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robabllldad

La "#$%&%'(')&) mlde la frecuencla con la que


aparece un resulLado deLermlnado cuando se
reallza un experlmenLo.

*+,-"($: uramos un dado al alre y queremos
saber cual es la probabllldad de que salga un 2,
o que salga un numero par, o que salga un
numero menor que 4.

*( ,.",#'-,/0$ 1,/, 23, 4,# &(,&0$#'$, es declr, que pueden
presenLarse dlversos resulLados, denLro de un con[unLo poslble de
soluclones, y esLo aun reallzando el experlmenLo en las mlsmas
condlclones. or lo LanLo, a prlorl no se conoce cual de los resulLados
se va a presenLar:

*+,-"($4: Sl lanzamos una moneda al alre: el resulLado puede ser cara
o cruz, pero no sabemos de anLemano cual de ellos va a sallr.

Ln la LoLerla de navldad, el "Cordo" (en Lspana se llama "Cordo" al
prlmer premlo) puede ser cualquler numero enLre el 1 y el 100.000,
pero no sabemos a prlorl cual va a ser (sl lo supleramos muchos ya nos
hubleras hecho rlcos).

5&6 ,.",#'-,/0$4 23, /$ 4$/ &(,&0$#'$4 y por lo
LanLo no se les puede apllcar las reglas de la
probabllldad.
*+,-"($: en lugar de urar la moneda al alre,
dlrecLamenLe selecclonamos la cara. Aqul no
podemos hablar de probabllldades, slno que ha
sldo un resulLado deLermlnado por uno mlsmo.
AnLes de calcular las probabllldades de un
experlmenLo aleaLorlo hay que denlr una serle de
concepLos:
738,4$ ,(,-,/0&(9 hace referencla a cada una
de las poslbles soluclones que se pueden
presenLar.
*+,-"($: al lanzar una moneda al alre, los
sucesos elemenLales son la cara y la cruz. Al
lanzar un dado, los sucesos elemenLales son el
1, el 2, .., hasLa el 6.

738,4$ 8$-"3,40$: es un subcon[unLo de sucesos
elemenLales.
*+,-"($: lanzamos un dado y queremos que salga
un numero par. Ll suceso "numero par" es un
suceso compuesLo, lnLegrado por 3 sucesos
elemenLales: el 2, el 4 y el 6
C, por e[emplo, [ugamos a la ruleLa y queremos que
salga "menor o lgual que 18". LsLe es un suceso
compuesLo formado por 18 sucesos elemenLales
(Lodos los numeros que van del 1 al 18).

Al con[unLo de Lodos los poslbles sucesos
elemenLales lo denomlnamos ,4"&8'$ -3,40#&(.
Cada experlmenLo aleaLorlo uene denldo su
espaclo muesLral (es declr, un con[unLo con Lodas
las soluclones poslbles).
*+,-"($9 sl uramos una moneda al alre una sola
vez, el espaclo muesLral ser cara o cruz.
Sl el experlmenLo conslsLe en lanzar una moneda al
alre dos veces, enLonces el espaclo muesLral esLarla
formado por (cara-cara), (cara-cruz), (cruz-cara) y
(cruz-cruz).


:;(83($ ), "#$%&%'(')&),4

<#$%&%'(')&)
Como hemos comenLado anLerlormenLe, la probabllldad
mlde la mayor o menor poslbllldad de que se de un
deLermlnado resulLado (suceso) cuando se reallza un
experlmenLo aleaLorlo.
La probabllldad Loma valores enLre 0 y 1 (o expresados en
LanLo por clenLo, enLre 0 y 100):
*( =&($# 8,#$ 8$##,4"$/), &( 438,4$ '-"$4'%(,: lanzamos
un dado al alre y la probabllldad de que salga el numero 7
es cero (al menos, sl es un dado cerucado por la CMu,
"Crganlzacln Mundlal de uados").


