los resultados del clculo desde el grfico.
Presione J (o !6(G T)) para regresar a la pantalla de ingreso de parmetros.
7-4-2
Flujo de efectivo (Evaluacin de inversiones)
7-5 Amortizaciones
Esta calculadora puede calcular el capital y la parte de intereses de una cuota mensual, el
capital restante, y el capital e intereses pagados hasta cualquier momento.
u Frmula















a : parte de intereses de la cuota PM1 ( INT )
b : parte del capital de la cuota PM1 ( PRN )
c : saldo de capital luego de la cuota PM2 ( BAL )
















d : capital total desde la cuota PM1 hasta pago de la cuota PM2 ( PRN )
e : inters total desde la cuota PM1 hasta el pago de la cuota PM2 ( INT )


* a + b = un pago ( PMT )


c
a
1 pago
Cantidad de pagos
1 PM1 PM2 ltimo .............. ..................... ............
b
c
a
1 pago
Cantidad de pagos
1 PM1 PM2 ltimo .............. ..................... ............
b
1 pago
Cantidad de pagos
1 PM1 PM2 ltimo ............... .................. ...............
e
d
1 pago
Cantidad de pagos
1 PM1 PM2 ltimo ............... .................. ...............
e
d
7-5-1
Amortizaciones









BAL 0 = PV ( INT 1 = 0 y PRN 1 = PMT al inicio del plan de pagos)
u Conversin entre tasa de inters nominal y tasa de inters efectiva
La tasa de inters nominal (valor de I % ingresado por el usuario) es convertida en una tasa
de inters efectiva ( I % ') , para los prstamos a plazos en donde el nmero de cuotas por ao
es diferente al nmero de perodos del clculo de inters compuesto.




El clculo siguiente se lleva a cabo luego de una conversin de la tasa de inters nominal a la
tasa de inters efectiva, y el resultado se usa para todos los clculos subsiguientes.



Presione 4(AMT) desde la pantalla Financial 1 para visualizar la siguiente pantalla de
ingreso para la amortizacin.
4(AMT)








PM1 ....... primer cuota de las cuotas 1 a n
PM2 ....... segunda cuota de las cuotas 1 a n
n ........... cuotas
I % ......... tasa de inters
PV ........ capital
PMT ..... pago de cada cuota
FV ........ saldo siguiente a la cuota final
P / Y ....... cuotas por ao
C / Y ....... capitalizaciones por ao
a : INTPM1 = I BALPM11 i I (signo PMT )
b : PRNPM1 = PMT + BALPM11 i
c : BALPM2 = BALPM21 + PRNPM2
d : PRN = PRNPM1 + PRNPM1+1 + + PRNPM2
e : INT = INTPM1 + INTPM1+1 + + INTPM2
PM2
PM1
PM2
PM1
a : INTPM1 = I BALPM11 i I (signo PMT )
b : PRNPM1 = PMT + BALPM11 i
c : BALPM2 = BALPM21 + PRNPM2
d : PRN = PRNPM1 + PRNPM1+1 + + PRNPM2
e : INT = INTPM1 + INTPM1+1 + + INTPM2
PM2
PM1
PM2
PM1
I%' =
I%
(1+ ) 1
[C/Y ]
[P/Y ]
{ }


100
100 [C/Y ]
I%' =
I%
(1+ ) 1
[C/Y ]
[P/Y ]
{ }


100
100 [C/Y ]
i = I%' 100 i = I%' 100
7-5-2
Amortizaciones
Despus de configurar los parmetros, utilice uno de los mens de funciones indicados a
continuacin para realizar el clculo correspondiente.
{ BAL } {saldo de capital despus de la cuota PM2}
{ INT } {parte de intereses de la cuota PM1}
{ PRN } {parte de capital de la cuota PM1}
{ INT } {inters total pagado desde la cuota PM1 a la cuota PM2}
{ PRN } {capital total pagado desde la cuota PM1 a la cuota PM2}
{ CMPD } {pantalla de inters compuesto}







Si los parmetros no son configurados correctamente se produce un error (Ma ERROR).
Para navegar entre pantallas de resultados del clculo, utilice los mens de funciones
siguientes:
{ REPT } {pantalla de ingreso de parmetros}
{ CMPD } {pantalla de inters compuesto}
{ GRPH } {dibuja el grfico}



Despus de representar un grfico, puede presionar !1(TRCE) para activar la funcin de
rastreo y leer los resultados del clculo desde el grfico.
Al pulsar por primera vez !1(TRCE) se muestra INT y PRN cuando n = 1. Cada vez que
presione e muestra INT y PRN cuando n = 2, n = 3 y as sucesivamente.
Presione J (o !6(G T)) para regresar a la pantalla de ingreso de parmetros.
7-5-3
Amortizaciones
7-6 Conversin de tasas de inters
Los procedimientos en esta seccin describen cmo convertir tasas porcentuales anuales y
tasas de inters efectivas.
u Frmula

APR : tasa porcentual anual (%)
EFF : tasa de inters efectiva (%)
n : nmero de compuestos



Para la conversin de la tasa de inters, presione 5(CNVT) desde la pantalla Financial 1
para ver la siguiente pantalla de ingreso.

5(CNVT)

n ........... nmero de compuestos
I % .......... tasa de inters



Despus de configurar los parmetros, utilice uno de los mens de funciones indicados a
continuacin para realizar el clculo correspondiente.
{ 'EFF } {convierte la tasa porcentual anual en tasa de inters efectiva}
{ 'APR } {convierte la tasa de inters efectiva en tasa porcentual anual}







Si los parmetros no son configurados correctamente se produce un error (Ma ERROR).
Para navegar entre pantallas de resultados del clculo, utilice el men de funciones siguiente:
{ REPT } {pantalla de ingreso de parmetros}
EFF =
n
APR/100
1+ 1 100
n
EFF =
n
APR/100
1+ 1 100
n
APR =
100
EFF
1+ 1 n 100
1
n
APR =
100
EFF
1+ 1 n 100
1
n
7-6-1
Conversin de tasas de inters
7-7 Costo, precio de venta y margen
El costo, precio de venta o margen puede ser calculado ingresando los otros dos valores.
u Frmula

CST : costo
SEL : precio de venta
MRG : margen






Presione 1(COST) desde la pantalla Financial 2 para visualizar la pantalla de ingreso
siguiente:

6( g) 1(COST)

Cst ......... costo
Sel ......... precio de venta
Mrg ........ margen


Despus de configurar los parmetros, utilice uno de los mens de funciones indicados a
continuacin para realizar el clculo correspondiente.
{ COST } {costo}
{ SEL } {precio de venta}
{ MRG } {margen}



Si los parmetros no son configurados correctamente se produce un error (Ma ERROR).
Para navegar entre pantallas de resultados del clculo, utilice el men de funciones siguiente:
{ REPT } {pantalla de ingreso de parmetros}
CST = SEL
100
MRG
1
SEL =
100
MRG
1
CST
MRG(%) =
SEL
CST
1 100
CST = SEL
100
MRG
1
SEL =
100
MRG
1
CST
MRG(%) =
SEL
CST
1 100
7-7-1
Costo, precio de venta y margen
7-8 Clculos de das/fechas
Puede calcular el nmero de das entre dos fechas, o puede determinar qu fecha
corresponde antes o despus de un nmero especfico de das.

Para el clculo de das y fechas, presione 2(DAYS) desde la pantalla Financial 2 para
visualizar la siguiente pantalla de ingreso:
6( g) 2(DAYS)

d1 .......... fecha 1
d2 .......... fecha 2
D ........... nmero de das

El formato de entrada de una fecha es: <mes> . <da> <ao>
El da siempre debe constar de dos dgitos, para ello anteponga un cero para expresar los
primeros nueve das del mes.
Ejemplo: Enero 2, 1990 Diciembre 31, 2099
b.acbjja bc.dbcajj

Ingrese el mes, da y ao, presionando w despus de cada tramo.
Despus de configurar los parmetros, utilice uno de los mens de funciones indicados a
continuacin para realizar el clculo correspondiente.
{ PRD } {nmero de das desde d1 a d2 (d2 d1)}
{ d1+D } {d1 ms un nmero de das (d1 + D)}
{ d1D } {d1 menos un nmero de das (d1 D)}

Si los parmetros no son configurados correctamente se produce un error (Ma ERROR).
Para navegar entre pantallas de resultados del clculo, utilice el men de funciones siguiente:
{ REPT } {pantalla de ingreso de parmetros}
Clculos en el modo de fecha de 360 das
A continuacin se describe cmo los clculos se procesan cuando se especifica 360 para el
tem Date Mode en la pantalla de configuracin.
Si d1 es el da 31 de un mes, d1 es tratado como el da 30 de ese mes.
Si d2 es el da 31 de un mes, d2 es tratado como el da 1 del mes siguiente, a menos que d1
sea el da 30.
7-8-1
Clculos de das/fechas
# En la pantalla de configuracin se puede
especificar solo para el clculo financiero si el
ao consta de 365 o de 360 das. Los clculos
de das/fechas tambin se realizan segn el
ajuste actual del nmero de das en el ao, pero
los clculos siguientes no pueden llevarse a
cabo cuando el ao se ajusta para 360 das.
El intento de hacerlo ocasionar un error.
(Fecha) + (Nmero de das)
(Fecha) (Nmero de das)
# El rango de fechas programable es desde el 1 de
enero de 1901 hasta el 31 de diciembre del 2099.
Captulo 8 Programacin
8-1 Pasos de programacin bsicos
Los comandos y clculos son ejecutados secuencialmente, exactamente como una sucesin
de mltiples instrucciones que ingresan a la calculadora.

1. Desde el men principal, ingrese al modo PRGM . Al hacerlo, aparecer en el display
una lista de programas.

rea de seleccin de programas
(use f y cpara desplazarse).



2. Registre un nombre de archivo.
3. Ingrese el programa.
4. Ejecute el programa.

8-1-1
Pasos de programacin bsicos
# Los valores a la derecha de la lista de
programas indican el nmero de bytes usados
por cada programa.
# Un nombre de archivo puede tener hasta ocho
caracteres de longitud.
# Los siguientes son los caracteres que pueden
usarse en el nombre de un archivo: A hasta la Z,
r , , espacios, [, ], {, }, , , ~, 0 al 9, ., +, , ,

# El registro de un nombre de archivo utiliza 17
bytes de memoria.
8
Ejemplo Calcular el rea en cm
2
y el volumen en cm
3
de tres octaedros regulares
si la longitud de cada lado es de 7 cm, 10 cm y 15 cm respectivamente.

Guardar la frmula de clculo bajo el nombre de archivo OCTA.

Las siguientes son las frmulas para el clculo del rea de una
superficie S y del volumen V de un octaedro regular cuando se conoce
la longitud de un lado A.



1 m PRGM
2 3(NEW) OCTAw
3 !J(PRGM) 4(?) aav(A) 6( g) 5(:)
c*!x( ') d*av(A) x6( g) 5( ^)
!x( ') c/d*av(A) Md
JJ
4 1(EXE) o w
hw(Valor de A)
S cuando A = 7
w
V cuando A = 7

w
baw
S cuando A = 10
w
V cuando A = 10

w
bfw
S cuando A = 15
w*
1

V cuando A = 15

*
1
Si presiona w con el resultado final del programa se volver a ejecutar el programa.

AA
S = 2'3 A
2
, V = A
3

'2
3
S = 2'3 A
2
, V = A
3

'2
3
8-1-2
Pasos de programacin bsicos
# Tambin puede ejecutar un programa mientras
se encuentra en el modo RUN ingresando: Prog
<nombre de archivo> w.

