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Manual de Informtica

NDICE DE MATERIAS

MICROSOFT WINDOWS REPASO


Microsoft Windows es un sistema operativo y un sistema operativo es a su vez el primer programa que debe tener todo computador y su funcin principal es el de servir de base para que se puedan ejecutar los distintos programas de aplicacin (software) as como el de organizar la informacin almacenada en archivos y carpetas como tambi n administrar los componentes fsicos (hardware)!

1. El Explorador de Windows
1.1. De ini!i"n
"l programa e#plorador es la herramienta principal para e#aminar unidades$ carpetas y archivos! "l e#plorador de Windows presenta la informacin de una forma m%s cmoda$ pues utiliza iconos e#pandibles y dos paneles dentro de la ventana de aplicacin$ en el panel de la izquierda muestra el %rbol de unidades carpetas y subcarpetas y en el panel de la derecha muestra el contenido de la unidad o carpeta seleccionado en el panel izquierdo!

1.#. Con!ep$os pre%ios


&yte es la unidad mnima de informacin$ es decir$ es la unidad utilizada para medir el tama'o de los archivos! (al como medir la longitud de tabla usando una regla$ el byte permite medir el espacio que ocupa un archivo o carpeta! )eferencias para referirse a varios miles de bytes* Ta&la 1. E'(i%alen!ias Medida +ilobyte Megabyte 0igabyte (erabyte A&re%ia$(ra +b Mb 0b (b Can$idad ,-./ bytes ,-./ +b ,-./ Mb ,-./ 0b

Ar!)i%o conjunto de bytes almacenados! 1os archivos son los datos desarrollados en un programa$ que luego son almacenados o guardados en una carpeta y o unidad! 1os archivos2 o son desarrollados usando una aplicacin como Microsoft Word$ Microsoft "#cel$ 3orel4)5W$ 5dobe 678(89786$ o provienen del sistema operativo o programas instalados en el ordenador! (ipos de archivos 7ay diferentes tipos de archivos seg:n la clase de datos que contienen$ por ejemplo hay archivos de im%genes$ archivos de programas$ archivos de documentos Word$ etc! 6ara distinguir el tipo de datos que contienen$ a los archivos se les asigna un tipo o lo que se llama e#tensin$ que determina si pertenecen a un programa o almacenan un tipo de datos! 5ntes de Windows ;< los nombres de archivos eran con su nombre (.<< caracteres de longitud como m%#imo) y e#tensin (hasta = caracteres de longitud) separados por un punto$ por ejemplo$ carta.doc$ programa.exe$ etc! 5 partir de Windows ;> de manera predeterminada la e#tensin de archivos conocidos esta oculta facilitando cambiar el nombre de los mismos! "sta configuracin puede ser cambiada si deseamos mostrar siempre la e#tensin de los archivos! 3uando trabaja en Word los archivos son de tipo 4ocumento de Word reconocidos con la e#tensin doc y por defecto siempre se crean de este tipo! 9alvo que e#plcitamente se haga lo contrario en el momento de guardar el documento!

?ombres de archivos "l nombre de un archivo puede tener hasta .<< caracteres$ puede contener letras$ n:meros$ espacios en blanco y caracteres especiales como guiones$ subrayado$ @$ A$ B$ pero hay un grupo de caracteres especiales que est%n prohibidos$ llamados reservados ( C$ D $ E$ F$ G$ H$ I )! "n versiones anteriores de sistemas operativos antecesores a Windows como 4!8!9! slo se permitan nombres de > caracteres! Carpe$a 1as carpetas se utilizan para clasificar u organizar de forma lgica los archivos almacenados en el ordenador! 5 las carpetas reciben un nombre al igual que los archivos! 5consejamos que las carpetas al igual que los archivos reciban nombres lo m%s descriptivo posible ya que as nos ser% mucho m%s f%cil ubicar la informacin! Jna carpeta puede contener dentro archivos yKu otras carpetas! 1as carpetas tambi n reciben el nombre de directorios! "n el "#plorador de Windows las carpetas est%n representadas por una carpeta de color amarillo! Jnidad son designaciones lgicas usadas para ubicar la informacin en los dispositivos de almacenamiento (disco duro$ disLette$ cdMrom$ etc)! 1as unidades reconocidas por el ordenador son asignadas con una letra del abecedario seguido de dos puntos! 1as disqueteras son reconocidas como 5*$ el disco duro como 3*$ el cdMrom como 4* o "*$ por ejemplo!

1.*. Des!rip!i"n de +en$ana de Apli!a!i"n


1a ventana que se muestra a continuacin muestra el entorno de la aplicacin "#plorador de Windows* Ta&la #. En$orno del Explorador de Windows +en$ana de Apli!a!i"n, Explorador de Windows ,! &arra de men: /! 6anel de 3arpetas .! &arra de herramientas "st%ndar <! 6anel de 3ontenido N! &arra de "stado 3. &arra de 4irecciones

"n el "#plorador de Windows se muestra una variedad de iconos que identifica a cada objeto en el microcomputador que almacena informacin!

Ta&la *. I!ono-ra .a I!ono /nidad Represen$a O&ser%a!i"n 8bservar a que unidad se refiere entre los par ntesis$ por ejemplo* 0E12 "spacio para organizar de manera lgica archivos y otras carpetas tambi n 4atos creados en alg:n programa$ y guardados en alguna carpeta yK unidad! 1os archivos son descritos con nombre y e#tensin por lo cual son mostrados con diferentes iconos que indican la asociacin que tienen con el programa en que pueden ser tratados o por el tipo de datos que representan!

Carpe$a

Ar!)i%o 7oja de c%lculo &ase de datos 5rchivo procesado en Microsoft "#cel que posee la e#tensin xls 5rchivo procesado en Microsoft 5ccess que posee la e#tensin 3d& 5rchivo procesado o visible en programa de edicin de videos como el )eproductor de Windows media o PuicL (ime$ entre otros$ que posee la e#tensin a%i Qcono expandir* un clic muestra las carpetas contenidas Qcono !on$raer* un clic oculta las carpetas contenidas

Oideo

5parece si la unidad o carpeta contiene otras carpetas 5parece si la unidad o carpeta contiene otras carpetas No$a* si no aparece este icono o el icono expandir indica no contener carpetas

No$a* 1os iconos "#pandir y 3ontraer aparecen solo en la estructura de %rbol (panel izquierdo en el "#plorador de Windows R cualquier versin) mostrada en el 6anel de carpetas! "sta estructura de carpetas no solo aparece en el "#plorador de Windows$ sino tambi n es mostrada en ventanas de dialogo en otras 5plicaciones de Windows!

#. Opera!iones !on ar!)i%os o !arpe$as


Sele!!ionar accin para escoger uno o m%s objetos$ como carpetas$ archivos$ accesos directos$ los m todos para seleccionar objetos son* Ta&la 4. For3as de sele!!i"n Sele!!ionar Te!lado Mo(se ,! 3on el botn primario (izquierdo) arrastrar envolviendo los objetos que se necesitan seleccionar .! Mantener la tecla 3trl presionada =! 3lic en cada objeto mediante arrastre seleccionar bloques de objetos

8bjetos en ,! Mantener tecla shift bloque (juntos) presionada .! Jsar las teclas direccin 8bjetos separados =! Mantener la tecla 3trl presionada /! 3on las teclas de direccin se'alar un objeto <! 6resionar la tecla espacio

para seleccionar el objeto se'alado en el paso anterior N! )epetir pasos /! y <! hasta seleccin los objetos requeridos! (odos los objetos contenidos 6resionar 3trl! S "

Mo%er accin por la cual se mueven o desplazan los objetos desde una ubicacin o direccin a otra$ a continuacin m todos para mover objetos* Ta&la 5. M6$odos para 3o%er o&7e$os M6$odo 5rrastrar y soltar (forma ,) Des!rip!i"n del 36$odo ,! 9eleccionar los objetos .! 5rrastrar los objetos a su nueva direccin con el botn secundario (derecho) y soltar =! "n el men: que aparece$ clic en Mo%er a'( /! 9eleccionar los objetos <! Mantener tecla S)i $ presionada N! 5rrastrar los objetos a su nueva direccin y soltar

5rrastrar y soltar (forma .)

6ortapapeles (forma ,! 9eleccionar los objetos ,) .! 6resionar C$rl. 8 9 =! 5brir la direccin de destino /! 6resionar C$rl 8 + 6ortapapeles (forma ,! .) .! =! /! 9eleccionar los objetos 3lic en botn Cor$ar 5brir la direccin de destino 3lic en botn Pe-ar

6ortapapeles (forma ,! 9eleccionar los objetos =) .! Men: conte#tual$ clic en Cor$ar =! 5brir la direccin de destino /! Men: conte#tual$ clic en Pe-ar Windows Me o T6 ,! 9eleccionar los objetos .! 3lic en botn Mo%er a =! "n el %rbol de objetos$ seleccionar ubicacin de destino /! 3lic en a!ep$ar

Copiar accin por la cual se copian o duplican los objetos desde una ubicacin o direccin a otra$ a continuacin m todos para copiar objetos* Ta&la :. M6$odos para !opiar o&7e$os M6$odo 5rrastrar (forma ,) y Des!rip!i"n del 36$odo soltar ,! 9eleccionar los objetos .! 5rrastrar los objetos a su nueva direccin con el botn secundario (derecho) y soltar

=! "n el men: que aparece$ clic en Copiar a'(

5rrastrar (forma .)

soltar ,! 9eleccionar los objetos .! Mantener tecla C$rl presionada =! 5rrastrar los objetos a su nueva direccin y soltar 9eleccionar los objetos 6resionar C$rl. 8 C 5brir la direccin de destino 6resionar C$rl 8 + 9eleccionar los objetos 3lic en botn Copiar 5brir la direccin de destino 3lic en botn Pe-ar 9eleccionar los objetos Men: conte#tual$ clic en Copiar 5brir la direccin de destino Men: conte#tual$ clic en Pe-ar

6ortapapeles (forma ,! ,) .! =! /! 6ortapapeles (forma ,! .) .! =! /! 6ortapapeles (forma ,! =) .! =! /! Windows Me o T6

,! 9eleccionar los objetos .! 3lic en botn Copiar a =! "n el %rbol de objetos$ seleccionar ubicacin de destino /! 3lic en a!ep$ar

Eli3inar accin por la cual se borran los objetos en alguna unidad de almacenamiento! 9e pueden restablecer o recuperar los objetos borrados en los discos duros del sistema$ usando la utilidad 6apelera de reciclaje! 1a 6apelera de reciclaje conserva todos los objetos borrados en los discos duros del sistema! Ta&la ;. For3as de eli3inar o&7e$os C(ando se eli3inan o&7e$os en (nidades de dis!o ex$ra.&les !o3o el dis<e$$e= por e7e3plo> no es posi&le res$a(rar o re!(perar los o&7e$os &orrados= por lo $an$o es s( i!ien$e (sar los 36$odos 3os$rados en la !ol(3na 012 C(ando se eli3inan o&7e$os en los dis!os d(ros del sis$e3a= es posi&le res$a(rar los o&7e$os= por lo !(al se (sa el 36$odo 3os$rado en la !ol(3na 012= ? !(ando se '(iere eli3inar de ini$i%a3en$e los o&7e$os= es de!ir p(r-arlos se de&e (sar los 36$odos 3os$rados en la !ol(3na 0#2 0#2P(r-ar o&7e$os 9eleccionar objetos Mantener presionada la tecla shift 6resionar tecla 9upr 3lic en si 9eleccionar objetos 3lic en botn eliminar 3lic en si 9eleccionar objetos Mantener presionada la tecla shift 3lic en botn eliminar 3lic en si

012 Eli3inar o&7e$os 9eleccionar objetos 6resionar tecla 9upr 3lic en si

9eleccionar objetos Men: conte#tual$ clic en eli3inar 3lic en si 9eleccionar objetos Men: Ar!)i%o$ clic en eli3inar 3lic en si

9eleccionar objetos Mantener presionada la tecla shift Men: conte#tual$ clic en eli3inar 3lic en si 9eleccionar objetos Mantener presionada la tecla shift Men: Ar!)i%o$ clic en eli3inar 3lic en si

No$a* para restaurar o recuperar los objetos borrados en los disco duros del sistema usar la utilidad 6apelera de reciclaje

*. Dis<e$$e o Dis!o de *1@# p(l-adas


*.1. AB(e es (n Dis<e$$eC
4isLette$ disco fle#ible$ disco de =!<U o disco de =VU$ en ordenadores o computadoras$ un elemento plano de mylar recubierto con #ido de hierro que contiene partculas min:sculas capaces de mantener un campo magn tico$ y encapsulado en una carcasa o funda protectora de pl%stico! 1a informacin se almacena en el disLette mediante la cabeza de lectura y escritura de la unidad de disco$ que altera la orientacin magn tica de las partculas! 1a orientacin en una direccin representa el valor binario ,$ y la orientacin en otra el valor binario -! 4ependiendo de su capacidad$ un disco de este tipo puede contener desde algunos cientos de miles de bytes de informacin hasta un milln! Jn disco de =V pulgadas encerrado en pl%stico rgido se denomina normalmente disLette$ tiene una capacidad limite de ,!// Mb! de espacio para almacenar datos! Wue 4esarrollado por la compa'a 9ony en ,;><$ estos discos r%pidamente se han convertido en el medio selecto! 9e debe tener cuidado con los disLettes porque los peque'os rasgu'os$ polvo o partculas pueden da'ar la informacin contenida! ?o tocar la superficie del disco! 9e contamina y f%cilmente se estropea! Mantenerlos lejos del calor$ humo$ polvo$ suciedad$ aire salado ?o ponerlos bajo cosas pesadas$ no mojar$ doblar o plegar el disco$ no usar imanes u objeto magn tico cerca del disco$ no usar bandas el%sticas o clips para papel en el disco$ no usar alcohol$ thiner o fren para limpiar el disco! ?o escribir el rotulo del disco con l%piz o bolgrafo usar solo marcador de filtro o plumones$ no usar goma de borrar sobre el disco! Qnsertar cuidadosamente$ tomando el borde superior!

*.#. AInser$ar (n dis!o de *DC


6ara poder usar la informacin almacenada en un disLette$ debe insertar el mismo en la unidad lectora para disLettes llamada unidad de disco de =V o disLettera$ la forma de colocacin se muestra en las siguientes figuras* Ta&la E. Inser!i"n del dis!o de *D +is$a 1 +is$a # +is$a *

1a parte posterior del disco de =V (donde se muestra el eje del disco) debe quedar junto al botn de e#pulsin de la unidad!

*.*. APro$e!!i"nC
9in proteccin contra escritura

6roteccin contra escritura

Jn disco o disLette puede estar protegido$ es decir no permite almacenar datos! "sto sucede cuando el seguro de proteccin del disLette esta puesto! 3uando el disLette esta protegido contra escritura solo permite abrir la informacin almacenada$ no permite crear archivos$ ni guardar modificaciones en los archivos$ ni crear o borrar carpetas$ ni tampoco formatear el disco! 6ara poder escribir los datos en un disco o formatearlo debe de estar la proteccin de escritura deshabilitada! 6ara ello deje abierto el seguro ubicado en la parte inferior derecha del disLette (vista anterior R donde aparece la marca del fabricante) y la etiqueta para darle nombre!

*.4. AB(e es or3a$earC


Wormatear es preparar un disco o disLette para trabajar o almacenar datos en un sistema! 5nte de usar un disco es necesario preparar su superficie$ inicializar algunos par%metros referentes a su estructura fsica (como el tama'o del sector) y tomar nota de la direccin de cada uno de los sectores que lo componen2 crear un nuevo directorio raz y tabla de asignacin de archivos para el disco! (ambi n puede verificar si hay sectores defectuosos en el disco y podr% borrar toda la informacin que este contenga! 5ntes de formatear un disquete o unidad tiene que tener en cuenta que eliminar% toda informacin almacenada en l$ esta herramienta es muy utilizada si quieres borrar todo el contenido del disquete o unidad y adem%s asegurarte que este no contenga virus! Pro!edi3ien$o para or3a$ear (n dis!o de *D 5bra la aplicacin Mi 63 o "#plorador de Windows! 3oloque un disLette de =V en la disquetera (Jnidad 5*) y proceda a 3lic con el botn derecho del mouse sobre el icono de la Jnidad 5* "sto abre el men: conte#tual de comandos relacionado a ese elemento! ((ambi n se puede elegir formatear desde el men: 5rchivo)! "ntre las opciones que tenemos para la unidad 5* est% Formatear 7aciendo clic aqu se abrir% un cuadro de di%logo para pedir informacin sobre cmo darle formato al disLette!

"lija WormatearX "n el cuadro de di%logo verifique que est marcado )%pido! 1uego haga clic en Qniciar! (9i el disLette nunca tuvo formato la m%quina le preguntar% si quiere darle formato completo! "lija 5ceptar)! 3ierre el cuadro de resumen que aparece y el de formatear! 9u disLette ya est% listo para usar!

FC(idadoG* "l formateo destruye o elimina la informacin! "#amine el contenido de su disLette (doble clic sobre el icono de la unidad 5*) verifique la informacin contenida de ser necesario y luego proceda a dar formato!

MICROSOFT WORD
1. In$rod(!!i"n a Mi!roso $ Word
Jna de las herramientas (programas) que m%s se utilizan con el computador es aquella que lo transforma en m%quina de escribir! "n el mercado e#isten muchos de estos programas$ llamados en inform%tica procesadores de te#tos$ aunque el m%s utilizado es sin duda el Microsoft Word! 3on Microsoft Word seremos capaces no slo de escribir te#tos sencillos$ sino que adem%s podremos construir tablas$ crear gr%ficos$ insertar dibujos$ crear letras artsticas$ etc! 1as ventajas que presenta Word respecto a otros procesadores de te#to se basan en su manejo sencillo e intuitivo y en el enorme n:mero de posibilidades en cuanto a la presentacin del te#to!

1.1. In-resar a Mi!roso $ Word


3omo Word es un programa$ la manera de entrar en l ser% partiendo del Men: Qnicio$ eligiendo la opcin programas y finalmente la opcin Microsoft Word!

1.#. Des!rip!i"n del en$orno.


