aparece un resulLado deLermlnado cuando se reallza un experlmenLo.
*+,-"($: uramos un dado al alre y queremos saber cual es la probabllldad de que salga un 2, o que salga un numero par, o que salga un numero menor que 4.
*( ,.",#'-,/0$ 1,/, 23, 4,# &(,&0$#'$, es declr, que pueden presenLarse dlversos resulLados, denLro de un con[unLo poslble de soluclones, y esLo aun reallzando el experlmenLo en las mlsmas condlclones. or lo LanLo, a prlorl no se conoce cual de los resulLados se va a presenLar:
*+,-"($4: Sl lanzamos una moneda al alre: el resulLado puede ser cara o cruz, pero no sabemos de anLemano cual de ellos va a sallr.
Ln la LoLerla de navldad, el "Cordo" (en Lspana se llama "Cordo" al prlmer premlo) puede ser cualquler numero enLre el 1 y el 100.000, pero no sabemos a prlorl cual va a ser (sl lo supleramos muchos ya nos hubleras hecho rlcos).
5&6 ,.",#'-,/0$4 23, /$ 4$/ &(,&0$#'$4 y por lo LanLo no se les puede apllcar las reglas de la probabllldad. *+,-"($: en lugar de urar la moneda al alre, dlrecLamenLe selecclonamos la cara. Aqul no podemos hablar de probabllldades, slno que ha sldo un resulLado deLermlnado por uno mlsmo. AnLes de calcular las probabllldades de un experlmenLo aleaLorlo hay que denlr una serle de concepLos: 738,4$ ,(,-,/0&(9 hace referencla a cada una de las poslbles soluclones que se pueden presenLar. *+,-"($: al lanzar una moneda al alre, los sucesos elemenLales son la cara y la cruz. Al lanzar un dado, los sucesos elemenLales son el 1, el 2, .., hasLa el 6.
738,4$ 8$-"3,40$: es un subcon[unLo de sucesos elemenLales. *+,-"($: lanzamos un dado y queremos que salga un numero par. Ll suceso "numero par" es un suceso compuesLo, lnLegrado por 3 sucesos elemenLales: el 2, el 4 y el 6 C, por e[emplo, [ugamos a la ruleLa y queremos que salga "menor o lgual que 18". LsLe es un suceso compuesLo formado por 18 sucesos elemenLales (Lodos los numeros que van del 1 al 18).
Al con[unLo de Lodos los poslbles sucesos elemenLales lo denomlnamos ,4"&8'$ -3,40#&(. Cada experlmenLo aleaLorlo uene denldo su espaclo muesLral (es declr, un con[unLo con Lodas las soluclones poslbles). *+,-"($9 sl uramos una moneda al alre una sola vez, el espaclo muesLral ser cara o cruz. Sl el experlmenLo conslsLe en lanzar una moneda al alre dos veces, enLonces el espaclo muesLral esLarla formado por (cara-cara), (cara-cruz), (cruz-cara) y (cruz-cruz).
:;(83($ ), "#$%&%'(')&),4
<#$%&%'(')&) Como hemos comenLado anLerlormenLe, la probabllldad mlde la mayor o menor poslbllldad de que se de un deLermlnado resulLado (suceso) cuando se reallza un experlmenLo aleaLorlo. La probabllldad Loma valores enLre 0 y 1 (o expresados en LanLo por clenLo, enLre 0 y 100): *( =&($# 8,#$ 8$##,4"$/), &( 438,4$ '-"$4'%(,: lanzamos un dado al alre y la probabllldad de que salga el numero 7 es cero (al menos, sl es un dado cerucado por la CMu, "Crganlzacln Mundlal de uados").
*( =&($# 3/$ 8$##,4"$/), &( 438,4$ 4,>3#$9 lanzamos un dado al alre y la probabllldad de que salga cualquler numero del 1 al 6 es lgual a uno (100). *( #,40$ ), 438,4$4 0,/)#; "#$%&%'(')&),4 ,/0#, 8,#$ 6 3/$: que ser LanLo mayor cuanLo ms probable sea que dlcho suceso Lenga lugar. ?:@-$ 4, -'), (& "#$%&%'(')&)A uno de los meLodos ms uullzados es apllcando la B,>(& ), C&"(&8,9 dene la probabllldad de un suceso como el coclenLe enLre casos favorables y casos poslbles.