# Presionando w con el resultado final del
programa en el display vuelve a ejecutar el
programa.

# Si no se encuentra el programa especificado
por Prog <nombre de archivo> se producir un
error.
8-2 Teclas de funcin del modo PRGM
{ NEW } ... {programa nuevo}

u Cuando est registrando un nombre de archivo
{ RUN } / { BASE } ... ingreso de programa de {clculo general}/{base numrica}
{ Q} ... {registro de contrasea}
{ SYBL } ... {men de smbolos}
u Cuando est ingresando un programa 1(RUN) predeterminado
{ TOP } / { BTM } ... {parte superior}/{parte inferior} del programa
{ SRC } ... {bsqueda}
{ MENU } ... {men de modos}
{ STAT } / { MAT } / { LIST } / { GRPH } / { DYNA } / { TABL } / { RECR }
... men de {estadsticas}/{matrices}/{listas}/{grficos}/{grficos dinmicos}/{tablas}/
{recursiones}

{ SYBL } ... {men de smbolos}

Presione !J(PRGM) visualiza el men de programas (PRGM) siguiente:
{ COM } ... {men de comandos de programa}
{ CTL } ... {men de comandos de control de programas}
{ JUMP } ... {men de comandos de salto}
{ ? } / { ^} ... comandos de {entrada}/{salida}
{ CLR } / { DISP } ... men de comandos de {borrado}/{visualizacin}
{ REL } ... {men de operadores relacionales de salto condicional}
{ I/O } ... {men de comandos de control/transferencia de E/S}
{ : } ... {comando de instrucciones mltiples}

Para conocer detalladamente cada uno de estos comandos, vea la parte titulada 8-5
Referencia de comandos.


Si presiona !m(SET UP) ver el siguiente listado de comandos.


{ ANGL } / { COOR } / { GRID } / { AXES } / { LABL } / { DISP } / { DRAW } / { DERV } / { BACK } / { FUNC } /
{ SIML } / { S-WIN } / { LIST } / { T-VAR } / { DSP } / { RESID }
Para conocer detalladamente cada uno de estos comandos, vea Mens de teclas de
funciones en la pantalla de configuracin en la pgina 1-7-1.
8-2-1
Teclas de funcin del modo PRGM
u Cuando est ingresando un programa 2(BASE)
*
1

{ TOP } / { BTM } / { SRC }
{ MENU }
{ d~o } ... ingreso de valor {decimal}/{hexadecimal}/{binario}/{octal}
{ LOG } ... {operadores entre bits}
{ SYBL } ... {men de smbolos}

Presione !J(PRGM) y ver el men de programas (PRGM) siguiente:

{ Prog } ... {llamada a un programa}
{ JUMP } / { ? } / { ^}
{ REL } ... {men de operadores relacionales de salto condicional}
{ : } ... {comando de instrucciones mltiples}

Si presiona !m(SET UP) ver el siguiente listado de comandos.

{ Dec } / { Hex } / { Bin } / { Oct }

*
1
Los programas ingresados despus de presionar 2(BASE) se indican con una
B
a la
derecha del nombre del archivo.


{ EXE } / { EDIT } ... {ejecutar}/{editar} un programa

{ NEW } ... {programa nuevo}

{ DEL } / { DEL



A } ... borrar {programa especfico}/{todos los programas}

{ SRC } / { REN } ... {buscar}/{cambiar} nombre de archivo
8-2-2
Teclas de funcin del modo PRGM
8-3-1
Edicin de los contenidos de un programa
8-3 Edicin de los contenidos de un programa
k Depuracin de un programa
Se denomina bug a un defecto de programacin que impide el buen funcionamiento de
un programa. El proceso de eliminacin de tales defectos se denomina debugging o
depuracin. Cualquiera de los siguientes sntomas indica que el programa contiene bugs y
que requiere una depuracin:

Mensajes de error que aparecen cuando se ejecuta el programa.
Resultados fuera de lo esperado.
u Eliminacin de los defectos que generan mensajes de error
Un mensaje de error, tal como el que se muestra a continuacin, aparecer siempre que
algn procedimiento invlido de su programa intente ejecutarse:



Cuando aparece tal mensaje, presione d o e para ver la ubicacin del programa desde
donde se genera el error. El cursor destellar en la ubicacin del problema. Compruebe la
tabla Tabla de mensajes de error (pgina -2-1) para conocer los pasos que debe tomar
para corregir la situacin.

Tenga en cuenta que si el programa est protegido mediante una contrasea
presionando d o e no se ver la ubicacin del error.
u Eliminar los defectos que ocasionan malos resultados
Si su programa produce resultados fuera de sus expectativas, verifique los contenidos del
programa y realice los cambios necesarios.

1(TOP) ...... Mueve el cursor a la parte superior
del programa.

2(BTM) ...... Mueve el cursor a la parte inferior
del programa.

8-3-2
Edicin de los contenidos de un programa
k Bsqueda de datos dentro de un programa

Ejemplo Buscar la letra A dentro del programa llamado OCTA.

1. Abra el programa.
2. Presione 3(SRC) e ingrese los datos que desea
encontrar.



3(SRC)
av(A)




3. Presione w para comenzar la bsqueda. Los
contenidos del programa aparecen en la pantalla con
el cursor ubicado en la primera aparicin del dato
especificado.*
1


Indica que la bsqueda est en curso

4.Cada vez que presione w el cursor saltar a la prxi
ma instancia del dato especificado.*
2


*
1
Si no hubiera encontrado dentro del programa coincidencias con la bsqueda especificada,
el cursor aparecer en el lugar de inicio de la bsqueda.
*
2
Si no existen ms instancias de los datos especificados, la operacin de bsqueda finaliza.

# No puede utilizar los smbolos de lnea nueva
( _) o comando de visualizacin ( ^) en la
bsqueda de un dato.
# Con los contenidos del programa en la
pantalla, puede usar las teclas para desplazar
el cursor a otra posicin antes de buscar la
siguiente instancia del dato. Al presionar w
se buscar solamente partiendo desde la
posicin del programa marcada actualmente
por el cursor.

# Una vez que la bsqueda encuentra una
instancia de su dato, si ingresa caracteres o
desplaza el cursor la operacin de bsqueda se
cancela.

# Si comete una equivocacin mientras ingresa los
caracteres para la bsqueda, presione A para
borrar lo ingresado y reinicie el ingreso desde el
principio.
8-4-1
Administracin de archivos
8-4 Administracin de archivos
k Bsqueda de un archivo
u Bsqueda de un archivo por el carcter inicial

Ejemplo Utilizar la bsqueda por carcter inicial para abrir el programa OCTA.

1. Mientras la lista de programas est en el display, presione 6( g) 1(SRC) e ingrese
los caracteres iniciales del archivo que desea encontrar.
6( g) 1(SRC)
OCT
2. Presione w para iniciar la bsqueda.



Sern recuperados todos los archivos cuyos nombre comiencen con los caracteres
que ingres.
k Edicin de un nombre de archivo

1. Mientras la lista de programas est en el display, utilice las teclas f y c para mover
el selector hacia el archivo cuyo nombre desea editar y luego presione 6( g) 2(REN).
2. Realice los cambios que desea.
3. Presione w para registrar el nuevo nombre y retornar a la lista de programas.

La lista de programas se ordena segn el nuevo nombre dado al archivo.
# Si no hay ningn programa cuyo nombre de
archivo comience con los caracteres que ha
ingresado, sobre el display aparecer el mensaje
Not Found. Si esto sucede, presione J para
borrar el mensaje de error.
# Si ingresa un nombre de archivo idntico
al nombre de un programa ya existente en
memoria, se ver el mensaje Already Exists.
Cuando esto suceda, puede realizar cualquiera
de las dos operaciones siguientes para corregir
el problema:
- Presione e o d para borrar el error y
regresar a la pantalla de edicin de nombres
de archivo.
- Presione A para borrar el nombre ingresado
e ingresar uno nuevo.
8-4-2
Administracin de archivos
k Eliminacin de un programa
u Eliminar un programa especfico
1. Mientras la lista de programas est en el display, utilice f y cpara desplazar el
selector al nombre del programa que desea eliminar.
2. Presione 4(DEL).
3. Presione 1(YES) para eliminar el programa seleccionado o 6(NO) para cancelar la
operacin sin eliminar nada.
u Borrar todos los programas
1. Mientras la lista de programas est en el display, presione 5(DEL



A).
2. Presione 1(YES) para borrar todos los programas en la lista o 6(NO) para cancelar
la operacin sin borrar nada.
k Registro de una contrasea
Cuando ingresa un programa, puede protegerlo con una contrasea que impida el acceso a
los contenidos a aquellos que no la conozcan.
No necesita ingresar la contrasea para ejecutar un programa.

1. Con la lista de programas en el display, presione 3(NEW) e ingrese el nombre a dar al
nuevo archivo de programa.
2. Press 5( Q) y luego ingrese la contrasea.
3. Presione w para registrar el nombre de archivo y contrasea. Ahora puede ingresar los
contenidos del archivo de programa.
4. Luego de ingresar el programa, presione
!J(QUIT) para salir del archivo de programa
y retornar a la lista de programas. Los archivos
protegidos mediante contrasea estn indicados por
un asterisco a la derecha del nombre de archivo.
k Abrir un programa protegido con una contrasea
1. En la lista de programas, utilice f y c para desplazar el selector al nombre del
programa que desea abrir.
2. Presione 2(EDIT).
3. Ingrese la contrasea y presione w para abrir el programa.
# El procedimiento de ingreso de una contrasea
es idntico al usado para el ingreso de un
nombre de archivo.
# Si ingresa una contrasea equivocada al abrir
un programa protegido por una contrasea,
aparecer el mensaje Mismatch.
8-5-1
Referencia de comandos
8-5 Referencia de comandos
k ndice de comandos
Break................................................. 8-5-5
ClrGraph .......................................... 8-5-8
ClrList ............................................... 8-5-8
ClrText ............................................. 8-5-9
DispF-Tbl, DispR-Tbl ........................ 8-5-9
Do~LpWhile ...................................... 8-5-4
DrawDyna ........................................ 8-5-9
DrawFTG-Con, DrawFTG-Plt ........... 8-5-9
DrawGraph ....................................... 8-5-9
DrawR-Con, DrawR-Plt .................. 8-5-10
DrawR -Con, DrawR -Plt ............. 8-5-10
DrawStat ......................................... 8-5-10
DrawWeb ....................................... 8-5-10
Dsz ................................................... 8-5-6
For~To~(Step~)Next ......................... 8-5-3
Getkey ............................................ 8-5-11
Goto~Lbl ................................................... 8-5-7
If~Then~(Else~) IfEnd ...............................8-5-3
Isz ..............................................................8-5-7
Locate .....................................................8-5-12
Prog .......................................................... 8-5-5
Receive( / Send( .....................................8-5-12
Return .......................................................8-5-6
Stop .......................................................... 8-5-6
While~WhileEnd ........................................8-5-4
? (Comando de entrada) ...........................8-5-2
^ (Comando de salida) ............................8-5-2
: (Comando de instrucciones mltiples) ....8-5-2
_ (Retorno de carro) ...............................8-5-2
S (Cdigo de salto) .................................8-5-8
=, G, >, <, , (Operadores de relacin)
............................................................... 8-5-13


Las siguientes son las convenciones usadas en esta seccin para describir los diferentes
comandos.
Texto en negrita .............. Los comandos y otros tems que se ingresan se muestran en
negrita.
{Llaves} ............................ Las llaves se usan para enumerar tems, uno de los cuales debe
ser seleccionado cuando se usa un comando. No ingrese las
llaves cuando ingresa un comando.
[Corchetes] ...................... Los corchetes se usan para encerrar tems opcionales. No ingrese
los corchetes cuando ingrese un comando.
Expresiones numricas.... Las expresiones numricas (tales como 10, 10 + 20, A) indican
constantes, clculos, constantes numricas, etc.
Caracteres alfabticos ..... Los caracteres alfabticos forman cadenas de literales (tales como
AB).