Puiz%s sea necesario seleccionar antes la opcin Microsoft 8ffice y despu s Microsoft Word! Men:

&arras de 7erramientas

3ursor

)egla Oertical
&arra de desplazamiento vertical &arra de "stado

Yona de trabajo

Harra de MenI! (odas las opciones se encuentra siempre en alg:n lugar del men:! Harra de Jerra3ien$as! 3ontiene iconos que representan los comandos m%s utilizados! "l Word en la versin .--- tiene ,N barras de herramientas! 6ara habilitar u ocultar una barra seleccione la opcin Harra de Jerra3ien$as del men: +er men: de conte#to de una de las barras! 1as barras se habilitan seg:n se necesiten pues de lo contrario ocuparan innecesariamente una parte de la pantalla! "n el desarrollo del curso veremos el trabajo con los diferentes iconos! 9i nos situamos con el ratn en cada uno de los

botones de las barras de herramientas (9in hacer clic sobre ellos)$ Word nos mostrar% un rect%ngulo con el nombre de la accin que realiza ese botn! Kas re-las! ?os permitir% una forma de trabajar los m%rgenes entre otras opciones! Pue se vea la regla horizontal y vertical o solo la horizontal depende si se esta viendo el documento en el modo normal o dise'o de impresin! 6ermiten tener una orientacin en la zona de trabajo! 6ara habilitarla u ocultarla seleccione )egla en el men: Oer! C(rsor! (ambi n conocido como punto de insercin! "s la posicin a partir de la cual se trabaja el te#to (escribe$ borra$ selecciona$ etc!)! Harras de DesplaLa3ien$o! 6ermite ver otras partes del documento pero sin mover el cursor! Harra de Es$ado! Qndica entre otras cosas en que p%gina estamos trabajando y cuantas p%ginas tiene el documento$ entre otras opciones que se describir%n m%s adelante!

1.*. Re eren!ias del $e!lado.


6ara escribir te#to en Word utilizaremos$ evidentemente$ el teclado$ e#aminemos algunos puntos importantes* "l funcionamiento b%sico del teclado es como el de una m%quina de escribir! 4ebemos utilizar la tecla*

6ara las teclas con varios smbolos* para los smbolos en la posicin .$ y la tecla*

para los smbolos en la posicin =! 1as teclas y 9upr nos sirven para borrar te#to hacia atr%s o hacia delante !desde la posicin del cursor! 9i la tecla &locL Mayus esta activa todo lo que se digite saldr% en may:scula 1as flechas direccionales desplazan el cursor en la direccin indicada pero slo si e#iste te#to! 1a tecla 5v 6ag avanza el curso un p%rrafo en la pantalla y )eg 6ag lo retrocede! 3trl! S 5v pag avanza el cusor hasta el inicio de la siguiente p%gina 3trl! S )eg pag hasta el inicio de la p%gina anterior! 3trl! S Qncio lleva el cursor al inicio del documento 3trl! S Win lleva el cursor hasta el final del documento! (ambien puede mover el cursor utilizando haciendo clicL sobre el te#to! 6ara ir a una p%gina en partuclar pulse la tecla de funcin W<$ escriba el n:mero de p%gina y clicL en el botn Qr!

1.4. De ini!iones i3por$an$es.


6alabra! 6ara el Word una palabra es la reunin de caracteres delimitado por un espacio en blanco!

6%rrafo! )eunin de palabras delimitado por un En$er! "s importante recordar que solo se debe pulsar En$er para indicar un fin de p%rrafo! 5l momento de ingresar el te#to y se llegue al margen derecho el word autom%ticamente har% saltar el cursor a la siguiente lnea!

#. Con i-(ra!i"n de pM-ina


"s donde vamos a seleccionar el tipo de papel$ orientacin y m%rgenes! 1a configuracin de p%gina es una opcin que se debe trabajar antes de iniciar el ingreso del te#to! 6ara ello seleccionar Con i-(rar PM-ina del men: Ar!)i%o! (rabajemos primero observando la ficha Ta3aNo de Papel!

"n el combobo# Ta3aNo de Papel se puede seleccionar el tama'o de papel m%s conveniente y en la parte inferior la orientacin! (odo los cambios se reflejan en la vista previa de la derecha! "n la ficha M%rgenes se puede trabajar con los m%rgenes independientemente!

9i se va a trabajar siempre con las opciones reci n definidas haga clicL en el botn 6redeterminar para que cada vez que abra un documento en blanco encuentre estas opciones ya configuradas!

#.1. El Ooo3.
6ermite ver el %rea de trabajo cerca o lejos! 6ara ello trabaje con el icono Loo3 en la barra de herramienta est%ndar! 5umente el porcentaje para ver la zona de trabajo m%s grande y disminuya el porcentaje para verlo m%s peque'o!

*. Opera!iones !on do!(3en$os.


*.1. P(ardar
Jna vez ingresado el te#to debemos tener por costumbre guardar nuestro documento! 6ara ello tenemos dos caminos2 men: Ar!)i%o$ P(ardar el i!ono -(ardar en la barra de herramienta est%ndar! 1uego aparece el siguiente cuadro de dialogo*

"n el combobo# P(ardar en$ se muestra el lugar donde se guarda el archivo! "n la ventana inferior se ver%n todas las carpetas que est n en ese lugar! (ambi n$ por estar en Word$ se ver%n todos los archivos de word! "n la casilla No3&re escriba el nombre del archivo (Word por defecto selecciona las primeras palabras del documento y lo pone en este recuadro como sugerencia$ sin embargo se puede poner cualquier nombre que haga referencia al tema del archivo)! Winalmente haga clic en el botn 0uardar o pulse la tecla "nter! 1a ventana de dialogo de 0uardar solo aparece la primera vez que se guarda un archivo! 1uego para guardar un archivo ejecute el comando guardar de cualquiera de las dos formas$ Word guarda el archivo con el mismo nombre y en el mismo lugar! 9i se quiere cambiar el nombre o el lugar del archivo donde esta trabajando seleccione P(ardar !o3oQ del men: archivo$ vera nuevamente el cuadro de dialogo de 0uardar en$ cambie las opciones necesarias!

*.#. A&rir
1a familia Microsoft tiene una lista de los cuatro :ltimos archivos trabajados en sus programas el men: 5rchivo! 6ara abrir uno de ellos basta con hacer clicL en un elemento dentro de esta lista!

8tras alternativas son2 men: Ar!)i%o$ A&rir el i!ono A&rir de la barra de herramienta estandar! 8bserve que el cuadro de dialogo es similar al de 0uardar!

"n el combobo# H(s!ar en$ debe aparecer el lugar donde esta el archivo almacenado! 4e la ventana m%s grande seleccione el archivo y luego haga clic en el botn 5brir! 4e esta forma se puede tener abiertos varios documentos a la vez!

*.*. Crear (n n(e%o do!(3en$o


Jna de las formas en el men: Ar!)i%o$ N(e%o en cuyo caso aparece una ventana de dialogo con diferentes modelos de documentos donde deberamos seleccionar 4ocumento en blanco!

8tro camino es con el i!ono N(e%o de la barra de herramienta estandar$ en donde se abrir% directamente un documento nuevo!

*.4. Ca3&iar a o$ro do!(3en$o


Microsoft Word$ permite trabajar con varios documentos abiertos a la vez! 1a versin .--- de Microsoft Word muestra un icono en la barra de tareas por cada documento abierto$ tambi n puede usar la equivalencia de teclado C$rl 8 F:!

4. For3as de %er (n do!(3en$o.


(ambi n conocido como vistas! "stas opciones est%n en el men: ver o en los iconos a la izquierda de la barra de desplazamiento horizontal!

4.1. Nor3al
(rabaje en vista ?ormal para escribir$ modificar y aplicar formato al te#to! 1a vista ?ormal muestra el formato del te#to pero simplifica el dise'o de la p%gina$ de forma que se puede escribir y modificar r%pidamente! "n la vista ?ormal$ no aparecen los lmites de p%gina$ encabezados y pies de p%gina$ fondos$ objetos de dibujo e im%genes que no tengan el estilo de ajuste "n lnea con el te#to!

4.#. DiseNo de i3presi"n


Muestra el documento tal y como va a ser impreso! "sto permite ver y modificar los encabezados y pie de p%gina$ los m%rgenes$ trabajar los objetos de dibujos y macros!

4.*. Es'(e3a
(rabaje en la vista "squema para ver la estructura de un documento y mover$ copiar y reorganizar te#to arrastrando ttulos! "n la vista "squema se puede contraer un documento para ver solamente los ttulos principales o se puede e#pandir para ver todos los ttulos e incluso te#to independiente! 1a vista "squema tambi n facilita el trabajo con documentos maestros! 1os documentos maestros permiten organizar y modificar un documento largo de una forma m%s sencilla$ como por ejemplo un informe con varias partes o un libro con captulos! "n la vista "squema$ los lmites de p%gina$ los encabezados y pies de p%gina$ los gr%ficos$ y los fondos no aparecen!

4.4. DiseNo we&


"n la vista previa de p%ginas Web$ puede ver el aspecto que tendr% el documento en un e#plorador Web! Microsoft Word guarda una copia del documento y lo abre en el e#plorador predeterminado! 9i el e#plorador Web a:n no est% funcionando$ Word lo inicia autom%ticamente! 6uede volver al documento de Word en cualquier momento!

4.5. Caso1 +is$a preli3inar


"n la Oista preliminar se pueden mostrar varias p%ginas de un documento en tama'o reducido! "n esta vista pueden verse los saltos de p%gina$ el te#to oculto y las marcas de agua$ y puede modificarse el documento o cambiar su formato antes de imprimirlo!

5. Edi!i"n de $ex$os.
1uego de Qngresar te#to y efectuar algunas modificaciones como los referidos a completar u omitir t rminos o palabras en el documento! 5dicionalmente pueden efectuar operaciones relacionadas como copiar un te#to o p%rrafo o moverlo a otra posicin$ talvez ubicarse r%pidamente en una pagina o posicin especifica de su documento$ entre otras son las operaciones de "dicin de te#to!

5.1. /n paso pre%io1 la sele!!i"n de $ex$o


6ara seleccionar te#to o p%rrafo considere algunas de las siguientes acciones! Jbicar el te#to a seleccionar! Oeamos algunos ejemplos y como seleccionar respectivamente*

(e#to de ejemplo* Reconocimiento del ambiente Descripcin del ambiente. Los elementos base para la creacin documento: Barra de mens y de herramientas !st"ndar y Formato#. de un

Reconocimiento de algunas herramientas$ cambios y adaptaciones en la barra de herramientas. Los iconos de %isuali&acin de documentos$ 'ontroles asociados al ingreso de datos. Despla&amientos en el documento y modalidades. 'ambio entre texto o %isuali&aciones. 6ara seleccionar una palabra o termino! 7aga doble clic sobre la palabra o termino y se seleccionara! 3olocar el puntero del ratn al e#tremo izquierdo del p%rrafo$ a la altura de una lnea especifica$ entonces!!! 9i hace un clic$ se selecciona la lnea completa! 5rrastre para seleccionar varias lneas$ doble clic para seleccionar el p%rrafo$ y triple clic para seleccionar todo el te#to en el documento!
Reconocimiento de herramientas

"l atajo de teclas* C$rl 8 E

9elecciona todo el te#to del documento

5.#. DesplaLar ? d(pli!ar


1as operaciones son similares y diferencian :nicamente en uno de los pasos!!! "n primer lugar debe seleccionar el te#to o p%rrafo que desee copiar o mover!

1uego seg:n se trate de copiar o mover utilice las herramientas Copiar o Mo%er (3ortar)! 3opiar Mover 6osicionar el cursor de te#to en otra parte u otro documento$ para recuperar el te#to y luego clic en el botn 6egar 6egar

5lternativamente a trabajar con los iconos de la barra de herramientas para ejecutar el comando 3opiar tenemos* Men: edicin 3opiar C$rl 8 C 6ara ejecutar 3ortar tenemos* Men: edicin$ 3ortar C$rl 8 9 6ara pegar* Men: "dicin 6egar C$rl 8 + 9i se trata de copiar o mover te#to hacia otro documento abierto$ utilice el men: Oentana para presentar el documento donde depositara la copia del te#to o la nueva posicin del te#to a mover! "n forma gr%fica tendremos* "stos controles para copiar o mover (cortar)

5.*. /nir o di%idir $ex$o.


Jna operacin importante es la de unir o dividir p%rrafos! 6ara tener una idea m%s clara$ sobre todo quienes comenzamos a trabajar con el Word mostraremos los smbolos que indican fin de p%rrafo! 6ara ello haga clic en el icono Mostrar u ocultar de la barra de herramienta est%ndar! 1uego vera el te#to con el smbolo del icono Z en cada posicin donde a pulsado "nter y el smbolo en cada posicin donde pulso la tecla (ab de la siguiente manera*

/nir PMrra os. 6ara unir p%rrafos solo debe eliminar los smbolos que dividen el p%rrafo! Di%idir PMrra os. Jbicar el cursor en la posicin donde quiere hacer la divisin y pulsar En$er! 7abr% notado que los p%rrafos al dividirse se muestran contiguos! 6ara separar con un espacio mayor una forma es pulsar En$er para generar una lnea en blanco! 4e manera similar si se quiere eliminar el espacio generado por el (ab elimine los smbolos! 6ara ocultar los smbolos haga clic nuevamente en el icono Mos$ar ( O!(l$ar!

5.4. Ca3&iar 3a?Is!(las ? 3inIs!(las.


Word permite convertir un te#to de may:sculas a min:sculas o viceversa$ entre otras formas! 6ara ello se debe seleccionar el te#to que se quiere cambiar y en el men: Wormato seleccionar 3ambiar May:sculas y Min:sculas! "n la ventana de dialogo haga clic sobre el modelo al que quiere transformar el te#to!

5.5. For3a$o de $ex$o.


Word permite dar un mejor aspecto a las letras contenido en el documento!

Tipo de (en$e* 9eleccionar el te#to y hacer clic en el tri%ngulo que despliega el cuadro fuente y elegir el tipo de letra deseado!

Ta3aNo de (en$e* 7acer clic en el tri%ngulo que despliega el cuadro (ama'o Wuente y elegir el tama'o!

Es$ilos de (en$e* Jna vez seleccionado el te#to que queremos modificar$ estamos en disposicin de cambiar el aspecto de nuestro trabajo$ siguiendo los siguientes pasos* 6oner te#to en ne-ri$a$ cursi%a o subrayado! 9eleccionar el te#to!

6ulsar botn ?egrita 6ulsar botn 3ursiva 6ulsar botn 9ubrayado 6ara desactivar cualquiera de las opciones podemos volver a pulsar el botn correspondiente! 9i deseamos poner parte del te#to en cursiva$ negrita y subrayado a la vez$ debemos seleccionar el te#to e ir pulsando los botones correspondientes uno por uno!

Color de (en$e* 3on el te#to seleccionado puede hacer clic en el icono 3olor de fuente! 9i trabajas con la letra directamente se aplicara el color de la barrita que aparece bajo la letra$ si haces clic en la flecha de la derecha aparecer% una paleta de colores para que selecciones uno!

Jna alternativa de trabajo es el men: Wormato$ Wuente que contiene opciones adicionales!

NOTA1 )ecuerda siempre trabajar con el te#to seleccionado! 3opiar formato! "sta opcin permite copiar slo la forma que tenga el te#to$ por ejemplo tam'o y color de de letra$ hacia otras palabras! 6ara ello debe seleccionar el te#to que tiene el formato$ luego haga clic sobre el icono copiar formato en la barra de herramienta estadar! Winalmente haga clic sobre la palabra$ arrastre el puntero del mouse o haga una seleccin con el mouse sobre el te#to! 6ara copiar varais veces el formato en lugar de hacer un clicL haga doble clic sobre el icono copiar formato! 9eguidamente haga clic sobre cada palabra$ arrastre el puntero del mouse o seleccione el te#to tantas veces como sea necesario! 3uando termine de copiar el formato desenganche el comando pulsando la tecla "sc haciendo clic en el icono 3opiar Wormato!

5.:. HIs'(eda ?@o ree3plaLo de $ex$o.


"ventualmente podr% necesitar ubicar una palabra o termino en el documento en uso o en uno elaborado$ mas aun tal vez necesite modificarlo tantas veces se encuentre en el documento! "n este caso se hace uso de la orden &uscar (cuando se trata solamente de ubicar t rminos) y la orden )eemplazar (cuando se trata adem%s de la b:squeda$ de sustituir la palabra o te#to en el documento$ ambas corresponden al men: "dicin!

4igite aqu el termino o palabra a buscar 4igite el t rmino o palabra de 9ustitucin en el documento 3lic en &uscar 9iguiente 6ara reemplzar clic en el botn reemplazar

5.;. PMrra os.


6ara cambiar el formato de los p%rrafos no ser% necesario seleccionar el p%rrafo completo como ocurra con el formato de fuente! &astar% situar el puntero del ratn en cualquier parte del p%rrafo en cuestin y realizar las modificaciones deseadas! Word entender% que las modificaciones afectar%n a todo el p%rrafo en el que nos encontremos! 9i se quiere trabajar con varios p%rrafos y estos est%n uno debajo de otro$ se puede seleccionar a la vez para hacer los cambios! 9i lo p%rrafos no son contiguos tendr%s que trabajar los p%rrafos por separado!

6ara cambiar los espacios entre parrafos

6ara cambiar el interlineado

INTERKINEADO. "n esta casilla definimos el espacio que habr% entre las lneas del p%rrafo! 6odemos elegir un interlineado doble (trabajo a doble espacio)$ o a ,$< lneas (separacin algo menor que la doble)! "stas opciones evitar%n que las lneas de nuestro p%rrafo queden muy CapelotonadasC! ESPACIADO. "sta opcin define la separacin que tendr% nuestro p%rrafo con el siguiente p%rrafo (espaciado posterior)$ o con el p%rrafo anterior (espaciado anterior)! 6ara cambiar el formato de los p%rrafos no ser% necesario seleccionar el p%rrafo completo como ocurra con el formato de fuente! &astar% situar el puntero del ratn en cualquier parte del p%rrafo en cuestin y realizar las modificaciones deseadas! Word entender% que las modificaciones afectar%n a todo el p%rrafo en el que nos encontremos! 9i se quiere trabajar con varios p%rrafos y estos est%n uno debajo de otro$ se puede seleccionar a la vez para hacer los cambios! 9i lo p%rrafos no son contiguos tendr%s que trabajar los p%rrafos por separado! AKINEACIRN. IL'(ierda! (odo el p%rrafo se acomoda con respecto al margen izquierdo! "s por defecto como se alinea cuando se ingresa te#to en Word! Jtilice en la barra de herramientas Formato el siguiente icono! Cen$ral! "s el caso de los ttulos! Jtilice el icono siguiente Dere!)a! 6or ejemplo las fechas! (rabaje con este icono S(s$i i!ado! 4istribuye el te#to en la lnea de tal forma que llega a los m%rgenes derecho e izquierdo! Jtilice el icono siguiente SANPRIA. Jna manera de destacar un p%rrafo del te#to es asignar a dicho p%rrafo un margen diferente al resto! "n Word a este tipo de m%rgenes se les llama 9angras! 5l tratarse de opciones que modifican el aspecto del p%rrafo$ podremos acceder a ellas desde el Men: formato en la opcin p%rrafo$ aunque quiz%s sea m%s cmodo trabajar con la regla para realizar las modificaciones en los m%rgenes del p%rrafo que es como lo vamos a ver!!