*( =&($# 3/$ 8$##,4"$/), &( 438,4$ 4,>3#$9 lanzamos un
dado al alre y la probabllldad de que salga cualquler
numero del 1 al 6 es lgual a uno (100).
*( #,40$ ), 438,4$4 0,/)#; "#$%&%'(')&),4 ,/0#, 8,#$ 6
3/$: que ser LanLo mayor cuanLo ms probable sea que
dlcho suceso Lenga lugar.
?:@-$ 4, -'), (& "#$%&%'(')&)A
uno de los meLodos ms uullzados es apllcando la B,>(&
), C&"(&8,9 dene la probabllldad de un suceso como el
coclenLe enLre casos favorables y casos poslbles.

<DEF G :&4$4 H&=$#&%(,4 I 8&4$4 "$4'%(,4


veamos algunos ,+,-"($4:

&F <#$%&%'(')&) ), 23, &( (&/J&# 3/ )&)$ 4&(>&
,( /K-,#$ L: el caso favorable es Lan slo uno
(que salga el dos), mlenLras que los casos
poslbles son sels (puede sallr cualquler numero
del uno al sels). or lo LanLo:
(A) = 1 / 6 = 0,166 (o lo que es lo mlsmo,
16,6)
%F <#$%&%'(')&) ), 23, &( (&/J&# 3/ )&)$ 4&(>&
3/ /K-,#$ "&#: en esLe caso los casos
favorables son Lres (que salga el dos, el cuaLro o
el sels), mlenLras que los casos poslbles slguen
slendo sels. or lo LanLo:
(A) = 3 / 6 = 0,30 (o lo que es lo mlsmo, 30)


8F <#$%&%'(')&) ), 23, &( (&/J&# 3/ )&)$ 4&(>&
3/ /K-,#$ -,/$# 23, M: en esLe caso Lenemos
cuaLro casos favorables (que salga el uno, el dos,
el Lres o el cuaLro), frenLe a los sels casos
poslbles. or lo LanLo:
(A) = 4 / 6 = 0,666 (o lo que es lo mlsmo,
66,6)
)F <#$%&%'(')&) ), 23, /$4 0$23, ,( NO$#)$N ),
P&=')&): Lan slo un caso favorable, el numero
que [ugamos frenLe a 100.000 casos poslbles.
quedarla lamenLablemenLe como slgue:

(A) = 1 / 100.000 = 0,00001 (o lo que es lo
mlsmo, 0,001)
ara poder apllcar la B,>(& ), C&"(&8, el
experlmenLo aleaLorlo uene que cumpllr )$4
#,23'4'0$49
&F *( /K-,#$ ), #,43(0&)$4 "$4'%(,4 D438,4$4F
1,/, 23, 4,# Q/'0$R Sl hublera lnnlLos resulLados,
al apllcar la regla "casos favorables / casos poslbles"
el coclenLe slempre serla cero.
%F S$)$4 ($4 438,4$4 1,/,/ 23, 0,/,# (& -'4-&
"#$%&%'(')&)R Sl al lanzar un dado, algunas caras
Luvleran mayor probabllldad de sallr que oLras, no
podrlamos apllcar esLa regla.

A la regla de Laplace Lamblen se le denomlna
N"#$%&%'(')&) & "#'$#'N, ya que para apllcarla
hay que conocer anLes de real l zar el
experlmenLo cuales son los poslbles resulLados y
s aber que L odos uenen l as ml s mas
probabllldades.