8-5-2
Referencia de comandos
k Comandos de operacin bsicos

? (Comando de entrada)
Funcin: Durante la ejecucin de un programa solicita el ingreso de valores para su
asignacin a alguna variable.
Sintaxis: ? <nombre de variable>, <indicador> ? <nombre de variable>
Ejemplo: ? A _
Descripcin:
Este comando interrumpe momentneamente la ejecucin del programa y solicita el ingreso
de un valor o expresin para ser asignado a una variable. Cuando se ejecuta el comando de
entrada, ? aparece en el display y la calculadora se detiene esperando la entrada del dato.

El valor ingresado en respuesta al comando de entrada debe ser un valor o una expresin
que no puede ser una instruccin mltiple.

^ (Comando de salida)
Funcin: Visualiza resultados intermedios durante la ejecucin de un programa.
Descripcin:
Este comando interrumpe momentneamente la ejecucin de un programa y muestra texto
de caracteres alfabticos o el resultado de un clculo inmediatamente antes del comando.

El comando de salida debe programarse en una ubicacin donde normalmente presionara
la tecla w en el caso de un clculo manual.

: (Comando de instrucciones mltiples)
Funcin: Conecta dos instrucciones para ser ejecutadas secuencialmente sin detenerse.
Descripcin:
A diferencia del comando de salida ( ^), las instrucciones conectadas con el comando de
instrucciones mltiples se ejecutan sin parar.

El comando de instrucciones mltiples puede usarse para enlazar dos expresiones de
clculo o dos comandos.

Tambin puede usar un retorno de carro indicado por _ en lugar del comando de
instrucciones mltiples.

_ ( Retorno de carro)
Funcin: Conecta dos instrucciones para ser ejecutadas secuencialmente sin detenerse.
Descripcin: La operacin del retorno de carro es idntica al comando de instrucciones
mltiples.

8-5-3
Referencia de comandos
k Comandos de programa (COM)
If~Then~(Else~)IfEnd
Funcin: La instruccin Then se ejecuta solamente cuando la condicin If es verdadera
(distinta de cero). La instruccin Else se ejecuta cuando la condicin If es falsa (cero).
La instruccin IfEnd se ejecuta siempre siguiendo a la instruccin Then o a la instruccin
Else.
Sintaxis:

If <condicin>
_
:
^
Then <instruccin>
_
:
^
<instruccin>

expresin numrica

_
:
^
Else <instruccin>
_
:
^
<instruccin>
_
:
^
IfEnd


Parmetros: condicin, expresin numrica
Descripcin:
(1) If ~ Then ~ IfEnd
Cuando la condicin es verdadera, la ejecucin procede con la instruccin Then y luego
contina con la instruccin siguiendo IfEnd.
Cuando la condicin es falsa, la ejecucin salta a la instruccin IfEnd.

(2) If ~ Then ~ Else ~ IfEnd
Cuando la condicin es verdadera, la ejecucin procede con la instruccin Then y luego
salta a la instruccin IfEnd.
Cuando la condicin es falsa, la ejecucin salta a la instruccin Else y luego contina con
la instruccin siguiente IfEnd.


For~To~(Step~)Next
Funcin: Este comando ejecuta repetidamente las instrucciones entre For y Next con una
variable de control. Se inicia el ciclo con el primer valor de la variable de control, se ejecutan
la instrucciones, se incrementa el valor de la variable de control segn el incremento (Step)
determinado para dicha variable de control y se repite la ejecucin hasta que la variable de
control supere el valor final asignado en To.
Sintaxis: For <valor inicial> <nombre de variable de control> To <valor final>

Step <valor del incremento>
_
:
^
Next

Parmetros:
nombre de la variable de control: A hasta la Z
valor inicial: valor o expresin que produzca un valor (por ejemplo sen x , A, etc.)
valor final: valor o expresin que produzca un valor (por ejemplo sen x , A, etc.)
valor del incremento: valor numrico (predeterminado: 1)

Descripcin:
El valor predeterminado del incremento es 1.

Si el valor inicial es menor que el valor final y el valor del incremento es positivo, la variable
de control se incrementar en cada ejecucin. Si el valor inicial es mayor que el valor final, y
el valor del incremento es negativo la variable de control disminuir con cada ejecucin.

Do~LpWhile
Funcin: Este comando repite comandos especficos mientras la condicin es verdadera
(diferente de cero).
Sintaxis:

Do
_
:
^
<instruccin>
_
:
^
LpWhile < condicin >
expresin numrica

Parmetros: expresin
Descripcin:
Este comando repite los comandos contenidos en el ciclo en tanto su condicin sea
verdadera (diferente de cero). Cuando la condicin se convierte en falsa (0), la ejecucin
sigue desde la instruccin siguiente a la instruccin LpWhile.

Como la condicin es posterior a la instruccin LpWhile, la condicin es comprobada
(verificada) luego de que todos los comandos dentro del ciclo fueron ejecutados.

While~WhileEnd
Funcin: Este comando repite comandos especficos mientras la condicin es verdadera
(diferente de cero).
Sintaxis:

While < condicin >
_
:
^
<instruccin>
_
:
^
WhileEnd

expresin numrica

Parmetros: expresin
Descripcin:
Este comando repite los comandos contenidos en el ciclo en tanto su condicin sea
verdadera (diferente de cero). Cuando la condicin se convierte en falsa (0), la ejecucin
sigue desde la instruccin siguiente a la instruccin WhileEnd.

Como la condicin es posterior a la instruccin While, la condicin es comprobada
(verificada) luego de la ejecucin de los comandos dentro del ciclo.

8-5-4
Referencia de comandos
8-5-5
Referencia de comandos
k Comandos de control del programa (CTL)
Break
Funcin: Este comando rompe la ejecucin de un ciclo y contina desde el comando
siguiente al ciclo.
Sintaxis: Break _
Descripcin:
Este comando rompe la ejecucin de un ciclo o bucle y contina desde el comando que
sigue luego del ciclo.

Este comando puede usarse para interrumpir la ejecucin de una instruccin For, de una
instruccin Do o de una instruccin While.

Prog
Funcin: Este comando especifica la ejecucin de otro programa como una subrutina. En el
modo RUN

, este comando ejecuta un programa nuevo.
Sintaxis: Prog nombre de archivo _
Ejemplo: Prog ABC _
Descripcin:
An cuando este comando se ubica dentro de un ciclo, su ejecucin rompe inmediatamente
el ciclo y lanza una subrutina.

Este comando puede usarse tantas veces como sea necesario dentro de una rutina principal
para llamar a subrutinas independientes que realicen tareas especficas.

Una subrutina puede usarse en mltiples ubicaciones en la misma rutina principal, o puede
ser llamada por cualquier nmero de rutinas principales.
Rutina principal Subrutinas






Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Nivel 4

Al llamar a una subrutina sta se ejecuta desde el comienzo. Al completarse la ejecucin
de la subrutina, la ejecucin retorna a la rutina principal, continuando desde la instruccin
siguiente al comando Prog.

Un comando Goto~Lbl dentro de una subrutina es vlida solamente dentro de esa
subrutina. No puede usarse para saltar a una etiqueta fuera de la subrutina.

Si una subrutina con el nombre de archivo especificado por el comando Prog no existe, se
produce un error.

En el modo RUN

, ingresando el comando Prog y presionando w se lanza el programa
especificado por el comando.

D
C E I J
Prog E Prog I Prog J
A
Prog D
Prog C
D
C E I J
Prog E Prog I Prog J
A
Prog D
Prog C
Return
Funcin: Este comando realiza un retorno desde una subrutina.
Sintaxis: Return _
Descripcin: La ejecucin del comando Return dentro de una rutina principal, detiene la
ejecucin del programa.

Stop
Funcin: Este comando finaliza la ejecucin de un programa.
Sintaxis: Stop _
Descripcin:
Este comando finaliza la ejecucin de un programa.

La ejecucin de este comando dentro de un ciclo finaliza la ejecucin del programa sin que
se genere un error.

k Comandos de salto (JUMP)
Dsz
Funcin: Este comando es un salto de lnea que disminuye el valor de una variable de
control en 1, y luego produce un salto en la ejecucin si el valor actual de la variable es cero.
Sintaxis:

Valor de la variable G 0

Dsz <nombre de variable> : <instruccin>
_
:
^
<instruccin>

Valor de la variable = 0


Parmetros: nombre de la variable: A hasta la Z, r ,
[Ejemplo] Dsz B: Disminuir el valor asignado a la variable B en 1.
Descripcin:
Este comando disminuye el valor de una variable de control en 1 y luego lo comprueba
(verifica). Si el valor actual no es cero, la ejecucin contina con la instruccin siguiente.
Si el valor actual es cero, la ejecucin salta a la instruccin siguiente a un comando de
instrucciones mltiples (:), de visualizacin ( ^) o de retorno de carro ( _).
8-5-6
Referencia de comandos
8-5-7
Referencia de comandos
Goto~Lbl
Funcin: Este comando realiza un salto incondicional a una ubicacin especificada.
Sintaxis: Goto <valor o variable> ~ Lbl <valor o variable>
Parmetros: valor (0 al 9), variable (A hasta la Z, r , )
Descripcin:
Este comando consta de dos partes: Goto n (con n un valor entre 0 y 9) y Lbl n (con n el
valor especificado por Goto). Este comando hace que la ejecucin del programa salte a la
instruccin-etiqueta cuyo valor coincida con lo especificado en la instruccin Goto.

Este comando puede usarse para regresar al comienzo de un programa o para saltar a
cualquier ubicacin dentro del programa.

Este comando puede usarse en combinacin con saltos condicionales y saltos de cuenta.

Si no hay ninguna instruccin Lbl cuyo valor coincida con el valor especificado por la
instruccin Goto, se producir un error.

Isz
Funcin: Este comando es un salto de cuenta que aumenta el valor de una variable de
control en 1, y luego produce un salto en la ejecucin si el valor actual de la variable es cero.
Sintaxis:

Valor de la variable
G
0

Isz <nombre de variable> : <instruccin>
_
:
^
<instruccin>

Valor de la variable = 0


Parmetros: nombre de la variable: A hasta la Z, r ,
[Ejemplo] Isz A : Aumenta el valor asignado a la variable A en 1.
Descripcin: Este comando aumenta el valor de una variable de control en 1 y luego lo
comprueba (verifica). Si el valor actual no es cero, la ejecucin contina con la instruccin
siguiente. Si el valor actual es cero, la ejecucin salta a la instruccin siguiente a un comando
de instruccioes mltiples (:), de visualizacin ( ^) o de retorno de carro ( _).

8-5-8
Referencia de comandos
(Cdigo de salto)
Funcin: Este cdigo se usa para ajustar las condiciones de un salto condicional. El salto se
ejecuta siempre que las condiciones sean falsas.
Sintaxis:
Verdadero

<trmino izquierdo> <operador relacional> <trmino derecho> <instruccin>
_
:
^
<instruccin>
Falso


Parmetros:
trmino izquierdo/trmino derecho: variable (A hasta la Z, r , ), constante numrica,
expresin de variable (tales como: A 2)
operador de relacin: =, G, >, <, , (pgina 8-5-13)

Descripcin:
El salto condicional compara los contenidos de dos variables o los resultados de dos
expresiones y toma una decisin en base a los resultados de la comparacin de ejecutar o
no el salto.

Si la comparacin retorna un resultado verdadero, la ejecucin contina con la instruccin
siguiente al comando . Si la comparacin retorna un resultado falso, la ejecucin salta a la
instruccin siguiente a un comando de instrucciones mltiples (:), de visualizacin ( ^) o de
retorno de carro ( _).

k Comandos de borrado (CLR)

ClrGraph
Funcin: Este comando borra la pantalla de grficos.
Sintaxis: ClrGraph _
Descripcin: Este comando borra la pantalla de grficos durante la ejecucin de un
programa.