"n los e#tremos de la regla podemos encontrar los llamados controles de sangra$ que nos servir%n para modificar los m%rgenes del documento de diferentes maneras! 3ontrol de sangra izquierdo ! 3ontrol de 9angra derecho sangra podemos asignar a los p%rrafosD 6rimera lnea! "jemplo* "ste margen afectar% solamente a la primera lnea del p%rrafo! 6ara aplicarlo$ debemos situarnos en el p%rrafo en cuestin y arrastrar el tri%ngulo del control de sangra izquierdo que apunta hacia abajo hasta la posicin deseada! Wrancesa! "jemplo* (ambi n podremos asignarle al p%rrafo la llamada sangra francesa$ que ser% un margen que afectar% a todas las lneas del p%rrafo e#cepto a la primera! 6ara ello$ arrastramos eltri%ngulo del control de sangra que apunta hacia arriba hasta donde queramos! Qzquierda!"jemplo! 9i queremos modificar el margen de todas las lneas del p%rrafo$ debemos arrastrar el cuadrado que aparece en el control de sangra hasta situar el margen donde deseemos! (ambi n se puede trabajar con los iconos de aumentar disminuir sangra$ seg:n sea el caso de la barra de herramienta de formato! 6ara ello ubique el cursor en el p%rrafo haga clicL en los iconos correspondientes! 4erecha! "jemplo* 6or :ltimo$ Word nos permite modificar el margen derecho que tendr% el p%rrafo en el que estemos situados! 6ara ello$ bastar% con arrastrar el control de sangra derecho hasta la posicin deseada! EPu tipos de

:. Jerra3ien$as para or3a$o de $ex$o.


:.1. Hordes
1os bordes ayudan a mejorar la presentacin! 9e puede trabajar con la barra de herramientas y en el men: principal! Jtilizaremos el men: principal!

Jbique el cursor en el p%rrafo en el men: Formato$ Hordes ? So3&reado$ ficha Hordes!

9eleccione el estilo $ color y ancho luego elija el valor! (ambi n puede trabajar cada linea independientemente$ una vez aplicado el borde haga clicL sobre el borde para desactivarlo$ luego cambie las opciones y vuelva hacer clicL en el borde para mostrar el borde!

:.#. So3&reado
3onsiste en poner un color de fondo al parrafo! Jbique el cursor en el parrafo y en el men: Formato$ Hordes ? So3&reado$ So3&reado! 9olo debe elegir el color y clicL en el botn 5ceptar!

:.*. N(3era!i"n ? %iNe$as


Jna manera de mejorar la presentacin de los p%rrafos es numerarlos (numeracin) o colocarles un car%cter distintivo delante (vi'etas)! Jna de las ventajas de trabajar enumerando o denotando vi'etas es que ante cualquier cambio$ eliminacin o insercin de p%rrafos$ la numeracin se actualizar% autom%ticamente! 5 diferencia de los puntos anteriores (alineacin del p%rrafo y sangra del p%rrafo)$ en estos casos s es necesario seleccionar todos los p%rrafos a los que queremos poner numeracin o vi'etas! Jna vez seleccionados los p%rrafos a numerar o vi'etar$ utilizaremos el icono ?umeracin o el icono Oi'etas de la barra de herramientas de Formato! N(3era!i"n! 5s$ si queremos numerar un conjunto de p%rrafos debemos seleccionar los p%rrafos a numerar y hacer clic en el botn ?umeracin! 9i quiere eliminar la numeracin de un p%rrafo ubique el curso en ese p%rrafo y haga clic en el icono de numeracin! 6ara eliminar el p%rrafo seleccione todo el p%rrafo y pulse la tecla suprimir! "n ambos casos ver% como la numeracin se actualiza autom%ticamente!

6ara insertar un nuevo p%rrafo enumerado ubique el cursor al costado izquierdo del n:mero donde va a insertar y pulse "nter! 6ara elegir otro tipo de numeracin veamos el men: Wormato$ ?umeracin y Oi'etas$ ?umeracin!

)ecuerde que previamente debe seleccionar los p%rrafos luego simplemente seleccione uno de los estilos! 6ara ver otros estilos clic en el botn personalizar! 8bserve*

"n el combobo# Es$ilo de NI3ero selecciones uno de los estilos! 6ara cambiar la forma de presentacin del n:mero escriba a cualquiera de los lados dentro de la caja de te#to Wormato ?um rico! 6or ejemplo para que aparezca primer capitulo*

6ara hacer cambios solo en la fuente con respecto a la numeracin haga clic en botn Wuente!

+iNe$as! 9i queremos poner vi'etas en un conjunto de p%rrafos debemos* de seleccionar los p%rrafos a los que queremos poner vi'etas y hacer clic en el botn Oi'etas! 1as vi'etas trabajan de manera similar que las numeracin en cuando a insertar o eliminar vi'etas! 6ara elegir otro tipo de numeracin veamos el men: Wormato$ ?umeracin y Oi'etas$ Oi'etas! )ecuerde que previamente debe seleccionar los p%rrafos luego simplemente seleccione uno de los estilos!

6ara ver otros estilos clic en el botn personalizar! 8bserve

6ara ver m%s modelos clic en el botn Oi'eta*

6uede seleccionar otros modelos si selecciona otra fuente Wuente!

en la combobo#

:.4. Kos $a&(ladores


"ventualmente se pueden disponer los datos en columnas$ como se muestra a continuacin* 5)(Q3J18 Monitor ,/ [ 4isco duro 3ase M5)35 4+( Puantum 3anon 6)"3Q8 .<-!-.,-!-,--!--

9e pueden digitar los datos unos a continuacin de otros$ y procede a separarlos en columnas vali ndose de la tecla de tabulacin llamada (5&2 cuando se procede a separarlos pulsando la tecla (5&$ por cada pulsacin de dicha tecla se produce un espacio de salto predeterminado de ,$.< cms por cada (5&! 9in embargo se puede requerir que las columnas est n ubicadas en diferentes posiciones$ y que el contenido de cada columna tenga una determinada alineacin2 para ello se pueden emplear dos procedimientos* Re-la )oriLon$al "n primer lugar e#isten tabuladores b%sicos que pueden observarse uno a uno en el e#tremo izquierdo de la regla$ para observar cada cono de tabulador en la regla se debe colocar el puntero sobre el cono y hacer 3licL2 los / conos de tabulacin de uso m%s frecuente son*

Tipos de tabuladores alineados:


A la IZQUIERDA DERECHA Hacer clic ac para obtener los diferentes tipos de tabuladores Al CENTRO A la DECIMAL

Para colocar un tabulador se selecciona un tipo de tabulador de acuerdo al tipo de alineacin deseado y se hace clic sobre la regla en la posicin deseada
+en$ana de TAH/KACIONES 9e debe hacer clic en el men: W8)M5(8$ luego en (5&J153Q8?"9! 1a ventana de (abulaciones permite verificar los tabuladores establecidos$ efectuar ajustes al salto establecido y seleccionar otros tipos de tabulaciones! 6asos para colocar tabulaciones* "n la ventana de (abulaciones* 4igitar el valor para la posicin del tabulador!

7acer 3lic en el tipo de alineacin! 9eleccionar un tipo de relleno (opcional) 7acer clic en el botn Wijar!

9i desea colocar caracteres de relleno en el espacio comprendido entre dos columnas$ en el punto de tabulacin correspondiente a la columna posterior hacer clic en uno de los tipos de )elleno! 6ara retirar tabuladores parcial o totalmente usar los botones Eli3inar y Eli3inar Todas2 en el caso del botn Eli3inar$ se debe seleccionar previamente una posicin$ y luego presionar el botn Eli3inar! 6ara eliminar tabulaciones directamente de la regla$ se seleccionan las filas que est%n sujetas a la tabulacin y colocando el puntero sobre la marca del $a&(lador se mueve sta hacia abajo o fuera de la regla$ al soltar el botn del mouse la marca del tabulador es eliminado! 8bserve que la ventana de tabulaciones permite modificar las tabulaciones predeterminadas$ modificando el valor que se encuentra en dicha ventana (,$.< cm)!

:.5. En!a&eLados ? pies de pM-ina


"ventualmente se hace necesario colocar encabezamiento en el documento$ sea en la parte superior o inferior del mismo! "llo se hace con la orden "ncabezados y 6ies de 6aginas del men: Oer

"l %rea de "ncabezados y pies de 6aginas$ es la seccin horizontal(rodeado de guiones) en primer plano! "n segundo plano se aprecia al documento en elaboracin! "llo se presenta a fin de evitar confusiones o mezclas entre el documento y el encabezado o pie de paginas en elaboracin! No$as al ela&orar o edi$ar En!a&eLado o pie de pM-ina 6ara elaborar el pie de encabezado$ en la barra de herramientas "ncabezado y 6ie de 6agina pulse el botn 3ambiar entre "ncabezado y 6ie de 6agina!

6ara salir del %rea de encabezadoKpies de p%gina$ pulse el botn 3errar en esta barra!

Jerra3ien$as para en!a&eLados ? pies de PM-ina "l te#to del encabezado o del pie de pagina se enfatiza al igual que el te#to de un documento$ herramientas de alineacin$ bordes y sombreado y estilos$ entre otras se pueden aplicar! "l paso previo es la seleccin del te#to

5lgunas de las herramientas de la barra "ncabezado y 6ie de 6agina$ permiten adem%s!!!

Inser$ar NI3eros de pM-ina "l control formato del n:mero de p%gina$ permite cambiar el tipo de numeracin$ y inicio

1uego utilice el control Qnsertar n:mero de pagina para verificar los cambios "ventualmente su documento necesitara insertar la fecha en curso!!! para ello pulse insertar fecha

Qnserta la hora 6resenta la ventana 3onfigurar p%gina! Oea en Wormatos de 4ocumento! 6reparacin de documentos Muestra u oculta el te#to del documento )ecorren los encabezadosKpies de p%gina en el documento 6ueden definirse encabezadosKpies de p%gina en p%ginas pares e impares$ seg:n corresponda al documento en elaboracin! 6ara verificar la presentacin use el botn presentacin preliminar en la barra de herramientas "st%ndar!

;. Ta&las.
Jna de las alternativas para disponer el te#to en filas y columnas es el uso de tablas$ sin embargo se recomienda usar las tablas para elaborar documentos cuyos datos son n:meros o cantidades$ como las listas de precios$ una relacin de artculos o cdigos de productos$ entre otros de naturaleza similar!

;.1. Inser$ar $a&las


"n la barra de herramientas del Word se encuentran tres conos que permiten trabajar con tablas* (ablas y bordes Ta&las ? &ordes Qnsertar tablas

Jna tabla contiene los elementos siguientes* Celdas son los casilleros de la tabla$ Filas son los casilleros que se encuentran en una misma lnea horizontal$ Col(3nas son los casilleros que se encuentran en una misma lnea vertical y Hordes son cada una de las lneas que conforman una celda! 381JM?59

WQ159

CEKDA

5l hacer clic sobre el primer icono mostrado$ se activa la barra de herramientas (ablas y bordes "sta barra de herramientas posee conos (herramientas) que permite* (razar las lneas que conforman una tabla (l%piz) &orrar lneas (borrador) "stablecer el "stilo de lnea "stablecer el 0rosor de lnea "stablecer el 3olor del borde (es decir color de las lneas) 5ctivar o desactivar los bordes "stablecer el 3olor de sombreado o relleno de las celdas 6ara dibujar una tabla se siguen los pasos* 3on un clic elegir el estilo de lnea e#pandiendo la ventana de "stilo de lnea! 3on un clic establecer el grosor de lnea e#pandiendo la ventana de grosor de lnea! 3on un clic elegir el color de lnea e#pandiendo el cono de 3olor de borde! 3on un clic activar la herramienta l%piz$ el puntero se transforma en un l%piz$ apunte la zona donde iniciar% el dibujo de la tabla$ luego dibuje (o trace) lneas horizontales o verticales (para ello debe presionar el botn izquierdo del mouse sin soltarlo durante el trazado de las lneas! Jna vez que termina de dibujar la tabla puede realizar el colorido delas celdas activando el cono 3olor de sombreado de la barra de herramientas &ordes y tablas! 3olor de relleno 3olor del borde

Inser$ar $a&la 8tra modalidad para la construccin de una tabla es utilizando el cono Qnsertar tabla$ siguiendo los pasos* 7acer clic en Qnsertar tabla 9ombrear (presionando el botn izquierdo del mouse) y arrastrar el mouse horizontalmente (para indicar las columnas) y verticalmente (para indicar el n:mero de filas) 9oltar el botn del mouse$ se presenta as la tabla con un n:mero de filas y columnas determinado!

8tra Worma de insertar tablas es a trav s men: (abla de la barra de herramientas est%ndar para ello hacer clic en el men: (abla$ luego en Qnsertar$ 1uego en (abla$ se presenta la ventana Qnsertar tabla! "n sta ventana se especifica el n:mero de columnas y de filas y el ancho (aunque la opcin autom%tico$ permite que las columnas tengan igual distribucin)$ eventualmente podra optar por elegir un estilo predefinido de tabla$ para ello debe pulsar el botn A($o or3a$o!

"l botn de dialogo asocaido A($o or3a$o$ permite visualizar la ventana A($o or3a$o de $a&las$ que contiene estilos predefinidos de formatos para tablas$ se puede seleccionar un formato y verificar la presentacin en una vista previa!

;.#. An!)o de !ol(3nas ? al$(ra de ilas


Jna vez que se ha dibujado o insertado una tabla$ se procede a digitar los datos en las celdas que se crea conveniente$ y se debe tener presente lo siguiente* 1os datos ingresados en las celdas pueden enfatizarse como si se tratara de un te#to convencional$ el te#to de unas filas pueden tener mayor tama'o que el de otras filas2 sin embargo para poder enfatizar cualquier te#to digitado en las celdas$ debe primeramente ser seleccionado 6ara variar el ancho de 5puntador del mouse columnas y altura de filas$ sencillamente se mueven las lneas que conforman las columnas y filas$ es decir se debe colocar el cursor$ sobre la lnea a mover$ al presionar el botn izquierdo del mouse$ observe que el apuntador del mouse aspecto$ luego proceda a mover la lnea arrastrando el mouse!

cambia de

;.*. Opera!iones !on ele3en$os de (na $a&la


"n una tabla se pueden ingresar datos desde n:meros$ te#tos hasta gr%ficos2 sin embargo el paso previo a estas operaciones es la seleccin* Sele!!i"n de !eldas Jbicar el apuntador del mouse al e#tremo inferior izquierdo de una celda$ y hacer clic para seleccionar la celda por completo! "l apuntador o puntero $ al ubicarse en sta zona se orienta hacia la derecha! Sele!!i"n de ilas (oda tabla cuenta con una zona de seleccin (como en los documentos)$ sta se ubica en el e#tremo izquierdo$ cerca al borde de la misma! 6ara seleccionar una fila completa ubicar el apuntador del mouse en la zona de seleccin$ a la altura de la fila deseada $ luego hacer clic 9i en ves de hacer clic$ presiona el botn izquierdo del mouse$ y arrastra el mouse sobre otras filas$ stas tambi n ser%n seleccionadas! 9i en ves de hacer un clic$ hace tres clich s seguidos$ quedar%n seleccionadas todas las filas de la tabla! Sele!!i"n de !ol(3nas 6ara seleccionar una columna completa debe colocar el apuntador del mouse en la zona de seleccin de columnas que se encuentra ubicada en sentido horizontal en el e#tremo superior de la columna deseada (note el cambio de aspecto del apuntador)$ luego hacer clic! 9i en ves de realizar un clic$ mantiene presionado el botn izquierdo del mouse y arrastra el mouse sobre las otras columnas$ stas tambi n ser%n seleccionadas! Inser!i"n de ilas ?@o Col(3nas 6ara insertar filasKcolumnas$ en cualquiera de los casos se debe considerar la zona de seleccin correspondiente a la fila o a la columna$ luego hacer un clic$ como corresponde! "n el caso de las filas$ la operacin de insercin ingresa una nueva fila en la en la posicin de la fila seleccionada y sta se desplaza hacia abajo! 6ara las columnas la operacin ingresa una nueva columna en la posicin de la columna seleccionada$ desplazando los datos de sta (si los hubiere) hacia la derecha! 1uego utilice la orden Inser$ar ilas del men: (abla$ si la seleccin se hubiese hecho en una columna$ la orden a utilizar es Qnsertar columnas! 8tra modalidad de insercin de filas o columnas es utilizando el men: conte#tual aplicado sobre la columna o fila seleccionada$ y la orden correspondiente a la seleccin que puede ser Inser$ar ilas o Inser$ar !ol(3nas! Eli3ina!i"n de ilas ?@o Col(3nas 6ara ello debe seleccionarse previamente la fila o columna a eliminar $luego utilice la orden "liminar sea del Men: tabla o del men: conte#tual! /ni"n o di%isi"n de $a&las 1a divisin de las tablas es con respecto a las filas $para ello solo tiene que posicionar (hacer un clic) el cursor en una celda$ o una fila de la tabla$ no necesariamente al inicio de la fila elegida! 1uego utilizar la orden Di%idir $a&la en el men: (abla! 9i desea anular la divisin$ use la herramienta Des)a!er en la barra de herramientas "st%ndar$ o en el men: !dicin! Color de Hordes.

9eleccione las celdas y active el cuadro de di%logo de bordes! "n l elija el estilo de borde$ color y ancho luego haga clic en el borde de la vista previa!

E. Tra&a7o !on i3M-enes


1as im%genes pueden incluirse en documentos$ pudiendo ser obtenidas de dos fuentes2 1a 0alera de Qm%genes de Microsoft o desde alg:n archivo de imagen guardado!

E.1. PrediseNadas
?os permite hacer uso de una serie de im%genes que se encuentra en la galera de im%genes predise'adas!

