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CIBERGAMERS

REVISTA GRATUITA PS3 | PS2 | XBOX 360 | Wii | PSP | PC| DS | MÓVILES

VIDEOJUEGOS | INFORMÁTICA | GAMING N˚20 MARZO 2K8

Army of Two
Condemned 2
FIFA Street 3
El Universo en Guerra
Crusaders
Rainbow Six Vegas 2
Wii Fit
Zack and Wiki
Dragon Quest
Alan Wake
Heist
Kingdom Under Fire
Hard to be a God

Street
SOCOMFighter IV

Sacred
 Alien Versus
2 Predator
EDITORIAL
CIBERGAMERS Videojuegos globalizados

L
os que llevéis unos años meti-
EDITA
Ocio Rus S.L. dos en este sector os habréis
C/ Guipúzcoa, 10 percatado desde hace ya un
28020 Madrid
Telf.: 915543967
tiempo de un hecho que, hace tan
ociorus@ociorus.com sólo unos años, era una simple uto-
pía: poder disfrutar de la gran ma-
DIRECTORA
Belén Quintana yoría de los títulos casi al mismo
direccion@cibergamers.es tiempo que los usuarios japoneses
JEFE DE REDACCIÓN
y americanos, e incluso antes que
Sergio Martín ellos en algunos casos.
redaccion@cibergamers.es Lejos han quedado los dichosos
REDACTORES Y COLABORADORES tiempos en los que los europeos te-
Guillermo Ballestero níamos que esperar muchos meses
Carlos Segura (a veces hasta más de un año) para
Mario Fernández
Pablo Molina poder echar el guante a las nove-
Hugo Lanchares dades que se editaban en Japón
Eduardo G.
Álvaro Molina y USA. Por eso nos parece buen
Kike Danger momento para, desde estas líneas,
Ilde Cortés agradecer profundamente a todas
Omar Álvarez
Shy Guy las compañías y distribuidoras su
Hugo Sánchez gran esfuerzo por ofrecernos sus tí-
Iñaki Campomanes
José María Navarro tulos (en muchos casos, doblados
Miguel Pérez y traducidos a nuestro idioma) con
Mariano Mazarío tanta premura. Sabemos que con-
Alejandro Serrano
Jesús García seguirlo requiere de bastante dedi-
cación, tiempo y dinero.
DIBUJANTE
Dani Rubio De nuevo, muchas gracias.

JEFA DE MAQUETACIÓN
Mercedes Abengoza

MAQUETACIÓN
J.J.
Miguel V.
Mab
CONTENIDOS
DIRECTOR MARKETING NOTICIAS 66 Condemned 2:Bloodshot RETRO-ONLINE
Miguel Ángel Barrera 70 Pro Evolution Soccer 08:DS 98 PS Store
publicidad@cibergamers.es
06 Actualidad
12 Primer Contacto 72 Dark Sector 100 Virtual Console
ADMINISTRACIÓN 73 Zack and Wiki:En Busca del 102 Xbox Live Arcade
Luis Gomez
AVANCES Tesoro de Barbaros
SUSCRIPCIONES REVISTA ONLINE 36 Bully Scholarship Edition 74 Syphon Filter:Logan´s Shadow CONOCELOS
Juan Carlos Quintana 76 Shin Chan: Las Nuevas Aventuras 106 Carlos Astorqui
suscripciondigital@cibergamers.es
38 Heist
40 Wii Fit para Wii
DEPÓSITO LEGAL 42 Rainbow Six Vegas 2 78 Dragon Quest Mosters:Joker GAMING
M-23345-2006
44 Everybody´s Golf 5 79 Ultimate Mortal Kombat 3 112 Noticias
IMPRESIÓN 45 Crusaders:Thy Kingdom Come 80 Avance Wars:Dark Conflict
Rotolitana S.L. 82 Kingdom Under Fire:Circle of MÓVILES
46 Alan Wake
DISTRIBUCIÓN 48 The House of the Dead 2 y 3 Doom 120 Juegos para tu móvil
Ocio Rus S.L. Returm 84 Lost Planet:Extreme Condition
CIF: B84497056
www.cibergamers.es 86 Ghost Squad HARDWARE/SOFTWARE
ANÁLISIS 87 SEGA Superstars Tennis 130 Noticias
Cibergamers no se hace responsable de las opiniones
publicadas de sus colaboradores, ni se identifica necesa-
54 Army of Two 88 Dancing Stage Universe
riamente con ellas. 56 Supreme Commander:Forged +OCIO
Los productos y contenidos de los mensajes publicitarios
que aparecen en la revista son responsabilidad exclusiva
Alliance EN DESARROLLO 143 Cine
de los anunciantes. 60 FIFA Street 3 90 Alien 145 Literatura
Prohibida la reproducción total o parcial de esta publica-
ción, sin permiso de la editorial.
62 Beatutiful Katamari 93 Dead Space 146 Manga/Comic
Todas las marcas que aparecen en esta revista están 64 El Universo en Guerra:Asalto a
registradas y son propiedad de sus diferentes compañías.
CiberGamers es una marca de Ocio Rus S.L.
la Tierra EDUCANDO-INFANTIL
96 Juegos educativos

004 CIBERGAMERS
NOTICIAS Actualidad
CIBERGAMERS LANZA SU REVISTA ONLINE

ESTAR AL DÍA NO TIENE PRECIO

forma más cómoda, maros que CIBERGAMERS ha to, volveremos a obsequiarte


amena y económica impulsado su servicio online para con la edición impresa llena
posible. Generalmen- convertirlo en un apéndice direc- de análisis, avances, reporta-
te no pagamos por ver to de nuestra idea informativa. El jes y las demás secciones de
la televisión pública, tiempo y el espacio ya no serán rigor, exclusivos de la revista.
y sin embargo tene- un problema para ofreceros dia- Como viene siendo habitual,
mos un gran abanico riamente las noticias más frescas desde www.cibergamers.es
de posibilidades lúdi- sobre videojuegos, cine, informá- también podrás acceder a nues-
cas con ella. Sus res- tica, gaming o móviles desde tra hemeroteca, esa que esta-
ponsables ya se bus- www.cibergamers.es, la revista mos tan orgullosos de poner a
can la vida para su- online de CIBERGAMERS. Te es- tu disposición, con los números
fragar sus medios. peran contenidos en plena ex- atrasados de la revista impresa
De la misma forma, nos hemos pansión, cómo los fondos de es- en formato PDF. También po-

Q ue tengas esta revista entre


las manos significa que co-
noces el pulso que desde
auto-impuesto que la base de un
servicio informativo de calidad
sea que estar al día, para ti, no
critorio en alta definición de tus
videojuegos favoritos o los trucos
para conseguir avanzar por ese
drás conocer lo necesario sobre
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te a CIBERGAMERS para reci-
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do a lo cotidiano, a las normas men mensual se tratara, en nues- deos de las últimas novedades, email el boletín de la revista y
impuestas, al precio de la infor- tra revista impresa CIBERGA- noticias de lo que está ocu- el enlace para descargar el últi-
mación de calidad envuelta en MERS encontrarás parte de lo rriendo en las grandes compa- mo número.
un diseño atractivo, o a que lo ocurrido en el mundillo del ocio ñías del sector y las curiosida- El soporte web de www.ciber-
“gratuito” signifique “deficien- en cualquiera de sus formatos. des de los eventos más popula- gamers.es complementa diaria-
te”. No apostaremos solo por Pero 30 días es una eternidad en res. Todo en tiempo real, sin mente la revista impresa.
la información que necesitas, un mundo que se mueve tan rápi- esperar a que pase el eterno Porque estar al día con CIBER-
sino por hacértela llegar de la do. Por eso nos complace infor- mes. Tras el cual, por supues- GAMERS no tiene precio. •

006 CIBERGAMERS
Actualidad NOTICIAS
EN MARZO LLEGARÁ “FINAL FANTASY: CRYSTAL CHRONICLES”

MÁS FANTASÍA PARA NINTENDO DS + BREVES


El juego de rol online “World
of WarCraft” acaba de superar
la increíble cifra de 10 millones
de suscriptores, rompiendo to-
dos los records.

L a conocidísima saga de rol “Final Fantasy” El sistema de juego variará enormemente y a pe- Tras muchos rumores y especu-
está viviendo una etapa muy dulce en Nin- sar de que el juego contará con elementos RPG, laciones, por fin “GTAIV” tiene
tendo DS. A la reciente salida de “Final Fan- la acción, los puzzles y las plataformas se con- fecha final de lanzamiento: es-
tasy XII: Revenant Wings”, título que desde vertirán en los principales ingredientes. Los com- tará en la calle el 29 de Abril
aquí os recomendamos, el 21 de este mes ve- bates sucederán en tiempo real (nada de turnos), en PS3 y Xbox 360.
remos la llegada de otra aventura ambienta- y será posible jugar con otros tres amigos más
da en tan popular franquicia. El nombre com- en modo Cooperativo, siendo esta opción la La consultora independiente
pleto del juego será “Final Fantasy Crystal gran estrella de este cartucho. Por todo esto esta AC Nielsen ha apuntado que
Chronicles: Ring of Fates”, y su desarrollo ex- aventura será ideal para los que quieran iniciar- en España se han vendido ya a
perimentará cambios significativos en rela- se en el universo de “Final Fantasy” por vez pri- usuario final más de 650.000
ción a otros episodios de la saga. mera. ¡Y estará totalmente en castellano! • unidades de Wii, una cifra
realmente escandalosa.

SEGA PREPARA “GOLDEN AXE: BEASTS RIDERS”

COMBATES BRUTALES
L os que crecimos jugando a la clásica recreativa de SEGA
“Golden Axe” llevamos mucho tiempo rezando para que la
compañía nipona se decida a desarrollar una puesta al día de
este clásico beat´em up. Y eso ocurrirá a finales de este mismo
año, fecha en la que está prevista que aparezca “Golden Axe: El servicio Virtual Console de
Beasts Riders” para PS3 y Xbox 360. Wii acogerá desde este año
El desarrollo está corriendo a cargo del equipo Secret Level, juegos de otras tres consolas
que alcanzaron la fama por la magnífica conversión para clásicas más de SEGA: Master
DreamCast de “Unreal Tournament”. El título recuperará la System, Game Gear y SEGA
ambientación medieval-fantástica del original, aunque su Mark III.
mecánica de juego variará un poco. Las 2D del original
serán sustituidas por entonos y personajes 3D, y a los com-
bates contra criaturas salvajes se sumarán toques de rol para que Sony ya ha puesto en circula-
la aventura gane en profundidad. Conforme se vayan desvelan- ción un nuevo Starter Pack de
do más detalles acerca de este esperado lanzamiento, os los PS3, que incluye consola, dos
iremos contando puntualmente. • mandos y los juegos “Unchar-
ted” y “Ratchet and Clank”. Su
precio ronda los 500€.

CIBERGAMERS 007
NOTICIAS Actualidad

YA ESTÁ LISTO “ ” EN PSP

EL REY DEL MINIGOLF


P laneta acaba de editar un
nuevo título deportivo para
la portátil PSP, “King of
grande alguna vez jugando a este
curioso deporte con sus amigos?
Pues ya no necesitaréis acudir a
traréis casi una centena de recorri-
dos diferentes, ambientados en lu-
gares tan exóticos como el mundo
los incalificables personajes que
podemos controlar, que son tan nu-
merosos como geniales. El juego
Clubs”. Pero no penséis que ningún recinto especializado, por- medieval, la era prehistórica, pai- acaba de ser puesto a la venta y su
se trata de un título cualquie- que en este sajes tropicales o el futuro. precio es muy atractivo, pues por
ra, ya que su temática segu- UMD encon- Los modos de juego que incorpora 29,95 (precio aproximado) podéis
ro que os resulta interesante: el juego son múltiples, tanto haceros con él.•
el mundo del minigolf. para uno como para
¿Quién de vosotros no lo varios participantes. Y
ha pasado en lo mismo ocurre con

TOMB RAIDER UNDERWORLD SERÁ MULTIFORMATO

LARA PARA TODOS


H ace un par de meses os
mostramos las primeras imá-
genes de “Tomb Raider Un-
demostración que llevaron a
cabo dos de sus máximos res-
ponsables. Lo que sí que aún
también PlayStation 2, Wii y
Nintendo DS, lo que significa
una grata a noticia para todos
derworld”, la nueva aventura no pudimos confirmaros al los seguidores de las andanzas
que va a protagonizar la bella 100% en aquel entonces fueron de Lara.
arqueóloga Lara Croft. En el los formatos para los que se es- El lanzamiento de “Tomb Rai-
mismo artículo también os taba desarrollando la aventura. der Underworld” está previsto
ofrecimos nuestras primeras Estaban confirmados PlaySta- para finales de este año y, a
impresiones acerca del jue- tion 3, Xbox 360 y PC, pero tenor de lo visto, se convertirá
go, que pudimos contem- Eidos ha anunciado que a es- en uno de los títulos más impor-
plar “in situ” gracias a una tas tres plataformas se unirán tantes de la temporada. •

008 CIBERGAMERS
NOTICIAS Actualidad

MÁS ACCIÓN PARA PS3 VUELVE EL RITMO DE ULALA

NUEVAS IMÁGENES MÁS MÚSICA PARA Wii


DE RESISTANCE 2
I nsomniac Games acaba de
distribuir nuevas capturas de
la segunda parte de su célebre
pecto que está adquiriendo es si
cabe aún más perfecto que el
original. Se le espera para fina-
shooter en primera persona les de 2008 y, como ya imagi-
“Resistance: Fall of Men”. Y naréis, será totalmente exclusivo
como podéis observar, el as- para la plataforma de Sony. •

U lala, la protagonista de
uno de los juegos musica-
les más increíbles de todos
va a aparecer en la consola de
Nintendo este mismo año. De
esta forma “Space Channel 5”
los tiempos, “Space Channel se une a la ya larga lista de
5”, ha puesto sus preciosos juegos clásicos de SEGA que
ojos en Wii. Y es que SEGA van a engrosar las filas de Wii,
nos ha dado la buena nueva como “NiGHTS” o “Samba de
de que este grandioso juego Amigo”. •

+ ÚLTIMA HORA
EL REGRESO MÁS ESPE- PELEAS BRUTALES EN WII MÁS LUCHA, MÁS VUELVE EL MEJOR ROCK
RADO DE XBOX 360 “VIRTUA FIGHTER”
THQ EDITARÁ ¡TOCA CON
GEARS OF WAR 2 DEADLY CREATURES SEGA PRESENTA AEROSMITH!
EN NOVIEMBRE Rainbow Studios está dando “VIRTUA FIGHTER 5 R”
Así de claro y contundente ha sido forma a lo que puede conver- En la reciente feria AOU 2008 ce-
el anuncio realizado recientemente tirse en una de las grandes lebrada en Japón, donde se pre-
por Microsoft. “Gears of War 2”, sorpresas para Wii, “Deadly sentan las máquinas recrea-
la continuación del juego de acción Creatures”. En este juego sú- tivas más recientes, SEGA
en tercera persona por excelencia per original tendremos que ha dado la campanada
en Xbox 360 (que vendió 4,5 mi- adoptar el papel de una con una vuelta de tuerca Después del contundente éxito
llones de copias en todo el mundo tarántula o un escor- a su extraordinario juego obtenido con “Guitar Hero III:
él solito) estará listo en Noviembre pión, y tratar de so- de lucha “Virtua Fighter 5”. Y Leyendas del rock”, Activision
de este mismo año en Xbox 360. El brevivir a los ataques es que bajo la nueva coletilla acaba de anunciar que en el
desarrollo será similar al original, de otras criaturas “R”, el título incorporará dos próximo mes de Junio los usua-
aunque disfrutaremos de nuevos igual de letales en nuevos personajes, Karate- rios de PS2, PS3, Wii y Xbox 360
niveles, armas y vehículos. ¡No mitad de un desier- ka y Takaarashi (este úl- podrán disfrutar de una nueva
hace falta que os digamos que to... incluyendo al timo extraído de “Virtua entrega del título musical, “Gui-
en próximos números de Ciber- animal más peligroso Fighter 3”), así como tar Hero: Aerosmith”. Y como su
Gamers os daremos más detalles de todos, el ser huma- nuevos escenarios para propio nombre indica, el juego
sobre este esperadísimo título! no. La fecha de salida albergar cada combate. nos permitirá interpretar con la
no está confirmada, A partir de aquí todo es guitarra o el bajo las canciones
pero esperamos que esté rumorología, pero no más famosas del popular grupo
listo para finales de este nos extrañaría que aca- de rock norteamericano. Desde
mismo año. Lo dicho, bara por aparecer tam- luego los fans de Aerosmith de-
“Deadly Creatures” tie- bién en PlayStation 3 y ben estar dando saltos de alegría
ne muy buena pinta. Xbox 360. al leer esta noticia...

008
010 CIBERGAMERS
NOTICIAS Primer Contacto

NUEVOS AIRES PARA SQUARE-ENIX

THE WORLD ENDS WITH YOU


D e los innumerables juegos de rol que
Square-Enix piensa lanzar durante la
primera mitad de año en Nintendo DS,
que aparecerán en la aventura mostrarán
una apariencia muy moderna y vanguardis-
ta, siguiendo la última moda que presentan
te decidirá darle una oportunidad para
seguir adelante. A partir de aquí Neck y
su amiga Tsuki vivirán una aventura apa-
“The World Ends with You” es quizá el más los jóvenes japoneses en la actualidad. Va sionante, en la que no pararán de enta-
atípico y desconocido de todos. Pero eso a ser un juego tan bonito y preciosista que blar combates contra toda clase de anima-
no significa en absoluto que vaya a ser un entrará directamente por los ojos. les y criaturas. Estas batallas se desenvol-
producto mediocre, más bien al contrario: Pero ya sabéis que los juegos de Square- verán en tiempo real y se convertirán en
de momento es uno de los cartuchos para Enix no sólo destacan por sus excepciona- uno de los puntos más interesantes del jue-
esta consola que más me han agradado en les artes gráficas, sino por su elaborado y go. Para pelear habrá que usar la stylus y
lo que va de año. profundo argumento y excepcional jugabi- la pantalla táctil y, en función de los movi-
El aspecto visual que atesorará el título se lidad. Y eso mismo ocurrirá con este título. mientos que efectuemos con el puntero so-
alejará mucho del estilo “clásico” y de cla- El protagonista de este RPG será un mu- bre dicha pantalla, los personajes realiza-
ra influencia manga que suelen incorporar chacho que responderá al nombre de rán unos ataques u otros. Son muchas las
sus principales sagas como “Final Fantasy” Neck. A Neck únicamente le quedarán cualidades que presentará este interesantí-
o “Kingdom Hearts”. Todos los personajes unos días de vida, pero el dios de la muer- simo Action RPG. •

012 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

MÁS CONTENIDO, MÁS DIVERSIÓN

METAL GEAR SOLID PORTABLE OPS PLUS


A nadie se le escapa que
“Metal Gear Portable
Ops” es una de las aventu-
organización y reclutábamos sol-
dados para que trabajasen a
nuestro lado.
“Infinnity Mission”, una modali-
dad que nos proporcionará horas
de juego ilimitadas.
ras más espectaculares y Eso mismo vamos a tener que vi- Técnicamente apenas experimen-
bien hechas jamás conce- virlo una vez más con esta espe- tará modificaciones con respecto
bidas para la portátil de cie de ampliación de aquel título, a la primera entrega, pero dada
Sony. En ella se nos y este UMD incluirá un mayor nú- la calidad de esta, casi ni hará
contaba la vida y mi- mero de personajes, mapas y mi- falta. “Metal Gear Solid Portable
lagros de Big Boss siones. El precio a pagar será la Ops Plus” estará en la calle en
mientras acabába- supresión del modo Historia, aun- escasas semanas y hará felices a
mos con una que en su lugar disfrutaremos de los muchos fans de esta serie. •

CIBERGAMERS 13
NOTICIAS Primer Contacto
Actualidad

UN SPIN-OFF MUY INTERESANTE

TIBERIUM
A nadie se le escapa que “Command & Conquer” es una de
las series de estrategia más prestigiosas y reconocidas en
todo el mundo. La fascinante lucha entre varios bandos por con-
una vez más a filas, para batirse el cobre en una nueva contien-
da contra los aliens.
Nos tocará liderar un grupo de asalto que nos acompañará en
seguir el preciado mineral Tiberio ha conseguido atrapar a un todo momento, pudiendo darles órdenes en cualquier instante.
buen número de aficionados. Y eso va a volver a ocurrir con Las batallas que presenciaremos en “Tiberium” seguirán la línea
“Tiberium”, que por si alguien aún no ha caído va a ser un spin- marcada por “C&C•”, es decir, que podéis esperar contiendas
off de “Command & Conquer”. bestiales en las que participarán decenas de personajes. Nues-
El cambio más brutal que presentará esta nueva producción de tro arma principal será el modelo GD10, un gran invento tecno-
Electronic Arts en comparación con los “C&C” tradicionales lógico capaz de adoptar varias formas en función de la situa-
vendrá dado por el sistema de juego: “Tiberium” no será un ción, pudiendo convertirse en lanzagranadas, rifle de asalto o
juego de estrategia, sino un shooter subjetivo. ¿Qué os parece de francotirador...
este nuevo acercamiento al universo “C&C”? Pues para noso- El entorno tridimensional que acogerá el título poseerá un nivel
tros este giro supone un aliciente monstruoso, entre otras cosas de detalle excepcional, gracias a que el motor gráfico que se
porque el argumento seguirá la apasionante trama iniciada en está empleando es Unreal Engine 3, toda una garantía. PS3,
“C&C3”. Nosotros asumiremos el papel de un antiguo soldado, Xbox 360 y PC serán los afortunados formatos que acogerán
Ricardo Vega, que luchó para el ejército de la alianza GDI “Tiberium”, shoot´em up que esperamos que aparezca para fi-
contra los despiadados alienígenas Scrins. Ahora será llamado nales de este año o principios del que viene. •

014 CIBERGAMERS
NOTICIAS Primer Contacto

RECUPERANDO LA MAGIA

STREET FIGHTER IV
P ara muchos jugadores vetera-
nos “Street Fighter II” sigue
siendo el mejor juego de lucha de
daños graves a sus rivales. Abel,
por su parte, será un soldado
muy duro y poderoso que habrá
todos los tiempos, incluyendo en perdido sus recuerdos.
este caso tanto títulos clásicos en Como sabéis la fórmula de jue-
2D como los más nuevos realiza- go seguirá basada en los com-
dos en 3D. Por eso la confirma- bates 2D, aunque todos los es-
ción por parte de Capcom sobre cenarios y personajes mostrarán
el nuevo desarrollo de “Street Fig- una apariencia totalmente tri-
hter IV” ha causado tanto revuelo dimensional, como sucede
dentro de este mundillo, ya que con títulos como “New Su-
los responsables del proyecto per Mario Bros” de Ninten-
(con el productor Yoshinori Ono a do DS. A pesar de esto el sis-
la cabeza) se han apresurado a tema de lucha experimentará
afirmar que “Street Fighter IV” será variaciones, y los personajes
una “continuación espiritual” de clásicos contarán con nuevos
“Street Fighter II”. movimientos (como los Saving
Los formatos que recibirán este Attacks) y además todos
juego son (al menos provisional- serán capaces
mente) PlayStation 3, Xbox 360 de ejecutar
y Arcade (máquinas recreati- Super y Ultra
vas), y llegará en algún momen- Combos,
to de este año. Nosotros apos- combinacio-
tamos a que será a la vuelta de nes de golpes muy po-
las vacaciones de verano. derosas que le darán
Todos los luchadores clásicos un toque aún más es-
que conformaban el plantel de tratégico a cada pelea.
“SFII” regresarán, así como nue- Capcom ha decidido que ya es
vos luchadores. Uno de ellos hora de que regrese el rey de
será la atractiva Crimson Viper, la lucha. Nos morimos de
que empleará un estilo de lucha ganas de comprobar el nue-
poco convencional basado en vo “feeling” de “Street Fighter”,
la utilización de armas muy así como de ver a los nuevos y
avanzadas tecnológicamente también a los clásicos persona-
hablando, capaces de causar jes en plena acción. •

016 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

UN SHOOTER CIBERNÉTICO

REZ HD

S ólo los jugadores de PS2 y DreamCast más “hardcore” re-


cordarán el shooter futurista “REZ”, una genialidad de Tet-
suya Mizuguchi que en su momento recibió críticas no dema-
siado calurosas... que jamás entendí. Sin embargo los tiempos
cambian y ahora que hemos entrado en la “era cibernética”,
puede que este título que acaba de ser lanzado en Xbox Live!
Arcade reciba la atención que se merece.
La ambientación de los cinco niveles de los que consta el título
(los mismos que ya vimos en el genuino) es increíble, un festi-
val de luces y sonidos. Nosotros no controlamos a una nave
espacial, como suele ser lo habitual en los shooters tradiciona-
les, sino a una especie de ser orgánico que va evolucionando
y modificando su aspecto. Las sensaciones que sentimos al ju-
gar a “REZ HD” son únicas, un auténtico regalo del cielo para
aquellos que busquen nuevas emociones. El mes que viene os
ofreceremos la correspondiente review de este nuevo clásico
de Xbox Live! •
NOTICIAS Primer Contacto

UNA AVENTURA DE LUZ Y OSCURIDAD

SACRED 2: FALLEN ANGEL

L a primera parte de esta aventura de rol con to-


ques de acción nos dejó un gran recuerdo, y
ahora “Sacred 2: Fallen Angel” pretende volver a
zarán la otra cara de la mo-
neda, la Campaña Shadow.
El resto de personajes podrán per-
dejar el mismo sabor de boca a los usuarios de tenecer a un bando u otro, según las
PC. El proyecto está en manos de Ascaron Enter- circunstancias.
tainment (y será publicado por Atari), quienes pre- Como sucede en cualquier juego de su clase,
tenden llevar la franquicia un paso más allá. Y a a medida que avancemos iremos perfeccio-
tenor de sus ambiciosas pretensiones, si consiguen nando nuestras habilidades para el com-
implementar todos los ingredientes con éxito nos bate y la utilización de conjuros mági-
encontraremos ante una aventura sobresaliente. cos, pudiendo además elegir entre dis-
El mundo donde se desarrollará “Sacred 2” ten- tintos estilos. También tendremos la
drá unas dimensiones colosales y podremos ex- opción de escoger entre jugar en soli-
plorarlo a nuestro antojo. Pero habrá que tener tario o hacerlo acompañado de otros
cuidado porque en él encontraremos de todo, des- usuarios, ya que el título incorporará
de criaturas feroces a secretos, tesoros y trampas. modalidades online.
Seis personajes pertenecientes a seis razas dife- La recreación de los escenarios estará
rentes estarán esperando a ser elegidos por el muy lograda y disfrutaremos de una va-
jugador: Seraphim (también conocidos como Án- riedad de áreas notable, mientras que
geles Caídos), Inquisitor, Alto Elfo, Dryad, Guar- los numerosos personajes con los que
dián del Templo y Guerrero de Sombras. Los Se- interactuemos contarán con su propia
raphim buscarán la paz y con ellos podremos personalidad. “Sacred 2: Fallen An-
vivir una de las dos Campañas de las que cons- gel” aparecerá en la segunda mitad
tará el título, denominada Light. Por el contrario del año en PC. Vigilaremos su ciclo de
los Inquisitor vivirán en la oscuridad y protagoni- desarrollo muy de cerca. •

018 CIBERGAMERS
NOTICIAS Primer Contacto

LLEGA LA REVOLUCIÓN

SPORE

N uestros queridísimos “Sims”


fueron creados por la bri-
llante mente de Will Wright y,
que englobarlo dentro de al-
gún género concreto resulta
bien difícil. Señoras y seño-
primera será la que tendrá
lugar a nivel microscópico,
en la que habrá que luchar
integrantes del grupo, y será
necesario interactuar y co-
municarnos con otros miem-
desde su lanzamiento, la fran- res, con ustedes “Spore”. contra otros pequeños orga- bros de culturas ajenas a la
quicia de Electronic Arts ha ¿Y en qué consiste? Tranqui- nismos para prevalecer en nuestra. Y por último, ¡tam-
logrado enganchar a millones los que os lo explicamos. La la forma y aptitudes del ser bién será posible visitar nue-
de jugadores en todo el mun- idea detrás de “Spore” es la superior que más tarde con- vos planetas! Lo más apa-
do. Y lo mejor es que “Los de ir evolucionando progresi- formaremos. Cuando lo con- sionante es que cada parti-
Sims” ha despertado el interés vamente los atisbos de vida sigamos y ya tengamos una da será diferente y podremos
ya no sólo de los asiduos a más minúsculos para, al cabo criatura capaz de valerse visitar universos creados por
este mundillo, sino también el de mucho tiempo, acabar co- por su cuenta en tierra firme, nuestros amigos. “Spore”
de otro tipo de público más lonizando otro planetas y ga- habrá que ir evolucionándo- aparecerá después del vera-
“casual”. Bien, pues las neu- laxias. Pero claro, entre una la poco a poco. Inevitable- no en PC y Nintendo DS, y
ronas de este privilegiado in- fase y otra acontecen muchas, mente más adelante nos to- su lanzamiento nos tiene a
dividuo se han puesto otra vez muchísimas cosas. cará relacionarnos con otros todos en vilo. ¡El mes que
en marcha para dar vida, jun- “Spore” va a ser un juego seres y pasaremos a formar viene os hablaremos más en
to a su equipo de Maxis, a un que se dividirá en varias fa- parte de una tribu. Aquí ya profundidad acerca de este
nuevo título tan revolucionario ses bien diferenciadas. La podremos controlar a varios asombroso título! •

