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QU ES UN SISTEMA DE COMPUTO?

Un sistema de cmputo1 es un conjunto de elementos electrnicos que interactan entre s,


(Hardware) para procesar y almacenar informacin de acuerdo a una serie de instrucciones.
(Software).
Actualmente los sistemas de computacin se pueden dividir en 6 componentes:
1.- Unidad de Procesamiento Central (CPU)
Manipula los datos en bruto para darles una forma ms til y controla las otras partes del
sistema de computacin. Es una unidad aritmtica y lgica y unidad de control.
2.- Almacenamiento Primario
Guarda temporalmente los datos y las instrucciones de programa durante el procesamiento
3.- Almacenamiento Secundario
Almacena datos y programas cuando no se estn usando en el procesamiento (discos
magnticos y pticos, cinta magntica)
4.- Dispositivos de Entrada
Convierten datos e instrucciones a una forma electrnica para introducirlos en la
computadora (mouse, teclado)
5.- Dispositivos de Salida
Convierten los datos electrnicos que el sistema de computacin produce y los exhiben en
una forma que las personas puedan entender (impresoras, terminales de vdeo y salida de
audio).
6.- Dispositivos de Comunicacin
Crean conexiones entre la computadora y las redes de comunicacin.
Los buses son canales para transmitir datos y seales entre las partes del sistema de
computacin.
Cmo las computadoras representan los datos?
ASCII (cdigo estndar estadounidense para el intercambio de informacin). Desarrollado
por el American National Estndar Institute (ANSI) para contar con un cdigo estndar que
pudieran usar muchos fabricantes distintos para hacer compatibles sus mquinas.
ASCII se usa en la transmisin de datos, computadoras personales y algunas
computadoras ms grandes.





