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TECNOLOGA RISC Inicios Los inicios de la tecnologa RISC surgen en el ambiente acadmico, en 1980, en la Universidad de Berkeley California, donde

el Dr. David A. Patterson inici un proyecto denominado RISC I, obteniendo resultados en tan solo 19 meses, seguido por RISC II, SOAR Smalltalk on a RISC y SPUR (Symbolic Processing on a RISC), pero simultneamente, en la Universidad de Stanford, el Dr. John Hennesy inici tambin un proyecto de implementacin RISC, denominado MIPS, seguido por el sistema MIPS-XMP, enfocados hacia el proceso simblico, demostrando as las capacidades de velocidad de la arquitectura RISC. Ambos profesores se vieron envueltos rpidamente, en proyectos de productos comerciales, y en concreto,el llamado Hennesy fu uno de los fundadores de MIPS Computer Systems, mientras Patterson actuaba de asesor durante el desarrollo del primer SPARC. Primeros diseos RISC El primer sistema que pudiera ser considerado en nuestros das como RISC no lo era as en aquellos das; era la supercomputadora CDC 6600, diseada en 1964 por Seymour Cray. Cray la dise como un CPU para clculos a gran escala (con 74 cdigos, comparada con un 8086 400, adems de 12 computadores simples para manejar los procesos de E/S (la mayor parte del sistema operativo se encontraba en uno de stos). El CDC 6600 tena una arquitectura de carga/almacenamiento con tan solo dos modos de direccionamiento. Haba once unidades de canalizacin funcional para la aritmtica y la lgica, adems de cinco unidades de carga y dos unidades de almacenamiento (la memoria tena mltiples bancos para que todas las unidades de carga/almacenamiento pudiesen operar al mismo tiempo). El nivel promedio de operacin por ciclo/instruccin era 10 veces ms rpido que el tiempo de acceso a memoria. Los diseos RISC que ms se dieron a conocer sin embargo, fueron aquellos donde los resultados de los programas de investigacin de las universidades eran ejecutados con fondos del programa DARPA VLSI. El programa VLSI prcticamente desconocido hoy en da, llevo a un gran nmero de avances en el diseo de chips, la fabricacin y an en las grficas asistidas por computadora. Una de las primeras mquinas de carga/almacenamiento fue la minicomputadora Data General Nova, diseado en 1968 por Edson de Castro. Haba un conjunto de instrucciones RISC casi puro, muy similar a la de los procesadores ARM de hoy, sin embargo no ha sido citado como haber influido en los diseadores del ARM, aunque estas mquinas estaban en uso en la Universidad de Cambridge ComputerLaboratory en la dcada de 1980.

RISC moderno Los diseos RISC han llevado a un gran nmero de plataformas y arquitecturas al xito, algunas de las ms grandes: La lnea MIPS Technologies Inc., que se encontraba en la mayora de las computadoras de Silicon Graphics hasta 2006, y estuvo en las consolas ya descatalogadas Nintendo 64, PlayStation y PlayStation 2. Actualmente se utiliza en la PlayStation Portable y algunos routers. La serie IBM POWER, utilizado principalmente por IBM en Servidores y superordenadores. La versin PowerPC de Motorola e IBM (una versin de la serie IBM POWER) utilizada en los ordenadores AmigaOne, Apple Macintosh como el iMac, eMac, Power Mac y posteriores (hasta 2006). Actualmente se utiliza en muchos sistemas empotrados en automviles, routers, etc, as como en muchas consolas de videojuegos, como la Playstation 3, Xbox 360 y Wii. El procesador SPARC y UltraSPARC de Sun Microsystems y Fujitsu, que se encuentra en sus ltimos modelos de servidores (y hasta 2008 tambin en estaciones de trabajo). El PA-RISC y el HP/PA de Hewlett-Packard, ya descatalogados. El DEC Alpha en servidores HP AlphaServer y estaciones de trabajo AlphaStation, ya descatalogados. El ARM El paso de hardware de instrucciones x86 en operaciones RISC llega a ser significativo en el rea y la energa para dispositivos mviles e integrados. Por lo tanto, los procesadores ARM dominan en PALM, Nintendo DS, Game Boy Advance y en mltiples PDAs, Apple iPods, Apple iPhone, iPod Touch (Samsung ARM1176JZF, ARM Cortex-A8, Apple A4), Apple iPad (Apple A4 ARM -based SoC), videoconsolas como Nintendo DS (ARM7TDMI, ARM946E-S), Nintendo Game Boy Advance (ARM7TDMI). El Atmel AVR usado en gran variedad de productos, desde mandos de la Xbox a los coches de la empresa BMW. La plataforma SuperH de Hitachi, originalmente usada para las consolas Sega Super 32X, Saturn y Dreamcast, ahora forman parte de el corazn de muchos equipos electrnicos para el consumo.SuperH es la plataforma base del grupo Mitsubishi - Hitachi. Estos dos grupos, unidos en 2002, dejaron aparte la propia arquitectura RISC de Mitsubishi, el M32R.

Los procesadores XAP usados en muchos chips wireless de poco consumo (Bluetooth, wifi) de CSR.

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