020 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS Actualidad NOTICIAS

GOLPE EN LA PEQUEÑA CHINA

DYNASTY WARRIORS 6

D espués de tantos años en el


candelero, quien más quien
menos conoce ya perfectamente
para superar cada nivel. Pero
ojo, que la estrategia también ad-
quirirá un papel importante debi-
la serie “Dynasty Warriors”. Sí, el do a que tendremos que dirigir a
beat´em up táctico ambientado nuestras tropas con éxito.
en la China antigua. Bien, pues Las mejoras gráficas con respecto
sabed que Koei ya tiene casi pre- a pasadas entregas serán palpa-
parada la sexta entrega, que es- bles, ampliando enormemente
tará destinada a las consolas de nuestro campo de visión, presen-
nueva generación PS3 y Xbox tando modelados más realistas en
360. los personajes y alcanzando una
Las escaramuzas entre nuestro nitidez visual extraordinaria. En
ejército y los grupos rivales serán fin, que “Dynasty Warriors 6”
la tónica que marque la aventura, será más de lo mismo, pero esta
ya que habrá que abatir literal- vez mucho más bonito y especta-
mente a decenas de adversarios cular que nunca.•
NOTICIAS Primer Contacto

MI VIDA EN LA GRANJA

HARVEST MOON: MAGICAL MELODY


E sta creación de Natsume,
“Harvest Moon”, es una
franquicia muy arraigada en
En esta ocasión comenzare-
mos la aventura de igual
forma, teniendo que hacer
eso y mucho más os espe-
ran en “Harvest Moon: Ma-
gical Melody”, incluyendo
aventura, apta para juga-
dores de todas las edades,
aunque sí que es cierto que
su país natal, Japón, y cuen- prosperar una pequeña minijuegos para varios ju- su apartado técnico dejará
ta con una legión de segui- granja situada en un pueblo gadores. al descubierto su origen Ga-
dores. En el Viejo Continen- tranquilo y bonito. Pero eso Este título apareció en Ja- meCube así como su edad
te no es tan reconocida, será sólo el principio, el co- pón hace ya algún tiempo (el título original tiene ya un
aunque poco a poco se ha mienzo de un desafío mu- en su versión para Game- par de años), tanto por la
ido haciendo un hueco den- cho más grande: crear una Cube, y obtuvo unas críti- simpleza de los entornos
tro de las aventuras con to- familia, sacarla adelante y cas relativamente entusias- como por el diseño sencillo
ques de rol. Y lo ha hecho construir una pequeña al- tas. Y en su traslado a Wii de los personajes. Pero cual-
gracias a su curioso y origi- dea que contente a todos Natsume incluirá cambios quiera que haya probado
nal planteamiento, dado sus habitantes y que sea ca- evidentes, como un nuevo esta serie sabe que lo im-
que la meta principal de paz de atraer a otros visi- sistema de control adapta- portante no es el envoltorio,
“Harvest Moon” siempre ha tantes. ¿A que no conocéis do a las posibilidades del sino la gran profundidad de
sido el cuidado y la manu- otros títulos que os planteen Wiimote. Diversión y frescu- juego que ofrece siempre
tención de una granja. similares objetivos? Pues ra no van a faltar en esta “Harvest Moon”. •

022 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

ADÉNTRATE EN UN MUNDO MÁGICO

LAS CRÓNICAS
DE SPIDERWICK
A mediados de este mes se
estrenará en las salas de
cine de nuestro país “Las Cró-
gonistas a los hermanos Grace
(Jared, Simon y Mallory), quie-
nes experimentarán unos suce-
nicas de Spiderwick”, una pelí- sos muy extraños cuando se
cula de fantasía basada en los mudan a la casa de su tío Ar-
libros del mismo nombre que thur Spiderwick. Y pronto des-
llevará el sello de Paramount cubrirán que no están solos,
Pictures. Y en esas mismas fe- adentrándose en un mundo e
chas aproximadamente tam- fantasía habitado por ogros,
bién disfrutaremos del vide- goblins y demás criaturas ex-
ojuego oficial de la película, cepcionales. En el juego podre-
cuyo desarrollo corre a cargo mos controlar a varios persona-
de Sierra y aparecerá en las jes y habrá que saber emplear
plataformas PS2, Wii, Xbox correctamente sus habilidades
360, PC y Nintendo DS. para avanzar en la trama y su-
La aventura tendrá como prota- perar los niveles. •
NOTICIAS Primer Contacto

EL PODER DE UN DIOS

LOS INMORTALES
C uántas veces habremos
contemplado ya la pelícu-
la del mismo nombre, prota-
de Eidos y los estudios fran-
ceses Widescreen Games.
David Abramowitz, el guio-
y tan pronto nos encontrare-
mos en Japón en plena era
feudal, como instantes des-
habrá que enfrentarse a otros
seres inmortales como noso-
tros, que sólo morirán tras ser
gonizada por Christopher nista de la serie de televisión, pués nos veremos transporta- decapitados, habrá que hacer
Lambert y Sean Connery en- se está encargando de dar dos a la ciudad de Nueva uso de todas las habilidades
tre otros. Cuando apareció a vida a un argumento sólido, York en una etapa más con- de que dispongamos.
mediados de los 80, rápida- interesante y siempre sor- temporánea. Para generar los entornos
mente se convirtió en una pe- prendente. El protagonista Los poderes de los que hará gráficos se está utilizando el
lícula de culto, e incluso dio (cómo no) volverá a ser gala el protagonista prometen motor Unreal Engine 3, uno
lugar a una serie de televi- McLeod, uno de los pocos In- ser espectaculares. Dada su de los más potentes existen-
sión. Pero jamás habíamos mortales que quedarán en la naturaleza inmortal, podre- tes en la actualidad, y las
tenido el placer de controlar faz de la Tierra, y se verá su- mos saltar desde lo alto de plataformas que acogerán
al protagonista, al gran Con- mergido en una inquietante rascacielos, utilizar nuestro esta tremenda producción se-
nor McLeod, en un videojue- aventura de acción en terce- propio cuerpo de parapeto rán las consolas PS3 y Xbox
go como Dios manda, algo ra persona. para desarmar a los rivales y 360, así como el PC. Este
que ocurrirá a lo largo de Los viajes en el tiempo serán “recursos” por el estilo.. Y año vamos a ver nacer un
este mismo año por cortesía constantes durante el juego, dado que de vez en cuando nuevo videojuego de culto. •

024 CIBERGAMERS
NOTICIAS Primer Contacto

GOKU ENTRA EN LA “NEXT-GEN”

DRAGON BALL Z: BURST LIMIT

E staba más que claro. Una


franquicia tan prestigiosa,
reconocida y rentable como es
de de lucha “DBZ: Budokai
Tenkaichi” pero de igual forma
también experimentará ciertos
Menos cambios notaremos en
lo concerniente al sistema de
lucha en sí, que mantendrá la
“Dragon Ball Z” tenía que apa- cambios en su diseño. jugabilidad 2D. En cuanto a
recer tarde o temprano en las El apartado gráfico será el que los personajes, aún no se ha
consolas de nueva generación más cambios y mejoras experi- confirmado el número exacto
de Sony y Microsoft. Los usua- mente, dada la mayor potencia de los que serán incluidos en el
rios de Wii han tenido más de las consolas PS3 y Xbox 360 juego, pero contad con que
suerte en este sentido, pues no con respecto a PS2 y Wii. Bas- aparecerán una buena canti-
tuvieron que esperar demasia- ta con que os fijéis un poquito dad de ellos y que realizarán
do para presenciar el debut en las imágenes para advertir algunos movimientos y ataques
de Goku en su consola con que los personajes van a estar inéditos.
“DBZ: Budokai Tenkaichi 2” y más detallados que nunca y que Los poseedores de alguna de
ahora acaba de ser editada los escenarios aparecerán re- estas dos consolas seguro que
su continuación. creados con un nivel de perfec- ya se han puesto nerviosos y
Pero la espera merecerá la pena ción increíble. Y lo mismo ocu- expectantes ante el estreno de
porque Dimps y Namco Bandai rrirá con los efectos especiales Goku en su máquina. Tranqui-
están llevando a cabo un proce- que contemplaremos durante los los, que ya no queda demasia-
so de remodelación considera- combates (luces, partículas, do: Atari lo pondrá en las tien-
ble con este juego, que seguirá transparencias...), pues estos das a comienzos de verano si
los pasos del mencionado arca- serán realmente magníficos. no sucede nada raro. •

026 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

DE VUELTA A LA ISLA

PERDIDOS: VIA DOMUS

S omos muchos los que estamos totalmente enganchados a la se-


rie de televisión “Perdidos” (o “Lost”, su título original). Y por
esa razón era raro que ninguna compañía se hubiera animado a
crear un juego ambientado en tan jugosa licencia. Pero Ubisoft ya
se ha puesto manos a la obra y dentro de nada tendrá listo “Perdi-
dos: Via Domus”, una aventura en tercera persona que seguirá el
argumento de las dos primeras temporadas, pero desde un nuevo
punto de vista muy atractivo.
El protagonista al que controlaremos será Elliott, uno de los super-
vivientes que volaban en el avión que se estrelló en la isla donde
se desarrolla toda la trama. Con él habrá que explorar los entor-
nos para ir resolviendo poco a poco los numerosos misterios que
rodean tanto a la isla como a sus habitantes.
Los guionistas de la serie han prestado toda su ayuda para que el
equipo de Ubisoft Montreal de forma a una aventura absorbente y
llena de giros inesperados. •
NOTICIAS Primer Contacto
Actualidad

LA MODA RETRO LLEGA A WII

NAMCO MUSEUM REMIX


M uchos de vosotros ya sa-
béis que hay algunas
compañías a las que les en-
desperdiciar la oportunidad
de crear una recopilación ex-
clusiva para ella.
quirir esta colección. Pero es
que ahí no queda la cosa.
Otros cinco títulos más (“Gala-
¿No estáis ya deseosos de
comprobar qué tal funcionarán
estos cambios en títulos tan clá-
canta lanzar recopilaciones Catorce títulos, la gran mayo- ga”, “Pac-Motos”, “Rally-X”, sicos? Nosotros también, ¡y mu-
de sus viejos clásicos, que ría muy conocidos por todos “Gator Panic” y “Pac´n Roll”) cho!, pero habrá que esperar
son agrupados en un solo dis- vosotros (o al menos por los recibirán un lavado de cara y todavía un par de semanas para
co. Namco Bandai es una de más veteranos), darán el salto una puesta al día. Y no nos re- poder echar el guante a esta inte-
ellas y su sello “Namco Mu- a Wii. De esos juegos, nueve ferimos únicamente a los as- resante recopilación. ¡Ah! Y tam-
seum” ya se ha convertido en serán conversiones directas de pectos gráfico y sonoro, sino a poco hace falta que os pongáis a
una de las series de recopila- las máquinas recreativas origi- que estos cinco juegos posee- ahorrar como locos, puesto que
ciones más importantes del nales, como “Xevious”, “Ga- rán un sistema de control total- su precio de venta recomendado
sector. Y dado el enorme tirón laxian”, “Cute Q”, “Mappy”, mente adaptado a las posibili- no será para nada elevado y se
que posee en la actualidad la “Dig Dug”, “Super Pac-Man”, dades del Wiimote, e incluso situará por debajo de los 40€.
consola de sobremesa de Nin- “Gaplus”, “Pac-Mania” y “Pac harán uso del ¿Se puede pedir más?.•
tendo, la compa- & Pal”. Sólo por el hecho de sensor de mo-
ñía nipona no conseguir alguno de estos títu- vimientos de
ha querido los merecería ya la pena ad- dicho mando.

028 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

ESPECIALISTAS
EN INFORMÁTICA
UNA NUEVA PERSPECTIVA PARA LA SAGA

SAMURAI WARRIORS:
KATANA
L os combates encarnizados y multitudinarios de “Samurai
Warriors” van a llegar por fin a Wii, con una versión que
supondrá un cambio importante para la franquicia. Lejos de
SERVICIO TÉCNICO
ser un beat´em up en tercera persona, “Katana” nos sumergi-
rá en la piel de un samurai gracias a una nueva perspectiva
subjetiva.
El wiimote se convertirá entonces en nuestra arma básica
gracias a su sensor de movimientos. Con él podremos usar
Distribuidor Oficial:
la espada de forma muy realista, debido a que nuestros mo-
vimientos que efectuemos con él se verán reflejados en la ASUS (REPUBLIC OF GAMERS)
pantalla con bastante fidelidad. Pero “Katana” traerá más
cambios, incluyendo una mecánica de juego más variada IAMM
que nunca, mezclando varios géneros distintos como la
aventura, los juegos de pistola o los beat´em ups. Sólo espe-
MEDIAGATE
ramos que la edición final que aparezca en Europa no arras-
tre los mismos fallos técnicos que han sufrido las versiones
japonesa y americana. •

VENTA DE CONSOLAS,
VIDEOJUEGOS Y
ACCESORIOS PARA TODAS
LAS PLATAFORMAS

MICROWARE
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Tel: 914151546 microwaresl@microwaresl.net
NOTICIAS Primer Contacto
Actualidad

CAMBIO DE AIRES

R-TYPE COMMAND
H ace ya bastante tiempo que
no sabíamos nada nuevo
acerca de esta saga creada por
por qué ocurrir en este caso. A
nuestra disposición tendremos
casi un centenar de unidades
Irem, “R-Type”, que está conside- diferentes, que habrá que di-
rada como una de las mejores y rigir con maestría para
más representativas dentro del acabar con la resistencia
segmento de los shooters o mata- de las tropas enemigas. El
mata tradicionales. Pero por fin diseño de estas unidades,
tenemos noticias nuevas sobre así como el de los fondos, refle-
“R-Type”, y es que la portátil PSP jará el aire tan “sci-fi” tan carac-
va a ser la consola que dé cobijo terístico de esta franquicia.
al nuevo capítulo que estará listo Una de las curiosidades más
a comienzos de verano. Y más llamativas de este UMD es
de uno va a llevarse una sorpre- que, por vez primera, ten-
sa mayúscula cuando descubra dremos la oportunidad de
la nueva cara de este clásico... asumir el papel de los
La jugabilidad típica de la saga malos, es decir, mane-
va a ser totalmente modificada, jar al ejército Bydo.
de arriba abajo. Los disparos, el El extenso modo Cam-
scroll horizontal y el resto de los paña estará bien secun-
elementos que siempre han for- dado por una opción multijuga-
mado parte de esta serie dejarán dor para dos participantes en
paso a la estrategia pura y dura. ad-hoc, aumentando así la vida
Sí, habéis leído bien, ¡“R-Type útil del título. •
Command” va a ser un juego
de estrategia! La acción tendrá
lugar en un ambiente futurista,
como siempre, y el malvado
imperio Bydo amenazará una
vez más la supervivencia de la
raza humana, debido a que
trazarán un nuevo plan para
invadir la Tierra.
Normalmente estos cambios
tan drásticos no suelen
acabar demasiado bien,
pero por lo que hemos
visto esto no tiene

030 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

APRENDIENDO DEL MAESTRO DARTH VADER

STAR WARS:
THE FORCE UNLEASHED
L os numerosísimos fanáticos de “Star Wars” ya tenemos un
nuevo motivo para estar contentos, pues LucasArts pondrá
en liza justo después del verano un nuevo título basado en
esta gloriosa licencia. ¡Y además el juego aparecerá en todas
las consolas existentes!
El guión girará alrededor de cómo se desenvolverá por las
distintas fases un pupilo secreto del gran Darth Vader, apren-
diz a quien controlaremos durante la aventura. Este nuevo per-
sonaje poseerá unos poderes alucinantes, pudiendo desde
lanzar rayos a manipular con la mente cualquier objeto o ad-
versario que aparezca en imagen.
Para concebir el título LucasArts está utilizando nuevas herra-
mientas técnicas para asegurarse de que la física de los prota-
gonistas sea muy realista bajo cualquier circunstancia y que
los entornos estén recreados con todo lujo de detalles, inclu-
yendo magníficos efectos lumínicos en tiempo real. La Fuerza
será muy poderosa en este juego, de eso no tengáis duda. •
NOTICIAS Primer Contacto

CARRERAS CON GLAMOUR

FERRARI CHALLENGE
TROFEO PIRELLI
Y a iba siendo hora de que
una de las principales mar-
cas de automóviles del mun-
tigiosa. Además este juego
servirá como homenaje a los
sesenta años de historia de la
de Ferrari, coches que estarán
modelados con todo lujo de
detalles y que además será
influirán de manera decisiva
en su conducción. Y lo mismo
ocurrirá con las condiciones
do, Ferrari, fuera honrada con marca italiana. posible personalizar a nuestro meteorológicas variables, ya
un nuevo simulador de veloci- En un primer acercamiento gusto. Encima System 3 ha que la lluvia (que por cierto
dad. Y es que tras el impac- que tuvimos con la versión asegurado que una vez que el nos sorprendió mucho por lo
tante “Ferrari 355” que SEGA para PlayStation 3 del juego título esté en la calle, recibirá bien recreada que estaba) y
programó en su día para má- (que también aparecerá en actualizaciones online perió- otras inclemencias se dejarán
quinas recreativas y su conso- Wii) ya pudimos obtener nues- dicas con la inclusión de nue- sentir en cada carrera. La
la DreamCast, desde entonces tras primeras impresiones. Una vos modelos y trazados. competencia en este género
no hemos podido disfrutar de de las principales cualidades El comportamiento de cada es altísima, pero “Ferrari
un juego “puramente Ferrari”. que poseerá “Ferrari Challen- uno de los coches en los 16 Challenge Trofeo Pirelli” tie-
Pero en Mayo eso va a cam- ge” será precisamente su ga- recorridos que incluirá “Fe- ne los mimbres para poder
biar gracias a System 3, que raje de coches. El título incor- rrari Challenge” se corres- hacerse un hueco entre los
están poniendo todo su empe- porará de inicio una amplia ponderá con sus característi- mejores. Y además posee el
ño en realizar un título a la variedad de vehículos perte- cas reales, y aspectos como tirón y glamour de una marca
altura de una marca tan pres- necientes a todas las épocas su agarre, velocidad o peso histórica. •

032 CIBERGAMERS
Primer Contacto NOTICIAS

Especialistas
y v i d e o j u e g o s
en informatica
EL NINJA MÁS DESEADO

NINJA GAIDEN
DRAGON SWORD
R yu Hayabusa va a ser el ninja de moda en este comienzo de
año. La razón es que él solito va a protagonizar dos aventuras
tan distintas como de una incuestionable clase, firmadas ambas por
Tecmo: “Ninja Gaiden 2” para Xbox 360 y el que ahora nos ocu-
pa, “Ninja Gaiden Dragon Sword”, que aparecerá en los próximos
meses en Nintendo DS.
Los gráficos que presenciaremos en esta aventura nos harán pensar
si de verdad estamos ante un juego exclusivo para DS. Aún no sa-
bemos cómo se las están apañando, pero por lo que hemos visto el
entorno 3D que incorporará este juego estará muy por encima de lo
visto en otros títulos para esta consola.
Y en cuanto al desarrollo del juego, podéis esperar combates muy
dinámicos y un sistema de control excelente, basado en la utiliza-
ción constante de la stylus y la pantalla táctil. “Ninja Gaiden Dra-
gon Sword” va a atesorar una calidad sorprendente. •

PUNTO COM INFORMATICA


C/ QUEVEDO 3 11300 LA LINEA (CADIZ) TEL: 956 09 54 41
NOTICIAS
AVANCE Wii 360

Rockstar revisa su polémico juego


en su edición para Wii y Xbox 360

Desarrollador: Rockstar Toronto Distribuidor: Take 2


Género: aventura de acción Plataforma: Wii, Xbox 360
Fecha salida: 4 de marzo Web: www.rockstargames.com

E
ditado en PlayStation 2 como una familia desestructurada que
Canis, Canem, Edit debido a la da con sus huesos en una presti-
presión mediática, Bully recupe- giosa y estricta escuela, la Acade-
ra su nombre original en su edición mia Bullworth, mientras su madre
para Wii y Xbox 360, que mantiene se va de luna de miel con su nuevo
el espíritu del título de hace casi dos marido. Superado el frío y cortan-
años pero añadiendo nuevos gráfi- te recibimiento del directo, Jimmy
cos, misiones y juegos multijugador. pronto descubre que no importa
Jimmy Hopkins es un adolescen- que le hayan enviado allí para en-
te problemático perteneciente a derezarse: el Bullworth pasan más

036 CIBERGAMERS
Wii 360 AVANCE

cosas de las que se cree y va a


tener que luchar ya no para inte-
grarse, sino para sobrevivir. Así,
tendrá que defenderse de los típi-
cos matones de colegio y realizar
todo tipo de acciones reprobables
como medio de supervivencia.
Pero Jimmy también tiene que
asistir a diferentes clases y es aquí
donde aparecen algunos minijue-
gos interesantes que constituyen
el componente multijugador. Por
ejemplo, como integrante de la
banda de música de la escuela,
tendrá que tocar las maracas.
Como en otros juegos de música,
hay que efectuar el movimiento cuando la nota musical se encuen- y lupa, mientras que en geografía También hay entretenimientos dis-
adecuado en el momento justo, tra dentro del círculo que aparece se propone identificar países y colo- persos por varios lugares entre los
a tal fin. En el caso de la versión car sobre ellos sus correspondientes que se encuentran recreativas. El
de Wii, el movimiento del remoto banderas. guión y el desarrollo de la edición
y el nunchuk son el instrumento Todas estas actividades son nuevas original se mantienen, pero hay
de control, un movimiento que ha se realizan a la perfección tanto en ocho misiones más.
de hacerse emulando al de unas Wii como en 360, aunque evidente- No cabe duda de que Bully:
maracas reales. Cuanto mejor se mente la naturaleza del mando de Scholarship Edition será objeto de
haga y más notas dadas en el mo- Wii permite que se lleven a cabo de nuevas polémicas fruto del desco-
mento correcto y encadenadas, una forma mucho más natural. nocimiento, pero lo cierto es que
más puntos se obtienen. Cabe destacar que ambas versio- su diseño y desarrollo no sostienen
LA CLASE de matemáticas recuer- nes se han elaborado desde cero la controversia. En lo que interesa
da de alguna manera al Brain y no convirtiendo la edición para a los jugadores, se trata de un tí-
Training de Nintendo, con PlayStation 2 de 2006. Gracias tulo muy completo y variado que
ejercicios de todo tipo a ello, en ambas plataformas se supone una aproximación diferen-
que van desde simples aprovechan las posibilidades audio- te al género de las aventuras de
operaciones aritméticas visuales para ofrecer una presenta- acción, con una sólida presencia
cuyo resultado hay ción adecuada a ellas, siendo ob- argumental, personajes bien defi-
que localizar en la viamente superior el aspecto gráfico nidos y un divertido componente
pizarra a ejercicios en Xbox 360 debido a su mayor multijugador que, por sí mismo,
con medidas y otros. potencia en este sentido. podría haber sido objeto de un
La biología también LAS MISIONES presentan múltiples juego completamente indepen-
está presente con objetivos y mecánicas, lo que aporta diente. Ambas ediciones estarán
disecciones de ani- una mayor variedad al juego. disponibles a lo largo de este mes
males utilizando Por ejemplo, en una de ellas hay de marzo.
escalpelo, pinzas que sacar fotografías sin ser visto.  José María Navarro

CIBERGAMERS 037
NOTICIAS
AVANCE PS3 360 PC

Heist
Inspiración “made in Hollywood”
de premiarles... o de darles un to-
Desarrollador: inXile Entertainment Distribuidor: AtarI
que de atención. ¿Qué os parece
Género: Acción Plataforma: PS3, Xbox 360 y PC
el planteamiento de este “Heist”? Sí,
Fecha salida: Primavera Web: www.es.atari.com
tiene muy buena pinta...

E
stad atentos a lo último que están el desencadenante de su arresto, Toda la acción se llevará a cabo
preparando Atari y el casi des- durante el mismo vio cómo su padre en la ciudad de San Francisco,
conocido equipo de inXile Enter- caía fulminado. concretamente a finales de la déca-
tainment, porque desde luego que en Desde entonces Johnny sólo pen- da de los 60. La ambientación se
lo que a mi concierne ha consegui- sará en vengarse y para ello se adaptará adecuadamente a esta
do captar toda mi atención. Y bue- marcará el objetivo de atracar nada época, y tanto la ropa que portarán
na parte de ese mérito viene dado menos que seis bancos, los más im- los personajes como los coches o
por el elaboradísimo argumento que portantes de San Francisco. Eviden- los edificios de la ciudad tendrán un
presentará esta aventura de acción, temente Johnny necesitará la ayuda aspecto añejo. Aquellos que dispon-
que seguirá la estela de produccio- de otros colaboradores para ma- gan en su casa de PS3, Xbox 360
nes “hollywoodienses” del calibre de terializar su ambicioso plan: estos o un PC ya pueden ir poniendo sus
“Bullitt” o una de mis películas preferi- serán un conductor experimentado, miras en este título porque, a pesar
das de Robert De Niro, “Heat”. un “revienta-cajas de seguridad” y de no ser muy conocido, está siendo
EL PAPEL PROTAGONISTA re- un hombre que será capaz de inti- realizado con los mejores mimbres.
caerá en Johnny Sutton, un ladrón midar a cualquiera por su fortaleza En varias semanas esperamos tener
recién salido de la prisión. Johnny física. Todos estos hombres estarán una versión final para poder anali-
fue encarcelado por culpa de un a nuestras órdenes y, según se com- zarla (y disfrutarla) tranquilamente.
golpe frustrado que, además de ser porten, tendremos la oportunidad Sergio Martín

038 CIBERGAMERS
NOTICIAS
AVANCE Wii

Wii Fit
Ponte en forma sin salir de casa
cuatro pilas AA, que vienen incluidas)
Desarrollador: Nintendo Distribuidor: Nintendo
posee unas cualidades y prestaciones
Género: Deportivo Plataforma: Wii
únicas, ya que una vez que nos su-
Fecha salida: Abril - Mayo Web: www.nintendo.es
bimos a ella es capaz de reconocer

E
stá causando verdadera sensa- juego). Y es que “Wii Fit” es preci- y calcular nuestro peso aproximado,
ción en Japón, donde ya ha sido samente eso, una combinación entre como si fuera una báscula. Pero no
comercializado, y muy pronto hardware y software realmente sor- sólo eso, puesto que igualmente este
“Wii Fit” tiene previsto conquistar el prendente destinada a que hagamos periférico registra la parte de nuestro
mercado Occidental. Mucho es el ejercicio físico a diario. peso que apoyamos en cada una
revuelo que está provocando el últi- EN EL PACK de “Wii Fit” vienen de nuestras extremidades inferiores,
mo invento de Nintendo para Wii, incluidos un disco con el juego y, la así como el punto de gravedad. De
del que vamos a hablaros largo y parte más importante, una tabla muy verdad que este aparato me ha sor-
tendido después de haber pasado va- sólida y estable de unas medidas prendido muy gratamente en muchos
rias horas ejercitando nuestro cuerpo aproximadas de unos 45 x 27 cm. Di- aspectos, como su impecable aca-
(empleando la versión japonesa del cha tabla (que por cierto funciona con bado, su extremada ergonomía y

040 CIBERGAMERS
Wii NOTICIAS
AVANCE

sus infinitas posibilidades. Algunas


de estas cualidades han sido exprimi-
das convenientemente por Nintendo,
dado que en el juego que viene en
el mismo pack podemos participar en
unas 40 pruebas diferentes, una vez
desbloqueadas todas. Pero empece-
mos por el principio. Lo primero que
hacemos nada más conectar el título
es elegir un personaje Mii y asignarle
una estatura y edad acordes con la
nuestra. Luego el propio juego nos
pide que nos subamos en la tabla
para pesarnos e indicarnos si nos fal-
ta o sobra algún kilo. Y en función de
eso, ya podemos plantearnos selec-
cionar una tabla de ejercicios diaria
para alcanzar nuestro peso deseado.
¿Y cómo lo conseguimos? Pues de
diversas maneras. A nuestra disposi-
ción tenemos más de 40 especiali-
dades deportivas, englobadas en
varias clases diferentes como ae-
róbic, gimnasia o minijuegos.
La gran mayoría de estos
eventos están explicados
convenientemente por
medio de un prepara- problema. En “Wii Fit” encontramos pasando los días, es posible seguir hay que ser ningún lumbreras para
dor físico virtual, que nos muestra en opciones de todo tipo, que se amol- gráficas y estadísticas de todo tipo afirmar que “Wii Fit” puede conver-
pantalla mediante ejemplos audiovi- dan a cualquier tipo de persona. sobre nuestros avances. Es como tirse en un auténtico súper ventas y
suales cómo debemos realizar cada Y LO MEJOR es que la gran ma- asistir a un gimnasio pero sin la ne- “system seller”, del mismo modo que
ejercicio. ¿Nos apetece ponernos a yoría de las pruebas en las que he cesidad de salir de casa, esperar lo está siendo la línea de juegos
hacer flexiones? ¡Adelante! ¿Preferi- participado me lo he pasado real- interminables colas o pasarlo mal “Brain Training” en Nintendo DS. En
mos practicar saltos de esquí? Pode- mente bien, sobre todo los minijue- con las mancuernas y demás obje- serio, este nuevo periférico posee
mos hacerlo. ¿Nos viene mejor algo gos basados en deportes como el tos típicos de estos recintos. Aún es muchísimo potencial. De hecho no
más relajado en plan yoga? No hay fútbol o el esquí. Y conforme van pronto para asegurar nada, pero no me extrañaría que a medio plazo
muchas compañías empezaran a
lanzar juegos destinados a exprimir
esta tabla, como simuladores de es-
quí o surf, juegos deportivos y de
habilidad o incluso aventuras. De la
misma forma que en su día ya os
avisé (y no me equivoqué) con “Su-
per Mario Galaxy”, si os llama la
atención la idea y pensáis haceros
con “Wii Fit”, haríais bien en irlo re-
servando en cuanto tengáis la oca-
sión, porque las primeras remesas
van a agotarse en un santiamén.
Sergio Martín