<DEF G :&4$4 H&=$#&%(,4 I 8&4$4 "$4'%(,4
veamos algunos ,+,-"($4:
&F <#$%&%'(')&) ), 23, &( (&/J&# 3/ )&)$ 4&(>& ,( /K-,#$ L: el caso favorable es Lan slo uno (que salga el dos), mlenLras que los casos poslbles son sels (puede sallr cualquler numero del uno al sels). or lo LanLo: (A) = 1 / 6 = 0,166 (o lo que es lo mlsmo, 16,6) %F <#$%&%'(')&) ), 23, &( (&/J&# 3/ )&)$ 4&(>& 3/ /K-,#$ "&#: en esLe caso los casos favorables son Lres (que salga el dos, el cuaLro o el sels), mlenLras que los casos poslbles slguen slendo sels. or lo LanLo: (A) = 3 / 6 = 0,30 (o lo que es lo mlsmo, 30)
8F <#$%&%'(')&) ), 23, &( (&/J&# 3/ )&)$ 4&(>& 3/ /K-,#$ -,/$# 23, M: en esLe caso Lenemos cuaLro casos favorables (que salga el uno, el dos, el Lres o el cuaLro), frenLe a los sels casos poslbles. or lo LanLo: (A) = 4 / 6 = 0,666 (o lo que es lo mlsmo, 66,6) )F <#$%&%'(')&) ), 23, /$4 0$23, ,( NO$#)$N ), P&=')&): Lan slo un caso favorable, el numero que [ugamos frenLe a 100.000 casos poslbles. quedarla lamenLablemenLe como slgue:
(A) = 1 / 100.000 = 0,00001 (o lo que es lo mlsmo, 0,001) ara poder apllcar la B,>(& ), C&"(&8, el experlmenLo aleaLorlo uene que cumpllr )$4 #,23'4'0$49 &F *( /K-,#$ ), #,43(0&)$4 "$4'%(,4 D438,4$4F 1,/, 23, 4,# Q/'0$R Sl hublera lnnlLos resulLados, al apllcar la regla "casos favorables / casos poslbles" el coclenLe slempre serla cero. %F S$)$4 ($4 438,4$4 1,/,/ 23, 0,/,# (& -'4-& "#$%&%'(')&)R Sl al lanzar un dado, algunas caras Luvleran mayor probabllldad de sallr que oLras, no podrlamos apllcar esLa regla.
A la regla de Laplace Lamblen se le denomlna N"#$%&%'(')&) & "#'$#'N, ya que para apllcarla hay que conocer anLes de real l zar el experlmenLo cuales son los poslbles resulLados y s aber que L odos uenen l as ml s mas probabllldades.
T$),($ H#,83,/140&
Modelo de clculo de probabllldades que se basa en la experlencla 9 Cuando se reallza un experlmenLo aleaLorlo un numer o muy el evado de vec es , l as probabllldades de los dlversos poslbles sucesos empl ezan a conver ger hacl a val or es deLermlnados, que son sus respecuvas probabllldades. *+,-"($: sl lanzo una vez una moneda al alre y sale "cara", qulere declr que el suceso "cara" ha aparecldo el 100 de las veces y el suceso "cruz" el 0. Sl lanzo dlez veces la moneda al alre, es poslble que el suceso "cara" salga 7 veces y el suceso "cruz" las 3 resLanLes. Ln esLe caso, la probabllldad del suceso "cara" ya no serla del 100, slno que se habrla reducldo al 70. Sl replLo esLe experlmenLo un numero elevado de veces, lo normal es que las probabllldades de los sucesos "cara" y "cruz" se vayan aproxlmando al 30 cada una. LsLe 30 ser la probabllldad de esLos sucesos segun el modelo frecuenusLa.
Ln esLe modelo ya no ser necesarlo que el numero de soluclones sea nlLo, nl que Lodos los sucesos Lengan la mlsma probabllldad.
*+,-"($: sl la moneda que uullzamos en el e[emplo anLerlor fuera defecLuosa (o esLuvlera Lrucada), es poslble que al repeur dlcho experlmenLo un numero elevado de veces, la "cara" sallera con una frecuencla, por e[emplo, del 63 y la "cruz" del 33. LsLos valores serlan las probabllldades de esLos dos sucesos segun el modelo frecuenusLa.
A esLa denlcln de la probabllldad se le denomlna "#$%&%'(')&) & "$40,#'$#', ya que Lan slo repluendo un experlmenLo un numero elevado de veces podremos saber cual es la probabllldad de cada suceso.