T$),($ H#,83,/140&

Modelo de clculo de probabllldades que se
basa en la experlencla 9
Cuando se reallza un experlmenLo aleaLorlo un
numer o muy el evado de vec es , l as
probabllldades de los dlversos poslbles sucesos
empl ezan a conver ger hacl a val or es
deLermlnados, que son sus respecuvas
probabllldades.
*+,-"($: sl lanzo una vez una moneda al alre y sale "cara",
qulere declr que el suceso "cara" ha aparecldo el 100 de las
veces y el suceso "cruz" el 0.
Sl lanzo dlez veces la moneda al alre, es poslble que el suceso
"cara" salga 7 veces y el suceso "cruz" las 3 resLanLes. Ln esLe
caso, la probabllldad del suceso "cara" ya no serla del 100, slno
que se habrla reducldo al 70.
Sl replLo esLe experlmenLo un numero elevado de veces, lo
normal es que las probabllldades de los sucesos "cara" y "cruz"
se vayan aproxlmando al 30 cada una. LsLe 30 ser la
probabllldad de esLos sucesos segun el modelo frecuenusLa.


Ln esLe modelo ya no ser necesarlo que el numero
de soluclones sea nlLo, nl que Lodos los sucesos
Lengan la mlsma probabllldad.

*+,-"($: sl la moneda que uullzamos en el e[emplo
anLerlor fuera defecLuosa (o esLuvlera Lrucada), es
poslble que al repeur dlcho experlmenLo un
numero elevado de veces, la "cara" sallera con una
frecuencla, por e[emplo, del 63 y la "cruz" del
33. LsLos valores serlan las probabllldades de
esLos dos sucesos segun el modelo frecuenusLa.


A esLa denlcln de la probabllldad se le
denomlna "#$%&%'(')&) & "$40,#'$#', ya que Lan
slo repluendo un experlmenLo un numero
elevado de veces podremos saber cual es la
probabllldad de cada suceso.

<#$%&%'(')&) ), 438,4$4

<#$%&%'(')&) ), 438,4$4
Al denlr los sucesos hablamos de las dlferenLes
relaclones que pueden guardar dos sucesos
enLre sl, asl como de las poslbles relaclones que
se pueden esLablecer enLre los mlsmos. vamos a
ver ahora cmo se ree[a esLo en el clculo de
probabllldades.

&F U/ 438,4$ "3,), ,40&# 8$/0,/')$ ,/ $0#$:
enLonces, la probabllldad del prlmer suceso ser
menor que la del suceso que lo conuene.
*+,-"($: lanzamos un dado y anallzamos dos
sucesos: a) que salga el numero 6, y b) que salga
un numero par. ul[lmos que el suceso a) esL
conLenldo en el suceso b).
(A) = 1/6 = 0,166
(8) = 3 / 6 = 0,30

or lo LanLo, podemos ver que la probabllldad del
suceso conLenldo, suceso a), es menor que la
probabllldad del suceso que lo conuene, suceso b).
%F V$4 438,4$4 "3,),/ 4,# '>3&(,4: en esLe caso, las
probabllldades de ambos sucesos son las mlsmas.
*+,-"($: lanzamos un dado al alre y anallzamos dos
sucesos: a) que salga numero par, y b) que salga
muluplo de 2. Las soluclones colnclden en ambos
casos.
(A) = 3 / 6 = 0,30
(8) = 3 / 6 = 0,30

8F W/0,#4,88'@/ ), 438,4$4: es aquel suceso
compuesLo por los elemenLos comunes de los dos o
ms sucesos que se lnLersecLan. La probabllldad
ser lgual a la probabllldad de los elemenLos
comunes.
*+,-"($: lanzamos un dado al alre y anallzamos dos
sucesos: a) que salga numero par, y b) que sea
mayor que 3. La lnLerseccln de esLos dos sucesos
uene dos elemenLos: el 4 y el 6.
Su probabllldad ser por LanLo:
(A 8) = 2 / 6 = 0,33