CIBERGAMERS 041
NOTICIAS
AVANCE PS3 360 PC

Rainbow
Six Vegas 2
Más acción en la ciudad del juego
de manera contundente, tendremos
Desarrollador: Ubisoft Montreal Distribuidor: Ubisoft
acceso a armamento pesado y nues-
Género: Shoot´em up subjetivo Plataforma: PS3, Xbox 360 y PC
tro hombre se irá haciendo cada vez
Fecha salida: Primavera Web: rainbowsixgame.us.ubi.com/vegas2
más duro. Pero si en cambio lo nues-

T
odavía somos muchos los que lugar durante el primer “Rainbow Six tro es proceder con cautela, recibire-
continuamos periódicamente ju- Vegas”, pero al mismo tiempo se mos armas para atacar desde largas
gando al primer “Rainbow Six avanzará más en la trama. Y mucha distancias. Si logran implementar con
Vegas”, sobre todo en maratonianas atención al final del juego, que los éxito esta excelente idea, “Rainbow
sesiones de juego en red con los ami- propios desarrolladores de Ubisoft Six Vegas 2” puede acabar siendo un
gos. ¡Y eso que el título fue lanzado Montreal han calificado como “ex- título bastante revolucionario.
a finales del 2006! Pero es que este plosivo”. La curiosidad nos invade... Lo que sí es seguro es que una
shooter en primera persona con al- Dejando de lado el hilo argumental, vez más sus gráficos serán sobre-
tas dosis de estrategia sigue siendo otro de los puntos en los que los crea- salientes, con una recreación
una joya aún hoy en día. Muy pronto dores están enfocando principalmente de entornos y personajes in-
Ubisoft piensa dar continuidad a tan sus esfuerzos es en el llamado ACES, creíblemente realista. Obser-
excelente propuesta, y está ultimando o lo que es lo mismo, sistema avan- vad las pantallas...
los detalles de “Rainbow Six Vegas zado de combate y especialización. Eduardo G
2” en sus versiones para PlayStation Gracias a este elemento el personaje
3, Xbox 360 y también PC. que controlaremos durante toda la
EL ARGUMENTO de esta segunda aventura irá adquiriendo nuevas ha-
parte está siendo muy bien construi- bilidades y armas en consonancia
do. En él se dará respuesta a múlti- con nuestro propio estilo de juego. Es
ples enigmas y lagunas que tuvieron decir, que si nos va la acción y actuar

042 CIBERGAMERS
NOTICIAS
AVANCE PS3

Everybody´s Golf 5
Perfecciona tu swing
la hora de atinar a la bola. En lugar Lo que sí es seguro es que nos esta-
Desarrollador: Clap Hanz Distribuidor: Sony
del clásico medidor de fuerza que rán esperando seis campos de diversa
Género: Deportivo Plataforma: PS3
siempre nos ha acompañado en esta dificultad, por supuesto todos ellos con
Fecha salida: Primavera Web: es.playstation.com
serie, ahora podremos ajustar el arco 18 hoyos. Y eso se traducirá en un nú-

L
os que lleven unos años jugando 15 GOLFISTAS diferentes podrán del swing mediante la pulsación de mero importante de horas de juego. El
con consolas de Sony conocerán saltar al campo para desafiar el par un botón, hecho que nos permitirá cal- diseño de estos campos estará bastante
muy bien la saga “Everybody´s de cada uno de los hoyos. Como cular mejor la fuerza del impacto. conseguido y pese a que no explotará
Golf” (también conocida como “Hot siempre su aspecto será en plan “ca- El modo online también supondrá un las increíbles prestaciones técnicas de
Shots Golf”), porque se trata del arca- bezón” o Super Deformed, de marca- verdadero aliciente. Los programado- esta máquina, la nitidez y colorido de
de de golf más popular que ha pasa- da influencia nipona. res han asegurado que será posible cada uno de ellos será notable.
do por todas las consolas PlayStation. La novedad más importante que jugar con hasta cincuenta personas Con esta saga ya lo hemos pasado
Todavía no había aparecido entrega veremos en esta quinta entrega será en red, pudiendo competir contra sie- muy bien disfrutando del golf en PS,
alguna para PS3, pero Sony y Clap la implementación de un nuevo siste- te jugadores a la vez. Ojalá consigan PS2 y PSP, así que volveremos a hacer
Hanz van a solucionar este problema ma de control, que nos facilitará (al incluir estas ambiciosas pretensiones lo propio en PS3 dentro de nada.
muy pronto. menos en teoría) ser más precisos a en el juego final. Shy Guy

044 CIBERGAMERS
PC NOTICIAS
AVANCE

Crusaders:
Thy Kingdom Come
Reviviendo la historia
Desarrollador: Neocore Ltd. Distribuidor: Virgin Play
Género: Estrategia Plataforma: PC
Fecha salida: Primavera Web: www.virginplay.es

L
a nueva producción de estrategia OTRA CARACTERÍSTICA interesan-
de Neocore estará basada en una te será que tendremos total libertad
de las batallas más míticas y cruen- para planificar nuestras estrategias y
tas de nuestra historia. Durante los siglos en cada batalla veremos miles de sol-
XI y XII dos potencias se enfrentaron en dados a la vez, todo ello en tiempo
una serie de batallas por el dominio de real. Además los cambios climáticos
la Tierra Santa y su más preciado te- que se producirán durante la batalla
soro, Jerusalén. El enfrentamiento entre afectarán a los soldados y podrá va-
cristianos y musulmanes determinaría el riar su eficacia. También encontrare-
futuro de Oriente Medio. Los Cruzados mos diversas figuras históricas, algu-
eran soldados enviados a la guerra por nas de ellas jugables, y por supuesto
el papa Urbano II bajo la promesa de recorreremos localizaciones y estare-
absolución de todos los pecados y la mos presentes en eventos extraídos de
salvación eterna. En 1095 los Cruza- la Historia. Algunas de las acciones
dos tomaron la Ciudad Santa, pero los que podremos llevar a cabo serán
musulmanes se unieron para reconquis- emboscadas, plasmar escondites y
tar sus tierras a los cristianos. Después trampas, etc. Tendremos a un héroe
vino casi un siglo de cruentas batallas, que hará las veces de líder de nuestro
conquistas y reconquistas que nosotros ejército, siendo éste el más podero-
tendremos que rememorar. so de todos nuestros combatientes.
En “Crusaders: Thy Kingdom Come” Inmediatamente después encontrare-
encontraremos un juego de estrategia mos otras tipologías como son los ar-
en tiempo real que pretenderá acercar queros, caballeros o espadachines y
el género a todo el mundo. Su jugabili- según ganemos batallas, podremos ir
dad será sencilla e intuitiva. Podremos mejorando a nuestras unidades para
elegir entre los diversos grupos de dis- hacerlas más efectivas y fuertes frente
tintas nacionalidades que acudieron al enemigo. Es decir, “Crusaders: Thy
a la batalla, todo ello con una buena Kingdom Come” mezclará elementos
precisión histórica. Habrá diferentes de RPG y estrategia ofreciendo una
habilidades para nuestras milicias y experiencia de juego variada. Y por
variedad en cuanto a sus motivaciones si fuera poco contará con modo multi-
(fe o fama) que diferenciarán a nuestros jugador online.
héroes y su estilo de lucha. Mario Fernández

CIBERGAMERS 045
NOTICIAS
AVANCE 360 PC

Alan Wake
Llega el terror psicológico

Desarrollador: Remedy Entertainment Distribuidor: Microsoft


Género: Aventura Plataforma: Xbox 360, PC
Fecha salida: Marzo Web: www.alanwake.com

H
a pasado ya mucho tiempo, desvelar con calma. La historia se
demasiado para lo que mi pa- irá desgranando poco a poco me-
ciencia puede soportar, desde diante episodios, como si se tratase
que no se sabía prácticamente nada de una novela interactiva. En Bright
sobre “Alan Wake”, el nuevo trabajo Falls nos estarán esperando perso-
de Remedy (sí, los creadores del clá- najes curiosos, amplias zonas que
sico “Max Payne”). Pero según pare- investigar y, lo peor, criaturas fan-
ce el proyecto no ha sido cancelado tásticas a las que habrá que hacer
en absoluto, y de hecho aparecerá frente. Y todo esto se irá sucediendo
antes de lo que esperábamos... bajo una atmósfera de tensión que
ALAN WAKE, el protagonista de podrá cortarse con un cuchillo.
este thriller psicológico, será un es- Remedy también está poniendo
critor muy prestigioso de aventuras un empeño especial en plasmar un
de terror. Sin embargo Alan empe- entorno visual acorde con la ac-
zará a experimentar sueños muy ción. Bright Falls y sus habitantes
pesados y duros, hasta tal punto presentarán un aspecto realista y
que llegará un momento en el cuidado, pero también percibiremos
que apenas duerma y le cueste un aire surrealista en determinadas
incluso diferenciar la realidad localizaciones, a fin de que nos
de la ficción. Así de tétrico y sintamos “incómodos” permanente-
brillante se presenta la trama mente. Mención especial recaerá
de “Alan Wake”. en el aspecto lumínico, pues luces y
Todos los acontecimien- sombras dinámicas darán un toque
tos que tendrán lugar du- tétrico a todos los entornos. “Alan
rante la aventura suce- Wake” está llamado a ser uno de
derán en un pequeño esos títulos especiales, que no deja-
pueblo de Washington rá a nadie indiferente. Ahora mismo
llamado Bright Falls, es el juego de Xbox 360 que más
que encerrará un gran ganas tengo de degustar.
misterio que habrá que Sergio Martín

046 CIBERGAMERS
NOTICIAS
AVANCE Wii

The House of the


Dead 2 y 3 Return
Combatiendo monstruos
do los distintos modos irán surgiendo Al tratarse de conversiones de jue-
Desarrollador: SEGA Distribuidor: SEGA
más sorpresas, incluyendo una moda- gos ya veteranos, técnicamente no
Género: Arcade de pistola Plataforma: Wii
lidad creada en exclusiva para esta exprimirán todas las prestaciones
Fecha salida: Primavera Web: www.sega-europe.com
edición de Wii. de la consola. Pero aún así no os

D
espués de calentar motores con SEGA incorporará pequeñas mejoras En cuanto al desarrollo, éste se man- preocupéis, porque el diseño de los
el notable “Ghost Squad”, SEGA en este título de Wii... tendrá fiel a los genuinos y de lo úni- zombis y demás bestias estará bien
piensa volver a dar un buen uso SEIS MODALIDADES de juego co que tendremos que preocuparnos realizado y la ambientación global
a la pistola Wii Zapper de Wii con diferentes nos estarán esperando. es de intentar acertar lo más rápida- os sumergirá en un mundo oscuro y
otro fastuoso arcade de acción, “The Algunas sólo podrán ser disfrutadas mente posible a todos los monstruos sobrecogedor. SEGA está poniendo
House of the Dead 2 y 3 Return”. en solitario, pero habrá otras en las que vayan apareciendo ante noso- a trabajar a tope su maquinaria para
Como su propio nombre indica, este que será posible jugar a dobles. Time tros, jefes finales incluidos. Y los que llevar a Wii el mayor número de sus
título incluirá dos episodios de la afa- Attack, Boss Mode o Entrenamiento padezcan del corazón ya pueden ir franquicias posible, y eso es una gran
mada serie de juegos de pistola, que serán algunas de las modalidades olvidándose de este juego, porque noticia para los usuarios de la conso-
serán sendas conversiones de las edi- que estarán disponibles... al menos durante las partidas presenciaremos la de Nintendo.
ciones destinadas a las máquinas re- de inicio, porque SEGA ha confirma- numerosos sobresaltos al más puro
creativas. Pero como era de esperar, do que conforme vayamos finalizan- estilo “Resident Evil”. Sergio Martín

048 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS 360

Army of Two
Cuando dos son compañía

R
einventar uno de los géneros más sorprendiendo a propios y extraños. Metiéndonos en la piel de uno
veteranos de los videojuegos es RIOS Y SALEM son dos mercenarios de los dos protagonistas entra-
una misión tremendamente com- que forman parte de una corporación mos de lleno en campos de
plicada. Más aún si se trata de algo militar privada. Éste es el trasfondo batalla poblados de enemigos
tan elemental, y a priori simple, como de una aventura que nos llevará por que no nos lo van a poner nada
un shooter en tercera persona. ¿Pero los conflictos bélicos de medio mun- fácil. Y para superarlos es vital
qué ocurre si multiplicamos la acción do y en el que la cooperación será que sepamos preparar diver-
por dos? ¿Y si le añadimos compo- la protagonista principal de nuestras sas estrategias con nuestro
nentes tácticos? Pues que una barrera acciones. Porque en “Army of Two” compañero.
tan difícil de superar como innovar en se cumple más que nunca aquello de Creado prin-
un género tan manido se consigue, que dos son compañía. cipalmente

054 CIBERGAMERS
360 NOTICIAS
ANALISIS
para jugar en modo cooperativo,
el nuevo título de Electronic Arts in-
vita a traernos a un amigo a casa
para compartir el “trabajo sucio”
o a repartir armas y munición con
un acompañante online. Aunque
siempre nos quedará la opción de
dirigir tácticamente a nuestro com-
pañero para darle instrucciones bá-
sicas (usando tanto el mando como
el micrófono, gracias al sistema de
reconocimiento de voz) u ordenarle
poner al máximo su agresividad,
donde radica otra de las innovacio-
nes de este título.
Nuestros mercenarios tienen una
barra que mide la agresividad de
cada una de sus acciones. Aquel Además de los componentes tácti- junto a tu compañero, os pongáis en todo tipo de armamento: ametra-
cuya agresividad sea mayor llama- cos que ya hemos comentado, po- espalda contra espalda para dis- lladoras, subfusiles, granadas, rifles
rá la atención de nuestros oponen- dremos intercambiar las armas con parar en círculos y esquivar a la de francotirador, lanzagranadas…
tes y estos fijarán su punto de mira nuestro compañero y compartiremos muerte… Aunque eso no siempre Y unas espectaculares armaduras
en él y dejarán al otro de nuestros trabajo en situaciones decisivas. No será posible. Si uno de los dos cae, de aspecto postapocalíptico con un
chicos una mayor libertad para pre- sólo podrás ayudar a tu compañero el otro podrá rescatarlo, arrastrarlo diseño tremendamente conseguido y
parar emboscadas y ataques ines- a acceder a lugares aparentemente hasta un lugar seguro y practicarle personalizable.
perados. Podemos jugar con esta inaccesibles echándole una mano un masaje cardiovascular (en forma Estamos, en definitiva, ante un jue-
opción e ir permutando el centro de para escalar, si no que podréis usar de curioso minijuego) para salvarle go distinto, innovador y adictivo. La
atención indistintamente según nues- la puerta de un coche a modo de la vida. inclusión de los detalles tácticos y,
tros intereses para ir evolucionando parapeto mientras que avanzáis por LOS FANÁTICOS DE LAS ARMAS sobre todo, la necesidad de com-
sobre los espectaculares mapas que las calles de una Mogadiscio infes- podrán deleitarse con un amplio penetrarnos con nuestro compañero
presenta el juego. tada de enemigos bien armados. abanico de opciones con el que (sea real o virtual) dan un giro reju-
La acción compartida no acaba Pero prepárate, porque tus rivales te equiparse antes de cada nivel. Con venecedor que hará las delicias de
ahí, sino que es llevado mucho más rodearán y te atacarán desde todos cada misión iremos ganando más los de los amantes del género.
lejos en decenas de ocasiones. los flancos. Será entonces cuando, y más dinero que podremos invertir Ilde Cortés

FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Electronic Arts
Distribuidor: Electronic Arts
Género: Acción
Multijugador: 1-2
Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: Xbox 360
www.ea.com/armyoftwo

88
Lo mejor
Su capacidad de innovación. Tras “Kane and
Lynch”, por fin llega otro juego realmente
diseñado para jugar con amigos.

Lo peor
Que no termines de hacerte con su particu-
lar mecánica.

Nuestra opinión
“Army of Two” reinventa el género del
shooter aportando originalidad y acción por
partida doble.

CIBERGAMERS 055
ANALISIS
NOTICIAS PC

Supreme Commander
Forged Alliance
Grande, ande o no ande

C
hris Taylor es un diseñador aso- Mientras Taylor sigue enfras- LAS MISIONES que incluye esta “Forged Alliance” asume que se
ciado a grandes sagas de éxito cado en su siguiente proyecto, expansión a modo de nueva campa- ha jugado el original por comple-
como “Dungeon Siege” y “Total “Demigod”, llega la expansión ña son sólo seis, aunque el número to, de modo que el acceso a las
Annihilation”. En 1998 fundó su pro- de “Supreme Commander”, “For- carece de importancia en este caso distintas tecnologías es casi inme-
pio estudio, Gas Powered Games, ged Alliance”, que no necesita debido a la inmensidad de los mapas diato desde el principio (simple-
donde nació el juego de rol edita- del original para funcionar y que en que se desarrollan. Al comenzar la mente se añaden un puñado de
do por Microsoft, y fue este estudio mantiene algunas de las ambicio- primera misión se tiene acceso a una nuevas unidades en cada misión)
el mismo que dio vida a “Supreme sas dimensiones de su predecesor, pequeña porción de terreno donde y la dificultad que entraña también
Commander”, un juego de estrategia como mapas de campaña de has- transcurre la acción, pero a medida está ajustada en consecuencia, de
en tiempo real que pretendía romper ta 40x40 km2 y de 81x81 km2 que se van añadiendo objetivos se modo que el experimentado juga-
con numerosos convencionalismos en los modos escaramuza y multi- extiende el mapa para terminar con dor de “Supreme Commander” se
del género (ofreciendo por ejemplo jugador. Además, a la oferta del un tamaño descomunal y una ingente encontrará con una campaña que
la posibilidad de usar dos pantallas original se añaden 110 unidades, cantidad de unidades sobre él. Ade- de alguna manera es la continua-
de forma simultánea) y que muchos cambios en el interfaz, mejoras más, la campaña se puede jugar con ción lógica en cuanto a progresión
consideraron como el sucesor espiri- gráficas y nuevos mapas multijuga- tres facciones diferentes, de modo se refiere, mientras que quienes
tual de “Total Annihilation”. dor y escaramuza. que posee una mayor longevidad. descubran el juego con “Forged

056 CIBERGAMERS
PC NOTICIAS
ANALISIS

Alliance” estarán algo perdidos en bresalientes mejoras en prácticamente predecesor, se distingue de los demás El apartado multijugador ofrece uno
muchos aspectos. todos los aspectos, especialmente en debido a un puñado de peculiarida- de los mejores sistemas para localizar
LAS MEJORAS de interfaz son nota- cuanto a número de polígonos, textu- des como los recursos, su equilibrio y partidas a través de su propio motor,
bles, logrando una accesibilidad mayor ras y shaders se refiere. Esto también utilización, la forma en que se explo- GPNET, que incluye estadísticas, re-
y ofreciendo mucha más información al significa una reducción en el rendi- tan, la manera en que se construyen producción de partidas y localización
jugador a través de menús y opciones miento en máquinas de gama media, estructuras y unidades y su consumo geográfica de los oponentes entre
más acordes con la mecánica de jue- aunque nada que unos cuantos ajustes constante en términos de recursos y, otros servicios. Para este modo de jue-
go, facilitando sobre todo la asignación no puedan solucionar. Es en máquinas sobre todo, en sus extraordinarias di- go se añaden bastantes mapas nuevos
de órdenes sin necesidad de andar mo- de gama alta donde realmente se pue- mensiones. de diversas dimensiones y hay multitud
viendo demasiado la cámara. de disfrutar de “Forged Alliance” en Estamos ante toda una superproduc- de parámetros que se pueden ajustar
No obstante es el aspecto visual el todo su esplendor. ción del género que, eso sí, por su para establecer reglas de juego muy
que ha recibido más atención por par- Como juego de estrategia en tiempo desarrollo se antoja más bien adecua- concretas.
te del estudio y donde se aprecian so- real, “Forged Alliance”, al igual que su da para quienes jugaran el original. Guillermo Ballestero

FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Gas Powered Games
Distribuidor: THQ
Género: Estrategia en tiempo real
Multijugador: 1-8
Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: PC
www.supremecommander.com

85
Lo mejor
Las mejoras gráficas y en el interfaz, así
como los nuevos contenidos, sumados
al hecho de que no hace falta el original
para jugar, hacen de “Forged Alliance” una
excelente expansión.

Lo peor
Requiere mucha máquina para disfrutarlo en
todo su esplendor. La dificultad asume que
se ha jugado el original.

Nuestra opinión
Una expansión que extiende y mejora el
original con suficiente contenido y noveda-
des como para ser imprescindible para los
jugadores de “Supreme Commander”.

CIBERGAMERS 057
ANALISIS
NOTICIAS PS2 PS3 360 DS

FIFA Street 3
Jogo bonito

E
l fútbol callejero vuelve a casa De hecho, el cambio estético será el ción para la que además se han
en la tercera entrega de “FIFA primero que nos transmita la sensación mejorado muchos de los anteriores.
Street”, que se presenta por de que algo ha cambiado. Los juga- Podemos ver movimientos impresio-
primera vez en las consolas “next- dores han abandonado el modelado nantes como rabonas, taconazos,
gen” con un aspecto remozado que de años anteriores para convertirse en bicicletas, recortes, voleas, chilenas
abandona definitivamente cual- héroes estilizados, casi sacados de un y todo tipo de espectaculares rema-
quier semejanza con la realidad cómic, que retarán a las leyes de la tes. Todo ello con un sencillísimo
para convertirse en un arcade puro física para hacer mil y un malabares control con el que manejaremos a
y duro con el que pasar cientos de con el balón pegado a sus botas. la perfección a nuestros mediáticos
horas de diversión, regates, filigra- Una gran cantidad de regates han ídolos a través de inusitados duelos
nas y “gambeteo”. sido añadidos en esta nueva edi- en sorprendentes escenarios.

060 CIBERGAMERS
PS2 PS3 360 DS NOTICIAS
ANALISIS

Desde un improvisado campo calle- ha provocado que los equipos hayan descubrirlos tenemos a nuestra dis- tarnos y enfrentarnos con amigos y
jero a la cubierta de un barco son los pasado a contar con cinco jugadores, posición 18 selecciones con más de jugadores de todo el mundo gracias
escenarios donde los magos del ba- uno más que en anteriores ediciones. 250 jugadores y varios escenarios a las posibilidades online del título.
lón se verán las caras. Aunque Además, ahora nuestros jugadores donde demostrar nuestra habilidad Ir acumulando regates y filigranas,
este año cuentan con una tienen una característica principal que a la hora de hacer cosas increíbles atosigar a nuestro rival con paredes
serie de novedades que ha- los hace diferentes a los demás. Así, con la pelota. imposibles para terminar regatean-
cen diferentes los nuevos tenemos a algunos especialistas en La mecánica del juego sigue sien- do a su portero y hacerle encajar
retos. Los escenarios son regates, otros en fortaleza, inteligen- do prácticamente la misma que ha un doloroso gol es una experiencia
considerablemente más cia o audacia. Combinándolos ade- servido para encandilar a los aman- inenarrable. Si además lo acom-
grandes que en edicio- cuadamente conseguiremos un tes del deporte rey. Partidos intensos pañamos con el uso de la barra
nes anteriores y esto equipo imbatible con el que en los que todo es posible. Tanto, “rompepartidos” podremos terminar
ir desbloqueando la más que hasta nuestros jugadores podrán con nuestro rival casi en cuestión de
que considerable cantidad utilizar las paredes del recinto para segundos… Aunque siempre habrá
de extras que acompañan pasar el balón o para regatear es- alguien que nos la devuelva.
a la nueva creación de EA pectacularmente utilizándolas como El fútbol-arte ha vuelto y tiene me-
Sports BIG. punto de apoyo sobre los que correr jor aspecto que nunca. Los distintos
JUGADORES OCUL- y superar al rival. Todos estos movi- modos de juegos y retos, junto con
TOS con increíbles mientos van aumentando una barra el modo multijugador nos deleitarán
habilidades o equi- de energía con la que seremos aún durante horas. El salto a la “next-
paciones de en- más rápidos y potentes. Ideal para gen” y el paso adelante alejándose
trenamien- romper partidos. definitivamente de los modelados
to para LAS CAPACIDADES del juego realistas para convertirse en un des-
nuestra multijugador son protagonistas esen- carado arcade le han sentado de
selección ciales de “FIFA Street 3”. Gracias maravilla a la saga.
son sólo algu- a ellas el juego tiene una duración ¡Que ruede el balón!
nos de ellos. Para prácticamente infinita. Podemos re- Ilde Cortés

FICHA TÉCNICA
Desarrollador: EA Sports BIG
Distribuidor: Electronic Arts
Género: Deportivo
Multijugador: 1-8
Voces: inglés Textos: Castellano
Versión analizada: Xbox 360
www.fifastreet.com

87
Lo mejor
El modo multijugador. Esos duelos no tienen
precio… siempre y cuando no salgas derrotado.

Lo peor
Que no te gusten este tipo de juegos. La cara
de tonto que se te queda cuando te golean.

Nuestra opinión
Todo un imprescindible si te gusta el fútbol
espectáculo. El rediseño y el giro hacia el
arcade puro le han sentado de maravilla.

CIBERGAMERS 061
ANALISIS
NOTICIAS 360

Beautiful Katamari
El cosmos nos necesita

E
l Rey del Cosmos ha vuelto a tipo de cosas a ella, desde lapiceros Como mayores novedades el juego más definidas y un mayor colorido.
hacer de las suyas. Y la faena y alfileres hasta barcos y edificios. trae consigo ocho nuevos personajes Por su parte el apartado sonoro pre-
no ha tenido lugar en una no- EL SISTEMA DE JUEGO consiste (situando la cifra en mas de 50), senta unas melodías pegadizas y
che de parranda como sucedió en fundamentalmente en guiar al pe- una serie de nuevos escenarios y un unos divertidísimos efectos de audio.
entregas anteriores, sino durante un queño Príncipe del Cosmos por los modo Multijugador online bastante “Beautiful Katamari” es una atractiva
inofensivo partido de tenis, ya que escenarios empujando precisamente completo y dividido en dos partes: propuesta para todo el que quiera
su pelota abre un agujero negro, su katamari, absorbiendo objetos la opción Cooperativa en la que los enfrentarse a un juego diferente.
el cual absorbe todas las estrellas progresivamente para hacer la bola dos participantes manejan el mismo Álvaro Molina
y los planetas del universo. No nos más y más grande y de este modo katamari repartiéndonos un eje para
preguntéis cómo sucede esto... Y el poder recoger elementos cada vez cada uno, y el divertido Versus, en el FICHA TÉCNICA
problema recae sobre nuestro incan- mayores. De esta forma el reto con- cual cada jugador tiene que hacer
sable Príncipe, quien debe arreglar siste en ir escogiendo qué queremos una bola más grande que la de su Desarrollador: Namco
el desastre. que se pegue a nuestra bola en cada rival. Distribuidor: Atari
Para reparar el cosmos, nuestro prota- momento para alcanzar así el tama- Los gráficos son más o menos Género: Puzzle/Acción
gonista cuenta como ya os imagináis ño adecuado. Pese a lo sencillo de iguales a los vistos en las anteriores Multijugador: 1-4
con el katamari, una especie de pe- la propuesta, esta se hace tremenda- entregas de la saga, simples a pri- Voces: Inglés Textos: Castellano
Versión analizada: Xbox 360
lota pegajosa capaz de adherir todo mente divertida y adictiva. mera vista, pero con unas texturas
katamari.namco.com

82
Lo mejor
El sistema de juego es súper adictivo. El
modo multijugador aumenta las posibilidades.

Lo peor
Cuesta un poco adaptarse al control. El
discreto apartado grafico y la campaña
individual, un tanto corta.

Nuestra opinión
“Beautiful Katamari” es uno de esos juegos
que demuestran que no todo está inventado
en el sector.

