Un sistema de cmputo1 es un conjunto de elementos electrnicos que interactan entre s,
(Hardware) para procesar y almacenar informacin de acuerdo a una serie de instrucciones. (Software). Actualmente los sistemas de computacin se pueden dividir en 6 componentes: 1.- Unidad de Procesamiento Central (CPU) Manipula los datos en bruto para darles una forma ms til y controla las otras partes del sistema de computacin. Es una unidad aritmtica y lgica y unidad de control. 2.- Almacenamiento Primario Guarda temporalmente los datos y las instrucciones de programa durante el procesamiento 3.- Almacenamiento Secundario Almacena datos y programas cuando no se estn usando en el procesamiento (discos magnticos y pticos, cinta magntica) 4.- Dispositivos de Entrada Convierten datos e instrucciones a una forma electrnica para introducirlos en la computadora (mouse, teclado) 5.- Dispositivos de Salida Convierten los datos electrnicos que el sistema de computacin produce y los exhiben en una forma que las personas puedan entender (impresoras, terminales de vdeo y salida de audio). 6.- Dispositivos de Comunicacin Crean conexiones entre la computadora y las redes de comunicacin. Los buses son canales para transmitir datos y seales entre las partes del sistema de computacin. Cmo las computadoras representan los datos? ASCII (cdigo estndar estadounidense para el intercambio de informacin). Desarrollado por el American National Estndar Institute (ANSI) para contar con un cdigo estndar que pudieran usar muchos fabricantes distintos para hacer compatibles sus mquinas. ASCII se usa en la transmisin de datos, computadoras personales y algunas computadoras ms grandes.
GENERACIONES DE COMPUTADORAS Primera generacin: Tecnologa de tubos al vaco, 1946-1956 Utilizaban tubos al vaco para almacenar y procesar informacin Los tubos eran de tamao colosal Los tubos tienen vida corta y generan intenso calor Tamao mximo de la memoria 2 kilobytes Velocidad de 10 kiloinstrucciones/segundo Usaban tambores magnticos para almacenamiento interno. Usaban tarjetas perforadas para almacenamiento externo. Los trabajos como ejecutar programas e imprimir salidas se coordinaban manualmente. Segunda generacin: Transistores, 1957-1963 Utilizaban transistores como dispositivo para almacenar y procesar informacin. Memoria de ncleos magnticos como almacenamiento primario. Tenan hasta 32 kilobytes de RAM Su velocidad alcanzaba de 200, 000 a 300, 000 instrucciones/segundo. Tercera generacin: Circuitos integrados, 1964-1979 Posean circuitos integrados, que producan imprimiendo cientos y miles de diminutos transistores en pequeos trozos de silicio (Chips) Apreciable reduccin de espacio. Estos dispositivos se llamaban semiconductores. La capacidad de almacenamiento primario se expandi a 2 Megabytes de RAM. Las velocidades aumentaron hasta 5 millones de instrucciones/segundo Cuarta generacin: Circuitos integrados a gran escala, 1980 al presente Circuitos integrados a gran escala, que contienen cientos de miles, y a menudo millones de circuitos por chip. La memoria, la lgica y el control de la computadora se integra en un chip. De ah el nombre microprocesador. Esta tecnologa ha reemplazado las grandes computadoras por una computadora de escritorio o porttil. La memoria a alcanzado a gigabytes. La velocidad sobrepasa los mil millones de instrucciones / segundo. Quinta generacin: (Presente y Futuro) Definir la quinta generacin es algo difcil debido a que el campo todava est en su infancia Las computadoras utilizaran tcnicas de inteligencia artificial al nivel del lenguaje de mquina y seran capaces de resolver problemas complejos. Procesamiento paralelo (miles de procesadores funcionando en conjunto) Aqu intervienen los sistemas expertos En esta generacin se pondra el trmino de computacin cuntica con la tendencia a miniaturizar todos los componentes de la PC. Y viendo una posicin futurista uno podra interactuar con la PC a modo ms personal. Macrocomputadora Categora de computadoras ms grandes que se usan para los procesos de negocios ms importantes. Cuenta con varias unidades de disco para procesar y almacenar grandes cantidades de informacin. Tiene gran cantidad de memoria y capacidad de procesar datos a alta velocidad. El CPU es el centro de casi todas las actividades de procesamiento secundario. Actualmente entre los lderes de mainframes tenemos a la IBM con sus mainframes IBM System z Minicomputadoras: Son el punto intermedio entre una microcomputadora y una macrocomputadora. Tiene el tamao de un escritorio de oficina. Se suele utilizar en universidades, fbricas y laboratorios de investigacin. Entornos de mltiples usuarios, apoyando mltiples actividades de proceso al mismo tiempo. Computadora Personal Pequea computadora de escritorio o porttil. Tambin conocida como microcomputadora. Dentro de estas computadoras personales sobresalen las marcas Intel, pcchip, IBM, MAC (Power Mac G5, Imac G5) entre otras que constantemente luchan por ser los innovadores de nuevas tecnologas. Estacin de Trabajo Computadora de escritorio con potentes funciones grficas y matemticas, y capacidad para efectuar varias tareas complicadas a la ves. Es un ordenador que facilita a los usuarios el acceso a los servidores y perifricos de la red Tiene funciones matemticas y de procesamiento de grficos ms poderosos que una PC. Entre estas tenemos las que pertenecen a la IBM Supercomputadoras Computadora muy sofisticada potente que puede realizar clculos de gran complejidad con extrema rapidez. Tradicionalmente han sido usados para trabajos cientficos y militares, pero tambin se estn usando en algunas corporaciones COMPUTACIN CLIENTE / SERVIDOR La arquitectura cliente-servidor llamado modelo cliente-servidor o servidor-cliente es una forma de dividir y especializar programas y equipos de cmputo a fin de que la tarea que cada uno de ellos realizada se efecte con la mayor eficiencia, y permita simplificarlas. En esta arquitectura la capacidad de proceso est repartida entre el servidor y los clientes.
