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Qu son?
LA ANDRAGOGA
La Andragoga es la disciplina que se ocupa de la educacin y aprendizaje del sujeto adulto Esta disciplina tiene dos principios: la Participacin y la Horizontalidad. Principio de Participacin Principio de Horizontalidad
DINMICAS A TRABAJAR
1. 2. 3. 4. 5. Inicio o presentacin Activacin Anlisis Comunicacin Planificacin
Modulo 1
JUEGO
1- El barco se hunde 2. Desesperados caminamos rpidamente por la sala buscando un bote. 2. En un momento dado gritare a los botes de a ..., y usted rpidamente debe unirse a otros hasta reunir la cantidad .el que se queda sin grupo se ahoga. 13
Modulo 1
Usted compartir todo el da con las personas de su grupo. Durante el curso debern realizar varias actividades. obligatorias para aprobar el curso incluida una prueba terica final. Si quieren pasarlo bien y aprobar deben transformar El grupo en un equipo. El primer paso es conocerse.
2. DINMICAS DE ACTIVACIN
ESTAS DINMICAS ESTAN RECOMENDADAS EN LOS SIGUIENTES CASOS: AL COMENZAR UNA SESIN PARA CAMBIAR EL ESTADO DE NIMO DE LOS PARTICIPANTES. CUANDO SE OBSERVA CANSANCIO, DISTRACCIN O BAJA ENERGA. CUANDO SE QUIERE CAMBIAR DE UN TEMA A OTRO DURANTE EL TALLER O SESIN DE TRABAJO. AL FINALIZAR SIEMPRE ES NECESARIO RECOGER ALGUNAS OPINIONES O SENSACIONES DE LOS PARTICIPANTES, INTEGRNDOLAS EN EL PROCESO DEL TALLER O SESIN.
3. DINMICAS DE ANLISIS
ESTAS DINMICAS APUNTAN A GENERAR ESPACIOS INTERACTIVOS Y CREATIVOS DE REFLEXIN, APRENDIZAJE, DISCUSIN Y SNTESIS DE LOS TEMAS A TRABAJAR. REQUIEREN MUCHA ATENCIN POR PARTE DEL FACILITADOR, A TODOS LOS ASPECTOS INVOLUCRADOS : CONTENIDOS, RELACIONES ENTRE LOS PARTICIPANTES, LENGUAJE NO VERBAL Y DESEMPEO GRUPAL. TODOS ESTOS ASPECTOS SON FUENTES DE ANLISIS QUE SE TIENEN QUE INTEGRAR CON EL TEMA DEL TALLER/INDUCCIN O AL MENOS, RELACIONARLO DIRECTAMENTE CON LOS PARTICIPANTES.
Modulo 3
Describen las cosas que son importantes para nosotros Constituyen lo que queremos ser: cmo queremos hacer las cosas Establecen parmetros: nos permiten definir lo que es aceptable y lo que no lo es
Modulo 3
NUESTROS VALORES
Seguridad
Preocupacin y respeto
Integridad
Responsabilidad
Colaboracin
Innovacin
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Modulo 3
1. Su grupo recibir una tarjeta con el nombre de un Valor. 2. Su grupo tiene 3 minutos para preparar una escena, que muestre el valor en funcin de la seguridad. 3. Luego cada grupo presenta y los otros grupos deben adivinar el valor
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4. DINMICAS DE COMUNICACIN
ESTAS DINMICAS ESTN DISEADAS PARA VIVENCIAR Y REFLEXIONAR LOS ASPECTOS DE COMUNICACIN Y RELACIN QUE ESTN INVOLUCRADOS EN LA GESTIN Y TRABAJO DE EQUIPOS
NOMBRE El Rumor OBJETIVO Demostrar a la audiencia que el proceso de comunicacin es ms complejo de lo que creemos. DESCRIPCIN El coordinador toma una noticia con algn tema relacionado al grupo o taller a realizar (puede tambin tomar un texto o preparar algo si lo desea). Se pide a 6 voluntarios que salgan de la sala. Hace entrar al primer participante y le lee la noticia (sin hacer ningn otro comentario que lo que est escrito). El primer participante debe slo escucharla. Luego entra el segundo participante, el cual debe escuchar lo que el primero le cuenta acerca de lo que escuch. Esto se va repitiendo con el tercero, cuarto, quinto y ltimo participante. El ltimo deber relatar a toda la audiencia lo que escuch y luego se volver a leer el mensaje original. El resto del grupo que no fue participante, pero que escuch atentamente como iba cambiando la noticia, deber decir qu fue lo que pas, qu se agreg, qu no se dijo, qu se invent, qu se olvid, etc. Finalmente, el coordinador hace una sntesis de lo que pas, menciona brevemente el sistema de flujo de la comunicacin y destaca: - Verificar la fuente - Si est dando una instruccin importante verificar que se haya entendido correctamente. -
5. DINMICAS DE PLANIFICACIN
ESTAS DINMICAS ESTN DISEADAS PARA VIVENCIAR Y REFLEXIONAR LOS ASPECTOS DE LA PLANIFICACIN DE UNA DETERMINADA TAREA, QUE ESTN INVOLUCRADOS EN LA GESTIN, DESEMPEO Y LIDERAZGO EN EL TRABAJO DE EQUIPOS.
NOMBRE Pidiendo objetos OBJETIVO Desarrollar a travs de un juego gil y dinmico la capacidad de organizacin, planificacin y coordinacin del grupo, logrando ser efectivo en el logro de las tareas. DESCRIPCIN Se forman grupos de 6 personas y cada grupo nombra un encargado y un observador. El coordinador ir pidiendo diferentes objetos (no ms de 7 y uno a la vez). Por ejemplo: Triganme un zapato, una hoja blanca, un calcetn, un lpiz, etc. Cada grupo deber conseguir el objeto que pidi el coordinador. El grupo deber organizarse de la mejor forma para hacer el proceso rpido, expedito y efectivo. El encargado elegido por el grupo, ser el que deber entregar el objeto al coordinador, quin recibir slo el objeto del grupo que llegue primero. El observador slo deber tomar nota de lo que va pasando en el grupo (cuanto se demoran en ponerse de acuerdo, liderazgo, cmo se organizan, etc.) y no podr participar en nada ms. El grupo que logre entregar ms objetos gana. Reflexin. Con este ejercicio se puede reflexionar acerca de: La colaboracin y la coordinacin en el trabajo colectivo. Tambin se puede analizar el papel del lder Los participantes pueden analizar que aspectos favorecieron al grupo que logr entregar ms objetos.