062 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS PC 360

El Universo en Guerra:
Asalto a la Tierra
En busca de la diferencia

E
l concurrido género de la estra-
tegia en tiempo real no parece
dejar demasiado margen a la
innovación: cada vez que un título
ha tratado de hacer las cosas de una
forma diferente el fracaso comercial
ha sido rotundo. Algunos desarrolla-
dores parecen haber tomado nota
y han apostado por la creatividad,
siempre dentro de los parámetros de
los RTS de la vieja escuela.
Tal es la propuesta de Petroglyph:
un juego de estrategia en tiempo
real de corte clásico cuyo mayor
activo es la presencia de tres razas
alienígenas, dos de las cuales son
una verdadera sorpresa porque son
la auténtica novedad del juego y lo
que le da vida. También hay mejoras
en el interfaz habitual que facilitan el
trabajo al jugador.
EL GUIÓN presenta una invasión
alienígena: la Jerarquía ha decidido
hacerse con la Tierra. Su belicosa
actividad atrae la atención de una
raza de máquinas sentientes que se
erigen en paladines del bien para
defender a la humanidad. Los Novus
hacen acto de presencia y se con-
vierten en la única esperanza del
planeta. Desafortunadamente tanta la raza humana es, prácticamente, el y que les permite transportar
explosión y destrucción despierta a de espectador de la contienda. ejércitos enteros a través
una tercera raza, los Masari, que lle- Las tres razas alienígenas presen- de ella de forma casi
vaban largo tiempo en letargo y ocul- tan marcadas diferencias. Los No- instantánea. La Jerar-
tos en nuestro planeta. Y como ya se vus construyen una red de nodos quía consume todo
pegan entre todos ellos, el papel de que puede abarcar todo el mapa lo que encuentra

064 CIBERGAMERS
PC 360 NOTICIAS
ANALISIS

y posee unas gigantescas máquinas se presenta el globo terráqueo dividi- Con respecto al interfaz, el juego innovación en las razas que presenta,
andantes que sirven como base y do en territorios. El jugador produce aporta muy buenas ideas para evitar sin tocar demasiado la mecánica que
centro de producción. Por su parte, ejércitos y mejoras y mueve tropas tener que mover la cámara hasta la tan bien ha funcionado a lo largo de
los Masari crean potentes bases y de un territorio a otro para librar las base de operaciones y seleccionar los años y a la que los jugadores pa-
defensas y poseen las unidades más batallas en tiempo real y sobre el te- de forma individual los centros de recen incapaces de renunciar.
poderosas y caras del juego con dos rreno. Sí hay que señalar que para producción a la hora de generar Guillermo Ballestero
modos de funcionamiento basados disfrutar de este modo a través de nuevas unidades. Diversos botones
en su capacidad para controlar la Internet es imprescindible tener una que se corresponden con las distintas FICHA TÉCNICA
materia y la energía. cuenta Live Gold. fábricas permiten acceder inmediata-
LA CAMPAÑA es lineal y está or- Técnicamente, “El Universo en mente a la producción de infantería, Desarrollador: Petroglyph
questada en tres actos durante los Guerra” es un título correcto que vehículos y unidades aéreas, pudien- Distribuidor: Sega
cuales controlarás a cada una de sólo adolece de un pequeño pro- do situar igualmente el punto de re- Género: Estrategia en tiempo real
las razas sucesivamente. Los dos pri- blema: el nivel de zoom no es todo unión en el lugar donde se encuentra Multijugador: 1-8
meros se desarrollan de la manera lo bueno que sería deseable, pues la cámara sin necesidad de despla- Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: PC
habitual, mientras que el tercero intro- no permite alejar la cámara lo sufi- zamientos innecesarios.
www.sega.es
duce la estrategia global a modo de ciente como para que las unidades En suma, “El Universo en Guerra” es
un gigantesco “Risk”. En este modo,
que también se puede jugar de for-
ma independiente y en multijugador,
más grandes dejen de llenar media
pantalla sin importar la resolución
en que se juegue.
un buen juego de estrategia en tiem-
po real que trata de ganarse un hueco
en tan poblado género a través de la
85
Lo mejor
Las razas que presenta el juego son su punto
más sólido porque realmente marcan diferen-
tes estilos de juego y huyen de la reiteración
habitual del género.

Lo peor
Para disfrutar del multijugador es necesario
pagar la suscripción gold de Live. El nivel de
zoom es muy pobre para un juego de estas
dimensiones.

Nuestra opinión
Un título que se esfuerza por mantener la
mecánica universal de los RTS marcando la
diferencia con los contenidos, algo que logra
con creces.

CIBERGAMERS 065
ANALISIS
NOTICIAS PS3 360

Condemned 2:
Bloodshot
Tras la pista de “X”

C
ondemned: Criminal Ori- demned 2”, que en esta ocasión mes Unit en inglés), Ethan Thomas,
gins fue uno de los prime- va a ver la luz tanto en Xbox 360 vuelve a ser el protagonista de esta
ros títulos en aparecer en como en Playstation 3. Aunque el nueva aventura. Después de haber
Xbox 360. Este juego de terror argumento del primer “Condemned” ido tras la pista del asesino en serie
psicológico con altas dosis de nos dejaba un poco confusos, con “X”, Ethan es atormentado por alu-
tensión y violencia consiguió muchos cabos sueltos en la historia, cinaciones fantasmagóricas que no
sorprendernos al demostrar los desarrolladores no han querido consigue entender y que lo llevan al
de manera espectacular las mantener una continuidad argumen- borde de la autodestrucción. Tras un
capacidades graficas de la tal total en este segundo episodio, año en el abismo, Ethan regresa al
recién llegada máquina de de manera que los usuarios de S.C.U para investigar la nueva ola
Microsoft. No es de extrañar Playstation 3 puedan disfrutar de de violencia que invade la ciudad y
que sus creadores, los chi- “Condemned 2” de manera total e de paso localizar al misterioso Mal-
cos de Monolith Productio- independiente al primer episodio. El colm Vanhorn, quien parece ser el
ns, vuelvan a la carga con investigador de la Unidad de Crí- único que tiene respuestas para tan
una segunda entrega: “Con- menes en Serie (S.C.U: Serial Cri- extraños sucesos.

66 CIBERGAMERS
PS3 360 NOTICIAS
ANALISIS

EL ASPECTO general de “Con-


demned 2” es, si cabe, más oscuro
y violento que su antecesor. Por su
parte, el sistema de control ha ex-
perimentado algunos cambios. Se
mantiene la vista en primera perso-
na, mientras que se ha mejorado el
sistema de combate añadiendo nue-
vos movimientos de ataque cuerpo
a cuerpo, con posibilidad de enca-
denar combos o rematar a los ene-
migos de manera brutal en determi-
nados puntos de los escenarios. De
esta manera se ha mejorado uno lidades forenses de Ethan también EL APARTADO TÉCNICO de FICHA TÉCNICA
de los pocos puntos flojos que tenia han mejorado sustancialmente, per- “Condemned 2” es espectacular.
“Condemned: Criminal Origins”, y mitiéndonos investigar con mayor li- El trabajo llevado a cabo por los Desarrollador: Monolith Productions
es que su sistema de ataque y de- bertad las escenas de los crímenes desarrolladores ha sido concien- Distribuidor:SEGA
fensa resultaba muy monótono a la en busca de la verdad del caso. zudo y el resultado son unos es- Género: Shoot´em up subjetivo
larga. Aparte de nuestros puños, El peso del título vuelve a recaer cenarios que ponen los pelos de Multijugador: 1-8
volvemos a disponer de infinidad en el modo Historia, en el que nos punta. Los juegos de luces y som- Voces: Inglés Textos: Castellano
Versión analizada: Xbox 360
de armas contundentes improvisa- dan una serie de objetivos, que he- bras son impresionantes, con unos
condemned2.sega-europe.com/es/index.html
das como tuberías, tablones, ladri- mos de cumplir para seguir avan- efectos realmente bien acabados
llos o muletas que podemos reco-
ger de los escenarios. Cada arma
posee distintos atributos de daño,
zado en los entresijos de la trama.
A esta modalidad hay que añadir
otros cuatro modos Multijugador,
que unidos a unos efectos sono-
ros muy cuidados consiguen crear
una atmósfera tétrica y oscura que
92
Lo mejor
velocidad, alcance y resistencia y con los clásicos Deathmatch indivi- mantiene un nivel de tensión muy Argumento y evolución del personaje. El
además las podemos arrojar contra duales y por equipos y un original elevado durante todas las fases magnífico aspecto gráfico consigue crear
los enemigos y aturdirlos. Con todo Escenario del Crimen, donde los del juego. Resumiendo, estamos una atmósfera de tensión inigualable.
ello el nivel de violencia que exhibe miembros del S.C.U han de descu- ante un titulo que había levantado
“Condemned 2” es extremo, y asis- brir la pruebas del crimen que los muchas expectativas y os podemos Lo peor
timos a escenas realmente duras. Dementes intentan ocultar. Por últi- asegurar que las ha cumplido con Las voces de los diálogos están en inglés.
También disponemos de diferentes mo también hay disponible una op- creces. Si te gustó la primera en-
armas de fuego que podemos lle- ción Supervivencia donde tenemos trega, no te puedes perder “Con- Nuestra opinión
Excelente continuación de uno de lo mejores
var con nosotros y, aunque estas no que sobrevivir durante tres minutos demned 2: Bloodshot” porque la
títulos del genero. Oscuro, absorbente y
abundan, nos pueden sacar de al- a los vagabundos que intentan aca- supera en todos los aspectos.
siempre brillante.
gún que otro compromiso. Las habi- bar con nosotros. Pablo Molina

CIBERGAMERS 067
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ANALISIS
NOTICIAS DS

Pro Evolution
Soccer 8: DS
Un gol en contra

E
stamos ante una nueva edición do también selecciones mundiales, un arcade rápido. La velocidad no
de PeS para este 2008, des- entrenar penaltis o recrearnos en un llega a la de un arcade y eso se
pués de jugar el año pasado campeonato konami de seleccio- nota cuando llevas unos cuantos
a un título bastante flojo en cuanto nes. No existe por tanto, una liga, partidos.
a gráficos y sobre todo en cuanto copa de Europa o copa del rey, ya Se separa un poco del resto de
a jugabilidad. Tristemente este año que prácticamente no hay clubs dis- los juegos de fútbol en cuanto a su
tenemos un juego bastante pareci- ponibles. Una pena. capacidad para comprar mejoras
do y que comparte prácticamente EN CUANTO A LOS PARTIDOS, de los jugadores, ir ganando mo-
las mismas debilidades que el título los gráficos no están muy bien deta- nedas y desbloqueando logros FICHA TÉCNICA
anterior. llados, no se ven como nos gustaría que le dan cierta vida al juego. En
Desarrollador: Konami
Los modos de juego se mantie- y no hay diferentes vistas de cáma- eso se nota la mano y experiencia
Distribuidor: Konami
nen casi en su totalidad. Un modo ra, algo que sus competidores si tie- de una marca reconocida como Ko- Género: Deportivo
“campaña” donde usaremos nues- nen. Es cierto que el juego cuenta nami. De todas formas seguimos sin Multijugador: 2-4
tro propio equipo (podemos perso- con un sistema “sencillo y directo” ver un PeS cómodo dentro de una Voces: Castellano Textos: Castellano
nalizarlo a nuestro gusto) y jugare- para hacer pases en profundidad, DS. Sus modos de juego no cua- Versión analizada: DS
mos partidos a lo largo del mundo paredes o regates, pero saben a jan, aunque al menos son diferentes es.games.konami-europe.com

60
contra todas las selecciones. Pode- poco si quieres un simulador y sa- a lo que estamos acostumbrados.
mos jugar partidos sueltos, eligien- ben a mucho si lo que buscas es Hugo Lanchares

Lo mejor
Personalizar tu equipo. Comprar mejoras
según ganas partidos, es una opción intere-
sante. Jugar con un amigo mejora el juego.

Lo peor
Sin liga española. Muy pocos clubs y pocos
campeonatos. Ralentizaciones durante los par-
tidos. Club vs selecciones queda siempre mal.

Nuestra opinión
Si tienes el anterior no se te ocurra comprar
este. Si quieres tener un juego de futbol
original en cuanto a opciones y arriesgado
en su planteamiento, puedes intentarlo.

070 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS PS3 360

Dark Sector
Oscuro y excitante

M
enudo sorpresón nos hemos dada, que nos pone en el rol de de trocear a cualquier enemigo que Aparte del modo principal para
llevado con esta maravilla Hayden Tenno. Hayden es un solda- se interponga en su camino. Además un jugador, el juego incorpora dos
de Digital Extremes llamada do experto que se ve sumido en una el Glaive puede ser “cargado” con modalidades online para un máxi-
“Dark Sector”. Vale, el juego pro- auténtica pesadilla: durante una fuego, hielo o fuego, multiplicando mo de diez participantes, que pro-
metía, ¡pero es que el resultado misión que tiene lugar en el este así su capacidad de ataque. longan aún más la extensión del títu-
final es deslumbrante! de Europa, su brazo derecho es La jugabilidad de “Dark Sector” lo. Para finalizar es justo resaltar el
“Dark Sector” es infectado por una sustancia des- se fundamenta especialmente en soberbio despliegue gráfico del que
una aventura conocida. Como fruto de este los combates, que nos arengan a hace gala la aventura, que nos ha
de acción hecho su brazo muta y apar- combinar la utilización de armas tra- recordado mucho (salvando las dis-
en tercera te de cambiar de aspecto, dicionales como recortadas o ame- tancias) al que presenciamos en el
persona consigue nuevos poderes tralladoras con el letal Glaive. El clásico “Gears of War” de Epic Ga-
oscura, increíbles. resultado son unos enfrentamientos mes. Y eso no es moco de pavo...
adulta y EL MÁS IMPRESIO- muy vibrantes, dinámicos y bastante “Dark Sector” ha llegado sin hacer
despia- NANTE es su habilidad sangrientos, ya que los desmembra- apenas ruido, pero ha conseguido
para dominar un terrorífi- mientos y la sangre son casi cons- convertirse en uno de los referentes
co arma, el Glaive. Glaive tantes. Es cierto que también encon- de los juegos de acción. Le sobran
es una especie de bumerán tramos ciertos puzzles, pero estos clase y cualidades.
con cuchillas, que es capaz son bastante sencillos. Álvaro Molina

FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Digital Extremes
Distribuidor: Virgin
Género: Acción
Multijugador: 1-10
Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: Xbox 360
www.darksector.com

90
Lo mejor
Los combates son intensos y apasionantes.
Su entorno gráfico es sobresaliente.

Lo peor
Para algunos puede resultar excesivamente
violento.

Nuestra opinión
Casi de puntillas se ha colado esta auténtica
maravilla de Digital Extremes. ¡Compradlo ya!

072 CIBERGAMERS
Wii NOTICIAS
ANALISIS

Zack and Wiki:


En Busca del
Tesoro de Barbaros
Humor y puzzles a partes iguales

N
o es fácil que a es- tigar a fondo cada recoveco de los es un título genial pero corre el riesgo
tas alturas una com- escenarios e interactuar con múlti- de pasar desapercibido. Esperamos
pañía se arriesgue ples objetos y enemigos, pensando que no sea el caso porque sería un
a dar a luz una aven- muy bien cada uno de los pasos que auténtico desperdicio.
tura tremendamente damos. nSergio Martín
original y que se sal- El sistema de control es lo que mar-
ga del patrón habi- ca las diferencias de esta aventura
tual por miedo a una con el resto. En lugar de emplear el FICHA TÉCNICA
respuesta negativa stick analógico para desplazar al Desarrollador: Capcom
(sobre todo en lo que personaje, lo que debemos hacer es Distribuidor: Nintendo
a ventas se refiere) por dirigir el Wiimote hacia la pantalla Género: Aventura
parte de los usuarios. para que aparezca en ella un indi- Multijugador: 1-4
Pero eso mismo es lo que cador. Esta flechita la usamos para Voces: Inglés Textos: Castellano
Versión analizada: Wii
Capcom ha hecho con su indicar a Zack el lugar donde que-
www.nintendo.es
última creación, “Zack and remos que se mueva o el objeto que
Wiki”, una aventura única, di-
vertidísima y cargada de humor.
EL PROTAGONISTA es el apren-
deseamos que investigue. Y funciona
realmente bien, siendo muy cómodo
en cualquier situación.
90
Lo mejor
diz de pirata Zack quien, con la La aventura engancha por comple- Lo bien concebidos que están todos los
ayuda de su amigo el robot Wiki, to por su mecánica, pero es que ade- niveles y el impagable sentido del humor
debe superar 18 fases que más el sentido del humor está siempre impregnado en toda la aventura.
cuentan con un desarro- muy presente, gracias a las elocuen-
llo atípico. Cada nivel cias de todos los protagonistas y al Lo peor
está diseñado a modo tronchante aspecto de muchos enemi- A pesar de todos los extras, la aventura
de acertijo y nuestro fin gos. La cantidad de fases puede re- puede hacerse un tanto corta... que no fácil.
es conseguir un tesoro. sultar un tanto escasa, pero también
Pero llegar a él no es os avisamos que todas esconden una
Nuestra opinión
Nintendo sigue ofreciendo productos únicos y
fácil. Para lograrlo amplia cantidad de extras esperando
de gran calidad a los usuarios de Wii.
tenemos que inves- a ser desvelados. “Zack and Wiki”

CIBERGAMERS 073
ANALISIS
NOTICIAS PSP

Syphon Filter:
Logan’s Shadow
El retorno de Logan

V
uelve uno de los grandes a la
más pequeña de Sony. Gabe
Logan, después de su brillante
paso en “Dark Mirror”, retorna a
la portátil de Sony con una nueva
aventura llena de acción que encan-
dilará a los fanáticos del género.
Son pocas las novedades que va-
mos a encontrar en este título con
respecto a su antecesor, pero eso en
ciertas ocasiones es una noticia muy
positiva. Se mantiene la excelente
calidad gráfica del título, la vibran-
te jugabilidad aumentada gracias
a giros imposibles del guión y a
situaciones de pura y dura acción.
Y por si no fuera ya suficiente, tam-
bién cuenta con modo Multijugador.
¿Qué más se puede pedir?
En esta ocasión, Logan tiene que
salir a la busca de un conocido cri-
minal de guerra que ha atacado a
un barco estadounidense. Una mera

excusa para que Cordell, nuestro ro, oculto entre cajas y agazapado Logan vuelve a protagonizar un tí-
superior, nos tienda una trampa de por las esquinas, te va a dar poco tulo que va a convertirse sin lugar a
la que tendremos que salir con vida tiempo a entretenerte pensando quién dudas en uno de los imprescindibles
cueste lo que cueste. es el malo de la película. de la temporada.
El guión es correcto aunque cojea TÉCNICAMENTE es uno de los Ilde Cortés
en ciertas cuestiones demasiado evi- mejores títulos para PSP. Los gráficos
dentes, un factor que a la larga no va rozan el techo de las posibilidades FICHA TÉCNICA
a influir lo más mínimo en la jugabili- de la portátil de Sony con un mag-
dad del título. Traiciones y dobles nífico modelado de los personajes Desarrollador: Sony Bend
espías son el pan nuestro de y un excelente diseño de entorno Distribuidor: Sony
cada día en el género y este y decorados. La banda sonora y Género: Acción/Aventura
caso no iba a ser menos. Son el doblaje consiguen sumergirnos Multijugador: 1-10
varias las sorpresas que nos en la acción de una aventura en Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: PSP
llevaremos a lo largo del la que sólo flojea la IA de algunos
www.syphon-filter.com/logansshadow
juego aunque alguna de enemigos habituados a distraerse
ellas sea fácilmente pre-
visible. Pero tranquilo,
entre disparo y dispa-
mirando a las musarañas y que se
dejan matar sin ofrecer demasiada
oposición.
92
Lo mejor
La calidad técnica de un título repleto de
acción y aventuras.

Lo peor
La dificultad para manejar y orientar a Logan
en los niveles bajo agua

Nuestra opinión
Logan llega en el momento justo para
revitalizar a PSP con un título excelente. Un
“must-have” en toda regla.

74 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS Wii

Shin Chan:
Las Nuevas Aventuras para Wii
Un verdadero desmadre

S
hin Chan, el niño de cinco imitar y memorizar los movimientos El aspecto gráfico es otro cantar
años más famoso de la televi- que realiza un personaje en pan- ya que es simple en grado sumo, de
sión, acaba de protagonizar su talla, en otras debemos regar las igual forma que sucede tanto en el
primer juego diseñado en exclusi- plantas lo más rápidamente posible, manga como en el anime original.
va para Wii. Y para esta cita tan también podemos jugar al clásico Podrían haber pulido más este as-
importante los programadores han juego de “Piedra, Papel o Tijera”... pecto. Aún así, y teniendo en cuenta
ideado una fórmula de juego bas- La ambientación es ejemplar y se que el juego está orientado al públi-
tante similar a la vista en otros títu- ha respetado totalmente el espíritu co infantil (o a aquellos los padres
los para esta misma consola como de la serie, incluyendo el sobresa- que les apetezca pasar un rato ju-
“Wario Smooth Moves” o la saga liente sentido del humor que des- gando a la consola junto a sus hi-
“Rayman Raving Rabbids”. Eso se prende tanto Shin Chan como el res- jos), este defecto queda relegado a
traduce en que “Shin Chan” es un to de los personajes. Hasta tal punto un segundo plano. Lo que es seguro
título que agrupa una gran cantidad es así que el juego está totalmente es que si os gusta este carismático y FICHA TÉCNICA
de minijuegos, que pueden ser dis- localizado al castellano, incluyendo súper cachondo personaje con este
Desarrollador: Banpresto
frutados por hasta cuatro jugadores los múltiples y tronchantes diálogos título vais a pasar unas tardes muy
Distribuidor: Proein
simultáneos. entre los personajes, en los que han amenas, especialmente si jugáis Género: Minijuegos
LA DIVERSIDAD de estas pruebas participado los mismos actores de acompañados de vuestros amigos. Multijugador: 1-4
es tremenda. En unas tenemos que doblaje de la serie de televisión. Sergio Martín Voces: Castellano Textos: Castellano
Versión analizada: Wii
www.wii-shinchan.jp

78
Lo mejor
La cantidad de minijuegos que incluye. El
doblaje de los diálogos es magnífico.

Lo peor
El aspecto gráfico es demasiado simplón. Su
perfil es claramente infantil.

Nuestra opinión
Los fans del personaje no pueden perderse
este curioso título cargado de minijuegos.

076 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS DS

Dragon Quest
Monsters: Joker Una aventura diferente

E
ste gran juego de rol es delados complejos, bien animados bastante sosa. Recomendable espe-
la primera intrusión de y un brillante cromatismo firman lo cialmente para los fans de Pokémon
Enix en la portátil de que podría ser un apartado técnico y similares.
Nintendo. El título se desvin- perfecto de no ser por un molesto y Omar Álvarez
cula de forma notoria de la me- continuo popping (desaparición de
cánica de los “Dragon Quest” elementos cercanos). No obstante,
más comunes (recordemos que la dirección artística es un tanto irre- FICHA TÉCNICA
el primero editado en España fue gular ya que recorremos praderas Desarrollador: Square-Enix
“Dragon Quest VIII” para PS2) para vacías cliché con bastante regulari- Distribuidor: Proein
participar en un RPG coleccionista dad. Por su parte, la BSO no llega Género: Juego de rol
al más puro estilo “Pokémon”. No a las altísimas cotas de calidad que Multijugador: 1-2
obstante esta ramificación de “Dra- la saga ha ido mostrando a lo largo Voces: Castellano Textos: Castellano
gon Quest” no ha comenzado en de las décadas, incluyendo las an- Versión analizada: Nintendo DS
DS, si no que proviene de Game teriores versiones portátiles. http://na.square-enix.com/dqmj
Boy Color, donde se publicaron
dos entregas más una tercera,
llamada “Dragon Quest Monster
LA JUGABILIDAD esta basada
en el combate por turnos y la re-
colección de nuevos monstruos. A
80
Caravan Herat”, especialmen- lo largo de la aventura exploramos Lo mejor
te interesante. Pero volvamos al un extenso mundo y vamos aumen- Técnicamente apabullante y el desarrollo
logra enganchar por su carismático diseño.
juego que nos compete. “DQ tando el nivel de nuestras criaturas,
Monsters: Joker” entra de forma pudiendo incluso aparearlas. Aquí
sensorial, ya que desde el pri- encontramos uno de los grandes Lo peor
mer minuto disipa cualquier aciertos de este cartucho, pues los El popping puede llegar a ser muy acu-
duda sobre las caracterís- monstruos se fusionan y funden sus sado en algunas ocasiones. El guión es
bastante flojo.
ticas técnicas de DS. Es habilidades y características en un
impresionante lo que se nuevo ser. Junto a esta virtud se
Nuestra opinión
ha alcanzado con esta suma otra, una duración considera-
Muy recomendable título de recolección
plataforma, a priori, tan ble (unas 25 horas), pero también de monstruos. Lástima el flojo modo
humilde. Las texturas encontramos defectos como un Online.
son nítidas, los mo- pobre modo Online y una historia

078 CIBERGAMERS
DS NOTICIAS
ANALISIS

Ultimate
Mortal Kombat 3
El kombate más serio

A
unque esta consola cuenta con pequeñas pantallas de Nintendo DS, Entre pelea y pelea también pode-
una gama de juegos amplísima conservando intactas prácticamente mos echarnos unas partidas al curioso e
para todos los gustos, todavía todas sus virtudes. El realismo que hiper adictivo Puzzle Kombat, una sub-
existe un pequeño grupo de personas posee este título sólo es comparable modalidad añadida que os mantendrá
que piensan que Nintendo DS es una a la celeridad y dinamismo al que su- pegados a la portátil mucho tiempo. Y
portátil orientada al público infantil ceden los enfrentamientos. Los más de más si os gusta jugar online.
y adolescente. Pero esa creencia se 20 luchadores (una vez descubiertos El manejo de los personajes es muy
viene abajo cuando llegan juegos todos) poseen una loable cantidad de bueno pero, a pesar de ello, no pen-
como “Ultimate Mortal Kombat 3”, un movimientos, incluyendo los impac- séis que es fácil acabar con el jefe
arcade de lucha 2D violento y des- tantes Fatalities, que acaban con la final: la dificultad es muy alta, inclu-
piadado. vida de nuestro oponente. No hace so desquiciante en ocasiones. Pero
LOS MÁS VETERANOS y aficiona- falta que os recordemos que este bueno, salvo este punto flaco, el resto FICHA TÉCNICA
dos a los salones recreativos seguro juego no es muy recomendable para de los apartados de “Ultimate Mortal
Desarrollador: Other Ocean
que han jugado una y mil veces a la menores… Kombat 3” se encuentran a un gran
Distribuidor: Virgin
máquina arcade del mismo nombre. Este nivel de realismo se obtiene es- nivel, pasando a ser el nuevo refe- Género: Lucha
Midway y Other Ocean han con- pecialmente por la notable digitaliza- rente para Nintendo DS en cuanto a Multijugador: 1-2
seguido recrear los impresionantes ción de los personajes y decorados, juegos de lucha 2D se refiere. Voces: Inglés Textos: Castellano
combates de esta recreativa en las que presentan un fenomenal aspecto. Eduardo G. Versión analizada: Nintendo DS
Web: www.midway.com

85
Lo mejor
El desarrollo de los combates es muy
dinámico. La adición de Puzzle Kombat es
sensacional.

Lo peor
La dificultad es exagerada. Algunos Fatalities
y otros movimientos son difíciles de ejecutar.

Nuestra opinión
Este cartucho se alza con el trono de mejor
juego de lucha para Nintendo DS.

CIBERGAMERS 079
ANALISIS
NOTICIAS DS

Advance Wars:
Dark Conflict
Estrategia en estado puro

E
l planeta ha sido devastado por va. En general cuenta con un estilo a jugar con amigos que con desco- FICHA TÉCNICA
una intensa lluvia de meteoritos distinto al de las anteriores entre- nocidos, ya que si jugamos online
y la humanidad está al borde gas, más oscuro y táctico. En este siempre competimos en partidas de Desarrollador: Intelligent Systems
de la extinción. Las pocas personas sentido, “Dark Conflict” consigue uno contra uno. Eso sí, se ha hecho Distribuidor: Nintendo
que quedan con vida luchan entre que la saga evolucione para mejor, hincapié en proporcionar un buen Género: Estrategia
sí por los escasos recursos que res- pues estaba en cierto modo estan- servicio para que las desconexio- Multijugador: 1-4
tan. Este nuevo argumento trágico cada y redundando en lo mismo. nes no se produzcan en medio de Voces: No Textos: Castellano
Versión analizada: Nintendo DS
y apocalíptico consigue que la na- No cabe duda de que el título que una partida y para que los servido-
www.nintendo.es
rrativa del modo Campaña de este nos acontece es mucho más equili- res funcionen correctamente. Tam-
nuevo capítulo de “Advance Wars”
no sea una mera excusa para lle-
varnos por las diversas misiones.
brado que sus antecesores, gracias
a la inclusión de nuevas unidades
(como la infantería motorizada o el
bién se han limitado el tiempo y el
número de turnos para no eternizar
los enfrentamientos. Y por si fuera
90
Lo mejor
Es decir, en “Dark Conflict” encon- obús) y a una menor importancia poco existe la posibilidad de crear Supone una evolución dentro de la saga.
tramos un guión más elaborado e para los comandantes. Incluso en y subir mapas propios o descargar Argumento más elaborado y profundo. El
interesante que se integra como el apartado gráfico se ha buscado los de otros usuarios, además de modo multijugador.
un elemento importante dentro del una intención más seria y oscura un chat de voz. “Dark Conflict” es
juego. para reflejar adecuadamente su pe- sin duda uno de los mejores títulos Lo peor
EN TÉRMINOS JUGABLES que- simismo narrativo. del género ya que la duración de Algunas limitaciones importantes cuando
da claro que el título saca buen Además el modo Online se recibe la Campaña, su curva de dificultad jugamos online.
partido de las funciones táctiles de con las manos abiertas a pesar de y los retos que nos propone son so-
Nuestra opinión
Nintendo DS y navegamos por los que algunos elementos no cumplen bresalientes.
Un título imprescindible para los amantes de
menús escogiendo las distintas op- con las expectativas. Por desgracia la estrategia por turnos.
ciones de manera sencilla e intuiti- el multijugador está más orientado Mario Fernández

080 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS 360

Kingdom Under Fire:


Circle of Doom
Un cambio... ¿a mejor?