GENERACIONES DE COMPUTADORAS
Primera generacin: Tecnologa de tubos al vaco, 1946-1956
Utilizaban tubos al vaco para almacenar y procesar informacin
Los tubos eran de tamao colosal
Los tubos tienen vida corta y generan intenso calor
Tamao mximo de la memoria 2 kilobytes
Velocidad de 10 kiloinstrucciones/segundo
Usaban tambores magnticos para almacenamiento interno.
Usaban tarjetas perforadas para almacenamiento externo.
Los trabajos como ejecutar programas e imprimir salidas se coordinaban
manualmente.
Segunda generacin: Transistores, 1957-1963
Utilizaban transistores como dispositivo para almacenar y procesar
informacin.
Memoria de ncleos magnticos como almacenamiento primario.
Tenan hasta 32 kilobytes de RAM
Su velocidad alcanzaba de 200, 000 a 300, 000 instrucciones/segundo.
Tercera generacin: Circuitos integrados, 1964-1979
Posean circuitos integrados, que producan imprimiendo cientos y miles de
diminutos transistores en pequeos trozos de silicio (Chips)
Apreciable reduccin de espacio.
Estos dispositivos se llamaban semiconductores.
La capacidad de almacenamiento primario se expandi a 2 Megabytes de
RAM.
Las velocidades aumentaron hasta 5 millones de instrucciones/segundo
Cuarta generacin: Circuitos integrados a gran escala, 1980 al presente
Circuitos integrados a gran escala, que contienen cientos de miles, y a menudo
millones de circuitos por chip.
La memoria, la lgica y el control de la computadora se integra en un chip.
De ah el nombre microprocesador.
Esta tecnologa ha reemplazado las grandes computadoras por una computadora de
escritorio o porttil.
La memoria a alcanzado a gigabytes.
La velocidad sobrepasa los mil millones de instrucciones / segundo.
Quinta generacin: (Presente y Futuro)
Definir la quinta generacin es algo difcil debido a que el campo todava est
en su infancia Las computadoras utilizaran tcnicas de inteligencia artificial al
nivel del lenguaje de mquina y seran capaces de resolver problemas
complejos.
Procesamiento paralelo (miles de procesadores funcionando en conjunto)
Aqu intervienen los sistemas expertos
En esta generacin se pondra el trmino de computacin cuntica con la
tendencia a miniaturizar todos los componentes de la PC.
Y viendo una posicin futurista uno podra interactuar con la PC a modo ms
personal.
Macrocomputadora
Categora de computadoras ms grandes que se usan para los procesos de
negocios ms importantes.
Cuenta con varias unidades de disco para procesar y almacenar grandes
cantidades de informacin.
Tiene gran cantidad de memoria y capacidad de procesar datos a alta
velocidad.
El CPU es el centro de casi todas las actividades de procesamiento
secundario.
Actualmente entre los lderes de mainframes tenemos a la IBM con sus
mainframes IBM System z
Minicomputadoras:
Son el punto intermedio entre una microcomputadora y una
macrocomputadora.
Tiene el tamao de un escritorio de oficina.
Se suele utilizar en universidades, fbricas y laboratorios de investigacin.
Entornos de mltiples usuarios, apoyando mltiples actividades de
proceso al mismo tiempo.
Computadora Personal
Pequea computadora de escritorio o porttil.
Tambin conocida como microcomputadora.
Dentro de estas computadoras personales sobresalen las marcas Intel,
pcchip, IBM, MAC (Power Mac G5, Imac G5) entre otras que constantemente
luchan por ser los innovadores de nuevas tecnologas.
Estacin de Trabajo
Computadora de escritorio con potentes funciones grficas y matemticas, y
capacidad para efectuar varias tareas complicadas a la ves.
Es un ordenador que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y
perifricos de la red
Tiene funciones matemticas y de procesamiento de grficos ms poderosos
que una PC.
Entre estas tenemos las que pertenecen a la IBM
Supercomputadoras
Computadora muy sofisticada potente que puede realizar clculos de gran
complejidad con extrema rapidez.
Tradicionalmente han sido usados para trabajos cientficos y militares, pero
tambin se estn usando en algunas corporaciones
COMPUTACIN CLIENTE / SERVIDOR
La arquitectura cliente-servidor llamado modelo cliente-servidor o servidor-cliente es
una forma de dividir y especializar programas y equipos de cmputo a fin de que la
tarea que cada uno de ellos realizada se efecte con la mayor eficiencia, y permita
simplificarlas.
En esta arquitectura la capacidad de proceso est repartida entre el servidor y los
clientes.

QUE ES EL SOFTWARE?
Conjunto de instrucciones detalladas que controlan el funcionamiento de un sistema
de computacin.
FUNCION:
Administrar los recursos de computacin de la organizacin
Proporcionar herramientas a las personas, que les permitan aprovechar
dichos recursos
Actuar como intermediario entre las organizaciones y la informacin
almacenada
PROGRAMAS DE SOFTWARE
PROGRAMA
Es una serie de instrucciones y enunciados que se dan a la computadora
PROGRAMA ALMACENADO
La idea de que un programa no puede ejecutarse sino est guardado en el
almacenamiento primario de una computadora, junto con los datos requeridos
PRINCIPALES TIPOS DE SOFTWARE
SOFTWARE DE SISTEMAS:
Programas generalizados que administran los recursos de la computadora
(procesador central, los enlaces de comunicacin y los dispositivos perifricos)
SOFTWARE DE APLICACIN:
Programas escritos para una aplicacin especfica, para realizar funciones
determinadas por los usuarios finales