!
)F U/'@/ ), )$4 $ -;4 438,4$4: la probabllldad de la unln de
dos sucesos es lgual a la suma de las probabllldades
lndlvlduales de los dos sucesos que se unen, menos la
probabllldad del suceso lnLerseccln
*+,-"($: lanzamos un dado al alre y anallzamos dos sucesos:
a) que salga numero par, y b) que el resulLado sea mayor que
3. Ll suceso unln esLarla formado por los slgulenLes
resulLados: el 2, el 4, el 3 y el 6.
(A) = 3 / 6 = 0,30
(8) = 3 / 6 = 0,30
(A 8) = 2 / 6 = 0,33
or lo LanLo,
(A u 8) = (0,30 + 0,30) - 0,33 = 0,666
!
,F 738,4$4 '/8$-"&1%(,4: la probabllldad de la unln de dos
sucesos lncompaubles ser lgual a la suma de las probabllldades
de cada uno de los sucesos (ya que su lnLerseccln es el
con[unLo vaclo y por lo LanLo no hay que resLarle nada).
*+,-"($: lanzamos un dado al alre y anallzamos dos sucesos: a)
que salga un numero menor que 3, y b) que salga el numero 6.
La probabllldad del suceso unln de esLos dos sucesos ser lgual
a:
(A) = 2 / 6 = 0,333
(8) = 1 / 6 = 0,166
or lo LanLo,
(A u 8) = 0,33 + 0,166 = 0,30

HF 738,4$4 8$-"(,-,/0&#'$49 la probabllldad de un suceso
complemenLarlo a un suceso (A) es lgual a 1 - (A)
*+,-"($: lanzamos un dado al alre. el suceso (A) es que salga
un numero par, luego su complemenLarlo, suceso (8), es que
salga un numero lmpar.
La probabllldad del suceso (A) es lgual a :
(A) = 3 / 6 = 0,30
Luego, la probabllldad del suceso (8) es lgual a:
(8) = 1 - (A) = 1 - 0,30 = 0,30
Se puede comprobar apllcando la regla de "casos favorables /
casos poslbles":
(8) = 3 / 6 = 0,30

>F U/'@/ ), 438,4$4 8$-"(,-,/0&#'$49 la probabllldad
de la unln de dos sucesos complemenLarlos es lgual a 1.
*+,-"($: segulmos con el e[emplo anLerlor: a) que salga
un numero par, y b) que salga un numero lmpar. La
probabllldad del suceso unln de esLos dos sucesos ser
lgual a:

(A) = 3 / 6 = 0,30
(8) = 3 / 6 = 0,30
or lo LanLo,
(A u 8) = 0,30 + 0,30 = 1

:$-%'/&8'$/,4X Y&#'&8'$/,4 6
<,#-30&8'$/,4 "&#0, Z

ara apllcar la B,>(& ), C&"(&8,, el clculo de los
sucesos favorables y de los sucesos poslbles a veces
no planLea nlngun problema, ya que son un numero
reducldo y se pueden calcular con facllldad:
<$# ,+,-"($: robabllldad de que al lanzar un dado
salga el numero 2. 1an slo hay un caso favorable,
mlenLras que los casos poslbles son sels.
robabllldad de acerLar al prlmer lnLenLo el
horscopo de una persona. Pay un caso favorable y
12 casos poslbles.

Sln embargo, a veces calcular el numero de casos
favorables y casos poslbles es comple[o y hay que apllcar
reglas maLemucas:
<$# ,+,-"($: 3 maLrlmonlos se slenLan aleaLorlamenLe a
cenar y queremos calcular la probabllldad de que al
menos los mlembros de un maLrlmonlo se slenLen [unLo.
Ln esLe caso, deLermlnar el numero de casos favorables y
de casos poslbles es comple[o.
Las reglas maLemucas que nos pueden ayudar son el
clculo de 8$-%'/&8'$/,4, el clculo de =&#'&8'$/,4 y el
clculo de ",#-30&8'$/,4.