9e muestran categoras (colecciones de im%genes)$ dentro de las cuales podemos hallar im%genes

7aciendo clic en los iconos de las categoras$ se ingresa a una serie de im%genes! 6ara insertar una imagen en el documento$ se hace clic derecho en la imagen$ aparece men: conte#tual$ escoger opcin inser$ar y luego cerrar la ventana de 0alera de Qm%genes predise'adas! Jna vez elegido la imagen$ esta tiene la siguiente figura

Qmagen insertada$ el te#to no rodea la imagen

9irve para modificar el tama'o de la imagen

3uando esto ocurre$ se debe de cambiar las propiedades de la imagen$ es hace los siguientes pasos* 3lic derecho en la imagen Men: conte#tual* escoger opcin For3a$o de i3a-en "legir ficha* DiseNo

"legir op* DiseNo

"legir

"n esta ventana$ se elige la opcin 3uadrado$ y luego hacer clic en el botn 5ceptar! "sto permitir% que el te#to rodee la imagen y podamos moverla de un lugar a otro (cambiar posicin) 3uando se quiera borrar una imagen$ hacer un clic sobre ella y presionar la tecla suprimir (9upr)! Ca3&iando de Color. 5ctive la barra de imagen con la Qmagen seleccionada!

"l segundo icono de la barra de herramienta permite hacer el cambio de color entre escala de grises$ blanco y negro$ marca de agua y autom%tico (los colores originales)! Con$rol de In$ensidad de Color. 6ara cambiar el contraste o el brillo utilice los siguientes iconos*

Re!or$ando la I3a-en. 3on la imagen selccionada haga clicL en el icono )ecortar de la barra de herramientas de Qmagen! 9e'ale una de las cajitas y mueva hacia adentro! +ol%iendo a la I3a-en Ori-inal. 7aga clic sobre el :ltimo icono de la barra de imagen!

E.#. /so de Wordar$


6ara crear efectos en te#to! 9e encuentra el botn Inser$ar Wordar$ en la barra de dibujo$ como se muestra en la siguiente figura

9elecciona un estilo

"scribir el te#to

1as caractersticas finales de su te#to creado por Word5rt$ ser%n dadas por los botones de la barra de Word 5rt!

"stilo de forma para objeto Wordart

Oaria forma de objeto Wordart

T. IMPRESION
Muy sencillo$ obtenga una vista previa para ver como saldr% su documento haciendo clic en el icono de vista previa Desde el i!ono i3pri3ir 3lic en el icono de la barra est%ndar y nuestro documento se imprime directamente! "n este caso se imprimen todas las p%ginas del documento$ con las opciones definidas en ese momento! 5ntes de mandar la primera impresin del documento$ es conveniente comprobar las opciones definidas en ese momento$ para ello tenemos que utilizar el men: Qmprimir! Desde el 3enI I3pri3ir

4esde el men: 5rchivo$ Qmprimir o bien directamente (3trl S 6)$ aparecer% la pantalla de la derecha! Marque las opciones deseadas y pulsamos el botn 5ceptar! 3on clic en el botn 8pciones$ se abre otra ventana en la que podemos seleccionar varias opciones$ entre otras la de 8rden Qnverso muy :til cuando tenemos una impresora que deja las hojas boca arriba$ si tenemos est% opcin activada empieza por imprimir la :ltima hoja dejando de esta manera las p%ginas ordenadas!

T.1. Des!rip!i"n de la %en$ana I3pri3ir


Oamos a ver las diferentes opciones que ofrece cada recuadro* I3presora! "n el recuadro Qmpresora$ podemos elegir la impresora por la que queremos que salga la impresin! 9e utiliza cuando tenemos m%s de una impresora conectadas a nuestro ordenador$ bien sea directamente o por red! 3licL en el botn 6ropiedades podemos cambiar algunos par%metros como el tipo de papel$ la orientacin del papel$ si queremos impresin en color o blancoKnegro$ etc!!! In$er%alo de pM-inas! "n este recuadro indicamos las p%ginas que queremos imprimir$ basta con clic en la opcin deseada* (odo! Qmprime todo el documento! )"gina actual! Qmprime la p%gina en la que se encuentra situado el punto de insercin en ese momento! *eleccin! 9i tenemos seleccionada alguna parte del documento$ podemos hacer clic en esta opcin para que nos imprima :nicamente el te#to seleccionado!

)"ginas! 6ermite indicar qu p%ginas queremos que nos imprima! 9i queremos p%ginas salteadas$ poner los n:meros de p%gina separados por coma$ por ejemplo* .$ >$,- imprimira las p%ginas .$ > y ,- 6ara indicar un intervalo$ poner la p%gina inicial y la p%gina final separadas por un guin$ por ejemplo* /M\ imprimira las p%ginas /$<$N y \! 9e puede indicar un intervalo sin p%gina inicial para indicar ]hasta]$ por ejemplo* M= imprimira las paginas ,$. y = (hasta la p%gina =)2 o bien sin p%gina final para indicar ]desde]$ por ejemplo ,.M imprimira las p%ginas desde la p%gina ,. hasta la :ltima ambas inclusive! (ambi n podemos combinar cualquiera de las formas anteriores$ por ejemplo* .$ =$ ,-M imprimira las p%ginas .$=$,-$,,!!!hasta la :ltima! Copias! "n el recuadro 3opias se indica el n:mero de copias que queremos$ es decir nos imprime lo que le hemos indicado en el recuadro Qntervalo de p%ginas$ tantas veces como indicamos en ?:mero de copias! 9i la opcin Qntercalar no est% activada$ imprime una copia entera y despu s otra copia$ mientras que si activamos Qntercalar imprime todas las copias de cada p%gina juntas! Ooo3! "n el recuadro Yoom tenemos dos opciones!

)"ginas por ho+a! 6ermite elegir cu%ntas p%ginas por hoja deseamos$ por ejemplo / imprimira / p%ginas en una sola hoja de papel! 4e este modo podemos ahorrar mucho papel si queremos tener impresas las versiones provisionales de nuestros documentos! !scalar al tama,o del papel! 6ermite indicar el papel que tenemos en nuestra impresora$ por ejemplo 5/! Oalores recomendables! 6odemos elegir desde , a ,N 6%ginas por hoja$ en "scalar al tama'o del papel el men: desplegable nos ofrece varios valores (5=$ 5/$ 3arta$!!!) y tambi n el valor 9in escala! "ste :ltimo valor puede producir resultados un tanto inesperados en algunos casos$ lo recomendable es poner el tama'o del papel que estemos usando$ usualmente 5/$ para este tama'o se pueden imprimir de forma legible hasta / 6%ginas por hoja!

INTERNET
1. Ter3inolo-.a ? Con!ep$os
1.1. Con!ep$o
3onjunto de redes independientes que se encuentran conectadas entre si y dispuestas en diferentes localidades del mundo$ permiten el intercambio de datos y constituyen una red mundial$ medio idneo para el intercambio de informacin$ distribucin de datos de todo tipo e interaccin personal con otras personas!

1.#. Ele3en$os
Jos$ 3ada equipo de computo que participa en Qnternet recibe el nombre de computadora )os$! 5lgunos host sirven el contenido o aplicaciones por lo que se les denomina tambi n Ser%idor! Clien$es 8tras computadoras como la que utilizan los usuarios consumen el contenido o la informacin ofrecida por los servidores$ a estas computadoras se les denomina !lien$es! 5 esta relacin de intercambio se le denomina cliente ser%idor! 9imilarmente ocurre con respecto a los programas que se ejecutan en computadoras conectadas a Qnternet! 3ada programa servidor necesita un programa cliente que hable el mismo lenguaje para poder intercambiar informacin! 'ada computadora necesita una configuracin correcta para conectar a -nternet$ esto es un protocolo$ un adaptador y un cliente. !n nuestro caso el cliente es el e.uipo .ue %a a consumir la informacin ofrecida por un host$ el adaptador es el dispositi%o en el e.uipo cliente .ue permite establecer conexin con el e.uipo host y el protocolo el con+unto de normas .ue permite en%iar y recibir informacin$ intercambiarla.

1.*. Co3ponen$es
Pro$o!olos Para '(e dos o 3Ms e'(ipos in$er!a3&ien in or3a!i"n )a? '(e de inir nor3as de !o3(ni!a!i"n= '(e per3i$an di!)o in$er!a3&io= (n !on7(n$o de nor3as o re-las se le deno3ina pro$o!olo. 1os protocolos definen como y cuando se transmite la informacin desde un equipo a otro! "n Qnternet (36KQ6 ((ransmission 3ontrol 6rotocol K Qnternet 6rotocol) es el protocolo est%ndar usado hasta el momento y permite que una 63 con Windows ubicada en &uenos 5ires$ 5rgentina$ se pueda comunicar con una iMac en 3aracas (Oenezuela) y con una 9ilicon 0raphics en Madrid ("spa'a)! "ste protocolo es la base para poder comunicar las computadoras en la inmensidad de redes que integran Qnternet! "ste protocolo (36KQ6 establece como la computadora host y la computadora remota o cliente se comunican! "ste protocolo es la conjuncin de dos protocolos2 el protocolo Q6 y el protocolo (36! Pro$o!olo IP 1a informacin se transmite por conjuntos de bits de informacin llamados paquetes$ desde un equipo a otro$ para lo cual debe identificar de manera :nica a cada equipo que participa en el intercambio de paquetes! 3ada paquete cuenta

con la direccin Q6 tanto de la computadora que lo envi$ como la que lo recibe! /na direccin -) es un nmero de identificacin nico de la computadora $ n:mero por el cual una computadora es reconocida por las dem%s computadoras en Qnternet! (iene que ser :nico para evitar el envio errneo de informacin desde un equipo a otro! Jn n:mero Q6 es de la forma ,;=!>\!,.=!<N! un n:mero estructurado por / grupos de = digitos que varian de - a .<< inclusive$ separados por un punto! El pro$o!olo TCP 4efine la manera en que la informacin ser% separada en paquetes y enviada a trav s de Qnternet$ se asegura tambi n de que cada paquete s envi en forma correcta localizando posibles errores! Dire!!i"n IP 3ada ordenador que se conecta a Qnternet se identifica por medio de una direccin Q6! ^sta se compone de / n:meros comprendidos entre el - y el .<< ambos inclusive y separados por puntos! 5s$ por ejemplo$ una direccin Q6 podra ser* ,<<!.,-!,=!/<! ?o est% permitido que coe#istan en la )ed dos ordenadores distintos con la misma direccin$ puesto que de ser as$ la informacin solicitada por uno de los ordenadores no sabra a cual de ellos dirigirse! 3ada n:mero de la direccin Q6 indica una subMred de Qnternet! 7ay / n:meros en la direccin$ lo que quiere decir que hay / niveles de profundidad en la distribucin jer%rquica de la )ed Qnternet! )esumiendo$ los tres primeros n:meros indican la red a la que pertenece nuestro ordenador$ y el :ltimo sirve para diferenciar nuestro ordenador de los otros que [cuelguenU de la misma red! "sta distribucin jer%rquica de la )ed Qnternet$ permite enviar y recibir r%pidamente paquetes de informacin entre dos ordenadores conectados en cualquier parte del Mundo a Qnternet$ y desde cualquier subMred a la que pertenezcan! Las computadora 0ost poseen numero -)$ ellas recepcionan y responden a las solicitudes de informacin$ las computadoras cliente$ las cuales se conectan o 1cuelgan2 de los *er%idores$ necesitan un nmero -) tambi3n$ para solicitar la informacin. DNS 0Sis$e3a de No3&res de Do3inio2 5l e#istir infinidad de computadoras conectados a Qnternet$ resulta imprescindible arbitrar un sistema que permita reconocer e individualizar cada m%quina que est en cone#in! 6ara poder transmitir la informacin de una computadora a otro es necesario que e#ista una direccin unvoca para transferir los datos! "n un principio las direcciones de los equipos conectados se haca a trav s de los n:meros Q6 que funcionaban a modo de n:meros de tel fono! 6ero como los humanos no somos buenos para recordar n:meros sino que por lo general prefieren utilizar nombres pues son m%s f%ciles de recordar$ inici la aparicin de los llamados [nombres de dominioU! Jn sistema que surgi para ayudar a los humanos en su lucha contra los n:meros y as poder identificar un 7ost en la red! 3ualquier persona que desee estar en forma activa en la )ed precisa de un domicilio$ de una direccin que sea identificable desde cualquier ordenador conectado! _ adem%s es necesario que la direccin sea :nica$ es decir que sean nombres unvocos! 1as direcciones Q6 as tambi n llamadas$ las manejan las computadoras en sus comunicaciones por medio del 6rotocolo (36KQ6 de manera invisible para el usuario de Qnternet$ quien no necesita conocer ninguna de estas direcciones Q6! 9in embargo$ necesitamos nombrar de alguna manera los ordenadores 7ost de Qnternet$ para poder elegir a cual pedir informacin! "sto se logra por medio de los ?ombres de 4ominio!

1os nombres de dominio$ son la traduccin para las personas de las direcciones Q6$ las cuales son :tiles slo para los ordenadores! 5s por ejemplo$ yahoo!com es un nombre de dominio! 3omo se puede ver$ los nombres de domino son palabras separadas por puntos$ en vez de n:meros como en el caso de las direcciones Q6! "stas palabras pueden darnos idea del ordenador al que nos estamos refiriendo! 3uando sepamos un poco m%s sobre nombres de dominio$ con slo ver yahoo!com podremos concluir que* [Jna empresa de ""!JJ! que da cierta informacin por Qnternet es _ahooU! 4o todos las computadoras conectadas a -nternet tienen un nombre de dominio. *lo suelen tenerlo$ las computadoras .ue reciben numerosas solicitudes de informacin$ o sea$ las computadoras ser%idor. )or contra$ las computadoras cliente$ los .ue consultan por -nternet$ no necesitan un nombre de dominio$ puesto .ue no atienden solicitudes o demandas de informacin. "l n:mero de palabras en el nombre de dominio no es fijo! 6ueden ser dos$ tres$ cuatro$ etc! ?ormalmente son slo dos! &ajo este esquema$ cada subred de Qnternet$ denominada nodo$ tiene un nombre :nico que la identifica$ los nombres de nodos se forman mediante un sistema de jerarquas de dominios! Jn dominio tpico$ como yahoo!com$ microsoft!com o netscape!com pertenece al dominio principal o dominio de primer nivel ((14$ (op 1evel 4omain) !com$ que agrupa a los nodos con orientacin comercial! 1os dominios principales o (14`s que se utilizan son palabras de dos o tres letras! 1os (14`s de tres letras se dise'aron para identificar a Qnternet dentro de ""!JJ! y son los siguientes* (14 !edu !gov !mil !net !org )epresentacin o actividad 9istema "ducativo y acad mico de ""!JJ! 0obierno de ""!JJ! 4epartamento de 4efensa de ""!JJ! 5dministradores de Qnternet y proveedores de acceso 8rganizaciones no gubernamentales sin fines de lucro!

!com 9egmento comercial de ""!JJ!

5 medida que Qnternet adquiri alcance internacional$ fue necesario establecer (14 `s de dos letras M para cada pas! 5lgunos de estos son* 4ominio M 6as !pe 6er: !ar 5rgentina !at 5ustria !de 5lemania !bo &olivia !it Qtalia 4ominio M 6as !ir Qrlanda !ve Oenezuela !ca 3anad% !us ""!JJ! !uL )eino Jnido !jp aapn 4ominio M 6as !cn 3hina !m# M #ico !es "spa'a !ch 9uiza !cl 3hile !fr Wrancia

5ctualmente$ combinan ambas denominaciones! 5lgunos de estos son* 4ominio !com!pe !gov!fr !edu!uL !org!it )epresentacin o actividad "mpresa peruana "ntidad francesa Qnstitucin educativa del )eino Jnido 8rganizacin no gubernamental italiana

6or lo tanto$ con slo ver las :ltimas palabras del nombre de dominio$ podemos averiguar donde est% localizada la computadora a la que nos referimos!

)or medio de lo .ue se llaman$ 1*er%idores de 4ombres de Dominio D4*#2$ -nternet es capa& de a%eriguar la direccin -) de una computadora a partir de su nombre de dominio. )or e+emplo en el dominio 5ahoo.com6 5ahoo representa la empresa$ y com indica .ue la empresa se dedica al rubro de comercio. !l dominio unmsm.edu.pe6 unmsm representa a la /ni%ersidad 4acional 7ayor de *an 7arcos$ edu$ .ue es una institucin educati%a y pe expresa .ue pertenece al )er. Muchas empresas frecuentemente registran con su nombre el dominio de sus propios nombres o marcas$ con las que son reconocidas en el mercado! 6or lo tanto$ tener un nombre de dominio conocido o deducible es de vital importancia para las compa'as que quieren desarrollar su actividad en Qnternet!

#. Ser%i!ios
1as posibilidades de intercambio de informacin que ofrece Qnternet se denominan servicios! 3ada servicio es una manera de sacarle provecho a la )ed independiente de los dem%s! Jna persona podra especializarse en el manejo de slo uno de estos servicios sin necesidad de saber nada de los otros! 9in embargo$ es conveniente conocer todo lo que puede ofrecer Qnternet$ para poder trabajar con lo que m%s interese! 7oy en da$ los servicios m%s usados en Qnternet son* 3orreo "lectrnico$ World Wide Web$ W(6$ 0rupos de ?oticias$ Q)3 y 9ervicios de (elefona!

#.1. Word Wide We& 0WWW2


"ste servicio no estaba incluido en Qnternet inicialmente$ pero es el que m%s ha contribuido a la difusin de la )ed$ hasta el punto de que hablar de Qnternet sea$ para muchos$ pr%cticamente equivalente a hablar de Word Wide Web! "ste servicio se invent a finales de los >- en el 3")?$ el 1aboratorio de Wsica de 6artculas m%s importante del Mundo! 9e trata de un sistema de distribucin de informacin tipo revista! Jn conjunto de miles y miles de documentos multimedia situados en computadoras de todo el mundo (documentos que integran te#to$ im%genes$ sonidos$ animaciones para presentar la informacin de una forma m%s amigable y sugestiva)$ a los cuales es posible acceder utilizando un programa denominado ?avegador (o &rowser$ en ingl s)! "stos documentos llamados 6%ginas Web se caracterizan por estar escritos en un lenguaje especialmente desarrollado para ello$ 7yper(e#t MarLup 1anguage (7(M1)$ y por contener enlaces que permiten conectar con otros documentos$ formando as$ todos ellos$ una mega estructura de enlaces$ una gran tela de ara'a mundial! "n el Web (as tambi n llamada)$ la idea de hiperte#to va m%s all%! 1a unidad b%sica de informacin es la p%gina web2 cada p%gina puede contener te#to y enlaces$ pero tambi n elementos multimedia como im%genes$ sonido y hasta vdeo$ que a su vez puede ser enlaces! 6or eso se dice que m%s que hiperte#to$ el Web es hipermedia! 1a informacin transmitida mediante este servicio usa el protocolo 7((6 (7iper(e#t 6rotocol)! 5quellos que se conecten a Qnternet pueden pedir acceder a dichas p%ginas y acto seguido stas aparecen en la pantalla de su computadora en el programa navegador! "ste sistema de visualizacin de la informacin revolucion el desarrollo de Qnternet! 5 partir de la invencin de la WWW$ como tambi n se le conoce$ muchas personas empezaron a conectarse a la )ed desde sus domicilios$ como mero entretenimiento! Qnternet recibi un gran impulso$ hasta el punto de que hoy en da casi siempre que hablamos de Qnternet$ nos referimos a la WWW! 1as 6%ginas Web$ versan sobre variados temas$ por lo cual solo pocas veces se puede hablar de una sola p%gina web$ por el contrario son un gran n:mero de p%ginas web que giran en torno a un tema (como el libre comercio$ el servicio de ventas de autos o un peridico local)! 5l conjunto de varias p%ginas sobre un tema com:n se le denomina 9itio Web!