SOFTWARE DEL SISTEMA
El Software de Sistema coordina las diversas partes del sistema de
computacin
El Software de Sistema que administra y controla las actividades de la
computadora se denomina Sistema Operativo.
Otros Software del Sistema son los programas de traduccin de lenguaje de
computadora que convierten los lenguajes de programacin en lenguaje de
mquina.
Funciones del Sistema Operativo
Un Sistema Operativo desempea tres funciones:
1. Reparto y Asignacin:
Reparte los recursos a los trabajos de aplicacin que estn en la cola de
ejecucin.
Asigna espacios para los datos y programas en la memoria primaria
Controla los dispositivos de entrada/salida
2. Programacin.
El S.O. decide cuando programar los trabajos que se le han presentado y cundo
coordinar la programacin de actividades en diversas reas de la computadora de
modo que se pueda trabajar en diferentes partes de diferentes trabajos al mismo
tiempo.
3. Monitoreo:
Rastrea cada uno de los trabajos de computacin
Mantiene al tanto de quien est usando el sistema, que programa se est
ejecutando y de cualquier intento no autorizado para acceder al sistema
SOFTWARE DE APLICACION
Qu es un Lenguaje de Programacin?
Lenguaje de Programacin es el medio de comunicacin entre los programadores o
usuarios y la computadora. Con ellos se construyen los programas que luego sern
ejecutados por la computadora.
Qu es un Programa?
Es un conjunto de rdenes creadas expresamente para ordenar de modo racional
los pasos que ha de dar la computadora para realizar trabajos.
NIVELES DE LENGUAJES DE PROGRAMACION
1.- Lenguaje Maquina: es el lenguaje de los unos y ceros. Es decir como procesan
la informacin los distintos tipos de dispositivos de la computadora. Un lenguaje que
entiende la maquina perfectamente pero que es muy complicado de programar.

2.- Lenguaje de Bajo nivel: Lenguajes que dependen de la arquitectura que se est
manejando. En ellos se poseen instrucciones bsicas que son traducidas a lenguaje
mquina. Su programacin no es simple, pero se obtiene un control absoluto de los
dispositivos. El ensamblador es el ejemplo tpico
3.- Lenguaje de Alto nivel: Son independientes de la mquina y se pueden utilizar en
cualquier computadora. Los lenguajes de ms alto nivel no ofrecen necesariamente
mayores capacidades de programacin, pero si ofrecen una interaccin
programador/computadora ms avanzada. Cuanto ms alto es el nivel del lenguaje,
ms sencillo es comprenderlo y utilizarlo. El C es el ejemplo tpico de estos
lenguajes
4.- Lenguaje de Muy Alto nivel: En el se trata de obtener un dialogo ms "humano"
con la mquina. Son los lenguajes orientados a objetos.
BASE DE DATOS
Una coleccin de datos organizados a fin de que sirvan a muchas aplicaciones al
mismo tiempo.
Sistema de Administracin de Base de Datos (DBMS)
Aplicacin informtica que permite a los usuarios definir, crear, mantener y consultar
una base de datos, as como proporciona acceso a la misma.
Crea y mantiene unas bases de datos
Permite a aplicaciones de negocios individuales extraer datos.
Acta como interfaces entre los programas de aplicacin y los archivos
fsicos de datos
Separa las vistas lgicas y fsicas de datos
Beneficios de los almacenes de Datos:
Ofrecen una mejor informacin.
Facilita a la toma de decisiones
OLAP (Procesamiento analtico en lnea).- Permite a los usuarios efectuar
anlisis multidimensionales ad hot de las bases de datos de una
organizacin, a travs de una interfaz Web. Los usuarios pueden trabajan
con aplicaciones de OLAP, como planificacin, presupuesto y pronsticos a
travs de Intranets corporativas a Internet.
Qu es el Internet?
Internet es una red de redes a escala mundial de millones de computadoras
interconectadas con el conjunto de protocolos TCP/IP. Tambin se usa este nombre
como sustantivo comn y por tanto en minsculas para designar a cualquier red de
redes que use las mismas tecnologas que la Internet, independientemente de su
extensin o de que sea pblica o privada.
Conjunto de ordenadores, o servidores, conectados en una red de redes mundial,
que comparten un mismo protocolo de comunicacin, y que prestan servicio a los
ordenadores que se conectan a esa red; debe decirse siempre "la Internet"
Cules son las diferencias, ventajas y desventajas entre
Internet Explorer y Firefox (MOZILA)?