ClrList
Funcin: Este comando borra los datos de lista.
Sintaxis: ClrList _
Descripcin: Este comando borra el contenido del archivo de lista actualmente seleccionado
(List 1 a List 6) durante la ejecucin del programa.

8-5-9
Referencia de comandos
ClrText
Funcin: Este comando borra la pantalla de texto.
Sintaxis: ClrText _
Descripcin: Este comando borra el texto de la pantalla durante la ejecucin de un
programa.

k Comandos de visualizacin (DISP)
DispF-Tbl, DispR-Tbl
Sin parmetros
Funcin: Estos comandos visualizan tablas numricas.
Descripcin:
Estos comandos generan tablas numricas durante la ejecucin de un programa de acuerdo
con las condiciones definidas dentro del programa.

DispF-Tbl genera una tabla de funciones, mientras DispR-Tbl genera una tabla de
recursiones.

DrawDyna
Sin parmetros
Funcin: Este comando ejecuta una operacin de graficacin dinmica.
Descripcin: Este comando dibuja un grfico dinmico durante la ejecucin de un programa
segn las condiciones grficas definidas dentro del programa.

DrawFTG-Con, DrawFTG-Plt
Sin parmetros
Funcin: Este comando utilizan valores en una tabla generada para graficar una funcin.
Descripcin:
Este comando presenta un grfico de funciones de acuerdo con las condiciones definidas
en el programa.

DrawFTG-Con produce un grfico de tipo conectado, mientras DrawFTG-Plt produce un
grfico de tipo de trazado de puntos.

DrawGraph
Sin parmetros
Funcin: Este comando dibuja un grfico.
Descripcin: Este comando presenta un grfico de funciones de acuerdo con las condiciones
grficas definidas en el programa.

8-5-10
Referencia de comandos
DrawR-Con, DrawR-Plt
Sin parmetros
Funcin: Estos comandos grafican expresiones recursivas, con a n ( b n ) como eje vertical y n
como eje horizontal.
Descripcin:
Estos comandos grafican expresiones recursiva segn las condiciones definidas dentro del
programa, con a n ( b n ) como eje vertical y n como eje horizontal.

DrawR-Con produce un grfico de tipo conectado, mientras DrawR-Plt produce un grfico
de trazado de puntos.

DrawR -Con, DrawR -Plt
Sin parmetros
Funcin: Estos comandos grafican expresiones recursivas, con a n ( b n ) como eje vertical y
n como eje horizontal.
Descripcin:
Estos comandos grafican expresiones recursivas segn las condiciones definidas dentro del
programa, con a n ( b n ) como eje vertical y n como eje horizontal.

DrawR -Con produce un grfico de tipo conectado, mientras DrawR -Plt produce un grfico
de trazado de puntos.

DrawStat
Funcin: Este comando dibuja un grfico estadstico.
Sintaxis: DrawStat _
Descripcin: Este comando presenta un grfico estadstico de acuerdo con las condiciones
definidas en el programa.

DrawWeb
Funcin: Este comando grafica convergencias/divergencias de una expresin de recursin
(grfico WEB).
Sintaxis: DrawWeb <tipo de recursin>[, <nmero de lneas>] _
Ejemplo: DrawWeb a n +1 ( b n +1 ), 5 _
Descripcin:
Este comando grafica convergencias/divergencias de una expresin de recursin (grfico
WEB).

Si omite la especificacin de la cantidad de lneas, automticamente se establece el valor
predeterminado en 30.

k Comandos de entrada/salida (I/O)
Getkey
Funcin: Este comando retorna el cdigo que corresponde a la ltima tecla presionada.
Sintaxis: Getkey _
Descripcin:
Este comando retorna el cdigo o clave que corresponde a la ltima tecla presionada.





















Se retornar el valor cero si no se ha presionado ninguna tecla antes de la ejecucin de este
comando.

Este comando puede usarse dentro de un ciclo.

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8-5-11
Referencia de comandos
8-5-12
Referencia de comandos
Locate
Funcin: Este comando visualiza los caracteres alfanumricos en una posicin especfica en
la pantalla de texto.
Sintaxis: Locate <nmero de columna>, <nmero de lnea>, <valor>
Locate <nmero de columna>, <nmero de lnea>, <nombre de variable>
Locate <nmero de columna>, <nmero de lnea>, <cadena>

[Ejemplo] Locate 1, 1, AB _
Parmetros:
nmero de lnea: nmeros del 1 al 7.
nmero de columna: nmeros del 1 al 21.
valor: valor numrico
nombre de la variable: A hasta la Z
cadena: cadena de caracteres.

Descripcin:
Este comando visualiza valores (incluyendo contenidos de variables) o texto en una posicin
especfica de la pantalla de texto.

La lnea puede designarse con un valor entre 1 y 7, mientras que la columna se designa con
un valor entre 1 y 21.








Ejemplo: Cls _
Locate 7, 1, CASIO FX

Este programa muestra el texto CASIO FX en el centro de la pantalla.

En algunos casos, el comando ClrText debe ser ejecutado antes de realizar la ejecucin del
programa anterior.

Receive( / Send(
Funcin: Este comando intercambia datos con un dispositivo externo conectado.
Sintaxis: Receive(<dato>) / Send(<dato>)
Descripcin:
Este comando recibe y enva datos desde y hacia un dispositivo conectado.

Los siguientes tipos de comandos pueden ser recibidos (enviados) por este comando.

Valores individuales asignados a variables.
Datos de matrices (todos los valores - los valores individuales no pueden ser
especificados)
Datos de lista (todos los valores - los valores individuales no pueden ser especificados)

(21, 1)
(21, 7)
(1, 1)
(1, 7)
(21, 1)
(21, 7)
(1, 1)
(1, 7)
8-5-13
Referencia de comandos
k Operadores relacionales de salto condicional (REL)

=, G, >, <, ,
Funcin: Estos operadores de relacin se usan en combinacin con el comando de salto
condicional.
Sintaxis:
<trmino izquierdo> <operador relacional> <trmino derecho> <instruccin>
_
:
^
<instruccin>

Parmetros:
trmino izquierdo/trmino derecho: variable (A hasta la Z, r , ), constante numrica,
expresiones variables (tales como: A 2)
operador relacional: =, G, >, <, ,

Descripcin:
Los siguientes seis operadores relacionales pueden utilizarse con el comando de salto
condicional:

<trmino izquierdo> = <trmino derecho> : verdadero cuando <trmino izquierdo> es igual
a <trmino derecho>
<trmino izquierdo> G <trmino derecho> : verdadero cuando <trmino izquierdo> no es
igual a <trmino derecho>
<trmino izquierdo> > <trmino derecho> : verdadero cuando <trmino izquierdo> es mayor
que <trmino derecho>
<trmino izquierdo> < <trmino derecho> : verdadero cuando <trmino izquierdo> es menor
que <trmino derecho>
<trmino izquierdo> <trmino derecho> : verdadero cuando <trmino izquierdo> es mayor
o igual que <trmino derecho>
<trmino izquierdo> <trmino derecho> : verdadero cuando <trmino izquierdo> es menor
o igual que <trmino derecho>

Vea (Cdigo de salto) en la pgina 8-5-8 para ms detalles del uso del salto condicional.
8-6 Uso de las funciones de la calculadora en
los programas
k Visualizacin de texto
Puede incluirse un texto dentro de un programa encerrndolo simplemente entre comillas.
Tal texto aparecer en el display durante la ejecucin de un programa, pudiendo agregar
etiquetas para ingreso de indicadores y resultados.
Programa Visualizacin
? X ?
X = ? X X = ?
Si el texto es seguido por una frmula, asegrese de insertar un comando de
visualizacin ( ^), un retorno de carro ( _) o un comando multi instrucciones (:) entre el
texto y el clculo.
Si ingresa ms de 21 caracteres el texto se mover hacia abajo a la lnea siguiente. Si el
texto completa la pantalla, sta se desplaza automticamente.
k Uso de operaciones de filas de matrices dentro de un programa
Estos comandos le permiten manipular filas de una matriz en un programa.
Para este programa, ingrese al modo RUN y luego use el editor de matrices para
ingresar la matriz y luego ingresar al modo PRGM para acceder al programa.
u Intercambio del contenido de dos filas (Swap)

Ejemplo 1 Intercambiar los valores de la fila 2 con los de la fila 3 de la matriz
siguiente:


Matriz A =
1 2
3 4
5 6

La siguiente es la sintaxis para usar con este programa:

Swap A , 2 , 3
Filas a ser intercambiadas
Nombre de matriz

La ejecucin de este programa produce el resultado siguiente:

(Modo MAT )



8-6-1
Uso de las funciones de la calculadora en los programas
u Clculo de una multiplicacin por un escalar ( `Row)

Ejemplo 2 Calcular la multiplicacin de la fila 2 de la matriz del Ejemplo 1, por el
escalar 4.

La siguiente es la sintaxis para usar con este programa:

`Row 4 , A , 2
Fila
Nombre de matriz
Multiplicador
u Calcular una multiplicacin por un escalar y sumar los resultados a otra fila
( `Row+)

Ejemplo 3 Calcular la multiplicacin de la fila 2 de la matriz del Ejemplo 1, por el
escalar 4 y sumar el resultado a la fila 3.

La siguiente es la sintaxis para usar con este programa:

`Row+ 4 , A , 2 , 3
Filas a ser sumadas
Filas para las cuales se calcula la multiplicacin por un escalar.
Nombre de matriz
Multiplicador
u Sumar dos filas (Row+)

Ejemplo 4 Sumar la fila 2 a la fila 3 de la matriz del Ejemplo 1.

La siguiente es la sintaxis para usar con este programa:

Row+ A , 2 , 3
El nmero de fila a ser sumada
El nmero de fila a sumar
Nombre de matriz

k Uso de las funciones grficas en un programa
Se pueden incorporar funciones grficas en un programa para dibujar grficos complejos y
superponer grficos uno sobre otro. A continuacin se muestran los variados tipos de sintaxis
que se usan cuando se programa con funciones grficas.
V-Window View Window 5, 5, 1, 5, 5, 1 _
Ingreso de grfico de funcin Y = Type _.....................Especifica el tipo de grfico.
X
2
3 Y1 _
Operacin de dibujo de grfico DrawGraph _
8-6-2
Uso de las funciones de la calculadora en los programas
u Sintaxis de otras funciones grficas
V-Window View Window <Xmin>, <Xmax>, <Xscale>, <Ymin>, <Ymax>, <Yscale>,
<T min>, <T max>, <T pitch>
StoV-Win <rea de V-Win> ............... rea: 1 a 6
RclV-Win <rea de V-Win> ............... rea: 1 a 6
Zoom Factor <factor de X>, <factor de Y>
Pict StoPict < rea de imagen > ............... rea: 1 a 6
expresin numrica
RclPict < rea de imagen > ............... rea: 1 a 6
expresin numrica
Sketch PlotOn <coordenada X>, <coordenada Y>
PlotOff <coordenada X>, <coordenada Y>
PlotChg <coordenada X>, <coordenada Y>
PxlOn<nmero de lnea>, <nmero de columna>
PxlOff<nmero de lnea>, <nmero de columna>
PxlChg<nmero de lnea>, <nmero de columna>
PxlTest <nmero de lnea>, <nmero de columna>
Text <nmero de lnea>, <nmero de columna>, <texto>
Text <nmero de lnea>, <nmero de columna>, <expresin>
Tangent <funcin>, <coordenada X>
Normal <funcin>, <coordenada X>
Inverse <funcin>
Line
F-Line <coordenada X 1>, <coordenada Y 1>, <coordenada X 2>,
<coordenada Y 2>
Circle <coordenada X del centro>, <coordenada Y del centro>,
<valor del radio R>
Vertical <coordenada X>
Horizontal <coordenada Y>