<#$%&%'(')&) ), 438,4$4
<#$%&%'(')&) ), 438,4$4 Al denlr los sucesos hablamos de las dlferenLes relaclones que pueden guardar dos sucesos enLre sl, asl como de las poslbles relaclones que se pueden esLablecer enLre los mlsmos. vamos a ver ahora cmo se ree[a esLo en el clculo de probabllldades.
&F U/ 438,4$ "3,), ,40&# 8$/0,/')$ ,/ $0#$: enLonces, la probabllldad del prlmer suceso ser menor que la del suceso que lo conuene. *+,-"($: lanzamos un dado y anallzamos dos sucesos: a) que salga el numero 6, y b) que salga un numero par. ul[lmos que el suceso a) esL conLenldo en el suceso b). (A) = 1/6 = 0,166 (8) = 3 / 6 = 0,30
or lo LanLo, podemos ver que la probabllldad del suceso conLenldo, suceso a), es menor que la probabllldad del suceso que lo conuene, suceso b). %F V$4 438,4$4 "3,),/ 4,# '>3&(,4: en esLe caso, las probabllldades de ambos sucesos son las mlsmas. *+,-"($: lanzamos un dado al alre y anallzamos dos sucesos: a) que salga numero par, y b) que salga muluplo de 2. Las soluclones colnclden en ambos casos. (A) = 3 / 6 = 0,30 (8) = 3 / 6 = 0,30
8F W/0,#4,88'@/ ), 438,4$4: es aquel suceso compuesLo por los elemenLos comunes de los dos o ms sucesos que se lnLersecLan. La probabllldad ser lgual a la probabllldad de los elemenLos comunes. *+,-"($: lanzamos un dado al alre y anallzamos dos sucesos: a) que salga numero par, y b) que sea mayor que 3. La lnLerseccln de esLos dos sucesos uene dos elemenLos: el 4 y el 6. Su probabllldad ser por LanLo: (A 8) = 2 / 6 = 0,33
! )F U/'@/ ), )$4 $ -;4 438,4$4: la probabllldad de la unln de dos sucesos es lgual a la suma de las probabllldades lndlvlduales de los dos sucesos que se unen, menos la probabllldad del suceso lnLerseccln *+,-"($: lanzamos un dado al alre y anallzamos dos sucesos: a) que salga numero par, y b) que el resulLado sea mayor que 3. Ll suceso unln esLarla formado por los slgulenLes resulLados: el 2, el 4, el 3 y el 6. (A) = 3 / 6 = 0,30 (8) = 3 / 6 = 0,30 (A 8) = 2 / 6 = 0,33 or lo LanLo, (A u 8) = (0,30 + 0,30) - 0,33 = 0,666 ! ,F 738,4$4 '/8$-"&1%(,4: la probabllldad de la unln de dos sucesos lncompaubles ser lgual a la suma de las probabllldades de cada uno de los sucesos (ya que su lnLerseccln es el con[unLo vaclo y por lo LanLo no hay que resLarle nada). *+,-"($: lanzamos un dado al alre y anallzamos dos sucesos: a) que salga un numero menor que 3, y b) que salga el numero 6. La probabllldad del suceso unln de esLos dos sucesos ser lgual a: (A) = 2 / 6 = 0,333 (8) = 1 / 6 = 0,166 or lo LanLo, (A u 8) = 0,33 + 0,166 = 0,30
HF 738,4$4 8$-"(,-,/0&#'$49 la probabllldad de un suceso complemenLarlo a un suceso (A) es lgual a 1 - (A) *+,-"($: lanzamos un dado al alre. el suceso (A) es que salga un numero par, luego su complemenLarlo, suceso (8), es que salga un numero lmpar. La probabllldad del suceso (A) es lgual a : (A) = 3 / 6 = 0,30 Luego, la probabllldad del suceso (8) es lgual a: (8) = 1 - (A) = 1 - 0,30 = 0,30 Se puede comprobar apllcando la regla de "casos favorables / casos poslbles": (8) = 3 / 6 = 0,30
>F U/'@/ ), 438,4$4 8$-"(,-,/0&#'$49 la probabllldad de la unln de dos sucesos complemenLarlos es lgual a 1. *+,-"($: segulmos con el e[emplo anLerlor: a) que salga un numero par, y b) que salga un numero lmpar. La probabllldad del suceso unln de esLos dos sucesos ser lgual a:
(A) = 3 / 6 = 0,30 (8) = 3 / 6 = 0,30 or lo LanLo, (A u 8) = 0,30 + 0,30 = 1
:$-%'/&8'$/,4X Y&#'&8'$/,4 6 <,#-30&8'$/,4 "�, Z
ara apllcar la B,>(& ), C&"(&8,, el clculo de los sucesos favorables y de los sucesos poslbles a veces no planLea nlngun problema, ya que son un numero reducldo y se pueden calcular con facllldad: <$# ,+,-"($: robabllldad de que al lanzar un dado salga el numero 2. 1an slo hay un caso favorable, mlenLras que los casos poslbles son sels. robabllldad de acerLar al prlmer lnLenLo el horscopo de una persona. Pay un caso favorable y 12 casos poslbles.