&F :$-%'/&8'$/,49
ueLermlna el numero de subgrupos de 1, 2, 3, eLc.
elemenLos que se pueden formar con los "n" elemenLos
de una nuesLra. Cada subgrupo se dlferencla del resLo en
los elemenLos que lo componen, sln que lnuya el orden.
<$# ,+,-"($, calcular las poslbles comblnaclones de 2
elemenLos que se pueden formar con los numeros 1, 2 y
3.
Se pueden esLablecer 3 pare[as dlferenLes: (1,2), (1,3) y
(2,3). Ln el clculo de comblnaclones de las pare[as (1,2)
y (2,1) se conslderan ldenucas, por lo que slo se cuenLan
una vez.

%F Y&#'&8'$/,4:
Calcula el numero de subgrupos de 1, 2, 3, eLc. elemenLos
que se pueden esLablecer con los "n" elemenLos de una
muesLra. Cada subgrupo se dlferencla del resLo en los
elemenLos que lo componen o en el orden de dlchos
elemenLos (es lo que le dlferencla de las comblnaclones).
<$# ,+,-"($, calcular las poslbles varlaclones de 2
elemenLos que se pueden esLablecer con los numero 1, 2
y 3.
Ahora Lendrlamos 6 poslbles pare[as: (1,2), (1,3), (2,1),
(2,3), (3,1) y (3,3). Ln esLe caso los subgrupos (1,2) y (2,1)
se conslderan dlsunLos.

8F <,#-30&8'$/,49
Calcula las poslbles agrupaclones que se pueden
esLablecer con Lodos los elemenLos de un grupo,
por lo LanLo, lo que dlferencla a cada subgrupo
del resLo es el orden de los elemenLos.
<$# ,+,-"($, calcular las poslbles formas en que
se pueden ordenar los numero 1, 2 y 3.
Pay 6 poslbles agrupaclones: (1, 2, 3), (1, 3, 2),
(2, 1, 3), (2, 3, 1), (3, 1, 2) y (3, 2, 1)

:$-%'/&8'$/,4X Y&#'&8'$/,4 6
<,#-30&8'$/,4 "&#0, L
?:@-$ 4, 8&(83(&/A
&F :$-%'/&8'$/,49
ara calcular el numero de comblnaclones se apllca la
slgulenLe frmula:



Ll Lermlno N / [ N se denomlna "facLorlal de n" y es la
mulupllcacln de Lodos los numeros que van desde "n"
hasLa 1.
<$# ,+,-"($: 4 ! = 4 * 3 * 2 * 1 = 24

La expresln N:-X/N represenLa las comblnaclones
de "m" elemenLos, formando subgrupos de "n"
elemenLos.
*+,-"($: C10,4 son las comblnaclones de 10
elemenLos agrupndolos en subgrupos de 4
elemenLos:


Ls declr, podrlamos formar 210 subgrupos
dlferenLes de 4 elemenLos, a parur de los 10
elemenLos.

%F Y&#'&8'$/,49
ara calcular el numero de varlaclones se apllca la
slgulenLe frmula:

La expresln NY-X/N represenLa las varlaclones de
"m" elemenLos, formando subgrupos de "n"
elemenLos. Ln esLe caso, como vlmos en la leccln
anLerlor, un subgrupo se dlferenclar del resLo,
blen por los elemenLos que lo forman, o blen por el
orden de dlchos elemenLos.

*+,-"($: v10,4 son las varlaclones de 10
elemenLos agrupndolos en subgrupos de 4
elemenLos:
Ls declr, podrlamos formar 3.040 subgrupos
dlferenLes de 4 elemenLos, a parur de los 10
elemenLos.

8F <,#-30&8'$/,49
ara calcular el numero de permuLaclones se
apllca la slgulenLe frmula:
m = m!
La expresln N<-N represenLa las
permuLaclones de "m" elemenLos, Lomando
Lodos los elemenLos. Los subgrupos se
dlferenclaran unlcamenLe por el orden de los
elemenLos.

