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ABSTRACT
Con el fin de mejorar el escenario de colaboración propuesto por La implementación de un sistema para GC por sí mismo no
el sistema de gestión de conocimiento KnowCat, mediante el garantiza que el conocimiento fluya eficientemente, se requiere de
establecimiento de procesos de comunicación implícita (o meta- un ambiente propicio para el descubrimiento de la necesidades
comunicación) entre los participantes, fuero implementados los individuales, pero con capacidad de respuesta colectiva [2], dado
Servicios de Awareness: Usuarios Registrados, Usuarios en Línea, que la creatividad y productiva de las personas mejora cuando se
Vista Histórica, Vista de Radar, Participómetro y Mapa de trabaja en grupo siguiendo los principios de la colaboración:
Interacción. Este artículo presenta los aspectos generales para el condiciones de igual participación, interdependencia positiva,
desarrollo de estos servicios y el diseño experimental con el cual conciencia compartida del problema y capacidad de respuesta
se evidencia la mejora en la interacción entre los usuarios y en la individual [3]. La implementación de dicho ambiente permitiría el
calidad del conocimiento gestionado. intercambio eficiente y efectivo de información desde y hacia cada
individuo para la generación de nuevo conocimiento o la
Keywords apropiación del ya existente.
E-learning y Ambientes Colaborativos de Aprendizaje, Desde esta perspectiva, se planeó la implementación de los
Awareness, Sistemas Groupware. siguientes servicios de Awareness para KnowCat: usuarios
registrados, usuarios en línea, vista histórica, vista de radar,
1. INTRODUCCION participómetro y mapa de interacción. Este artículo describe la
KnowCat, acrónimo de "Knowledge Catalyser" o "catalizador de experimentación realizada con el fin de conocer hasta qué punto
conocimiento", es un sistema distribuido para la Gestión de los servicios de información de Awareness desarrollados
Conocimiento (GC) que permite la creación incremental de mejoraron las condiciones para la colaboración en los procesos de
conocimiento estructurado. La motivación subyacente es permitir GC llevados a cabo sobre KnowCat.
la generación de materiales educativos de alta calidad como Este articulo presenta en el capitulo 2 la arquitectura general para
resultado de la interacción de los usuarios con los propios el soporte de servicios Awareness para KnowCat; capitulo 3,
materiales, ha sido desarrollado, por de la Universidad Autónoma descripción de los servicios awareness implementados para
de Madrid (España) y desde 1998 probado, validado y KnowCat; capitulo 4, la metodología utilizada para medir el
consolidado tras su utilización en diversas universidades impacto de los servicios de awareness implementados; capitulo 5,
españolas [1] el análisis de resultados y finalmente en el capitulo 6 las
KnowCat es un sistema groupware de trabajo asíncrono que conclusiones y trabajos futuros.
proporciona un entorno de colaboración en la Web, basado en el
concepto de "cristalización de conocimiento", soportado por
comunidades virtuales de expertos. Permite la construcción de 2. ARQUITECTURA PARA EL SOPORTE
sitios de conocimiento que se acceden vía Web, denominados DE SERVICIOS DE AWARENESS SOBRE
nodos KnowCat los cuales permiten organizar el conocimiento
sobre un área o tema a través de una estructura en árbol, donde KNOWCAT
cada una de sus ramas contiene un conjunto de documentos que Existen numerosas ofertas en cuando a arquitecturas o
describen un tópico específico, además cada documento posee un frameworks para el soporte de awareness1 [4] [5] [6] [7] [8] [9]
grupo de anotaciones que expresan opiniones, explicaciones y [10], las cuales presentan los siguientes inconvenientes: primero
comentarios acerca de su contenido. En un momento dado, todos no analizan distintos enfoques de Awareness, lo cual sugiere un
los documentos ubicados en un misma rama compiten entre sí manejo indistinto de fuentes y su procesamiento; segundo, no
para obtener el título de mejor descripción del tópico, el cual lo consideran los escenarios de la gestión de conocimiento como
obtiene el documento con mayor “grado de aceptación”. El grado punto de partida para su diseño, por lo cual desconocen aspectos
de aceptación de los documentos es calculado por el mecanismo
de cristalización que ofrece el sistema, el cual tiene en cuenta
1
cómo son las interacciones de los usuarios con los documentos. Información provista por el sistema que nos permite saber que
esta pasando, o pasó, a nuestro alrededor para así actuar “en
situación”.