Sln embargo, a veces calcular el numero de casos favorables y casos poslbles es comple[o y hay que apllcar reglas maLemucas: <$# ,+,-"($: 3 maLrlmonlos se slenLan aleaLorlamenLe a cenar y queremos calcular la probabllldad de que al menos los mlembros de un maLrlmonlo se slenLen [unLo. Ln esLe caso, deLermlnar el numero de casos favorables y de casos poslbles es comple[o. Las reglas maLemucas que nos pueden ayudar son el clculo de 8$-%'/&8'$/,4, el clculo de =&#'&8'$/,4 y el clculo de ",#-30&8'$/,4.
&F :$-%'/&8'$/,49 ueLermlna el numero de subgrupos de 1, 2, 3, eLc. elemenLos que se pueden formar con los "n" elemenLos de una nuesLra. Cada subgrupo se dlferencla del resLo en los elemenLos que lo componen, sln que lnuya el orden. <$# ,+,-"($, calcular las poslbles comblnaclones de 2 elemenLos que se pueden formar con los numeros 1, 2 y 3. Se pueden esLablecer 3 pare[as dlferenLes: (1,2), (1,3) y (2,3). Ln el clculo de comblnaclones de las pare[as (1,2) y (2,1) se conslderan ldenucas, por lo que slo se cuenLan una vez.
%F Y&#'&8'$/,4: Calcula el numero de subgrupos de 1, 2, 3, eLc. elemenLos que se pueden esLablecer con los "n" elemenLos de una muesLra. Cada subgrupo se dlferencla del resLo en los elemenLos que lo componen o en el orden de dlchos elemenLos (es lo que le dlferencla de las comblnaclones). <$# ,+,-"($, calcular las poslbles varlaclones de 2 elemenLos que se pueden esLablecer con los numero 1, 2 y 3. Ahora Lendrlamos 6 poslbles pare[as: (1,2), (1,3), (2,1), (2,3), (3,1) y (3,3). Ln esLe caso los subgrupos (1,2) y (2,1) se conslderan dlsunLos.
8F <,#-30&8'$/,49 Calcula las poslbles agrupaclones que se pueden esLablecer con Lodos los elemenLos de un grupo, por lo LanLo, lo que dlferencla a cada subgrupo del resLo es el orden de los elemenLos. <$# ,+,-"($, calcular las poslbles formas en que se pueden ordenar los numero 1, 2 y 3. Pay 6 poslbles agrupaclones: (1, 2, 3), (1, 3, 2), (2, 1, 3), (2, 3, 1), (3, 1, 2) y (3, 2, 1)
:$-%'/&8'$/,4X Y&#'&8'$/,4 6 <,#-30&8'$/,4 "�, L ?:@-$ 4, 8&(83(&/A &F :$-%'/&8'$/,49 ara calcular el numero de comblnaclones se apllca la slgulenLe frmula:
Ll Lermlno N / [ N se denomlna "facLorlal de n" y es la mulupllcacln de Lodos los numeros que van desde "n" hasLa 1. <$# ,+,-"($: 4 ! = 4 * 3 * 2 * 1 = 24
La expresln N:-X/N represenLa las comblnaclones de "m" elemenLos, formando subgrupos de "n" elemenLos. *+,-"($: C10,4 son las comblnaclones de 10 elemenLos agrupndolos en subgrupos de 4 elemenLos:
Ls declr, podrlamos formar 210 subgrupos dlferenLes de 4 elemenLos, a parur de los 10 elemenLos.
%F Y&#'&8'$/,49 ara calcular el numero de varlaclones se apllca la slgulenLe frmula:
La expresln NY-X/N represenLa las varlaclones de "m" elemenLos, formando subgrupos de "n" elemenLos. Ln esLe caso, como vlmos en la leccln anLerlor, un subgrupo se dlferenclar del resLo, blen por los elemenLos que lo forman, o blen por el orden de dlchos elemenLos.