K
ingdom Under Fire” es una de aventura con multitud de combates hacen muy monótonas, perdiendo
esas sagas “oscuras” y de las pero, en lugar de conservar elemen- gran parte del interés y encanto que FICHA TÉCNICA
que no hacen mucho ruido, pero tos de estrategia como en los dos poseían antaño. O sea, que el título
Desarrollador: BlueSide Studios
que siempre han contado con un capítulos precedentes, estos han sido ha ganado en un sentido pero ha
Distribuidor: Microsoft
nicho de seguidores siempre fieles. sustituidos por toques de RPG. perdido parte de su esencia, y eso Género: Acción/RPG
Este segmento de jugadores seguro ESTE CAMBIO es palpable y se es algo que dolerá especialmente a Multijugador: 1-4
que ansiaba la salida de un nuevo deja notar desde el principio, pu- los entusiastas de la saga. Menos Voces: Inglés Textos: Castellano
episodio de esta saga, aunque diendo comprar y vender objetos, mal que el juego incorpora una nue- Versión analizada: Xbox 360
muchos van a llevarse una mejorar las habilidades de los va opción online cooperativa para www.kufcod.com

69
sorpresa... no sabemos protagonistas y ese tipo de ca- cuatro jugadores, bien planteada,
si agradable o no. Esto racterísticas que suelen darse que alivia un tanto la monotonía de
es debido a que “KUF: en los juegos de rol. El la aventura principal.
Circle of Doom” ha problema es que durante Lo que sigue a buen nivel es la Lo mejor
cambiado un poco el las batallas, que son muy parcela visual, sobre todo lo que El toque RPG siempre es de agradecer. Los
rumbo en lo que a su numerosas, el componen- tiene que ver con los entornos, que decorados son muy bonitos.
concepto se refiere: te rolero desaparece, y recrean mundos mágicos de mane-
sigue siendo una ahí es cuando echamos ra magistral. En resumen esta nueva
Lo peor
Los combates han perdido parte de su
de menos (y mucho) aparición de “Kingdom Under Fire”
gracia, siendo mucho más monótonos.
las dosis estratégi- agradará a unos y defraudará a
cas de los primeros otros a causa de los significativos Nuestra opinión
“Kingdom Under cambios establecidos en el sistema Está muy claro que este juego o te gusta o
Fire”. Sencillamen- de juego. te decepciona, no hay término medio.
te, las batallas se Sergio Martín

082 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS PS3

Lost Planet:
Extreme Condition
Acción bajo cero

W
ayne Holden es un joven que ayuda de un par de amigos que le FICHA TÉCNICA
ha perdido la memoria a cau- echan una mano y, mejor aún, de un
sa de una amnesia, pero sí buen ramillete de armas y Vital Suits. Desarrollador: Capcom
que recuerda un triste suceso: su pa- Los Vital Suits son una especie de me- Distribuidor: Proein
dre fue liquidado a manos de un ho- chas (robots gigantes) que pueden Género: Acción
rrible ser llamado Ojos Verdes. Este ser pilotados por el protagonista y Multijugador: 1-16
monstruo pertenece a la raza de los que presentan una gran capacidad Voces:Inglés Textos: Castellano
Versión analizada: PS3
Akrid, unas criaturas muy agresivas de ataque y defensa. Todo esto que
www.lostplanet-thegame.com
y peligrosas que habitan en un pla- os acabamos de explicar les sonará
neta helado, lugar donde vive tanto
Wayne como varios personajes más,
amigos y enemigos.
mucho a los poseedores de una Xbox
360 y PC, ya que “Lost Planet” apa-
reció hace casi un año para estos
95
EL OBJETIVO DE WAYNE salta a formatos. Sin embargo esta versión Lo mejor
la vista, busca venganza, por lo que para PS3 presenta una gran cantidad La ambientación es magnífica, los modos
a lo largo de 11 niveles tenemos que de contenido adicional, como nuevos multijugador son variados y el contenido extra
guiarle por escenarios nevados y de personajes controlables, más mapas adicional se agradece enormemente.
una belleza sin igual eliminando a multijugador, modalidades inéditas...
Lo peor
todo bichejo que se cruce en su ca- Estos nuevos elementos consiguen re-
Aunque no es corto, la modalidad principal
mino. Pero para dificultar aún más dondear aún más un título de acción nos deja con ganas de más. Algunos jefes
las cosas, una poco amistosa orga- en tercera persona ya de por sí muy finales son bastante durillos.
nización llamada NEVEC también se intenso y atractivo, convirtiéndose
ha afincado en este desapacible pla- (bajo mi punto de vista) en uno de los
Nuestra opinión
neta, y sus miembros no dudarán en cinco mejores juegos para esta con- Aquí tenéis uno de los mejores títulos para
atacarnos en cuanto nos divisen. sola. Capcom ha vuelto a firmar una PlayStation 3 que podéis encontrar en el
A pesar de que el panorama pin- magnífica conversión. mercado.
ta muy mal, Wayne cuenta con la Sergio Martín

84 CIBERGAMERS
ANALISIS
NOTICIAS Wii

Ghost Squad
¡Afina tu puntería!

E
n todo lo relativo a la pro- aparece en la pantalla con vuestro El control es muy sencillo y la res-
gramación de juegos ar- Wiimote o Wii Zapper... puesta del Wiimote es siempre inme-
cade destinados a las má- TRES NIVELES distintos es la escueta jorable. Cualquiera puede jugar plá-
quinas recreativas, SEGA no oferta que incluye “Ghost Squad” a prio- cidamente y sin complicaciones con
tiene rival. Y uno de sus gru- ri. Sin duda no son demasiados, eso está “Ghost Squad”. Y la mejor forma de
pos más prestigiosos es AM2, muy claro, pero teniendo en cuenta que hacerlo es acompañados, ya que el
estudio que ya nos ha dejado cada uno de ellos incorpora numerosas título soporta hasta cuatro participan-
obras maestras del calibre de rutas diferentes (hasta media docena) y tes simultáneos, pudiendo competir
“Daytona USA” o “Virtua Fig- que para descubrirlas todas hay que aca- en varios opciones diferentes.
hter”. “Ghost Squad” también barse varias veces el juego, la duración La realización técnica es notable
es obra suya y, aunque no del título no es tan corta ni mucho menos. sin llegar a despuntar, si bien el so-
puede ser considerado como Pero es que hay más. Los modos de jue- nido es más discreto. Este arcade de
un clásico, desde luego este go que presenta son realmente variados y pistola es una nueva opción para to-
arcade de pistola se deja jugar y aunque no queremos desvelaros ninguna dos los que ya se hayan terminado
ofrece más “chicha” y posibilidades de las muchas sorpresas que esconden, títulos como “Link´s Crossbow Trai-
de las que puede parecer en un prin- baste decir que os vais a reír bastante con ning” y “Resident Evil: The Umbrella
cipio. Os lo vais a pasar muy bien algunas “variaciones” de la trama princi- Chronicles”.
disparando a todo personaje que pal, por así decirlo. Sergio Martín

FICHA TÉCNICA
Desarrollador: AM2
Distribuidor: SEGA
Género: Juego de pistola
Multijugador: 1-4
Voces: Inglés Textos: Castellano
Versión analizada: Wii
sega-ghostsquad.com

82
Lo mejor
La gran oferta de modos de juego y la posi-
bilidad de poder jugar con tres de nuestros
amigos.

Lo peor
Pese a todo, tres niveles nos parecen dema-
siado escasos. El sonido es mejorable.

Nuestra opinión
Este arcade de pistola ofrece la suficiente
emoción y diversidad para los fans de esta
clase de títulos.

086 CIBERGAMERS
PS2 PS3 360 Wii PC DS NOTICIAS
ANALISIS

SEGA
Superstars Tennis
Diversión a golpe de raqueta

A
SEGA le ha entrado la vena figurando personajes tan queridos Aparte de poder realizar un gran de SEGA como “Sonic the Hedge-
deportiva en los últimos tiem- como Ulala, Sonic, Tails, NiGHTS número de golpes (voleas, remates, hog”, “Jet Set Radio”, “Samba de
pos, pues no para de editar o el mono Ai Ai. globos, drives...), cada deportista Amigo” o “Space Channel 5”. Su
títulos de este tipo. El último en OCHO PERSONAJES conforman posee golpes especiales exclusi- aspecto es muy colorido y alegre, y
llegar es este “SEGA Superstars el plantel inicial, si bien la cifra lle- vos, que son realmente difíciles de todos poseen una gran viveza. Está
Tennis”, un arcade de tenis que se ga a doblarse según vamos ganan- contrarrestar por los adversarios. claro que “SEGA Superstars Tennis”
aleja totalmente de la simulación y do los torneos. Los distintos jugado- En cuanto a las modalidades de no es un título orientado a los más
que sigue la línea de juegos como res están agrupados en varias ca- juego el título está bien servido, ofre- puristas del tenis (a los que posible-
“Mario Tennis”. Por supuesto, en lu- tegorías que se corresponden con ciendo una diversidad más que nota- mente no les agradará demasiado),
gar de Mario y sus amigos los pro- su estilo de juego. De esta forma ble tanto para todo aquel que vaya a sino a todos aquellos que quieran
tagonistas de este título son viejos unos tipos se desplazan con gran jugar en solitario como para los que adentrarse en la cara más divertida
conocidos del universo SEGA, rapidez por la pista, otros golpean prefieran hacerlo acompañados. y desenfadada del deporte de la
a la pelota con más violencia Las pistas en las que se desarro- raqueta.
o son capaces de imprimirla llan los encuentros están ambien-
un efecto increíble... tadas en los títulos más conocidos Sergio Martín

FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Sumo Digital
Distribuidor: SEGA
Género: Deportivo
Multijugador: 1-4
Voces: Inglés Textos: Castellano
Versión analizada: Xbox 360
www.sega-europe.com

82
Lo mejor
La apuesta por la diversión pura y dura. El
gran elenco de personajes que incluye.

Lo peor
Los amantes de la simulación ya pueden ir
olvidándose de este juego.

Nuestra opinión
Con este juego vais a disfrutar del tenis en
compañía de las mascotas más populares
de SEGA.

CIBERGAMERS 087
ANALISIS
NOTICIAS 360

Dancing Stage
Universe
La máquina de bailar

K
onami lleva años dando ale- en solitario practicando y bailando rios tutoriales y posteriormente elegir
grías a los usuarios de conso- las casi 50 canciones que tiene el el nivel de dificultad de una canción
las y sobre todo de los salones título, existe un modo Tour donde a otra, lo que se traduce en una línea
recreativos, con sus juegos de bai- habrá que superar las pruebas más de dificultad perfectamente ajustada.
le. Por fin llega a España, con cier- difíciles y como no, un modo para Es un juego divertido, sencillo (en
to retraso, el primero de la famosa jugar con más amigos, sin duda lo niveles iniciales), con el aliciente de
saga, Dance Stage, para la nueva mejor del juego. Incluso cabe la poder hacer ejercicio y sobre todo
generación de consolas. posibilidad de conectarse a XboxLi- sacarlo en las fiestas, donde será el
Nos encontramos ante un juego ve para competir a distancia o des- rey. Si de verdad os gusta el baile es
de baile para la Xbox 360, donde cargar más canciones. una compra obligada, juego largo y
tendremos que ir siguiendo el ritmo TÉCNICAMENTE EL JUEGO para nada repetitivo.
de la música más discotequera, peca de la sencillez de pasadas Hugo Lanchares
mientras “accionamos” los botones generaciones, cumple, ya que pri-
de la alfombra que viene con el man otras cosas, y la respuesta de
FICHA TÉCNICA
propio juego. la alfombra y los ritmos están per-
La alfombra será nuestra compa- fectamente diseñados, pero no deja Desarrollador: Konami
ñera a lo largo del juego, podemos de extrañarnos esos modelos en 3D Distribuidor: Konami
usarla a modo de pad, con los con texturas tan pobres, los diseños Género: Simulador Baile
pies, para navegar por los numero- de losa menús un poco desfasados Multijugador: Si
sos menús y modos del que dispone y la gran mayoría de canciones to- Voces: Inglés Textos: Castellano
el título de Konami. No echamos en talmente desconocidas para los no Versión analizada: Xbox 360
www.konami.com
falta prácticamente nada, ya que iniciados en la saga de Konami.
entre otras opciones podemos jugar El juego te permite aprender con va-
74
Lo mejor
Divertido y fácil de aprender. Jugar con
amigos.

Lo peor
Gráficos anticuados y músicas solo cono-
cidas por los seguidores de la saga. Jugar
solo puede llegar a cansar rápidamente.

Nuestra opinión
El juego cumple, divierte y además puedes
hacer ejercicio. Técnicamente es muy flojo
para los tiempos que corren.

088 CIBERGAMERS
Alien: Marines Coloniales
DE VUELTA A LA COLONIA

E
s difícil imaginar una fórmula los años en múltiples plataformas “Half Life”) ayuda a comprender su “Aliens, el Regreso” de James Ca-
realmente nueva en base a y con irregulares resultados. metodología y complejo proceso meron. La excusa perfecta para
una franquicia como “Alien”, Para conocer de primera mano de desarrollo: por si no la conocéis poder introducirnos en el campo
por dos motivos fundamentales. el desarrollo del título, SEGA nos Dallas es una ciudad gris y austera, de batalla junto a un escuadrón de
Primero, “Alien” se ha concebido invitó al estudio de Gearbox en un agujero dentro de la América marines ya que, como ocurre con
como un film hermético, inimita- Dallas, Texas. Aunque pueda re- profunda. El lugar idóneo para de- el citado “Brother in Arms”, la co-
ble, con mucha personalidad. Y sultar superfluo, conocer el entor- sarrollar un videojuego claustrofó- operación con nuestro equipo va
segundo, por la gran cantidad no de este grupo creativo (encar- bico, truculento y casi infernal. a ser vital. La interactuación con
de títulos que se han publicado gados de la franquicia “Brother El juego estará inspirado en la nuestros aliados evolucionará el
sobre la franquicia a lo largo de in Arms” o los spin-off del primer segunda película, la maravillosa concepto de NPCs (Personajes No

090 CIBERGAMERS
Controlables) sin carisma ni alma,
dado que aquí nuestros compañe-
ros tendrán nombres y apellidos,
una historia en conjunto y no las-
trarán el grueso dramático en el
protagonista. Los marines goza-
rán de una gran inteligencia arti-
ficial, demostrando desenvolverse
a la perfección contra los aliens,
enemigos impredecibles e inte-
ligentes. Los combates rehuirán
de viejas fórmulas como ataques
prefijados: la acción será siempre
orgánica, y en cualquier momento
el enemigo podrá cambiar de es-
trategia, atacar los flancos, abu- decir, dar un profundo e inteligen- el estudio hacia la película. Las “Alien” que quedará plasmado en
sar de la superioridad numérica o te uso de la franquicia que aban- oficinas estaban llenas de póster el videojuego.
utilizar el entorno a su favor. dera. Visitando el entorno de tra- promocionales, innumerables fi- Visualmente va a tratarse de un
Aunque, todo esto no se sosten- bajo de Gearbox puedes sentir guras, objetos de coleccionista... título de vanguardia, mostrando
dría sin su principal atractivo, es la profunda devoción que siente En definitiva, un auténtico museo texturas de altísima calidad, bue-

CIBERGAMERS 091
En estas oficinas de Gearbox se está
“cocinando” el nuevo juego ambientado
en el universo “Alien”. ¡Y el proyecto va
por buen camino!

nos modelados con complejas ex- cenas de vídeo interactivas, don- de ventilación o combatir cuerpo res nos hicieron soñar. Y es que
presiones faciales, entornos con de la acciones del jugador se irán a cuerpo. Pero si volvemos a fra- cuando les preguntamos si po-
atmósferas dinámicas gracias a hilvanando con la trama narrativa casar en nuestro intento, veremos dríamos jugar adoptando el pa-
unos espléndidos juegos de luz… de la aventura. Hablamos de la un nuevo abanico más y así suce- pel de un Alien, sonrieron y afir-
No obstante, donde realmente sofisticación y evolución lógica sivamente. Estas pequeñas inno- maron “en el modo Multijugador
quedará patente la pasión del es- de los Quick Time Events vistos vaciones tendrán un fin honesto: tendrás todas las opciones que un
tudio hacia la franquicia será en en infinidad de juegos como en crear una experiencia orgánica y aficionado a la saga le gustaría
los pequeños detalles, el acaba- “Tomb Raider: Legend”, “Shen- erradicar la monotonía. encontrarse”. Aún falta más de un
do de las armas, la fidelidad del mue” o “God of War”. Imagine- La versión final incorporará un año para que podamos disfrutar
HUD (Heads Up Display, o sea, mos que un Alien nos atrapa por completo modo multijugador, en del título, y confiamos que logren
los marcadores que aparecen en la espalda y tenemos opción a el que podremos jugar la Campa- poner en práctica todos estos in-
pantalla) respecto al de la pelí- dispararle. Si fallamos, acto se- ña con tres amigos. Y aunque de teresantísimos conceptos que nos
cula, la recreación y empeño en guido se abrirá un abanico de momento poco se conoce acerca mostraron.
cuidar el comportamiento de las posibilidades divergiendo la si- del modo Versus, las esperanza-
criaturas, etc. tuación a escapar por el conducto doras palabras de sus producto- Omar Álvarez
El apartado sonoro también se
convertirá en un aspecto clave del
juego. Los efectos sonoros están
siendo rescatados de los últimos
“master” digitalizados de las pelí-
culas para la edición en DVD, con
lo que se está trabajando sobre
los materiales originales. Lo que
pudimos escuchar de la banda
sonora es espectacular, y pese a
que se trataba de una partitura
completamente nueva, conserva-
ba el estilo de las películas con
esa extraña aunque efectiva com-
binación entre ciencia ficción, te-
rror y milicia.
El título contará también con es-

092 CIBERGAMERS
Dead Space
MIEDO Y TENSIÓN EN EL ESPACIO

P
or lo que parece todavía hay juego que tuvimos ocasión de ver
gente que piensa que Elec- y jugar en París y que dejó a to-
tronic Arts es una compañía dos los asistentes perplejos. Y es
que únicamente se limita a lanzar que pese a que esta aventura en
juegos para jugadores “casual”. tercera persona está prevista que
Y eso que ha sido la responsable salga a la venta a finales de año,
de editar títulos como “Skate”, su aspecto ya se mostraba increí-
“Command and Conquer 3” o el blemente pulido. Gráficos, sistema
inminente “Rock Band” (que ya ha de control, mecánica de juego y
aparecido en USA), producciones demás elementos ya se encontra-
que desde luego están más bien ban perfectamente acoplados a
dirigidas a un público bastante la aventura, y de hecho muchos
experto y “hardcore”. Y a finales periodistas comentamos que si hi-
de este mismo año Electronic Arts potéticamente el título se lanzara
va a volver a cerrar muchas bocas en su estado de desarrollo actual,
gracias a esta nueva maravilla que se convertiría en uno de los nuevos
llevará por nombre “Dead Space”, referentes del género.

CIBERGAMERS 093
EL TERROR va a ser el princi-
pal aliciente y la razón de ser de
“Dead Space”. Imaginaros que os
encontráis en una nave espacial de
gigantescas proporciones, que se
dedica a colonizar nuevos plane-
tas dada la excesiva densidad de
población existente en la Tierra.
Y en un instante, todos, absoluta-
mente todos los ocupantes de la
nave perecen a consecuencia de
un ataque alienígena, quedando
nosotros como los únicos supervi-
vientes. Pues eso mismo ocurrirá en
“Dead Space”, con el inconvenien-
te añadido de que el protagonista,
Isaac Clarke, no será un marine ni ser arduo y largo. Durante las 18- pecto aterrador. Nosotros pudimos gencia artificial, y eran capaces de
un militar experimentado, sino un 20 horas de juego que durará la ver a una considerable variedad de esquivar algunos de nuestros ata-
“simple” ingeniero. aventura (según sus creadores), nos estos seres y os aseguramos que su ques moviéndose rápidamente en
A partir de entonces su única las tendremos que ver con toda cla- aspecto era realmente impactante. la dirección opuesta a la que apun-
meta consistirá en salir con vida de se de situaciones límite y exterminar Y no sólo eso, sino que algunos tábamos con alguna de nuestras ar-
dicha nave, pero el camino va a a centenares de alienígenas de as- mostraban ya una elevada inteli- mas. Ya que lo hemos mencionado,

094 CIBERGAMERS
Dead Space va a ser una aventura
orientada al público adulto, pues vere-
mos sangre y desmembramientos casi
constantemente.

el armamento que podremos usar videojuego. Esta fase también nos gozaba de su propia personalidad. efectos de luz, niebla volumétrica,
para eliminar a los bichejos será sirvió para presenciar uno de los La cámara “por encima del hom- soberbios efectos de partículas,
alucinante. Al ser técnico, Isaac muchos puzzles que habrá que so- bro” que seguía las evoluciones del shaders de todo tipo... El sonido no
podrá convertir ciertas herramien- lucionar en la aventura, y en el que protagonista era similar a la vista le iba a la zaga, con una banda
tas en armas letales modificando había que interactuar con diversos en “Resident Evil 4”, y lograba re- sonora dinámica que se amoldaba
su aspecto, transformándolas en objetos que había dispuestos en el coger toda la acción perfectamen- a las diferentes situaciones de for-
objetos similares a ametralladoras, decorado y, lo más increíble, jugar te. Todos los niveles que presencia- ma plausible y efectos de sonido
lanzadoras de cuchillas, etc. Esta con flujo del tiempo para ralentizar mos tenían lugar en el interior de capaces de ponerte los pelos de
última fue de las que más revuelo los movimientos de ciertos elemen- la nave, pero los creadores nos punta. “Dead Space” es una aven-
levantó entre los asistentes, ya que tos por separado. Impresionante. aseguraron que también podremos tura destinada a convertirse en un
con ella era fácil desmembrar a los IGUAL DE INCREÍBLE va a ser el salir de ella en ciertos momentos. auténtico reclamo para los posee-
pobres alienígenas. La crudeza de nivel técnico y sonoro de la aven- La calidad de todas las estancias dores de PlayStation 3, Xbox 360
las imágenes era impactante, y de tura. La versión que nos mostraron era excepcional, y los monstruos y PC a finales de año. Creedme si
hecho “Dead Space” va a ser un “corría” sobre Xbox 360, y el en- estaban recreados con todo lujo de os digo que va a ser una aventu-
título muy “gore” en el que contem- torno gráfico nos recordaba mucho escabrosos detalles. Y para ayudar ra extraordinaria, y apuesto sobre
plaremos constantemente secuen- a un cruce entre “Resident Evil 4” a crear la ambientación idónea, el seguro porque lo he visto con mis
cias duras y mucha sangre. y “BioShock”, aunque es justo y juego abusaba de lujos gráficos propios ojos.
VARIOS NIVELES fueron mostra- preciso recalcar que “Dead Space” como transparencias, avanzados Sergio Martín
dos por los desarrolladores para
gozo y disfrute de todos los perio-
distas. Sin lugar a dudas el más es-
pectacular era uno que tenía lugar
bajo unas condiciones de gravedad
cero. O sea, que todos los objetos,
cadáveres y personajes (incluyen-
do al propio Isaac) flotaban por el
entorno. Y la sensación que trans-
mitían las imágenes eran únicas,
muy difíciles de describir. Tan sólo
sabed que hacía mucho tiempo que
no me quedaba tan perplejo ante
una secuencia determinada de un

CIBERGAMERS 095
NOTICIAS
infantil educando

Pack Caillou
Estímulo para niños entre 3 y 6 años

P
ack Caillou recoge dos títulos, Se trabajan áreas como la identifica-
Números y Memoria y Letras ción de los números del 1 al 10, el
y Parejas, especialmente in- ejercicio de la memoria y el aprendi-
dicados para niños y niñas entre zaje e identificación de las vocales,
tres y seis años. Acompañados por consonantes y sonidos compuestos
Caillou, su familia y sus amigos, los para aprender a leer. Actividades
niños ejercitan su memoria y dan los como la búsqueda de parejas, la
primeros pasos en el aprendizaje de memorización de objetos y muchas
las letras, las palabras y los números otras permiten reforzar estos apren-
con atractivas actividades interacti- dizajes básicos como apoyo a las
vas repletas de color y sonido. tareas realizadas por padres y pro-
fesores en su labor educativa.
El Pack Caillou, editado exclusi-
Desarrollador: Dynamic vamente para PC, tiene un precio
Distribuidor: Planeta DeAgostini recomendado de 19,95€ y unos
Género: Educativo requisitos de sistema muy asequibles
Multijugador: No
para prácticamente cualquier orde-
Textos: Castellano
nador.
Voces: Castellano
Disponible: PC José María Navarro
www.planetadeagostini.net

Brain Tonic Nivel 2:


Avanzado
Rejuvenece tu mente jugando

S
egún los especialistas, la prác-cluye más de mil programas y técni- ponen juegos que estimulan cada
tica regular de una actividad cas variadas y ha sido desarrollado una de esas funciones, basando
mental contribuye a mantener y con la colaboración de especialis- dichas propuestas en los resulta-
mejorar la tonicidad total del cere-tas en neuropsicología. dos obtenidos y teniendo como
bro. Brain Tonic Nivel 2: Avanza- Las sesiones están organizadas en finalidad la mejora y progresión
do presenta nuevas actividades en dos partes: prueba y ejercicio. En del rendimiento. En cada sesión
formato DVD para poder practicar la primera se evalúa la tonicidad se analizan los resultados y se
con cualquier dispositivo con capa- del cerebro mediante una serie de proporcionan comentarios. El uso
cidad para reproducir un DVD. In- preguntas que permiten determinar recomendado del programa es de
los puntos fuertes y débiles de un mínimo de tres sesiones de 20
Desarrollador: Little Works Studio cada una de las cinco funciones minutos a la semana.
Distribuidor: Draque cognitivas. En la segunda, se pro- José María Navarro
Género: educativo
Multijugador: No
Textos: Castellano
Voces: Castellano
Disponible: DVD
www.draque.com

096 CIBERGAMERS
educando infantil

Agent Hugo
Roborumble
la amenaza robótica

U
na de las estrellas infantiles de los comienzos y esclavizar a todo ser vivo. Para impedirlo Hugo
de la televisión privada en nuestro país lleva tendrá que superar diversas pruebas en escena-
años entreteniendo en diversos videojuegos. rios de todo el mundo, corriendo a toda velocidad
En Roborumble, Hugo tiene que hacer frente a sobre su TEX 2000, una especie de monopatín
una invasión de robots que, desatada por el mal- del futuro que flota sobre el suelo, puede alcanzar
vado Geekdorph, pretende conquistar el mundo gran velocidad, efectuar notables saltos y rodear-
se de un escudo para evitar algunos peligros.
Desarrollador: RTL Además Hugo puede conseguir armas con las
Distribuidor: Nobilis que convertir en chatarra a los robots que encuen-
Género: plataformas tre a su paso a lo largo de los diez niveles de que
Multijugador: No consta el juego. Las misiones están estructuradas
Textos: Castellano a modo de carreras sobre coloridos circuitos re-
Voces: Castellano pletos de enemigos, atajos y trampas, misiones
Disponible: PlayStation 2, PC que presentan objetivos variados dentro de unos
www.nobilis.es parámetros definidos al comienzo de cada una.
José María Navarro

Veterinarios
en Acción
La importancia de cuidar
a los animales

E
ste apasionante juego de simulación y una adecuada coordinación de las
en 3D convierte al usuario en vete- emergencias el jugador puede llegar a
rinario a cargo de una consulta de convertirse en el jefe de su propia clínica
mascotas. La gente de la ciudad acudi- veterinaria.
rá a la consulta con sus mascotas para Los 25 tipos de animales (perros, gatos,
saber qué les pasa y que se les prescri- peces, reptiles, pájaros, roedores…)
ba el tratamiento adecuado. Los casos presentarán 35 casos basados en expe-
son reales y a través de su resolución riencias reales de veterinarios auténticos.
Empleando un sofisticado instrumental el
jugador tendrá que realizar un diagnósti-
Desarrollador: Mindscape
co y un posterior seguimiento y cuidado
Distribuidor: Planeta DeAgostini
de los animales restablecidos (alimentar-
Género: Educativo
Multijugador: No los, lavarlos, acariciarlos…). También
Textos: Castellano hay situaciones de urgencia con cuya
Voces: Castellano correcta resolución se podrán conseguir
Disponible: PC premios con los que progresará la carre-
www.planetadeagostini.net ra veterinaria del jugador.
José María Navarro

CIBERGAMERS 097
PS STORE

Fade to Black
La continuación de una joya

TECNICA
FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Delphine / Electronic Arts
Género: Aventura
Multijugador: No
Voces: No Textos: Castellano

P
Versión original: PlayStation
ara un grupo importante naje que ya protagonizó”Flashback”, de los años se ha dejado notar, y de Precio: 4, 99 €

82
de jugadores, entre los es encerrado en la prisión de Nueva qué forma, en el apartado gráfico,
que me encuentro, “Flas- Alcatraz. Con la ayuda de John Con- que es simplemente mediocre. Por
hback” es una de las nor consigue escapar, y a partir de suerte la ambientación sigue siendo
mejores aventuras 2D de todos los ahí comienza su lucha por la super- muy buena y la banda sonora mere- Lo mejor
tiempos. Aparecida en MegaDrive, vivencia, teniendo que eliminar a las ce mucho la pena. “Fade to Black” La historia y la ambientación son magnífi-
cas. El sonido es bastante bueno.
PC y SNES, su éxito fue tal que sus tropas de los indeseables Morph. es una aventura clásica que, aunque
creadores, Delphine Software, se Como ya sucedía en “Flashback”, no llega ni de lejos al nivel de ge- Lo peor
vieron “obligados” a crear una se- la acción y los puzzles forman la base nialidad alcanzado por el original, sí El apartado gráfico ha quedado en eviden-
gunda parte. El fruto de su esfuerzo principal de “Fade to Black”, aunque que logra entretenernos. Ojalá que cia con el paso de los años.
fue “Fade to Black”, una aventura en esta ocasión priman los disparos. alguien se decida pronto a relanzar
3D pionera para lo que se estilaba Y es que los puzzles, aunque están “Flasback” para alguno de los servi- Nuestra opinión
“Fade to Black” es una aventura gráfica
en el mercado de PlayStation y PC a presentes, son más sencillos y linea- cios de descarga de las plataformas
3D bien ambientada y con un argumento
mediados de los 90. les de lo que nos hubiese gustado. Lo existentes... interesante.
CONRAD B. HART, el mismo perso- peor de esta aventura es que el paso Sergio Martín

098 CIBERGAMERS
PS STORE

Pixeljunk Monsters
Una estrategia monstruosa

P
arece que la franquicia carente de interés. este título alcance un nivel notable.
“Pixeljunk” va a traer cola NUESTRO COMETIDO principal Los gráficos poseen una calidad si- TECNICA
FICHA TÉCNICA
en PS3, porque ya son es defendernos de los ataques de milar, con entornos 2D dibujados a Desarrollador: Q-Games/Sony
varios los lanzamientos hordas de monstruos que acechan mano de gran riqueza. Género: Estrategia
basados en ella que se han pro- en el bosque, teniendo que tomar Nos esperan más de 20 niveles, Multijugador: 1-2
ducido en el Network de esta con- las decisiones oportunas y gestionar y es posible jugar tanto en solitario Voces: No Textos: Castellano
sola. Aquí tenemos a la más nove- bien nuestros recursos. La profundi- como a dobles. Como nota curio- Versión original: PS3
Precio: 4, 99 €
dosa, “Pixeljunk Monsters”, que se dad del juego no es la misma que sa, el juego también es compatible

81
ha destapado como un juego de la experimentada en los grandes del con PSP.
estrategia más bien simple pero no género, pero eso no quita para que Hugo Sánchez

Lo mejor
El desarrollo absorbe y sus gráficos son
bastante bellos. Poder jugar en modo
Cooperativo.