#.#. Dire!!iones /RK


1as p%ginas Web que encontramos en Qnternet visualizadas en el ?avegador se designan mediante lo que se llama la direccin J)1 (Jniversal )esource 1ocator* 1ocalizador Jniversal de )ecursos)! 3uando queremos cargar de la red una p%gina$ escribimos su direccin J)1 en la celda o campo dispuesto para este propsito en el navegador! 5s$ por ejemplo$ cuando queremos ver la p%gina de Microsoft$ escribimos la direccin http*KKwww!microsoft!com (J)1 de la p%gina principal de Microsoft)! Jna J)1 tiene tres partes* Si-las del Pro$o!olo* indican qu protocolo vamos a usar para la transmisin de datos! 1o normal es usar el protocolo de hiperte#to$ o sea$ p%ginas Web$ que es el 7((6 (7yper(e#t (ransfer 6rotocol* 6rotocolo de (ransferencia de 7iperte#to)! ?ormalmente$ se pone despu s del protocolo los siguientes caracteres* [*KKU$ por lo que las siglas del protocolo de p%ginas Web ser%n* [http*KKU! No3&re de Do3inio del ordenador ser%idor * indica qu ordenador servidor de Qnternet nos va a dar la informacin solicitada! ?ormalmente$ los ordenadores servidores de p%ginas Web tienen por nombre de dominio algo parecido a lo siguiente * www!nombre!pe! 1as tres letras [wU del principio indican que el ordenador est% destinado a servir p%ginas Web en Qnternet! R($a en el ser%idor* indica la posicin del fichero que concretamente se ha solicitado dentro del ordenador servidor! 1os ficheros est%n en el servidor ordenados jer%rquicamente en una estructura de directorios o carpetas$ como si fuera un disco duro! Jna carpeta se separa de su sucesora mediante una barra de dividir llamada [slashU! 5s$ por ejemplo$ la siguiente ruta* KpersonalKfulanitoKimagen$ significa que la informacin que solicitamos se encuentra en la carpeta principal llamada personal$ y dentro de esta en la carpeta fulanito$ y por :ltimo en la carpeta imagen que est%$ a su vez$ dentro de la anterior! 1a ruta no slo se compone de la posicin de los datos en el sistema de ficheros$ como acabamos de ver$ sino que tambi n hay que poner el nombre del fichero donde se encuentra la informacin que queremos visualizar! "stos ficheros suelen tener por e#tensin las siglas !htm o bien !html (7(M1* 7yper(e#t MarLMup 1anguage* 1enguaje de 7iperte#to a base de Marcas* 1enguaje de descripcin de p%ginas Web)! 4e este modo$ una ruta completa podra ser* KpersonalKfulanitoKimagenKgaleria!htm! auntando estos tres elementos$ formamos una J)1! 9eg:n nuestro ejemplo$ sera* http*KKwww!nombre!peKpersonalKfulanitoKimagenKgaleria!htm

#.*. Correo Ele!$r"ni!o


3orreo "lectrnico o "Mmail tambi n llamado correoMe nos permite enviar cartas desde una computadora a otra$ siempre y cuando tengan acceso a la )ed! 1as cartas quedan acumuladas en Qnternet en computadoras especiales llamadas (9ervidores de correoMe) hasta el momento en que se piden o solicitan! "s entonces cuando son enviadas a la computadora del destinatario para que pueda leerlas! "l correo electrnico es casi instant%neo$ a diferencia del correo normal$ y adem%s muy barato! 6odemos cartearnos con cualquier persona del mundo que disponga de cone#in a Qnternet! "l servicio de correo electrnico se proporciona a trav s del protocolo 9M(6 (9imple Mail (ransfer 6rotocol)$ y permite enviar mensajes a otros usuarios de la red! 5 trav s de estos mensajes no slo se puede intercambiar te#to$ sino tambi n archivos binarios de cualquier tipo (archivos de im%genes$ hojas de c%lculo$ archivos de animacin$ entre otros)! 0eneralmente los mensajes de correo electrnico no se envan directamente a las computadoras personales de cada usuario$ puesto que en estos casos puede ocurrir que est apagado o que no est ejecutando la aplicacin de correo electrnico! 6ara evitar este problema se utiliza un ordenador m%s grande como almac n de los mensajes recibidos$ el cual act:a como servidor de correo

electrnico permanentemente! 1os mensajes permanecer%n en este sistema hasta que el usuario los transfiera a su propio computador para leerlos de forma local$ para lo cual el servidor utiliza el protocolo 686= (6ost 8ffice 3ontrol)! "n el correo convencional hay que indicar de alguna manera la persona a la que queremos mandar una carta! 6ara ello$ escribimos sus datos personales (?ombre y 4ireccin) en el sobre que contiene el te#to! "n el correo electrnico se hace algo parecido! 3ada carta que se enva por correo electrnico lleva asociada una cabecera$ en la que se indican los datos necesarios para que la carta llegue correctamente a su destino! Jno de estos datos es la direccin electrnica de la persona a la que enviamos la carta! 3ada usuario de Qnternet que tenga una cuenta de correo$ dispone autom%ticamente de una direccin de correo! (odo el correo que enva y recibe un usuario de la )ed$ pasa a trav s de su 6roveedor Qnternet! ^ste dispone de un ordenador dedicado a gestionar el servicio de correo de sus clientes! "n este ordenador quedan almacenados los correos electrnicos que reciben los clientes a cualquier hora del da hasta el momento en que el usuario se conecta a la )ed y recibe en su propio ordenador el mensaje! 4icho ordenador tiene un nombre de dominio con el que se identifica en Qnternet! 6or ejemplo$ si el proveedor es 5rraLis$ el nombre de dominio ser% arraLis!pe! 1as direcciones de correo de los clientes de 5rraLis siempre terminar%n por arraLis!pe! 4e este modo todos los correos que se enven a estos clientes$ en primer lugar viajar%n hasta el proveedor$ y luego hasta el usuario! 6ara diferenciar un cliente de otro$ hay que a'adir un nombre de cliente a la direccin de correo! ?ormalmente$ este nombre es un alias$ o sea$ un apodo o unas siglas$ puesto que el proveedor tiene varios miles de clientes y muchos de ellos pueden tener el nombre repetido! 5s pues$ un cliente que se llame [Wulanito de 3opasU$ podr% escoger$ por ejemplo$ sus iniciales* [fdcU como alias! 1a direccin de correo completa es la unin del alias y del nombre de dominio del 6roveedor$ separados por una %rroba* [@U! 6ara nuestro ejemplo$ la direccin de correo de Wulanito de 3opas$ cliente de 5rraLis ser%* fdc@arraLis!pe 6or lo tanto una direccin de correo electrnica de usuario se forma uniendo su userMid (alias) y el dominio que lo soporta con el smbolo arroba (@)$ en la forma userid@dominio! 7e aqu algunas direcciones de correo electrnico o eMmail$ como tambi n se les conoce$ cesbar\\@yahoo!es$ carlos@hotmail!com ! 3uando la revisin de los mensajes se hace descargando los mensajes del servidor de correo$ quedando guardados en una carpeta en el equipo cliente$ por medio de un software denominado cliente de correoMe$ como por ejemplo Microsoft 8utlooL "#press o Microsoft 8utlooL o "udora Mail denominamos al servicio de correoMe$ 3orreo 3liente! Mayormente esta modalidad del correoMe es privada$ utilizada por empresas o usuarios que solicitan esta modalidad! 5ctualmente la mayora de usuarios y empresas prefieren usar la modalidad de correoMe denominada 3orreo Web! 1os mensajes son guardados en el servidor de correo$ la revisin de los mensajes se hace en lnea$ ingresando a la p%gina Web del servidor de correo$ y en cone#in se hace la lectura$ escritura y envi de mensajes! 0ran n:mero de estos proveedores son gratuitos$ razn por la cual adquiri mucha popularidad! 5lgunos proveedores de correo gratuito en Qnternet son* "n el 6er:* http*KKwww!terra!com!peKcorreogratisK http*KKwww!ecMred!com http*KKwww!upt!edu!peKwebmail!htm

6or popularidad* http*KKwww!hotmail!comK http*KKes!mail!yahoo!comK http*KKwww!latinmail!comK http*KKwww!ecMred!comK http*KKwww!terra!com!peKcorreogratisK

*. AC"3o Na%e-arC
?avegar por la World Wide Web es muy sencillo! 6ara empezar$ debemos introducir una direccin de partida en el navegador! 9i la p%gina Web que aparece a continuacin dispone de enlaces a otras p%ginas$ no tenemos m%s que hacer un clic con el ratn sobre alguno de los enlaces (que normalmente suelen mostrarse como frases en subrayado de color azul$ o bien im%genes con un marco azul$ o cuando el puntero cambia de aspecto al de una mano cerrada con el dedo ndice apuntando al enlace)$ y aparecer% la p%gina correspondiente al enlace marcado! 4e esta manera vamos recorriendo una serie de p%ginas Web enlazadas hasta que nos cansamos o hasta que llegamos a una sin enlaces$ por lo que ya no podremos seguir avanzando! (odos los navegadores tienen dos botones que se usan mucho en la navegacin! 9on los botones2 atr%s y adelante! "l botn atr"s permite volver a la p%gina de la que provena la actual que se esta visualizando! 4e este modo$ pulsando consecutivamente este botn por medio del ratn$ se puede retroceder todas las p%ginas por las que se ha pasado durante la navegacin hasta llegar al punto de partida! "l botn adelante realiza la funcin inversa! 3uando se ha retrocedido una p%gina$ puede volverse a la posterior pulsando este botn! 5s pues$ puede ir y volver desde la primera p%gina Web a la :ltima que haya navegado o visitado como tambi n se suele decir$ con slo pulsar estos dos botones! 5 la hora de navegar es conveniente tener en cuenta algunos detalles importantes! 4esde el momento que se solicita ver una p%gina Web hasta que sta aparece en la pantalla$ pueden transcurrir unas d cimas de segundo o bien unos pocos minutos$ y esto depende de muchos factores$ como el que p%gina haya sido visitado anteriormente y est en la memoria de nuestro ordenador$ o que entre el servidor y nuestro ordenador haya un canal r%pido de transferencia de la informacin$ o incluso puede depender de la hora local tanto en el lugar que se encuentra nuestro ordenador$ como del lugar donde este ubicado el servidor! "s muy recomendable$ que cuando naveguemos manejemos con precisin el ratn! 1o que se quiere decir con esto$ es que no se van a cargar las p%ginas Web m%s r%pidamente porque pulsemos repetidas veces sobre el enlace (m%s bien todo lo contrario)$ o porque hagamos doble clic en vez de un simple clic$ como debe ser! 4urante el proceso de carga de una p%gina Web$ lo cual puede llevar varios segundos$ se nos va mostrando en pantalla la informacin que se va recibiendo! 4e este modo$ lo normal es que primero nos aparezca el esqueleto de la p%gina Web! "l esqueleto es el te#to y los enlaces! 5ll% donde deba aparecer una imagen$ primero nos aparecer% un icono con un peque'o dibujo$ indicando que todava no se ha recibido la imagen! 5l cabo del rato$ cuando el navegador consiga reunir toda la informacin de la imagen$ se sustituir% el icono por la imagen real! "s menos frecuente que la informacin del esqueleto de la p%gina Web no llegue correctamente$ puesto que ocupa menos que las im%genes$ y necesita menos tiempo de transferencia$ por lo que es m%s difcil que se corte la transferencia! 9in embargo$ a veces ocurre! 3uando esto suceda$ aparecer% al final de la pantalla del navegador el siguiente mensaje* [(ransfer QnterruptedU$ o sea$ (ransferencia Qnterrumpida! "n estos

casos$ lo mejor es volver a solicitar la p%gina Web completa$ pulsando el botn de )ecarga o 8ctuali&ar del navegador!

*.1. El na%e-ador In$erne$ Explorer.


3mo ingresar a Qnternet "#plorer! 6uede ejecutar la aplicacin Microsoft Qnternet "#plorer utilizando cualquiera de los m todos que a continuacin indicamos* M6$odo 1! 7acer doble clic en el icono In$erne$ Explorer$ mostrado en el "scritorio de Windows!

M6$odo #! 7acer un clic en el botn Ini!io de la &arra de tareas! 1uego un clic en la opcin Pro-ra3as! Winalmente$ hacer un clic en el icono de In$erne$ Explorer!

M6$odo *! 6resionar la combinacin de teclas Win 8 R y escribir Iexplore.exe en el cuadro mostrado! Winalmente$ presionar la tecla "nter!

*.#. AB(6 es lo pri3ero '(e 3(es$ra el na%e-ador al ini!iarC


(odos los navegadores siempre muestran inicialmente una determinada p%gina web$ adem%s del entorno o interfaz de la aplicacin! 5 esta p%gina web que se carga de manera autom%tica se le llama 6%gina de inicio del navegador! 9e puede configurar el navegador para que cargue como p%gina de inicio cualquier p%gina web de su preferencia!

7acer un clic en el men: 7erramientas! 7acer un clic en 8pciones de Qnternet!

"n la ficha 0eneral del cuadro de di%logo 8pciones de Qnternet se muestra el marco rotulado como 6%gina de inicio! 7acer un clic en el botn Jsar actual de este marco! Winalmente$ hacer un clic en los botones 5plicar y 5ceptar! 1e recomendamos definir como su p%gina de inicio una que usted visite con frecuencia$ como por ejemplo$ un buscador$ un diario$ revista o su p%gina de 3hat preferida! 5 partir de este momento$ para acceder a su p%gina de inicio slo tendr% que hacer un clic en el botn Qnicio de la barra de herramientas "st%ndar!

*.*. En$orno de In$erne$ Explorer

,! .! =! /!

&arra de men:s! &arra de herramientas "st%ndar! &arra de direcciones! &arra de vnculos!

<! 1ogo de Qnternet "#plorer! N! &arra de estado! \! 7ipervnculos o enlaces!

Ka &arra de )erra3ien$as Es$Mndar Muestra la p%gina web anteriormente visitada!

5vanza a la p%gina mostrada antes de hacer clic en el botn 5tr%s!

Qnterrumpe la carga de la p%gina web y sus componentes!

Ouelve a cargar la p%gina web actualmente visitada! 3arga la p%gina de inicio en el navegador! 1a p%gina de inicio es la primera p%gina que aparece al abrir Qnternet "#plorer! 3arga la p%gina de inicio en el navegador! 1a p%gina de inicio es la primera p%gina que aparece al abrir Qnternet "#plorer! Muestra u oculta en el lado derecho del navegador un marco desde el cual se puede administrar los favoritos! Jn favorito es un acceso directo a una p%gina web! Muestra u oculta en el lado derecho del navegador un marco desde el cual se puede administrar el historial de navegacin! 3on el historial se lleva un registro de todas las p%ginas web visitadas! 6ermite administrar cuentas de correo desde el )equiere configuracin previa! navegador!

Qmprime la p%gina web actualmente visitada con el tama'o de fuente definido con el botn (ama'o! 6ermite aumentar o disminuir el tama'o del te#to mostrado en la p%gina web! 6ermite ver el documento tal y como saldr% impreso! 6ermite conocer$ adem%s$ la cantidad de papel a utilizar en la impresin de la p%gina web! Ka &arra de dire!!iones 6ermite acceder a una p%gina web! 6ara esto$ slo debemos escribir la direccin de la p%gina en el casillero que se muestra en la barra y presionar la tecla "nter! 1as direcciones de las p%ginas web visitadas se agregan a una lista! "sta lista le permitir% acceder a dichas p%ginas r%pidamente! 6ara acceder a una p%gina visitada con anterioridad$ bastar% con hacer un clic en el botn 4esplegar lista ( volver a acceder! ) y hacer un clic en la direccin a la cual queramos

Ka &arra de %.n!(los 3ontiene botones que funcionan como accesos directos a sitios web2 es decir$ cada botn est% enlazado a una p%gina web y para acceder a una de ellas slo tendr% que hacer un clic en el botn correspondiente! 1a direccin a la cual est% enlazada el botn se puede modificar!

Ka &arra de es$ado. 9e ubica en la parte inferior de la ventana del navegador! Muestra informacin diversa! 6or ejemplo$ cuando colocamos el puntero del ratn sobre un enlace$ la barra de estado muestra la direccin asociada a dicho enlace!

El lo-o de In$erne$ Explorer. 9e ubica en la parte superior derecha de la ventana del navegador! ?os indica si es que la informacin contenida en la p%gina web actualmente visitada (im%genes$ te#to$ etc!) ha terminado de ser cargada (obtenida) en nuestro navegador! 9i el logo muestra alg:n efecto de movimiento (normalmente gira) entonces la informacin a:n no ha sido obtenida en su totalidad! 9lo cuando ste se encuentre est%tico la p%gina se habr% terminado de cargar!

*.4. H(s'(eda de in or3a!i"n en In$erne$


Jn buscador es un conjunto de programas instalados en un servidor conectado a Qnternet* un sitio m%s al que se puede acceder en la Web! 1a principal funcin de un buscador es ayudarnos a encontrar de entre millones de p%ginas web$ aquellas que contengan informacin sobre un tema particular al que nosotros queramos tener acceso! "#isten cientos de buscadores$ cada uno con caractersticas propias y servicios especiales que los hacen muy potentes y muy utilizados! 7abr%n buscadores de temas generales$ de archivos de sonido y video$ de im%genes$ etc! )evisaremos uno de los buscadores m%s utilizados actualmente* 0oogle! El &(s!ador Poo-le 0www.-oo-le.!o32 "l dise'o de la p%gina web principal de este buscador es muy simple* no posee muchos enlaces ni publicidad$ ni est% saturada de im%genes o banners$ lo que hace que cargue en el navegador r%pidamente (de ah la preferencia por este buscador)!