*+,-"($: 10 son las permuLaclones de 10
elemenLos:

10= 101 =10*9*8*7*6*3*4*3*2*1 = 3,628,800

Ls declr, Lendrlamos 3.628.800 formas
dlferenLes de agrupar 10 elemenLos.

:$-%'/&8'$/,4X Y&#'&8'$/,4 6
<,#-30&8'$/,4 "&#0, \R

vamos a anallzar ahora que ocurrlrla con el clculo
de las comblnaclones, de las varlaclones o de las
permuLaclones en el 43"3,40$ de que al formar los
subgrupos ($4 ,(,-,/0$4 "3)',#&/ #,",1#4,.
<$# ,+,-"($: Lenemos bolas de 6 colores dlferenLes
y queremos formar subgrupos en los que pudlera
darse el caso de que 2, 3, 4 o Lodas las bolas del
subgrupo Luvleran el mlsmo color.
&F :$-%'/&8'$/,4 8$/ #,",18'@/9
ara calcular el numero de comblnaclones con repeucln se apllca la
slgulenLe frmula:


*+,-"($: C'10,4 son las comblnaclones de 10 elemenLos con
repeucln, agrupndolos en subgrupos de 4, en los que 2, 3 o los 4
elemenLos podrlan esLar repeudos:



Ls declr, podrlamos formar 713 subgrupos dlferenLes de 4 elemenLos.


%F Y&#'&8'$/,4 8$/ #,",18'@/9
ara calcular el numero de varlaclones con
repeucln se apllca la slgulenLe frmula:
v'm,n=m
n
*+,-"($: v'10,4 son las varlaclones de 10
elemenLos con repeucln, agrupndolos en
subgrupos de 4 elemenLos:
v'10,4=10^4 =10,000
Ls declr, podrlamos formar 10.000 subgrupos
dlferenLes de 4 elemenLos.

8F <,#-30&8'$/,4 8$/ #,",18'@/9
ara calcular el numero de permuLaclones con repeucln se apllca la
slgulenLe frmula:


Son permuLaclones de "m" elemenLos, en los que uno de ellos se replLe " x1 "
veces, oLro " x2 " veces y asl ... hasLa uno que se replLe " xk " veces.
*+,-"($: Calcular las permuLaclones de 10 elemenLos, en los que uno de ellos
se replLe en 2 ocaslones y oLro se replLe en 3 ocaslones:



Ls declr, Lendrlamos 302,400 formas dlferenLes de agrupar esLos 10
elemenLos.

L[erclclos para enLrega [ueves 6 de
marzo a las 11:39 p.m. valor 3 punLos
Ll ob[euvo de una prueba de uro conslsLe de
un blanco rodeado de dos anlllos concenLrlcos
se dlspara un proyecul hacla el ob[euvo . La
probabllldad de que pegue en el blanco es de
0.10 , la de que aune en el anlllo lnLerlor es de
0.23 y la de que aclerLe en el anlllo exLerlor es
de 0.43 Cul es la probabllldad de que el
proyecul haga blanco en el ob[euvo? cul es
el probabllldad de no pegue en esLe ulumo?
Suponlendo que hay 27 leLras dlsunLas,
cunLos con[unLos dlferenLes
de lnlclales pueden formarse sl cada persona
uene un apellldo y
1. exacLamenLe dos nombres,
2. no ms de dos nombres,
3. no ms de Lres nombres?
3. Pay que colocar a 3 hombres y 4 mu[eres en
una la de modo que las mu[eres ocupen los
lugares pares. ue cunLas maneras puede
hacerse?

CunLos numeros de 4 dlglLos se pueden
formar con las clfras 0,1,. . . ,9
1. permluendo repeuclones,
2. sln repeuclones,
3. sl el ulumo dlglLo ha de ser 0 y no se permlLen
repeuclones?
Ln un grupo de 10 amlgos, cunLas
dlsLrlbuclones de sus fechas de cumpleanos
pueden darse al ano?

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