Lo peor
El título adolece de la profundidad exhibida
en los grandes del género.

Nuestra opinión
Los amantes de la estrategia tienen en
“Pixeljunk Monsters” un juego notable y
asequible.

Sky Diving
Piruetas aéreas

L
o que nos faltaba por te este simulador, en ir realizando pleno descenso. Al principio cues-
ver. Si creías que no las formas que se nos indica en ta hacerse con este sistema, pero TECNICA
FICHA TÉCNICA
podías sorprenderte ya pantalla con la ayuda de nuestros es cierto que termina por hacerse Desarrollador: Sony
con ninguna propuesta, compañeros. relativamente divertido. Género: Simulador
seguro que esta de Sony con- EL MANDO SIXAXIS es nuestro “Sky Diving” es un título sencillo Multijugador: 1-4
sigue hacerlo. “Sky Diving” es aliado para conseguir efectuar pero bien ejecutado, pero no le Voces: No Textos: Castellano
un simulador de paracaidismo, cada maniobra. El juego emplea exijáis demasiado en aspectos Versión original: PS3
Precio: 4, 99 €
que se basa concretamente en la el sensor de movimientos de dicho técnicos.
especialidad de figuras aéreas. Y
es que en eso consiste básicamen-
pad, con el que conseguimos
desplazar a nuestro hombre en Hugo Sánchez 72
Lo mejor
La originalidad de esta producción de Sony
está fuera de toda duda.

Lo peor
A la larga la propuesta acaba por hacerse
demasiado sencilla.

Nuestra opinión
Sony nos sorprende con un juego único,
que a pesar de su sencillez entretiene.
.

CIBERGAMERS 099
VIRTUAL CONSOLE

1080 Snowboarding
Disfruta de la nieve

N
intendo 64 no fue una acaba de ser puesto a disposición El control de los cinco personajes se- dad para dos jugadores a panta-
consola que destacó por de los usuarios de la tienda online leccionables es muy preciso y hay que lla dividida. Técnicamente sigue
la cantidad de juegos de Wii. practicar bastante para hacerse con él, mostrando un buen nivel, tanto en
que fueron lanzados LA SIMULACIÓN de la que hace pero una vez que se domina surcar la decorados como en el aspecto de
para ella, pero sí por la incuestio- gala “1080 Snowboarding” aún no nieve a bordo de una tabla se convier- los deportistas, a pesar de la fina
nable calidad de muchos de ellos. ha sido superada por otros juegos más te en una experiencia inolvidable. neblina que cubre algunos escena-
Uno de los principales represen- recientes editados para otras conso- El título dispone de varios modos rios. “!080 Snowboarding” es un
tantes de este grupo de títulos fue las, incluyendo la segunda parte de de juego entre los que podemos juego sobresaliente.
“1080 Snowboarding”, juego que “1080” que apareció en GameCube. escoger, incluyendo una modali- Sergio Martín

TECNICA
FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Nintendo
Género: Deportivo
Multijugador: 1-2
Voces: Inglés Textos: Inglés
Versión original: Nintendo 64
Puntos necesarios: 1000

91
Lo mejor
Como simulador no tiene rival. La oferta de
modalidades y su aspecto gráfico.

Lo peor
Se echan en falta más pistas. Cuesta
dominar el control de los personajes más
rápidos.

Nuestra opinión
Aquí tenéis a uno de los mejores simulado-
res de snowboarding de todos los tiempos.

100 CIBERGAMERS
VIRTUAL CONSOLE

Riot Zone
Zona de batalla

P
rincipios de los 90 fue la EL RAPTO de la hermana de uno cada fase. La cantidad de golpes que
época dorada en lo que de los dos protagonistas sirve de ex- es posible ejecutar con los protagonis- TECNICA
FICHA TÉCNICA
a beat´em up de scroll cusa para que nos tomemos la justicia tas no está mal, y técnicamente el títu- Desarrollador: Hudson
lateral se refiere. Juegos por nuestra mano, repartiendo golpes lo es notable, aunque la ausencia de Género: Beat´em up
como “Final Fight”, “Streets of Rage” a diestro y siniestro contra la banda modo Cooperativo para dos personas Multijugador: No
o “Ninja Warriors Again” gozaban “Dragon Zone”, los secuestradores de afecta negativamente a la jugabilidad. Voces: Inglés Textos: Inglés
de una popularidad enorme en las la chica. Pero aún a pesar de este inconvenien- Versión original: Turbografx
Puntos necesarios: 800
consolas de 16-bit, y “Riot Zone” in- Nos esperan cinco niveles divididos te, “Riot Zone” es un beat´em up que se
tentó hacerse un hueco en la consola
Turbografx de NEC.
en varias secciones, teniendo que plan-
tar cara a un jefe final al término de
deja jugar y acaba enganchando.
Sergio Martín 80
Lo mejor
La jugabilidad es simple y directa, y técnica-
mente ha envejecido dignamente.

Lo peor
Sin duda, la ausencia de un modo para
dos jugadores. El argumento es demasiado
típico.

Nuestra opinión
Los que se pirren por juegos de peleas 2D
clásicos como “Ninja Warriors” o “Final Fight”
van a estar encantados con “Riot Zone”.

Super Street Fighter II


La versión definitiva

L
os forofos de “Street Fighter nuevos personajes: T. Hawk, Dee Jay, res. En global “Super Street Fighter
II” que frecuentamos la tien- Fei Long y la bella Cammy. Y junto a II” fue uno de los mejores arcades TECNICA
FICHA TÉCNICA
da online de Wii ya hemos ellos, también se añaden otros cuatro de lucha que aparecieron en Súper Desarrollador: Capcom
degustado las dos primeras decorados inéditos. Nintendo, y aún hoy su calidad es Género: Lucha
entregas de esta saga aparecidas en EL RESTO DEL JUEGO permanece incuestionable. Además el precio Multijugador: 1-2
SNES. Ahora Capcom nos trae la de- más o menos inalterable, salvo por de la descarga nos parece bastan- Voces: Inglés Textos: Inglés
finitiva, “Super Street Fighter II”, título la adición de algunos movimientos te razonable, pues con él pasaréis Versión original: Súper Nintendo
Puntos necesarios: 800
que como principal novedad con res- nuevos para los personajes clásicos muchas semanas de diversión.
pecto a los anteriores incluye a cuatro y algunos retoques gráficos meno- Sergio Martín
93
Lo mejor
Es uno de los juegos de lucha 2D más
completos de todos los tiempos.

Lo peor
Los efectos de sonido son más “light”
que los incorporados en las dos primeras
entregas.

Nuestra opinión
Los seguidores de la lucha 2D no pueden
quedarse sin este título, totalmente
imprescindible.

CIBERGAMERS 101
XBOX LIVE ARCADE

Omega Five
Disparos deslumbrantes
TECNICA
FICHA TÉCNICA
Desarrollador: Hudson
Género: Shooter
Multijugador: 1-2

N
Voces: Inglés Textos: Castellano
o pasa un solo mes en A pesar de que es un arcade de tro gusto, contando cada uno con
Versión original: Xbox 360
el que descubramos un disparos que mantiene una mecáni- una apariencia y armamento bien Puntos necesarios: 800
shooter de acción verti- ca 2D, sus gráficos están elabora- diferenciados. El control de los ti-
cal u horizontal (como
es en este caso) que haya pasado
dos en 3D. ¡Y de qué forma! Llama
poderosamente la atención el cuida-
pos es el que viene siendo norma
habitual en este género en los últi-
90
a engrosar las filas de títulos des- do y mimo con que han sido realiza- mos tiempos: la palanca analógica Lo mejor
cargables del Bazar. Y lo mejor de dos todos los personajes, sobre todo izquierda del pad se usa para mo- El apartado técnico es una fiesta para los
todo es que muchos de ellos pre- los rivales más grandes, que poseen ver al protagonista, mientras que el sentidos. El desarrollo engancha.
sentan una calidad contrastada, ex- unas animaciones SOBERBIAS. stick derecho lo empleamos para
primiendo gran parte del potencial Dejando ya la parte gráfica de disparar. Si ya estáis habituados Lo peor
y posibilidades de la máquina de lado, “Omega Five” es un shooter a este sistema, comprobaréis que Algunas partes pueden hacerse bastante
Microsoft. apasionante para uno o dos juga- funciona realmente bien. duras de superar.
OMEGA FIVE es un título de esos dores simultáneos, que cuenta con “Omega Five” es de los títulos más
que entran por los ojos nada más una cantidad de fases aceptable y atractivos que se han puesto a dis- Nuestra opinión
Este título es un verdadero juegazo, que
conectarlo, ya que posee un nivel de dificultad bien ajusta- posición de los usuarios del Bazar
conjuga una jugabilidad de la vieja escuela
unas cualidades técni- do. Al principio de la partida po- de Xbox 360 recientemente. con gráficos de última generación.
cas sensacionales. demos elegir el personaje de nues- Sergio Martín

102 CIBERGAMERS
XBOX LIVE ARCADE

Burnout 3: Takedown
Carreras salvajes

A
provechando la salida de demostrando sus múltiples cualidades. los o acompañados. Y como además
su reciente (y fenomenal) LA VELOCIDAD descomunal a la se trata de un juego no demasiado TECNICA
FICHA TÉCNICA
“Burnout Paradise”, Elec- que se desplazan los vehículos, así antiguo (fue editado en el año 2004), Desarrollador: Electronic Arts
tronic Arts ha puesto en como los espectaculares accidentes técnicamente mantiene un tono nota- Género: Velocidad
circulación en el Bazar la versión de que podemos presenciar en cada ca- ble, con decorados y vehículos bien Multijugador: 1-4
“Burnout 3: Takedown” que en su rrera, son las señas de identidad de modelados. Voces: Castellano Textos: Castellano
momento apareció para la primera este arcade de conducción. En cuanto “Burnout 3: Takedown” es una gran Versión original: Xbox
Puntos necesarios: 1200
Xbox. Y por un módico precio, 1200 a modos de juego va muy bien servi- adición al catálogo de juegos clásicos
puntos, podemos hacernos con un ar-
cade de velocidad que aún hoy sigue
do, pudiendo participar en montones
de competiciones ya sea jugando so-
descargables localizados en Xbox Live!
Shy Guy 88
Lo mejor
La gran sensación de velocidad y la
conducción salvaje no han quedado para
nada obsoletas.

Lo peor
Comparado con la nueva entrega “Burnout
Paradise”, queda bastante por debajo.

Nuestra opinión
Si os gusta la velocidad, por muy poco
dinero podéis haceros con un gran título.

Metal Slug 3
La saga de acción vuelve a la carga

L
a veterana saga de shoo- para alegría de sus incondicionales. res ya curtidos en estas lides.
ters 2D creada por SNK, EN CADA NIVEL tenemos que Las diferencias entre esta versión y TECNICA
FICHA TÉCNICA
“Metal Slug”, sigue en eliminar a todo rival que se deja otras aparecidas en otros formatos Desarrollador: SNK Playmore
plena forma. Y es que es ver por la pantalla, así de simple. tienen que ver con el apartado grá- Género: Acción
raro el mes que no aparece alguna Pero no os equivoquéis, porque fico, que se ha depurado levemente. Multijugador: 1-2
de las entregas “remasterizadas” como es “marca de la casa” de Por lo demás, estamos ante el mismo Voces: Inglés Textos: Castellano
para alguna de las plataformas esta serie la dificultad está por las título que lleva dando guerra desde Versión original: Arcade
Puntos necesarios: 800
existentes. Ese es el caso de “Metal nubes, siendo un título recomenda- el año 2000.
Slug 3”, que aparece en Xbox Live! do especialmente para los jugado- Shy Guy
81
Lo mejor
El carisma de los personajes. El desarrollo
es siempre vibrante.

Lo peor
Las mejoras no son muy sensibles. La
dificultad es bastante alta.

Nuestra opinión
La saga de SNK sigue demostrando que su
origen 2D tiene cabida en nuestros días.

CIBERGAMERS 103
Nombre: CARLOS ASTORQUI SOLOAGA
Compañía: PROEIN GAMES

1 ¿Cómo te llaman tus amigos y compañeros? 9 ¿Cuál es el último videojuego que has jugado?
Carlos simplemente y a veces Astorqui, por el hecho de que somos unos “Tomb Raider Anniversary”, “Kingdom Hearts 2” y “God of War II”.
cuantos “Carlos” en Proein Games.
10 ¿Y para ti, cuál es el mejor juego de la historia?
2 ¿Desde cuándo trabajas para esta empresa? El mejor no lo sé, porque hay muchos que no he llegado a jugar. El que más
En Mayo haré 6 años y la verdad es que se me han pasado volando. Entien- ha supuesto para mi es sin duda la saga “Tomb Raider”.
do que son las cosas de trabajar en un sector tan dinámico.
11 ¿Recuerdas cuál fue tu primer ordenador o consola?
3 ¿Cuál es tu puesto dentro de la compañía? Un Spectrum
Director de Marketing.
12 Si no trabajaras dentro de este sector, ¿dónde te gustaría
4 ¿Qué funciones desempeñas exactamente en tu trabajo? hacerlo?
Coordino el departamento de Marketing, Trade marketing y RRPP así como la En Entretenimiento: TV, Cine, Home Entertainment o Música. Sin ninguna
Logística Internacional. El hecho de que Proein Games sea una distribuidora duda.
con producto propio y acuerdos con terceros hace que la organización y la
disciplina en el trabajo sea nuestro día a día, sin que por ello no dejemos de 13 ¿Eres supersticioso?
pasárnoslo bien. No.

5 ¿Puedes darnos una pequeña biografía profesional? 14 ¿Recomendarías a los jóvenes que buscan un buen trabajo
La verdad es que lo que siempre me ha gustado ha sido el entretenimiento y que entren a trabajar en este sector?
el marketing. Y así lo evidencia mi CV desde mis inicios en CIC (Paramount, ¡Por supuesto! Eso sí, les diría que con saber jugar no vale, que hay que tener
Universal y Dreamworks) pasando por Twentieth Century Fox y MGM, hasta una formación sólida y “aquí no se viene a jugar”. Aquí se trabaja duro. Esto
la actualidad en Proein Games, donde he tenido la suerte de trabajar con ha sonado como “Fama”, ¿no?
un gran número de Publishers entre los que se encuentran Eidos, Square Enix,
Capcom, Activision, Take 2 o THQ entre otros muchos. 15 ¿Cuantos días comes fuera de casa?
Siempre, lamentablemente.
6 En los últimos tiempos, ¿crees que ha cambiado mucho esta
industria globalmente? 16 ¿Cuántos viajes profesionales sueles hacer al cabo de un
La realidad es que sí, en cuanto a la profesionalización de las organizaciones mes?
y a la globalización de los mercados se refiere. En sólo 5 años se ha pro- Depende del mes, entre 2 y 4. No soporto la Terminal 4 de Barajas.
ducido un crecimiento exponencial de la industria con tasas de crecimiento
de 2 dígitos, una expansión internacional de las estructuras y multimillonarias 17 En cuanto a la prensa especializada de nuestro país, ¿qué
fusiones y adquisiciones como las vividas recientemente. A pesar de ello, el opinas sobre ella?
espíritu no ha cambiado y la ilusión y la magia se siguen respirando. Es muy profesional y por regla general justa con las valoraciones de nuestros
juegos.
7 ¿Cómo ves el futuro de este sector de aquí a 5 años en
España? 18 Y ya en particular, ¿qué te parece CiberGamers?
Seguirá creciendo y a un ritmo de dos dígitos (eso espero). Por otro lado Me gusta mucho su maquetación y la calidad que desprende. Ha traído savia
se producirá una mayor concentración empresarial, debido a estrategias nueva y eso siempre se agradece. Gracias por ello.
Paneuropeas o mundiales aunque también habrá nuevas compañías des-
embarcando en España, al ser un mercado en pleno crecimiento y por lo
tanto muy atractivo.
Una de las grandes preocupaciones seguirá siendo la lucha contra la pirate-
ría, ya que España, junto con Holanda, reflejan las cifras más alarmantes.

8 ¿Juegas habitualmente a la consola o en un PC?


Intento jugar lo más posible, pero entre el trabajo y los niños poco
tiempo me queda…Eso de que “estamos todo el día jugando en la
oficina” es un mito.
¿Consola o PC? Consola de sobremesa en casa y consola portátil en el avión. ESTIMADO CARLOS: SUERTE Y GRACIAS POR TU VALIOSO TIEMPO.

106 CIBERGAMERS
GAMING NOTICIAS

Blizzard se moviliza hacia la competición remunerada y anuncia un evento europeo

World or Warcraft ofrecerá 200.000$ en premios

B lizzard ha anunciado que


pronto tendrá online una se-
rie de servidores específicos que
suman 120.000$ (de los cuales
el ganador absoluto se llevará
75.000). Blizzard tendrá en bre-
Además habrá
otras activida-
des como mesas
permitirán a los jugadores entrar ve una web oficial del evento con redondas con los
en un torneo mundial por equipos más información. desarrolladores de
con premios que sumarán más de Pero World of Warcraft también Blizzard, firma de
200.000$ en efectivo. es noticia por otros dos motivos. autógrafos de artistas
Estos servidores permitirán al ju- El primero de ellos la celebración y desarrolladores, venta
gador crear personajes de nivel de la cuarta edición de su World- de productos varios licencia-
máximo con equipo épico y even- wide Invitational en París, Francia, dos, actuaciones musicales, una
tos de arena por equipos de 3 los días 28 y 29 de junio de este subasta y, lo mejor de todo, la
contra 3. Se jugarán rondas de año. La compañía y los jugadores oportunidad de probar la próxima
clasificación por países y para se reunirán en un ambiente de con- expansión de World of Warcraft,
inscribirse en ellas habrá que vención y fiesta celebrando sagas Wrath of the Lich King, y el esperadí-
pagar 15€. La competición co- como Warcraft, Diablo y Starcraft, simo Starcraft II.
menzará en abril con dos rondas así como competiciones con los Finalmente, World of Warcraft es
clasificatorias regionales que du- mejores jugadores de todo el mun- noticia porque el banco británico
rarán seis semanas. Los cuatro me- do. Al evento podrán asistir juga- Halifax ha paralizado los pagos
jores equipos se clasificarán para dores mayores de 16 años (los automáticos a Blizzard con tarjeta
las finales regionales y un premio menores tendrán que ir acompaña- de crédito alegando que World of
de 27.000 dólares. Los ganado- dos por un tutor legal), que podrán Warcraft es objeto de una inciden-
res de estas finales serán invitados participar en torneos de Starcraft, cia inusualmente alta de fraudes con
a la final global, con premios que Warcraft III y World of Warcraft. tarjeta de crédito. 

112 CIBERGAMERS
NOTICIAS GAMING

La mayor fiesta informática se estrena al otro lado del charco

La Campus Party llega a Brasil

E ntre el 11 y 17 de febrero pasa-


dos la ciudad de Sao Paulo aco-
gió una nueva edición de la Campus
Campus Party Brasil inició su edición
reuniendo a expertos en astronomía,
robótica, creación digital y artistas
tica de la astrofotografía. Ha habido
competiciones de todo tipo en diver-
sas disciplinas, incluyendo la crea-
bía limitado su ámbito de celebra-
ción a nuestro país y que contaba
con un gran prestigio en toda Eu-
Party, en la que participaron más de del modding, todos ellos líderes en ción de portales para web 2.0. ropa. Durante este mismo año habrá
3000 personas que disfrutaron de sus respectivas especialidades, con Este encuentro digital celebrado en otras tres ediciones: una en Colombia,
un ancho de banda de 5Gb pro- los que se han realizado diversas Sao Paulo ha supuesto el arranque otra en Grecia y, por supuesto, la es-
porcionado por Telefónica, principal actividades como la fabricación y de la internacionalización de la pañola, que tendrá lugar del 28 de
patrocinador del evento. lanzamiento de un cohete o la prác- Campus Party, que hasta ahora ha- julio al 3 de agosto en Valencia.

Ya son públicos los títulos de la próxima competición de los World Cyber Games

Samsung Euro Championship


C ommand & Conquer Tiberium Wars, Counters-
trike 1.6, FIFA Soccer 2008, Need for Speed
Pro Street y Warcraft 3 The Frozen Throne, serán
edición. Los premios sumarán 100.000 dólares
americanos, aunque los participantes compiten por
mucho más: fama y gloria que les podrían valer
los juegos con los que se competirá en PC, mien- suculentos patrocinios por parte de las empresas
tras que en Xbox 360 habrá torneos con Dead or que auspician estos eventos.
Alive 4 y Project gotham Racing 4. El evento dará Este año Alemania tendrá una especial relevancia
comienzo con una ceremonia inaugural el 6 de en los World Cyber Games, que dan comienzo con
marzo en el marco del CeBit en Hannover, Alema- este Samsung Euro Championship en marzo y termi-
nia, y finalizará el día 9 de marzo con la entrega narán en noviembre con las finales mundiales, que
de premios. El Hall 22 de la feria acogerá esta se celebrarán en la ciudad alemana de Colonia.

CIBERGAMERS
CIBERGAMERS113113
REPORTAJE

Hardware
de simulacion

Volando con todo el hierro de la ley

116 CIBERGAMERS
REPORTAJE

Para empezar, vamos a repetir el axioma: no vueles sin un sistema de


control de vuelo. El clásico “joystick”, que en la jerga aeronáutica se
suele denominar “stick” o “palanca de control de vuelo” es impres-
cindible. Puede ser caro o barato, pero lo que no debe hacerse es
evitarlo. Podríamos clasificarlos de la siguiente forma:

• BÁSICOS: son joysticks que incorporan tres ejes. Los clásicos X e


Y, y además eje Z. Normalmente el eje Z se encuentra en la base del
joystick, de tal forma que gira sobre sí mismo. El eje X es el clásico
de lado a lado, y el eje Y adelante y atrás. Y controla el cabeceo del
avión (timón de profundidad), X el balanceo (alerones), y Z la guiñada
(timón de dirección). Si el joystick no tiene eje Z, es mejor olvidarse;
no sirve para volar. Los precios de un joy básico rondan entre los 20 y
40 euros más o menos. No es necesario el llamado “Force feedback”,
aunque queda curioso pero acaba molestando más que otra
cosa. Algunos incorporan una palanca de gases en la base,
con lo que se controla el “acelerador” del avión. El Saitek
Cyborg EVO o los joysticks de Logitech entran dentro de
esta categoría, aunque Saitek tiene mucha más experiencia en este
tipo concreto de hardware.

• MEDIOS: en estos joysticks de gama media disponemos de las


mismas características, pero con una serie de ventajas: mejores
materiales, mayor peso para un mejor control; ejes y acelerador más
precisos. Botones en mayor cantidad y programables (muy importan-
tes para controlar las funciones de la aeronave). Software y drivers
de buena calidad para la gestión de nuestro joystick. Los
precios suelen ir de los 50 a los 100 euros. Los joysticks
de CH Products entran en esta categoría, con muy buenos
materiales por cierto. También el Saitek Aviator es una
buena opción.

• CUERNOS (O YOKE, EL CONOCIDO VOLANTE


DE VUELO) Y CUADRO DE POTENCIA: muchos aviones
civiles se controlan mediante los clásicos “cuernos”, que son una
especie de volante para volar. Además, la potencia, la mezcla, y el
paso de la hélice, se controlan mediante un cuadro con las palancas
correspondientes, como ocurre en aeronaves ligeras. Este hardware
se usa sobre todo en simuladores civiles como Flight Simulator y X-
Plane. La empresa CH Products (algo desfasados ya) y sobre todo la
empresa Saitek, que tienen material muy bueno y muy moderno, como
los Saitek Pro Fligh Yoke, y Saitek Throttle.

• SISTEMAS HOTAS DE ALTO NIVEL: esta rara palabra significa


“Hands On Throttle And Stick), que traducido viene a ser “manos en
la palanca de gases y stick”. Aquí ya hablamos de un sistema que
se acerca mucho, cuando no es igual, al de un avión real. Se trata
de dos piezas, el stick propiamente dicho, y el mando de gases.
El primero se coloca en la mano derecha, y el mando de gases
en la izquierda, controlando la potencia mientras que con el stick
controlamos la aeronave. Esto siempre es así incluso para
zurdos, se puede decir que en aviación no hay zurdos y
diestros.

CIBERGAMERS 117
REPORTAJE

Vamos a detenernos en los sistemas HOTAS, porque son sin duda la


clave de un control adecuado de una aeronave. Téngase en cuenta
que estos sistemas son absolutamente programables hasta donde llegue
la imaginación de cada uno. En el mercado existen básicamente tres
equipamientos HOTAS: el de la empresa CH Products, que se puede
adquirir por separado tanto el mando de gases como la palanca de
control; el de Thrustmaster y su Cougar, y los sistemas X-52 y X-52 PRO
de Saitek, en donde palanca de gases y de control se venden como un
solo equipamiento.

• CH: el sistema más antiguo. Tiene calidad sin duda, pero su precio
es bastante superior frente a sus prestaciones. Sin embargo, sigue siendo
una buena opción por sus materiales y acabados. Está cayendo en
desuso frente a opciones más modernas.

• HOTAS COUGAR: el HOTAS Cougar es una réplica muy


real del sistema que incorpora el caza Lockheed F-16C. Totalmente
de metal y ampliamente programable, en un producto de buena
calidad, aunque las últimas versiones han bajado algo los materia-
les aunque también el precio. Para volar cazas a reacción es sin
duda una opción muy recomendable. Tiene varios mods de hardware
que lo hacen todavía mejor, eso sí aumentando el precio y también el
realismo de forma significativa.