C"3o ($iliLar Poo-le. a) "scriba en el casillero mostrado una palabra o frase que describa lo que desea encontrar en la Web!

b) 9eleccione la opcin &uscar en la Web para buscar el tema especificado en cualquier idioma$ o &uscar slo p%ginas en espa'ol para limitar la b:squeda a este idioma! c) Winalmente$ para empezar la b:squeda haga un clic en el botn &:squeda en 0oogle! "l botn Ooy a tener suerte abre autom%ticamente la primera p%gina web que contenga el tema especificado!

d) Jna vez finalizada la b:squeda$ 0oogle mostrar% la p%gina de resultados$ la cual contiene una relacin de enlaces a p%ginas web que contienen el tema buscado en mayor o menor grado (en algunos casos$ las p%ginas web encontradas slo mencionan el tema$ pero no lo e#plican)!

e) "n la p%gina de resultados se puede apreciar$ en una barra de color azul$ informacin acerca de la b:squeda! "l te#to mostrado en esta barra dir% mas o menos lo siguiente* b9e buscaron p%ginas en espa'ol que contienen 7istoria de Qnternet! )esultados , M ,- de apro#imadamente />,$---! 1a b:squeda tard -!,= segundosc! "s decir$ se han encontrado />,$--- p%ginas web que contienen el tema 7istoria de Qnternet y se est%n mostrando los ,- primeros resultados en forma de enlaces (te#to azul subrayado)! f) 6ara revisar los ,- siguientes resultados (del ,, al .-$ del ., al =-$ y as sucesivamente) utilice los enlaces numerados o el enlace 9iguiente$ ubicados en la parte final de la p%gina web de resultado!

g) 6ara abrir la p%gina web y revisar el tema buscado$ haga clic en el enlace resultado correspondiente!

h) 1e recomendamos hacer un clic con el botn derecho del ratn sobre en enlace y$ en el men: conte#tual mostrado$ hacer un clic en la opcin 5brir en una ventana nueva! i) "sto permite revisar la p%gina web resultado en una ventana diferente sin perder de vista la p%gina de resultados$ lo cual facilitar% la revisin de m:ltiples enlaces resultados al mismo tiempo! Jn enlace resultado muestra la siguiente informacin* "l ttulo de la p%gina web* 7istoria de la Qnternet (en color azul y subrayado)! Jn peque'o resumen del contenido de la p%gina* &reve historia de la Qnternet!!! (en color negro)! 1a direccin de la p%gina web y su tama'o* jamillan!comKhistoint!htm M .-L (en color verde)! &astar% con hacer un clic en el ttulo para acceder a dicha p%gina y revisar su contenido!

j)

L) )ecuerde que buscar informacin en Qnternet es como revisar una biblioteca* no debe conformarse con el primer enlace encontrado$ sino revisar al menos los ,- primeros! (enga por seguro que encontrar% p%ginas con contenidos y puntos de vista diferentes acerca del tema tratado!

*.5. Co3o -(ardar in or3a!i"n


Jna vez que ha encontrado informacin en la web$ es muy probable que desee guardarla en un disquete o en su disco duro para revisarla cuando desee y sin necesidad de estar conectado a Qnternet! Oeamos tres casos en los cuales guardamos informacin de una p%gina web* C"3o pM-ina we&. "n este caso se guarda la p%gina web actualmente mostrada en el navegador con la totalidad de sus componentes (im%genes)! ?o se graba el contenido de los enlaces e#istentes en la p%gina web! a) 7aga un clic en la opcin 0uardar como del men: 5rchivo! 9e mostrar% el cuadro de di%logo 0uardar p%gina web! b) 3rear una carpeta en la cual se guardar% la p%gina web y sus componentes! Jtilice para esto el botn 3rear nueva carpeta ( "ste paso es opcional! )!

c) "scribir un nombre para la p%gina web en el cuadro ?ombre de archivo! "ste paso es opcional$ ya que el navegador utilizar% como nombre por omisin el ttulo de la p%gina web a guardar! d) 9eleccionar la opcin 6%gina Web$ completa (d!htm$ d!html) del cuadro 0uardar como tipo! e) Winalmente$ hacer un clic en el botn 0uardar!

6ara ver la p%gina web guardada$ abra la carpeta o unidad de disco en la cual se encuentra almacenada y haga doble clic en el archivo d!htm o d!html (el icono muestra una hoja de papel en blanco y sobre ella una letra bec de color azul)! 1a p%gina web se mostrar% en una ventana de su navegador! C"3o (n ar!)i%o de $ex$o. "n este caso se guarda slo el te#to contenido en la p%gina web actualmente mostrada en el navegador! ?o se graba el contenido de los enlaces e#istentes en la p%gina web! a) 7aga un clic en la opcin 0uardar como del men: 5rchivo! 9e mostrar% el cuadro de di%logo 0uardar p%gina web! b) "scribir un nombre para el archivo de te#to a guardar en el cuadro ?ombre de archivo! "ste paso es opcional$ ya que el navegador utilizar% como nombre por omisin el ttulo de la p%gina web a guardar! c) 9eleccionar la opcin 5rchivo de te#to (d!t#t) del cuadro 0uardar como tipo! d) Winalmente$ hacer un clic en el botn 0uardar!

6ara ver el documento de te#to guardado$ abra la carpeta o unidad de disco en la cual se encuentra almacenada y haga doble clic en el archivo d!t#t ! "l archivo se mostrar% en una ventana del &loc de notas! S"lo (na i3a-en. 6uede grabar una o m%s im%genes que se muestren en una p%gina web (archivos d!gif o d!jpg) para m%s adelante insertarla en alg:n trabajo que est realizando$ por ejemplo! a) 7acer un clic derecho sobre alguna la imagen mostrada en la p%gina web que desea grabar! b) "n el men: conte#tual mostrado$ hacer un clic en la opcin 0uardar imagen como! c) "scribir un nombre para la imagen en el cuadro ?ombre de archivo! "ste paso es opcional$ ya que el navegador utilizar% como nombre por omisin el nombre real de la imagen! d) Winalmente$ hacer un clic en el botn 0uardar!

*.:. Ha7ar ar!)i%os desde In$erne$1 El ser%i!io FTP.


1as siglas W(6 significan Wile (ransfer 6rotocol (6rotocolo de transferencia de archivos)! "s un servicio mediante el cual nosotros podemos grabar (muchas veces de manera gratuita) archivos que se encuentren en alguna computadora conectada a la nuestra! 7ay lugares especiales en donde se puede realizar el W(6$ como por ejemplo los servidores ftp! Jn servidor es una 63 con cone#in permanente a una red (en teora$ jam%s se apaga)! "n los servidores se almacena archivos de todo tipo (documentos$ im%genes$ videos$ programas$ etc!)$ los cuales se comparten con los dem%s usuarios de la red para que stos puedan obtener dichos archivos y grabarlos en sus 63es! 5 la accin de grabar un archivo desde una 63 a la nuestra a trav s de Qnternet$ se le denomina bajar o descargar (download)! 5 la accin de enviar un archivo desde nuestra computadora a otra$ a trav s de Qnternet se le denomina subir (upload)! 4esde un navegador se puede bajar archivos$ pero no subirlos! 6ara subir o bajar uno o m%s archivos se requiere de una aplicacin o programa para W(6! 6ara iniciar la descarga de un archivo tendremos que hacer un clic en el enlace correspondiente! 1a espera tardar% unos segundos! 9i en caso demorase m%s tiempo$ haga clic nuevamente en el enlace de descarga! 4espu s de establecer la cone#in$ "#plorer nos preguntar% si es que deseamos "jecutar o 0uardar el archivo! 4ebemos elegir la opcin 0uardar este programa en disco!

"specifique ahora la unidad de disco en la cual se guardar% el archivo! 9i desea$ puede cambiar el nombre del archivo! Winalmente$ haga un clic en el botn 0uardar!

Mientras se efect:a la descarga$ se mostrar% un cuadro de di%logo informativo$ en el cual se muestra el tiempo que tomar% bajar el archivo ((iempo estimado)$ el progreso y la velocidad de descarga ((asa de transferencia)!

Winalmente$ en el mismo cuadro de di%logo se nos informar% sobre la culminacin de la transferencia! 5hora$ podr% usar el archivo descargado$ubicandolo en la carpeta local donde lo guardo!

?ota* ?ormalmente$ los archivos que se bajan de Qnternet son de tipo d!e#e (instaladores o autodescomprimibles)$ d!pdf (documentos electronicos) y d!zip (comprimidos)! "n el tercer caso$ es necesario contar y saber manejar la aplicacin WinYip o cualquier otra que pueda descomprimir el archivo descargado$ de manera que se puedan utilizar los archivos que ste contiene y as instalar la aplicacin (aunque un archivo d!zip puede contener cualquier otro tipo de archivo)!

4. Correo ele!$r"ni!o 0e,3ail2


"s quiz%s el servicio m%s antiguo de Qnternet! 6odemos diferenciar fundamentalmente entre el correo privado y el gratuito! "n el primer caso (privado)$ se alquila una cuenta de correo a un proveedor y se paga un monto relativamente bajo! "ste tipo de correo ofrece espacio ilimitado para almacenamiento de mensajes$ velocidad de trasferencia de informacin alta y mayor seguridad! 9e accede a la cuenta de correo mediante un navegador o una aplicacin de gestin de correo electrnico$ como Microsoft "#change$ "udora$ etc! "n el segundo caso (gratuito)$ se ingresa a un sitio web que ofrezca este servicio y$ tras un breve y sencillo registro de datos (personales y otros relacionados)$ se obtiene la cuenta de correo! "l espacio asignado para el almacenamiento de los mensajes es limitado (entre / y N megabytes) y la velocidad ser% identica a la utilizada para revisar p%ginas web! 9e accede a la cuenta generalmente a trav s de un navegador visitando la misma p%gina en que se obtuvo el servicio! Oamos a revisar el segundo caso! 6ara este ejemplo$ crearemos una cuenta de correo utilizando el servicio ofrecido por _ahoof Mail!

4.1. Crea!i"n de (na !(en$a.


1as siglas W(6 significan Wile (ransfer 6rotocol (6rotocolo de transferencia de archivos)! "s un servicio mediante el cual nosotros podemos grabar (muchas veces de manera gratuita) archivos que se encuentren en alguna computadora conectada a la nuestra! A&rir la pM-ina del pro%eedor Qngrese a la p%gina web principal de _ahoof Mail (http*KKes!mail!yahoo!com) Ini!io del re-is$ro Jna vez cargada la p%gina de _ahoof 3orreo (en espa'ol)$ hacer un clic en el enlace de inscripcin re-is$rar3e!

9e mostrar% una p%gina con las 3ondiciones del servicio de _ahoof! 1ea atentamente el contenido de esta p%gina! 5l terminar$ si est% conforme con los t rminos e#puestos$ haga clic en el botn A!ep$o2 en caso contrario$ haga clic en el botn ?o acepto! 5mbos botones est%n ubicados en la parte final de esta p%gina web!

5hora$ deber% rellenar la hoja de registro o formulario de datos de _ahoof$ escribiendo o seleccionando la informacin solicitada!

1a siguiente es una descripcin de los casilleros que hay que rellenar y su funcin* _ahoof* "n este casillero escriba la Q4 o nombre de usuario que desea obtener! "s la parte que se encuentra antes de la arroba ( @ ) en una direccin de correo! 1e servir% para acceder tanto a su correo como a otros servicios de _ahoof! 3abe se'alar que slo se permite escribir en este casillero caracteres alfabeticos (aMz) menos la e'e (')$ n:meros (-M;) y el smbolo de subrayado ( g )! 1e sugerimos optar por un Q4 que contenga su nombre y apellido (en cualquier orden) o sino un alias o apodo! 3ontrase'a* "scriba aqu la palabra clave que le permitir% acceder a su cuenta de correo! 4ebe comenzar con un car%cter alfab tico! ?o debe olvidarla pues sino usted tampoco podr% acceder a su correo! )ecuerde que la contrase'a diferencia entre may:sculas y min:sculas (1JQ9$ 1us y lus seran tres contrase'as diferentes)! 3onfirme su contrase'a* )eescriba su palabra clave en este casillero! 6regunta de seguridad* "n caso de olvidar su contrase'a$ _ahoof le puede hacer una pregunta (tendr% que elegir una de esta lista)! 9i es respondida correctamente$ se le permitir% cambiar la contrase'a olvidada por una nueva!

9u respuesta* "scriba aqu su respuesta a la 6regunta de seguridad! 6uede usar cualquier tipo de caracteres$ incluyendo blancos! 9e le recomienda una que usted recuerde f%cilmente$ pero que sea para los dem%s difcil de adivinar! Wecha de nacimiento* "scriba el da$ seleccione el mes y escriba el a'o utilizando cuatro dgitos!

3orreoMe actual* si ya posee una cuenta de correo puede escribirla en este casillero! 9i desea puede dejar en blanco este casillero!

?ombre$ 5pellido* 1o que usted ponga en estos dos casilleros es lo que ver% la persona que reciba un correo suyo! 6uede escribir su primer nombre y su primer apellido o todo su nombre completo! )esidencia* 9eleccione el pas al que usted pertenece! 3digo postal* 9i no sabe cual es el cdigo postal de su pas$ ingrese cualquier secuencia de n:meros! 9e#o* 9eleccione su se#o en esta lista! 8cupacin$ QndustriaK9ector* 9eleccione su ocupacin actual y el sector laboral en el cual se desenvuelve! 4irectorio de busca tu gente* 4esactive esta opcin si desea mantener en reserva todos sus datos personales! 3omunquese conmigo para avisarme!!!* 4esactive esta opcin si es que no desea recibir mensajes con publicidad o promociones de _ahoof

Qntereses* 5ctive las opciones que son de su inter s! "s opcional! Qngrese cdigo* Qngrese cdigo de cifrado$ m todo de seguridad empleado por el proveedor _ahoo para evitar espias o infiltraciones de programas! Winalmente$ haga un clic en el botn "nviar este formulario$ el cual se muestra en la parte inferior de la p%gina web actual! Errores en el re-is$ro de da$os. 9i alguno de los datos solicitados es ingresado errneamente o es omitido _ahoof Mail mostrar% una p%gina web resaltando dichos errores$ usando para ello te#to de color rojo! 5 continuacin$ una lista de los errores m%s comunes! Q4 de usuario equivocado* compruebe que no haya ingresado en su Q4 alguna vocal tildada$ espacio en blanco o la letra ' en min:scula o may:scula! Q4 de usuario e#istente* alg:n otro usuario ya eligi el Q4 que usted pretende registrar! Qngrese un Q4 diferente o elija alguno de los sugeridos por _ahoof Mail!

3ontrase'as no coinciden* la contrase'a escrita en los campos 3ontrase'a y 3onfirme su contrase'a no coinciden! )eescriba despacio y con mucho cuidado en estos casilleros la contrase'a correcta! )ecuerde que se diferencian may:sculas y min:sculas!

Fin del re-is$ro. 9i los datos fueron ingresados correctamente se mostrar% una p%gina web conteniendo nuestra nueva cuenta de correo! 5hora ya puede repartirla entre sus amistades para que as se comuniquen con usted!

9u Q4 de _ahoof es su identificacin que le permitir% acceder a otros servicios de _ahoof$ como por ejemplo el _ahoof Messenger$ una aplicacin de tipo Q)3 (3hat)! 9u nueva direccin de 3orreo _ahoof es la que debe repartir a sus amistades o familiares para que le envien mensajes electrnicos!

9i desea puede salir de _ahoof e ingresar otro da a su nueva cuenta de correo! 9i desea revisarla ahora mismo$ haga un clic en el enlace 3ontinue con 3orreo _ahoof! C"3o in-resar a s( !(en$a de !orreo en Ua)ooG Mail. 5hora que posee una Q4 de _ahoof$ ya puede acceder al servicio de mensajera electrnica! 9iga los siguientes pasos* a) Qngrese a la p%gina web principal de _ahoof Mail cuya direccin es* http*KKmail!yahoo!com b) 3ambie el idioma de la interfaz de _ahoof Mail a espa'ol$ haciendo clic en el enlace en "spa'ol! c) Qngrese su Q4 y su contrase'a en los casilleros correpondientes! 1uego$ haga un clic en el botn Qngresar!

C"3o re%isar n(es$ros 3ensa7es. a) Jna vez que haya ingresado a su cuenta$ haga un clic en el enlace )evisar correo!

b) 9e mostrar% la &andeja de entrada para mbrentbu@yahoo!com!

c) 1os mensajes de correo se mostrar%n listados uno debajo del otro! 9e puede apreciar que los mensajes muestran la siguiente informacin (separadas en columnas)*

)emitente* Muestra los datos (nombres$ apellidos$ razn social) de la persona o entidad que nos enva el mensaje! Wecha* Muestra la fecha en que fue enviado el correo! (ama'o* Muestra el tama'o del correo recibido y de los archivos que pueda contener!! 5sunto* Qndica el motivo o tema del mensaje!

d) "sta informacin se mostrar% utilizando el estilo negritas cuando no se haya revisado el mensaje asociado! 4e no ser as$ los mensajes se mostraran sin ning:n estilo! 4e esta manera se diferencia un mensaje revisado de otro que no lo ha sido! e) 6ara revisar un mensaje$ slo debe hacer un clic en el te#to correspondiente al 5sunto del mismo$ el cu%l en realidad es un enlace!

f)

Jna vez abierto el mensaje$ se mostrar%$ adem%s del contenido del mismo$ informacin acerca del mensaje! 6odr% ver la direccin de correo electrnico de la persona o entidad que le envi el mensaje y de esta manera$ podr% enviarle una contestacin (en la imagen$ la direccin es monicacharito@yahoo!com)!

g) 9i el mensaje fuese muy e#tenso$ podr% revisarlo utilizando la barra de desplazamiento vertical de la ventana del navegador que contiene el mensaje! 9i desea hacer lo mismo pero con el teclado$ utilice las teclas )e 6%g (6age Jp)$ 5v 6%g (6age 4own) o las teclas cursoras (flechas que apuntan hacia arriba$ abajo$ izquierda y derecha)! h) 9i desea revisar alg:n otro mensaje$ haga un clic en el enlace Re%isar !orreo y repita los pasos nuevamente! C"3o en%iar 3ensa7es. a) 7aga un clic en el enlace )edactar! "sto har% que se cargue en una p%gina web el formulario de correo en blanco! b) "n el formulario se mostrar%n los siguientes campos* 5* "scriba en este campo la direccin de correo electrnico de la persona o entidad a la que desea enviarle un mensaje! "s obligatorio llenar este campo! 5sunto* "scriba en este campo una palabra o frase corta que describa el contenido o motivo de su mensaje! 5unque es opcional$ es recomendable llenar siempre este campo! 33* 3on copia! 6ermite enviar una copia del mensaje a otras personas! 6ara ello$ agregue en este campo las direcciones de los otros destinatarios! 9epare las direcciones con un punto y coma ( 2 )! ?o es obligatorio llenar este campo!