propios de la naturaleza de dichos sistemas, centrándose en la brindar; en otras palabras, este nivel modela el espacio virtual de
heterogeneidad y la sobrecarga de información; tercero, no los usuarios y sus tareas en el contexto de una aplicación
presentan una estrategia de integración a herramientas ya colaborativa. Además, cumple funciones de mediador resolviendo
desarrolladas, lo cual hace ambigua su aplicación en casos donde problemas de heterogeneidad. El último nivel el Modelo de
no se busca desarrollar una herramienta para el soporte a la Información de Grupo el cual recopila las distintas muestras de
colaboración, sino mejorarla a partir de la integración de servicios awareness que cada usuario está generando mientras interactúa
de Awareness, como es el caso de KnowCat. con el sistema, para definir y mantener una visión global del
estado del sistema.
Para mitigar los problemas mencionados, se definió una propuesta
que parte de las siguientes consideraciones: primero, los sistemas 2.2 Agente
de GC se caracterizan por la heterogeneidad, distribución y Este subsistema responde a dos roles: el primero como sensor de
redundancia de la información, lo cual se propone afrontar desde eventos, en el cual registra toda la información susceptible a ser
el diseño de un modelo de información, y la especialización y capturada durante la interacción del usuario con el sistema y
diversificación de las entidades: gestor y agente; segundo, un hacerla disponible al Gestor; el segundo como interfaz o consola
gestor puede especializarse en un tipo concreto de Awareness, con de interacción, que ofrece diferentes vistas de información
lo cual se divide la complejidad de los procesos de análisis de denominadas Widgets, las cuales comparten recursos y servicios
datos para la generación de Awareness y flexibiliza la capacidad en el espacio de ejecución provisto por el WidgetEngine.
de respuesta del servicio ante condiciones particulares del
contexto como resultado de la composición de distintos gestores; 2.3 Gestor
tercero, un sistema de GC debe favorecer el intercambio de ideas Corresponde al centro de control del servicio y por tanto
entre los usuarios y brindar herramientas para la solución de determina el tipo de información que se ofrece a los distintos
problemas aprovechando el conocimiento y experiencias agentes, en función del tipo de awareness para el cual se
anteriores; cuarto, se debe permitir definir estrategias de grupo y especializa. Un servicio de awareness puede llegar a definir más
llevar sobre ella un control; se debe motivar la participación de de un gestor lo cual divide la complejidad en los procesos de
los usuarios en los procesos y facilitar la identificación del análisis de datos. Además, el gestor provee mecanismos de
momento propicio para la intervención de un usuarios en las persistencia de datos y gestiona los canales de comunicación tal
tareas de otros, con el fin de disparar procesos de colaboración. como lo haría un servicio convencional.
El modelo conceptual de la figura 1, presenta el núcleo general de Por otra parte, el Gestor debe dar soporte a distintos roles dentro
la arquitectura para la implementación de servicios Awareness en del proceso colaborativo que unido con información del contexto
sistemas de GC. En ella se identifican tres grandes conceptos: un y preferencias de usuario, implementa filtros sobre el para mitigar
modelo de información, la entidad agente y la entidad gestor, los el problema de sobrecarga de información.
cuales se describen a continuación.
3. SERVICIOS DE AWARENESS
IMPLEMENTADOS PARA KNOWCAT
El modulo de awareness desarrollado implementa los siguientes
widgets:
Usuarios registrados: Este servicio permite conocer la lista de
usuarios registrados en el sistema junto con sus datos personales,
información adicional (ocupación y observaciones hechas en el
perfil) y una lista parcial de las últimas acciones que ha realizado
el usuario sobre la plataforma.
Usuarios en línea: presenta dos categorías de información, la
primera son los datos de contacto del usuario (nombre y correo
electrónico) y la segunda la posición actual donde el usuario se
encuentra en ese momento, pudiendo estar en una rama del árbol
Figura 1, Modelo Conceptual para el soporte de Servicios de simplemente, o en un documento o incluso viendo una anotación.