QUE ES EL SOFTWARE? Conjunto de instrucciones detalladas que controlan el funcionamiento de un sistema de computacin. FUNCION: Administrar los recursos de computacin de la organizacin Proporcionar herramientas a las personas, que les permitan aprovechar dichos recursos Actuar como intermediario entre las organizaciones y la informacin almacenada PROGRAMAS DE SOFTWARE PROGRAMA Es una serie de instrucciones y enunciados que se dan a la computadora PROGRAMA ALMACENADO La idea de que un programa no puede ejecutarse sino est guardado en el almacenamiento primario de una computadora, junto con los datos requeridos PRINCIPALES TIPOS DE SOFTWARE SOFTWARE DE SISTEMAS: Programas generalizados que administran los recursos de la computadora (procesador central, los enlaces de comunicacin y los dispositivos perifricos) SOFTWARE DE APLICACIN: Programas escritos para una aplicacin especfica, para realizar funciones determinadas por los usuarios finales
SOFTWARE DEL SISTEMA El Software de Sistema coordina las diversas partes del sistema de computacin El Software de Sistema que administra y controla las actividades de la computadora se denomina Sistema Operativo. Otros Software del Sistema son los programas de traduccin de lenguaje de computadora que convierten los lenguajes de programacin en lenguaje de mquina. Funciones del Sistema Operativo Un Sistema Operativo desempea tres funciones: 1. Reparto y Asignacin: Reparte los recursos a los trabajos de aplicacin que estn en la cola de ejecucin. Asigna espacios para los datos y programas en la memoria primaria Controla los dispositivos de entrada/salida 2. Programacin. El S.O. decide cuando programar los trabajos que se le han presentado y cundo coordinar la programacin de actividades en diversas reas de la computadora de modo que se pueda trabajar en diferentes partes de diferentes trabajos al mismo tiempo. 3. Monitoreo: Rastrea cada uno de los trabajos de computacin Mantiene al tanto de quien est usando el sistema, que programa se est ejecutando y de cualquier intento no autorizado para acceder al sistema SOFTWARE DE APLICACION Qu es un Lenguaje de Programacin? Lenguaje de Programacin es el medio de comunicacin entre los programadores o usuarios y la computadora. Con ellos se construyen los programas que luego sern ejecutados por la computadora. Qu es un Programa? Es un conjunto de rdenes creadas expresamente para ordenar de modo racional los pasos que ha de dar la computadora para realizar trabajos. NIVELES DE LENGUAJES DE PROGRAMACION 1.- Lenguaje Maquina: es el lenguaje de los unos y ceros. Es decir como procesan la informacin los distintos tipos de dispositivos de la computadora. Un lenguaje que entiende la maquina perfectamente pero que es muy complicado de programar.