338* 3on copia oculta! 1os destinatarios que aparecen en este campo recibir%n una copia del mensaje sin que los dem%s lo sepan! ?o es obligatorio llenar este campo! 3uerpo del mensaje* "s el campo m%s amplio de todos! "s aqu donde se redacta el mensaje que se desea enviar! 9i el mensaje fuese muy grande$ puede utilizar la barra de desplazamiento vertical que acompa'a a este campo para revisar lo escrito!

c) "scriba la direccin de correo del destinatario (campo 5*)$ el asunto (campo 5sunto*) y$ si fuese necesario$ las direcciones de los destinatarios a los que desea hacerles llegar una copia del mensaje (campos 33* y 338*)! 1uego$ redacte el mensaje!

d) Winalmente$ haga un clic en el botn "nviar! e) _ahoof Mail mostrar% una p%gina web en la cual se nos informa de que el mensaje ha sido enviado y las direcciones de los receptores del mensaje! f) 4ebe recordar que$ aunque el mensaje ha sido enviado$ no necesariamente llegar% a su destino! 1as causas por las que un mensaje no llega a su destino son diversas! 6uede ser que se la direccin del destinatario haya sido escrita incorrectamente$ o que la cuenta de correo del destinatario ya no se encuentre activa! 3uando un mensaje no puede ser entregado a su destinatario$ _ahoof Mail nos lo reenva (devuelve) como si fuese un mensaje nuevo! "l mensaje se podr% revisar en nuestra &andeja de entrada! C"3o en%iar ar!)i%os por !orreo. Jn mensaje permite enviar archivos ane#os como documentos de Word o 6resentaciones de 6ower6oint o alg:n otro archivo! a) 7aga un clic en el enlace Reda!$ar! "sto har% que se cargue en una p%gina web el formulario de correo en blanco! b) )ellene los campos del formulario! c) Jna vez que el formulario este debidamente completado$ haga un clic en el enlace Ar!)i%os ad7(n$os$ ubicado en la parte inferior de la p%gina web que contiene el formulario de correo!

d) 9e mostrar% una p%gina en la cual se puede ver el ttulo 5rchivos adjuntos! 9lo tendr% que adjuntar uno a uno los archivos! Jn clic en el botn Exa3inar...$ se mostrar% un cuadro de di%logo etiquetado como "legir archivo! Jtilice este cuadro de di%logo para e#aminar sus unidades de disco y seleccionar el archivo (slo uno) que desea enviar por correo! 3uando termine$ haga un clic en el botn 5brir de este cuadro! )epita este para adjuntar hasta un m%#imo de ,- mb! entre archivos adjuntos y el contenido del mensaje!

e) 3lic en Ad7(n$ar ar!)i%os! f) 3lic en el botn Ter3inado$ "sto har% que regrese a la p%gina que contiene su mensaje redactado! "n el cual bajo el asunto$ se muestra el archivo adjunto y su respectivo tama'o entre par ntesis! Winalmente$ haga un clic en el botn En%iar!

C"3o eli3inar 3ensa7es. a) Marque el casillero de opcin m:ltiple mostrado a la izquierda de la columna )emitente de cada mensaje! b) 7aga un clic en el botn Eli3inar!

c) 5l cargar nuevamente la &andeja de entrada$ los archivos seleccionados ya no aparecen! 1os mensajes han sido eliminados!

d) )ecuerde que$ debido a que el tama'o de su &uzn de correo es limitado (pocos megabytes) es recomendable darle mantenimiento de vez en cuando! "liminar los mensajes que no son :tiles o importante es parte de ese mantenimiento!

Salir de Ua)ooG Mail. 1a manera correcta de salir del servicio de correo es utilizando el enlace Salir que se encuentra en la parte superior media de la p%gina web actual! 1a razn para salir de esta manera es que si simplemente cerramos el navegador$ puede haber la posibilidad de que otro usuario$ al abrir nuevamente el navegador$ pueda acceder a las p%ginas recientemente visitadas (entre ellas$ su correo)! "sta persona podra usar su cuenta de correo indebidamente$ causandole problemas! 1e recomendamos investigar acerca del servicio _ahoof Messenger$ aplicacin con la cual podr% conversar en tiempo real (al puro estilo Q)3) con sus amistades que tengan una cuenta de correo en _ahoof Mail y tengan tambi n el _ahoof Messenger instalado en sus computadoras!

MICROSOFT POWERPOINT
1. In$rod(!!i"n a Mi!roso $ PowerPoin$
6ower6oint es un 6rograma 6resentador que nos permite elaborar im%genes y te#tos! "s una herramienta la cual es sumamente :til para la oficina moderna como medio para transmitir ideas! "s una herramienta que facilita a cualquier e#positor la creacin e implementacin de contenidos$ sean impresos$ mostrados en pantalla o proyectados! (iene la caracterstica que le permite lograr un gran impacto visual persuasivo! 5dem%s tiene la capacidad de intercambiar informacin entre otras aplicaciones dentro del ambiente Windows$ siempre que soporten la tecnologa 81" (8bject 1inLing "mbbeding) !"sto permite que una aplicacin pueda contener objetos fabricados por otros programas y los puede editar como si los hubiera creado! E6ara qu sirve un programa como 6ower6ointD 9e puede decir que 6ower6oint es una aplicacin que est% dirigida fundamentalmente a servir de apoyo en e#hibiciones$ demostraciones o e#posiciones de los m%s diversos temas$ proyectando una serie de diapositivas a trav s del microcomputador! Jna vez dise'ada una diapositiva se puede convertir en una presentacin por pantalla o transparencia fsica para reproducirla en el microcomputador2 en un reproductor multimedia en un proyector tradicional!

#. Ele3en$os de (na Presen$a!i"n


Jna 6resentacin esta compuesta de diapositivas (equivalentemente p%ginas en un documento de Microsoft Word)2 en cada diapositiva se incluye objetos diversos para ilustrar el contenido! 1os objetos m%s empleados son C(adros de $ex$o e i3M-enes$ tambi n se pueden a'adir gr%ficos$ videos o pelculas2 entre otros!

*. Opera!iones &Msi!as
*.1. In-resar a PowerPoin$
Men: Qnicio K 6rogramas K Microsoft 6ower point! Jna vez iniciado el programa aparece la ventana de di%logo PowerPoin$ con las siguientes alternativas* 5sistente para 5utocontenido* 9e puede iniciar el trabajo definiendo que forma y aspectos tendr% la presentacin que elaboramos! 6lantilla de 4ise'o* 9e puede iniciar el trabajo definiendo que forma y aspecto tendr% la presentacin de im%genes que elaboramos! 6resentacin en blanco* 8pcin que por defecto abre un nuevo archivo de trabajo con las caractersticas por defecto del 6ower point! 5brir una presentacin e#istente* 5bre un archivo de trabajo previamente guardado en los discos$ 9e presentar% en la caja de di%logo 5brir archivos! 9i elegimos presentacin en blanco 6ower point mostrar% un asegunda caja de di%logo con el nombre nueva 4iapositiva$ que nos permite elegir la estructura que tendr% sta!

6ara insertar nuevas diapositivas$ elija en el men: Qnsertar$ ?ueva diapositiva$ luego

5qu ofrece la posibilidad de elegir la distribucin y tipo de contenido de cada diapositiva$ escogiendo entre los modelos que se muestran (5utodise'o o dise'o de contenido o plantilla de contenido)* 4iapositiva de (tulo* 6ara la diapositiva que cont nga el ttulo de la presentacin o el ttulo de un tema dentro de la presentacin 6ara ilustrar los contenidos de la presentacin tenemos varios dise'os* 4iapositiva 1ista con vi'eta 4iapositiva (e#to y tabla 4iapositiva (e#to y 0r%fico 4iapositiva 0r%fico y (e#to 4iapositiva 8rganigrama 4iapositiva (e#to e Qm%genes 6redise'adas 4iapositiva Qm%genes 6redise'adas y (e#to 4iapositiva en blanco$ entre otros!

*.#. Salir de Power Poin$


Men: 5rchivo K 9alir usando Mouse$ clic en el botn cerrar

*.*. +en$ana de apli!a!i"n de Mi!roso $ PowerPoin$

>! ;! ,-! ,,! ,.! ,=!

&arra de ttulo! &arra de men:s! &arra de herramientas "st%ndar! &arra de herramientas Wormato! 6anel de esquema! 3uadro de desplazamiento!

,/! ,<! ,N! ,\! ,>! ,;!

&arra de desplazamiento! 5rea de trabajo de 4iapositiva! 4iapositiva anterior! 4iapositiva siguiente! &arra de estado! &arra de herramientas 4ibujo!

*.4. Salir de Power Poin$


Men: 5rchivo K 9alir usando Mouse$ clic en el botn cerrar Oentana de aplicacin de Microsoft 6ower6oint

4. +is$as en Powerpoin$
Microsoft 6ower6oint incluye distintas vistas para ayudarle a crear presentaciones! 1as dos vistas principales que se utilizan en 6ower6oint son la vista ?ormal y la vista 3lasificador de diapositivas! 6ara pasar de una vista a otra de una forma sencilla$ simplemente haga clic en los botones que se encuentran en la parte inferior izquierda de la ventana de 6ower6oint! Ho$ones de +is$as "n la parte inferior izquierda de la 6antalla se muestran los &otones de Oista Nor3al. "s la vista predeterminada o habitual para elaborar presentaciones! Qncluye el 6anel de "squema$ 6anel de 4iapositivas$ y 6anel de ?otas! "stos tres paneles pueden dimensionarse sin m%s que arrastrar la lnea de divisin que los separa!

Es'(e3a. (ambi n puede trabajarse de manera esquem%tica $ en base a los ttulos y contenidos de cada diapositiva! 4e este modo se concentra la atencin en el contenido y coherencia de la presentacin! Diaposi$i%a. "n esta vista nos muestra el acabado de la diapostiva! 9e concentra la atencin en el los formatos$ dise'os2 en el aspecto de la presentacin! Clasi i!ador de diaposi$i%as. Muestra todas las diapositivas de la presentacin en miniatura para operaciones grupales! 3omo orden de diapositivas$ efectos$ entre otros! Presen$a!i"n !on diaposi$i%as. Muestra la presentacin parcial o completa en modo 6antalla completa (forma predeterminada de mostrar una presentacin)!

5. Opera!iones !on diaposi$i%as


1a forma de guardar una presentacin (un archivo) en 6ower 6oint es similar a la de otras aplicaciones! 7abr% que ir al men: Ar!)i%oVP(ardar como para asignar un nombre y una localizacin al archivo$ luego un clicL en el botn 0uardar! 9i el documento ya estaba creado y se quiere guardar los cambios bastar% con ir al men: Ar!)i%oVP(ardar! (ambi n se puede emplear la opcin 0uardar como$ para guardar la presentacin con otro nombre o localizacin u otro formato de archivo* 1as archivos elaborados en 6ower6oint poseen e#tensin d!ppt

5.1. Edi!i"n de n(e%as diaposi$i%as


AC"3o !rear (na diaposi$i%a n(e%aC 6ara crear una diapositiva nueva hay que ir al men: Qnsertar y seleccionar la opcin ?ueva 4iapositiva$ o hacerlo con el atajo de teclado CTRK. 8 I! 1uego elegir un autodise'o para el contenido Con i-(ra!i"n de la diaposi$i%a 5ntes de comenzar a trabajar$ hay que tener en cuenta cu%l va a ser el destino que se va a dar a las diapositivas que se creen* si se van a filmar convirti ndolas en diapositivas fsicas$ se les ha de dar unas dimensiones$ mientras que si el objetivo es una presentacin en pantalla$ stas ser%n otras! 6ara definir las dimensiones de las diapositivas se ir% al men: Ar!)i%oVCon i-(rar pM-ina!

(ama'o de diapositivas para* determina el tama'o! 9i se van a filmar las diapositivas seleccionar% un tama'o de =< mm! 9i van a crear transparencias elegir% un tama'o 5/ o carta! 6or :ltimo$ si se va a hacer una presentacin en pantalla habr% que elegir la opcin 6resentacin en pantalla! ?umerar las diapositivas desde* Qndica desde qu n:mero se quiere numerar las presentaciones! 8rientacin* Qndica la orientacin$ horizontal o vertical$ de las diapositivas!

5.#. Ca3&iar !olor a la diaposi$i%a


6ara cambiar la apariencia de una diapositiva puede cambiar el color de fondo o bien asignarle una combinacin de colores completa! 6ara aplicar una combinacin de colores completa$ haga clic en el botn "stilo de la diapositiva y en el panel de tareas seleccione 3ombinaciones de colores! 9i desea aplicar la combinacin slo a algunas diapositivas$ seleccinelas primero y luego elija la combinacin de colores que desee aplicar! 6ara cambiar solamente el fondo$ haga clic en el men: For3a$o y en Fondo! "n el cuadro relleno de fondo haga clic en la flecha situada a la derecha del cuadro! 9eleccione un color en la combinacin de colores que se aplica en ese momento$ haciendo clic sobre el color sugerido y luego en 5plicar!

"l programa presenta una serie de colores est%ndar! 9i se desea otro color distinto$ se deber% hacer un clic en MMs !olores para elegir dentro de toda la gama de colores de que disponga el ordenador! "specificados los colores que interesan$ se pueden aplicar las modificaciones a una sola diapositiva M a la diapositiva en la que se estuviera al acceder a este men: M o a todas las diapositivas del documento! 6ara ello se debe elegir el botn adecuado en la ventana 3ombinacin de colores* Apli!ar a $odo o Apli!ar! 6or otro lado$ una vez especificados los colores que se quieren utilizar para cada uno de los elementos$ se puede hacer que esa combinacin de colores sea la est%ndar! 6ara ello$ clic en Edi$ar !o3&ina!i"n de !oloresQ$ luego clic en la ficha PersonaliLada de la ventana de dialogo$ clic ene! botn que dice A-re-ar !o3o !o3&ina!i"n es$Mndar!

5.*. A!$i%ar ? sele!!ionar diaposi$i%as


6ara activar una diapositiva e#isten diversas maneras* 7acer clic sobre el icono de la diapositiva en el 6anel "squema! 6ara seleccionar varias diapositivas$ en el panel de 3lasificador de diapositivas utilizar*

6ara seleccionar diapositivas consecutivas$ diapositivas con el botn izquierdo del mouse!

arrastrar

envolviendo

las

6ara seleccionar diapositivas no consecutivas$ mantener pulsado la tecla 3ontrol y clic en cada diapositiva a seleccionar! 6ara seleccionar todas las diapositivas presionar C$rl. 8 E!

5.4. Eli3inar diaposi$i%as


Para eli3inar diaposi$i%as1
9eleccionas las diapositivas que se desean eliminar! "legir "liminar diapositiva en el men: "dicin o en el men: conte#tual asociado a la seleccin! 8 bien$ pulsar la tecla 9uprimir o la tecla )etroceso

5.5. DiseNo de la diaposi$i%a


Jna diapositiva puede incluir diversos objetos! 1os dise'os de 6ower6oint facilitan la tarea de incluir y organizar cada uno de estos objetos en la diapositiva 9eleccionas las diapositivas a las que se desea aplicar un dise'o determinado! "legir WormatoK4ise'o de la diapositiva! 5parecer% el panel de tareas 4ise'o de la diapositiva! 7acer clic sobre cualquiera de los dise'os ofrecidos en el panel de tareas! Jtilizar la barra de desplazamiento para moverse por la ventana y ver todos los dise'os!

1os dise'os se encuentran clasificados seg:n el tipo de contenido* slo te#to$ slo objetos$ te#to y objetos y otros dise'os! 1as diapositivas tienen un dise'o asociado! 6ara crear un dise'o propio$ seleccionar en blanco dentro del grupo 4ise'os de objetos del panel de tareas de dise'o de la diapositiva! 5unque los marcadores de posicin de te#to est%n vacos$ una peque'a muestra indica el formato que tendr% el te#to al introducirlo! 5l seleccionar un dise'o que incluya alg:n objeto$ se puede decidir el tipo deseado sin m%s que hacer clic en alguno de los botones que aparecen dentro del %rea reservada al objeto!

5.:. Asis$en$e de a($o!on$enido


9eleccionar Ar!)i%o@N(e%o o pulsar la combinacin Con$rol8/ para abrir el panel de tareas ?ueva 6resentacin! 7acer clic en la opcin Del asis$en$e para a($o!on$enido que aparece en la seccin N(e%o!

(ras leer la p%gina de presentacin del asistente$ hacer clic en si-(ien$e! 7acer clic sobre alguno de los botones de la izquierda correspondientes a distintos tipos de presentacin o hacer clic en (odos! 9eleccionar el tipo concreto en la lista de la derecha! 7acer clic en si-(ien$e! "n la siguiente p%gina indicar el medio en el que se realizar% la presentacin* en pantalla$ para la Web$ en transparencias de blanco y negro o a color$ o mediante diapositivas! 7acer clic en si-(ien$e!

"scribir en la nueva p%gina un ttulo para la presentacin y si desea$ algunos elementos comunes$ como un pie de p%gina o el n:mero de cada diapositiva! 7acer clic en si-(ien$e y despu s en FinaliLar o directamente en FinaliLar!

5.;. Plan$illas
6ower6oint incorpora para poder aplicar formatos de forma casi inmediata plantillas de dise'o* Plan$illas de DiseNo. 9on un conjunto de estilos correspondientes a los diferentes elementos que componen una diapositiva y que se aplican a todas las diapositivas! 6ara aplicar una plantilla de dise'o a un conjunto de diapositivas de una presentacin* 9eleccionar las diapositivas a las que se desea aplicar los estilos de una plantilla! "legir For3a$o@Apli!ar plan$illa de DiseNo

"n la ventana de dialogo hacer clic sobre cualquiera de las plantillas listadas! Jtilizar la barra de desplazamiento para ver todas las plantillas disponibles en la ventana!