Awareness. La información de posición actual también sirve de enlace directo
al tópico o documento que el otro usuario este viendo, figura 2.
2.1 Modelo de Información
Divide los datos a tres niveles: el primero es el individual, el cual
representa toda aquella información generada directamente por el
usuario a través de su interacción con el sistema; son datos de
bajo nivel capturados desde las interfaces de usuario o de sistema,
por ejemplo eventos de ratón, scroll, teclas, dimensión de ventana,
ancho de banda, etc.; la información en este nivel es abundante Figura 2, Servicio Usuarios en Línea
pero carece de sentido propio, por lo cual debe ser Vista Histórica: A lo largo de una experiencia el número de
complementada con la disponible en otros niveles. El segundo acciones que un usuario puede realizar son considerables, por lo
nivel es el Modelo de Información de Awareness, en él se que, se descartó la posibilidad de poner en el registro histórico
transforman los datos del nivel inferior en objetos del dominio de todas ellas. Para mediar con este problema, la vista histórica,
la aplicación que dependen del tipo de awareness que se quiere
utiliza una nomenclatura gráfica basada en íconos para señalar a vista resumida o detallada, figura 6. La vista resumida solo
través de una línea de tiempo todas las acciones que se registran muestra a los distintos autores, y como éstos se han hecho
de un usuario, figura 3. anotaciones unos a otros. El arco que acompaña al grafo indica
cuantas anotaciones tienen un autor a otro. Y la vista detallada,
combina autores y documentos, y muestra explícitamente cada
anotación.
4. METODOLOGÍA
En esta sección se describe la metodología desarrollada para
medir el impacto de la implantación de los servicios de Awareness
propuestos, sobre la herramienta KnowCat. El desarrollo de la
experimentación involucro el uso de dos versiones del sistema, en
Figura 3, Vista histórica
la primera se incluyó el modulo de Awareness (Con Awareness,
Vista de Radar: permite conocer de forma rápida y efectiva, CA) y en la segunda no (Sin Awareness, SA).
como están distribuidos los usuarios en línea sobre los temas del
Para la experimentación participaron 20 estudiantes del curso
árbol de conocimiento, figura 4.
Trabajo Colaborativo Asistido por Computadora, materia electiva
del programa de formación en Ingeniería de Sistemas de la
Facultad de Ingeniería Electrónica y Telecomunicaciones de la
Universidad del Cauca. Se formaron 4 grupos: 2 que trabajaron
sobre la versión CA y los otros con SA, estos últimos sirvieron
como grupos de control. Sobre KnowCat se organizaron 3 tópicos
dentro del árbol de conocimiento: Awareness en la CSCW
Figura 4, Vista de radar (Trabajo Colaborativo Asistido por Computadora), Problemas del
Awareness y Awareness en CSCL (Aprendizaje Colaborativo
Participómetro: vista estadística de la participación de los
Asistido por Computadora). A cada grupo le fue asignado un
usuarios en las distintas actividades del sistema. Utiliza una tabla
subtema, dando lugar a que tanto en CA como SA hubiera un
donde se ordenan los distintos usuarios en función de su
grupo con el mismo tema, el de Awareness en CSCL.
participación en las actividades, cada nombre de usuario es a su
vez un enlace al servicio de vista histórica con el cual podría La dinámica propuesta consistió en los siguientes pasos:
detallarse cada elemento de la participación. Por otra parte, en la
parte superior de esta interfaz se ha ubicado el enlace a una vista 1. Una vez configurados los nodos CA y SA, se creó el árbol de
del comportamiento de los usuarios a nivel de anotaciones, figura conocimiento con los tres tópicos mencionados.
5. 2. Sobre la raíz del árbol de conocimiento se publicaron artículos
de referencia que sirvieron como base de información inicial para
hacer un análisis documental del tema. Dicho listado no presentó
ningún tipo de clasificación previa con el fin de motivar a los
participantes a establecer estrategias de grupo para asimilar un
gran volumen de información de forma eficiente.
7. REFERENCIAS
[1] Cobos, R.:. Mecanismos para la Cristalización de
Conocimiento, una propuesta a través de un Sistema de