*+,-"($: v10,4 son las varlaclones de 10 elemenLos agrupndolos en subgrupos de 4 elemenLos: Ls declr, podrlamos formar 3.040 subgrupos dlferenLes de 4 elemenLos, a parur de los 10 elemenLos.
8F <,#-30&8'$/,49 ara calcular el numero de permuLaclones se apllca la slgulenLe frmula: m = m! La expresln N<-N represenLa las permuLaclones de "m" elemenLos, Lomando Lodos los elemenLos. Los subgrupos se dlferenclaran unlcamenLe por el orden de los elemenLos.
*+,-"($: 10 son las permuLaclones de 10 elemenLos:
10= 101 =10*9*8*7*6*3*4*3*2*1 = 3,628,800
Ls declr, Lendrlamos 3.628.800 formas dlferenLes de agrupar 10 elemenLos.
vamos a anallzar ahora que ocurrlrla con el clculo de las comblnaclones, de las varlaclones o de las permuLaclones en el 43"3,40$ de que al formar los subgrupos ($4 ,(,-,/0$4 "3)',#&/ #,",1#4,. <$# ,+,-"($: Lenemos bolas de 6 colores dlferenLes y queremos formar subgrupos en los que pudlera darse el caso de que 2, 3, 4 o Lodas las bolas del subgrupo Luvleran el mlsmo color. &F :$-%'/&8'$/,4 8$/ #,",18'@/9 ara calcular el numero de comblnaclones con repeucln se apllca la slgulenLe frmula:
*+,-"($: C'10,4 son las comblnaclones de 10 elemenLos con repeucln, agrupndolos en subgrupos de 4, en los que 2, 3 o los 4 elemenLos podrlan esLar repeudos:
Ls declr, podrlamos formar 713 subgrupos dlferenLes de 4 elemenLos.
%F Y&#'&8'$/,4 8$/ #,",18'@/9 ara calcular el numero de varlaclones con repeucln se apllca la slgulenLe frmula: v'm,n=m n *+,-"($: v'10,4 son las varlaclones de 10 elemenLos con repeucln, agrupndolos en subgrupos de 4 elemenLos: v'10,4=10^4 =10,000 Ls declr, podrlamos formar 10.000 subgrupos dlferenLes de 4 elemenLos.
8F <,#-30&8'$/,4 8$/ #,",18'@/9 ara calcular el numero de permuLaclones con repeucln se apllca la slgulenLe frmula:
Son permuLaclones de "m" elemenLos, en los que uno de ellos se replLe " x1 " veces, oLro " x2 " veces y asl ... hasLa uno que se replLe " xk " veces. *+,-"($: Calcular las permuLaclones de 10 elemenLos, en los que uno de ellos se replLe en 2 ocaslones y oLro se replLe en 3 ocaslones:
Ls declr, Lendrlamos 302,400 formas dlferenLes de agrupar esLos 10 elemenLos.
L[erclclos para enLrega [ueves 6 de marzo a las 11:39 p.m. valor 3 punLos Ll ob[euvo de una prueba de uro conslsLe de un blanco rodeado de dos anlllos concenLrlcos se dlspara un proyecul hacla el ob[euvo . La probabllldad de que pegue en el blanco es de 0.10 , la de que aune en el anlllo lnLerlor es de 0.23 y la de que aclerLe en el anlllo exLerlor es de 0.43 Cul es la probabllldad de que el proyecul haga blanco en el ob[euvo? cul es el probabllldad de no pegue en esLe ulumo? Suponlendo que hay 27 leLras dlsunLas, cunLos con[unLos dlferenLes de lnlclales pueden formarse sl cada persona uene un apellldo y 1. exacLamenLe dos nombres, 2. no ms de dos nombres, 3. no ms de Lres nombres? 3. Pay que colocar a 3 hombres y 4 mu[eres en una la de modo que las mu[eres ocupen los lugares pares. ue cunLas maneras puede hacerse?
CunLos numeros de 4 dlglLos se pueden formar con las clfras 0,1,. . . ,9 1. permluendo repeuclones, 2. sln repeuclones, 3. sl el ulumo dlglLo ha de ser 0 y no se permlLen repeuclones? Ln un grupo de 10 amlgos, cunLas dlsLrlbuclones de sus fechas de cumpleanos pueden darse al ano?