8-6-3
Uso de las funciones de la calculadora en los programas
k Uso de las funciones de graficacin dinmica en un programa
El uso de las funciones de graficacin dinmica permite realizar operaciones repetidas de
graficacin dinmica. A continuacin se muestra cmo especificar el rango de un grfico
dinmico en un programa.
Rangos de un grfico dinmico
1 D Start _
5 D End _
1 D pitch _
k Uso de las funciones de tablas y grficos en un programa
Las funciones de tablas y grficos (Table & Graph) en un programa pueden generar tablas
numricas y realizar operaciones grficas. A continuacin se muestran varios tipos de sintaxis
que se usan cuando se programa con dichas funciones.
Configuracin de rangos de tablas Operacin de dibujo de grficos
1 F Start _ Tipo de conector: DrawFTG-Con _
5 F End _ Tipo de trazado: DrawFTG-Plt _
1 F pitch _
Generacin de tabla numrica
DispF-Tbl _
k Uso de tablas y grficos con funciones recursivas en un programa
La incorporacin de las funciones de tabla y grfico de recursin en un programa permite
generar tablas numricas y realizar operaciones grficas. A continuacin se muestran varios
tipos de sintaxis que se usan cuando se programa con las funciones de tablas y grficos de
recursin.
Ingreso de frmula de recursin
a n +1 Type _ .... Especifica el tipo de recursin.
3 a n + 2 a n +1 _
4 b n + 6 b n +1 _
Configuracin de rangos de tablas Generacin de tablas numricas
1 R Start _ DispR-Tbl _
5 R End _ Presentacin de grfico
1 a 0 _ Tipo de conector: DrawR-Con _,
2 b 0 _
DrawR -Con _
1 a n Start _ Tipo de trazado: DrawR-Plt _, DrawR -Plt _
3 b n Start _ Grfico de convergencia/divergencia estadstica
(Grfico WEB )
DrawWeb a n +1 , 10 _



8-6-4
Uso de las funciones de la calculadora en los programas
k Uso de las funciones de ordenamiento de listas en un programa
Estas funciones le permiten ordenar los datos de las listas en orden ascendente o
descendente.
Orden ascendente

1 2
SortA ( List 1, List 2, List 3 )
Listas a ser ordenadas (se pueden especificar hasta seis).


1
431J
2
K11

Orden descendente

SortD ( List 1, List 2, List 3 )
Listas a ser ordenadas (se pueden especificar hasta seis).

k Uso de grficos y clculos estadsticos en un programa
La inclusin de operaciones grficas y clculos estadsticos en los programas le permite
calcular y graficar datos estadsticos.
u Configuracin y dibujo de un grfico estadstico
Siguiendo StatGraph, debe especificar las siguientes condiciones grficas:
Condicin de dibujado/no dibujado de un grfico (DrawOn/DrawOff)
Tipo de grfico
Ubicacin de datos del eje x (nombre de lista)
Ubicacin de datos del eje y (nombre de lista)
Ubicacin de datos de frecuencia (nombre de lista)
Tipo de marca

Las condiciones grficas que se requieren dependen del tipo de grfico. Vea Cambio de los
parmetros de un grfico (pgina 6-1-1).
La siguiente es una especificacin de un condicin grfica tpica para un grfico de
dispersin o un grfico de lneas xy .

S-Gph1 DrawOn, Scatter, List 1, List 2, 1, Square _
En el caso de un grfico de lneas xy , reemplace Scatter en la especificacin anterior por
xy Line.

La siguiente es una configuracin grfica tpica para un trazado de puntos de una
probabilidad normal.

S-Gph1 DrawOn, NPPlot, List 1, Square _

8-6-5
Uso de las funciones de la calculadora en los programas
La siguiente es una configuracin tpica para un grfico de una sola variable.

S-Gph1 DrawOn, Hist, List 1, List 2 _
Para los siguientes tipos de grficos puede usarse el mismo formato, reemplazando
simplemente Hist en la especificacin anterior por el tipo de grfico aplicable.

Histograma ..........................Hist Distribucin normal ................... N-Dist
Recuadro de mediana .........MedBox Lnea discontinua ...................... Broken
Mean Box ...........................MeanBox

La siguiente es una configuracin tpica para un grfico de regresin.

S-Gph1 DrawOn, Linear, List 1, List 2, List 3 _
El mismo formato puede usarse para los siguientes tipos de grficos, reemplazando
simplemente Linear en la especificacin anterior por el tipo de grfico aplicable.

Regresin lineal ...................Linear Regresin de orden cuatro ....... Quart
Med-Med .............................Med-Med Regresin logartmica ............... Log
Regresin cuadrtica ..........Quad Regresin exponencial ............. Exp
Regresin cbica ................Cubic Regresin en potencias ............ Power

La siguiente es una configuracin grfica tpica para un grfico de regresin senoidal.

S-Gph1 DrawOn, Sinusoidal, List 1, List 2 _

La siguiente es una configuracin grfica tpica para un grfico de regresin logstica.

S-Gph1 DrawOn, Logistic, List 1, List 2 _

8-6-6
Uso de las funciones de la calculadora en los programas
k Realizacin de clculos estadsticos
Clculos estadsticos con una sola variable

1
1-Variable List1 , List 2
Datos de frecuencias (Frequency)
x (XList)


1
4161

Clculos estadsticos con dos variables
2-Variable List 1 , List 2 , List 3
Datos de frecuencias (Frequency)
y (YList)
x (XList)

Clculos estadsticos de regresin

1
LinearReg List 1 , List 2 , List 3
Datos de frecuencias (Frequency)
y (YList)
x (XList)

1
41661

* Como tipo de clculo puede especificarse cualquiera de los siguientes:
LinearReg ........... regresin lineal QuartReg ..................regresin de orden cuatro
Med-MedLine .... clculo de Med-Med LogReg ....................regresin logartmica
QuadReg ............ regresin cuadrtica ExpReg ....................regresin exponencial
CubicReg ........... regresin cbica PowerReg ................regresin en potencias

Clculo estadstico de regresin sinusoidal
SinReg List 1 , List 2
y (YList)
x (XList)
Clculo estadstico de regresin logstica
LogisticReg List 1 , List 2
y (YList)
x (XList)

Tipo de

clculo*
Tipo de

clculo*
8-6-7
Uso de las funciones de la calculadora en los programas
8-7-1
Lista de comandos del modo PRGM
8-7 Lista de comandos del modo PRGM
















































Tecla !m(SET UP)
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Comando
ANGL
Deg Deg
Rad Rad
Gra Gra
COOR
On CoordOn
Off CoordOff
GRID
On GridOn
Off GridOff
AXES
On AxesOn
Off AxesOff
LABL
On LabelOn
Off LabelOff
DISP
Fix Fix_
Sci Sci_
Norm Norm
Eng Eng
DRAW
Con G-Connect
Plot G-Plot
DERV
On DerivOn
Off DerivOff
BACK
None BG-None
Pict BG-Pict_
FUNC
On FuncOn
Off FuncOff
SIML
On SimulOn
Off SimulOff
S-WIN
Auto S-WindAuto
Man S-WindMan
LIST
File1 File1
File2 File2
File3 File3
File4 File4
File5 File5
File6 File6
T-VAR
Rang VarRange
LIST List1 VarList1
List2 VarList2
List3 VarList3
List4 VarList4
List5 VarList5
List6 VarList6
DSP
On dispOn
Off dispOff
RESID
None Resid-None
List Resid-List_
Tecla J
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Comando
V-WIN X min Xmin
max Xmax
scal Xscl
Y min Ymin
max Ymax
scal Yscl
T, min T min
max T max
ptch T ptch
R-X min RightXmin
max RightXmax
scal RightXscl
R-Y min RightYmin
max RightYmax
scal RightYscl
R-T, min RightT min
max RightT max
ptch RightT ptch
FACT
Xfct Xfct
Yfct Yfct
STAT X n n
x x
x x
x
2
x
2
x n x n
x n-1 x n-1
minX minX
maxX maxX
Y y y
y y
y
2
y
2
xy xy
y n y n
y n-1 y n-1
minY minY
maxY maxY
GRPH a a
b b
c c
d d
e e
r r
Q1 Q1
Med Med
Q3 Q3
Mod Mod
Strt H_Start
Pitch H_pitch
PTS x1 x1
y1 y1
x2 x2
y2 y2
x3 x3
y3 y3
TEST n n
x x
x n-1 x n-1
n1 n1
n2 n2
x 1 x 1
x 2 x 2
x1 x1 n-1
x2 x2 n-1
xp xp n-1
F F
Fdf Fdf
SS SS
MS MS
Edf Edf
SSe SSe
MSe MSe
RESLT p p
z z
t t
Chi

2
F F
Left Left
Right Right
p p
p1 p1
p2 p2
df df
s s
r r
r
2
r
2
GRPH
Y Y
r r
Xt Xt
Yt Yt
X X
DYNA
Strt D_Start
End D_End
Pitch D_pitch
TABL
Strt F_Start
End F_End
Pitch F_pitch
Reslt F_Result
RECR FORM an an
an +1 an +1
an +2 an +2
bn bn
bn +1 bn +1
bn +2 bn +2
RANG Strt R_Start
End R_End
a0 a0
a1 a1
a2 a2
b0 b0
b1 b1
b2 b2
anSt anStart
bnSt bnStart
Reslt R_Result
EQUA
S-Rlt Sim_Result
S-Cof Sim_Coef
P-Rlt Ply_Result
P-Cof Ply_Coef
TVM
n n
I% I%
PV PV
PMT PMT
FV FV
P/Y P/ Y
C/Y C/ Y
8-7-2
Lista de comandos del modo PRGM


















































Tecla !J(PRGM)
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Comando
COM
If If_
Then Then_
Else Else_
I-End IfEnd
For For_
To _To_
Step _Step_
Next Next
Whle While_
WEnd WhileEnd
Do Do
Lp-W LpWhile_
CTL
Prog Prog_
Rtrn Return
Brk Break
Stop Stop
JUMP
Lbl Lbl_
Goto Goto_

Isz Isz_
Dsz Dsz_
? ?
^ ^
CLR
Text ClrText
Grph ClrGraph
List ClrList
DISP
Stat DrawStat
Grph DrawGraph
Dyna DrawDyna
F-Tbl Tabl DispF-Tbl
G-Con DrawFTG-Con
G-Plt DrawFTG-Plt
R-Tbl Tabl DispR-Tbl
Web DrawWeb_
an-Cn DrawR-Con
a-Cn DrawR -Con
an-Pl DrawR-Plt
a-Pl DrawR -Plt
REL
= =
G G
> >
< <
t t
s s
I/O
Lcte Locate_
Gtky Getkey
Send Send(
Recv Receive(
: :
Tecla !
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Comando
ZOOM Fact Factor_
V-WIN
V-Win ViewWindow_
Sto StoV-Win_
Rcl RclV-Win_
SKTCH
Cls Cls
Tang Tangent_
Norm Normal_
Inv Inverse_
GRPH Y= Graph_Y=
r= Graph_r=
Parm Graph(X,Y) =(
X=c Graph_X=
G- dx Graph_
Y> Graph_Y>
Y< Graph_Y<
Y t Graph_Y t
Y s Graph_Y s
PLOT Plot Plot_
Pl-On PlotOn_
Pl-Off PlotOff_
Pl-Chg PlotChg_
LINE Line Line
F-Line F-Line_
Crcl Circle_
Vert Vertical_
Hztl Horizontal_
Text Text_
PIXL On PxlOn_
Off PxlOff_
Chg PxlChg_
Test PxlTest_
Tecla 4(MENU)
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Comando
STAT DRAW On DrawOn
Off DrawOff
GRPH GPH1 S-Gph1_
GPH2 S-Gph2_
GPH3 S-Gph3_
Scat Scatter
xy xyLine
Hist Hist
Box MedBox
Box MeanBox
N-Dis N-Dist
Brkn Broken
X Linear
Med Med-Med
X^2 Quad
X^3 Cubic
X^4 Quart
Log Log
Exp Exp
Pwr Power
Sin Sinusoidal
NPP NPPlot
Lgst Logistic
LIST List1 List1
List2 List2
List3 List3
List4 List4
List5 List5
List6 List6
MARK Square
Cross
Dot
CALC 1VAR 1-Variable_
2VAR 2-Variable_
X LinearReg_
Med Med-MedLine_
X^2 QuadReg_
X^3 CubicReg_
X^4 QuartReg_
Log LogReg_
Exp ExpReg_
Pwr PowerReg_
Sin SinReg_
Lgst LogisticReg_
MAT
Swap Swap_
Rw *Row_
Rw+ *Row+_
Rw+ Row+_
LIST
Srt-A SortA(
Srt-D SortD(
GRPH SEL On G_SelOn_
Off G_SelOff_
TYPE Y= Y=Type
r= r=Type
Parm ParamType
X=c X=cType
Y> Y>Type
Y< Y<Type
Y t Y tType
Y s Y sType
GMEM Sto StoGMEM_
Rcl RclGMEM_
DYNA
On D_SelOn_
Off D_SelOff_
Var D_Var_
TYPE Y= Y=Type
r= r=Type
Parm ParamType
TABL
On T_SelOn_
Off T_SelOff_
TYPE Y= Y=Type
r= r=Type
Parm ParamType
RECR SEL On R_SelOn_
Off R_SelOff_
TYPE an anType
an +1 an +1 Type
an +2 an +2 Type
n.an.. n n
an an
an +1 an +1
bn bn
bn +1 bn +1
8-7-3
Lista de comandos del modo PRGM






