FIREFOX
ventajas:

Puedes tener tu pgina en pestaas, lo que significa que puedes abrir
muchas pginas en una sola ventana
Soporte RSS para marcadores dinmicos
Supuestamente bloquea los virus y spywares en las pginas
Es ms eficaz
Es ms seguro
Si se traba, no traba todo Windows, solo el programa
Se actualiza sin molestar al usuario
Desventajas:
Soporta java, aunque he encontrado pginas en las que no lo ejecuta exactamente
como se debe tarda mucho en abrir por primera vez, y gasta mucha memoria del
sistema, aunque eso se est mejorando para la versin 2.0 que pronto va a salir

INTERNET EXPLORER

Ventajas:
Soporta casi cualquier pgina
La mayora de las pginas web estn hechas orientadas hacia este
explorador, lo que quiere decir que podras ver diferente la misma pgina en
el Firefox
Desventajas:
Seguridad, es muy inseguro, el que mas ataques presenta
si se traba, a veces se lleva al explorer.exe con el, y se hace mucho mas
lenta mucho el ordenador dificultad para mejorarlo
No maneja RSS ni pestaas
Se prev que para la versin 7 que no tarda en salir, esto mejore
En conclusin, yo recomendara firefox como uso principal, pero sin borrar el
Internet Explorer, ya que puede ayudar a ver ciertas pginas que el firefox
podra no ver, como las de microsoft.com, el firefox si las v


LAS PRINCIPALES VENTAJAS DEL SERVICIO WWW SON TRES
Primera, que puede combinar diferentes tipos de representaciones de la
informacin: texto, audio, video, etc.
Segunda, que los hiperenlaces o ligas permiten cargar pginas de cualquier
otro servidor conectado a Internet, da igual que est localizado en cualquier
lugar del mundo.
Tercera, que la creacin de pginas WWW es bastante sencilla mediante el
lenguaje HTML.
El comercio electrnico consiste en la compra, venta, marketing y suministro de
informacin complementaria para productos o servicios a travs de redes
informticas. La industria de la tecnologa de la informacin podra verlo como una
aplicacin informtica dirigida a realizar transacciones comerciales.
Internet es el medio favorito para hacer este comercio electrnico, donde involucra
imgenes, sonidos y otros medios para captar al cliente, estos a su vez se pueden
hacer por pginas Web, correo electrnicos; siendo las primeras el medio ms
ptimo porque involucra la utilizacin de mltiples medios.
Modelos de negocios en Internet
En el sentido ms bsico, un modelo es el mtodo de hacer negocios por el cual
una compaa se puede mantener, esto es, generar ingresos. El modelo de
negocios habla de cmo la compaa hace dinero especificando en qu lugar se
encuentra en la cadena de valor.
El comercio en Internet har crecer nuevos tipos de modelos de negocios. Esto es
muy cierto, pero la Web propiciar la reinvencin de modelos probados y
establecidos. Las subastas son un ejemplo perfecto.
Internet ha creado comunidades en lnea en las que personas con intereses
similares puede intercambiar ideas desde muchos lugares distintos.
Pieza clave: el WWW
Al igual que en Internet, la pieza clave de la Intranet es el World Wide Web, pero de
forma que la informacin de la empresa est accesible slo a los miembros de la
organizacin, quienes, en consecuencia disponen de navegadores WWW para
acceder a los datos internos de la empresa.
En las Intranet tambin se utiliza correo electrnico, aunque este es interno, es
decir, sin necesidad de tener acceso a Internet.
Igualmente se utilizan el resto de herramientas de Internet: listas de distribucin,
boletines de noticias, transferencia de ficheros, acceso remoto, charlas interactivas,
videoconferencia...

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