5.E. Tra&a7ar !on $ex$o


AC"3o es!ri&irC Jna vez creado el archivo se puede empezar a introducir el te#to en la presentacin! 9e hace simplemente un clic con el ratn en el recuadro correspondiente al ttulo (C7aga clic para agregar ttuloC) o al cuerpo (C7aga clic para agregar te#toC)$ que aparece marcado por unas lneas discontinuas! 3ada uno de estos recuadros se denomina marcador de posicin! 5 continuacin$ ya se puede escribir el te#to utilizando el teclado! 7ay dos cuadros de marcaje* en el primero se escribe el ttulo de la diapositiva y en el segundo las ideas que se quieren e#presar! "s importante tener en cuenta que la utilidad fundamental de esta aplicacin (en lo que respecta a los te#tos)$ no es la de funcionar como un procesador de te#tos$ sino como apoyo en la e#plicacin de conceptos$ por tanto$ el formato va a ser el de un esquema$ en el que cada p%rrafo representar% una idea! C"3o !a3&iar el $ex$o Jna vez escrito un te#to$ ste no es definitivo$ es decir$ puede ser modificado o corregido! 6ara poder cambiar un te#to en primer lugar habr% que seleccionar el cuadro de marcaje$ haciendo un clic sobre l! 5 continuacin se har% un nuevo clic sobre el te#to con el que se quiera trabajar! 5parecer% as un cursor$ indicando cu%l es la posicin del te#to! 5 partir de este momento todo funcionar% como en cualquier procesador de te#tos a la hora de cambiar el tipo de fuente$ el tama'o o el tipo de la letra$ la alineacin$ etc!!! 6ara cualquiera de estas opciones se acudir% a la primera parte del 3enI For3a$o. "sta aplicacin contempla adem%s la posibilidad de introducir de forma autom%tica$ un smbolo al comenzar cada nuevo p%rrafo$ representando el inicio de una nueva idea! 6ara seleccionar o desactivar esta opcin basta con hacer un clic en el icono de la barra de herramientas que representa un listado! 4el mismo modo este smbolo puede ser modificado acudiendo en el 3enI For3a$o a la opcin N(3era!i"n ? +iNe$as aparecer% el siguiente cuadro de di%logo$ en el cual se podr% cambiar el tipo de letra$ el color$ el tama'o y$ si se quiere$ utilizar un smbolo de comienzo de p%rrafo!

Ka )erra3ien$a C(adro de $ex$o "n el botn cuadro de te#to de la barra de herramientas de dibujo permite introducir te#tos en cualquier punto de la pantalla$ sin necesidad de tener que limitarse :nicamente a los dos cuadros de marcaje que vienen dados por defecto! 9u modo de empleo es muy sencillo! &asta con hacer un clic sobre el icono y despu s otro clic en el lugar de la diapositiva donde se quiera a'adir el te#to! Qnmediatamente aparecer% un cursor parpadeando* ya se puede a'adir el te#to a trav s del teclado! 6ara aplicar propiedades de color de bordes$ color de fondo$ efecto =d$ u otros formatos emplear las herramientas de dibujo! AC"3o inser$ar $ex$os ela&orados en WordC 1a forma m%s cmoda con la que cuenta en esta aplicacin para traer te#tos elaborados en Word es la de copiarlo en el procesador de te#tos y pegarlo en la diapositiva$ con las opciones Edi!i"n@Copiar en Microsoft Word y Edi!i"n@Pe-ar en Microsoft 6ower6oint!

5.T. Jerra3ien$as de di&(7o


ADi&(7arC "n cada diapositiva puede ser necesario dibujar algunos objetos para ayudar a ilustrar de mejor forma el contenido de la diapositiva o tambi n aplicar un conjunto de formatos para lograr una mejor apariencia de los cuadro de te#to yKo dibujos! Harra de Di&(7o "sta &arra de herramientas nos permite dibujar o insertar objetos predeterminados por 6ower6oint!

,! .! =! /! <! N! \! >! ;! ,-!

&otn 4ibujo 9eleccionar 0irar &otn autoformas 1nea Wlecha )ect%ngulo "lipse 3uadro de (e#to Qnsertar Word5rt

,,! ,.! ,=! ,/! ,<! ,N! ,\! ,>! ,;!

Qnsertar imagen predise'ada 3olor de relleno 3olor de lnea 3olor fuente "stilo de 1nea "stilo de guin "stilo de flecha 9ombra "fecto =4

A($o or3as "ste botn permite insertar objetos como diagramas de flujo$ cuadro de llamadas$ flechas$ formas geom tricas$ etc! "n una diapositiva! 6resione le botn 5utoformas! 9eleccione la categora del elemento a insertar! 9eleccione el elemento (razar un rect%ngulo donde se insertar% la autoforma!

K.nea

6resione el botn 1nea "l icono del puntero cambiar% a una cruz 3olocar el puntero donde iniciara la lnea y arrastrar el puntero hasta donde finalizara la lnea

Fle!)a

6resione el botn de flecha "l icono del puntero cambiar% a una cruz 3olocar el puntero donde iniciara la flecha y arrastrar el puntero hasta donde finalizara la flecha!

?ota* 6ara modificar la presentacin de las lneas y las flechas ser% necesario emplear las herramientas!

So3&ra "sta herramienta crea y personaliza la sombra par un objeto previamente seleccionado! 9eleccione el objeto! (a) 6resione el botn sombra! (b) 9eleccione el tipo de sombra! (c)

E e!$o *D "sta herramienta crea y personaliza el efecto =d para un objeto previamente seleccionado! 9eleccione el objeto! (a) 6resione el botn =4! (b) 9eleccione el tipo de efecto =4! (c)

:. Inser$ar o&7e$os de o$ras apli!a!iones en (na diaposi$i%a


6or objetos se entiende cualquier tipo de archivo o aplicacin que se encuentre en su computadora! 6odr% insertar im%genes$ videos$ sonidos$ gr%ficos de "#cel entre otros! ,! 3lic en el men: Inser$ar .! 3lic en la opcin O&7e$o... =! 9eleccione la opcin Crear n(e%o para crear un objeto nuevo o en blanco o seleccione Crear desde ar!)i%o para seleccionar un objeto e#istente en alguna unidad de disco! a2 Crear n(e%o 9eleccione el tipo de objeto a insertar de la lista mostrada! 3lic en el botn A!ep$ar

&2 Crear desde ar!)i%o 3lic en el botn Exa3inar...

9eleccione la unidad de disco en la que se encuentra el objeto o archivo!

7aga doble clic sobre el nombre o el icono del archivo a insertar! mostrar% la ruta en el cuadro Ar!)i%o* (por ejemplo$ 3*FWindows)

9e

3lic en el botn A!ep$ar! "l objeto puede mostrarse como tal o como un i!ono dentro de la diapositiva!

6or ejemplo*
35 30 25 20 15 10 5 0 Ene Feb M ar Comida Transport e Alojamiento

x=

x
i =1

PrM i!o de Mi!roso $ Ex!el

Mi!roso $ Edi$or de E!(a!iones *.W

:.1. Tex$o en WordAr$


Insertar un objeto de WordArt ,! 3lic en el men: Inser$ar .! 3lic en la opcin I3a-en =! 3lic en la opcin WordAr$... ! 9e mostrar% el siguiente cuadro*

/! <! N!

9eleccionar con un clic el modelo (estilo) de Word5rt deseado! 3lic en el botn A!ep$ar! 9e mostrar% el siguiente cuadro*

\!

"scriba el te#to deseado! 4e ser necesario$ aplique formato de te#to! 1as :nicas opciones permitidas son* F(en$e$ Ta3aNo$ Ne-ri$a y C(rsi%a!

>!

3lic en el botn A!ep$ar!

5lgunos ejemplos de "stilos de Word5rt son presentados a continuacin*

:.#. Modi i!ar el $ex$o en WordAr$


,! 7aga doble clic sobre el te#to en Word5rt que desea modificar! .! )ealice los cambios en el te#to* agregue o borre te#to o cambie el formato del mismo!

=! 3lic en el botn A!ep$ar!

:.*. Harra de Jerra3ien$as de WordAr$


Modificar texto Forma de Ajuste Texto vertical Espacio entre WordArt de texto caracteres

Insertar WordArt

Galera de Girar libremente Mismo alto de Alineacin de WordArt letra WordArt

:.4. Pel.!(las ? sonidos


,! 3lic en el men: Inser$ar y luego clic en la opcin Pel.!(las ? sonidos... .! 6uede insertar pelculas o sonidos de la -aler.a (incluidas en 8ffice) o desde ar!)i%o (pelculas o sonidos guardados en alg:n dispositivo de almacenamiento) =! 3lic en la opcin Pel.!(la de ar!)i%o y seleccione una pelcula en su 63!

/! 7aga clic en el botn S. para que la pelcula se reproduzca a($o3M$i!a3en$e al proyectarse la presentacin$ o haga clic en No para reproducirlas en forma 3an(al!

<! "n la diapositiva$ la pelcula se ver% de la siguiente forma*

6elcula insertada desde archivo

:.5. Jiper%.n!(los
,! 9eleccione un objeto en la diapositiva (te#to$ imagen$ autoforma$ ecuacin$ etc!) .! 3lic en el men: Inser$ar y clic en la opcin Jiper%.n!(lo... 9e mostrar% el siguiente cuadro!

=! 6uede seleccionar Ar!)i%o o pM-ina We& exis$en$e o K(-ar de es$e do!(3en$o* a2 Ar!)i%o o pM-ina We& exis$en$e )ara %incular con archi%o haga clic en el botn Ar!)i%o... 9eleccione el archivo al que desea vincular con el objeto seleccionado!

3lic en el botn A!ep$ar! 1a ruta del archivo se muestra en el cuadro correspondiente!

)ara %incular con una p"gina 9eb escriba la direccin de la p%gina web a vincular en el recuadro mostrado!

6ara probar si el hipervnculo funciona$ primero proyecte la presentacin (tecla W<) y luego haga clic en el hipervnculo!

:.:. Ho$ones de a!!i"n


Wuncionalmente iguales a los hipervnculos$ se pueden utilizar para desplazarse entre diapositivas$ para abrir cualquier tipo de documento$ para reproducir sonidos y pelculas o para abrir p%ginas web! 9e acostumbra insertarlos en el patrn de diapositi%as o en el patrn de t:tulos! "sto evita repetir el mismo botn en cada una de las diapositivas! ,! 3lic en el men: Presen$a!i"n y luego clic en Ho$ones de a!!i"n!

Pers onali Lar An$er ior

Ini!io

A?(d a

In or 3a!i "n Final

Si-(i en$e

Co3i enLo

+ol%e r

Do!( 3en$ o

Soni do

Pel.! (la

.! 3lic en el botn deseado! =! 3lic en la diapositiva! 9e mostrar% el siguiente cuadro*

/! 9eleccione la opcin Jiper%.n!(lo a1 <! "n la lista mostrada$ seleccione la a!!i"n de hipervnculo que desea asignar al botn!

N! 3lic en el botn A!ep$ar!

\! 4e ser necesario$ cambie el tama'o del botn! (ambi n puede darle formato (cambiar el color de relleno$ por ejemplo)

>! 6ara probar si el botn de accin funciona$ primero proyecte la presentacin (tecla W<) y luego haga clic en el botn!

:.;. Ho$ones de a!!i"n1 Con i-(ra!i"n de la a!!i"n


6uede cambiar la accin asociada a un botn de accin en cualquier momento* ,! 3lic derecho sobre el botn a configurar! .! 3lic en la opcin Con i-(ra!i"n de la a!!i"n...

=! "n la lista mostrada$ seleccione la a!!i"n de hipervnculo que desea asignar al botn! /! 3lic en el botn A!ep$ar!

;. E e!$os
6ara un acabado de mayor motivacin$ desarrollar contenidos de car%cter atractivo o sugestivo$ debe a'adir efectos a las diapositivas o su contenido!

;.1. PersonaliLar ani3a!i"n


"sta opcin nos permite asignar un efecto de animacin a cualquier objeto que se encuentre dentro de una diapositiva! ,! 3lic en cualquier parte vaca de la diapositiva! .! 3lic en el men: Presen$a!i"n =! 3lic en la opcin PersonaliLar ani3a!i"n... 9e mostrar% el siguiente cuadro de di%logo*

/! 5ctive las casillas de verificacin correspondientes a los objetos que desea animar! ^stos se mostrar%n en la parte inferior en un cuadro de lista llamado Orden de ani3a!i"n!

<! 3ambie a la ficha E e!$os haciendo clic sobre la respectiva ficha!

N! 9eleccione con un clic el objeto a animar$ teniendo cuidado de no desmarcarlo por error! \! "n la parte inferior$ seleccione la animacin$ la direccin de la animacin (si es posible) y el sonido de entrada (opcional) que desea aplicar al objeto seleccionado! >! "n el caso de los objetos que contengan te#to$ puede adem%s elegir entre mostrar todo el te#to$ palabra por palabra o letra por letra!

;! 3lic en el botn +is$a pre%ia para ver el resultado! 4e ser satisfactorio$ haga clic en el botn A!ep$ar! ,-! 6uede regresar si lo desea a la primera ficha (Orden e in$er%alos) para activar la ani3a!i"n a($o3M$i!a de los objetos seleccionados en la lista de la parte superior izquierda! ?o olvide hacer clic en el botn A!ep$ar para cerrar el cuadro!

,,! 6royecte la presentacin (tecla F5) para ver el resultado!

;.#. Transi!i"n de diaposi$i%a


"sta opcin nos permite asignar un efecto de animacin a la transicin o cambio de diapositiva mientras se est% proyectando la presentacin! ,! 3lic en el men: Presen$a!i"n! .! 3lic en la opcin Transi!i"n de diaposi$i%a... 9e mostrar% el siguiente cuadro de di%logo*

=! 9eleccione un efecto para la transicin de la diapositiva haciendo clic en la lista mostrada! Qnicialmente muestra la opcin Sin $ransi!i"n! 1a imagen de muestra actual representa a un perrito! 5l seleccionar el efecto se mostrar% una llave! 1a forma en que se !a3&ia del perrito a la llave es el e e!$o seleccionado!

/! 9eleccione la opcin Ken$a para que el efecto se aprecie mejor! <! 7aga clic en el botn Apli!ar para aplicar el efecto seleccionado slo a la diapositiva actual o haga clic en el botn Apli!ar a $odas para aplicar el efecto a todas las diapositivas! N! 6royecte la presentacin (tecla F5) para ver el resultado!

E. En!a&eLado ? pie de pM-ina

,! 3lic en el men: +er! .! 3lic en la opcin En!a&eLado ? pie de pM-ina... =! 5ctive las opciones deseadas* Wecha y hora$ ?:mero de diapositiva$ 6ie de p%gina$ etc! /! 7aga clic en el botn Apli!ar para aplicar los cambios slo a la diapositiva actual o haga clic en el botn Apli!ar a $odas para aplicar los cambios a todas las diapositivas!

T. Pa$r"n de diaposi$i%as ? Pa$r"n de $.$(los


9e utiliza para hacer cambios en todas las diapositivas a la vez! 6or ejemplo$ hacer que en todas las diapositivas los ttulos sean de color rojo$ subrayados y con fuente 5rial! (ambi n se puede insertar objetos tales como botones de accin o im%genes! 4ichos objetos se mostrar%n en todas las diapositivas!

,! 3lic en el men: +er! .! 3lic en la opcin Pa$r"n y seleccione el tipo de patrn a modificar1 Pa$r"n de diaposi$i%as (diapositivas creadas a partir de los todos los autodise'os$ menos el primero) o Pa$r"n de $.$(los (el primer autodise'o mostrado al insertar una nueva diapositiva) =! 4e formato a los ttulos$ a las listas con numeracin o vi'etas$ a la fecha y hora$ al n:mero de diapositiva$ al pie de p%gina o a cualquier objeto mostrado en esta zona! (ambi n puede insertar objetos como im%genes! /! "n el men: +er elija la opcin Nor3al para salir del patrn y volver a la presentacin! <! 6royecte la presentacin (tecla F5) para ver el resultado! (ambi n puede cambiar a la vista Clasi i!ador de diaposi$i%as del men: +er!

1W. I3presi"n
,! 3lic en el men: Ar!)i%o y clic en la opcin I3pri3ir... 9e mostrar% el siguiente cuadro*

.! In$er%alo de i3presi"n* 6ara indicar qu diapositivas se van a imprimir! Todas* (odas las diapositivas Diaposi$i%a a!$(al* 9lo la diapositiva actualmente seleccionada! Diaposi$i%as* Jn intervalo de diapositivas$ por ejemplo ,M=$<$\M; (siete diapositivas) Sele!!i"n* 5lg:n objeto seleccionado dentro de una diapositiva!

=! I3pri3ir* 9eleccione Diaposi$i%as para imprimir una diapositiva por p%gina$ o seleccione Do!(3en$os para imprimir varias diapositivas en una p%gina! /! Copias* Qndique el NI3ero de !opias que desea obtener en el contador respectivo!

<! 5ctive las casillas de verificacin Es!ala de -rises o Hlan!o ? ne-ro puros para imprimir la presentacin es esos colores! N! 3lic en el botn A!ep$ar para iniciar la impresin!

11. Presen$a!iones a($o3M$i!as 0ar!)i%os X.PPS2


1as presentaciones con diapositivas (d!pps) son presentaciones de 6ower6oint que se proyectan autom%ticamente al abrir el archivo (por ejemplo con doble clic)! 1as presentaciones con diapositivas no muestran el entorno de trabajo de 6ower6oint al abrirlas$ a diferencias de las 6resentaciones (d!ppt)! ,! 3lic en el men: Ar!)i%o y luego clic en la opcin P(ardar !o3o... .! "n la lista P(ardar !o3o $ipo1 seleccione Presen$a!i"n !on diaposi$i%as (d!pps) =! 3lic en el botn P(ardar! ?otar que los iconos de una Presen$a!i"n (d!ppt) y de una Presen$a!i"n !on diaposi$i%as (d!pps) son diferentes por tratarse de dos archivos con diferente e#tensin!

1#. P(ardar la presen$a!i"n !o3o (na pM-ina we&


9e puede guardar una presentacin como p%gina web$ de tal forma que puede ser revisada mediante un navegador como Qnternet "#plorer en la Qntranet de la empresa o en Qnternet! ,! 3lic en el men: Ar!)i%o y luego clic en la opcin P(ardar !o3o pM-ina We&... .! 4e preferencia$ cree una carpeta con el botn correspondiente! "n esta carpeta se guardar% la p%gina web resultante con todos sus componentes!

=! 3lic en el botn Ca3&iar $.$(lo... y escriba el ttulo de la p%gina web a generar! 7aga un clic en el botn A!ep$ar!

/! 7aga un clic en el botn P(ardar para generar la p%gina web!

<! 6uede revisar el resultado de la operacin abriendo la carpeta que cre en el proceso anterior! 9e ha obtenido una p%gina web (d!htm) y una carpeta que contiene los componentes de la p%gina (te#to$ im%genes$ efectos$ etc!) N! 6ara ver la p%gina web resultante$ haga doble clic en el icono respectivo!

PM-ina we& res(l$an$e

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