Tecla 6(SYBL)
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Comando
' '
" "
~ ~

/ /
# #
Tecla a
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Comando
' '
" "
~ ~
Tecla K
Nivel 1 Nivel 2 Nivel 3 Comando
LIST
List List_
L M List Mat(
Dim Dim_
Fill Fill(
Seq Seq(
Min Min(
Max Max(
Mean Mean(
Med Median(
Sum Sum_
Prod Prod_
Cuml Cuml_
% Percent_
A AList_
MAT
Mat Mat_
M L Mat List(
Det Det_
Trn Trn_
Aug Augment(
Iden Identity_
Dim Dim_
Fill Fill(
CPLX
i i
Abs Abs_
Arg Arg_
Conj Conjg_
ReP ReP_
ImP ImP_
CALC
Solve Solve(
d/dx d/dx(
d
2
/dx
2
d
2
/dx
2
(
dx (
FMin FMin(
FMax FMax(
( (
STAT
x x
y y
HYP
sinh sinh_
cosh cosh_
tanh tanh_
sinh
-1
sinh
-1
_
cosh
-1
cosh
-1
_
tanh
-1
tanh
-1
_
PROB
X! !
nPr P
nCr C
Ran# Ran#
P( P(
Q( Q(
R( R(
t( t(
NUM
Abs Abs_
Int Int_
Frac Frac_
Rnd Rnd
Intg Intg_
ANGL
r r
g g
' "
Pol( Pol(
Rec( Rec(
ESYM
m m

n n
p p
f f
k k
M M
G G
T T
P P
E E
PICT
Sto StoPict_
Rcl RclPict_
FMEM fn f1 f1
f2 f2
f3 f3
f4 f4
f5 f5
f6 f6
LOGIC
And _And_
Or _Or_
Not Not_
8-8-1
Biblioteca de programas
8-8 Biblioteca de programas
Compruebe la cantidad de bytes de memoria sin uso que tiene antes de intentar la
realizacin de cualquier programa.

Nombre del programa Factorizacin en nmeros primos

Descripcin
Este programa divide continuamente un nmero natural por factores hasta que encuentra sus
factores primos.
Propsito
Este programa acepta el ingreso de un nmero natural A, y lo divide por B (2, 3, 5, 7...) para
hallar los factores primos de A.
Si una operacin de divisin no produce un resto, el resultado de la operacin se asigna
a A.
El procedimiento anterior se repite hasta que B > A.

Ejemplo

462 = 2 3 7 11




























egcw





w





ww





w
8-8-2
Biblioteca de programas

Nombre del programa Elipse

Descripcin
Este programa muestra una tabla numrica de los valores siguientes basados en la entrada
de los focos de una elipse, la suma de la distancia entre los focos y distintos puntos de la
elipse y el paso (tamao del incremento) de X.
Y1: Coordenada y de un punto de la mitad superior de la elipse.
Y2: Coordenada y de un punto de la mitad inferior de la elipse.
Y3: Distancia entre el foco derecho y un punto de la elipse.
Y4: Distancia entre el foco izquierdo y ese mismo punto de la elipse.
Y5: Suma de Y3 e Y4.
A continuacin el programa traza los focos y los puntos correspondientes a Y1 e Y2.
Propsito
Este programa muestra que la suma de las distancias entre un punto sobre la elipse y cada
uno de los focos de esa elipse es constante.




























d





wba





wb





w





w
9-1-1
Conexin entre dos unidades
Captulo 9 Comunicacin de datos
Este captulo le informa todo lo que tiene que saber para transferir programas entre dos
calculadoras CASIO Power Graphic conectadas mediante un cable SB-62.
Para transferir datos entre su calculadora y una computadora personal PC, deber adquirir la
interfaz disponible por separado CASIO FA-123USB.

9-1 Conexin entre dos unidades
El siguiente procedimiento describe como conectar dos calculadoras mediante el cable SB-62.
u Conectar dos unidades
1. Verifique que las dos unidades se encuentren apagadas.
2. Retire las cubiertas de los conectores en ambas unidades.
Asegrese de mantener las cubiertas del conector en un lugar seguro de modo de
poder colocarlas en su lugar al finalizar el proceso de transferencia de datos.
3. Conecte las dos unidades mediante el cable SB-62.

Cable SB-62














Mantenga los conectores cubiertos cuando no los use.
# Los modelos compatibles con esta configuracin
se muestran a continuacin:
Serie fx-7400
Serie fx-9750/9850/9950
Serie fx-9860
9
9-2 Conexin de la calculadora a una
computadora personal
Para transferir datos entre su calculadora y una computadora personal PC, deber
conectarlas mediante el cable de conexin disponible por separado CASIO FA-123USB.

Para los detalles operativos, los tipos de computadora que pueden conectarse y las
limitaciones del hardware, consulte la documentacin del usuario que acompaa el software
FA-123USB.

Algunos tipos de datos podran no ser intercambiables con una computadora personal.
u Conectar la unidad a una computadora personal
1. Verifique que la unidad y la computadora personal se encuentren apagadas.
2. Conecte el cable FA-123USB a su computadora.
3. Retire la cubierta del conector de su calculadora.
Asegrese de mantener la cubierta del conector en un lugar seguro de modo de poder
colocarla nuevamente al finalizar el proceso de transferencia de datos.
4. Conecte el otro extremo del cable de conexin FA-123USB a su calculadora.
5. Primero encienda la calculadora y seguidamente la computadora personal.
















Luego de finalizar la comunicacin entre dispositivos, desactive la alimentacin en la
secuencia: primero la calculadora y luego la computadora personal. Finalmente, desconecte
el equipo.
9-2-1
Conexin de la calculadora a una computadora personal
9-3 Realizacin de una operacin de
comunicacin de datos
Desde el men principal, ingrese al modo LINK . En el display aparecer el siguiente men
principal de comunicacin de datos.







Image Set: ...... Indica el estado de las caractersticas de envo de imgenes grficas
(pgina 9-5-1).
Off: No se envan imgenes grficas.
On: Si presiona M enviar imgenes grficas.

{ TRAN } ... {visualiza la pantalla de transmisin de datos}
{ RECV } ... {visualiza la pantalla de recepcin de datos}
{ IMGE } ... {visualiza la pantalla de ajuste de la transferencia de imgenes}

Los parmetros de comunicacin se fijaron con los siguientes valores:

Velocidad (BPS): 9600 bits por segundo
Paridad (PARITY): NONE

k Realizacin de una operacin de transferencia de datos
Conecte las dos unidades y luego lleve a cabo los procedimientos que siguen.

Unidad receptora
Para preparar la calculadora para la recepcin de datos, presione 2(RECV) mientras se
visualiza el men principal de comunicacin de datos.







La calculadora ingresa al modo de espera de recepcin de datos y aguarda la llegada de los
datos. La recepcin real de datos se inicia tan pronto los datos son enviados desde la unidad
transmisora.

9-3-1
Realizacin de una operacin de comunicacin de datos
Unidad transmisora
Para preparar la calculadora para el envo de datos, presione 1(TRAN) mientras se visualiza
el men principal de comunicacin de datos.









Presione la tecla de funcin correspondiente al tipo de datos que desea transmitir.

{ SEL } ... {selecciona datos y los enva}
{ CRNT } ... {selecciona datos entre los previamente elegidos y los enva}
{ BACK } ... {todo el contenido en memoria inclusive la configuracin de modos}
u Enviar los datos seleccionados
Presione 1(SEL) o 2(CRNT) para visualizar una pantalla de seleccin de datos.




Datos



{ SEL } ... {selecciona el tem en la posicin del cursor}
{ TRAN } ... {enva los datos seleccionados}

Utilice las teclas f y c para desplazar el cursor al dato que desea seleccionar, y presione
1(SEL) para seleccionarlo. Los datos actualmente seleccionados se marcan con

. Al
presionar 6(TRAN) enva todos los datos seleccionados.

Para deseleccionar un dato, desplace el cursor al tem y presione 1(SEL) nuevamente.

Sobre la pantalla de seleccin de datos solamente aparecern los tems que contengan datos.
Si hay demasiados datos para acomodarse en una sola pantalla, la lista se desplazar al
moverse el cursor a la base de la pantalla.

9-3-2
Realizacin de una operacin de comunicacin de datos
9-3-3
Realizacin de una operacin de comunicacin de datos
Los siguientes son los tipos de datos que pueden enviarse:

Tipos de
datos
Contenidos
Confir-
macin de
sobrescri-
tura *
1
Confir-
macin de
contrasea *
2
Programa Contenidos de programas S S
Mat n Contenidos de la memoria de matrices (A a Z) S
List n Contenidos de la memoria de listas (1 a 6) S
File n
Contenidos de la memoria de archivo de
listas (1 a 6)
S
Y=Data
Expresiones grficas, condicin de grfico
dibujado/no dibujado, contenidos de la
ventana V-Window, factores del zoom
No
G-Mem n Contenidos de la memoria de grficos (1 a 6) S
V-Win n
Contenidos de la memoria de la ventana
V-Window
No
Picture n Datos de la memoria de imagen (1 a 6) No
DynaMem Funciones de graficacin dinmica S
Equation
Valores de coeficientes en clculo de
ecuaciones
No
Variable Asignacin de variables No
F-Mem Contenidos de la memoria de funciones (1 a 6) No

*
1
Sin confirmacin de sobrescritura: Si la unidad receptora ya contiene el mismo tipo de
datos, los datos existentes sern sobrescritos con los datos nuevos.
Con confirmacin de sobrescritura: Si la unidad receptora ya contiene el mismo tipo
de datos, aparece un mensaje consultando si desea que los datos existentes sean
sobrescritos por los datos nuevos.
Nombre del dato

{ YES } ... {reemplaza los datos existentes en la
unidad receptora con los datos nuevos}
{ NO } ... {salta al dato siguiente}

*
2
Con confirmacin de contrasea: Si el archivo est protegido por una contrasea
aparece un mensaje que le solicita el ingreso de la contrasea.