• X-52 Y X-52 PRO: estos dos sistemas de Saitek son de una calidad
y acabados buenos en el el primer caso, y muy buenos en el segundo.
Merece la pena decantarse por la versión “PRO” porque incorpora
algunas ventajas decisivas, en especial el sistema digital de control
de vuelo. Son sistemas todoterreno, y aunque el software de programa-
ción no es tan bueno como el del Cougar, sin duda tiene unas prestacio-
nes muy altas. El PRO es la opción de futuro sin duda.

No es necesario empezar a volar con un HOTAS, pero con


el tiempo muchos aficionados se decantan por esta opción ya
que permite un absoluto control del vuelo, con gran precisión y
teniendo en las manos la mayoría de controles de la aeronave,
algo especialmente importante en modernos cazas completamente
informatizados.

Antes hemos hablado del eje “Z” que controla la guiñada del avión,
o dicho de otro modo, el timón de dirección. Sin querer dar un curso
de vuelo, podemos decir que el eje “Z” en el stick no es una muy
buena opción, ya que el control no es muy exacto. Para ello se encuen-
tran en el mercado varios pedales, que son bastante distintos de los
clásicos pedales para coches. Con unos buenos pedales podemos
controlar el eje Z de una forma mucho más natural, tal como ocurre
en la realidad, y notaremos esta mejora en aeronaves ligeras de
hélice (que suelen recibir el nombre de “cafeteras” o “molinillos”).
CH dispone de una buena opción pero ya anticuada, mientras que
Saitek sacó hace poco a la venta unos pedales que están teniendo un
importante éxito por sus prestaciones y ajustado precio.

118 CIBERGAMERS
REPORTAJE

Si todo lo anterior te parece poco, otros elementos interesantes que


muchos pilotos virtuales usan en sus vuelos diarios son:

• TRACKIR 4: prácticamente imprescindible, el TrackIR 4 consiste en


un emisor infrarrojo colocado en la parte superior de la pantalla, más
un receptor que refleja la señal en la cabeza del piloto, sea en una
gorra, un casco, o en un dispositivo especialmente concebido para
ello. Mediante este sistema podemos mover la cabeza y, de forma
análoga, la “cabeza virtual” de nuestra aeronave se moverá también.
El movimiento no es lineal por supuesto, y es programa-
ble. Es decir, un movimiento suave de nuestra cabeza
se corresponde con un movimiento mayor en el mundo
virtual, que se puede además cambiar. Esto permite
controlar las vistas con la mirada, y, tras un periodo
de adaptación, se convierte en algo imprescindible. El
90% de los pilotos que lo prueban acaban usándolo. Un
10% nunca terminan de habituarse del todo o se
marean. Podríamos decir que, tras un buen stick
o HOTAS, el TrackIR es una opción altamente
recomendable.

• AURICULARES CON MICRÓFONO: para volar solo en casa,


no es necesario disponer de unos auriculares si escuchamos el sonido
por los altavoces. Pero en el vuelo online, altamente recomendable
en un escuadrón o ala de vuelo virtual, los auriculares nos van a
permitir escuchar a nuestros compañeros, a nuestro instructor, y en
general todas las comunicaciones de radio antes y durante el vuelo. El
micrófono por supuesto se requiere para poder responder cuando sea
necesario. Normalmente los vuelos online se realizan con el sistema
de comunicaciones Teamspeak o similar, y cada grupo de vuelo en
su canal correspondiente. Con todo este hardware, la inmersión en el
simulador es fabulosa. Sólo hace falta una sesión escuchando un vuelo
de combate para darse de cómo la gente siente y vive intensamente
cada vuelo, que pueden durar varias horas como en una misión real.

• CABINA: ya como elemento final, la construcción de una pequeña


cabina es una opción interesante. Existen modelos para construir en
casa a base de tubos de polivinilo y madera por precios irrisorios
que dan muy buen resultado. Una buena posición y colocación de los
mandos mejora muchísimo la experiencia de vuelo. Si bien la silla y la
colocación del joystick debe ser buena, la cabina la dejaremos para
un próximo artículo porque sin duda merece un capítulo propio.

CIBERGAMERS 119
MOVILES A

24
La serie de televisión vuelve a territorio móvil

L
a serie ha tenido una suerte horas de acción. El juego incluye en el puerto de LA. Las cosas se
desigual en España, pero 24 episodios en los que tendrás complican después de un ataque
FICHA TÉCNICA
aún nos queda el juego para que hacer frente a varios desafíos de terroristas y una enorme explo- Precio: Consultar operador
móviles. Tras dos partes preceden- en forma de minijuegos: desci- sión en la bahía. Jack encuentra Descarga: Consultar operador
Género: Acción
tes de la mano de I-play, aún a la frado de códigos, desactivación un teléfono móvil de uno de los
Web: www.digitalchocolate.com
venta, es ahora Digital Chocolate de bombas,  persecuciones de terroristas y descifra un mensaje
quien se atreve con esta entrega
para móviles. Podrás ponerte en
coches y forzado electrónico de
cerraduras. Jack Bauer tiene que
de correo electrónico desde el te-
léfono. La historia comienza esta
PUNTUACIÓN 77
la piel de Jack Bauer y vivir 24 hacer una  inspección de rutina vez para ti.

120 CIBERGAMERS
A MOVILES

Tetris Blockout
Una nueva vuelta de tuerca al clásico

S
eguro que has visto un vide- perspectiva no es la más fácil de los modos Maratón, 20 planos y
ojuego de Tetris como este, seguir, pero esta versión de Tetris Ultra. Lo cierto es que no hay mu-
FICHA TÉCNICA
hace tiempo en las recreati- supone un reto bastante interesan- cha diferencia entre los modos de
Precio: Consultar operador
vas. Se basa, al igual que el Tetris te. Además, tenemos la ventaja juego, pero la diversión de este Descarga: Consultar operador
original, en encajar las piezas, de jugar en nuestro móvil, con lo particular Tetris se mantendrá en Género: Educativo
pero esta vez tenemos que hacer- que perder unas cuantas partidas todos ellos. Si te gustan los desa- Web: www.eamobile.com
lo de forma tridimensional. Sí, es
más difícil, y a veces se nos cola-
mientras aprendemos los secretos
de Blockout no nos pasará factura.
fíos y no te echa para atrás unos
primeros minutos algo de desorien-
PUNTUACIÓN 83
rá algún hueco debido a que esta Con este juego puedes disfrutar de tación, te gustará.

Mi ahorcado
Mejor juego de móviles en el Mobile World Congress

N
i el PES para móviles, ni el Congress. Mi Ahorcado incluye ciles, divertidos, adaptarse a las
FIFA, ni Assassins Creed... más de 950 puzzles de palabras características de un teléfono móvil
FICHA TÉCNICA
El mejor juego para móvi- basados en dichos populares, pe- y deben ser lo suficientemente va- Precio: Consultar operador
les es uno de esos que podemos lículas, música pop y deportes. riado e interesante (este lo es). El Descarga: Consultar operador
Género: Rompecabezas
jugar en un trozo de papel: el Además hay minijuegos de boni- año pasado gano The Fast and the
Web: www.glu.com
ahorcado. ficación entre los puzzles. Furious Tokyo, un título de carreras
Este juego ha ganado el premio
de mejor videojuego para móvi-
Cuando lo comienzas a jugar te
das cuenta de varias cosas: los
de I-play. ¿Casual o Hardgamer?
Como el 3GSM dicta, hay juegos
PUNTUACIÓN 89
les en el pasado Mobile World juegos para móviles deben ser fá- para todos los gustos.

CIBERGAMERS 121
MOVILES A

Guinness World Records


Tu próximo record lo batirás en el móvil

S
eguro que alguna vez has o el que recorre la cuerda floja quista mundial? El juego incluye
pensado que quizá podrías más larga del mundo. Así has- el desafío mundial de mensajes
FICHA TÉCNICA
batir un record guiness. No ta batir récords en siete desafíos de móvil. Records aparte, el jue-
Precio: Consultar operador
lo dudes, puedes batir muchos con distintos, todos en un solo juego. go queda corto en variedad, pero Descarga: Consultar operador
este juego para teléfonos móviles. No te creas que tu record queda como curiosidad merece la pena Género: Habilidad
Puedes realizar hazañas increí- para ti, podrás subir tus puntuacio- echarle un vistazo. Quizá batamos Web: www.playerx.com
bles, como ser el que más melo-
nes revienta con la cabeza en un
nes récord a la red, y compáralas
con otras de todo el mundo ¿Con-
un record distinto a este que tanto
repetimos: el de gastar nuestro sal-
PUNTUACIÓN 79
minuto, el que esquila más ovejas, seguirás ser el auténtico plusmar- do del móvil en menos tiempo.

Manager de Liga 2008


Tras los pasos de los clásicos manager para PC

M
ás fútbol para móviles. a tus habilidades, ya sea como ra, en el que podrás jugar como
En esta ocasíon es glu, entrenador tradicional, gerente entrenador, gerente o director.
FICHA TÉCNICA
el que después de su PES del club o director de fútbol. Las Por supuesto, no te vas a encon- Precio: Consultar operador
para teléfonos móviles se atreve cifras son interesantes para tratar- trar con el clásico juego para PC Descarga: Consultar operador
Género: Deportivo
con la gestión futbolística. Mana- se de un juego para móviles: 7 li- que todos recordamos, orgullo del
Web: www.glu.com
ger de Liga 2008 es la versión gas europeas, más de 100 clubes software patrio, pero Manager de
renovada del juego de gestión de
fútbol. Podrás elelgir a tu equipo
diferentes, y 2.500 jugadores.
El juego incluye varios modos. El
Liga 2008, mantiene un buen ni-
vel si te gusta el fútbol.
PUNTUACIÓN 76
y emprender una carrera ajustada más interesante es el modo carre-

122 CIBERGAMERS
A MOVILES

CIBERGAMERS 123
MOVILES A

Paparazzi Snapshot
El primero de un nuevo género de juegos para móviles

P
aparazzi Snapshot es el pri- rencias”, con localizaciones exóti- Tomarás fotos de las estrellas del
FICHA TÉCNICA
mero de una serie de títulos cas y aventuras. Combina todo lo momento: la cantante polémica,
de Aventura fotográfica de mejor de los tradicionales juegos el presidente, el cantante de pla- Precio: Consultar operador
I-play. Se presentó en el pasado de pasatiempos para ofrecerte un ybacks, Bigfoot, y todas las estre- Descarga: Consultar operador
Género: Habilidad
3GSM y supone una innovadora completo videojuego, basado en llas del momento, pero eso sí, con
Web: www.juegosiplay.es
categoría de juegos para mó- encontrar objetos escondidos, y mucho humor. Ten cuidado, debes
viles: la “Aventura fotográfica”.
Esta nueva categoría combina el
añadiendo numerosos desafíos,
como conseguir la portada de la
evitar a los guardas y construir tu
reputación a la vez que alcanzas
PUNTUACIÓN 81
popular juego de “busca las dife- revista de chismes más famosa. el estrellato en la profesión.

Pasapalabra
Otro concurso que salta a la plataforma móvil

S
í, así es, se trata del juego juego para móviles tiene múltiples con tus amigos. El juego tiene 3
FICHA TÉCNICA
para móviles de este con- pruebas de cultura general en las niveles diferentes de dificultad y
curso para televisión que que tendrás que competir y acu- más de 300 preguntas. En cuanto Precio: Consultar operador
dudamos mucho que alguien no mular segundos con el objetivo de a la jugabilidad, lo cierto es que Descarga: Consultar operador
Género: Educativo
conozca. Si eres tímido para salir obtener el máximo tiempo para la el móvil no es la plataforma ideal
Web: www.glu.com
en televisión o no te hace falta el gran prueba final “El Rosco”. Del para jugar a Pasapalabra, pero
dinero del famoso “bote”, ahora
tienes la oportunidad de demos-
juego, lo más curioso es la opción
multijugador, donde podrás com-
resulta interesante, sobre todo si
compartes el juego con un amigo.
PUNTUACIÓN 82
trar lo que vales con el móvil. El partir el teléfono y batirte en duelo ¿Quién se llevará el bote? 

124 CIBERGAMERS
A MOVILES

CIBERGAMERS 125
MOVILES A

Turbo Pizza
Llega al móvil, en tiempo record, tras su paso por la plataforma PC

G
racias a la reciente fusión para embarcarte en la aventura de Turbo Pizza como si de un título
de Oberon con I-play, ya de crear tu propio restaurante en de estrategia en tiempo real se tra-
FICHA TÉCNICA
tenemos en nuestros móvi- la ciudad de Nueva York. Tendrás tase. El original sistema de control Precio: Consultar operador
les Turbo Pizza, un título que ya que conseguir que tu Pizzería sea te obliga a estar atento a todas las Descarga: Consultar operador
Género: Estrategia
ha probado sobradamente de lo la más exitosa de la ciudad. Para tareas que puedes realizar en tu
Web: www.juegosiplay.es
que es capaz en la plataforma ello tendrás que atender a todos pizzeria, ya que tienes un tiempo
PC, con 1,7 millones de juegos
vendidos. Turbo Pizza es un juego
los clientes, mejorar tus instalacio-
nes y ofrecer el mejor servicio. El
limitado para cada una de ellas.
El juego consigue ser así realmen-
PUNTUACIÓN 86
que mezcla estrategia y acción modo de juego te permite disfrutar te divertido.

GP Bikes Challenge 3D
Llega la próxima temporada de GP también a nuestro móvil

P
or si no te has dado cuen- donde las carreras de motos, y la no en todos los terminales, debido
ta aún, estamos en 2008, nueva entrega de GP Bikes ofrece a elevada carga gráfica. Si tienes
FICHA TÉCNICA
y los juegos para móviles más de lo que podemos esperar: un móvil a la altura podrás compe- Precio: Consultar operador
continúan su imparable ascensión gráficos, circuitos 3D yr realismo. tir en seis circuitos a lo largo de Descarga: Consultar operador
Género: Carreras
en el mercado del videojuego. En Del videojuego podemos destacar Asia, América, Europa y Australia,
Web: www.es.zed.com
un mercado tan veloz como este, varias cosas; la primera salta a la escoger piloto y moto, y persona-
el paso de un juego de motos al
siguiente puede resultar abismal
vista, su apartado gráfico. Pero lo
que nos ha gustado de este título
lizarlos. Un auténtico lujo que nos
hace esperar mucho del esta pla-
PUNTUACIÓN 81
y este es el caso que nos ocupa, es su manejo, suave sí, pero sólo taforma de videojuegos.

126 CIBERGAMERS
A MOVILES

Neenya Ninja:To The Rescue


Un plataformas de acción de corte clásico

E
ste juego recupera el espíritu Yochi Muymalo, villano al que hay mente al tocarlas y, por supuesto,
de los plataformas de ac- que derrotar al final del juego. Al un montón de enemigos de todo
FICHA TÉCNICA
ción clásicos con un diseño personaje salta y dispara y debe tipo que tratarán de evitar que res-
Precio: Consultar operador
estructurado en quince niveles que superar los desafíos de cada nivel cate a los monjes. Descarga: Consultar operador
presentan una extraordinaria varie- para progresar. Entre ellos encon- Neenya también puede recoger Género: Plataformas de acción
dad de escenarios. trará plataformas móviles, lianas diversos objetos que le servirán Web: www.es.zed.com
La protagonista es una ninja que
debe rescatar a los monjes que
que tendrá que utilizar para colum-
piarse de un lugar a otro, plata-
para hacer frente a los enemigos y
potenciar sus habilidades durante
PUNTUACIÓN 85
han caído víctimas del malvado formas que desaparecen práctica- un tiempo limitado.

Zed Texas Hold’em Poker Online


Suerte y habilidad contra jugadores de todo el mundo

S
on muchos ya los juegos de Cada mesa de juego admite un bran mucha mayor relevancia que
póker que se han editado máximo de seis jugadores partici- cuando se juega contra una inte-
FICHA TÉCNICA
para múltiples plataformas, pando en partidas de póker con ligencia artificial, lo que permite Precio: Consultar operador
incluidos los moviles. Sin embar- un nivel de dificultad creciente. El que las partidas sean mucho más Descarga: Consultar operador
Género: Azar
go, Zed Texas Hold’em Poker sistema de control es muy sencillo intensas y divertidas. Evidentemen-
Web: www.es.zed.com
Online es el primero que ofrece, y las reglas son las estándar de te se juega con dinero virtual, aun-
en esta plataforma, la posibilidad
de enfrentarse online a jugadores
juego.
La gracia de competir contra otros
que seguro que más de uno se lo
tomará tan en serio como si fuera
PUNTUACIÓN 85
reales de todo el mundo. jugadores es que los faroles co- dinero real.

CIBERGAMERS 127
MOVILES A

SimCity Societies
La evolución de un clásico de la construcción y la gestión

S
imCity fue en sus orígenes la sociedad civil y sus individuos diferentes políticas que decidirán
un juego de construcción y como un elemento de gran impor- el tipo de sociedad, otro elemento
FICHA TÉCNICA
gestión de ciudades. A lo tancia en el juego. más a gestionar utilizando las dife- Precio: Consultar operador
largo de los años ha evolucionado Así, en SimCity Societies hay que rentes opciones disponibles. Con Descarga: Consultar operador
Género: Gestión
adaptándose a las nuevas tecnolo- construir la ciudad, eligiendo los ello se puede tener una inmensa
Web: www.eamobile.com
gías y recogiendo las sugerencias emplazamientos para viviendas, metrópoli convertida en un estado
de los aficionados hasta convertir-
se en Societies, que conserva los
lugares de recreo, industria y ofi-
cinas. Según determine el aspecto
policial o toda una utopía liberal.
Todas las posibilidades están en
PUNTUACIÓN 90
elementos originales e incorpora urbanístico será posible adoptar manos del jugador. 

Eragon Jinete de Dragón


El nacimiento de una leyenda

C
reado por un joven escritor, gico mundo de dragones para puede invocar a su poderoso dra-
Eragon ha sido uno de los cumplir una profecía y convertirse gón para lanzar devastadores
FICHA TÉCNICA
fenómenos literarios y cine- en un legendario jinete de dragón. ataques sobre los enemigos más Precio: Consultar operador
matográficos de los últimos años. Gracias a la combinación de ata- poderosos o numerosos. Descarga: Consultar operador
Género: Aventura de acción
Por supuesto, de la película se ques mágicos, combos de ataques Como gran novedad, este juego
Web: www.vgmobile.com
hizo un juego que también se ha físicos y movimientos especiales, permite que un segundo jugador
adaptado a móviles.
En él se ofrece al jugador la po-
Eragon podrá hacer frente a sus
enemigos sin problemas. Pero el
se una a la aventura en modo
cooperativo, añadiendo ataques
PUNTUACIÓN 87
sibilidad de adentrarse en un má- joven héroe no está solo, ya que combinados especiales. 

128 CIBERGAMERS
A MOVILES

SW Battle Above Coruscant


Una intensa batalla espacial

L
a secuencia en la que Obi en todo su esplendor, utilizando fo- con las defensas de los gigantes-
Wan y Anakin Skywalker se togramas del filme como hilo con- cos cruceros enemigos, entre otras FICHA TÉCNICA
lanzan al rescate del Canci- ductor y adoptando una fórmula cosas. Para ello contarás con gran Precio: Consultar operador
ller Palpatine en medio de una in- arcade para su desarrollo. cantidad de potenciadores que Descarga: Consultar operador
tensa batalla espacial sobre el pla- Asumiendo el papel de Anakin y pi- te proporcionarán doble disparo, Género: Acción
neta Coruscant es una de las más lotando su nave tendrás que hacer escudos y otras habilidades espe- Web: www.thqwireless.com
espectaculares del Episodio III de
Star Wars. Y es precisamente esta
batalla la que presenta este juego
frente a intensas oleadas de cazas
enemigos, destruir bombarderos,
defender naves insignia y acabar
ciales con las que obtener la victo-
ria. Battle Above Coruscant es tan
intenso como en el filme. 
PUNTUACIÓN 88

Trivial Pursuit Ed. de Lujo


Más que una simple actualización de preguntas

E
s uno de los juegos de table- que se pueden desbloquear para jugadores que ahora incorporan
ro por excelencia y también extender su longevidad. un nuevo sistema de puntuación
FICHA TÉCNICA
uno de los primeros en debu- Con más de dos décadas a sus es- con multiplicadores que otorgan Precio: Consultar operador
tar en móviles en su día. Ahora se paldas Trivial Pursuit ha destacado más puntos cuantas más preguntas Descarga: Consultar operador
Género: Tablero
estrena una edición de lujo que no por su excelente combinación de seguidas se acierte. Además, a
Web: www.mrgoodliving.com
sólo actualiza las preguntas con juego en equipo y competitividad, las categorías clásicas en móviles
más de mil nuevas cuestiones, sino
que incluye tablas de récords, un
espíritu que se mantiene en esta
edición para móviles. Y está ahí
se suman otras nuevas como Arte y
literatura, Deportes y Pasatiempos,
PUNTUACIÓN 89
nuevo modo de juego y funciones gracias a modos para uno y varios con tres niveles de dificultad. 

CIBERGAMERS 129
SOFTWARE Noticias

Gestión eficaz de datos en servidores virtuales


Virtuozzo Containers 4.0
E
l software Virtuozzo Contai- en entornos virtuales escalables al- para asegurar la continui-
ners 4.0, de Parallels, permi- tamente eficientes, también llama- dad de negocio a través de
te crear contenedores aisla- dos contenedores. mejoras en el rendimiento y
dos en un único servidor físico y Así, esta virtualización llevada a backup, su facilidad de uso y
con una sola instancia de sistema cabo por Virtuozzo se puede em- gestión y su eficiencia, plas-
operativo, con un alto grado de plear para cargas de trabajo de mada en altos niveles de esta-
densidad, rendimiento y maneja- alto rendimiento en bases de da- bilidad y rendimiento. Incluye
bilidad. tos Microsoft SQL Server y Oracle funcionalidades como permi-
Los centros de datos de las em- que no encajan con otras solucio- siones mejoradas, un nuevo
presas tienen necesidades en nes de virtualización debido a la diseño de la herramienta de
constante cambio y para poder carga adicional asociada y a los gestión, la instalación a gran
evolucionar necesitan una solución efectos negativos que sufren en el escala y capacidades de
de virtualización que sea flexi- rendimiento. Asimismo Virtuozzo gestión (incluye aplicaciones
ble y ofrezca al mismo tiempo un ofrece un mínimo de tres veces y plantillas de sistema opera-
alto rendimiento. Este software es mayor densidad que otras solucio- tivo así como una gestión de
una suite de herramientas de au- nes, lo que permite a los gestores datos centralizada con un vi-
tomatización y virtualización para de los centros de datos maximizar sionado lógico del centro de
cualquier entorno de hardware el número de contenedores virtua- datos). El paquete completo
y software, pues divide de forma les en cada servidor físico. tiene un precio de 3.100 €
dinámica una única instancia de Entre las múltiples cualidades de e incluye un año de soporte
sistema operativo Windows o Linux esta suite destacan su capacidad técnico. ■

PUBLI

130 CIBERGAMERS
HARDWARE Noticias

La mejor calidad digital para reproducir en TV

IAMM NTD-37HD Home Media Center

O
2 Media ha presentado un de datos de vídeo muy reducida, con la máxima calidad. Además cidad con una instalación rápida
nuevo Home Media Cen- amén de reproducir contenedores el firmware se actualiza periódica- y sin tornillos. Asimismo posee
ter, el IAMM NTD-37HD, MP4, AVI, TS, TRP y MKV, todo ello mente, de modo que siempre esté conexión de sonido digital 5.1 y
que incorpora el último chipset en FullHD de 1080p. al día. decodificación de la señal DTS.
EM8623L, creado por Sigma De- Para su conexión al ordenador (en- El NTD-37HD utiliza el sistema de Sus reducidas dimensiones (9,5
sign, el más prestigioso fabricante tornos Windows, Mac y Linux) se almacenamiento de red NDAS, cm de ancho en la base, 7.5 de
de chips de descodificación de pueden utilizar conectores USB2, que permite conseguir una alta ancho, 14,5 cm de largo y 19 cm
audio y vídeo. Con él se puede red por cable o Wi-Fi, permitiendo velocidad de transferencia por de alto) y peso (730 gr sin disco
utilizar, por ejemplo, el códec así la reproducción en streaming red y Wi-Fi. El interfaz multimedia duro) facilitan su ubicación en
H.264, que empleando las últi- desde cualquier máquina de la que utiliza soporta el uso de vídeo cualquier lugar y su transporte. Tie-
mas novedades en tecnología de red. La inclusión de conectores estándar y alta definición FullHD ne un precio de 299 € y se puede
compresión de vídeo es capaz de digitales y analógicos de audio 1080p (1920x1080). Se le pue- adquirir en numerosos comercios o
ofrecer una increíble calidad de y vídeo permiten su conexión a de incorporar cualquier disco duro en la tienda online del fabricante
imagen a partir de una cantidad cualquier sistema de TV y sonido SATA de 3.5” de cualquier capa- (www.o2media.es). ■

132 CIBERGAMERS
Noticias HARDWARE

Música en libertad

Auriculares bluetooth
de IOGEAR

M
illenium Media ha inicia- son compatibles con cualquier dis-
do la comercialización positivo que disponga de tecnolo-
de los nuevos auriculares gía bluetooth integrada (PC, PDA,
estéreo GBMH211 de IOGEAR reproductores MP3…) y soporte
con micrófono integrado. los perfiles A2DP o Hands-Free.
Escuchar música en cualquier lu- Para los que no están provistos
gar de la casa sin necesidad de de dicha tecnología, se pueden
llevar un reproductor portátil enci- utilizar mediante el transmisor de
ma o, también, olvidarse de en- audio GMBA211, que emite las
redos de cable en el metro o en señales de audio de forma inalám-
el autobús ya es posible gracias brica a los auriculares.
a estos nuevos auriculares estéreo • Manos libres para el teléfono
bluetooth. Y es que permiten al Otra de sus grandes aportaciones
usuario disfrutar de sus canciones es su micrófono integrado, que,
favoritas a una distancia de hasta gracias a la tecnología bluetooth,
10 metros con respecto a la fuen- permite atender las llamadas del
te de reproducción. teléfono móvil. A lo que se suma
• Cómodos, pequeños y funcionales: la posibilidad de poder detener la
Diseñados para llevar el cable que música desde los propios auricula-
los une detrás del cuello, resultan res y, con tan sólo apretar un bo-
muy cómodos de usar, incluso du- tón, recibir las llamadas entrantes.
rante largos períodos de tiempo. Por último, cuentan con una gran
Además, gracias a los botones potencia de salida y un rango de
de control integrados, es posible frecuencia de 20 Hz a 20 KHz,
cambiar fácilmente las canciones, además de estar provistos de una
ajustar el volumen y detener la mú- batería recargable que ofrece más
sica sin necesidad de tener que de seis horas de autonomía.
hacerlo directamente en el repro-
ductor que se esté utilizando. Su precio es de 39,95 euros (IVA
Los auriculares estéreo de IOGEAR incluido). ■

CIBERGAMERS 135
HARDWARE Noticias

Un compuesto perfecto para la unión de procesador y disipadores

Tuniq TX-2
E
l compuesto térmico de alto rendimiento Esta silicona se extiende con facilidad, lo que
Tuniq TX-2 proporcione la mejor adhe- permite conseguir una consistencia impoluta
sión entre procesador y disipador gra- y la carga térmica que soporta es inferior a
cias a su diseño a nivel molecular. Sin metal la de las siliconas estándar del mercado, e
o conductor eléctrico alguno, TX-2 ofrece una incluso está por debajo de la de su predece-
gran seguridad y fiabilidad. Posee una baja sora dentro de la misma gama. Ha obtenido
resistencia térmica para facilitar la transferen- numerosos premios por su rendimiento y en las
cia de calor entre el disipador y la fuente de comparaciones técnicas con productos simila-
calor, así como una delgadez extrema para res de marcas tan conocidas como Arctic e
lograr una conductividad de alta eficacia. Intel, se sitúa el número uno de la lista.■

Reduce la inestabilidad provocada por calentamiento

Notebook Cooler To Go
N
otebook Cooler To Go de Antec es un dispositivo
de bajo consumo energético que proporciona refri-
geración en ordenadores portátiles de cualquier di-
mensión. Se alimenta a través de un puerto USB e incluye
un puerto USB para no perder ninguno de los disponibles
en el portátil. Ofrece un interruptor de dos velocidades
que permite escoger entre máxima refrigeración o ruido
mínimo.
Sus dos ventiladores de 80x15 mm operan a velocida-
des entre 1350 y 1800 revoluciones por minuto según el
modo de funcionamiento elegido, produciendo un nivel de
ruido de 23 y 27 dBA respectivamente. Su bajo consumo
energético (1,55 W ó 2,25 W según el modo) permite su
uso incluso cuando el portátil se alimenta de la batería, sin
temor a que afecte a la duración de la misma. Notebook
Cooler To Go es además muy ligero (300 gr), lo que faci-
lita su transporte junto con el portátil.■

