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NOMBRE DE LA INSTITUCIN

INSTITUTO TECNOLOGICA SUPERIOR DE ZONGOLICA, CAMPUS ORIZABA


NOMBRE DE LA JEFATURA DE CARRERA

INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES.


NOMBRE DE LA ASIGNATURA

DESARROLLO SUSTENTABLE.
NOMBRE D EL DOCENTE.

LEVI HERNANDEZ HUERTA


NOMBRES DE LOS ALUMNOS

JOSE URIEL GUERRA TRINIDAD


NMEROS DE CONTROL

126W0334
FECHA DE ENTREGA

5 DE ABRIL DEL 2014

INDICE Contenido
Introduccion ............................................................................................ Error! Bookmark not defined. Objetivo ................................................................................................................................................. 1 Analisis del video La Historia de las Cosas ......................................................................................... 1 extraccin............................................................................................ Error! Bookmark not defined. produccin .......................................................................................... Error! Bookmark not defined. la distribucin ..................................................................................................................................... 2 consumismo ........................................................................................ Error! Bookmark not defined. El descarte ......................................................................................................................................... 3 3 ejemplos de obsolescencia ................................................................................................................. 4 Obsolescencia planificada y percibida ................................................................................................ 4 3 ejemplos.......................................................................................................................................... 5 FUENTES CONSULTADAS .................................................................................................................. 6

INDICE DE IMGENES
Ilustracin 1 Obsolescencia ................................................................................................................... 2 Ilustracin 2 La Historia de las Cosas .................................................................................................... 4 Ilustracin 3 Celulares Descompuestos ................................................................................................. 5 Ilustracin 4 Productos Obsoletos ......................................................................................................... 5 Ilustracin 5 Obsolescencia ................................................................................................................... 6

Introduccin
Este video nos lleva a que hagamos una reflexin profunda acerca del papel que todos nosotros jugamos dentro del sistema de produccin en lnea que existe actualmente en las industrias

Objetivo
Hacer conciencia de que nos estamos acabando con el planeta estamos acabando con nosotros mismos ya que en el proceso de produccin la industria utiliza qumicos que son nocivos para nuestros cuerpos. Y desafortunadamente todo esto sucede con la complicidad de los gobiernos de turno los cuales elegimos con el propsito que nos protejan de los abusos a los que estn expuestos todas la personas que trabajan a lo largo de la cadena de produccin y aquellos que no trabajamos pero estamos expuestos a la contaminacin del medio ambiente que producen los desechos de la produccin industrial.

Anlisis del video La Historia de las Cosas


En cuanto al vdeo cabe decir que las personas se obsesionan con el consumismo y, es ms, cuando se trata de nuevas tecnologas. Las cosas que compramos y que despus desechamos pasan por distintas fases: extraccin, produccin, distribucin, consumo y descarte. A esto se le llama economa de materiales. No obstante, este sistema de economa est en crisis porque se trata de un sistema lineal y porque vivimos en un planeta limitado. En la vida real este sistema interacta con sociedades, culturales, econmicas, y es fundamental, con el medio ambiente. En todo el sistema es considerable tener en cuenta a las personas que trabajan en dicho sistema, que son por otra parte, de gran importancia, como el Gobierno y las Corporaciones. Adems hay que tener en cuenta cada fase de la economa de materiales, existen importantes inconvenientes:

Ilustracin 1 Obsolescencia

Extraccin Se talan rboles, se utiliza todo el agua, se eliminan especies animales y vegetales..., en otras palabras, se consumen los recursos (1/3 de los recursos del planeta han sido ya consumidos). Produccin Se utiliza energa para combinar qumicos con los recursos naturales para elaborar productos txicos, como los retardantes de fuego brominado (BFR), que aguantan el fuego y que se pone en ordenadores, electrodomsticos... Desafortunadamente, los txicos se almacenan en nuestra cadena alimentaria y se juntan en nuestro cuerpo, un ejemplo de ello es: la leche materna, que tiene uno de los niveles ms altos de muchos contaminantes. Sin duda, las personas que tienen ms peligro a estos productos txicos son los trabajadores de las fbricas. La distribucin En esta fase se intenta vender toda la chatarra txica contaminante lo ms pronto posible. La manera de hacerlo es que los precios se mantengan bajos, de esa forma la gente compra y el inventario se mueve. Los precios siguen bajos porque los trabajadores tienen salarios bajos, an ms, juegan con su propio seguro de salud (se reducen los costos de produccin).