2.- Lenguaje de Bajo nivel: Lenguajes que dependen de la arquitectura que se est manejando. En ellos se poseen instrucciones bsicas que son traducidas a lenguaje mquina. Su programacin no es simple, pero se obtiene un control absoluto de los dispositivos. El ensamblador es el ejemplo tpico 3.- Lenguaje de Alto nivel: Son independientes de la mquina y se pueden utilizar en cualquier computadora. Los lenguajes de ms alto nivel no ofrecen necesariamente mayores capacidades de programacin, pero si ofrecen una interaccin programador/computadora ms avanzada. Cuanto ms alto es el nivel del lenguaje, ms sencillo es comprenderlo y utilizarlo. El C es el ejemplo tpico de estos lenguajes 4.- Lenguaje de Muy Alto nivel: En el se trata de obtener un dialogo ms "humano" con la mquina. Son los lenguajes orientados a objetos. BASE DE DATOS Una coleccin de datos organizados a fin de que sirvan a muchas aplicaciones al mismo tiempo. Sistema de Administracin de Base de Datos (DBMS) Aplicacin informtica que permite a los usuarios definir, crear, mantener y consultar una base de datos, as como proporciona acceso a la misma. Crea y mantiene unas bases de datos Permite a aplicaciones de negocios individuales extraer datos. Acta como interfaces entre los programas de aplicacin y los archivos fsicos de datos Separa las vistas lgicas y fsicas de datos Beneficios de los almacenes de Datos: Ofrecen una mejor informacin. Facilita a la toma de decisiones OLAP (Procesamiento analtico en lnea).- Permite a los usuarios efectuar anlisis multidimensionales ad hot de las bases de datos de una organizacin, a travs de una interfaz Web. Los usuarios pueden trabajan con aplicaciones de OLAP, como planificacin, presupuesto y pronsticos a travs de Intranets corporativas a Internet. Qu es el Internet? Internet es una red de redes a escala mundial de millones de computadoras interconectadas con el conjunto de protocolos TCP/IP. Tambin se usa este nombre como sustantivo comn y por tanto en minsculas para designar a cualquier red de redes que use las mismas tecnologas que la Internet, independientemente de su extensin o de que sea pblica o privada. Conjunto de ordenadores, o servidores, conectados en una red de redes mundial, que comparten un mismo protocolo de comunicacin, y que prestan servicio a los ordenadores que se conectan a esa red; debe decirse siempre "la Internet" Cules son las diferencias, ventajas y desventajas entre Internet Explorer y Firefox (MOZILA)?
FIREFOX ventajas:
Puedes tener tu pgina en pestaas, lo que significa que puedes abrir muchas pginas en una sola ventana Soporte RSS para marcadores dinmicos Supuestamente bloquea los virus y spywares en las pginas Es ms eficaz Es ms seguro Si se traba, no traba todo Windows, solo el programa Se actualiza sin molestar al usuario Desventajas: Soporta java, aunque he encontrado pginas en las que no lo ejecuta exactamente como se debe tarda mucho en abrir por primera vez, y gasta mucha memoria del sistema, aunque eso se est mejorando para la versin 2.0 que pronto va a salir
INTERNET EXPLORER
Ventajas: Soporta casi cualquier pgina La mayora de las pginas web estn hechas orientadas hacia este explorador, lo que quiere decir que podras ver diferente la misma pgina en el Firefox Desventajas: Seguridad, es muy inseguro, el que mas ataques presenta si se traba, a veces se lleva al explorer.exe con el, y se hace mucho mas lenta mucho el ordenador dificultad para mejorarlo No maneja RSS ni pestaas Se prev que para la versin 7 que no tarda en salir, esto mejore En conclusin, yo recomendara firefox como uso principal, pero sin borrar el Internet Explorer, ya que puede ayudar a ver ciertas pginas que el firefox podra no ver, como las de microsoft.com, el firefox si las v
LAS PRINCIPALES VENTAJAS DEL SERVICIO WWW SON TRES Primera, que puede combinar diferentes tipos de representaciones de la informacin: texto, audio, video, etc. Segunda, que los hiperenlaces o ligas permiten cargar pginas de cualquier otro servidor conectado a Internet, da igual que est localizado en cualquier lugar del mundo. Tercera, que la creacin de pginas WWW es bastante sencilla mediante el lenguaje HTML. El comercio electrnico consiste en la compra, venta, marketing y suministro de informacin complementaria para productos o servicios a travs de redes informticas. La industria de la tecnologa de la informacin podra verlo como una aplicacin informtica dirigida a realizar transacciones comerciales. Internet es el medio favorito para hacer este comercio electrnico, donde involucra imgenes, sonidos y otros medios para captar al cliente, estos a su vez se pueden hacer por pginas Web, correo electrnicos; siendo las primeras el medio ms ptimo porque involucra la utilizacin de mltiples medios. Modelos de negocios en Internet En el sentido ms bsico, un modelo es el mtodo de hacer negocios por el cual una compaa se puede mantener, esto es, generar ingresos. El modelo de negocios habla de cmo la compaa hace dinero especificando en qu lugar se encuentra en la cadena de valor. El comercio en Internet har crecer nuevos tipos de modelos de negocios. Esto es muy cierto, pero la Web propiciar la reinvencin de modelos probados y establecidos. Las subastas son un ejemplo perfecto. Internet ha creado comunidades en lnea en las que personas con intereses similares puede intercambiar ideas desde muchos lugares distintos. Pieza clave: el WWW Al igual que en Internet, la pieza clave de la Intranet es el World Wide Web, pero de forma que la informacin de la empresa est accesible slo a los miembros de la organizacin, quienes, en consecuencia disponen de navegadores WWW para acceder a los datos internos de la empresa. En las Intranet tambin se utiliza correo electrnico, aunque este es interno, es decir, sin necesidad de tener acceso a Internet. Igualmente se utilizan el resto de herramientas de Internet: listas de distribucin, boletines de noticias, transferencia de ficheros, acceso remoto, charlas interactivas, videoconferencia...