134 CIBERGAMERS
Noticias HARDWARE

Mejora el rendimiento gráfico de tu


equipo con las nuevas VGAs de ASUS

Tu PC un 8%
mejor con ASUS
S
i tu ordenador echa humo la ASUS EN8800GS permite disi-
cada vez que juegas a salvar par el calor de la tarjeta gráfica de
el mundo de algún tirano, si forma efectiva y silenciosa, ya que
se te cuelga la partida justo en el elimina el calor de la GPU emplean-
momento de pasar de pantalla y el do tan sólo 25dB. Además, ambos
ruido del ventilador hace sufrir a tus modelos vienen especialmente equi-
oídos, ASUS presenta las nuevas pados con el disipador Cross que
tarjetas gráficas EN8800GS TOP y también contribuye a reducir la tem-
EN8800GS. Ambos modelos cuen- peratura de los circuitos integrados
tan con el nuevo sistema de refrigera- de corriente en 15ºC de media para
ción Glaciator que disipa el calor de tener una fuente de alimentación
manera efectiva de la tarjeta gráfica más estable**.
sin que lo notes. Además, también Por otro lado, gracias al sistema
incluyen las funciones SmartDoctor SmartDoctor desarrollado por ASUS,
y ASUS GamerOSD que te permi- cualquier usuario puede overcloc-
te overclockear el reloj de shader a kear tanto el reloj de shader, como
tiempo real para aumentar el rendi- el reloj de motor de forma indepen-
miento gráfico de tu equipo. diente para conseguir la mejora de-
Gracias a la tecnología exclusiva de seada sin la necesidad de reiniciar
ASUS, el rendimiento gráfico de tu la BIOS***. Esta serie de VGA de
ordenador puede ser mejorado has- ASUS también incluye la función
ta un 8%*. Y es que la nueva ASUS GamerOSD que permite mejorar
EN8800GS TOP/HTDP/384M la velocidad de la GPU a tiempo
ha sido diseñada para aumentar real y desde la pantalla durante el
el rendimiento de los relojes de juego. Otra posibilidad que ofrece
motor, de shader y de memoria de esta solución es grabar las partidas
500MHz hasta 600MHz, de 1375 o transmitirlas por Internet en directo
hasta 1700MHz y de 800MHz de forma sencilla.
hasta 900MHz respectivamente, Además, la serie ASUS EN8800GS
consiguiendo elevar la puntuación incluye otras características que ha-
3Dmark06 de 9.571 a 10.399. cen de éstas tarjetas la mejor opción
El sistema de refrigeración Gla- para el gaming. Los nuevos sopor-
ciator que incluye tanto la ASUS t e s de muelle DIP han reducido su
EN8800GS TOP, como temperatura entre 5 y
10ºC comparados
con los clásicos co-
roidales de bobina.
Y los condensadores
de polímero japone-
ses bajan la pérdida
de corriente ofre-
ciendo una mayor
estabilidad.■

CIBERGAMERS 135
HARDWARE Noticias

Aumenta la autonomía de tus dispositivos con la nueva batería portátil de


Litio de Best Buy

Easy Comm Portable Battery


L
a batería de Litio Easy Comm Portable portátiles, hasta 20 horas extra en el caso de
Battery viene a solucionar todos los pro- una cámara digital o incluso hasta un mes
blemas derivados del uso de dispositivos para los teléfonos móviles.
de batería durante la vida cotidiana como son Para asegurar una compatibilidad
el teléfono móvil, el ordenador portátil o la cá- máxima, la unidad incluye dos
mara de fotos, que suelen quedarse sin batería cables y 19 conectores, que ha-
justo cuando más se necesita. Este problema, cen posible utilizar la unidad con
que ha ocasionado más de un quebradero de las marcas y modelos de dispositi-
cabeza y algún que otro enfado a los usuarios vos más comunes. La unidad ofrece
de estos dispositivos, ya tiene solución gracias una potencia de carga de 3.3V a
al nuevo producto de Best Buy. 16V, permitiendo al usuario elegir el
Easy Comm Portable Battery es capaz de au- voltaje de salida adecuado para su
mentar de forma considerable la autonomía dispositivo. Cuenta además con un
de los dispositivos más comunes como son el exclusivo sistema de seguridad que
PC portátil, la cámara de fotos, el teléfono no permite enviar a un dispositivo un
móvil, la PDA o algunos modelos de consolas voltaje mayor al soportado.
portátiles, sin necesidad de corriente y con Puedes encontrarla la batería de Li-
a penas tres horas de carga. De este modo tio Easy Comm Portable Battery por
ofrece hasta 4 horas extra en el caso de los 99.99€.■

Grabación y reproducción de contenidos multimedia y TV

HD AKUO AK-MMP8000
L
a caja externa mul- imagen JPG y BMp de 32 bits
timedia HD AKUO y los de subtítulos smi, ssa y srt.
AK-MMP8000 es un La grabación de audio y vídeo
dispositivo que permite la co- se almacena en MPEGII y posee
nexión de decodificador, TDT varios modos (HQ, SP, LP, EP y
o TV con euroconector y gra- SLP), alcanzando en la reproduc-
bar directamente en un disco ción hasta 1080i (1920x1080),
duro interno SATA o uno ex- tanto en PAL como en NTSC.
terno conectado a través del Este dispositivo posee todas las
puerto USB 2.0. Además salidas necesarias para su co-
reproduce alta definición nexión a sistemas de imagen y
y los formatos de imagen sonido, así como conexiones de
MPG2 HD, DIVx, AVI HD y red para integrarse dentro de la
xVID HD, los de audio Dobly red doméstica y entradas para
Digital, AC3, CDDA, LPCM, recibir señal desde todo tipo de
WMA, AAC y OGG, los de fuentes.■

136 CIBERGAMERS
HARDWARE Noticias

Silencio….silencio….silencio…

XILENCE Xilent Blade XL


L
lega una nueva versión CARACTERÍSTICAS:
del conocido Xilent Blade • Compatibilidad: Intel LGA775 (Todas las se-
pero esta vez en tamaño ries) y AMD 754/939/940/AM2
XL: Xilent Blade XL. • Material: Base y Heatpipes de cobre, aletas de
Este cooler para CPU combi- refrigeración de aluminio
na una estupenda refrige- • Heatpipes: 5
ración con un diseño • Ventilador de 120mm aletas rojas con PWM
único y extraordinario. • Tipo rodamientos: Hydro Bearing
Dispone de 5 heatpi- • Velocidad ventilador: 2000RPM
pes en forma de “L” y • Flujo de aire: 78.31CFM
un ventilador con control • Nivel sonoro: 18dBA
automático de la velocidad • Dimensiones: 145 x 143 x 141.5mm
(PWM) de 120mm que asegura • Dimensiones Disipador: 143 x 145 x 95mm
una alta refrigeración. • Dimensiones Ventilador: 120 x 120 x 38mm
El ventilador extra silencioso (tan sólo 18dBA) • Peso: 580g
está sujeto al disipador por medio de tornillos de • Voltaje: 12 VDC
goma, lo que proporciona niveles mínimos de vi- • Voltaje en operación: 10.8 – 13.2 VDC
braciones y ruido. • Energía: 2.4W
En definitiva, una buena opción de compra por • Conector: Molex 4 pines
sus prestaciones, calidad y precio. • Incluye pasta térmica. ■

Velocidad de vertigo

SAPPHIRE presenta la HD 3650


S
APPHIRE Technology, líder del en función de las opciones de memo- descodificador UVD (Unified Video usuarios un acceso fácil y constante
sector de soluciones gráficas, ria. Una versión estará equipada con Decoder) integrado para la descodi- a las actualizaciones de software
acaba de presentar una im- 512 MB de memoria GDDR3 a 900 ficación acelerada por hardware de para obtener gran rendimiento, es-
presionante y novedosa gama de MHz, y la otra con 512 MB de me- contenido Blu-ray™ y HD DVD para tabilidad y funciones añadidas. El
tarjetas gráficas que sitúan las arqui- moria GDDR2 a 500 Mhz. La dos codecs VC-1 y H.264, lo que redu- soporte de DirectX10.1 ofrece a
tecturas de gráficos más avanzadas versiones contarán con reloj de nú- ce considerablemente el trabajo de los creadores acceso a técnicas de
en la corriente general. cleo a 725 MHz y enfriador asistido la CPU. Los usuarios de HDMI dispo- programación avanzadas y nuevos
La nueva SAPPHIRE HD 3650 utiliza por ventilador en una sola ranura. nen de una adaptador para salida efectos de iluminación.■
la más reciente arquitectura de som- Los dos modelos cuentan con la nue- de audio y vídeo reales por un solo
breado unificada y ofrece soporte va tecnología CrossFireX, con dos co- cable, lo que permite utilizar monito-
para Shader Model 4,1 y el próximo nectores de alta velocidad en cada res preparados para HDMI.
DirectX 10.1, con conexión a través tarjeta que permiten unirlas para ob- Las nuevas tarjetas de gráficos
de la última interfaz PCI-Express Gen tener un rendimiento sin igual al insta- SAPPHIRE serie HD 3000 están pre-
2.0. La arquitectura cuenta con 120 larse en una placa base CrossFireX. paradas para Microsoft Windows
procesadores de control de flujo y un La GPU de la serie HD 3650 se ha Vista™ Premium y tienen el soporte
controlador de memoria interna de fabricado con la nueva tecnología del conjunto de software Catalyst®
bus en anillo, además de varias uni- de proceso 55nm, consume menos de ATI, lo que garantiza a los
dades de renderizado y una unidad energía y cuenta con ATI PowerPlay,
programable de creación de mosai- que reduce activamente el consumo
cos (tessellation), que en conjunto dependiendo de la carga.
ofrecen un extraordinario rendimien- Al igual que otros modelos de la serie
to gráfico. HD 3000, la SAPPHIRE HD 3650 in-
Las dos versiones de SAPPHIRE HD corpora la última tecnología de alta
3650 estarán disponibles en el lan- definición ATI Avivo™ para mejorar
zamiento, con rendimiento y precios la calidad de imagen, así como

138 CIBERGAMERS
Noticias HARDWARE

El complemento imprescindible
para viajes con el portátil

Notebook
Accesories Kit
T
argus, fabricante líder mundial con el ordenador. La conexión, al
de maletines para portátil y igual que la del roedor tecnológico,
accesorios, presenta Notebook es “plug and play” por lo que no
Accesories Kit BEU0470C. precisa de drivers de instalación.
Un pack de los accesorios impres- Conectado de día o de noche
cindibles para el ordenador portátil Este práctico kit se completa con un
que vienen dispuestos y ordenados sistema de cableado con tres co-
dentro de un práctico neceser, ideal nexiones: Ethernet, línea telefónica
para llevarlo siempre en el maletín convencional y USB en una misma
junto al pc. herrmaienta. De esta forma, con
Ratón y Hub de cuatro puertos este dispositivo es posible realizar
De diseño ergonómico, ultracompac- múltiples conexiones con una sola
to y en color negro, este ratón posee unidad móvil, ya que la combina-
un sensor óptico de 800 dpi que le ción de cable para teléfono, red y
permite trabajar con gran precisión USB es capaz de cubrir la mayoría
sobre todo tipo de documentos y pá- de los periféricos USB y redes. La
ginas.Gracias a su cable retráctil, el longitud del cable es de 1,65 m.
usuario puede tener gran libertad de El último componente del kit es una
movimientos y recoger por completo luz USB retráctil, la compañera per-
el dispositivo cuando no lo esté usan- fecta para iluminar el teclado del
do. Por último, se caracteriza tanto portátil y/o los documentos cuando
por su peso, con tan sólo 46 gra-
mos, como por su tamaño, con unas
dimensiones de 8x4,5x2,5 cm.
se está de viaje o en lugares poco
iluminados.
A todo lo anterior se suma la po-
Soluciones
para tu
Por su parte, el microhub, con unas sibilidad de ordenar y transportar
medidas de 4,5x3x2,5 cm, ofrece cómodamente los miembros de este
cuatro puertos USB. De este modo, completo paquete en un elegante
permite disponer de más periféricos estuche fabricado en piel con es-
para usar de forma simultánea. Ade-
más, al ser 2.0 ofrecen una gran
rapidez de transferencia de datos
pacios reservados para cada dis-
positivo.
PVP: 34,95 € (IVA incluido) ■
mundo digital

www.beep.es

C/ Pescaderia nº 1A - Edf. Infanta Eulalia. Local 6


11540 Sanlúcar de Barrameda (Cádiz) Tel: 956 960 452
CIBERGAMERS 139
HARDWARE Noticias

Con una portabilidad sin rival y sobrada calidad, el nuevo Q1 Ultra con HS-
DPA integrado te ofrece pura libertad digital

Samsung Q1 Ultra con HSDPA


integrado, una nueva experiencia

S
amsung, líder mundial en
fabricación de ordenadores
portátiles notebooks, impreso-
ras y monitores, presenta el nuevo
Q1 Ultra - elegante, ultraligero y con
una movilidad y funcionalidad nun-
ca vistas. Con este Ultra Mobile PC
encontrarás todo lo que buscas en
un solo dispositivo: navegador, un
soporte para tus videoconferencias, sentado en su carcasa Aura-black. Además, con el reconocimiento de operativo de Windows XP Tablet PC
acceso wireless a Internet, teclado Gracias a toda la tecnología que escritura manual, el Q1 Ultra se Edition y con 2 baterías que te con-
QWERTY y cámara integrada (una incorpora, el Q1 Ultra HDSPA está transforma en una agenda electróni- ceden hasta 12 horas de duración a
webcam que cuenta con 0.3 mega- predestinado a ser el compañero ca, pudiendo añadir, ver y editar tus pleno rendimiento.
píxeles y una cámara de fotos en la esencial en tus negocios. Los fans citas en pocos segundos. Extremadamente ligero
parte trasera de 1.3 megapíxeles). de los accesorios multimedia pue- Ultra movilidad con HSDPA El Q1 Ultra es pequeño, compacto
Este Ultra PC es la respuesta a lo den también disfrutar de su música El Q1 Ultra no sólo combina diseño y ligero como una pluma. Potente
que necesitas: ligereza y polivalen- en formato MP3 y vídeos donde y con funcionalidad, sino que con su como cualquiera de sus “hermanos
cia y todo en 690 gramos. cuando quieran. Su pantalla, de 7”, módulo HSDPA consigue conecti- mayores”, equipado con la última
La integración de la tecnología táctil y un brillo de 300cd/ m², ase- vidad con la última generación de tecnología en comunicación – el
HSDPA abre un nuevo mundo de gura una experiencia sensacional. UMTS. El HSDPA (High Speed Do- compañero ideal para hombres y
libertad digital en el ámbito de la Es posible conectarlo a cualquier wnload Packet Access) es un proto- mujeres de negocios. El buque insig-
movilidad y los negocios para aque- monitor, y cuenta con cámaras fron- colo de transmisión que provee de nia de Samsung está ideado para
llos que requieren una rápida trans- tal y trasera, ideal tanto para su uso una conexión comparable al ADSL. los negocios que requieran de un
ferencia de datos desde cualquier en video conferencias como para Un compañero ideal para viajes de alto grado de funcionalidad y movi-
parte. No más grande que una cámara digital. negocios o placer, con una conexión lidad, características presentes cada
agenda personal y con un peso de Elegante, portátil y funcional wireless standard 802.11 b/g LAN día en mayor número de sectores la-
poco más de medio kilo, el nuevo Su diseño único y su fácil transporte y una velocidad de transmisión de borales.
Q1 Ultra te posibilita tener toda la colocan a este dispositivo en una datos de 54 mbps, además de Disponibilidad
tecnología que necesitas al alcance posición destacada respecto a sus Bluetooth© integrado, permitien- El Q1 Ultra con HSDPA esta ya dis-
de tus manos. competidores. Su robustez además do una comunicación inalámbrica ponible en el mercado a un precio
Samsung ha alcanzado nuevas co- te asegura que tu Ultra Mobile PC lo adicional. También dispone de co- de 1599 € (IVA incluido). ■
tas con la tecnología Ultra-low vol- será por mucho tiempo. Para aque- nexión LAN que puede emplearse
tage (ULV) Intel processor combina- llos que prefieren las ventajas de los para integrar el dispositivo en cual-
da con un giga de memoria RAM. Tablet PC, cuentan con la posibili- quier red.
Además, integra un disco duro de dad de manejar el Q1 Ultra directa- El Q1 Ultra con HSDPA esta dispo-
1.8” y 60 gigas elegantemente pre- mente a través de la pantalla táctil. nible en el mercado con el sistema

140 CIBERGAMERS
Noticias HARDWARE

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po a la hora de afrontar cual- de las tarjetas de sonido.
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lugar del engorro del chat, que im- un micrófono que se puede recoger
pide continuar con lo que sea que en el interior del auricular derecho
haya que hacer mientras se teclea. si no se desea utilizar. El conducto
Independientemente del programa del micro está recubierto de plásti-
utilizado a tal fin y de si el juego tie- co, lo que incrementa notablemente
ne o no soporte para chat de voz, su resistencia, y es totalmente flexi-
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Cine OCIO

10.000
Bienvenidos al mundo del Mamut y el Dientes de Sable

E l popular director de cine catastrofista y un auténtico especialista en su-


perproducciones, Roland Emmerich, nos arrastrará en esta ocasión a un
periodo de la historia en el que los mitos avivaban los fuegos de los valerosos
Conducido por el destino, el intrépido protagonista verá como la única es-
peranza de volver a abrazar a Evolet transcurre por una senda que le guiará
hacia un misterioso imperio, situado más allá de los límites de la imaginación,
corazones de los guerreros, mientras sus almas les abandonaban al son de los donde altas pirámides osan mirar al cielo desafiantes. Allí se producirá un
dioses y los espíritus. Tiempos de leyendas y profecías en los que las tierras no mítico enfrentamiento entre D’Leh y el temible Dios que mantiene oprimido a
pertenecían al hombre, sino al mamut y al dientes de sable. Estamos hablando su pueblo.
de “10.000”, la nueva gran producción de un director conocido por películas Con guión del propio Roland Emmerich, nos encontramos ante una épi-
como “Stargate”, “Independence Day”, “Godzilla” o “El día de mañana”, que ca historia de aventuras que destacará sobre todo por convertirse en un
llega a España el día 7 de Marzo. auténtico espectáculo visual, como ya certificaron las anteriores películas
Una prehistórica historia de amor servirá de excusa para que el joven caza- del director alemán, más que consagrado en el arte de la creación de
dor D’Leh lidere a un pequeño grupo de valerosos cazadores en una persecu- superproducciones.
ción, a través de inhóspitos territorios hasta llegar a los mismísimos confines de Al frente de tan mítica producción encontramos a un desconocido reparto
la tierra. Unos misteriosos señores de la guerra han arrasado con su pueblo, formado por Steven Strait (“The Covenant”), Camilla Belle (“Cuando llama un
dejando únicamente cenizas y destrucción, llevándose consigo a su amada. extraño”) y Cliff Curtis (“La Jungla 4”), quienes recogerán todo el peso dramáti-
D’Leh y sus acompañantes vivirán una auténtica aventura en la que se enfren- co de esta nueva película, que supondrá un nuevo paso al frente de Emmerich
tarán a todo tipo de magníficas criaturas en su búsqueda sin descanso de en el mundo de las grandes producciones Hollywoodianas.
la bella mujer, llegando incluso a descubrir lo que parece ser una auténtica
civilización perdida. Jesús García

CIBERGAMERS 143
OCIO Cine

Horton
Diversión animada en el diminuto poblado
de Villaquién

E l 14 de Marzo, de la mano de 20th Century Fox, llega a las salas


españolas “Horton”, el último trabajo de animación de Blue Sky Studios,
compañía encargada de títulos tan exitosos como son las dos entregas de
“Ice Age” o “Robots”.
Basada en un cuento escrito por Ted Geisel (bajo el pseudónimo de Dr.
Seuss) en 1954, la película desarrolla la historia de Horton, un elefante
patoso pero de buen corazón, que es el único animal capaz de oír a los diminutos
seres que habitan en una mota de polvo. Su extraña habilidad provocará que el
resto de animales con los que convive lo tomen por loco y decidan destruir el pe-
queño hábitat de las curiosas criaturas. La frágil existencia de la minúscula comuni-
dad llamada Villaquién depende de Horton, quien movido por su sensible corazón,
la defenderá cueste lo que cueste. Para cumplir con su propósito, el elefante les
propondrá a todos los miembros de la comunidad que griten a la vez, para que los
demás animales puedan oírlos y no decidan destruirlos.
Uno de los atractivos de la película reside en las participaciones de Jim Ca-
rrey y Steve Carell, que prestan sus voces en la versión original a los personajes
de Horton y el Alcalde de Villaquién respectivamente. Carrey tuvo la oportuni-
dad hace unos años de trabajar en otro proyecto basado también en un cuento
de Dr. Seuss, “El Grinch”, aunque éste será el primer proyecto de animación
para el actor. Jimmy Hayward y Steve Martino, dos asistentes del departamento
de animación de las películas “Monstruos S.A.” y “Toy Story”, codirigen este
entretenido trabajo de animación.
Álvaro Sánchez

Las Crónicas de Spiderwick


Más mundos imaginarios

L as adaptaciones cinematográficas de obras literarias de fantasía desti-


nada al público infantil y juvenil están viviendo un momento dorado en
la actualidad. La propuesta de inminente estreno es esta vez “Spiderwick”,
dirigida por Mark Waters, y que cuenta en el reparto con los jóvenes
interpretes Freddie Highmore y Sarah Bolger, apadrinados por actores ve-
teranos como Mary-Louise Parker, Nick Nolte o Joan Plowright.
La trama respeta el original literario planteándonos la situación en la
que se encuentra la familia Grace, que hereda inesperadamente las pro-
piedades de Spiderwick, mudándose hasta allí desde Nueva York. El
cambio de rutina, en un principio el gran conflicto, será prácticamente
irrelevante para la familia, quien descubrirá entre sus nuevas posesiones
un tratado escrito por su ancestro Arthur Spiderwick, el cual halló un mun-
do paralelo poblado de criaturas fantásticas. Pronto los protagonistas se
verán involucrados en los conflictos de esta tierra mítica, que amenazan
con desbordarse afectando así nuestra propia realidad. De la mano del
trasgo Hogsqueal los niños entraran en los dominios de ogro Mulgara-
th, quien pretende hacerse con el volumen mágico para atacar a sus
enemigos.
Un planteamiento típico de oposición del bien contra el mal que fluye
sobre el desarrollo de valores morales de los jóvenes protagonistas, y
que tiene su mayor aliciente en el cuidado trabajo de diseño de los
personajes no humanos, así como su animación en la gran pantalla.
A pesar del a priori carácter infantil de la trama, esta sorprende
por las secuencias de acción que incluye, la violencia implícita de
muchas situaciones y un trasfondo en las ideas que la hace apta para
entretener tanto a infantes como a adultos, convirtiéndose así en la mejor
propuesta de cine familiar con tintes épicos del momento.
Mariano Mazarío

144 CIBERGAMERS
Literatura OCIO

El Libro de Nobac
Premio Minotauro 2008

E ste 5 de marzo, Ediciones Minotauro pone a la venta la novela ganadora


del premio de fantasía, ciencia ficción y terror mejor dotado económica-
mente del mundo, con 18.000 euros. El uruguayo afincado en Barcelona,
una trama que busca sorprender al lector y comprender las claves de un
libro, que puede absorber fácilmente la mente de los protagonistas al ser
capaz de predecir sucesos futuros.
Federico Fernández Giordano, se alzó con la preciada estatuilla del Premio Federico Fernández Giordano nació en Uruguay en el seno de una familia
Minotauro gracias a la novela “El libro de Nobac”, con la que, según dice, de escritores y artistas, aunque vive desde muy pequeño en Barcelona, ciudad
homenajea a sus maestros Borges, Bioy Casares, y sobre todo, Edgar Allan en la que trabaja como colaborador editorial desde hace casi diez años. En
Poe. El jurado, compuesto por Fernando Delgado, Juan Eslava Galán, Laura 2007 publicó la novela “Los Justos”, galardonada con el I Premio de Novela El
Falcó Lara, Clara Tahoces, Pere Matesanz, Olga Rubio, Ángela Vallvey, y el Andén Express. Colabora en algunos blogs y páginas culturales de internet, y
editor José López Jara en calidad de secretario sin voto, eligió esta obra por ejerce como crítico musical. Estudió cine en la Ciudad Condal y trabajó como
encima de otras de “alta calidad literaria”. argumentista en la película “El último justo” (2007), producida por Filmax y
En “El libro de Nobac” un misterioso anciano contrata los servicios litera- dirigida por Manuel Carballo. Más información en www.scyla.com
rios de Edgar Pym, escritor de encargo de convulsa vida profesional y per-
sonal, que completará un singular dúo con la bella periodista Lisa Lynch. El El libro de Nobac
objetivo es contar la singular vida del señor Pym, en cuyo poder se encuentra Autor: Federico Fernández Giordano
un codiciado objeto, un libro en el que, día a día, se narra su vida. Ambos Editorial: Minotauro
se impondrán la misión de desvelar las claves del libro y encontrar al profe- Colección: Hades
sor Nobac, un excéntrico científico desaparecido tiempo atrás y del que no Fecha Publicación: 05/03/2008
se conoce su paradero ni destino. Edgar y Lisa leen el libro de Nobac cada Páginas: 272
noche y, lo que en él se escribe, sucede a la mañana siguiente. Cubierta: Cartoné con sobrecubierta
El autor ha intentado combinar la mejor literatura policíaca con la fantás- Precio: 19,00 €
tica, en una obra en la que el misterio y los saltos temporales caracterizan Alejandro Serrano

CIBERGAMERS 145
OCIO Manga / comic

Marvel Zombies vs. El Ejército de las Tinieblas


Regreso del endemoniado de la motosierra

P ero que es esto? Para quiénes no lo sepan estamos hablando de los Vengadores,
Lobezno, Spiderman y toda la pléyade de personajes que forman parte del Universo
Marvel, compartiendo una historia con el mejor hombre que ha habido nunca con una sie-
rra eléctrica en lugar de mano, el único e inimitable Ash. Sólo que no están precisamente
en el mismo bando
A raíz del universo paralelo creado por Robert Kirkman y Sean Philips, surge esta diverti-
da orgía de sangre y vísceras, de las manos de John Layman y el dibujo de Fabiano Silva
Neves, que contaron con el asesoramiento de sus autores así como con las portadas del
gran Arthur Suydam. Los autores se preguntan qué sucedería si tenemos a los zombies con
superpoderes de Marvel Zombies ante todo un experto mata demonios como es Ash.
Este mítico personaje de la motosierra, Ash, aterriza en un nuevo universo dispuesto
a enfrentarse a nuevos demonios del Necronomicon, sin embargo se encuentra con un
montón de “payasos disfrazados” y una vieja poseída que le dice que el fin de ese mundo
se acerca. Sabedor de que el ejército de muertos del que habla la vieja mendiga puede
traerle algunos problemas, decide recurrir a la ayuda de esos macabros payasos. Una
lástima que no le crean...
Guión de John Layman - Dibujo de Fabiano Silva Neves - 128 páginas - 11 €

Miguel Pérez

The Matrix #1
Del cine a las páginas de los cómics

E n Marzo de 1999 dos hermanos reventaban las taquillas de cine de medio mundo mostrándonos su
versión de una realidad virtual tan creíble, que nunca podríamos diferenciarla de lo que nos rodea. Las
máquinas se habían revelado y dominaban la tierra usando a los humanos, que cultivaban en granjas,
como fuente de energía. Estamos hablando, claro está, de los hermanos Larry y Andy Wachowski, y la
película es, por supuesto, The Matrix.
Tras el enorme éxito e impacto del film, la matriz se desplegó y desarrolló en dos películas más: Matrix
Reloaded y Matrix Revolutions. Además, pudimos ver como el universo creado por los Wachowski crecía
en riqueza, ampliándose con aquella estupenda serie de cortos que fue Animatrix, así como también en el
campo de los videojuegos con The Matrix: Path of Neo.
Pues bien, este mes, de la mano de Panini Comics y por primera vez en España, podremos ver los cómics
de The Matrix en las librerías. Se trata de una recopilación de historias cortas basadas en este complejo
universo. Los Wachowski han contado para ello con algunos de los mejores autores e ilustradores de cómic
del momento, entre los que podemos encontrar a Geof Darrow (Transmetropolitan), Bill Sienkiewicz (New
X-Men), Neil Gaiman (Sandman), Dave Gibbons (Watchmen) y David Lapham (The Darkness), además de
los propios hermanos que realizaron Bits, y trozos de Información cuya base sirvió para el corto Segundo
Renacimiento, visto en la mencionada Animatrix. Sin duda imprescindible para los fans de The Matrix.
Guión y dibujo de Larry y Andy Wachoski, Geof Darrow, Bill Sienkiewicz, Neil Gaiman, Ted McKeever,
John Van Fleet, Dave Gibbons, David Lapham, Kaare Andrews, Peter Bagge, Paul Chadwick, Troy Nixey,
Dave McCaig, Gregory Ruth, Steve Skroce, Ryder Windham y Kilian Plunkett - 160 páginas - 13 €
Miguel Pérez

146 CIBERGAMERS

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