Nombre de archivo protegido por contrasea

Campo de entrada de la contrasea

{ SYBL } ... {entrada de smbolo}
Luego de ingresar la contrasea, presione w.

uEjecutar una operacin de envo
Despus de seleccionar los datos a enviar, presione 6(TRAN). Un mensaje aparece
confirmando que desea ejecutar la operacin de envo.







{ YES } ... {enva datos}
{ NO } ... {regresa a la pantalla de seleccin de datos}

Presione 1(YES) para enviar los datos.




Puede interrumpir una operacin de datos en cualquier momento presionando A.

A continuacin se ve el contenido de la pantalla se ve en las unidades receptora y transmisora
despus de completarse la comunicacin de datos.
Unidad transmisora Unidad receptora







Presione A para volver al men principal de comunicacin de datos.
9-3-4
Realizacin de una operacin de comunicacin de datos
9-3-5
Realizacin de una operacin de comunicacin de datos
k Envo de datos de resguardo
Esta operacin le permite enviar todo el contenido de la memoria, incluyendo la configuracin
de los modos de operacin.
Con el men de seleccin de tipo de datos enviados en la pantalla, presione 6(BACK), y
aparecer el siguiente men de envo de backups:




Presione 6(TRAN) para comenzar la operacin de envo de datos.





A continuacin se ve el contenido de la pantalla se ve en las unidades receptora y transmisora
despus de completarse la comunicacin de datos.
Unidad transmisora Unidad receptora







Presione A para volver al men principal de comunicacin de datos.

# Si el cable de conexin se desconectara durante
la transferencia de datos, la informacin podra
daarse y se requerir un reinicio de la unidad
receptora. Asegrese de que el cable est
firmemente conectado a ambas unidades antes
de comenzar la operacin de comunicacin entre
los equipos.
9-4 Precauciones con la comunicacin de datos
Siempre que realice la comunicacin de datos, tenga en cuenta las precauciones siguientes:

Se producir un error siempre que intente enviar datos a una unidad receptora que no ha
sido preparada para recibir datos. Cuando esto sucede, presione A para eliminar el error
e intente de nuevo despus de configurar la unidad receptora para que reciba los datos.

Si la unidad receptora no recibe ningn dato despus de aproximadamente seis minutos
de reconfigurar la recepcin de datos, es que se ha producido un error. Cuando esto
suceda, presione A para borrar el error.

Se producir un error durante las comunicaciones de datos si el cable se desconecta, si
los parmetros de las dos unidades no coinciden o si ocurre cualquier otro problema de
comunicacin. Cuando esto sucede, presione A para borrar el error y corrija el problema
antes de intentar nuevamente la comunicacin. Si las comunicaciones son interrumpidas
por la operacin de la tecla A o cualquier error, cualquier dato recibido exitosamente
hasta el momento de la interrupcin quedar en la memoria de la unidad receptora.

Se producir un error si la memoria de la unidad receptora se completa durante la
comunicacin. Cuando esto suceda, presione A para borrar el error y eliminar los datos
innecesarios desde la unidad receptora dejando espacio a los datos nuevos. Luego intente
nuevamente.

Para enviar datos de la memoria de imgenes (Picture), la unidad receptora requiere
1 kByte de memoria como rea de trabajo adems de la memoria propia de los datos
recibidos.

9-4-1
Precauciones con la comunicacin de datos
9-5 Transferencia de imgenes
k Transferencia de imgenes a una computadora
El procedimiento que sigue permite enviar una captura de pantalla como mapa de bits del
display a la computadora conectada.
u Envo de la pantalla
1. Conecte la calculadora a la computadora personal.
2. En el men principal de comunicacin de datos presione 6(IMGE) y aparecer la
siguiente pantalla.

{ OFF } ... {desactiva la transferencia de imgenes}
{ ON } ... {activa la transferencia de imgenes}



3. Visualice la imagen que desea enviar.
4. Configure la computadora personal para recibir datos. Cuando la computadora est
preparada para recibir, presione M para iniciar la operacin de envo.

Los siguientes tipos de pantalla no puede transferirse a una computadora:
La pantalla visualizada durante la transferencia de datos
La pantalla visualizada durante un clculo
La pantalla visualizada despus de un reinicio
La pantalla de pilas bajas


# Si enva una captura de pantalla de alguna de
las pantallas que aparecen durante el proceso
de envo de datos, no podr utilizar entonces la
pantalla enviada para proceder con la operacin
de envo de datos. Deber salir de la operacin
de envo de datos que produjo dicha pantalla y
reiniciar la operacin de envo antes de poder
enviar informacin adicional.
9-5-1
Transferencia de imgenes

-1-1
Reinicio
Apndice
1 Reinicio
Advertencia!
El procedimiento descripto aqu borra todo el contenido de la memoria. Nunca realice esta
operacin a menos que desee borrar totalmente la memoria de la calculadora. Si necesita los
datos actualmente almacenados en la memoria, asegrese de copiarlos en algn lugar antes
de realizar la operacin de reinicio.
u Para reiniciar la calculadora
1. Resalte el cono MEM en el men principal y luego
presione w, o presione t
F
.





2. Use c para desplazar el selector hacia abajo hasta
Reset y luego presione w.





3. Presione 1(YES) para reiniciar la calculadora o
6(NO) para cancelar la operacin sin reiniciar nada.




4. Presione m.
Si el display se muestra oscuro o poco iluminado luego de reiniciar la calculadora,
ajuste el contraste (pgina 0-1-2).
Si la calculadora deja de funcionar
correctamente por algn motivo, utilice un
objeto delgado y agudo para presionar el
botn RESET ubicado en la parte trasera de
la calculadora. De esta manera aparecer
la pantalla RESET en el display. Realice el
procedimiento para completar la operacin de
reinicio.
Botn RESET

Si presiona el botn RESET durante la ejecucin de un clculo interno todos los datos
en memoria sern borrados.

-2-1
Tabla de mensajes de error
2 Tabla de mensajes de error
Mensaje Significado Accin a realizar
Syn ERROR Sintaxis no vlida
Intento de ingresar un comando no
vlido
Presione d o e para mostrar
el error y realizar las correcciones
necesarias.
Ma ERROR 1 El resultado del clculo excede el
rango de la calculadora.
2 El clculo se realiza fuera del rango
de entrada de una funcin.
3 Operacin no definida (divisin por
cero, etc.)
4 Precisin pobre en los resultados
del clculo .
5 Precisin pobre en los resultados
del clculo diferencial.
6 Precisin pobre en los resultados
del clculo integral.



7 No se pueden hallar los resultados
del clculo de ecuaciones.
1234
Verifique el valor numrico de
entrada y corrjalo.
Cuando utilice memorias, verifique
que los valores numricos
guardados en memoria sean
correctos.

5 Intente utilizar un menor valor de Ax
( x incremento/disminucin).
6 Intente modificar la tolerancia tol
al utilizar la regla de Gauss-Kronrod
o el nmero de divisiones n al
utilizar la regla de Simpson para otro
valor.
7 Verifique los coeficientes de la
ecuacin.
Go ERROR 1 Lbl n no correspondiente para
Goto n .

2 No hay programa almacenado en
el rea de programa Prog "nombre
de archivo".
1 Ingrese correctamente un Lbl n que
corresponda al comando Goto n , o
borre el Goto n si no se requiere.
2 Almacene un programa en el rea de
programa Prog "nombre de archivo",
o borre Prog "nombre de archivo" si
no se requiere.
Ne ERROR El anidamiento de subrutinas de
Prog "nombre de archivo" supera
los 10 niveles.
Asegrese de que Prog "nombre de
archivo" no es utilizado para retornar
de subrutinas a la rutina principal.
Si se usa, borre cualquier Prog
"nombre de archivo" innecesario.
Rastree el destino de los saltos de
subrutinas y asegrese de que no
haya saltos que regresen al rea
de programa original. Asegrese
de que los retornos se realicen
correctamente.
-2-2
Tabla de mensajes de error
Mensaje Significado Accin a realizar
Stk ERROR La ejecucin de clculos excede la
capacidad de la pila de ejecucin
para los valores numricos o la pila
de comandos.
Simplifique las frmulas para
mantener las pilas de ejecucin
dentro de 10 niveles para valores
numricos y 26 niveles para
comandos.
Divida la frmula en dos o ms
partes.
Mem ERROR La operacin o almacenamiento de
memoria excede la capacidad de
memoria restante.
Mantenga el nmero de memorias
en uso dentro del nmero de
memorias comnmente especificado.
Simplifique los datos que est
tratando almacenar para
mantenerlos dentro de la capacidad
de memoria disponible.
Borre los datos que no necesite ms
para dejar espacio libre a los datos
nuevos.
Arg ERROR Especificacin incorrecta del
argumento para un comando que
requiere un argumento.
Corrija el argumento.
Dim ERROR Dimensin no vlida usada durante
los clculos con matrices o listas.
Compruebe la dimensin de la lista o
matriz.
Com ERROR Problemas con el cable de
conexin o el ajuste de parmetros
durante la comunicacin de datos
de programa.
Compruebe que no haya ningn
error en la conexin del cable y que
los parmetros estn correctamente
configurados.
Transmit
ERROR!
Problemas con el cable de
conexin o el ajuste de parmetros
durante la comunicacin de datos.
Compruebe que no haya ningn
error en la conexin del cable y que
los parmetros estn correctamente
configurados.
Receive
ERROR!
Problemas con el cable de
conexin o el ajuste de parmetros
durante la comunicacin de datos.
Compruebe que no haya ningn
error en la conexin del cable y que
los parmetros estn correctamente
configurados.
Memory Full! La memoria de la unidad de
recepcin se completa durante
la comunicacin de datos de
programa.
Borre algunos datos almacenados
en la unidad de recepcin e intente
de nuevo.

-3-1
Rangos de entrada
3 Rangos de entrada
Funcin
Rangos de entrada para
soluciones reales
Dgitos
internos
Precisin Notas
sen x
cos x
tan x
(DEG) | x | < 9 (10
9
)
(RAD) | x | < 5 10
7
rad
(GRA) | x | < 1 10
10
grad
15 dgitos
Como regla,
la precisin
es 1 en
el dcimo
dgito.*
Sin embargo, para tan x :
| x | G 90(2 n +1): DEG
| x | G /2(2 n +1): RAD
| x | G 100(2 n +1): GRA
sen
1
x
cos
1
x



tan
1
x
| x | < 1

"

"
| x | < 1 10
100
senh x
cosh x

tanh x
| x | < 230,2585092
" "
| x | < 1 10
100

senh
1
x

cosh
1
x

tanh
1
x
| x | < 5 10
99
" " 1 < x < 5 10
99
| x | < 1
log x
In x
1 10
99
< x < 1 10
100

"

"
10
x

e
x
1 10
100
< x < 100

"

"
1 10
100
< x < 230,2585092
'x 0 < x < 1 10
100

"

"
x
2
| x |
<

1

10
50
1/ x | x | < 1 10
100
, x G 0

"

"

3
'x | x | < 1 10
100
x ! 0 < x < 69 ( x es un entero)
"

"
n P r

n C r
Resultado < 1 10
100
n , r ( n y r son enteros)

0 < r < n , n < 1 10
10

"

"
Pol ( x , y ) x
2
+ y
2
< 1 10
100

"

"

Rec

( r , )
| r | < 1 10
100
(DEG) | | < 9 (10
9
)
(RAD) | | < 5 10
7
rad
(GRA) | | < 1 10
10
grad

"

"
Sin embargo, para tan :
| | G 90(2 n +1): DEG
| | G /2(2 n +1): RAD
| | G 100(2 n +1): GRA
-3-2
Rangos de entrada
Funcin
Rangos de entrada para
soluciones reales
Dgitos
internos
Precisin Notas






| a |, b , c < 1 10
100
0 < b , c
15 dgitos
Como regla,
la precisin
es 1 en
el dcimo
dgito.*
| x | < 1 10
100
Visualizacin sexagesimal:
| x | < 1 10
7
^( x
y
)
x > 0 :
1 10
100
< y log x < 100
x = 0 : y > 0
x < 0 : y = n ,
1

2n+1
( n es un entero o una
fraccin)
Sin embargo;
1 10
100
< y log | x | < 100
" "

x
'y

y > 0 : x G 0

1 10
100
<
1
x
log y < 100

y = 0 : x > 0
y < 0 : x = 2 n +1,
1
n
( n G 0; n es un entero o una
fraccin)
Sin embargo;

1 10
100
<
1
x
log | y | < 100
" "
a
b
/ c
La cantidad total de dgitos de
esta expresin, incluyendo la
parte entera, el numerador y
el denominador puede ser de
hasta 10 dgitos (incluyendo
el smbolo de divisin).
" "

STAT
| x | < 1 10
50
| y | < 1 10
50
| n | < 1 10
100
x n , y n , o, p, a , b , c , d , e , r :
n G 0
x n 1 , y n 1 : n G 0, 1
" "
* Para un clculo simple, el error de clculo es 1 en el dcimo dgito. (En el caso de visualizacin
exponencial, el error de clculo es 1 en el ltimo dgito significativo.) En el caso de clculos
consecutivos los errores se propagan, por lo que pueden llegar a ser grandes. (Esto es tambin
cierto para clculos consecutivos internos que se ejecutan en el caso de ^( x
y
),
x
'y , x ! ,
3
'x , n P r ,
n C r , etc.)
En la vecindad de un punto singular de una funcin y de un punto de inflexin, los errores son
acumulativos y pueden llegar a ser grandes.