Consumismo El consumo es la clave de este sistema. El 99% de las cosas que recolectamos, extraemos, elaboramos, transportamos, son desechos dentro de 6 meses. Algunos pases como EE.UU confirman que para mejorar la economa es imprescindible destinar en bienes de consumo, antes que en educacin, sanidad, transporte seguro, justicia..., y para ello, sugieren 2 mtodos: Obsolencia planificada, es decir, disear cosas para que sean desechables lo ms rpido posible. Obsolencia percibida, es decir, inducir a las personas para que tiren cosas que todava son de utilidad, as mejoran la apariencia de las cosas hacindolas ms modernas En todo lo dicho previamente, la publicidad tiene un papel muy importante. A pesar de todo, la felicidad de las personas est reducindose porque, aunque tengas ms cosas, se tiene menos tiempo para lo que realmente hace feliz a una persona: la familia, los amigos..., y el poco tiempo de ocio, se usa para ver la televisin e ir de compras. El descarte Se crean 2 kg de basura al da. Lo que se hace con la basura es quemarla (liberando toxinas al aire) y tirarla a un basurero, contaminando el agua, la tierra, el aire... Reciclar ayuda, pero no es suficiente porque, por una parte, se tira basura a los ros, montaas..., y por otra, toda la basura no se puede reciclar, por llevar muchos contaminantes o porque sencillamente no se puede reciclar. Afortunadamente, contamos con mucha gente que protegen el medio ambiente, realmente debemos defender la conservacin e igualdad, la qumica limpia, cero desechos, la produccin cerrada, la energa renovable...

Ilustracin 2 La Historia de las Cosas

3 ejemplos de obsolescencia
Obsolescencia planificada y percibida La obsolescencia planificada y la obsolescencia percibida percepcin son dos conceptos que se relacionan con la vida til de un producto en particular. La diferencia es que la obsolescencia planificada se refiere a intentos deliberados por las empresas para la fabricacin de productos que se convierten en obsoletas despus de un cierto perodo de tiempo, mientras que la obsolescencia percibida se refiere a intentos deliberados por las empresas para inculcar en la gente el deseo de adquirir continuamente nuevos productos para mantenerse al da sobre las ltimas tecnologas y las tendencias en general. En cierto sentido, ambas formas son un tipo de obsolescencia planificada, donde el primero es ms tcnico y el ltimo es ms social

3 ejemplos una empresa de fabricacin de telfonos celulares slo pueden utilizar las partes que duran
unos pocos aos, lo que significa que los consumidores tendrn que comprar constantemente nuevos telfonos mviles con el tiempo.

Ilustracin 3 Celulares Descompuestos

Otro ejemplo es cuando las compaas de software se agotan en muchos de sus


productos para obligar a los consumidores a comprar la nueva tecnologa.

Ilustracin 4 Productos Obsoletos

Otro ejemplo es el de las bombillas elctricas, los fabricantes se dieron cuenta que estaban bien hechas y duraban muchos aos, a lo cual no les convena por que
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ocasionara pocas ventas, por lo bien hecho del producto, a lo cual llegaron a establecer un cierto lmite de vida a sus bombillas.

Ilustracin 5 Obsolescencia

FUENTES CONSULTADAS http://mitecnologico.com/igestion/Main/ObsolescenciaPlanificadaYPercibida http://libredeobsolescenciaprogramada.com/category/productos-con-obsolescenciaprogramada/

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