-3-3
Rangos de entrada
Funcin Rango de entrada
Clculo
binario, octal,
decimal y
hexadecimal
Despus de una conversin los valores quedan dentro de los siguientes rangos:
DEC: 2147483648 < x < 2147483647
BIN: 1000000000000000 < x < 1111111111111111 (negativo)
0 < x < 111111111111111 (0, positivo)
OCT: 20000000000 < x < 37777777777 (negativo)
0 < x < 17777777777 (0, positivo)
HEX: 80000000 < x < FFFFFFFF (negativo)
0 < x < 7FFFFFFF (0, positivo)


-4-1
Especificaciones
4 Especificaciones

Variables: 28

Rangos de entrada:
1 10
99
a 9,999999999 10
99
y 0. Las operaciones internas usan una mantisa de 15
dgitos

Rango visualizacin exponencial: Norm 1: 10
2
> | x |, | x | > 10
10
Norm 2: 10
9
> | x |, | x | > 10
10

Capacidad de programa: 28.000 bytes (mximo)

Fuente de alimentacin:
Principal: Cuatro pilas AAA (LR03 (AM4) R03 (UM-4))
De resguardo: Una pila de litio CR2032

Consumo de potencia: 0,06 W

Duracin aproximada de pilas
Principal:
LR03 (AM4): 420 horas (visualizacin continua del men principal)
350 horas de operacin continua (5 minutos de clculo, 55 minutos de
visualizacin)
R03 (UM-4): 240 horas (visualizacin continua del men principal)
200 horas de operacin continua (5 minutos de clculo, 55 minutos de
visualizacin)
De resguardo: 2 aos
Apagado automtico:
La alimentacin se interrumpe automticamente aproximadamente 10 minutos despus de la
ltima operacin excepto en el modo de dibujo dinmico de grficos.
La calculadora se apaga automticamente si se la deja cerca de 60 minutos con un clculo
detenido por un comando de salida ( ^) indicado por el mensaje -Disp- en el display.

Rango de temperatura ambiente: 0 C a 40 C

Dimensiones: 21,6 mm (Alto) 87,0 mm (Ancho) 179,5 mm (Largo)

Peso: Aprox. 205 g (incluyendo pilas)

Comunicaciones de datos

Funciones: Contenidos de programa y nombres de archivo; datos en memoria de funciones;
datos en memoria de matrices; datos de listas; datos de variables; datos de tablas y grficos;
grficos de funciones, coeficientes de clculo de ecuaciones.

Mtodo: Inicio-parada (asincrnico), dplex medio

Velocidad de transmisin (BPS): 9600 bits/segundo
Paridad: Ninguno
Longitud de bit: 8 bits
Bit de parada: Envo: 3 bits, Recepcin: 2 bits
Control X ON/X OFF: Ninguno

-5-1
Botn RESET (En caso de bloqueo de la calculadora)
5 Botn RESET (En caso de bloqueo de la
calculadora)
Mediante el botn RESET restablece en la calculadora los valores fijados inicialmente.






Botn RESET



Advertencia!
No realice esta operacin a menos que desee borrar totalmente los contenidos de la memoria
de la calculadora. Si necesita los datos actualmente almacenados en la memoria, asegrese
de copiarlos en algn lugar antes de realizar la operacin de reinicio.

Si presiona el botn RESET mientras se ejecuta una operacin de clculo (mientras
la calculadora est realizando un clculo internamente) borrar todos los datos en la
memoria.
Puede tambin reiniciar la calculadora mediante operaciones del teclado (vea 1 Reinicio
en la pgina -1-1). Utilice el botn RESET para reiniciar solamente cuando el teclado se
encuentre inhabilitado por alguna razn.

-6-1
Fuente de alimentacin
6 Fuente de alimentacin
Esta calculadora se alimenta con cuatro pilas AAA (LR03 (AM4) R03 (UM-4)). Utiliza
adems una pila de litio CR2032 como alimentacin de resguardo para la memoria.

Si aparece sobre el display el mensaje siguiente, desactive de inmediato la alimentacin de la
calculadora y cambie las pilas de la manera indicada.







Si intenta seguir usando la calculadora, se desactivar automticamente para proteger los
contenidos de la memoria. No podr activar la alimentacin hasta que cambie las pilas.
Asegrese de reemplazar las pilas principales por lo menos una vez cada dos aos, sin
importar el uso dado a la calculadora durante ese tiempo.
Las pilas incluidas con esta calculadora se descargan ligeramente durante el transporte
y almacenamiento. Debido a sto, puede requerirse un reemplazo ms temprano que el
estimado para su duracin de servicio.

Advertencia!
Si retira simultneamente tanto las pilas principales como la pila de litio, perder todos
los contenidos en la memoria. Si siempre retira ambos juegos de pilas, reemplcelas
correctamente y al concluir ejecute la operacin de reinicio.
k Reemplazo de las pilas
Precauciones:
El uso incorrecto de las pilas puede producir explosin o derrames que generarn daos en el
interior de la calculadora. Tenga en cuenta las siguientes precauciones:
Asegrese de orientar la polaridad (+)/() de cada pila en la direccin correcta.
Nunca mezcle diferentes tipos de pilas.
Nunca mezcle pilas nuevas con pilas
usadas.
Nunca deje pilas agotadas en el
compartimento.
Cuando no utilice la calculadora por un
perodo prolongado, retire las pilas.
Las pilas suministradas no son recargables.
No exponga las pilas al calor directo, ni
permita que se pongan en cortocircuito ni
trate de desarmarlas.
-6-2
Fuente de alimentacin
(Si una pila sufre un derrame, limpie el compartimiento de pilas de la unidad
inmediatamente, evitando que el fluido de la pila entre en contacto directo con su piel.)

Mantenga las pilas alejadas de los nios ms pequeos. En caso de ingerir una pila,
consulte inmediatamente a un mdico.
u Reemplazo de las pilas principales

Nunca retire las pilas de alimentacin principal y las pilas de resguardo de la memoria al
mismo tiempo de la calculadora.
No active la calculadora si las pilas no estn colocadas o estn colocadas incorrectamente.
Hacindolo puede ocasionar el borrado de los datos de la memoria y una falla de
funcionamiento de la calculadora. Si una mala manipulacin de las pilas ocasiona tales
problemas, coloque correctamente las pilas y luego realice la operacin de reinicio para
volver a una operacin normal.
Cercirese de reemplazar las cuatro pilas por otras nuevas.

1. Presione !o(OFF) para apagar la calculadora.
Advertencia!
Asegrese de apagar la calculadora antes de reemplazar las pilas. El reemplazo de pilas
con la calculadora encendida causar la prdida de datos en la memoria.

2. Asegrese de no presionar accidentalmente la tecla o, deslice la cubierta sobre la
calculadora y luego d vuelta la calculadora.








3. Retire la cubierta trasera de la calculadora presionando con un
dedo en el punto marcado 1.






4. Retire las cuatro pilas usadas.

11
-6-3
Fuente de alimentacin
5. Instale un juego de cuatro pilas nuevas, asegurndose de hacer
coincidir sus extremos positivo (+) y negativo () con la marcas
correspondientes.






6. Vuelva a colocar la cubierta del alojamiento de pilas.

7. Coloque la calculadora hacia arriba y deslice la cubierta hacia afuera. Luego, presione
o para encender la calculadora.
Reemplazo de la pila de resguardo de memoria
Antes de reemplazar la pila de resguardo de la memoria, encienda la calculadora y verifique
si aparece el mensaje Low battery! en el display. Si es as, reemplace el juego de pilas
principales antes de reemplazar la pila de resguardo de la memoria.
Nunca retire las pilas de alimentacin principal y las pilas de resguardo de la memoria al
mismo tiempo de la calculadora.
Asegrese de reemplazar la pila de resguardo por lo menos una vez cada cinco aos, sin
importar la intensidad del uso dado a la calculadora durante ese tiempo. Si no se realiza el
cambio, puede ocasionarse la prdida de informacin en la memoria.

1. Presione !o(OFF) para apagar la calculadora.
Advertencia!
Asegrese de apagar la calculadora antes de reemplazar las pilas. El reemplazo de pilas
con la calculadora encendida causar la prdida de datos en la memoria.

2. Asegrese de no presionar accidentalmente la tecla o, deslice la cubierta sobre la
calculadora y luego d vuelta la calculadora.








# La energa suministrada por la pila de
resguardo durante el reemplazo del juego de
pilas principales permite conservar el contenido
de la memoria.
# No deje la calculadora sin su juego de pilas
principales durante largos perodos. Proceder
de ese modo puede causar la prdida de
datos en la memoria.
-6-4
Fuente de alimentacin
3. Retire la cubierta trasera de la calculadora presionando con un
dedo en el punto marcado 1.







4. Remueva el tornillo
i
en la parte posterior de la calculadora y
remueva la cubierta del compartimiento de la pila de resguardo.

5. Inserte un objeto agudo no metlico (puede ser un escarbadientes)
dentro del orificio
j
y retire la vieja pila.




6. Limpie la superficie de la nueva pila con un pao seco y suave. Instale
la pila de modo que el positivo (+) quede orientado hacia arriba.

7. Instale la cubierta del compartimento de la pila de resguardo en la
calculadora y asegrela con el tornillo. Vuelva a colocar la cubierta del
alojamiento de pilas.
8. Coloque la calculadora hacia arriba y deslice la cubierta hacia afuera.
Luego, presione o para encender la calculadora.

k Acerca de la funcin de apagado automtico
La calculadora se apagar automticamente si transcurren aproximadamente 10 minutos sin
realizar una accin sobre una tecla. Para restaurar la alimentacin, presione o.

11
A
B
A
B
# Si los caracteres sobre el display aparecen
demasiados claros y difciles de ver despus de
activar la alimentacin, ajuste el contraste.
Este smbolo es vlido slo en pases de la UE.
Manufacturer:
CASIO COMPUTER CO., LTD.
6-2, Hon-machi 1-chome
Shibuya-ku, Tokyo 151-8543, Japan
Responsible within the European Union:
CASIO EUROPE GmbH
Bornbarch 10
22848 Norderstedt, Germany
CASIO COMPUTER CO., LTD.
6-2, Hon-machi 1-chome
Shibuya-ku, Tokyo 151-8543, Japan
SA0712-A

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